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"シェーダーやグラフィックスパイプラインの基礎的な話から始まり、カスタムノードの使い方、ソースコード改造による自前のマテリアルエディタのノードの追加方法について書かれています。\n\nC92で頒布した「かげめも」の電子書籍版です。紙版よりお手軽価格になってます。\n\n"
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