ms en id id en en ceb id tr ms en ms en ms en nl en en en id id id sl ms ms ms ms id ms sl id ms id id ms ms id id id en ms en en id ms id id ms id nl en en en id en id id en en en id
Halo Infinite Boleh Jadi Hebat Tetapi Saya Bosan Menunggu -
Pelan hala tuju Halo Infinite terbaharu ada di sini, dan begitu juga kitaran emosi yang kini dikenali yang dicetuskan oleh kemas kini daripada 343 Industries. Ia berlaku seperti ini: keseronokan pada koleksi baru berita Halo Infinite, tempahan semasa anda mula mengupas berita itu, penerimaan yang menyenangkan terhadap beberapa maklumat yang baik, bimbang kerana beberapa kemas kini mula kelihatan sedikit membimbangkan, kemudian kekecewaan apabila anda menyedari ini sahaja yang anda perolehi untuk enam bulan hingga setahun akan datang.
Yang terbaru Kemas kini Halo Waypoint (dibuka dalam tab baharu) amat menjengkelkan dalam hal itu, kerana kami mengetahui bahawa musim 3 ditolak dari November tahun ini kepada Mac 2023 dan itu 343 Industries meninggalkan koperasi skrin belah Halo Infinite sama sekali. Sememangnya, pemain berasa seperti tiang gol telah dialihkan sekali lagi – hakikat bahawa pembatalan koperasi sofa telah hilang secara senyap-senyap dalam video kemas kini selama 30 minit juga tidak membantu. Perkara yang paling mengecewakan tentang semua ini, bagaimanapun, ialah Halo Infinite boleh menjadi permainan yang hebat – saya tidak mahu menunggu semua peningkatan yang dijanjikan ini lagi.
(Kredit imej: Xbox Game Studios)
Halo 5 Guardians ialah permainan Halo pertama yang dilancarkan tanpa co-op sofa, dengan 343 membatalkan sebahagian mod untuk memastikan permainan boleh mencapai 60fps. Tetapi permainan Halo tanpa koperasi skrin belah adalah permainan Halo hanya dalam nama, dan peminat francais itu lantang dalam kekecewaan mereka. Oleh itu, 343 Industries dengan lantang dan deklaratif bertindak balas terhadap tindak balas tersebut. Pengasas studio Bonnie Ross naik ke peringkat DICE Summit 2017 dan membincangkan apa yang telah dipelajari oleh pasukan daripada bencana itu. “Ia amat menyakitkan bagi masyarakat dan kami,” katanya. “Ia menghakis kepercayaan dengan komuniti kerana komuniti adalah sebahagian daripada pembinaan dunia kami … Saya akan katakan untuk mana-mana FPS pada masa hadapan, kami akan sentiasa mempunyai skrin berpecah.”
Saya akan mengatakan untuk mana-mana FPS ke hadapan, kami akan sentiasa mempunyai skrin pisah
Bonnie Ross daripada 343 Industri pada tahun 2017
Dalam Julai 2020, ketua studio ketika itu Chris Lee menggandakan janji Rossberkata “kami kehendak mempunyai skrin belah dan kami kehendak mempunyai kerjasama apabila kami melancarkan Halo Infinite.” Pelancaran Halo Infinite tidak lama lagi ditarik balik ke 2021, dan apabila ia dilancarkan, ia melakukannya tanpa koperasi kempen atau Forge, yang ditangguhkan sehingga sekurang-kurangnya Mei 2022. Kemudian, pada Mac 2022, kedua-dua mod telah ditangguhkan sekali lagi, dengan 343 mengakui bahawa dunia terbuka Infinite sedang membentangkan “cabaran besar.”
Pemain boleh (dan harus) memahami kesukaran pembangunan permainan, terutamanya apabila anda mempertimbangkan tekanan pandemik COVID-19 dan peralihan seterusnya kepada model kerja dari rumah. Tetapi isunya bukan tentang apa yang disediakan – ia tentang apa yang dijanjikan, dan bagaimana janji-janji itu terus berubah.
(Kredit imej: Xbox Game Studios)
Kemas kini terbaharu 343 Industries agak telus, dan itu sebahagiannya yang sangat mengecewakan. Bukannya kemas kini atau perbualan lepas dengan pemain seolah-olah mengaburkan kebenaran, tetapi kebenaran itu terus berubah, dengan jurang yang panjang antara setiap pelarasan. Dan bukan sahaja koperasi skrin belah yang menjadi mangsa peralihan tiang gol, tetapi juga Forge, mencari jodoh, koperasi dalam talian – benar-benar keseluruhan pakej Halo.
Semasa menguji Beta koperasi rangkaian Halo Infinite pada bulan Julai, saya menyedari bahawa adalah amat sukar untuk mencari orang untuk diselaraskan. Halo Discord telah mengabaikan permintaan saya dan tiada rakan saya mempunyai akses kepada beta lagi, jadi saya menghantar soalan kepada Xbox bertanyakan sama ada mod itu akan mempunyai jodoh semasa pelancaran. Seorang wakil menjawab: “Pencarian jodoh dalam talian tidak akan tersedia dengan koperasi akhir. Kami menggalakkan anda untuk terus menggunakan Halo LFG dan ciri panggilan suara Discord baharu di Xbox untuk mencari pemain untuk berpesta sambil anda meneruskan permainan beta. ” Ini semua baik dan menarik, tetapi inilah masalahnya: bilakah kita akan mengetahui bahawa ciri yang sangat berguna ini tiada?
