<http://schema.org/articleBody>
"Que este es el a\u00F1o de la realidad virtual es algo que se menciona todo el tiempo. El \u00FAltimo competidor en alistarse no es un improvisado: es Google. Junto con el lanzamiento de Android N \u2013la pr\u00F3xima actualizaci\u00F3n del sistema operativo m\u00F3vil\u2013, llegar\u00E1 Daydream, el dispositivo de realidad virtual anunciado en I/O 2016, la conferencia anual para desarrolladores.\"Cardboard est\u00E1 dise\u00F1ado para las experiencias m\u00E1s cortas. Daydream busca una experiencia m\u00E1s intensiva\", explic\u00F3 Andrey Doronichev, director de producto. Daydream estar\u00E1 instalado de f\u00E1brica en Android N. El tel\u00E9fono inteligente del usuario deber\u00E1 ser colocado en el visor para convertirse en el cerebro del dispositivo, como hoy se hace en el Cardboard, la versi\u00F3n de cart\u00F3n o en otros dipositivos, como el Gear VR de Samsung, entre otros.Con el celular conectado a los lentes, al mover la cabeza, Daydream permitir\u00E1 al usuario acceder a aplicaciones y juegos ya instalados o ingresar a la Play Store para descargar contenido, pasear por Google Street View o mirar videos en YouTube; antes necesitar\u00E1 tener un smartphone compatible. A\u00FAn no hay tel\u00E9fonos disponibles, pues el sistema operativo no fue lanzado, pero ya se sabe que Nexus, el smartphone de Google, y los LG ser\u00E1n los primeros compatibles. Samsung tambi\u00E9n producir\u00E1 celulares que funcionar\u00E1n con Daydream, dado que es una de las empresas socias en el proyecto, por lo que el contenido que se desarrolle para las Gear VR tambi\u00E9n podr\u00E1 ser visto en Daydream. Otros socios son Huawei, Xiaomi, Alcatel, ZTE, Asus y HTC.      control daydreamPara completar el sistema se necesita el visor (el prototipo revelado no muestra grandes cambios tecnol\u00F3gicos respecto a la competencia) y un control que tendr\u00E1 varios sensores, una alfombrilla t\u00E1ctil y dos botones: uno para ir al inicio y otro configurable para la aplicaci\u00F3n. El celular Nexus 6P tendr\u00E1 un mando espec\u00EDfico.Por otra parte, Google plante\u00F3 una estricta lista de requisitos para sus socios desarrolladores de hardware. Esta vez, el gigante de internet se puso exquisito. Recomend\u00F3 que utilicen el Nexus 6P para generar juegos y aplicaciones, ya que ejecuta la velocidad necesaria para que el usuario se sienta inmerso en el entorno virtual y no sufra mareo por el movimiento: menos de 20 milisegundos. Si el smartphone no es compatible con Daydream, no reproducir\u00E1 ning\u00FAn contenido.Otra recomendaci\u00F3n es que los equipos deben tener bater\u00EDa y almacenamiento amplios, pues los juegos pueden pesar varios gigabytes. Google anunci\u00F3 adem\u00E1s acuerdos con Netflix, HBO y Hulu y los fabricantes de videojuegos Electronic Arts y Ubisoft.\u00BFPrecio? A\u00FAn no se sabe cu\u00E1ndo se lanzar\u00E1 este nuevo proyecto y sobre el precio solo hay especulaciones. CNET asegur\u00F3 que rondar\u00E1 los US$ 800 (celular y visor), pero el l\u00EDder del equipo de realidad virtual de Google, Clay Bavor, afirm\u00F3 que esta tecnolog\u00EDa debe ser accesible para todos, el mismo esp\u00EDritu que ha impulsado al Cardboard y por lo que ha vendido millones de unidades. "^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://www.cromo.com.uy/del-visor-carton-daydream-n916653>