es es es es es es es es es es es es es es es es es ca es es es es es es es es es es es es es es es es es es es es es es fr es es es pt gl es es en es es es es es nl es es en es es es en tr es es es es es es es es es hu it es es en es es es
La industria de los teléfonos móviles quiere demostrar su compromiso con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), es decir, los 17 retos aprobabos por Naciones Unidas para que en 2030 el mundo consiga acabar con la pobreza y las desigualdades. Para visibilizar este compromiso, el sector ha elegido su evento mundial por excelencia: el Mobile World Congress 2018 (MWC), que se celebra entre el 26 de febrero y el 1 de marzo en Barcelona. Es una adhesión valiente y llamativa pues contrasta con su reputación dado que la extracción de algunos de los materiales que contiene un teléfono, como el coltán, ha generado y genera conflictos, violaciones de derechos humanos y destrucción medioambiental, según han documentado diversas organizaciones como Amnistía Internacional, Human Rights Watch, Global Witness, Alboan, Responsible Sourcing Network, Know the Chain y Somo entre otras.
La industria de la telefonía móvil se nutre de varios metales —tántalo, wolframio, estaño y oro— para hacer funcionar sus dispositivos. El tántalo se obtiene del coltán, —la unión de los minerales columbita y tantalita— que se extrae principalmente de minas de la República Democrática del Congo, donde se encuentran las mayores reservas del mundo (un 75%, según las estimaciones). El trabajo en muchas de las minas artesanales es llevado a cabo en condiciones muy peligrosas por miles de niños que trabajan prematuramente. Un informe de Amnistía Internacional de 2016 denunció que el 80% de las empresas analizadas no revela el origen del coltán que usa pese a que diversas regulaciones, entre ellas la de la OCDE, lo ordenan.
El 80% de las empresas analizadas en una investigación de Amnistía Internacional no revela el origen del coltán que usa
Para sensibilizar y acercar los 17 ODS, también se ha diseñado una aplicación móvil para los sistemas operativos iOs y Android que permite ver lo que otras personas están haciendo para lograr los Objetivos Globales y animarse a actuar, crear acciones o tomar parte en las de otras personas e invitar a terceros a participar.
ODS 3: Salud y bienestar BROSMIND
ODS 12: Consumo responsable. BROSMIND
La campaña de adhesión a los ODS consiste en la representación gráfica de cada uno de los 17 Objetivos. El diseño de los personajes que encarnan cada uno de los retos globales y cómo la industria puede contribuir a su consecución ha corrido a cargo de los hermanos Pingarro de la agencia Brosmind, de Barcelona. «Nos pareció una colaboración muy interesante porque, aunque estamos especializados en crear personajes, esta propuesta era bastante compleja», explica por teléfono Juan Pingarro. «La dificultad estaba en que los 17 Objetivos son bastante complejos, tienen varios apartados, mucha información… Y no sabíamos cómo resolver eso en un solo personaje. Por eso los hicimos gigantes en cuyo interior hay personajes más pequeños que están realizando otras acciones. Así tienes más niveles de lectura», afirma el artista. La intención, en todo momento, ha sido hacer unas figuras que no parezcan inaccesibles. «Intentamos llevar a nuestro terreno, que es más orgánico, toda la tecnología que aparece para hacerlos más cercanos y empáticos».
ODS 5: Igualdad de género y empoderamiento femenino. BROSMIND
Según esta campaña, la telefonía móvil puede aportar soluciones para facilitar el logro de cada uno de los 17 ODS. Para acabar con la pobreza extrema, que es el Objetivo 1.1, «la conectividad móvil ayuda a cerrar la brecha económica y crear oportunidades para el progreso». Para mejorar el acceso a la sanidad y la educación, esta misma conectividad «amplía el acceso a la atención médica y permite soluciones médicas más inteligentes» en el primer caso, y «enriquece las experiencias de aprendizaje a través de un mayor acceso a la información» en el segundo.
Los personajes de la campaña de sensibilización cobran vida en objetos de arte de edición limitada que se pueden adquirir en los puestos de venta habilitados en los principales accesos del Congreso. GSMA no ha precisado a qué se va a destinar el dinero que se recaude con la comercialización de estos productos.
AstroFaster, tu negocio en la nube ☁
Ver todas las entradas de Astrofaster
Entrada anterior ¿Cómo ayudan las soluciones digitales a la industria del marketing?
Entrada siguiente Por qué Amazon se gastó más de US$1.000 millones en una startup de timbres inteligentes
Deja una respuesta Cancelar la respuesta
Introduce aquí tu comentario...
Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:
Correo electrónico (obligatorio) (La dirección no se hará pública)
Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. ( Salir /  Cambiar )
Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. ( Salir /  Cambiar )
Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. ( Salir /  Cambiar )
Notificarme los nuevos comentarios por correo electrónico.
Recibir nuevas entradas por email.
¿Te gusta nuestro contenido? ¡Sucríbete!
Introduce tu dirección de correo electrónico para seguir este Blog y recibir las notificaciones de las nuevas publicaciones en tu buzón de correo electrónico.