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"Debe haber sido hace m\u00E1s de 10 a\u00F1os mi \u00FAltimo viaje en helic\u00F3ptero. Y no fue nada placentero: a casi mil metros de altura un buitre gigantesco se estrell\u00F3 contra el parabrisas. La aeronave se lade\u00F3, perdimos altura y yo dej\u00E9 la voz gritando de espanto. El recuerdo me trastoca. Tampoco me gustan los videojuegos ni las pel\u00EDculas en 3D. No me gusta jugar con mi cerebro; odio, con precisi\u00F3n, el v\u00E9rtigo.\r\rPero cuando me ofrecieron dar un paseo entre las nubes, dije que s\u00ED. Se trataba de un paseo virtual con las nuevas gafas de Samsung, las Gear VR.\r\rVisit\u00E9 la oficina de Fancy Pants Group, una empresa de tecnolog\u00EDa creativa localizada en Chelsea, Manhattan (EEUU), y empec\u00E9 a curiosear el Galaxy Note 4. Carlos Aquino, uno de los productores digitales de Fancy Pants, ajust\u00F3 el tel\u00E9fono a las Gear, estas a mi cabeza, y las activ\u00F3. Hice la suma de todos mis miedos (alturas, movimiento, v\u00E9rtigo), pero antes de decir no, ya estaba volando.\r\rCreo que no respir\u00E9 durante los minutos que dur\u00F3 mi paseo. S\u00ED, estaba sentada en una silla, pero comenzaron a abrirse las nubes a un paisaje verde ininterrumpido, quiz\u00E1s un campo neozeland\u00E9s. Pens\u00E9 que pod\u00EDa tocar los \u00E1rboles, porque extend\u00ED la mano para ver qu\u00E9 m\u00E1s aparec\u00EDa, pero no. No era magia. Todo era real. O casi.\r\rHacia el frente se me abri\u00F3 una pradera que reci\u00E9n se despertaba tras una llovizna y repar\u00E9 en el bosque que ten\u00EDa a mis pies. Los pinos gigantes se nutr\u00EDan de un r\u00EDo caudaloso que desembocaba en una catarata. \u00BFEs posible que mi mente sea tan d\u00E9bil como para \u201Csentir\u201D el olor de la humedad del bosque y percibir la condensaci\u00F3n del agua en el rostro?\rCreo que no respir\u00E9 durante los minutos que dur\u00F3 mi paseo. S\u00ED, estaba sentada en una silla, pero comenzaron a abrirse las nubes a un paisaje verde ininterrumpido, quiz\u00E1s un campo neozeland\u00E9s. Pens\u00E9 que pod\u00EDa tocar los \u00E1rboles, porque extend\u00ED la mano para ver qu\u00E9 m\u00E1s aparec\u00EDa, pero no. No era magia. Todo era real. O casi\rEl terreno cambi\u00F3 y se convirti\u00F3 en acantilado rojizo. Abajo, a la izquierda, not\u00E9 una silueta gris en movimiento. Descubr\u00ED que yo no volaba como un ave, sino que iba en un helic\u00F3ptero. Me dej\u00E9 llevar. Juro que hasta escuch\u00E9 el ruido de las aspas surcando el viento.\r\r\u201CMe sudan las manos\u201D, dije y Carlos respondi\u00F3: \u201CA m\u00ED me dio n\u00E1useas\u201D. Y nos re\u00EDmos.\r\r\u00C9l prob\u00F3 otras experiencias: de pie frente a un ca\u00F1\u00F3n; dentro de una sala de cine y en el escenario de un concierto de Paul McCartney. \u201CLas tres fueron excitantes\u201D, confes\u00F3.\r\rPero si hab\u00EDa experimentado esas situaciones antes, \u00BFpor qu\u00E9 la n\u00E1usea? \u201CLas Gear nos hace sentir que estamos en esa situaci\u00F3n; es un momento de ajuste que crea disonancia, ya que la realidad es otra\u201D, explic\u00F3. De hecho, hay una serie de riesgos asociados al uso de dispositivos de realidad virtual como heridas por el mal funcionamiento de los aparatos, mareo y desorientaci\u00F3n.\r\r&amp;nbsp;\r\rSamsung y Oculus colaboraron para crear esta nueva dimensi\u00F3n con el primer dispositivo de realidad virtual optimizado para el Galaxy Note 4. Esto se suma a la carrera para llevar esta tecnolog\u00EDa a precios accesibles al p\u00FAblico. El precio oficial en el sitio web de Samsung es de US$ 199 (sin contar el celular). En Uruguay no est\u00E1 previsto comercializarlo a\u00FAn.\r\rAdem\u00E1s de mi caprichosa aventura exploradora, las Gear VR Innovator Edition incluye juegos y contenido experimental como Anshar Wars, un espacio de tiro para varios jugadores, y theBlu, para conocer la vida submarina. Adem\u00E1s, est\u00E1 disponible una gran cantidad de videos 3D-360\u00B0, como una parte del espect\u00E1culo del Cirque du Soleil Zarkana.\r\rPero las Samsung Gear VR no est\u00E1n en Fancy Pants para jugar. El director de tecnolog\u00EDa de la empresa, Bryan Roman, ha impulsado la inmersi\u00F3n del equipo en sesiones de conocimiento sobre la realidad virtual m\u00F3vil para incursionar en ese terreno. Sus t\u00E9cnicos participaron en un encuentro organizado por BodyLabs, una empresa basada en Nueva York que crea modelos 3D del cuerpo humano; su algoritmo tiene como objetivo perfeccionar los movimientos de un avatar en el espacio virtual. Y asistieron a presentaciones de Learn Immersive, una plataforma que ense\u00F1a idiomas en realidad virtual, y otra que crea tours virtuales.\r\rDado que esta tecnolog\u00EDa es tan nueva, las empresas hacen firmar a los participantes una declaraci\u00F3n por la que exoneran legalmente a los organizadores de cualquier malestar o herida: desde mencionado anteriormente hasta la transmisi\u00F3n de virus y bacterias por pasar de mano en mano.\r\rCon todos los riesgos e incertidumbres, la realidad virtual es el camino a explorar en el terreno del entretenimiento, la educaci\u00F3n, los negocio y la producci\u00F3n. La realidad virtual es un pastel muy grande. Facebook, por ejemplo, se compr\u00F3 uno a la medida (ver Oculus Rift). Yo prob\u00E9 una porci\u00F3n y el dulce ha curado viejos traumas period\u00EDsticos del pasado. Me gusta.\r\r&amp;nbsp;\r\r\rOculus Rift\rSe espera que la compa\u00F1\u00EDa de realidad virtual comprada por Facebook lance sus gafas en abril. Se especula que podr\u00EDa costar entre US$ 200 y US$ 400.\r\r"^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://www.cromo.com.uy/un-vuelo-vertiginoso-gear-vr-n590484>