какие мультфильмы выпустила студия Pixar
Все мультфильмы Pixar от худшего к лучшему | Кино - TimeOut.ru
В 2015 году Pixar выпустил первую «Головоломку», и второму мультфильму студии оказалось непросто бороться с картиной Пита Доктера. Особенно ...
формулой
Хоть «Душа» и провалилась в прокате во время эпидемии, но после череды не слишком удачных сиквелов сумела вернуть Pixar прежнее анимационное величие. Мультфильм удачно пользуется студийной <anchor>формулой</anchor> и представляет собой настоящий сгусток энергии, мотивации и эмоций. Недаром после просмотра «Души» многие зрители отмечали, что взглянули на жизнь под другим углом — кажется, это лучшее доказательство того, что Pixar вместе с режиссером Питом Доктером попали в нерв современного городского обывателя, постепенно забывающего радоваться простым мелочам.
В поисках Души: Как Pixar рассказывает истории | Кино | Time Out
В поисках Души: Как Pixar рассказывает истории \| Кино \| Time Out

[![TimeOut - все развлечения Москвы. Вечеринки, клубы, кино, театры](https://www.timeout.ru/wp-content/themes/timeout/assets/images/logo.svg)](/msk "TimeOut - все развлечения Москвы. Вечеринки, клубы, кино, театры")

Москва

- Петербург

- Сочи

- [Поиск](/msk/search)
- [Город](https://www.timeout.ru/msk/city)
- [Кино](https://www.timeout.ru/msk/cinema)
- [Рестораны](https://www.timeout.ru/msk/restaurant)
- [Мода и красота](https://www.timeout.ru/msk/fashion-and-beauty)
- [Музыка и клубы](https://www.timeout.ru/msk/music)
- [Путешествия](https://www.timeout.ru/msk/tourism)
- [Спорт](https://www.timeout.ru/msk/sport)
- [Арт](https://www.timeout.ru/msk/art)
- [Здоровье](https://www.timeout.ru/msk/health)
- [Дети](https://www.timeout.ru/msk/kids)
- [Выбор Time Out](https://www.timeout.ru/msk/choice)
- [Театр](https://www.timeout.ru/msk/theatre)
- [Игры](https://www.timeout.ru/msk/games)
- [Образование](https://www.timeout.ru/msk/education)
- [Time In](https://www.timeout.ru/msk/timein)
- [Чтение](https://www.timeout.ru/msk/books)
- [Бизнес](https://www.timeout.ru/msk/business)
- [Питомцы](https://www.timeout.ru/msk/pets)
- [Дом](https://www.timeout.ru/msk/home)
- [Транспорт](https://www.timeout.ru/msk/transport)
- [Экология](https://www.timeout.ru/msk/eco)
- [Технологии](https://www.timeout.ru/msk/technologies)
- [Промо](https://www.timeout.ru/msk/promo)
- [Контакты](https://www.timeout.ru/contacts)

- Чем заняться:
- Сегодня
- Завтра
- Эта неделя
- Следующая неделя
- [Все события и места](/msk/all/choice)

[13пт](/msk/all/2024-09-13–choice)

[14сб](/msk/all/2024-09-14–choice)

[15вс](/msk/all/2024-09-15–choice)

[16пн](/msk/all/2024-09-16–choice)

[17вт](/msk/all/2024-09-17–choice)

[18ср](/msk/all/2024-09-18–choice)

[19чт](/msk/all/2024-09-19–choice)

[20пт](/msk/all/2024-09-20–choice)

[21сб](/msk/all/2024-09-21–choice)

[22вс](/msk/all/2024-09-22–choice)

[23пн](/msk/all/2024-09-23–choice)

[24вт](/msk/all/2024-09-24–choice)

[25ср](/msk/all/2024-09-25–choice)

[26чт](/msk/all/2024-09-26–choice)

[27пт](/msk/all/2024-09-27–choice)

[28сб](/msk/all/2024-09-28–choice)

[29вс](/msk/all/2024-09-29–choice)

[30пн](/msk/all/2024-09-30–choice)

октябрь

[01вт](/msk/all/2024-10-01–choice)

[02ср](/msk/all/2024-10-02–choice)

- Выбор Time Out
- Кино
- Концерты
- Спектакли
- Выставки
- Город

Все события сегодня

- Зарегистрироваться
- Войти

Кино

- [Главная](/msk)
- [Кино](https://www.timeout.ru/msk/cinema)

# В поисках Души: Как Pixar рассказывает истории

Дмитрий Евстратов16 июня 2023

13 мин

![В поисках Души: Как Pixar рассказывает истории](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4279288&w=750&h=485&t=1686916751)

16 июня на экраны выходит мультфильм «Элементарно», созданный легендарной студией Pixar. Большинство других анимационных проектов студии встречали положительную, а иногда даже восторженную реакцию и критиков, и зрителей. Чем обусловлена популярность этих мультфильмов, и почему их любят не только дети, но и взрослые? Time Out разбирается, как авторы Pixar создают убедительные и трогающие зрителей истории.

