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"Las gtx 600 y 700 no tienen soporte completo vía hardware de dx12-vulkan, no soportan ciertas técnicas de la api dx por eso ciertos juegos como el Shadow of the tomb raider no puede renderizar la iluminación volumétrica en esas gpus... esa información está em documentos de desarrollo para los devs y también en wikipedia donde se detalla el soporte por nivel de cada gpu... lo mismo pasa con Death Stranding, si tu gpu no soporta dx12 feature leve 12_0, el juego no se ejecutará, porque la misma desarrolladora de Kojima dijo que ese juego necesita funciones a nivel hardware donde todas las Nvidia Kepler, las Maxwell 1 (gtx 750-750ti) y las Radeon basadas en GCN 1.0 no soportan los feature level 12_0, por eso en esas gpus no se ejecuta el juego.... las consolas te garantizan que durante toda su vida ejecutarán todos los juegos que le hagan para ellas, lo del tema del rendimiento es otro tema, pero de que te sirve gastar por una tope de gama como la 780Ti, donde no puede ejecutar el Death Stranding y la iluminación en Shadow of the tomb raider, y vaya a saber que otros juegos no renderizarán correctamente... vos me dirás si es por falta de soporte, tal vez, pero eh leído de algunos desarrolladores que dijeron que esas gpus tenían limitaciones para implementar ciertas rutinas gráficas y que la gpu de las consolas tenían todo implementado... es así, no vas a poder cambiar esa realidad, quien sabe si las gpus actuales como las RTX le faltarán algo que las futuras consolas lo traerán y se volverá a repetir la historia con futuros juegos..."
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