en es en es fr gl zh gl gl es it gl gl gl gl en gl gl gl fr gl gl gl gl it gl gl gl en gl es gl en gl es fr gl gl fr gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
Nesta materia estúdase o proceso de creación de modelos 3D dixitais para o seu uso en productos de animación ou videoxogos. Aplicaránse na práctica diversas técnicas e ferramentas para conseguir os resultados desexados en cada caso e estudaranse as propiedades que deben cumprir eses modelos para adecuarse ao uso que se lles vaia dar (render off-line ou render en tempo real).
1. Modificacións nos contidos Non hai cambios nos contidos 2. Metodoloxías *Metodoloxías docentes que se manteñen Mantéñense as sesións maxistrais e os obradoiros, de maneira telepresencial a través de Moodle e Teams. Mantense o portafolio do alumno (traballo final). *Metodoloxías docentes que se modifican Se eliminan los exámenes teórico y práctico 3. Mecanismos de atención personalizada ao alumnado A atención personalizada farase de maneira telepresencial, a través de Moodle, Teams y correo electrónico 4. Modificacións na avaliación Exercicios prácticos (avaliación continua) : 75% Traballo final da asignatura: 25% *Observacións de avaliación: No caso de confinamento, retiraranse os exames, tanto teórico como práctico 5. Modificacións da bibliografía ou webgrafía Non hai cambios
(*)A Guía docente é o documento onde se visualiza a proposta académica da UDC. Este documento é público e non se pode modificar, salvo casos excepcionais baixo a revisión do órgano competente dacordo coa normativa vixente que establece o proceso de elaboración de guías