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Godoy, Paula >> / / Construcción y reparación de violines, violas y violoncellos, encerdado de arcos. / Clasical bowed musical instruments.
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta ui
Dolphin Progress Report: August 2018
Escrito por JMC47, MayImilae o 25 de agosto de 2018
One of the most interesting challenges of developing an emulator is that both the target hardware and most of the target software start out as black boxes. As often mentioned within emulation circles, the first step to developing an emulator for a console is getting unsigned code running on real hardware. While running unsigned code on the GameCube can be a bit of a pain, requiring custom hardware or a mixture of the broadband adapter and certain games, the Wii has one of the most robust homebrew environments of any console. Just about anyone can download devkitpro, write their own homebrew, and run it on the Wii.
The truth is that Dolphin is mostly used as an emulator for retail games, but it can also be a useful step for testing homebrew and hacks. After all, when running in Dolphin, users can pause execution, dump RAM, and poke memory without the need for a USB Gecko. While the golden age of Wii homebrew has long passed, several game hacks are still under active development and the Wii remains one of the easiest game consoles to jump into and develop software. Because homebrew can rely on behaviors that games wouldn't ever want to do, even the simplest of projects can stumble into emulator bugs.
Developers kind enough to make their homebrew open source give Dolphin developers an interesting way of debugging issues. It's one of the rare cases where the software being debugged isn't a black box! This greatly cuts down how much effort and expertise is needed to debug what is happening in an issue - instead of mapping out what a game is doing through assembly, we can just look at the source code! Users who write tests that break Dolphin and provide source code give us a much easier look than trying to reverse-engineer what closed source software is doing.
This month, two bugs were discovered that, to our knowledge, do not affect any retail software! Thanks to homebrew projects, these bugs are now a thing of the past. In addition to that, Dolphin on Android has seen a myriad of improvements since our article earlier this month, and netplay saw some new features to make setting up games easier along with a new mode to reduce latency in three/four player matches!
Este artígo é o número 48 das series do blogue Dolphin Progress Report. ‹ Artigo previo da serie / Artigo seguinte da serie ›
Dolphin Progress Report: April and May 2018
Escrito por MayImilae, JMC47 o 3 de xuño de 2018
/ Actualizado o 3 de xuño de 2018 / Ligazón curta / Fío do foro
Users of Dolphin may have noticed that things look a little bit different in the GUI. That's right, mid-April DolphinQt was unleashed to the masses as the default GUI! It hasn't been without some expected headaches and growing pains, but, overall most of the features are working and the transition is going along as smoothly as we could have hoped. For those having problems, the DolphinWx.exe is still included and will be updated with all the core changes.
Considering that we spent a whole monthly article on Qt, let's get into some actual emulator changes. In between the mountain of Qt changes has been an explosion of progress and fixes hitting everything from CPU edge-cases to Vertex Loader fixes! With that, please enjoy this month's notable changes!
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The Legend of Dolphin: A Lens Between Worlds
Escrito por MayImilae, JMC47 o 2 de maio de 2018
/ Actualizado o 3 de maio de 2018 / Ligazón curta / Fío do foro
Chapter 1: The Will of the Old Gods¶
Within the Kingdom of Dolphin, a legend has been passed from generation to generation. While many of the facts have long turned to myth, fragments of this tale are echoed to this day.
This tale began way back in the ancient times known as "2003" when the Old Gods sought to create a wondrous tool that would allow denizens of the PC realm to peer into that of the GameCube dimension. Behind ...
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Dolphin Progress Report: January 2018
Escrito por MayImilae, JMC47 o 3 de febreiro de 2018
/ Actualizado o 3 de febreiro de 2018 / Ligazón curta / Fío do foro
While a lot of our focus goes into the core emulation experience, we also recognize how important it is for users to be able to use the emulator. Dolphin now has several different User Interfaces (UIs) that are used across several platforms. A UI serves many purposes at the same time: from giving users access to the most important options, to relaying information to the users as they're using the program, and sometimes even communicating to developers what the program is doing at a given time.
This month, UI takes center stage, as DolphinQt, Dolphin Android, and even Dolphin Android T.V. UIs all saw big improvements!
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Dolphin Progress Report: June 2017
Escrito por MayImilae, JMC47 o 1 de xullo de 2017
/ Actualizado o 19 de febreiro de 2018 / Ligazón curta / Fío do foro
June was a month where a lot of important features were merged, but few of them had to do with actual emulation. Every emulator has its own philosophy and goals. While the primary goal is usually to emulate the console at hand, many emulators place secondary goals on various features and ideas. One of Dolphin's secondary goals is to make using the emulator as simple of a process as possible. There are lots of features that try to simplify things, like the Game INI system, support for real ...
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Este artígo é o número 38 das series do blogue Dolphin Progress Report. ‹ Artigo previo da serie / Artigo seguinte da serie ›
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta stereoscopy
A Second Perspective: An In-Depth History of Stereoscopy in Dolphin
Escrito por MayImilae, JMC47, Armada o 13 de maio de 2015
Videogames are interactive experiences with emotional highs and lows, providing players with thrilling experiences alongside wondrous vistas. The greatest games can leave lifelong impacts on their players long after the controller is put down.
Emulators serve as a convenient way to relive those past experiences and rediscover hidden gems from one's childhood. But what if an emulator could not only recreate those moments, but enhance them by pushing the games you know and love to new heights? At what point do people say that the must-play experience of the game is not on the original console, but on an emulator?
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text:
Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta Qt
Dolphin Progress Report: June 2018
Escrito por MayImilae, JMC47 o 6 de xullo de 2018
While we prefer to get these progress reports shortly after the turn of the month, sometimes things happen out of our control. June wasn't exactly a slow month, but it was backloaded with tons of changes that we weren't expecting to get merged so soon.
— Dolphin Emulator (@Dolphin_Emu) July 2, 2018
Sometimes delays are inevitable, but the notable changes that we were able to include thanks to extending the deadline should more than make up for the several day wait. You've been waiting long enough - without further delay, please enjoy this month's notable changes.
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Dolphin Progress Report: April and May 2018
Escrito por MayImilae, JMC47 o 3 de xuño de 2018
/ Actualizado o 3 de xuño de 2018 / Ligazón curta / Fío do foro
Users of Dolphin may have noticed that things look a little bit different in the GUI. That's right, mid-April DolphinQt was unleashed to the masses as the default GUI! It hasn't been without some expected headaches and growing pains, but, overall most of the features are working and the transition is going along as smoothly as we could have hoped. For those having problems, the DolphinWx.exe is still included and will be updated with all the core changes.
Considering that we spent a whole monthly article on Qt, let's get into some actual emulator changes. In between the mountain of Qt changes has been an explosion of progress and fixes hitting everything from CPU edge-cases to Vertex Loader fixes! With that, please enjoy this month's notable changes!
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The Legend of Dolphin: A Lens Between Worlds
Escrito por MayImilae, JMC47 o 2 de maio de 2018
/ Actualizado o 3 de maio de 2018 / Ligazón curta / Fío do foro
Chapter 1: The Will of the Old Gods¶
Within the Kingdom of Dolphin, a legend has been passed from generation to generation. While many of the facts have long turned to myth, fragments of this tale are echoed to this day.
This tale began way back in the ancient times known as "2003" when the Old Gods sought to create a wondrous tool that would allow denizens of the PC realm to peer into that of the GameCube dimension. Behind ...
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Dolphin Progress Report: January 2018
Escrito por MayImilae, JMC47 o 3 de febreiro de 2018
/ Actualizado o 3 de febreiro de 2018 / Ligazón curta / Fío do foro
While a lot of our focus goes into the core emulation experience, we also recognize how important it is for users to be able to use the emulator. Dolphin now has several different User Interfaces (UIs) that are used across several platforms. A UI serves many purposes at the same time: from giving users access to the most important options, to relaying information to the users as they're using the program, and sometimes even communicating to developers what the program is doing at a given time.
