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"El objetivo es cambiar la concepci&amp;oacute;n inicial que existe sobre internet. En su nacimiento se bas&amp;oacute; en texto plano e imagen. Desde hace relativamente poco se han potenciado los contenidos audiovisuales y, de ahora en adelante, se abrir&amp;aacute;n nuevos y ambiciosos frentes, seg&amp;uacute;n los proyectos en los que trabajan diferentes empresas. Las firmas tecnol&amp;oacute;gicas se han marcado 2020 como el despegue de las redes 5G, tecnolog&amp;iacute;a pensada para acelerar la llamada era del &amp;ldquo;Internet de las Cosas&amp;rdquo; que propone una mutaci&amp;oacute;n de los objetos cotidianos en aparatos y objetos inteligentes capaces de &amp;ldquo;hablar&amp;rdquo; entre ellos y anticiparse a las peticiones de los seres humanos. Parece algo descabellado, pero adem&amp;aacute;s de esta visi&amp;oacute;n se espera un cambio social auspiciado por un nuevo concepto de internet basado en distintas formas de consumo, amplias transferencias de datos en un planeta hiperconectado.\n\n&amp;nbsp;\n\nEmpresas como Facebook, que recientemente celebraba su conferencia de desarrolladores, ya trabaja a diez a&amp;ntilde;os vista. Despu&amp;eacute;s de permanecer doce a&amp;ntilde;os en la cresta de la ola, se dispone a dejar atr&amp;aacute;s su principal negocio, las redes sociales, para adentrarse en un terreno inexplorado en el que internet caminar&amp;aacute; en varias direcciones: mayor conectividad, inteligencia artificial y realidad virtual.\n\n&amp;nbsp;\n\nTe hablar&amp;aacute; como un amigo\n\n&amp;nbsp;\n\n&amp;ldquo;Creemos que deber&amp;iacute;as enviar mensajes a una empresa de la misma forma que lo haces a un amigo&amp;rdquo;. Es la visi&amp;oacute;n de Mark Zuckerberg, quien ha decidido apostar por los llamados &amp;ldquo;chatbots&amp;rdquo; o asistentes virtuales en su aplicaci&amp;oacute;n de chat Messenger en un giro hacia la conversaci&amp;oacute;n como herramienta profesional. &amp;ldquo;No conozco a nadie a quien le guste hablar por tel&amp;eacute;fono con una empresa y tampoco que tenga que instalar una aplicaci&amp;oacute;n cada vez que tiene que usar algo&amp;rdquo;, subraya el fundador de Facebook.\n\n&amp;nbsp;\n\nNo es la &amp;uacute;nica compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a que trabaja en este tipo de aplicaciones conversacionales basadas en texto e inteligencia artificial. Microsoft ha apostado por este tipo de &amp;ldquo;bots&amp;rdquo; que intentan replicar una conversaci&amp;oacute;n humana. Aunque su comportamiento a&amp;uacute;n es difuso y err&amp;aacute;tico, &amp;ldquo;los usuarios rob&amp;oacute;ticos son las nuevas aplicaciones m&amp;oacute;viles&amp;rdquo;, en opini&amp;oacute;n del director general de la firma de Redmond (EE.UU.), Satya Nadella.\n\n&amp;nbsp;\n\nAdem&amp;aacute;s de texto, otros de los campos de experimentaci&amp;oacute;n para lograr una verdadera interacci&amp;oacute;n entre el hombre y la m&amp;aacute;quina se encuentran en una combinaci&amp;oacute;n con la voz, es decir, el audio, para lograr mejores resultados. Ser&amp;aacute; predictivo. Aunque ya es posible en cierto modo que los servicios de internet devuelvan informaci&amp;oacute;n antes de que la solicite el usuario, en un futuro se anticipar&amp;aacute; hasta el punto que, desde un ordenador o dispositivo, reconocer&amp;aacute; el estado de &amp;aacute;nimo. La inteligencia artificial aplicada a este entorno permitir&amp;aacute;, seg&amp;uacute;n el cofundador de Apple, Steve Wozniak, representar a una persona real que hablar&amp;aacute; como un amigo.