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"LA EDICI&amp;amp;Oacute;N NIGHTMARE INCLUYE: - Modo pesadilla: Una nueva dificultad en la que no se podr&amp;amp;aacute; usar Final Judgement en los QTE, teniendo s&amp;amp;oacute;lo disponibles los ataques Adrenaline Burst, Dodge Burst y Headshots. - Smooth Operator Pack: Al igual que en consolas, traer&amp;amp;aacute; gafas de rayos X, ropa cautivadora, bellezas despampanantes, una nueva misi&amp;amp;oacute;n y un jefe apabullantes. - Modo Teatro: Desbloqueable al terminar el juego, permitir&amp;amp;aacute; volver a ver las cinem&amp;amp;aacute;ticas y conocer la informaci&amp;amp;oacute;n de los personajes. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ En &amp;amp;ldquo;KILLER IS DEAD&amp;amp;rdquo; se unen unos gr&amp;amp;aacute;ficos &amp;amp;uacute;nicos y una acci&amp;amp;oacute;n espectacular con estilo caracter&amp;amp;iacute;stico para ofrecer una experiencia de juego sin precedentes. KADOKAWA GAMES y GRASSHOPPER MANUFACTURE han desarrollado juntos este nuevo t&amp;amp;iacute;tulo de acci&amp;amp;oacute;n con SUDA51, quien ha aportado su particular estilo. &amp;amp;ldquo;KILLER IS DEAD&amp;amp;rdquo; est&amp;amp;aacute; ambientado en un futuro no muy lejano de un mundo parecido, pero no igual, al que conocemos ahora. El jugador controla a un ejecutor llamado Mondo Zappa que blande una espada japonesa con la mano derecha y maneja armas intercambiables con su brazo izquierdo artificial. Su objetivo final es ejecutar a crueles criminales repartidos por todo el mundo y m&amp;amp;aacute;s all&amp;amp;aacute;. ARGUMENTO El nuevo y respetable recluta de la Oficina de Ejecutores, Mondo Zappa, cobra protagonismo al acechar y acabar con una amplia variedad de crueles criminales de todo el mundo (e incluso de fuera de &amp;amp;eacute;l). A medida que se asienta en su nuevo trabajo comienza a ser consciente de sus demonios interiores; intentar&amp;amp;aacute; equilibrar su talento para impartir una r&amp;amp;aacute;pida y brutal justicia debido a sus recuerdos fugaces de un traum&amp;amp;aacute;tica pasado, todo ello aderezado con sus m&amp;amp;uacute;ltiples conquistas sensuales. Ya sea un asesino, una amante o un gigol&amp;amp;oacute;, su historia de pasi&amp;amp;oacute;n y brutalidad comienza tras formar parte de la Oficina de Ejecuciones de Bryan. Un mundo de dolor y placer le espera, no hay nadie que le diga hacia d&amp;amp;oacute;nde le llevar&amp;amp;aacute;n sus pasos. Caracter&amp;amp;iacute;sticas: &amp;amp;bull;Gr&amp;amp;aacute;ficos &amp;amp;uacute;nicos y una acci&amp;amp;oacute;n espectacular y con estilo para ofrecer una experiencia de juego sin precedentes &amp;amp;bull;Gran variedad de Crueles Criminales a Ejecutar. Entre ellos se encuentran los siguientes: Cabeza Gigante, un enigm&amp;amp;aacute;tico ser de cien metros de alto; Damon cuyo proceso de transformaci&amp;amp;oacute;n hacia un ser mejorado conocidos como los &amp;amp;ldquo;Wires&amp;amp;rdquo; ha hecho declinar su humanidad original; Ninja, miembro de los Wires, que cuenta con su distinguido estilo de batalla, adem&amp;amp;aacute;s de la capacidad para teletransportarse y manejar espadas cortas con ambas manos; Hamada-Yama un Yakuza de la vieja escuela japonesa que vive en Gion Kyoto que le pide al propio Mondo que acabe con &amp;amp;eacute;l. &amp;amp;bull;Golpes Juicio Final. En funci&amp;amp;oacute;n del bot&amp;amp;oacute;n que pulse el jugador para acabar con el rival obtendr&amp;amp;aacute; distintos elementos, desde la Rosa Sangrienta, la Gema de Salud, Conexiones neuronales de los Wire, el Cristal Lunar y el N&amp;amp;uacute;cleo de Energ&amp;amp;iacute;a, cada una de los cuales tiene sus propios efectos espec&amp;amp;iacute;ficos sobre Mondo, como recuperar el medidor de Salud o el de Sangre. &amp;amp;bull;Completa las Misiones Gigol&amp;amp;oacute;, cuyo objetivo es seducir bellezas llamadas &amp;amp;ldquo;Mondo Girls&amp;amp;rdquo;. &amp;amp;bull;Estrat&amp;amp;eacute;gicos combates a gran velocidad. Por un lado, Mondo acabar&amp;amp;aacute; con sus rivales con su caracter&amp;amp;iacute;stica Katana y la posibilidad de encadenar combos para realizar ataques m&amp;amp;aacute;s poderosos y, por otro lado, con su brazo cibern&amp;amp;eacute;tico artificial denominado &amp;amp;ldquo;Musselback&amp;amp;rdquo; que funciona a trav&amp;amp;eacute;s de la sangre que absorbe de los enemigos abatidos."^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
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