This month, UI takes center stage, as DolphinQt, Dolphin Android, and even Dolphin Android T.V. UIs all saw big improvements!
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Dolphin Progress Report: May 2017
Escrito por MayImilae, JMC47 o 3 de xuño de 2017
/ Actualizado o 1 de xullo de 2017 / Ligazón curta / Fío do foro
A project cannot survive for nearly fourteen years without making some difficult decisions. Sometimes you're right, sometimes you're wrong, but, to be successful you have to learn from each and every one. One of the most difficult decisions made for Dolphin was the deprecation and removal of D3D9 despite it being the fastest backend at the time. The promise was that we would take a step back then, and make huge gains in accuracy thanks to being able to use integers throughout VideoCommon.
There was a lot of growing pains, a lot of driver issues, and a lot of unhappy users, but it set the tone for what would become the direction of Dolphin heading up to the version 5.0 release. One of Dolphin 5.0's headline features was a brand new D3D12 backend, but as of 5.0-3774, we have decided to remove it. What we learned from the D3D9 backend helped us make that decision. Like D3D9, D3D12 had some core flaws we let slide under promises that it would continue to be maintained and fixed up. When that didn't happen, it was decided we did not want another deprecated backend hanging around, blocking features and enhancements that require work within each backend.
Let's not make any mistakes, the D3D12 backend was a tremendous gain for Dolphin, and what we were able to learn helped us know what to do when designing the Vulkan backend. Unlike the D3D12 backend, the Vulkan backend is actively maintained and does not have the design flaws that made D3D12 harder to work with. Removing D3D12 support also makes it easier for people to tinker with and compile Dolphin on Windows, along with the added bonus of reduced compile times.
Going forward, we're going to continue to optimize the existing graphics backends. In our testing, the Vulkan backend was as fast as, or nearly as fast as the D3D12 backend in every benchmark. While different drivers and graphics cards will not all perform identically, we're confident that moving forward the Vulkan backend will be able to handle the burden of users seeking the benefits of the newer graphics APIs.
...and that's probably not the biggest removal this month. Dolphin's longstanding JITIL (Just in Time Intermediate Layer) Recompiler was finally decommissioned and removed. It's one of those great ideas that just didn't pan out. It never could match the performance of compatibility of the JIT and it was unmaintained in recent years. To even consider JITIL a part of the future, it would have needed to be rewritten to support both Full MMU support and PIE compliance.
We know that some of you reading this are going to be upset or disappointed by these decisions. Hopefully you stick with us and the future gains we make by handling these potential problems now more than pays for the temporary inconvenience. With that out of the way, we have a lot of great additions to the emulator in this month's Dolphin Regress Progress Report!
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta D3D
D3D9: Why It's Not a Part of Dolphin's Future
Escrito por MayImilae o 12 de outubro de 2013
As many people have noticed, revision 4.0-155 removed D3D9 as a video backend, leaving D3D11 and OpenGL as the sole hardware backends in Dolphin. For the longest time, D3D9 was considered Dolphin’s fastest backend and was a favorite of Windows users. But then, why would it be removed?
While it was enjoyed by users, it was a source of endless frustration for the developers. D3D9 is inherently flawed, and working around its problems wasted time and slowed development. With D3D9 removed, the developers can focus their effort on making the emulator better instead of pandering to the ever growing demands of a flawed backend. This is why the D3D9 backend was removed.
Dolphin's D3D9 backend was mostly known for its speed. On AMD and Integrated Graphics cards, it is by far the fastest backend. But Direct3D9 is very old; it was released in 2001 and received its last update in 2004. Its age means that many modern features are simply not available for it, features that Dolphin needs for GameCube and Wii emulation. And that's where its speed came from. The D3D9 backend was as fast as it was because it simply didn't emulate certain effects. All kinds of modern functions are simply not possible in D3D9.
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta Patches
Game Modification: 60 FPS Hacks in Dolphin
Escrito por JMC47 o 7 de febreiro de 2015
Playing a game in Dolphin instead of the GameCube or Wii can make a huge difference in visual quality. With HD output, Dolphin can bring the best out of many stunning titles. But beyond that, an assortment of crazy enhancements, including 3D output, free camera, widescreen hacks, a higher clocked emulated CPU and much more, can absolutely transform titles into new experiences even for veterans after many playthroughs.
Super Mario Sunshine is a beautiful GameCube platformer released in 2002. While its sequels on the Wii, Super Mario Galaxy 1 and 2 run at a fluid 60 ...
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta Accessory
Plugged In - Wii USB Support
Escrito por JMC47 o 26 de xaneiro de 2016
We at the blog love to demonstrate new, cutting edge features and documenting them for current and future users of the emulator. Wii USB device emulation is one of those things that lacks data and testing in Dolphin. It requires real hardware just to try it out and only a select few people are crazy enough to work on anything involving the Wii IOS HLE. The first time E-ticket Service Launch support was added to Dolphin, it managed to break connecting Wiimotes; that's just how touchy that code can be!
When looking around, the most common answer is that USB Devices won't work with Dolphin, with examples of the Konami microphones being given and recommendations toward an old branch that implemented Wii Speak support (which still doesn't support those microphones.) For anyone searching, the answer to "Do Wii USB devices work in Dolphin?" came up as a flat no on the wiki, issue tracker, and forums.
It turns out that a lot of these devices work perfectly in Dolphin! Support was added way back in 2013, but seems to have been mostly forgotten by time. The primary reason for this was that it was a part of the Wii Networking merge. The main focus of that merge was to add Wifi support to Dolphin for playing games on the still active Nintendo servers. Hidden within that was an USB HID implementation for Dolphin. Somehow, this wasn't really tested or noted for the most part and snuck into the emulator almost unnoticed. When a discussion about this came up on IRC a few days ago, we just had to try and see what would happen when we plugged some Wii accessories into our computers for Dolphin.
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Datel: Unlicensed Product Showcase
Escrito por JMC47 o 9 de marzo de 2015
/ Actualizado o 10 de marzo de 2015 / Ligazón curta / Fío do foro
Software licensing has been a way to control not only the quality of products for game consoles, but also limit what developers could do. From the Nintendo Entertainment System onward, Nintendo has used a variety of lockout chips and DRM in order to make sure all of the products on their consoles had the Nintendo Seal of Approval. Their efforts kept quality much higher than in the previous era of gaming, but did not completely stomp out all unlicensed products and games. For the GameCube, Wii, and many other consoles, Datel has been the most prominent producer of unlicensed hardware and software. They have survived a rough market to make a claim to fame with popular products such as Action Replay!
These range from extremely interesting utilities to minigame collections. So, enjoy a quick look at some of this rarely emulated software!
Unlicensed Datel Software Showcase
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Hardware Review: Mayflash DolphinBar
Escrito por MayImilae o 23 de agosto de 2014
/ Actualizado o 13 de xuño de 2018 / Ligazón curta / Fío do foro
When we first heard about the Mayflash DolphinBar, we were immediately intrigued. Hardware that complements emulators has always existed in some form, like the various controller adapters we commonly use, but never has one benefited an emulator quite this directly. A USB sensor bar, with integrated Bluetooth? A fascinating opportunity! The devs immediately purchased one and sent it to a tester for analysis.
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta Review
Escrito por MayImilae o 23 de agosto de 2014
When we first heard about the Mayflash DolphinBar, we were immediately intrigued. Hardware that complements emulators has always existed in some form, like the various controller adapters we commonly use, but never has one benefited an emulator quite this directly. A USB sensor bar, with integrated Bluetooth? A fascinating opportunity! The devs immediately purchased one and sent it to a tester for analysis.
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta release
Escrito por MayImilae, JMC47 o 24 de xuño de 2016
The long awaited Dolphin 5.0 release is finally here! After nearly a year of bug-hunting and handling the release process, everything has come together for our biggest release yet! The three previous releases followed a very distinct pattern: sacrifice performance, hacks, and features in exchange for higher accuracy. As such, Dolphin 3.0, 3.5, and 4.0 progressively grew slower. But thanks to the cleanups put forward throughout those releases, Dolphin 5.0 is the fastest Dolphin has ever been!
