_:n68a7d98d551f4717ba65263b6bdce76dxb0
<http://schema.org/description>
"Hoe moeten we dit implementeren to raam. ;de turtle in goede positie zetten. pu. setxy pd. ;kleur van het raam bepalen (blauw) setfc [ ] ;een rechthoek tekenen en opvullen. bitblock end."
<https://slideplayer.nl/slide/2058263/>