* * *

## Как появилась Pixar

История Pixar началась еще в далеком 1979 году, когда Джордж Лукас, только что создавший первый фильм вселенной «Звездных войн», основал специальное подразделение компании Lucasfilm. В то время оно называлось The Graphics Group и специализировалось на новых компьютерных технологиях для мира кино.

Спустя семь лет, в 1986 году, подразделение выкупает Стив Джобс, ушедший из Apple и увлекшийся будущим цифровой графики. Тогда-то за студией и закрепилось известное по сей день название — Pixar. Правда, и под крылом Джобса компанию ждало нелегкое время. Однако, несмотря на финансовые трудности, команде во главе с креативным директором Джоном Лассетером удавалось решать поставленные творческие задачи.

![](https://www.timeout.ru/wp-content/uploads/2021/01/istoriya-i.jpg)

«История игрушек» (1995)

Авторы в основном занимались созданием анимационной рекламы, параллельно с этим выпуская и короткометражные мультфильмы. Успехи аниматоров заставили Джобса пересмотреть свое мнение — теперь вместо создания продающих роликов студия стала концентрироваться на мультфильмах с использованием новейших компьютерных разработок. Так, в 1995 году в сотрудничестве с Disney Pixar выпускает «Историю игрушек» — первый полнометражный трехмерный анимационный фильм, полностью смоделированный на компьютере.

Режиссерская работа Джона Лассетера стала дебютным большим проектом студии. Она же открыла новую эру в мультипликации — эпоху компьютерных мультфильмов.

[10 сцен из фильмов, глядя на которые вы и не думали, что это — компьютерная графика](https://www.timeout.ru/feature/10-sczen-iz-filmov-glyadya-na-kotorye-vy-i-ne-dumali-chto-eto-kompyuternaya-grafika)

* * *

[От моряка Попая до Дональда Дака: 6 самых старых героев мультфильмов](https://www.timeout.ru/feature/samye-starye-geroi-multfilmov)

Time Out вспоминает шесть самых возрастных анимационных героев.

[Читать статью](https://www.timeout.ru/feature/samye-starye-geroi-multfilmov)

[![](https://www.timeout.ru/wp-content/uploads/2021/01/post-1.webp)](https://www.timeout.ru/feature/samye-starye-geroi-multfilmov)

* * *

## За что любят Pixar

Несмотря на статус пионера компьютерной анимации, студия не останавливалась лишь на визуальных и технических новшествах и их применении в полнометражных работах. Сегодняшнюю зрительскую любовь Pixar принесли не столько причудливо выглядящие персонажи или миры, нарисованные с помощью цифровых средств, сколько удивительные и убедительные истории, способные до слез трогать детей и взрослых.

![](https://www.timeout.ru/wp-content/uploads/2021/01/dusha.jpg)

«Душа» (2021)

Основная причина успехов мультфильмов у самых разных аудиторий кроется в методах рассказывания историй, которых режиссеры и сценаристы студии придерживаются вот уже более двадцати лет. Сторителлинг Pixar вовсе не завязан на сверхъестественных приемах, недоступных другим анимационным компаниям. Напротив, отдельные используемые сценарные ходы или режиссерские решения просты, лаконичны и популярны — но в совокупности все это соединяется в уникальную систему, обладающую эффектом синергии и способную пробить эмоциональные защитные поля самых крепких зрителей. Кажется, подобную формулу сторителлинга под силу воспроизвести только авторам Pixar. Ее основные составляющие мы и попытаемся изучить подробнее.

Некоторые студийные секреты еще несколько лет назад раскрыла бывшая сценаристка Эмма Коатс, разместив в своем Твиттере перечень из 22 правил повествования от Pixar.

[На суше, в море, в подземном мире: 10 лучших проектов Pixar](https://www.timeout.ru/msk/feature/494282)

## Идея всему голова

Процесс выбора идеи для Pixar — один из важнейших этапов создания любого мультфильма. Его можно сравнить с поиском подземного ключа, позволяющего добыть самую чистую и свежую воду в огромных количествах. Студийные аниматоры в первую очередь выбирают и развивают те идеи, которые предлагают множество уровней драматического эффекта и, как следствие, вариантов повествования. Подобные «заготовки» чаще всего обладают мощным эмоциональным багажом и подготавливают почву для создания уникальных миров и историй.

