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¿Por qué estudiar este Grado?
El campo de la multimedia, que combina e integra varios medios y modalidades de comunicación, tecnologías, algoritmos y aplicaciones, está reconocido en el nivel universitario desde hace 25 años y ahora llega a Euskadi con este Grado en Multimedia.
La requiere el sector web, el de las aplicaciones para móvil en movilidad, las tecnologías inmersivas y todo producto interactivo en definitiva, para todo ámbito de aplicación final (automoción, turismo, educación, salud y deporte, museología y patrimonio, marketing, mundo corporativo, publicidad, etc.). Se trata de integrar la creación y  el diseño en todo proceso multidisciplinar. Todo ello desde el buen hacer multimedia.
Pídenos información mediante el formulario
El crecimiento del sector de la industria multimedia interactiva y digital ha superado todas las expectativas. Hay una clara necesidad de profesionales especialistas cualificados para atender la demanda de soluciones y contenidos interactivos que precisan sectores de todo tipo.
La escasez de este perfil profesional contrasta con su amplia proyección laboral tanto para diseñar una web, como estructurar una app en movilidad, implementar un interactivo transmedia o entrar en el metaverso de la mano de la realidad virtual, entre otros muchos ejemplos.
El perfil requiere de la formación y fusión de ambos hemisferios, racional-pragmático-lógico-matemático y artístico-entrópico-creativo. Estamos en la era del cruce entre disciplinas. Y ya no existen soluciones que no pasen por lo experiencial y lo memorable a la par que lo riguroso y científico.
Imagen Sintética y Diseño Gráfico
Programación de Bases de Datos Multimedia
Procesado de Imagen y Sonido
Fundamentos de la Empresa Multimedia
El Internet de las Cosas
Trabajo Final de Grado
El / la estudiante deberá matricularse y superar 4 asignaturas optativas (24 créditos) entre las ofertadas: Aprendizaje profundo, Simulación física, Tendencias tecnológicas, Prácticas académicas externas I y II, Programación de videojuegos, Arte...
Podrán acceder a la titulación, en las condiciones fijadas por el citado Real Decreto y la normativa vigente, quienes reúnan alguno de los siguientes requisitos (ver requisitos de acceso al Grado universitario en Multimedia).
La Universidad no contempla la realización de ninguna prueba de acceso para este titulo de Grado. Así, pues, el acceso al primer curso del Grado se efectuará mediante preinscripción universitaria, sistema que garantiza la igualdad de condiciones en el proceso de ingreso al primer curso de cualquier estudio universitario.
Los/as graduados/as en multimedia se capacitan para desarrollar:
Técnicas y herramientas matemáticas en los desarrollos multimedia.
Lenguajes de programación y desarrollo, bases de datos y metodologías software relacionados con la informática y la multimedia.
La estructura y arquitectura de los computadores y la arquitectura hardware a las metodologías de ámbito “Maker” presentes en este campo de estudio.
La creatividad y la innovación partiendo de las bases que proporcionan la tecnología, la antropología, la cultura y la justificación de las ideas.
Las herramientas de ilustración y fotografía digital, como los fundamentos del diseño gráfico, de la tipografía y de la maquetación de contenido multimedia.
Herramientas de índole colaborativa, así como de la aplicación de los preceptos del manifiesto ágil y de sus metodologías asociadas.
Soluciones basadas en el diseño centrado en usuario/a desde la “UX”, el diseño de interfaces, la interacción persona ordenador, las herramientas de prototipado y de test de sistemas.
Mecanismos de gestión de procesos, recursos de memoria y sistemas de ficheros en distintos medios de transmisión y redes.
Las señales, los sistemas analógicos y digitales, la representación de señales y sus modulaciones, las transformaciones y el filtraje.
Las herramientas y lenguajes asociados al diseño transmedia e hipermedia y al desarrollo de aplicaciones para móviles y web.
Los preceptos relativos a la acústica, el análisis del habla y su reconocimiento y al procesado de imágenes.
Conceptos de la física relacionados con las magnitudes, la cinemática, la dinámica, el trabajo y la energía.
Sistemas basados en inteligencia artificial, sensores, predicciones, redes neuronales y el “Internet de las Cosas”.
Conceptos de lenguaje audiovisual, ejes narrativos y guion lineal y no lineal en producciones multimedia.
Soluciones para entornos interactivos digitales multimedia basadas en sensores, “mapping” y proyección, pre y postproducción digital y tecnologías inmersivas que también se sustenten en desarrollos de estereoscopia y visualización científica.
Música y audio con las herramientas adecuadas y en base a los principios fundamentales de la creación musical interactiva.
Los conceptos de empresa y logística en esta materia, situando adecuadamente conceptos como la cadena de valor, la propiedad intelectual, la publicación de contenido, el prototipado, el ROI, la promoción y los controles de calidad.
Los/las egresados/as del Grado serán profesionales en multimedia, interactividad y tratamiento digital capaces de aplicar estos conocimientos a todo tipo de soluciones, productos y servicios transversales. Creadores y creadoras de aplicaciones de movilidad, redes e internet para el desarrollo de campañas en plataformas transmedia. Especialistas multimedia capaces de producir contenido sonoro, visual e interactivo gracias a distintos lenguajes de programación y metodologías de creatividad.
En definitiva, con capacidad para implementar proyectos de índole multidisciplinar transmedia y multimedia aunando arte, narrativa, tecnología y psicología. Produciendo software digital que podrá ser aplicado de manera transversal y en base a perfiles como los que siguen:
Diseñador/a de medios audiovisuales interactivos
Diseñador/a de nuevos medios
Diseñador/a de aplicaciones interactivas
Especialista en app y su implementación
Especialista en web y su implementación
Especialista en visualización científica
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(*) Nota importante: Este título universitario está pendiente de oficialización de acuerdo a la legislación vigente. Para que sea oficial están pendientes los siguientes trámites:
Emisión de un informe previo preceptivo del Departamento de Educación del Gobierno Vasco.
Emisión de un informe favorable de verificación-autorización de Unibasq-Agencia de Calidad del Sistema Universitario Vasco.
Verificación del título por el Consejo de Universidades.
Autorización del Departamento de Educación del Gobierno.
Establecimiento del carácter oficial del título mediante Acuerdo de Consejo de Ministros.
Inscripción en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT).
Publicación del Acuerdo de Consejo de Ministros (pto. 5º) en el Boletín Oficial del Estado (BOE).
Le informamos que para que se pueda dar inicio a la impartición de la docencia del título deben cumplirse todos estos trámites de forma previa.
¡Me interesa y quiero más información sobre el Grado en Multimedia de EUNEIZ!
La Universidad de Nuevas Tecnologías, Deporte y Salud
Grado en Ciencias de la Actividad Física y el Deporte
Grado en Producción Musical y Sonido para la Industria del Entretenimiento
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Grado en Producción Musical y Sonido para la Industria del Entretenimiento
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Grado en Producción Musical y Sonido para la Industria del Entretenimiento
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Sistema Interno de Garantía de Calidad
Normativa de Progreso y Permanencia
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Normativa de Progreso y Permanencia
Paseo de la Biosfera, n.º6
Horario de atención al público:
Grado en Ciencias de la Actividad Física y el Deporte
Grado en Producción Musical y Sonido para la Industria del Entretenimiento
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