By removing all of those hacks and outdated features while cleaning up the codebase, Dolphin has reached a new level of efficiency, powered by a revitalized dynamic recompiler. On the GPU side, OpenGL and D3D11 have seen tons of optimizations and accuracy improvements, and have been joined by a brand new D3D12 backend for huge performance gains. If there's a CPU or GPU extension that can make Dolphin faster, we take advantage of it.
At a basic level, Dolphin 5.0 is more accurate and more efficient than previous builds in every way. Individual games will vary, especially due to various hacks being removed along the way. Dolphin 5.0 can be downloaded for Windows and Mac OS X from our official website: dolphin-emu.org.
System Requirements to run Dolphin 5.0 can be found here but here's a quick rundown of what changed:
64-bit CPUs and Operating Systems are required.
Windows XP is no longer supported. Windows Vista is no longer officially supported.
Direct3D10/OpenGL3 Required. This means AMD Radeon 4xxx, NVIDIA GeForce 8xxx, or Intel HD 2xxx minimum! Anything older than that will most likely not work or will have significant glitches.
Dolphin on Android is not getting a release build. This does not mean it's falling behind or anything. We just did not feel like Dolphin on Android has reached any milestone with these changes. We'd rather it have its own special time in the sun when it comes, instead of tagging it onto what has been an already concerted effort on the desktop release.
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Dolphin 4.0.2 Release Announcement
Escrito por neobrain o 30 de novembro de 2013
/ Actualizado o 30 de novembro de 2013 / Ligazón curta / Fío do foro
One month after the 4.0.1 release we're releasing the maintenance release 4.0.2. It turned out that some critical regressions had slipped into the 4.0 release due to the major changes linked to the wii-network branch and the global user directory changes.
In particular, one of the fixed issues was related to incorrect usage of wxWidgets and caused various problems with general Dolphin usage on Windows systems with Unicode characters in their user name (e.g. "François" or "あいうえお").
Some rather technical issues caused multiple games to stop booting or to freeze randomly. We've had multiple issue reports ...
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Dolphin 4.0.1 Release Announcement
Escrito por neobrain o 21 de outubro de 2013
/ Actualizado o 21 de outubro de 2013 / Ligazón curta / Fío do foro
After a somewhat large delay we're releasing a 4.0.1 release with single core crashes fixed and some other bugfixes.
Fixed single core mode crashes in 64 bit Windows builds
Fixed missing music in Super Monkey Ball 2
Added missing DirectX runtime installer files
Fixed some graphics issues for Metroid: Other M, Skies of Arcadia and Call of Duty: Black Ops
Fixed various other minor issues
At the time of writing we only have compiled Windows builds. OS X and Linux users will have to compile the source themselves (stable branch, 4.0.1 tag) or stay with their current ...
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Ten Years of Dolphin
Escrito por JMC47 o 29 de setembro de 2013
/ Actualizado o 29 de setembro de 2013 / Ligazón curta / Fío do foro
Video by Justin Chadwick with editing by MaJoR and neobrain.
You can also download the video in high resolution and 60 FPS.
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Dolphin 4.0 Release Announcement
Escrito por delroth o 22 de setembro de 2013
/ Actualizado o 23 de abril de 2017 / Ligazón curta / Fío do foro
Update: a few hours after release, a bug causing crashes with Windows x64 and Single Core mode was found by testers. Single Core mode is not used for regular gameplay but is usually required for TAS and NetPlay. While it only affects a few specific use cases of the emulator, we still consider this a critical issue and we will release a Dolphin 4.0.1 version fixing this bug. Sorry for the inconvenience.
On behalf of the Dolphin Emulator development team, I am pleased to announce the release of Dolphin 4.0, the newest major release of the most compatible and most performant GameCube and Wii emulator for PC. Dolphin 4.0 is a special release for all of us, since it also marks the 10 years anniversary of the project, first unveiled by Henrik Rydgård (ector) and F|RES in September 2003.
Dolphin 4.0 can be downloaded for Windows (x86 or x64), Mac OS X (>= 10.7) or Ubuntu 13.04 from our official website: dolphin-emu.org.
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta Commemoration
A Commemoration for Rachel Bryk
Escrito por MayImilae, JMC47 o 25 de abril de 2015
On Thursday, April 23rd, we lost part of our family. Rachel Bryk tragically died at just 23 years old.
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta Licensing
Relicensing Dolphin: The long road to GPLv2+
Escrito por MayImilae, JMC47 o 25 de maio de 2015
Since its resurfacing as an open source project in 2008, Dolphin has been licensed under the GNU General Public License version 2 (GPLv2). This license, created in 1991, is still a fairly common license used in the open source world. But as with anything that deals with technology, times are changing at a rapid rate. More recent projects are using GNU Public License version 3 and Apache 2.0, for their additional freedoms, protections from outside liability, and improved inter-license compatibility. Unfortunately these newer licenses ...
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta Unlicensed
Escrito por JMC47 o 9 de marzo de 2015
Software licensing has been a way to control not only the quality of products for game consoles, but also limit what developers could do. From the Nintendo Entertainment System onward, Nintendo has used a variety of lockout chips and DRM in order to make sure all of the products on their consoles had the Nintendo Seal of Approval. Their efforts kept quality much higher than in the previous era of gaming, but did not completely stomp out all unlicensed products and games. For the GameCube, Wii, and many other consoles, Datel has been the most prominent producer of unlicensed hardware and software. They have survived a rough market to make a claim to fame with popular products such as Action Replay!
These range from extremely interesting utilities to minigame collections. So, enjoy a quick look at some of this rarely emulated software!
Unlicensed Datel Software Showcase
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta Wind Waker
Arquivos da etiqueta: Wind Waker
The Current State of Dolphin on Android
Escrito por JMC47 o 4 de agosto de 2018
Dolphin on Android has had a bit of a checkered history since its inception. Users loved the idea of being able to take their favorite GameCube and Wii games on the go, but expectations and reality have never quite aligned. When Dolphin was first uploaded to the Play Store, developers tried to make it absolutely clear games wouldn't be playable, even going as far as calling it "Dolphin Emulator Alpha". Unfortunately, despite many warnings, many people got their hopes up the moment they saw Dolphin was on the appstore and were ready to play their favorite games, even if their device wasn't. While not everyone had false pretenses as to what should be possible, a lot of users blamed Dolphin for being poorly optimized rather than understanding that it wasn't even meant to run full speed yet.
The endless stream of poor ratings and angry comments eventually reached a breaking point and Dolphin was removed from the Play store mid 2016. That didn't mean development on Dolphin on Android had ceased, though. Instead, builds were provided on our download page, safely tucked away from the majority of users who may not understand the current state of the app.
Suddenly, earlier this month, the Official Dolphin Android app returned to the Google Play Store* complete with all the latest and greatest improvements featured in the Progress Reports!
After a 2 years break, Dolphin for Android is back on the Play Store! From now on, our beta versions will be updated there every month (synced with our monthly Progress Reports).
Give it a try at https://t.co/MNlT39Fc2r
(No, your potato phone still won't run games at 60FPS.)
— Dolphin Emulator (@Dolphin_Emu) August 3, 2018
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An Old Problem Meets Its Timely Demise
Escrito por MayImilae, JMC47 o 6 de xaneiro de 2014
/ Actualizado o 6 de xaneiro de 2014 / Ligazón curta / Fío do foro
The Legend of Zelda: The Wind Waker is one of the most popular Gamecube games, if not Nintendo games, in existence. Its mixture of an open world, sharp dungeons, and an inventive art style turned heads more than ten years ago when it was released. Dolphin has had its share of problems with Wind Waker, but none could be so frustrating as its mishandling of the heat distortion.