``

К примеру, мультфильм «Тайна Коко» (2017) мог бы быть неприметной лентой о межпоколенческих конфликтах и неприятии увлечений ребенка в семье. Но режиссер Ли Анкрич не остановился на этой идее и решил погрузиться глубже, связав историю с национальным мексиканским праздником — Днем мертвых. Это моментально расширило круг поднимаемых тем, проблем и возможных путей развития повествования.

Память об ушедших родственниках, решение семейных конфликтов, восстановление исторической справедливости и многое другое — все это «Тайна Коко» приобрела благодаря более детальной проработке идеи.

[5 колоритных мультфильмов о загробной жизни](https://www.timeout.ru/feature/5-koloritnyh-multfilmov-o-zagrobnoj-zhizni)

![](https://www.timeout.ru/wp-content/uploads/2021/01/valli.jpg)

«Валл-И» (2008)

Именно в идеях большинство зрителей и находят конкурентное преимущество мультфильмов Pixar. Умение мультипликаторов удивлять зрителей — действительно одна из самых сильных сторон студии. Например, в «Валл-И» (2008) причудливо сочетаются две разных, но связанных истории. Первая — немая история любви одинокого робота Валл-И и технологичной Евы. Вторая — научно-фантастический разговор о будущем мира людей, на смену которому приходят технологии. Тонкое переплетение двух сюжетов превращает «Валл-И» в анимационную романтическую космооперу, пытающуюся вытащить человечество из пучины беспамятства.

Другая интересная особенность мультфильмов Pixar — неожиданный обман зрительских ожиданий. Это удается практически каждой работе студии: говорящие игрушки в «Истории игрушек», акулы-вегетарианцы в картине «В поисках Немо», супергерои, закрывающие свои способности под семью замками, в «Суперсемейке» или крыса-повар в известном парижском ресторане в ленте «Рататуй».

[Мастер-класс по очеловечиванию. 10 лучших короткометражных мультфильмов студии Pixar](https://www.timeout.ru/?p=4512293)

### Идея — основа истории

При этом одно лишь использование потенциально смелой и необычной идеи не гарантирует эмоционального вовлечения зрителя в мультфильм, поэтому второй важный для Pixar этап — выращивание истории из выбранного «зерна».

![](https://www.timeout.ru/wp-content/uploads/2021/01/tajna.jpg)

«Тайна Коко» (2017)

Наиболее популярный и действенный способ построения повествования — «выдергивание» персонажа из зоны комфорта. В каждом мультфильме этот сценарный прием выступает толчком развития сюжета и отправляет героев в тяжелое эмоциональное путешествие. Фактически Pixar определяет, что нужно главному герою, его мечту, цель — и дает ему совершенно другое. Например, в «Тайне Коко» Мигель мечтает стать музыкантом, но его планы сталкиваются с семейным непониманием, которое попросту лишает его смысла жизни.

Сценарно извлечение героя из зоны комфорта работает сразу на двух уровнях: эмоциональном — мальчик теряет возможность заниматься любимым делом; физическом — он попадает в незнакомый и опасный мир мертвых.

[6 мультфильмов, которые помогут детям подружиться со своими эмоциями](https://www.timeout.ru/feature/6-multfilmov-kotorye-pomogut-detyam-podruzhitsya-so-svoimi-emocziyami)

``

В мультфильме «В поисках Немо» (2003) рыбка Марлин теряет почти все потомство — в живых остается только Немо. Герой, ведомый своим опытом и страхами, окутывает сына гиперопекой и отказывается мириться с его взрослением.

Именно в этот момент режиссер и сценарист Эндрю Стэнтон решает поместить его в самые сложные условия — отобрать у него Немо (рыбка попадает в руки к дайверу). Оказавшись вне привычной обстановки, Марлин вынужден отправиться на поиски сына через враждебный океан.

[Угрюмый единорог и зять-чудовище: чему учат родители-одиночки из мультфильмов](https://www.timeout.ru/feature/roditeli-odinochki-iz-multfilmov)

Так необычная идея становится плодовитой почвой для запуска интересной и эмоциональной истории, которая в большинстве мультфильмов Pixar стартует с помощью действенного сценарного решения — вынужденного выхода главного героя из зоны комфорта. Оно выступает своеобразным катализатором, который вначале заставляет персонажей действовать, а к финалу — меняться, развиваться и перестраивать зону комфорта.