\n\n&amp;nbsp;\n\nRealidad virtual y aumentada para todos\n\n&amp;nbsp;\n\nPrecisamente, hacia ese entorno ha comenzado a explorar Facebook. Si se cumplen los pron&amp;oacute;sticos de Zuckerberg, en diez a&amp;ntilde;os las personas consumir&amp;aacute;n contenido digital a trav&amp;eacute;s de las tecnolog&amp;iacute;as de realidad virtual y aumentada. Internet ser&amp;aacute; as&amp;iacute; m&amp;aacute;s inmersivo e interactivo. La l&amp;iacute;nea entre lo real y lo imaginario se borrar&amp;aacute;. &amp;ldquo;Este a&amp;ntilde;o, cuando mi hija Max d&amp;eacute; sus primeros pasos, espero poder grabarla en 360 grados para compartirlo de la manera m&amp;aacute;s realista posible&amp;rdquo;, dijo.\n\n&amp;nbsp;\n\n&amp;iquest;La muerte del dinero f&amp;iacute;sico?\n\n&amp;nbsp;\n\nLos sistemas de pago por m&amp;oacute;vil, que ya experimentan desde entidades bancarias como BBVA o La Caixa, as&amp;iacute; como empresas surgidas de la esfera de la tecnolog&amp;iacute;a como Samsung y Apple, ser&amp;aacute;n muy populares a corto plazo, seg&amp;uacute;n diversos estudios. El tel&amp;eacute;fono m&amp;oacute;vil inteligente ser&amp;aacute; la principal v&amp;iacute;a para realizar transferencias. Y el dinero f&amp;iacute;sico est&amp;aacute; condenado a perder influencia en el internet del futuro. Se habla tambi&amp;eacute;n de modelos como el Bitcoin, la moneda virtual. Tal vez se denomine de otra manera en el futuro, pero los expertos creen que su filosof&amp;iacute;a persistir&amp;aacute;. La gesti&amp;oacute;n y emisi&amp;oacute;n de divisas virtuales basadas en una tecnolog&amp;iacute;a &amp;ldquo;peer-to-peer&amp;rdquo; (p2p, de intercambio de archivos) est&amp;aacute; dispuesta a cuajar en un sistema bancario que tiende puentes hacia su transformaci&amp;oacute;n digital.\n\n&amp;nbsp;\n\nEl video &amp;ldquo;streaming&amp;rdquo;\n\n&amp;nbsp;\n\nA las empresas del sector les preocupa (y les interesa) que las conexiones sean m&amp;aacute;s r&amp;aacute;pidas para que sus negocios fluyan como la seda. Nos preparamos para una explosi&amp;oacute;n de los contenidos audiovisuales. El video marcar&amp;aacute; la pauta. Facebook y Twitter, conscientes de este desaf&amp;iacute;o, han abierto sus servicios de retransmisi&amp;oacute;n en &amp;ldquo;streaming&amp;rdquo;, mientras plataformas de video como Netflix se han hecho fuertes con un cat&amp;aacute;logo de pel&amp;iacute;culas que se descargan autom&amp;aacute;ticamente. Reed Hastings, fundador del videoclub online, recalca la importancia de las conexiones y la televisi&amp;oacute;n digital. &amp;ldquo;Internet ser&amp;aacute; tan importante como la electricidad&amp;rdquo;, sostiene.