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" Der Spieleentwickler und Publisher Bethesda wird f&amp;amp;uuml;r den Titel &amp;quot;The Elder Scrolls V: Skyrim&amp;quot; ein eigenes Creation Kit herausbringen. Nutzer k&amp;amp;ouml;nnen so k&amp;amp;uuml;nftig ihre eigene Mods f&amp;amp;uuml;r das Skyrim-Universum erstellen. Au&amp;amp;szlig;erdem versprach Vize-Pr&amp;amp;auml;sident Pete Hines auf Twitter zum Start eine besondere &amp;amp;Uuml;berraschung. Update: Das Creation Kit genauso wie der Skyrim Workshop sind nun online verf&amp;amp;uuml;gbar und auch die angek&amp;amp;uuml;ndigte &amp;amp;Uuml;berraschung ist &amp;amp;ouml;ffentlich. Production Director Ashley Cheng schreibt auf dem offiziellen Blog von Bethesda, dass es dem Spieleentwickler in Anbetracht der immer noch lebendigen Modding-Community beim Skyrim -Vorg&amp;amp;auml;nger Morrowind besonders wichtig sei, auch bei dem neuesten Titel der Elder Scrolls-Reihe Mods zu unterst&amp;amp;uuml;tzen. Au&amp;amp;szlig;erdem versuche der Spieleentwickler ebenso Nutzer zu erreichen, die sich bisher nicht an die Erstellung eigener Mods gewagt haben. Entsprechende Hilfestellung soll hierbei der Skyrim&amp;amp;nbsp;Workshop bei Steam &amp;amp;nbsp;geben, den Bethesda gemeinsam mit Valve entwickelt hat. &amp;amp;Uuml;ber diesen lassen sich von anderen Nutzern erstellte Mods leicht finden und herunterladen. Ist dies einmal geschehen, l&amp;amp;auml;dt der Skyrim Launcher bei jedem Start die neuesten Mod-Updates herunter. Nutzer, die sich selbst an der Entwicklung von Charakteren, Waffen oder &amp;amp;Auml;hnlichem versuchen wollen, k&amp;amp;ouml;nnen das Creation Kit ab Dienstag, den 7. Februar, &amp;amp;uuml;ber das Online-Portal Steam herunterladen. Zu den neuen Funktionen geh&amp;amp;ouml;ren beispielsweise ein Archiv und das Creation Kit Wiki, das f&amp;amp;uuml;r kreative Spieler n&amp;amp;uuml;tzliche Anleitungen und Tipps bereith&amp;amp;auml;lt. Cheng betonte im Blog zudem, dass es weiterhin m&amp;amp;ouml;glich sein wird, Mods, die nicht mit dem Creation Kit erstellt wurden, zu verwenden. Die Integration entsprechender Dateien wird Bethesda zufolge durch das neue Creation Kit sogar vereinfacht. P&amp;amp;uuml;nktlich zur Ver&amp;amp;ouml;ffentlichung der neuen Software versprach Vize-Pr&amp;amp;auml;sident Pete Hines eine besondere &amp;amp;Uuml;berraschung. N&amp;amp;auml;here Details sind hierzu jedoch bisher nicht bekannt. Wie von Bethesda versprochen, ist das Creation Kit und der Skyrim Workshop nun online. Aktuell stehen bereits &amp;amp;uuml;ber 40 Seiten Mods zur Auswahl. Im YouTube-Kanal&amp;amp;nbsp;des Spielentwicklers finden sich erkl&amp;amp;auml;rende Videos, die Hobby-Entwickler bei ihrer Arbeit mit dem neuen Tool unterst&amp;amp;uuml;tzen sollen. Die von Vize-Pr&amp;amp;auml;sident Pete Hines versprochene &amp;amp;Uuml;berraschung ist ein High-Resolution Texture Pack f&amp;amp;uuml;r Skyrim.&amp;amp;nbsp;Vor dem Download sollten Nutzer jedoch darauf achten, dass ihr Rechner die erh&amp;amp;ouml;hten Systemvoraussetzungen hierf&amp;amp;uuml;r erf&amp;amp;uuml;llt. Alle Links finden Sie rechts neben dem Artikel."^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://www.netzwelt.de/news/90692-the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-angekuendigt.html>