gl gl gl ca gl gl gl gl es gl en gl es en pt ceb gl gl gl en gl fr gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl es gl gl gl kn gl gl gl gl gl gl gl gl gl vi gl gl gl gl kn gl gl gl gl gl gl gl gl gl en gl gl gl gl en gl gl gl gl en gl gl gl it gl gl gl gl gl gl nl gl gl gl gl gl en gl es gl en gl gl gl gl gl gl it gl gl gl gl es gl tr gl en en es en gl ca gl gl en gl it gl gl gl gl gl zh gl pt gl gl gl it gl es en en en gl en en en en gl en en en en gl
Crear unha pirámide – Impresión 3D
Ofrécenos diferentes opcións á hora crear un sólido:
New: crea un sólido independente, que non se fusionará co resto dos sólidos.
Add: crea un sólido e o fusiona co resto dos sólidos que estean en contacto.
Remove: crea un sólido que se restará ao sólido no que estaba (fará un buraco).
Intersect: crea un sólido que interseccionará co sólido presente.
Neste menú eliximos con que Sketch realizaremos a extrusión; por defecto é o último realizado, neste caso foi o Sketch 1.
Elixiremos de que maneira queremos limitar a nosa extrusión, temos as seguintes opcións:
Blind: extrue ata unha profundidade dada en mm.
Symmetric: extrue a profundidade dada simetricamente a cada lado. (OLLO, 25mm implica 12.5mm para cada lado do plano de Sketch, non 25mm para cada lado).
Up to next: extrue o perfil que seleccionemos na dirección que seleccionemos hasta que encontre un sólido no que parar; se non atopa, dará error.
Up to face: extrue o perfil seleccionado ata unha cara dun sólido que se selecciona.
Up to part: extrue o perfil seleccionado ata un sólido independente.
Throught all: extrue o perfil infinitamente en ambas direccións perpendiculares.
No botón de  > poderemos dar un ángulo de saída directamente a nosa extrusión.
Tamén podemos inverter a dirección de extrusión facendo clic na frecha para invertela. (Se procede).
Esta ferramenta  > proxecta a xeometría xa creada no noso Sketch, aforrándonos o traballo de ter que volver a debuxar moita xeometría de novo, cando xa a temos debuxada anteriormente.
Ten outra vantaxe, se editamos o sólido que está proxectando, esta proxección se actualizará, sen necesidade de editalo.
A segunda opción que esta no menú despregable, sirve para proxectar un elemento que intersecciona co Sketch, de esta maneira obtemos a aresta ou contorno real.
Imos a aprender como crear unha pirámide.
Crea un novo documento co nome Pirámide.
Crea un novo Sketch, no botón  >.
Selecciona o plano onde imos a traballar, neste caso en Top. Fai clic co botón dereito encima do plano Sketch 1, e selecciona  >.
Debuxa un cadrado de lado 60mm, que estea centrado na orixe de coordenadas.
Agora imos darlle volume coa ferramenta  >.
Fíxate que de altura (Depth) ten 30mm, que o ángulo de saída (Draft) directamente da nosa extrusión é 45º e que a dirección é cara arriba.
para traballar coa ferramenta  > imos ver un exemplo:
Antes de nada, creamos un plano novo onde imos a proxectar o noso esbozo (a base da pirámide), que vai a ser paralelo ao plano do noso esbozo, o Top.
Fai clic na ferramenta  > (na parte dereita das ferramentas de 3D)
Selecciona o plano Top, dirección cara arriba, a unha distancia de 25mm.
Aparece no menú da parte esquerda, debaixo do Extrude 1, Plane 1.
Fai clic en  >,  e selecciona facendo clic enriba del o novo plano 1. Agora imos a debuxar sobre este plano.
Selecciona a ferramenta  >, e fai clic nas catro caras da pirámide.
Xa temos a proxección do Sketch 1, no plano 1:
Agora crea unha nova pirámide seguindo os pasos indicados anteriormente na ferramenta  >.
Repite a práctica, pero con conos.
Serías quen de facer a seguinte peza?
Deixa un comentario Cancelar a resposta
Nome Correo electrónico Sitio web
Gardar o meu nome, correo electrónico e web neste navegador para a próxima vez que faga un comentario.
Deseñar e imprimir obxectos
Material: Temperatura, filamento e retracción
Adherencia da placa de impresión
Axuda: Relacións xeometría 2D
A primeira peza en 3D
Outras maneiras de crear volume: Revolución
Crear un sólido multisección
Operación de transformación en 3D
Listos para imprimir: Exportar a .stl
Botes, xerras, macetas, …
Personaliza o teu mClon
© 2022 Impresión 3D • Creado con GeneratePress
We use cookies on our website to give you the most relevant experience by remembering your preferences and repeat visits. By clicking “Accept All”, you consent to the use of ALL the cookies. However, you may visit "Cookie Settings" to provide a controlled consent.
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.