<http://schema.org/description>
"Dans ce tuto 3ds max 2011, vous allez apprendre comment d\u00E9plier et texturer un objet. Nous verrons \u00E9galement comment cr\u00E9er une texture dans Photoshop.\nEn tout, ce tuto durera 16 minutes (24 minutes sans l'acc\u00E9l\u00E9r\u00E9). Pour ce tuto j'utilise la version 2011 de 3ds max, mais vous pouvez tr\u00E8s bien suivre cette vid\u00E9o, ainsi que mes formations avec des versions ant\u00E9rieures du logiciel.\nCe tutoriel 3ds max vous permettra de d\u00E9couvrir :\nUnwrap UVW\nMaterial Editor\n\nJe r\u00E9pondrai bien \u00E9videmment \u00E0 toutes vos questions tr\u00E8s rapidement. A bient\u00F4t, Bertrand.\nPS : Vous pourrez trouver une version d'\u00E9valuation gratuite de 3ds&amp;#8230;"^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://fr.tuto.com/photoshop/les-bases-du-depliage-et-du-texturing-photoshop,19221.html>