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" Die n&amp;amp;auml;chste Xbox wird mit gro&amp;amp;szlig;er Wahrscheinlichkeit in Verbindung mit der Kinect 2.0&amp;amp;nbsp;ausgeliefert. Nun sind einige neue Details bez&amp;amp;uuml;glich des Bewegungssensors von Microsoft aufgetaucht. Die Spezifikationen versprechen einige Verbesserungen wie beispielsweise eine verringerte Latenz.  Als Quelle f&amp;amp;uuml;r die neuen Details dient der Videospielblog VGLeaks , welcher die neuen Spezifikationen in Erfahrung gebracht haben will. Die bereitgestellten Informationen sind sehr detailliert und zeigen genau auf, welche technischen Details sich gegen&amp;amp;uuml;ber der ersten Kinect-Version verbessert haben. War mit der ersten Version der Bewegungsteuerung in vielen F&amp;amp;auml;llen noch anstrengendes M&amp;amp;ouml;belr&amp;amp;uuml;cken von N&amp;amp;ouml;ten, um gen&amp;amp;uuml;gend Platz zu schaffen, damit der Sensor die Spieler richtig erfasst, soll dies nun nicht mehr der Fall sein. Der Sichtfeld-Winkel wurde in der Horizontalen von 57,5 auf 70 Grad erh&amp;amp;ouml;ht. In der vertikalen steigert sich der Winkel von 43,5 auf 60 Grad. Diese Erh&amp;amp;ouml;hungen haben zur Folge, dass der neue Sensor &amp;amp;uuml;ber einen gr&amp;amp;ouml;&amp;amp;szlig;eren Sichtkegel verf&amp;amp;uuml;gt, der auch in nahen Bereichen mehr Fl&amp;amp;auml;che erfasst. Obwohl sich der vertikale Winkel erh&amp;amp;ouml;ht hat, ben&amp;amp;ouml;tigt die Kinect 2.0 kein mechanisches Gelenk mehr, welches automatisch die Neigung des Sensors nachjustiert. Auch die  Aufl&amp;amp;ouml;sung &amp;amp;nbsp;der RGB-Kamera, welche die Bewegungen der Spieler wahrnimmt soll sich laut VGLeaks drastisch erh&amp;amp;ouml;ht haben. Diese l&amp;amp;ouml;st nun mit 1.920 x 1.080 Pixeln bei 30 Bildern pro Sekunde auf. Bei der ersten Kinect-Version mussten 640 x 480 Pixel bei 15 Bildern pro Sekunde reichen.&amp;amp;nbsp;Zus&amp;amp;auml;tzlich dazu soll sich auch die Tiefenwahrnehmung erh&amp;amp;ouml;ht haben. Die Aufl&amp;amp;ouml;sung der Kamera erh&amp;amp;ouml;hte sich hier von 320 x 240 auf 512 x 424 Pixel. Um schlechten Lichtverh&amp;amp;auml;ltnissen bei der Erfassung von Bewegungen entgegenzuwirken, soll nun zus&amp;amp;auml;tzlich in der Kinect 2.0 ein Infrarotsensor verbaut sein.&amp;amp;nbsp;Mit diesen neuen  Hardware-Komponenten &amp;amp;nbsp;wird es m&amp;amp;ouml;glich sein, bis zu sechs Spieler gleichzeitig zu erfassen, so die Informationen. Neben den oben genannten Punkten soll auch die oft bem&amp;amp;auml;ngelte hohe Latenz der ersten  Microsoft Kinect &amp;amp;nbsp;in der Nachfolger-Hardware verringert werden. Bel&amp;amp;auml;uft sich diese bis jetzt noch auf 90 Millisekunden, wird die Verz&amp;amp;ouml;gerung bei der Kinect 2.0 VGLeaks zufolge nur noch 60 Millisekunden betragen. F&amp;amp;uuml;r diese Verbesserung k&amp;amp;ouml;nnte m&amp;amp;ouml;glicherweise die verwendete USB 3.0-Verbindung zur  Xbox 720 &amp;amp;nbsp;sorgen. Ob es sich bei den durchgesickerten Spezifikationen um echte Daten handelt, beleibt nat&amp;amp;uuml;rlich abzuwarten. Weiter aktuelle Informationen und Spekulationen zur neuen Konsole von Microsoft erhalten Sie  hier ."^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://www.netzwelt.de/news/95248-xbox-720-neue-spezifikationen-kinect-2-0-aufgetaucht.html>