id en id id en en ceb id tr ms en ms en id en nl en en en en ms id id id id id id en en en en en en id id en id id id en id en en en id en id id id nl en en en id en ms en en en id
Pengarah Mangsa Mengatakan Dia Merasa 'Kasar' Menggunakan Nama Itu, Dipaksa Oleh Bethesda -
Mangsa (2017) adalah permainan yang sangat bagus, salah satu kegemaran saya dari tahun itu sebenarnya. Namun namanya selalu kelihatan…pelik. Ia tidak mempunyai kaitan dengan 2006 Mangsa atau yang sekuel yang tidak pernah dikeluarkan. Kini, dalam temu bual baharu, pengarah permainan telah menjelaskan bagaimana dia dan pasukan itu dipaksa oleh Bethesda untuk menggunakan nama itu dan betapa “kasar” dia rasa menggunakannya. Dia percaya bahawa nama itu adalah keputusan pemasaran yang tidak baik dan yang mungkin menyebabkan permainan itu gagal.
Colantonio ialah pengasas Arkane Studios dan juga penulis dan pengarah di sebalik sim imersif terbaik 2017, Mangsa. Terletak di stesen angkasa terbiar yang dipenuhi dengan makhluk asing yang berubah bentuk, penembak orang pertama mencampurkan teka-teki, penerokaan dan naratif bersama-sama menjadi gabungan yang indah yang hanya terlintas sepenuhnya dalam beberapa jam yang lepas. Walaupun ia adalah permainan yang hebat (dengan DLC yang hebat juga) ia tidak mempunyai apa-apa persamaan sama sekali dengan 2006 Mangsayang melibatkan Orang Asli Amerika dan dibangunkan oleh Human Head Studios.
Colantonio meninggalkan Arkane tidak lama selepas itu Mangsa 2017 telah dikeluarkan, dan sejak itu dia menyebut tentang bagaimana dia tidak mahu menggunakan Mangsa tajuk untuk permainan Arkane. Dan sekarang, semasa muncul di Podcast Buku Nota AIAS Game Maker dia mendedahkan lebih banyak butiran tentang situasi dan kekecewaannya dengan nama yang didakwanya dipaksa masuk ke studio, mengatakan dia “bertentangan” dengan Bethesda.
Baca Lagi: E-mel Bocor Cadangkan Pemain Bethesda Tersesat Mengenai Mangsa
“Saya tidak mahu memanggil permainan ini Mangsa. Dan saya terpaksa berkata saya mahu juga di hadapan wartawan,” katanya kepada AIAS dalam podcast itu. “Saya tidak suka berbohong…Rasanya tidak baik untuk menyokong mesej yang saya tidak mahu.”
G/O Media mungkin mendapat komisen
Up to 90% off
Humble Bundle’s Summer Sale
Great news for PC gamers out there looking to save money and add more games to your backlog which you’ll eventually get to. Humble Bundle has kicked off its Summer Sale in which you can save up to 90% on games.
Colantonio continued, saying that it wasn’t just him that felt this way but that he claims many others at Arkane felt the same way, too. And while he was “grateful” that a company gave him the means and time to make a game and “trusted” him to make something like Prey, he was still frustrated by the name.
“Our game had nothing to do with Prey,” said Colantonio. “There is a bit of the artistic/creative side that is insulted when you tell [an] artis ‘Anda tahu permainan anda? Ia akan dipanggil Mangsa.’ Dan anda pergi seperti, ‘Saya rasa tidak sepatutnya. Saya rasa ia satu kesilapan.’”
Colantonio kemudian berkata bahawa dia percaya memanggilnya Mangsa adalah “kesilapan jualan” kerana memilih nama itu “membuang” sebagai Mangsa peminat tidak gembira dan orang yang tidak suka yang asal, tidak berkaitan Mangsa tidak pun “mencari [the] permainan.”
Bagi yang asal Mangsa dan pasukan di belakang permainan itu, Colantonio berasa buruk kerana mereka telah menggunakan nama dan IP itu, merasakan ia adalah “tendangan di muka” kepada para pembangun di belakang 2006 Mangsa. “Saya mahu meminta maaf kepada mereka berkali-kali,” kata Colantonio. “Saya sebenarnya tidak mempunyai peluang kerana saya tidak begitu mengenali mereka. Kami tidak pernah berniat untuk ‘mencuri IP mereka’ dan menjadikannya milik kami. Ia keji dan bukan itu yang saya mahu lakukan.”
Prey (2006) – Treler Permainan Asal
Menurut bekas pengarah Arkane, keadaan ini dengan Mangsa dan bagaimana Bethesda memaksa nama dalam pasukan adalah sebab besar untuk pemergiannya dari studio pada tahun 2017. Sejak itu dia telah menubuhkan pasukan baharu, WolfEye Studios, yang dikeluarkan baru-baru ini Barat yang pelik.
Ini bukan kali pertama Colantonio bercakap tentang isunya dengan Bethesda Mangsa. Minggu lepas, dia bercakap MinnMax dan menjelaskan bahawa dia “kecewa” kerana Bethesda memaksa pasukan itu menggunakan nama itu. Dan sebelum itudia seterusnya mendakwa bahawa pilihan adalah di luar tangannya dan pihak studio.
Kini, matlamatnya dengan studio baharunya adalah untuk melakukan perkara secara berbeza daripada yang dilakukan dalam sistem penerbitan yang lebih korporat yang menjadi sebahagian daripadanya sejak sekian lama, dan untuk “kekal berdikari secara nyata” sambil membuat permainan yang lebih kecil tanpa tekanan berbilang -perbadanan berjuta-juta dolar bernafas ke bawah leher mereka.
We want to thank the author of this short article for this amazing content
Pengarah Mangsa Mengatakan Dia Merasa ‘Kasar’ Menggunakan Nama Itu, Dipaksa Oleh Bethesda
You can view our social media profiles here and other pages related to them here.https://paw6.info/related-pages/
Xbox & Bethesda Showcase LIVE: Starfield, Forza, Halo, dan…
Phil Spencer memohon maaf kerana kelewatan Bethesda…
Apakah Wyrdsong, 'Coming Together' of RPG Houses Bethesda…
Fallout 5 Adalah Permainan Bethesda Seterusnya Selepas Elder…
Starfield Termasuk Lebih Banyak Kandungan Buatan Tangan…
Pameran Permainan Xbox dan Bethesda 2022: Semuanya Diumumkan…
Categories Teknologi Tags Bethesda, Dia, Dipaksa, Itu, Kasar, mangsa, mengatakan, menggunakan, Merasa, Nama, oleh, Pengarah
Buku baharu JK Rowling, mengenai transphobe yang menghadapi kemarahan dalam talian, mengangkat kening
Jika kami Telah menambah beberapa kandungan kepunyaan anda atau organisasi anda secara tidak sengaja, Kami memohon maaf. Kami memohon maaf untuk itu dan memberi jaminan bahawa perkara ini tidak akan berulang pada masa hadapan. Jika anda adalah pemilik sah kandungan yang digunakan dalam Laman Web kami, sila e-mel kami dengan Nama anda, Nama Organisasi, Butiran Hubungan, URL yang melanggar Hak Cipta dan Bukti Hak Cipta (URL atau Dokumen Undang-undang) di https://paw6.info/contact/ Saya memberi jaminan bahawa, saya akan mengalih keluar kandungan yang melanggar dalam tempoh 48 Jam.