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"Dans ce tuto Cinema 4D, nous allons voir comment r\u00E9aliser une perspective d'ext\u00E9rieur. Cela consiste essentiellement \u00E0 mettre en situation un b\u00E2timent afin de cr\u00E9er un visuel qui parle \u00E0 quiconque le regarde. La perspective d'ext\u00E9rieur est \u00E0 quiconque ce que le plan est \u00E0 l'architecte.\nDans la majorit\u00E9 des cas, les b\u00E2timents et maisons sont con\u00E7us dans des logiciels sp\u00E9cifiquement pr\u00E9vus pour, tels que Allplan ou Archicad. Mais les moteurs de rendu de ces logiciels sont relativement pauvres. On utilisera alors un logiciel 3D plus classique (en l'occurrence ici Cinema 4D) pour faire le rendu final, en ayant au&amp;#8230;"^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://fr.tuto.com/cinema-4d/architecture-realiser-une-perspective-d-exterieur-cinema-4d,38940.html?fave>