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<http://schema.org/description>
"您好:\n感謝您的回應，我剛接觸openGL ES，對於其能做到的功能相當不熟悉，能請問一些關鍵函數的名稱嗎?  目前我是用類似您的流程，將frame decode 到 pbuffer的off-screen surface上，然後用Glreadpixel 讀出，因為我需要分析畫面內容並做一些對應處理，然後再render上去，但glreadpixel的速度十分慢，想請問您有沒有其他的解決方案。"
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