### База для конфликта — обязательная составляющая любого мультфильма

Впрочем, еще до того, как сюжетный механизм придет в действие, авторам необходимо придумать слабости и страхи героев: в их внутреннем мире должна существовать какая-то проблема, которую они могут даже не замечать. Это позволяет мультфильмам быть более убедительными и демонстрировать не только сюжетное путешествие героев из точки А в точку B, но и их эмоциональное приключение, так сильно отзывающееся в сердцах зрителей.

``

Ярче всего подобным инструментом пользуется Пит Доктер в мультфильме «Вверх» (2009). Внушительную часть хронометража он посвящает демонстрации горя Карла, чувствующего себя ненужным после смерти Элли.

Поэтичный пролог становится фильмом внутри фильма, как нельзя лучше объясняет психологическое состояние Карла и выступает отличной базой для цепочки конфликтов с Расселом, Чарльзом Манцем и даже собственным прошлым в виде летающего на воздушных шарах дома.

[Безумие гения, летающий дом и война: 5 мультфильмов, основанных на реальных событиях](https://www.timeout.ru/feature/bezumie-geniya-letayushhij-dom-i-vojna-5-multfilmov-osnovannyh-na-realnyh-sobytiyah)

С помощью вводного блока Доктер рисует начальную стартовую точку эмоционального путешествия Карла и запускает трогательную историю.

## Эмоциональная связь зрителя и героя

Любые метаморфозы персонажа, даже если они радикальны и обоснованы, не могут быть понятными зрителю без связи с субъектом изменений — главным героем. Мультипликаторы Pixar стараются обеспечивать эту связь сразу на трех уровнях.

![](https://www.timeout.ru/wp-content/uploads/2021/01/ratatuj.jpg)

«Рататуй» (2007)

Во-первых, визуальная симпатия. Чаще всего герои мультфильмов студии нарисованы таким образом, что не могут не понравиться зрителям: проникновенные взгляды Реми («Рататуй») и Валл-И, полное отсутствие углов в визуальном образе Джо Гарднера («Душа»), яркие облики Салли и Майка («Корпорация Монстров») или чувств в «Головоломке».

На втором уровне связь обеспечивается с помощью индивидуальных особенностей героев, которые делают их живыми и очень часто даже близкими к человеку в независимости от того, кем персонаж является: роботом, автомобилем или рыбой. К примеру, эгоцентризм Маккуина («Тачки»), мужественность Мериды («Храбрая сердцем»), расстройство памяти Дори («В поисках Дори») или нескончаемая энергия и трудолюбие Майка Вазовски («Университет монстров»).

``

На третьем, наиболее важном уровне у зрителя возникает эмпатия к персонажам. Тут-то и проявляются таланты авторов Pixar, которые ищут нетривиальные способы эмоционального вовлечения в мир героя.

[10 лучших полнометражных мультфильмов для взрослых](https://www.timeout.ru/msk/feature/461782)

Маленький робот Валл-И живет на заброшенной планете. Казалось бы, как зрителю узнать себя в этом герое? Но, приглядевшись к Валл-И, можно обнаружить в нем узнаваемые человеческие универсальные черты. Режиссер Эндрю Стэнтон использует знакомые установки в выдуманном мире. Так, робот любит и прилежно выполняет свою работу.

После тяжелого дня Валл-И возвращается в свой уютный домик, где проводит одинокие вечера за просмотром мюзикла «Хелло, Долли!» и мечтает о большой любви. Этот ритуал он повторяет изо дня в день, что позволяет зрителю симпатизировать роботу и, будто глядя в зеркало, видеть в нем самого себя.

[Феминизм, борьба за жизнь и крах цивилизации: взаимоотношения человека и робота в кино](https://www.timeout.ru/msk/feature/496809)

``

Именно на этих трех уровнях и создается эмоциональная связь с персонажами мультфильмов Pixar. Она так же необходима, как база для конфликтов. Благодаря такой привязке достигается полное эмоциональное зрительское погружение в историю — нам становится интересно наблюдать за тем, что происходит с героями, мы, словно их лучшие друзья, будем остро чувствовать победы и неудачи, получая драгоценный жизненный опыт вместе с ними.

## Структура мультфильмов Pixar

Итак, идея проработана, главные действующие лица представлены, фундамент конфликта заложен. Самое время задуматься о структуре повествования — как будет развиваться история? В этом смысле многие мультфильмы студии идут по заранее протоптанной дороге и придерживаются трехактной структуры с небольшой поправкой на идеи, лежащие в основании отдельных мультфильмов.

![](https://www.timeout.ru/wp-content/uploads/2021/01/super1.jpg)

«Суперсемейка» (2004)

Изучим структуру, которую чаще всего использует Pixar, на примере «Суперсемейки» (2004). Режиссер Брэд Берд уделяет пристальное внимание экспозиции, знакомя нас с членами семейства супергероев, их предысторией, способностями. Параллельно с этим он обозначает и зону комфорта главных героев.

