en gu ko gu gu gu gu gu gu en gu en en en en en en en en en gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu en gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu la gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu en gu gu gu en gu gu gu gu en gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu gu la gu gu en gu gu gu gu gu en gu
Revised book outline – ટોબિન Nellhaus
I’ve revised the outline in some small but significant ways. In particular, the last few chapters now have better focus. The subsections aren’t entirely sorted out, but the overall structure now looks like this:
Introduction: basic thesis, how the argument differs from previous discussions of online performance and online RP, how my approach to understanding theater differs from earlier ones, and the stakes for theater studies.
Descriptive introduction to role-playing and virtual worlds: brief history of RP (tabletop, LARP, shooter, VW), description of certain concrete aspects of online RP, overview of RP’s “best practices,” similarities and differences with theater as conventionally understood.
Online role-playing and its two homologies with social ontology: social ontology, organizational ontology, theatrical homology.
Embodied collective reflexivity: embodied collective reflexivity has a trichotomous nature.
Reflexivity and theater: embodied collective reflexivity corresponds with theater’s social ontology, providing a definition of theater in socially functional terms.
Breaking the rules: certain RP genres (દા.ત., erotic RP, Gor) break the usual rules of RP; this seems to challenge my definition of theater, but in fact underscored its connection to larger social structures.
Online RP in sociohistorical context: sociological and socio-structural aspects (including the question of theater and social change), political-economic aspects, historical aspects (including RP’s relation to the communication practices).
આ પોસ્ટ શેર કરો:
ફેસબુક પર શેર કરવા માટે ક્લિક કરો (નવી વિંડોમાં ખોલે)
LinkedIn પર શેર કરો ક્લિક (નવી વિંડોમાં ખોલે)
પ્રિન્ટ માટે ક્લિક કરો (નવી વિંડોમાં ખોલે)
Twitter પર શેર કરો ક્લિક કરો (નવી વિંડોમાં ખોલે)
પોકેટ પર શેર કરો ક્લિક (નવી વિંડોમાં ખોલે)
Reddit પર શેર કરો ક્લિક (નવી વિંડોમાં ખોલે)
જેમ લોડ કરી રહ્યું છે ...
ઇતિહાસલેખન, મીમાંસા, રોલ-પ્લેઇંગ રમતો, સામાજિક સિદ્ધાંત, રંગભૂમિ, રંગભૂમિ સ્ટડીઝ
થિયેટર જેવા ઓનલાઇન આરપી વિશે પુસ્તક માટે ડ્રાફ્ટ રૂપરેખા
A Three-Dimensional Theory of Virtual Worlds: A Proposal
પ્રતિશાદ આપો જવાબ રદ કરો
તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *
મને ઇમેઇલ દ્વારા ટિપ્પણીઓ અપ અનુસરે સૂચિત.
મને ઇમેઇલ દ્વારા નવી પોસ્ટ્સ મને સૂચિત કરો.
વર્તમાન યે @ r *
આ ક્ષેત્ર ખાલી છોડી દો
LARP: લાઇવ એક્શન રોલ-પ્લેઇંગ રમત
MMO, એમએમઓઆરપીજીમાં જોવા મળી શકે: મોટા પાયે મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન રમત ભૂમિકા રમતા રમત
આરપીજી: ભૂમિકા રમતા રમત(ઓ)
SIM: સિમ્યુલેટર (વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં પ્રદેશ)
એસએલ: બીજો જન્મ (વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ)
વાહ: Warcraft વિશ્વ (MMO)
પાલન કરો & શેર
આ વેબસાઇટ નો ઉપયોગ કરીને, તમે બુદ્ધિપૂર્વક વાંચી અને તે મુજબ પ્રતિક્રિયા આપવા માટે સંમત થાઓ છો. તમે આ શરતો સ્વીકારો છો નથી, તો, પછી તમે બીજું કંઇક વાંચવા જવા માટે સંમત થાઓ છો.
કૉપિરાઇટ © ટોબિન Nellhaus
દ્વારા સંચાલિત વર્ડપ્રેસ | દ્વારા થીમ Themehaus
કૃપા કરીને અનુસરવા અને શેર