gl en gl gl gl gl gl en gl gl gl it gl gl es gl gl lt it es en es gl gl zh gl gl es it gl gl gl gl en gl gl gl fr gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl pt gl gl gl gl gl gl gl gl gl gl es it gl gl gl gl gl gl gl gl gl es gl gl gl es en
Facultade de Ciencias da Comunicación
Inicio | galego | castellano | english | A A A |
Grao en Comunicación Audiovisual Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
Máster Universitario en Produción Xornalística e Audiovisual
Ferramentas de creación multimedia
Ferramentas de creación multimedia
Grao en Comunicación Audiovisual
1. Fundamentos de Programación Multimedia - Introdución
1.1. Estruturas de programación. Pseudocódigo, diagramas de fluxo
1.2. Variables e tipos de datos
1.3. Control de fluxo.
1.4. Estrutura dun programa. Funcións
2. Tecnoloxías de animación
2.1 Creación dun documento
2.2 Creación de contido accesible
2.3 Construción de código de programación orientado á animación
2.4. Creación dunha animación interactiva
3. Conceptos básicos de animacion 2D
3.1. Traballo con capas
3.2. Creación dunha interface de usuario coas ferramentas de deseño
3.3. Emprego das ferramentas de debuxo
3.4. Creación de símbolos e instancias
3.5. Adición de animación e navegación con botóns
3.6. Adición de texto estático e dinámico
3.7. Adición de son
4. Programación orientada a animación
4.1. Introdución de programación orientada á creación de animacións
4.2. Adición de interactividade
4.3. Manexo de eventos principais
4.4. Traballo con xerarquías
4.5. Aleatoriedade e colisións
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00