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" Zur Darstellung antiker Schlachten in einer TV-Dokumentation greifen findige Produzenten auf eine preiswerte Alternative zur\u00FCck. Statt das Hauen und Stechen real zu verfilmen oder viel Geld f\u00FCr CGI-Effekte auszugeben, werden Szenen aus dem Strategiespiel &amp;quot;Ancient Wars: Sparta&amp;quot; verwendet. Die Idee resultiert aus einem Joint-Venture zweier deutscher Firmen. Unter dem Label glanz.Leistung wollen sich die Produktionsfirma Zeitfilm und die Medienagentur IMC auf Dienstleistungen dieser Art spezialisieren. Bei IMC wisse man aus eigener Erfahrung, wie schwer es sei, kompliziertes Fachwissen auf leicht verst\u00E4ndliche Art umzusetzen. Gemeinsam mit Filmemachern wolle man deshalb das Potenzial der Spieleindustrie nutzen, um eine realistische und spektakul\u00E4re Optik auch ohne millionenteure CGI-Effekte zu erm\u00F6glichen. Zum Auftakt der f\u00FCnfteiligen TV-Dokureihe &amp;quot;Rebels of History&amp;quot;, der sich dem R\u00F6merschreck Hannibal widmet, werden Film- und Spielszenen erstmals zusammengebracht. Auch die Lebenswege von El Cid, Jeanne d&amp;amp;apos;Arc, Nikolaus Kopernikus and Robert Roy MacGregor zeichnen die Produzenten unter Zuhilfenahme von Ingame-Sequenzen nach. Genaue Sendetermine wurden nicht genannt. Die Ver\u00F6ffentlichung des Strategiespiels &amp;quot;Ancient Wars: Sparta&amp;quot; wird f\u00FCr das dritte Quartal 2006 erwartet.  "^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://www.netzwelt.de/news/73571-ingame-szenen-filmmaterial-tv-dokus.html>