Хелен старается сделать семью «обычной» и приветствует отказ от суперспособностей, подстраиваясь под рамки общества. Любое проявление своей исключительности для нее — это выход из зоны комфорта. Для Боба же такая ситуация, напротив, становится дискомфортом, ведь он мечтает пользоваться своими силами. Так формируется конфликт и случается первое поворотное событие (завязка) — Боб тайно отправляется на остров, где на его способности есть спрос. Это событие запускает основную сюжетную линию и создает опасность эскалации конфликта между Бобом и Хелен.

``

Следующий этап обычно представляет собой сюжетный поворот — момент в мультфильме, указывающий на то, что герой готов пуститься в приключение. В случае «Суперсемейки» этому этапу соответствуют два параллельных события: Боб попадает в плен на острове, а Хелен узнает о тайных делах мужа и отправляется его спасать.

Третьим важным событием становится второй («обратный») сюжетный поворот, который внезапно прерывает успешное шествие героев к своей цели и наносит по ним сильный удар — все семейство попадает в плен к Синдрому.

``

Решающим моментом выступает кульминация. Герои, превозмогая себя, выбираются из сложной ситуации, в которую их ставит «обратный» сюжетный поворот, и готовятся к финальному событию. В идеале оно должно расставить точки над і, ответить на все вопросы и разрешить конфликты, установленные в первом акте. В «Суперсемейке» кульминация представлена парным событием, в сущности дающим ответ на один и тот же вопрос. Сначала супергерои побеждают робота, а затем младенец Джек-Джек расправляется с Синдромом на глазах у родителей.

Фактически в этот момент Боб и Хелен находят компромисс — такой же компромисс, который после спасения города находят супергерои и общество, изначально помещающее людей с суперспособностями в рамки.

[40 интересных фильмов о детях и подростках со сверхспособностями](https://www.timeout.ru/msk/feature/40-interesnyh-filmov-o-detyah-i-podrostkah-so-sverhsposobnostyami)

Конечно, любой мультфильм студии состоит не только из основной сюжетной линии. В промежутках между основными событиями, «перекрестками», мультфильмы наполняются и другими, параллельными линиями. В итоге структура, словно торт, приобретает все новые и новые слои. Помимо приключенческой истории, благодаря побочным линиям и, соответственно, дополнительным конфликтам, ленты изучают межличностные связи и внутреннюю эмоциональную борьбу героев.

Такая многослойная структура приводит сразу к двум кульминациям — сюжетной и эмоциональной. Следовательно, и зритель испытает сразу два эмоциональных пика.

[10 героинь мультфильмов, на которых стоит равняться](https://www.timeout.ru/msk/feature/494070)

## Концовка: никаких случайностей!

Создание яркого и запоминающегося финала — одна из самых сложных задач для любого автора, ведь зритель лучше всего запоминает именно концовку истории. Она должна аккумулировать в себе сгусток эмоций и зависеть от пути, который проделал главный герой. Финал, представляющий итоговый результат действий персонажей, может быть связан с каким-то отдельным событием мультфильма, иногда даже незначительным. Это позволяет усилить эмоциональный эффект концовки.

``

Например, в «Головоломке» (2015) история приходит к развязке благодаря смелости и самопожертвованию Бинго-Бонго, упорству Радости и ее пониманию места Печали в Мозговом центре. Конфликт между Радостью и Печалью был заложен еще в самом начале, когда чувства не понимали, какую функцию выполняет Печаль, и стремились отгородить ее от воспоминаний Райли. Ключевой сценой, отражающей этот конфликт, стало обсуждение воспоминания Райли о хоккейном матче, в котором девочка не забила решающую шайбу, а ее команда проиграла. Именно поэтому воспоминание стало важным для Печали.

А Радость ценила этот момент из-за поддержки родителей и друзей по команде. В кульминации она пересматривает этот эпизод и осознает роль Печали — ведь благодаря грусти и появляется счастливое воспоминание.

[Посмотреть и обсудить: 5 недетских тем, которые поднимают российские мультфильмы](https://www.timeout.ru/msk/feature/495851)

В концовке шары окрашиваются уже не в один цвет, как раньше, а сразу в несколько. Это визуальное представление сотрудничества чувств демонстрирует эмоциональное взросление Райли — теперь она анализирует свои воспоминания под разными углами, с точки зрения разных чувств. В Мозговом центре появляется новый пульт управления с более сложными функциями, а в сознании Райли возникают новые Острова личности.

