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"I primi test pubblici di Project xCloud dovrebbero avvenire nel corso della seconda metà del 2019, con modalità di partecipazione che saranno annunciate da Microsoft quanto prima.   Kareem Choudhry, boss di Gaming Cloud di Microsoft, ha descritto Project xCloud come \"Una visione per la tecnologia di game-streaming complementare per il nostro hardware console e darà ai giocatori più scelta su dove e come giocare\". Microsoft insomma spera che i risultati raggiunti dalla tecnologia, che hanno cambiato il nostro modo di leggere libri, ascoltare musica e guardare film sul dispositivo che più ci piace, possano in futuro verificarsi anche per i videogiochi.   Potenzialmente in questo modo si potrà portare il videogame con la stessa qualità di una console, a oltre 2 miliardi di giocatori in tutto il mondo. Microsoft ha però voluto tranquillizzare quanti ancora sono affezionati alle macchine da gioco: \"Stiamo sviluppando Project xCloud non come un sostituto per le console, ma come un modo per offrire la stessa scelta e versatilità ai giocatori, che gli appassionati di musica e cinema hanno già oggi\", ha dichiarato Choudhry, che poi ha continuato: \"Amiamo quello che è possibile fare quando una console è connessa a una TV 4K con il supporto all'HDR, e quello resta un fantastico modo di godere dell'esperienza di gioco\".   Il futuro però sembra sempre più puntare su contenuti accessibili anche su cellulare, tablet o qualsiasi altro dispositivo, e probabilmente è quella la strada che il colosso di Redmond è intenzionata a percorrere. "
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