gl es ca es gl gl zh gl gl es it gl gl gl gl en gl gl gl fr gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl pt gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl ast es gl gl gl gl gl gl gl es gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl en
Debuxo de Contornas e Arte de Concepto
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
TEMA 01. ANÁLISE DO FORMATO: LUZ E SOMBRA
Composición e posta en escena.
TEMA 02 PERSPECTIVA E PAISAXE
Principios básicos de perspectiva.
O punto de vista
TEMA 03 PERSPECTIVAS E ESCENOGRÁFICAS
A escenografía: contexto histórico.
O punto de vista do observador.
Traxedia, comedia e drama.
o deseño contemporáneo Exemplos de aplicacións
TEMA 04. ESTUDO E DIBUIXO DA NATURAL
A construción xeométrica do marco.
Desde o escenario natural ata o escenario contemporáneo.
UNIDADE 05. DESEÑO DE MEDIOS E PROPIOS: SKETCH E SHADINS
Desenvolvemento de notas e perspectivas baseadas nas realizacións escenográficas contemporáneas de Ralph Koltai, Jarroslav Malina, Yukio Horio, Adrianne Lobel, etc.
TEMA 06. DESENVOLVEMENTO DO ARTE CONCEPTUAL
Aplicacións gráficas da teoría dos campos de Gestalt.
Aplicación de textura e cor para recrear unha atmosfera.
As fantasías urbanas e as cidades reinventáronse.
Louis Boullée, Battista Piranesi, Sant'Elia, Archigram, Os Lissitzsky, Melnikov, Fredeerick Kiesler, ...