``

Так в финалах мультфильмов Pixar появляются преобразованные миры, построение которых зависит исключительно от действий и личностных изменений главных героев в ходе приключения.

[10 лучших финальных сцен в истории кино](https://www.timeout.ru/msk/feature/464940)

Как мы видим, принципы сторителлинга Pixar довольно прозрачны и просты. Конечно, это далеко не полное «руководство по эксплуатации». Каждый из студийных авторов обладает уникальным режиссерским и сценарным даром, помогающим создавать смелые, оригинальные, причудливые и трогательные истории. Вероятно, в этом и кроется успех студии у аудиторий разных возрастов — талантливые авторы беседуют с любыми зрителями на равных в независимости от возраста, пола или жизненного опыта, умело сочетая в своем творчестве свободу мышления, оригинальность и проверенные годами рецепты рассказывания историй.

## Еще по теме

[Все из категории «Кино»](/msk/cinema)

[![Образование для будущего цифрового мира: почему поколению альфа стоит  учиться онлайн](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4901937&w=300&h=200&t=1725453302)\
\
Город\
\
**Образование для будущего цифрового мира: почему поколению альфа стоит  учиться онлайн**\
\
5 мин](https://www.timeout.ru/msk/feature/obrazovanie-dlya-budushhego-czifrovogo-mira-pochemu-pokoleniyu-alfa-stoit-uchitsya-onlajn)

[![Универсальное решение для домашней уборки: обзор вертикальных пылесосов Dreame Z30 и Z20](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4902379&w=300&h=200&t=1725453301)\
\
Город\
\
**Универсальное решение для домашней уборки: обзор вертикальных пылесосов Dreame Z30 и Z20**\
\
3 мин](https://www.timeout.ru/msk/feature/universalnoe-reshenie-dlya-domashnej-uborki-obzor-vertikalnyh-pylesosov-dreame-z30-i-z20-2)

[![Спрей-вуаль от неприятного запаха SEAHAVA: тестирует редакция Time Out](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4901598&w=300&h=200&t=1725453314)\
\
Мода и Красота\
\
**Спрей-вуаль от неприятного запаха SEAHAVA: тестирует редакция Time Out**\
\
4 мин](https://www.timeout.ru/msk/feature/sprej-vual-ot-nepriyatnogo-zapaha-seahava-testiruet-redakcziya-time-out)

[![В чем пойти в офис, на свидание или шопинг: выбираем правильную обувь вместе с Högl](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4899067&w=300&h=200&t=1725977616)\
\
Мода и Красота\
\
**В чем пойти в офис, на свидание или шопинг: выбираем правильную обувь вместе с Högl**\
\
3 мин](https://www.timeout.ru/msk/feature/v-chem-pojti-v-ofis-na-svidanie-ili-shoping-vybiraem-pravilnuyu-obuv-vmeste-s-hogl)

[![Будущее, которое наступило](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4900129&w=300&h=200&t=1725453311)\
\
Город\
\
**Будущее, которое наступило**\
\
4 мин](https://www.timeout.ru/msk/feature/budushhee-kotoroe-nastupilo)

[![Робот-пылесос Dreame D10 Plus Gen 2 — доступный интеллектуальный уборщик со станцией самоочистки](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4898015&w=300&h=200&t=1724260167)\
\
Дом\
\
**Робот-пылесос Dreame D10 Plus Gen 2 — доступный интеллектуальный уборщик со станцией самоочистки**\
\
7 мин](https://www.timeout.ru/msk/feature/robot-pylesos-dreame-d10-plus-gen-2-dostupnyj-intellektualnyj-uborshhik-so-stancziej-samoochistki)

[![Гусеницы-люди, чиновники и птицы-алкоголики: 7 советских мультфильмов для взрослых](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=3944238&w=300&h=200&t=1679834799)\
\
Кино\
\
**Гусеницы-люди, чиновники и птицы-алкоголики: 7 советских мультфильмов для взрослых**\
\
5 мин](https://www.timeout.ru/msk/feature/495036)

[![10 диснеевских героев с психическими расстройствами: депрессивная принцесса, тревожная рыбка и лев-социопат](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4648120&w=300&h=200&t=1684864410)\
\
Кино\
\
**10 диснеевских героев с психическими расстройствами: депрессивная принцесса, тревожная рыбка и лев-социопат**\
\
6 мин](https://www.timeout.ru/feature/multfilmy-mental)

[![Такие разные, но вместе: 7 мультфильмов про очень непохожих друзей](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4459098&w=300&h=200&t=1643987427)\
\
Кино\
\
**Такие разные, но вместе: 7 мультфильмов про очень непохожих друзей**\
\
5 мин](https://www.timeout.ru/feature/7-multfilmov-pro-ochen-nepohozhih-druzej)