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Development versions are released every time a developer makes a change to Dolphin, several times every day! Using development versions enables you to use the latest and greatest improvements to the project. They are however less tested than stable versions of the emulator.
The development versions require the 64-bit Visual C++ redistributable for Visual Studio 2017 to be installed.
GameSettings: Immediate XFB off for MGS Special Disc (PR #7611 de Tilka)
hai 1 día, 15 horas
Android Studio 3.2.1 recommended updates (PR #7436 de Ebola16)
Add nested docking to increase layout choices while debugging. (PR #7594 de TryTwo)
hai 2 días, 11 horas
Use HTTPS urls when updating from GameTDB (PR #7609 de stevoisiak)
Windows x64 macOS Android
hai 2 días, 11 horas
Use HTTPS for URLs in Readme & GameSettings INI (PR #7608 de stevoisiak)
Windows x64 macOS Android
hai 2 días, 11 horas
Replace dead 'oreillynet' url with Wayback Machine archive (PR #7607 de stevoisiak)
Windows x64 macOS Android
hai 2 días, 23 horas
Present an error message when failing to open a file that should exist. (PR #7603 de jordan-woyak)
Windows x64 macOS Android
hai 2 días, 23 horas
VideoBackends: Share GX vertex/index/uniform buffers with utility draws (PR #7592 de stenzek)
Windows x64 macOS Android
hai 3 días, 20 horas
Vulkan: fx index buffer reserve size (PR #7604 de weihuoya)
Windows x64 macOS Android
hai 4 días, 5 horas
WFSI: Fix Dragon Quest X (all-in-one, v2, v3) installers (PR #7598 de sepalani)
Windows x64 macOS Android
Ver versións anteriores »
As versións estables publícanse logo dun período de proba para asegurar o rendemento e estabilidade da emulación. Porén, xa que se publican con menos frecuencia, poderían estar desfasadas e faltarlles novas características.
hai 2 anos, 5 meses
Windows x64 Mac OS X
Windows x64 Windows x86
hai 5 anos, 1 mes
Windows x64 Windows x86
hai 5 anos, 2 meses
Windows x64 Windows x86 Ubuntu 13.04 Mac OS X
hai 5 anos, 11 meses
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
hai 7 anos, 5 meses
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
Ubuntu users can install a PPA for development and stable versions of Dolphin here: Installing Dolphin
Usuarios doutras distribuciós de Linux poden mirar aquí para compilar Dolphin: Compilar Dolphin no Linux
A última versión do código fonte de Dolphin pode ser descargada no repositorio Git do proxecto.
$ git clone https://github.com/dolphin-emu/dolphin.git
Tamén podes ver a versión actual do código fonte.
For reporting bugs please go to the issue tracker. Before creating a new issue, make sure to try a recent development build and search the existing issues.
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta XFB
Dolphin Progress Report: November and December 2017
Escrito por MayImilae, JMC47 o 3 de xaneiro de 2018
After the massive Hybrid XFB article that hit late November, we at the blog staff went into a bit of a hibernation. But after a short holiday break, we're back and ready for more. Before we get to the rest of November and December's changes, make sure you check out the absolutely massive Hybrid XFB article and the accompanying video.
With both Ubershaders, Hybrid XFB, and many of the other targeted features for the next release merged, a lot of users have started wondering when our next release will be announced. The answer to that is not soon. With these huge changes have come a lot of frustrating and annoying regressions that can't easily be solved without a lot of work. If we enter a feature freeze to work on those regressions, we'd be stagnating Dolphin and delaying the other large new features that are still being worked on without any guarantee that the regressions will be sorted out.
So for now, the plan is to just keep moving and wait for a better opportunity to start the release process.
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Este artígo é o número 42 das series do blogue Dolphin Progress Report. ‹ Artigo previo da serie / Artigo seguinte da serie ›
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Emulador Dolphin - Últimos artigos | Etiqueta Wii
Myth Debugging: Is the Wii More Demanding to Emulate than the GameCube?
Escrito por JMC47 o 21 de xullo de 2018
On the Dolphin Forums, one of the more common questions that come up is "How come I can emulate this Wii game just fine but this GameCube game is slow?" While those more knowledgeable about the intricacies of emulation may roll their eyes, it does warrant some explanation. Usually when stepping down from a newer console emulator to an older console emulator, the minimum requirements for emulation drop significantly. While there are some exceptions when dealing with exceptionally obtuse hardware, that concern doesn't hold up here: The GameCube and Wii, ...
Dolphin Progress Report: October 2017
Escrito por MayImilae, JMC47 o 3 de novembro de 2017
The October Progress Report is here! ...A little late, but, all here in one piece. While on the outside it may have looked like October was a slow month, the blog staff and devs have been busy behind the scenes. A big feature (and blog article) was being worked on right up until the end of the month... and then we realized it wasn't going to be done in time. We shifted gears a bit too late and resulted in a tardy Progress Report. Fortunately, there are still many very important changes that arrived this month. With all that in mind, we hope you enjoy this month's Dolphin Progress Report.
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Este artígo é o número 41 das series do blogue Dolphin Progress Report. ‹ Artigo previo da serie / Artigo seguinte da serie ›
Proof of Purchase: Wii Shop Channel Support
Escrito por JMC47 o 16 de marzo de 2017
/ Actualizado o 16 de marzo de 2017 / Ligazón curta / Fío do foro
As of version 5.0-2874, Dolphin can do the unthinkable: you can now access the Wii Shop Channel from within the emulator.
System Menu Improvements Featuring Wii Shop Channel Support!
Dolphin can now download the free demos Nintendo made available on the system, as well as purchase Wiiware and Virtual Console games from the service. Because this feature is so new, it may take some time for the guides to get updated. The Wii Networking Guide will get ...
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Plugged In - Wii USB Support
Escrito por JMC47 o 26 de xaneiro de 2016
/ Actualizado o 26 de xaneiro de 2016 / Ligazón curta / Fío do foro
We at the blog love to demonstrate new, cutting edge features and documenting them for current and future users of the emulator. Wii USB device emulation is one of those things that lacks data and testing in Dolphin. It requires real hardware just to try it out and only a select few people are crazy enough to work on anything involving the Wii IOS HLE. The first time E-ticket Service Launch support was added to Dolphin, it managed to break connecting Wiimotes; that's just how touchy that code can be!
When looking around, the most common answer is that USB Devices won't work with Dolphin, with examples of the Konami microphones being given and recommendations toward an old branch that implemented Wii Speak support (which still doesn't support those microphones.) For anyone searching, the answer to "Do Wii USB devices work in Dolphin?" came up as a flat no on the wiki, issue tracker, and forums.
It turns out that a lot of these devices work perfectly in Dolphin! Support was added way back in 2013, but seems to have been mostly forgotten by time. The primary reason for this was that it was a part of the Wii Networking merge. The main focus of that merge was to add Wifi support to Dolphin for playing games on the still active Nintendo servers. Hidden within that was an USB HID implementation for Dolphin. Somehow, this wasn't really tested or noted for the most part and snuck into the emulator almost unnoticed. When a discussion about this came up on IRC a few days ago, we just had to try and see what would happen when we plugged some Wii accessories into our computers for Dolphin.
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Hey, Listen! Your Wiimote can speak now!
Escrito por JMC47 o 20 de decembro de 2015
/ Actualizado o 20 de decembro de 2015 / Ligazón curta / Fío do foro
One of the oldest complaints about Dolphin's Real Wiimote support is that Wiimote audio not only sounds extremely bad, but can outright lag the controls and even cause the Wiimotes to disconnect from your PC. To work around these problems, the developers did the only thing they knew to do; implement "Disable Wiimote Speaker Data." This ended up being one of the most important features for many users to be able to use Real Wiimotes in Dolphin, as dozens of games suffered constant disconnects due to audio issues.
Firing Starbits with Speaker Data Enabled on older builds.
