<http://schema.org/description>
"Dans ce tuto Maya, nous verrons dans une sc&amp;egrave;ne tr&amp;egrave;s simple comment utiliser le camera mapping.\n\nLe camera mapping est une technique utilis&amp;eacute;e tr&amp;egrave;s r&amp;eacute;guli&amp;egrave;rement dans le monde du cin&amp;eacute;ma et qui offre de multiple possibilit&amp;eacute;s. Il va par exemple nous permettre de r&amp;eacute;aliser un mouvement 3D &amp;agrave; partir d&amp;#39;une image fixe, ou encore de texturer un objet &amp;agrave; partir d&amp;#39;une photo projet&amp;eacute;e directement dans l&amp;#39;espace 3D.\n\nAu programme de ce tuto Maya sur le camera mapping\nDans un premier temps, nous utiliserons la photo d&amp;#39;un simple carton pour venir texturer un cube dans notre sc&amp;egrave;ne.\nNous verrons ensuite comment&amp;#8230;"^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://fr.tuto.com/maya/les-bases-du-camera-mapping-avec-maya-maya,48048.html>