Online bedrijfsmodellen verkoop van virtuele goederen het ...
Marktomvang en groei: De markt voor virtuele goederen heeft de afgelopen tien jaar een exponentiële groei doorgemaakt. ... het voorbeeld van een populaire mobiele ...
investering terug te verdienen
7. Secundaire markten: het toestaan ​​van de legale wederverkoop van virtuele goederen kan de waarde ervan helpen vaststellen en consumenten een manier bieden om hun <anchor>investering terug te verdienen</anchor>. Platforms zoals Steam's Community Market stellen spelers in staat om veilig in-game items te kopen en verkopen.