The situation remained unchanged for year after year until just a few days ago, when newcomer Julian Loehr renovated Dolphin's Wiimote handling to take advantage of the improvements within the Windows 8/10 Bluetooth Stack. Not only do -TR Wiimotes work without special hardware, but on all configurations Wiimote Audio started working on those Wiimotes. Further investigation by degasus thanks to a timely regression the very next build brought us something unimaginable: fully working RealWiimote audio!
Real Wiimote Audio Demonstration
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Rodea: The Sky Soldier Releases for Wii U, 3DS and... Wii?
Escrito por JMC47 o 12 de novembro de 2015
/ Actualizado o 5 de agosto de 2017 / Ligazón curta / Fío do foro
It's now late in 2015, and the Wii U has comfortably supplanted the Wii as Nintendo's flagship console. While there have been a few Wii releases the past couple of years, most of them are just low-quality ports of titles that are much better on other platforms along with the typical shovelware. But Rodea: The Sky Soldier is very different story. It is a high quality third party release for the Wii. In 2015. This would be a neat, but not exactly newsworthy story, except there is no Wii version you can buy on its own; it's only found as a pack-in with the Wii U release within the first print of the game. Now, most people are probably wondering, "Why would I play the Wii version instead of the Wii U version?"
Because Yuji Naka, the legendary developer behind Nights into Dreams and the creator of Rodea, asked people to play the Wii version.
Rodea the sky soldier will be released today in North America! ! Please play the Wii version. https://t.co/ZEX6RZfXgb
— Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) November 10, 2015
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Provisión de postos de traballo
Información institucional, organizativa e de planificación
Información económica, orzamentaria e estatística
Datos da rendición do sector autonómico
Histórico de rendición do sector autonómico
Rendición do Sector local
Datos de rendición (Galicia)
Información da conta xeral (España)
Información individual da conta xeral das entidades locais
Análises da conta xeral das entidades locais
Análise agregado das contas xerais das entidades locais
Análise comparativos das contas xerais das entidades locais
Sección de Prevención da Corrupción
Benvidos ao portal web do Consello de Contas de Galicia.
Ente fiscalizador das contas e da xestión económico-financeira do sector público galego.
O Consello de Contas e a Consellería de Educación colaborarán para fomentar a cultura da integridade e o comportamento ético do alumnado
luns, 3 Decembro 2018, 13:46
O conselleiro maior do Consello de Contas, José Antonio Redondo e a conselleira de Educación, Universidade e Formación Profesional, Carmen Pomar, asinaron hoxe un convenio de colaboración para concienciar e sensibilizar o alumnado na cultura da integridade.
Remisión de informes de fiscalización ao Parlamento de Galicia
martes, 27 Novembro 2018, 13:53
O Consello de Contas remitiu hoxe ao Parlamento de Galicia os seguintes informes:
O informe de fiscalización dos Fondos de Compensación Interterritorial. Exercicio 2016
Os informes de fiscalización do Concello de Ourense. Exercicio 2016.
Os informes de fiscalización das resolucións e acordos contrarios aos reparos e dos expedientes  con omisión do trámite de fiscalización previa. Concellos de 50.000 a 75.000 habitantes. Concello de Ferrol. Exercicio 2016.
O Consello de Contas e a Xunta de Galicia asinan un protocolo de colaboración para a prevención e loita contra a corrupción
venres, 16 Novembro 2018, 12:30
O Conselleiro Maior, José Antonio Redondo, e o Vicepresidente da Xunta de Galicia, Alfonso Rueda, asinaron hoxe un protocolo de colaboración para o establecemento de mecanismos efectivos para a prevención e a loita contra a corrupción no sector público autonómico de Galicia.
Copyright © 2014 Consello de Contas de Galicia. Todos os dereitos reservados.


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text: Comentarios en: MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE EDIFICIOS ESCOLARES EN MALVINAS ARGENTINAS


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text: Comentarios en: Competencias emprendedoras para triunfar con tu negocio


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text: Comments on: “Medida por medida” de Shakespeare, versión escénica de Federico Pacanins en la Asociación Cultural Humboldt


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Nos casamos… – Sumate a la fiesta!!!
Parroquia Sagrado Corazón de Jesús (Enrique Carbó 461)
Acceso Norte y calle J. L. Borges
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text: Próximos Eventos – Acuarelistas de Sevilla


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Andaina Muiños de Vincios 2018 (Gondomar)
abril 16th, 2018 | Author: ddm
Andaina Muiños de Vincios (Gondomar)
5 de Mayo 10:00 CAMPO DE FUTBOL A PASAXE (Vincios- Gondoma
5 de Mayo as 10:00
Percorrido:RUTA CIRCULAR de 10 Qm. (3 horas aprox.) Vincios-Rio Zamans-Vincios
Inscrición:  vinciostm@gmail.com, ou no tef. 699 670 085 (Manolo)
Prezo: 5 € (Pago o mesmo dia antes da Saida)
Inclue: SEGURO ACCIDENTES, AVITUALLAMENTO e BOLSA DE COMIDA.
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[APLAZADA] IX Andaina Concello de Cenlle
marzo 9th, 2018 | Author: ddm
IX Andaina Concello de Cenlle
Nueva Fecha 8 de Abril con salida a las 9:30 Horas CEIP Carmen García.
20, 11 Kilómetros y Andaina Baby
Hasta el 3 de Abril
Reglamento y más información
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[APLAZADA] Andaina Ultreia: de Tui a Pontevedra
marzo 1st, 2018 | Author: ddm
Andaina Ultreia: de Tui a Pontevedra
Nueva Fecha 18 de Marzo con Salida a 10 horas desde la plaza De San Fernando (delante de la catedral Tui) Se trasladará la gente desde Pontevedra a Tui en Bus con Llegada a las inmediaciones de la estación de tren (Pontevedra)
Hasta el 25 de Febrero
Reglamento y más información
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II Andaina del Ourense CF
febrero 21st, 2018 | Author: ddm
II Andaina del Ourense CF
La salida será el día 25 a las 10:00 horas frente al restaurante Oira Playa, siendo la meta en el mismo lugar, luego de 12 km en los cuales recorreremos las orillas del Río Miño y unos entornos naturales de gran belleza.
Hasta el 22 de Febrero
Reglamento y más información
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VII Andaina – Carrera Pozo Do Demo (Verín)
febrero 13th, 2018 | Author: ddm
VII Andaina – Carrera Pozo Do Demo (Verín)
Condello de Verín y Senderismo Rutas das Augas
Trail: 27 Km. y 10 Km. Salidas a las 9 y 9:30. Andaina 16 Km. Salida a las 10:00 desde el Pabellón de Deportes
Hasta el 20 de Marzo
Reglamento y más información
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Tracks de Rutas (7)
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VIII Ruta do Colesterol 50 Km (Boqueixón)
mayo 29th, 2018 | Author: ddm
11ª Andaina Bisbarra do Sar 50KM (Padrón)
enero 22nd, 2018 | Author: ddm
11ª Andaina Bisbarra do Sar 50KM
Ayuntamiento de Padrón, Rois y Colectivo Remonte
14 Abril a las 9:00 Plaza de Macías
Hasta el 10 de Abril
Info e Inscripción aquí
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Avance Copa Andainas 50 KM 2018 FGM
enero 21st, 2018 | Author: ddm
En Deportesdemonte.com Ya disponemos del avance de las fechas y lugares de donde se van a celebrar este año 2018 las andainas de 50 kilómetros de la “Copa Gallega de Andainas de 50 KM 2018” en breve podréis verlo también en la web de la Federación Gallega de Montañismo.