[![10 зарубежных мультфильмов, которые стоит посмотреть в оригинале](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4479389&w=300&h=200&t=1648598945)\
\
Кино\
\
**10 зарубежных мультфильмов, которые стоит посмотреть в оригинале**\
\
5 мин](https://www.timeout.ru/feature/10-zarubezhnyh-multfilmov-kotorye-stoit-posmotret-v-originale)

[![Темная сторона Уолта Диснея. Что скрывалось за образом великого мультипликатора](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4437246&w=300&h=200&t=1638834675)\
\
Кино\
\
**Темная сторона Уолта Диснея. Что скрывалось за образом великого мультипликатора**\
\
6 мин](https://www.timeout.ru/feature/temnaya-storona-uolta-disneya)

[![Крестный отец японской анимации. Хаяо Миядзаки — 81!](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4443976&w=300&h=200&t=1641660684)\
\
Кино\
\
**Крестный отец японской анимации. Хаяо Миядзаки — 81!**\
\
9 мин](https://www.timeout.ru/feature/krestnyj-otecz-yaponskoj-animaczii-hayao-miyadzaki)

[![8 мультфильмов о дружбе и принятии](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4437077&w=300&h=200&t=1687553557)\
\
Кино\
\
**8 мультфильмов о дружбе и принятии**\
\
5 мин](https://www.timeout.ru/feature/8-multfilmov-o-druzhbe-i-prinyatii)

[![Добрым молодцам урок. Как менялся образ принца в картинах Дисней](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4419373&w=300&h=200&t=1634656601)\
\
Кино\
\
**Добрым молодцам урок. Как менялся образ принца в картинах Дисней**\
\
5 мин](https://www.timeout.ru/feature/kak-menyalsya-obraz-princza-v-kartinah-disnej)

[![Неравная битва. Почему киноверсии мультфильмов Disney не смогли превзойти нарисованные оригиналы](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4354580&w=300&h=200&t=1625093451)\
\
Кино\
\
**Неравная битва. Почему киноверсии мультфильмов Disney не смогли превзойти нарисованные оригиналы**\
\
5 мин](https://www.timeout.ru/feature/pochemu-kinoversii-multfilmov-disney-ne-smogli-prevzojti-narisovannye-originaly)

[![Утопленные котята и взорвавшаяся сестра: 10 страшных эпизодов детских мультсериалов](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4422566&w=300&h=200&t=1635197553)\
\
Кино\
\
**Утопленные котята и взорвавшаяся сестра: 10 страшных эпизодов детских мультсериалов**\
\
5 мин](https://www.timeout.ru/feature/10-strashnyh-epizodov-detskih-multserialov)

[![6 мультсериалов про супергероев для самых маленьких](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4413767&w=300&h=200&t=1633090828)\
\
Кино\
\
**6 мультсериалов про супергероев для самых маленьких**\
\
4 мин](https://www.timeout.ru/feature/6-multserialov-pro-supergeroev-dlya-samyh-malenkih)

[![Больше, чем экранизация игры. 5 причин не пропускать мультсериал «Аркейн»](https://www.timeout.ru/imgapi/api/post?id=4432657&w=300&h=200&t=1637771651)\
\
Кино\
\
**Больше, чем экранизация игры. 5 причин не пропускать мультсериал «Аркейн»**\
\
6 мин](https://www.timeout.ru/feature/5-prichin-ne-propuskat-arkejn)

[Почему «Секс в большом городе» устарел: 5 грехов легендарного сериала](https://www.timeout.ru/feature/pochemu-seks-v-bolshom-gorode-ustarel) [Памяти жертв Холокоста: 10 главных фильмов о величайшей трагедии в истории человечества](https://www.timeout.ru/feature/10-glavnyh-filmov-o-holokoste) [Феминизм в большом городе: 10 моментов, когда легендарный сериал был прогрессивным](https://www.timeout.ru/feature/10-momentov-kogda-legendarnyj-serial-byl-progressivnym)

### Куда пойти в выходные?

Подпишитесь на еженедельную рассылку

Email\*

Оставьте это поле пустым.![Loading](https://www.timeout.ru/wp-content/plugins/email-subscribers/lite/public/images/spinner.gif)

- [Город](https://www.timeout.ru/msk/city)
- [В Москве](https://www.timeout.ru/msk/city/cityreview)
- [Путешествия](https://www.timeout.ru/msk/tourism)
- [Любовь в городе](https://www.timeout.ru/msk/love-in-the-city)
- [Городская афиша](/msk/incity)

