gl gl gl ca gl gl gl gl es gl en gl es en pt ceb gl gl gl gl gl gl en gl en gl gl gl gl gl gl gl es gl pt gl gl en gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl es gl en gl es en pt gl gl es gl ja gl gl gl gl fr gl gl gl gl ro pt gl gl gl fr gl lt it fr gl es es en pt pt gl es gl en en en gl gl gl en en gl en en gl gl eo en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en fa en en en en en en en en de en en cs en en en en en en en en en gl gl en en en en en en en en en en gl gl fa en en en en en da en en en en en en gl gl en en en en en en en en en en en en en en en kn en en en en en en en en gl gl
Mecanismo de paxaro cantor de 1890
7 Decembro 2012 por María L
Hoxe en día a electrónica permite reproducir facilmente infinidade de sons e música. Só hai que visitar estes días unha tenda de xoguetes ou un bazar chinés para saír coa testa rota de escoitar tanto piribiribí, pum, crash, pio, bong, … e milleiros de sons de todo tipo saíndo polos altofalantes dos xoguetes.
Realmente facer isto actualmente é moi doado. O que non resultaba tan doado era engadir son aos xoguetes do século XIX. Daquela a electrónica non existía, e os sons tiñan que producirse de maneira mecánica.
No blogue “The automata blog” atopei unha auténtica marabilla de mecanismo. Trátase do interior dun autómata de 1890 consistente nunha gaiola cunha serie de paxaros que cantan. Pénsase que foi obra de Bontems, un distinguido fabricante de autómatas en París. O mellor é que o vexades vós.
[youtube: The Finest Bird Song of 1890]
Naquela época, a maneira máis común de engadir son aos xoguetes era utilizando caixas de música, nas que un cilindro xiratorio con levas facía mover unhas láminas metálicas afinadas, producindo son.
[youtube: Tabatiere Musical Cylinder Box playing 4 Airs 1890-1900]
Categorías Mecánica Etiquetas autómatas, Mecánica, paxaro, xoguete Deixa un comentario
Xoguetes que funcionan por control mental
20 Setembro 200920 Setembro 2009 por María L
The Force Trainer trata de elevar unha bola mediante un chorro de aire, e MindFlex rétanos a guiar unha bola a través dun camiño de obstáculos.
Para poder interaccionar con eles debemos poñernos un casco que contén os sensores que se encargan de rexistrar a actividade do noso cerebro e, segundo ela, envía sinais eléctricos ao xoguete. Por exemplo, MindFlex ao recoñecer as ondas cerebrais envía un sinal a un ventilador que controla a “levitación” da bola. Segundo o grao de concentración o ventilador funciona con diferente potencia, podendo guiar a bola polo camiño.
Se non queredes gastarvos os cartos niso, sempre podedes enganar ao persoal cun sinxelo truco de maxia que simula o control mental. Está baseado no coñecido efecto do “mergullador cartesiano (pdf)“.
[Vídeo en metacafe: Baffle Your Friends]
Se te chama a atención isto de manexar unha bola mediante uns sensores na cabeza, non te perdas este vídeo de música creada coa cara. A partir duns sensores que captan o movemento dos músculos este xaponés é capaz de crear composicións musicais.
[Vídeo en youtube: electric stimulus to face]
Para os que comezades 4º de ESO, este ano falaremos de sensores, montaredes uns cantos e traballaremos con eles.
Categorías Control e Robótica, Xogos Etiquetas maxia, sensor, xoguete 1 comentario
2 Outubro 20119 Marzo 2009 por María L
Do-nothing machine, ou a máquina que non fai nada, é un antigo xoguete mecánico que sempre me gustou.
Consiste nun bloque de madeira dividido por dúas guías a través das cales dúas pequenas pezas móvense dun lado a outro cando facemos xirar a manivela.
Trátase dun mecanismo transformador do movemento: Mentres as pezas describen un movemento lineal alternativo, calquera punto da manivela situado a partir da segunda peza debuxa unha elipse no plano. Fai a proba con esta animación en flash (de mekanizmalar.com)
Se queremos contruír este mecanismo, en instructables temos o despece e as instrucións a seguir. É moi sinxelo de facer, e aquí tes o resultado:
Pero non nos quedemos co xoguete exposto. Que farías para convertelo nunha máquina para debuxar elipses de diversos tamaños? Engadiríaslle algo ás pezas para conseguir un xoguete máis interesante?
Categorías Mecánica, Proxectos Etiquetas elipse, máquina, Mecánica, Proxectos, xoguete Deixa un comentario
Ver a política de privacidade
O teu estado actual: Non se deu consentimento. Xestiona o teu consentimento.
© 2022 tecnoloxia.org • Creado con GeneratePress
Usamos cookies para o correcto funcionamento do sitio web. Ao facer clic en Aceptar, aceptas o uso das cookies necesarias. Podes xestionar as cookies que queres activar.
Read More - Cookie Settings
Visión xeral da privacidade
Este sitio web utiliza cookies para mellorar a súa experiencia mentres navega polo sitio web. Delas, as cookies que se clasifican como necesarias almacénanse no teu navegador xa que son esenciais para o funcionamento das funcionalidades básicas do sitio web. Tamén utilizamos cookies de terceiros que nos axudan a analizar e comprender como usas este sitio web. Estas cookies almacenaranse no teu navegador só co teu consentimento e tes a opción de desactivalas.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.
This cookie is used by Akamai to optimize site security by distinguishing between humans and bots
The cf_ob_info cookie is set by Cloudflare to provide information on HTTP Status Code returned by the origin web server, the Ray ID of the original failed request and the data center serving the traffic.
Cloudflare sets this cookie to improve page load times and to disallow any security restrictions based on the visitor's IP address.
Set by the GDPR Cookie Consent plugin, this cookie is used to record the user consent for the cookies in the "Advertisement" category .
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics".
The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional".
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary".
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other.
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance".
Records the default button state of the corresponding category & the status of CCPA. It works only in coordination with the primary cookie.
This cookie is set by the Fortinet firewall. This cookie is used for protecting the website from abuse.
The JSESSIONID cookie is used by New Relic to store a session identifier so that New Relic can monitor session counts for an application.
The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data.
Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.
This cookie is used to store the language preference of the user.
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
This cookie is used for identifying the visitor browser on re-visit to the website.
YouTube sets this cookie via embedded youtube-videos and registers anonymous statistical data.
The sid cookie contains digitally signed and encrypted records of a user’s Google account ID and most recent sign-in time.
Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.
NID cookie, set by Google, is used for advertising purposes; to limit the number of times the user sees an ad, to mute unwanted ads, and to measure the effectiveness of ads.
5 months 27 days
A cookie set by YouTube to measure bandwidth that determines whether the user gets the new or old player interface.
YSC cookie is set by Youtube and is used to track the views of embedded videos on Youtube pages.
YouTube sets this cookie to store the video preferences of the user using embedded YouTube video.
YouTube sets this cookie to store the video preferences of the user using embedded YouTube video.
This cookie, set by YouTube, registers a unique ID to store data on what videos from YouTube the user has seen.
This cookie, set by YouTube, registers a unique ID to store data on what videos from YouTube the user has seen.
Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.