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"Los competidores formaron grupos de 4 integrantes. Concentrados en todo momento, mientras uno de ellos llevaba la posta  armando  la estructura del robot, otro seleccionaba las piezas  siguiendo la ruta del  dise\u00F1o que trazaron en  las  pr\u00E1cticas   del centro de desarrollo.\u201CEstamos armando un robot de tracci\u00F3n 2x2   con dos ruedas,  que tendr\u00E1 la capacidad de levantar pelotas con una pinza\u201D, comenta Camila Bernal, de Ciudad del Este. Ella participa por primera vez de esta competencia. \u201CLo importante es participar. Si no ganamos, igual est\u00E1 bien\u201D, dice.La rob\u00F3tica educativa permite desarrollar escenarios de aprendizajes que resultan muy atractivos para los ni\u00F1os y j\u00F3venes. Por eso, Espacios de Ser vio el a\u00F1o pasado  la necesidad que ten\u00EDan los m\u00E1s de 3.000 estudiantes de este instituto de demostrar sus habilidades de programaci\u00F3n en un torneo, comenta el ingeniero  Giampaolo Ficorilli.La competenciaDespu\u00E9s de armar sus robots, los participantes del torneo compitieron en tres desaf\u00EDos: 1- Veh\u00EDculo a control remoto (controlado a trav\u00E9s de celular Android y aplicaci\u00F3n de LEGO NXT); 2-  Laberinto veh\u00EDculo aut\u00F3nomo (los robots deben poder recorrer todo el laberinto y salir en el menor tiempo posible), y 3- Swept away o  desaf\u00EDo con la plataforma VEX  (el robot compite en una cancha  depositando pelotas en una caja).Los grupos que superaron los tres desaf\u00EDos de la segunda edici\u00F3n del Pybot son  Rockbotics, Suicide Squad y los Mecatr\u00F3nicos."^^<http://www.w3.org/2001/XMLSchema#string>
<http://www.ultimahora.com/ingenio-y-creatividad-se-imponen-nuevo-torneo-robotica-educativa-n1008520.html>