Ya podéis ir reservando fechas…
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VIII Terras de Cedeira 40 Km a Pé
agosto 28th, 2017 | Author: ddm
VIII Terras de Cedeira 40 Km a Pé
Concello Cedeira, Club Montaña Ferrol
9 de Septiembre – 9:30 Plaza de Roxa
40 Kilómetros – Alternativa 30 Km.
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XV Andaina Popular “Concello de Riveira” 50 KM
agosto 19th, 2017 | Author: ddm
Siguiendo con el programa de la Copa Gallega de Andainas de 50 Kilómetros 2017  y ya casi finalizando la Copa hoy os dejamos la información oficial de la 9ª prueba “XV Andaina Popular “Concello de Riveira”“. Será el sábado día 2 de Septiembre con salida a las 09:00 desde la pista de atletismo del Complejo Polideportivo A Fieiteira. Toda la información aquí. Para inscribirte pulsa en este enlace. Recordad que tenéis de plazo para anotaros hasta el día 31 de Agosto, una vez finalizado el plazo el precio es de 25 Euros.
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Desde Deportesdemonte un año más os queremos desear unas Felices Fiestas y un Feliz Año 2019 a tod@s.


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Andaina Ultreia: de Tui a Pontevedra
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marzo 1st, 2018 | Author: ddm
Andaina Ultreia: de Tui a Pontevedra
Nueva Fecha 18 de Marzo con Salida a 10 horas desde la plaza De San Fernando (delante de la catedral Tui) Se trasladará la gente desde Pontevedra a Tui en Bus con Llegada a las inmediaciones de la estación de tren (Pontevedra)
Hasta el 25 de Febrero
Reglamento y más información
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Andaina Solidaria Nogueira de Ramuín 2017
noviembre 29th, 2017 | Author: ddm
2 Diciembre – 10:00 Plaza Luintra
Hasta el 30 de Noviembre
Andaina con salida a las 10:00 horas. La andaina es solidaria y a favor de los afectados por los incendios en Galicia. Precio 7 Euros.
Info e Inscripción aquí
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octubre 24th, 2017 | Author: ddm
Nuestro Granito de Arena
29 Octubre – 09:30 Casa Forestal As Canteiras
6 y 12 Kilómetros
Hasta el26 de septiembre
En el cartel oficial
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10ª Camiñada popular de Cortegada
octubre 23rd, 2017 | Author: ddm
10ª Camiñada popular de Cortegada
29 de Octubre – 09:00 Rúa Bouza Brey (Gasolinera)
22 y 13 Kilómetros
En Ribadavia: Glotón (988 470 014), Banathlon (988 47 898).
En Ourense: Intersport Bouso (988 226 592), Redonet (988 222 692), Deportes Moncho (988 250 274).
En el Concello de Cortegada
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Deportes de Monte con Galicia!!!
octubre 16th, 2017 | Author: ddm
Desde Deportes de Monte queremos transmitiros nuestra más sincera solidariedad con todos los gallegos y también sus vecinos en estos días tan difíciles. Es muy difícil expresar lo que se siente en estas situaciones, lo único que pedimos es la ayuda y colaboración a toda la gente para poder empezar cuanto antes a repoblar nuestros montes y así poder ver ese color tan bonito como es el verde y no el negro. NUNCA MAIS!!!
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V Andaina Solidaria De Implicadas No Desenvolvemento (Dumbría)
octubre 13th, 2017 | Author: ddm
V Andaina Solidaria De Implicadas No Desenvolvemento (Dumbria)
22 Octubre – 11:00 O Area Recreativa do Fieiro
11 y 7 Kilómetros
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[APLAZADA] IX Andaina Concello de Cenlle
marzo 9th, 2018 | Author: ddm
Nueva Fecha 8 de Abril con salida a las 9:30 Horas CEIP Carmen García.
20, 11 Kilómetros y Andaina Baby
Hasta el 3 de Abril
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Andainas Saudables Concello de Carnota
noviembre 29th, 2017 | Author: ddm
Andainas Saudables Concello de Carnota
3 y 17 Diciembre, 14 Enero
10,35, 12 y 8,8 Kilómetros Saídas as 10:00
Hasta el 30 de Noviembre
Info de la primera ruta: https://es.wikiloc.com/wikiloc/view.do?id=20987860
Incríbete en el mail del cartel o en el teléfono ahí indicado
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Andaina Os Pelamios (Xunqueira de Ambia)
noviembre 8th, 2017 | Author: ddm
Andaina Os Pelamios (Xunqueira de Ambia)
Ayuntamiento Xunqueira de Ambia
11 Noviembre – 10:00 Plaza Concello
Hasta el 10 de Noviembre
Andaina salida 10.00 horas.Entrega de dorsales, avituallamientos con fruta, y agua.
Al finalizar andaina 14,00 horas magosto. Chorizo, castañas, panceta, churrasco y bica. Precio 2 actividades 10€ Solo andaina 4€
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Rutas y Jornadas de Senderismo en Outes
noviembre 1st, 2017 | Author: ddm
Rutas y Jornadas de Senderismo en Outes
5,19 y 26 Noviembre – 09:30 (Mirar cartel lugares de salida)
13, 16 y 16 Kilómetros
Hasta el 3 de Noviembre
En el própio cartel
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octubre 21st, 2017 | Author: ddm
29 Octubre – 10:00 Trasestradas/Riós – Centro de interpretación da Castaña
En el cartel oficial
En el cartel oficial
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VII Andaina – Carrera Pozo Do Demo (Verín)
febrero 13th, 2018 | Author: ddm
Condello de Verín y Senderismo Rutas das Augas
Trail: 27 Km. y 10 Km. Salidas a las 9 y 9:30. Andaina 16 Km. Salida a las 10:00 desde el Pabellón de Deportes
Hasta el 20 de Marzo
I Andaina-Trail San Silvestre “Minas de San Fins” (Lousame)
diciembre 25th, 2017 | Author: ddm
I Andaina-Trail San Silvestre “Minas de San Fins”
30 Diciembre – Andaina a las 10:00 Pueblo de San Fix, Trail a las 15:40 Pueblo de San Fix
Hasta el 26 de Noviembre
El Precio dela Andaina es de 5 Euros y del Trail 12. La salida es en el Pueblo de San Fix y la llegada en el Pabellón Pilar Barreiro Senra situado en el Lugar de A Silva.
Info e Inscripción de la Andaina aquí
Info e Inscripción del Trail aquí
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III Andaina+Trail de Outono (Piñor)
octubre 30th, 2017 | Author: ddm
III Andaina+Trail de Outono (Piñor)
5 Noviembre – 10:00 Andaina y 11:00 Trail desde el Campo de Fiesta de Arenteiro
Hasta el 1 de Noviembre
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II Andaina y Trail no Competitivo Bidueiral de Montederramo
octubre 20th, 2017 | Author: ddm
II Andaina y Trail no Competitivo Bidueiral de Montederramo
Concello de Montederramo, Rutea y Caserío da Castiñeira
29 Octubre – 10:00 Monasterio de Montederramo
18 y 22 Kilómetros
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Ultra Trail Montes de Vigo
octubre 3rd, 2017 | Author: ddm
Ultra Trail Montes de Vigo
GMTA – Montes de Vigo
14 Octubre – 8:00//8:30 Polideportivo de Navia (Rúa de Lamelas, Vigo)
Trail 68-37-25 Kms. // Andaina 25 Km.
Este cartel resume las dos modalidades de participación (trail y caminata) en el #PROZISGMTA #UTMV y las tres posibles distancias (25, 37 y 68 km).
