<http://schema.org/description>
"\nDans ce tuto r\u00E9alis\u00E9 sur 3dsmax 2012 et V-ray (non indispensable) nous allons cr\u00E9er une Terre 3D r\u00E9aliste et passer beaucoup de temps \u00E0 r\u00E9gler des textures ! Je ne souhaite pas vous vendre un projet 3DSMax tout fait, ce n'est pas le but. Vous trouverez donc uniquement les Maps utilis\u00E9es en fichiers joint \u00E0 ce tuto. Vous allez donc apprendre \u00E0 texturer la Terre et ce qui en fait ses particularit\u00E9s :\n\nCouleurs terrestres\nLumi\u00E8res des villes dans la partie non \u00E9clair\u00E9e par le soleil.\nNiveau des montagnes (avec du bump)\nR\u00E9flexion des oc\u00E9ans\nTransparence et \u00E9paisseur des nuages&amp;#8230;"^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://fr.tuto.com/3ds-max/creez-un-terre-hyperrealiste-sur-3ds-max-3ds-max,38765.html>