id en id id en en ceb id tr ms en ms en id en nl en en en id id id ms id ms id ms ms sv id id id id ms en id en en id id ms ms en id nl en en en id en ms en en en id
SNES Star Fox Kini Berjalan Pada 60 Fps Selembut Sutera Berkat Penggodaman Baharu -
Demonstrasi versi 60 fps yang digodam Bintang Fox dikeluarkan minggu ini (walaupun demo ini tidak melebihi 30 fps, seperti yang dinyatakan di sudut kiri bawah).
Jika anda seorang kanak-kanak Nintendo pada tahun 90-an, anda mungkin terpesona dengan caranya Bintang Fox dan cip SuperFXnya boleh menjadikan dunia 3D penuh pada perkakasan SNES era 1993. Walau bagaimanapun, jika anda kembali bermain permainan hari ini, anda mungkin akan kecewa dengan kadar bingkai berombak permainan itu, yang mencapai maksimum pada 20 fps terhenti.
Masuk lama Bintang Fox penggodam ROM kandowontusiapa yang bertanggungjawab untuk penuh ciri Pameran Eksplorasi Star Fox menggodam. Minggu ini, kando mengeluarkan tampalan yang membuka kunci mod 30 atau 60 fps dalam mod yang dicontohi Bintang Fox (atau Star Fox 2em) ROM. Hasilnya ialah pengalaman yang sangat lancar yang mungkin lebih hampir padan dengan kenangan berwarna mawar yang anda miliki pada awal tahun 90-an Bintang Fox daripada permainan asal yang pernah boleh.
Percubaan untuk mempercepatkan Bintang Fox bukanlah sesuatu yang baru dalam komuniti penggodaman dan emulasi. Selama bertahun-tahun pemain telah cip SuperFX terlampau masa atau jalankan emulator pada kelajuan yang lebih tinggi untuk cuba meningkatkan kadar bingkai permainan.
Besarkan / Cip SuperFX hanyalah salah satu daripada banyak koprosesor kartrij yang perlu dikendalikan oleh emulator SNES dengan betul.
Tetapi semasa kaedah ini membuat Bintang Fox berjalan lebih cepat (dan lancar), mereka juga mempercepatkan logik dalaman permainan ke tahap yang sama. Ini bermakna kapal musuh dan Arwing anda terbang jauh lebih pantas daripada yang dimaksudkan oleh Nintendo, kesan yang turut menyebabkan muzik hebat permainan tidak selari dengan tindakan tatal automatik pada skrin. Melipatgandakan kelajuan permainan untuk mencapai pengalaman 60 fps menjadikannya tidak dapat dimainkan dengan pantas, oleh semua akaun.
Reka bentuk dan pengehadan cip SuperFX asal menjadikan masalah ini sukar untuk diselesaikan. Dalam permainan seperti Bintang Foxcip SuperFX boleh mengambil dua kitaran bingkai keseluruhan untuk memindahkan imej 3Dnya ke RAM video sistem (itu walaupun hanya menggunakan 75 peratus daripada hartanah skrin yang tersedia). Tambahkan masa pengiraan untuk logik permainan, pergerakan musuh, dsb., dan permainan memaparkan bingkai baharu pada hanya satu pertiga daripada kadar 60 fps standard SNES.
“Permainan SuperFX adalah sejenis kes istimewa,” pengarang emulator berhampiran (aka byuu) memberitahu Ars pada 2019 sambil membincangkan kemas kini tertumpu overclocking kepada mereka emulator bsnes berfokus ketepatan. “Memandangkan mereka cenderung untuk tidak berjalan pada 60 fps disebabkan oleh permintaan perisian meraster keseluruhan skrin pada SNES, logik permainan direka mengikut kadar bingkai. Jadi walaupun anda mempercepatkan Bintang Foxenjin permainan akan kelihatan berjalan terlalu pantas sekarang.”
Untuk mengatasi isu ini, godam kando mula-mula memprogram semula permainan untuk menjalankan arahan bernilai tiga bingkai (seperti yang diukur dalam Rutin IRQ) dalam ruang satu kitaran bingkai (atau dua kitaran permainan untuk mod 30 fps). Tetapi untuk mengelakkan permainan itu sendiri daripada mempercepatkan, kando memprogramkan versinya untuk mengira semula logik permainan (atau “strats”) setiap bingkai ketiga (atau setiap bingkai lain untuk mod 30 fps). “Ini memperlahankan permainan kembali ke rentak ASALnya,” tulis kando.
Malangnya, kando menyatakan bahawa versi permainan yang digodam ini masih memerlukan bantuan daripada CPU SNES yang overclocked dan oleh itu, tidak akan berfungsi pada perkakasan SNES stok. Malah dalam emulator yang dikonfigurasikan untuk berjalan dalam mod overclocked, kando memberi amaran bahawa, dalam mod 60 fps, “apabila terdapat beberapa objek pada skrin, FPS menjadi sangat berubah antara 30-60 fps (nampaknya juga terdapat beberapa isu dengan kelajuan muzik dalam main balik 60 fps).
Star Fox 2 kelihatan lebih licin dari sebelumnya
Mengetepikan batasan, ia bagus untuk dihidupkan semula Bintang FoxPermainan penuh aksi tanpa kadar bingkai yang menimbulkan rasa mual yang wujud pada grafik 3D awal tahun 90-an (atau kelajuan permainan yang menyebabkan loya daripada penggodaman kadar bingkai sebelumnya). Kami akan bermain hujung minggu ini bersama-sama salinan dipertingkat SA-1 tanpa kelembapan kami Gradius III dalam usaha untuk menghidupkan semula versi terbaik zaman kanak-kanak kita.
We want to give thanks to the writer of this write-up for this outstanding material
SNES Star Fox kini berjalan pada 60 fps selembut sutera berkat penggodaman baharu
Explore our social media profiles and other pages related to themhttps://paw6.info/related-pages/
Mengapa tidak mengemas kini penyemak imbas Chrome Google…
AMD Marketing Tuntutan GPU Radeon RX 6000 Menawarkan…
Garpu kerikil 32 Taper-Cast baharu ialah yang paling ringan…
CPU AMD Ryzen 7000 Dilaporkan Berjalan Panas, Ryzen 9 7950X…
Tarikh Tayangan Open-World Sonic Frontiers Bocor, Rakaman…
AMD Ryzen 7 5800X3D Overclock-Lock Sudah Dipintas? Cip…
Categories Teknologi Tags baharu, berjalan, berkat, Fox, FPS, kini, pada, penggodaman, selembut, SNES, star, sutera
‘Dia akan menghancurkan anda’: Bagaimana pelakon Tom Hardy memenangi tiga kejohanan BJJ dalam sebulan
Jika kami Telah menambah beberapa kandungan kepunyaan anda atau organisasi anda secara tidak sengaja, Kami memohon maaf. Kami memohon maaf untuk itu dan memberi jaminan bahawa perkara ini tidak akan berulang pada masa hadapan. Jika anda adalah pemilik sah kandungan yang digunakan dalam Laman Web kami, sila e-mel kami dengan Nama anda, Nama Organisasi, Butiran Hubungan, URL yang melanggar Hak Cipta dan Bukti Hak Cipta (URL atau Dokumen Undang-undang) di https://paw6.info/contact/ Saya memberi jaminan bahawa, saya akan mengalih keluar kandungan yang melanggar dalam tempoh 48 Jam.