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Deportes de Monte: Calendario 2014
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19 de Enero – 2ª BTT Chourizada San Sebastián Oia
25 de Enero – Noite de Andaina (Monte Segade – Lugo)
25 de Enero – Ruta Sendeiro das Fragas e Levadas do Calvo e Deva
26 de Enero – Andaina San Alberte – Carballa (Ribeira)
2 de Febrero – II Trail de San Alberte (Ribeira)
2 de Febrero – Lúatlon 2014 (O Grove)
8 de Febrero – Jornada de Formación BTT – Rallie
8 y 9 de Febrero – Gran Bikedada (Vigo)
15 de Febrero – V Jornada abierta sobre Homologación de Rutas de Sendeirismo
22 de Febrero – Trail do Boi. I Circuito Trail Running de Quiroga
23 de Febrero – Andaina en defensa del Rio Tea
1 de Marzo – Andaina de Entroido “Hansel e Gretel” (Lousame)
1 de Marzo – Andaina do Camiño de San Rosendo (Celanova)
2 de Marzo – I Trail-Andaina Polas Cabeceiras dos Pes (Laracha)
8 de Marzo – II Carreira da Filloa de Lestedo – Subida a Pico Sacro
8 de Marzo – I Carrera y Andaina Popular Viana do Bolo
9 de Marzo – III Ruta BTT do Lacón (Cuntis)
9 de Marzo – V Andaina del Concello de Cenlle
9 de Marzo – Ruta Cocido de Lalín BTT 2014
9 de Marzo – II Trail de Vilatuxe. GMTA.
15 de Marzo – 1º Campeonato BTT Ciudad de Compostela
16 de Marzo – Andainas de Pontevedra
16 de Marzo – I Open de Andainas 25 Km
16 de Marzo – Trail das Furnas (Porto do Son)
16 de Marzo – Andainas A Estrada “O pracer de camiñar”
22 de Marzo – Senda Verde de Carnota
23 de Marzo – #MarzoSaudeSolidario 2014. Baleira -Castroverde
23 de Marzo – 3ª Andaina Solidaria “O Carballiño camiña pola igualdade”
23 de Marzo – 4ª Andaina-Mini Trail Pozo do Demo (Verín)
23 de Marzo – Andaina y BTT – KDD Ourense Termal
25 de Marzo – IV Costa-Trail de Oleiros “CTO 2014″
29 de Marzo – VII Andaina Bisbarra do Sar 2014
30 de Marzo – I Ruta BTT Ciudad de Pontevedra
5 de Abril – IX Descenso a pie del Rio Belelle (Ferrol)
5 de Abril – Ruta Senderismo Fragas do Eume
5 de Abril – Andainas A Guardia 2014
5 de Abril – Andainas Coñece a Costa da Morte 2014
6 de Abril – I Ruta Cicloturista dos Lobos (Fonsagrada)
6 de Abril – Andaina Solidaria Cáritas (Isla de Arousa)
6 de Abril – Trail Montes de Viveiro 2014 – Camovi
6 de Abril – I Andaina de Guláns 2014 (Puenteareas)
12 de Abril – Roteirríos 2014 – Río Tambre y Devesa de Nimo
12 de Abril – Ultratrail del Barbanza 2014
13 de Abril – V Marcha BTT & I Trail De Montaña Os Esfola Arrós
13 de Abril – XIII Btt – V Roteiro Faro de Budiño
18 de Abril – III Ruta BTT Concello de Carnota
19 de Abril – Ruta Mtb Feira do Viño (Quiroga)
20 de Abril – Andaina por las Prayas de Marín
20 de Abril – III Andaina de la Lluvia
26 de Abril – Ruta Castro de Baroña-Corrubedo
26 de Abril – IV Pontevedrada 2014 (Pontevedra)
26 de Abril – XI Camiñada de Montaña de Entrimo
27 de Abril – 7 Tebaida Berciana (Ponferrada)
27 de Abril – 10 Qm Ciudad Universitaria (Vigo)
27 de Abril – V Travesía Do Xalo 2014 (Culleredo)
10 de Mayo – Trail do Castelo (Quiroga)
10 de Mayo – Andaina 50 Km Santiago de Compostela 2014
11 de Mayo – II Ruta BTT Vikinga 2014
11 de Mayo – Andaina Pontedeva “Ruta da Auga”
11 de Mayo – XI Andaina Cidade de Ourense
11 de Mayo – VII Andaina – Carreira Concello de Paderne
11 de Mayo – I Marcha BTT da Troita
11 de Mayo – XVII Media Maratón de Vigo y Caminata
11 de Mayo – V Andaina Serra do Galiñeiro Parque Natural
17 de Mayo – III BTT Carballas Loureza Oia
17 de Mayo – XI Andaina Tudense Solidaria
17 de Mayo – I Andaina 50 Km Terras de Altamira-Brión
17 de Mayo – Andaina Letras Galegas – Camiño Portugués a Barro
18 de Mayo – I Andaina Solidaria Campamento Urbano
18 de Mayo – I Andaina por los montes de Vigo
18 de Mayo – IV San Mamede Desafio Soldario
18 de Mayo – XVIII Ruta Btt do Salmón (A Estrada)
24 de Mayo – VII Andaina 50 Km Salceda de Caselas
24 de Mayo – Ultra Trail Aldeas do Courel
25 de Mayo – VII Andaina Carballeda de Avia
31 de Mayo – Andaina Nocturna San Esteban de Budiño
31 de Mayo – XVII Andaina Vila de Allariz
1 de Junio – Andaina y BTT Solidaria “Abrindo Camiños”
1 de Junio – V Andaina de Manzaneda
1 de Junio – VII Marcha Val de Monterrei (Verín)
1 de Junio – Andaina Illas Cíes
1 de Junio – 1ª Ruta Goza do Ulla 2014 (Antas de Ulla)
7 de Junio – VII Caminata por parejas (Rois)
8 de Junio – VIII Andaina popular Subida Rocas-O Eirado (Esgos)
8 de Junio – V Primavera en Ruta 2014
14 de Junio – I Marcha 50 Km Costa Artabra (Ferrol)
14 de Junio – I Roteiro Montes de Moaña
14 de Junio – 2ª Ruta Goza do Ulla 2014 (A Golada)
15 de Junio – III Andaina Solidaria (Xunqueira de Espadañedo)
15 de Junio – XV Andaina Parque Natural Baixa Limia (Serra do Xurés)
21 de Junio – 3ª Ruta Goza do Ulla 2014 (Boqueixón)
21 y 22 de Junio – Los 100 International Trekkers Barbanza Sar
22 de Junio – IV Andaina Chandrexa Trail
23 de Junio – II Andaiñada Nocturna (Nogueira de Ramuín)
28 de Junio – 2ª Media Maraton Palas – Melide Os 21 do Camiño
28 de Junio – IV Ruta do Colesterol 50 KM. (Boqueixón)
29 de Junio – IV Andaina Solidaria “Ruta da Ribeira” Casa da Viúva (A Gudiña)
29 de Junio – III Ruta BTT Concello de Zas
29 de Junio – Andaina Solidaria Os nosos montes Torroso-Trega
5 de Julio – Peregrinación Santiago-Padrón
5 de Julio – I Andaina A.D. Vincios (Gondomar)
6 de Julio – II Trail-Andaina Vila de Cuntis
6 de Julio – 4ª Ruta Goza do Ulla 2014 (Silleda)
6 de Julio – VI Travesía das Fragas do Alto Eume
11 de Julio – VI Edicción del encuentro Monte Pindo
12 de Julio – 5 Trail GMTA O Pindo (Carnota)
13 de Julio – II Andaina Serra do Larouco
19 de Julio – Andaina nocturna Ruta dos Carros (Verín)
19 de Julio – 5ª Ruta Goza do Ulla 2014 (Monterroso)
20 de Julio – Andaina-Carrera 1OK O Rosal “Feira do Viño”
2 de Agosto – VII Andaina de Bande
2 de Agosto – VI Andaina de Armariz
3 de Agosto – II Quedada BTT Bealo Party
3 de Agosto – 6ª Ruta Goza do Ulla 2014 (Vedra)
9 de Agosto – 7ª Ruta Goza do Ulla 2014 (Arzúa)
9 de Agosto – V Noite entre Lobos é Estrelas (Trevinca)
10 de Agosto – II Andaina Fiesta del Mejillón (Rianxo)
10 de Agosto – IV Andaina-Ruta Btt Xesteiras (Cuntis)
16 de Agosto – Trail-Andaina As Quenllas (A Fonsagrada)
23 de Agosto – 8ª Ruta Goza do Ulla 2014 (Rianxo)
24 de Agosto – Andaina polo Monte Pituco
6 de Septiembre – XII Andaina Popular 50 KM. (Concello de Riveira)
6 de Septiembre – IV Andaina-Media Maratón Popular de Petín