\n\n&amp;nbsp;\n\nUn planeta conectado\n\n&amp;nbsp;\n\nSeg&amp;uacute;n varios informes, en el a&amp;ntilde;o 2020 habr&amp;aacute; 5.000 millones de personas conectadas. Para hacernos una idea de su alcance: actualmente se estiman unos 3.000 millones de usuarios, por lo que la cifra casi se duplicar&amp;aacute;. Esta tendencia har&amp;aacute; que la gran mayor&amp;iacute;a de la poblaci&amp;oacute;n mundial tenga acceso a internet en alguna de sus formas, siendo los pa&amp;iacute;ses en desarrollo los que protagonizar&amp;aacute;n el mayor crecimiento. Para acelerar ese futuro que promulgan las empresas, se requiere de conexiones m&amp;aacute;s eficientes. Y, sobre todo, de un planeta absolutamente conectado. La pelea tiene a dos luchadores fuertes. Facebook y Google lideran sendos proyectos para lograr lo imposible, que zonas rurales se sumerjan en el conocimiento virtual.\n\n&amp;nbsp;\n\nDos empresas, dos proyectos distintos, pero con un fin com&amp;uacute;n. En el primer caso, la soluci&amp;oacute;n se encuentra en una flota de aviones no tripulados manejados por energ&amp;iacute;a solar que, conectados por rayos l&amp;aacute;ser, actuar&amp;aacute;n a modo de &amp;ldquo;router&amp;rdquo; alado de cara a transferir a las regiones el acceso necesario. Tambi&amp;eacute;n es otra de las prioridades del gigante de las b&amp;uacute;squedas, aunque su propuesta, Project Loon, se centra en globos aerost&amp;aacute;ticos, y ya en pruebas desde hace tres a&amp;ntilde;os. El mundo se prepara, en ese sentido, para comenzar a adentrarse en la era del ZettaByte, es decir, cuando se mover&amp;aacute; un bill&amp;oacute;n de gigabytes (GB) de tr&amp;aacute;fico de internet en todo el a&amp;ntilde;o. As&amp;iacute; que solo hace falta imaginarse una cifra: el &amp;ldquo;Internet de las Cosas&amp;rdquo; generar&amp;aacute; unos 400 zettabytes de datos en 2019, seg&amp;uacute;n un informe de la firma Cisco.\n\n&amp;nbsp;\n\nInternet ser&amp;aacute; inal&amp;aacute;mbrico\n\n&amp;nbsp;\n\nSe plantea un gran desaf&amp;iacute;o: enterrar parte de la inversi&amp;oacute;n en soterrar y desplegar cables. Internet ser&amp;aacute; inal&amp;aacute;mbrico y aprovechar&amp;aacute; la infraestructura p&amp;uacute;blica. Hoy es com&amp;uacute;n disponer de WiFi. El futuro podr&amp;iacute;a utilizar la infraestructura dom&amp;eacute;stica para optimizar recursos. La respuesta ser&amp;aacute;n las redes LiFi, una tecnolog&amp;iacute;a de transmisi&amp;oacute;n de datos bidireccional m&amp;aacute;s r&amp;aacute;pida que el &amp;oacute;ptico WiFi que podr&amp;iacute;a revolucionar las comunicaciones m&amp;oacute;viles y que pretende transmitir datos a trav&amp;eacute;s de la iluminaci&amp;oacute;n LED.\n\n&amp;nbsp;\n\nApple puede atreverse. Incorporar&amp;iacute;a esta tecnolog&amp;iacute;a en su pr&amp;oacute;ximo iPhone, que podr&amp;iacute;a presentarse en oto&amp;ntilde;o si se cumplen los pron&amp;oacute;sticos. Los planes de Facebook son ambiciosos. Zuckerberg ha presentado dos proyectos, Terragraph y Aries. El primero apuesta por mini antenas instaladas en un radio de 200 metros de la infraestructura p&amp;uacute;blica. El segundo consiste en una estaci&amp;oacute;n de 96 antenas que aumentar&amp;iacute;a el alcance de la transmisi&amp;oacute;n.\n\n&amp;nbsp;\n\nFuente: abc&amp;nbsp;"^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://www.sanjuan8.com/en-diez-anos-asi-internet-n1091782.html>