Kemudian terdapat isu kelewatan berulang apabila melibatkan musim berbilang pemain dan kemas kini secara umum. Pada bulan April, saya menulis itu Status Halo Infinite menyerlahkan keperluan untuk peta jalan perkhidmatan langsung yang jelas, kerana pemain telah menjadi keliru dan kecewa kerana kekurangan maklumat ringkas. Pada ketika itu, selepas berbulan-bulan berdiam diri, akhirnya kami diberitahu berapa lama Musim 2, koperasi rangkaian kempen itu akan datang pada bulan Ogos, dan Forge akan digugurkan pada bulan September (atau mungkin November, ia tidak jelas). Sejak itu, kami telah kehilangan koperasi skrin pisah sepenuhnya, koperasi rangkaian dan Forge ditolak ke November, Musim 2 dilanjutkan kepada hampir setahun dan Musim 3 ditarik balik lima bulan. Namun, kekaburan itu berterusan – saya terpaksa menonton video selama 30 minit untuk mengetahui bahawa koperasi skrin pisah telah dibatalkan.
(Kredit imej: 343 Industries)
Bahagian yang paling menyakitkan ialah Halo Infinite ialah permainan yang bagus dengan permainan tembak-menembak yang mantap dan berbilang pemain yang hiruk-pikuk dan menyeronokkan yang dirasakan seperti menghormati francais itu. Walaupun melompat kembali ke dalam kempen beberapa bulan yang lalu adalah benar-benar menyeronokkan, walaupun saya harap saya boleh melakukannya dengan pasangan saya di sebelah saya dan beberapa tinnies kosong di antara kami.
Kualiti Halo Infinite yang lebih baik dipengaruhi oleh pemesejan yang tidak konsisten dan perkara yang kelihatan seperti isu atas ke bawah, di mana orang atasan mungkin menulis cek pasukan pembangun sedang bergelut untuk mendapatkan wang tunai. Pada bulan Februari, saya menulis itu Forge akan membantu Halo Infinite memanfaatkan komuniti pencipta yang boleh mencipta peta baharu yang akan membantu memastikan permainan dalam talian sentiasa segar dan berpotensi menghilangkan tekanan daripada pasukan pembangun. Dengan tiada Forge dalam campuran, permainan dalam talian semakin basi, terutamanya kerana kami hanya mendapat dua peta baharu sejak permainan itu dilancarkan hampir setahun yang lalu.
Halo Infinite mempunyai begitu banyak potensi dan peminat yang bersemangat yang sangat mahukan permainan ini mempunyai jangka hayat selagi yang lain dalam francais. Buat sementara waktu, pemain hanya mahukan kemas kini yang konsisten tentang perkara yang akan datang. Tetapi dengan begitu banyak ciri yang ditangguhkan atau dibatalkan secara langsung, walaupun dengan peta jalan terkini di tangan saya, saya perlu tertanya-tanya berapa banyak ciri itu akan menjadi kenyataan. Adakah kita akan mendapat pelancaran Forge yang mantap? Adakah Musim 3 akan berlangsung hanya tiga setengah bulan? Paling penting, adakah saya akan kehabisan kesabaran sebelum permainan ini akhirnya terasa lengkap?
Semak permainan dunia terbuka terbaik untuk bermain sekarang dan benar-benar melupakan kehidupan sebenar wujud.
We want to say thanks to the writer of this write-up for this amazing content
Halo Infinite boleh jadi hebat tetapi saya bosan menunggu
You can view our social media profiles here as well as other pages on related topics here.https://paw6.info/related-pages/
Halo Infinite Baru Mendapat Kemas Kini Terbesar Musim Panas
Halo Infinite Membetulkan Sekumpulan Kesilapan Bodoh…
Kosmetik Juneteenth Halo Infinite Dinamakan Secara Ringkas…
Halo Infinite Under Fire Untuk Lencana Beruk Juneteenth yang…
Selepas Berbulan-bulan Kekecewaan, Halo Infinite Akan…
Halo Infinite sudah pun mengalih keluar mod permainan Last…
Categories Teknologi Tags boleh, bosan, Halo, hebat, Infinite, jadi, menunggu, saya, tetapi
Video Perdana Amazon Menggantung Penarafan Pengguna ‘The Rings of Power’ Selepas ‘Pengeboman Semakan’ Berlaku
Mengapa Pengurus Wang yang lemah Suka Saham Perjudian dan Bersedia untuk Melambakkan Apple
Jika kami Telah menambah beberapa kandungan kepunyaan anda atau organisasi anda secara tidak sengaja, Kami memohon maaf. Kami memohon maaf untuk itu dan memberi jaminan bahawa perkara ini tidak akan berulang pada masa hadapan. Jika anda adalah pemilik sah kandungan yang digunakan dalam Laman Web kami, sila e-mel kami dengan Nama anda, Nama Organisasi, Butiran Hubungan, URL yang melanggar Hak Cipta dan Bukti Hak Cipta (URL atau Dokumen Undang-undang) di https://paw6.info/contact/ Saya memberi jaminan bahawa, saya akan mengalih keluar kandungan yang melanggar dalam tempoh 48 Jam.