6 de Septiembre – VIII Andaina Os Milagros
7 de Septiembre – Ruta Senderismo “Camiño do Mercado” (Lousame)
7 de Septiembre – 9ª Ruta Goza do Ulla 2014 (Teo)
13 de Septiembre – V Andaina Terras de Cedeira
13 de Septiembre – XIII Ruta Btt Rapa das Bestas
13 de Septiembre – Andaina Travesía polo Barbanza (Teo)
14 de Septiembre – III Ruta BTT Río Tambre (Brión)
14 de Septiembre – I Carrera DH Bregua (Arteixo)
14 de Septiembre – III Carrera de Montaña El Espino (Ancares)
14 de Septiembre – 8ª Andaina Popular San Cibrao das Viñas
14 de Septiembre – 10ª Ruta Goza do Ulla 2014 (Catoira)
14 de Septiembre – IV Ruta Cicloturista Escornacabras (Sarria)
21 de Septiembre – I Ruta BTT Parada do Sil
21 de Septiembre – 2ª Andaina A.D. Vincios (Gondomar)
21 de Septiembre – V Ruta BTT O Treito – Lousame
21 de Septiembre – 11ª Ruta Goza do Ulla 2014 (A Estrada)
27 de Septiembre – Roteiro Fotográfico polo Val do Ulla (Vedra)
27 de Septiembre – 12ª Andaina Goza do Ulla (Palas de Rei)
27 de Septiembre – VII Andaina popular de Negreira
27 de Septiembre – Andaina por el Monte Pituco no Solpor
27 de Septiembre – I Andaina Ponteandar 50 KM (Pontevedra)
27 y 28 de Septiembre – I Carrera y Media Maratón de Montaña Alas de Vida (Burela)
28 de Septiembre – I Btt Solidaria Lariño 2014
28 de Septiembre – V BTT Rueiros (Ponteareas)
28 de Septiembre – 13ª Andaina Goza do Ulla (Pontecesures)
28 de Septiembre – IV Andaina Solidaria Concello de Baños de Molgas
4 de Octubre – 14ª Andaina Goza do Ulla (Padrón)
4 de Octubre – Pontevedra 12 horas BTT Non Stop
5 de Octubre – III Edición Terremoto Trail (Triacastela)
5 de Octubre – II Andaina de Moreiras (Toén)
5 de Octubre – XIX Passeio Raiano de Vilarelho da Raia (Portugal)
5 de Octubre – III Ruta Arqueológica Concello de Riveira
5 de Octubre – 15ª Andaina Goza do Ulla (Touro)
5 de Octubre – II Andaina Solidaria implicadas no desenvolvemento polo Val do Río Mandeo
5 de Ocutbre – III Ruta Btt Sendeiros de Fene
5 de Octubre – XII Marcha BTT Costa da Morte (Carballo)
11 de Octubre – Maratón de Montaña y Andaina “Para Vos” (Xunqueira de Ambía)
12 de Octubre – I Road & Book BTT Ciudad de Ourense
12 de Octubre – Roteiro por la protección del Carballal de Coiro (Cangas)
12 de Octubre – 5ª Andaina y Media Maratón de Montaña (Riós)
19 de Octubre – V Roteiro BTT Parroira-Bike
2 de Noviembre – III Trail Concello de Arteixo
8 de Noviembre – VIII Andaina da Castaña (Parada de Sil)
8 de Noviembre – II Edicción Trail Trasn Serra da Groba 2014
9 de Noviembre – I Ruta BTT Concello de San Sadurniño
9 de Noviembre – I Xuntaza BTT Costa da Morte en Baiñas (Vimianzo)
16 de Noviembre – I Carrera de Montaña San Martiño (Teo)
16 de Noviembre – I Open de Andainas 25 Km (Gondomar)
16 de Noviembre – Roteiro por la protección de los Montes de Cela y Ardán
18 de Noviembre – 1ª Andaina do Viño de Monterrei
22 de Noviembre – Andaina 2014 Maquinos Solidarios
22 de Noviembre – IX Andaina de Outono do Barco de Valdeorras
8 de Diciembre – I Andaina Nordesfitness Camariñas
14 de Diciembre – II Kedada Laxe dos Bolos (Caldas de Reis)
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Posts Tagged ‘andainas por galicia’
Andaina Solidaria Nogueira de Ramuín 2017
noviembre 29th, 2017 | Author: ddm
2 Diciembre – 10:00 Plaza Luintra
Hasta el 30 de Noviembre
Andaina con salida a las 10:00 horas. La andaina es solidaria y a favor de los afectados por los incendios en Galicia. Precio 7 Euros.
Info e Inscripción aquí
Posted in Andainas | Tags: andainas, andainas galicia, andainas nogueira de ramuin, andainas por galicia, deportes de monte, deportesdemonte, galicia, nogueira de ramuin, senderismo | No Comments »
octubre 21st, 2017 | Author: ddm
29 Octubre – 10:00 Trasestradas/Riós – Centro de interpretación da Castaña
En el cartel oficial
En el cartel oficial
Posted in Andainas | Tags: 8ª Andaina Riós, andainas, andainas galicia, andainas por galicia, andainas por riós, andainas riós, concello de riós, deportes de monte, deportesdemonte, galicia senderismo, riós | No Comments »
II Andaina y Trail no Competitivo Bidueiral de Montederramo
octubre 20th, 2017 | Author: ddm
II Andaina y Trail no Competitivo Bidueiral de Montederramo
Concello de Montederramo, Rutea y Caserío da Castiñeira
29 Octubre – 10:00 Monasterio de Montederramo
18 y 22 Kilómetros
Posted in Andainas, Carreras, Trail | Tags: andainas, andainas por galicia, caserio da castiñeira, concello de montederramo, deportes, deportes de monte, deportesdemonte, galicia trail, II Andaina y Trail no Competitivo Bidueiral de Montederramo, rutea, senderismo, trail, trail galicia | No Comments »
IV Andaina Montes e Praias de Marín
marzo 4th, 2017 | Author: ddm
El Ayuntamiento de Marín junto con el Club Ciclista Marín organizan para el 16 de Abril la “IV Andaina Montes e Praias de Marín” con dos distancias de 15 y 25 Kilómetros. La salida será a las 9:00 desde la Plaza de España con una aportación mínima de 2 Euros a beneficio de AECC. Más información aquí. Y para anotarte lo puedes hacer desde aquí: https://goo.gl/forms/wCEpvPV746sDoO1N2
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Andaina Solidaria “Axudemos a Casa Tomás” (Xunqueira de Ambía)
marzo 4th, 2017 | Author: ddm
Andaina Solidaria “Axudemos a Casa Tomás”
2 de abril – 09:30 Delante de Casa Tomás
Andaina (14 – 2 Km)
Estamos en proceso de organización de una andaina solidaria para axudar na rehabilitación do albergue turístico “Casa Tomás” de Xunqueira de Ambía, que fue completamente destruido por un terrible incendio el pasado 27 de enero de 2017. No solo su negocio, sino que la familia afectada también ha perdido su vivienda. Agradecemos la colaboración de todos, sabemos del esfuerzo que os pedimos, pero es por una buena causa y el deporte siempre ha estado al lado de las causas solidarias. Desde la organización estamos haciendo lo posible para que los participantes se sientan muy a gusto, que disfruten de un precioso recorrido y que se puedan reponer con un pincho final realizado con la colaboración y el cariño de todos los vecinos del pueblo. Gracias a todos. Mas info aquí.
Posted in Andainas | Tags: andainas, andainas por galicia, andainas xunqueira de ambia, deportes de monte, deportesdemonte, galicia andainas, galicia senderismo | No Comments »
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