- [Кино](https://www.timeout.ru/msk/cinema)
- [Киноафиша](/msk/movies)
- [Календарь премьер](https://www.timeout.ru/msk/cinema/premiers)
- [Статьи и обзоры](https://www.timeout.ru/msk/cinema/allreviews)
- [Кинотеатры Москвы](/msk/mesta/kinoteatry)
- [Все фильмы](/allmovies)
- [Все сериалы](/allserials)
- [Подборки фильмов](https://www.timeout.ru/allmovies/best)
- [Подборки сериалов](https://www.timeout.ru/allserials/best)

- [Рестораны](https://www.timeout.ru/msk/restaurant)
- [Выбрать ресторан](/msk/restaurants)
- [Выбор Time Out](/msk/restaurants/choice)
- [Статьи и обзоры](https://www.timeout.ru/msk/restaurant/foodreviews)
- [Добавить ресторан](/msk/add-restaurant)
- [Подборки ресторанов](/msk/restaurants/podborki)

- [Мода и красота](https://www.timeout.ru/msk/fashion-and-beauty)
- [Статьи и обзоры](https://www.timeout.ru/msk/fashion-and-beauty/fashionreview)

- [Музыка и клубы](https://www.timeout.ru/msk/music)
- [Статьи и обзоры](https://www.timeout.ru/msk/music/musicreview)
- [Концерты в Москве](https://www.timeout.ru/msk/concerts)

- [Путешествия](https://www.timeout.ru/msk/tourism)

- [Спорт](https://www.timeout.ru/msk/sport)

- [Арт](https://www.timeout.ru/msk/art)
- [Все выставки](/msk/arts)
- [Статьи и обзоры](https://www.timeout.ru/msk/art/artreviews)
- [Выставочные залы от А до Я](https://www.timeout.ru/msk/art/artplaces)

- [Здоровье](https://www.timeout.ru/msk/health)

- [Дети](https://www.timeout.ru/msk/kids)
- [Город](https://www.timeout.ru/msk/kids/kidcity)
- [Кино](https://www.timeout.ru/msk/kids/movies)
- [Рестораны](https://www.timeout.ru/msk/kids/restaurants)
- [Развитие](https://www.timeout.ru/msk/kids/development)
- [Спектакли](https://www.timeout.ru/msk/kids/plays)
- [Мода и красота](https://www.timeout.ru/msk/kids/fashion_and_beauty)

- [Выбор Time Out](https://www.timeout.ru/msk/choice)

- [Театр](https://www.timeout.ru/msk/theatre)
- [Статьи и обзоры](https://www.timeout.ru/msk/theatre/theatrereviews)
- [Театры от А до Я](https://www.timeout.ru/msk/theatre/theatreplaces)
- [Театральная афиша](/msk/play)

- [Игры](https://www.timeout.ru/msk/games)

- [Образование](https://www.timeout.ru/msk/education)

- [Time In](https://www.timeout.ru/msk/timein)

- [Чтение](https://www.timeout.ru/msk/books)

- [Бизнес](https://www.timeout.ru/msk/business)

- [Питомцы](https://www.timeout.ru/msk/pets)
- [Город](https://www.timeout.ru/msk/pets/city)
- [Шоппинг](https://www.timeout.ru/msk/pets/buy)
- [Сервисы](https://www.timeout.ru/msk/pets/service)
- [Важно знать](https://www.timeout.ru/msk/pets/goodtoknow)

- [Дом](https://www.timeout.ru/msk/home)

- [Транспорт](https://www.timeout.ru/msk/transport)

- [Экология](https://www.timeout.ru/msk/eco)

- [Калейдоскоп](https://www.timeout.ru/msk/various)

- [Технологии](https://www.timeout.ru/msk/technologies)

- [Промо](https://www.timeout.ru/msk/promo)

- [Услуги](https://www.timeout.ru/msk/uslugi)

- [Контакты](https://www.timeout.ru/contacts)

18+

- [Редакция](https://www.timeout.ru/msk/static/editors)
- [Реклама](https://www.timeout.ru/msk/static/advertise)
- [Вакансии](https://www.timeout.ru/msk/vacancies)

Перепечатка материалов данного Сетевого издания «TIMEOUT» (СМИ зарегистрировано Федеральной службой по
надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций — свидетельство Эл № ФС77-81706 от 16 сентября 2021 года) возможна только с письменного разрешения редакции. При цитировании ссылка на
www.timeout.ru обязательна. Обратная связь с on-line редакцией [list@timeout.ru](mailto:list@timeout.ru)

Design by [Charmer](http://charmerstudio.com)