eo en id id en en ceb id tr ms en ms en eo en nl en en en id id id id ms id id id id id id id id id ms id id id id ms id ms id id id id id hbs_lat en eo en en hbs_lat ms id en en en nl en en en id en id en en en id
Salam Jumaat, Penjaga! Selamat kembali ke salah satu segmen kegemaran kami di Bungie.net, Fokus Komuniti minggu ini! Minggu ini kami berbual dengan pencipta kandungan yang mempunyai kerja harian yang cantik, Kujay!
Hai Kujay! Terima kasih kerana meluangkan masa untuk berbual dengan kami! Jadi, mari kita mulakan dengan sedikit latar belakang. Siapa anda, apakah kata ganti nama anda, dan dari mana anda berasal?
Hello, nama saya Kujay (dia). Saya seorang pereka pesawat pada siang hari dan a Takdir pencipta kandungan menjelang malam! Saya dibesarkan di sebuah bandar kecil di timur Kansas sebelum akhirnya berpindah ke California Selatan selepas kolej.
Tunggu, pereka pesawat? Ya, kita perlu menyentuhnya sebentar lagi. Tetapi pertama-tama, apakah yang menyebabkan anda terlibat dalam permainan dan penciptaan kandungan?
Saya terlibat dalam permainan pada usia yang sangat muda, ketika saya baru berusia empat tahun. Saya baru sahaja mula pergi ke taska, dan terdapat Super Nintendo yang boleh dimainkan oleh semua kanak-kanak. Permainan pertama yang pernah saya mainkan ialah Pulau Yoshi (masih satu permainan yang menakjubkan hingga ke hari ini!), dan tuan yang baik, saya segera ketagih! Maju pantas kira-kira 20 tahun, dan selepas berpindah ke SoCal, saya mendapati diri saya mempunyai lebih banyak masa lapang daripada yang biasa saya lakukan semasa sekolah (kerja kursus kejuruteraan aeroangkasa bukan jenaka!). Kemudian, sejurus selepas pelancaran Rise of Iron, seorang rakan saya yang sedang menstrim mula mencuit saya tentang mencuba penstriman sendiri. Selepas menolaknya selama beberapa bulan, saya akhirnya mengalah dan membeli kamera web PS4. Saya mendapati bahawa penstriman adalah satu ton keseronokan (dan sesuatu yang saya benar-benar mahir), sehinggakan saya telah melakukannya selama hampir enam tahun sekarang!
Bunyinya macam taska saya. 😊 Baiklah, soalan besar di sini — bagaimanakah anda mengimbangi kedua-dua pekerjaan sepenuh masa dan penciptaan kandungan?
Selama bertahun-tahun sukar untuk mengimbangi kerjaya profesional saya dengan bahagian penciptaan kandungan dalam hidup saya. Pada tahun-tahun awal, saya pernah menstrim lebih BANYAK lagi, mendapatkan strim setiap Jumaat hingga Isnin (biasanya melibatkan banyak bantuan Percubaan Osiris!). Walau bagaimanapun, apabila tahun berlalu dan tanggungjawab untuk kerja harian saya mula meningkat, saya mula mengurangkan jumlah kandungan yang saya tolak. Saya telah mula memfokuskan lebih banyak pada YouTube dalam tempoh dua tahun yang lalu, kerana ia adalah sesuatu yang boleh saya lakukan “sedikit demi sedikit”, berbanding membuat kamera bergerak untuk strim langsung. Dan di sebelah Twitch rumah, saya kebanyakannya “pahlawan hujung minggu” sekarang, dengan aliran hanya pada hari Sabtu dan Ahad. Ia adalah sukar untuk menyesuaikan kedua-dua belah kehidupan saya, tetapi juga sangat bermanfaat. Berapa ramai orang yang dapat mereka bentuk kapal terbang sepanjang minggu, dan kemudian pulang ke strim dan saluran YouTube yang berjaya pada hujung minggu? Ia adalah sesuatu yang saya tidak ambil mudah!
Astaga, ia kelihatan seperti perjalanan liar, dan anda nampaknya telah melakukan kerja yang hebat untuk mengekalkannya. Jadi, anda menyebut Pulau Yoshi, tetapi bagaimana anda dapati Takdir?
Jadi, cukup menarik, saya sebenarnya telah berehat agak lama dari permainan ketika itu Takdir datang memanggil. Selepas bermain-main dengan Skyrim pada tahun senior sekolah menengah saya, saya langsung tidak bermain semasa pelajar baru atau tahun kedua di kolej. Walau bagaimanapun, saya telah ditarik balik oleh remaster PS4 The Last of Us (permainan MENAKJUBKAN btw!), yang saya tidak pernah mendapat peluang untuk bermain apabila ia mula-mula dilancarkan. Dan kemudian, seolah-olah oleh “takdir” (wink wink), beberapa hari selepas selesai Yang terakhir antara kitasaya mendapat e-mel daripada Sony yang menjemput saya untuk bermain yang akan datang Takdir alfa. Saya sentiasa lebih daripada seorang Panggilan Tugas kanak-kanak membesar, tetapi ramai kawan zaman kanak-kanak saya adalah BESAR-BESARAN Halo peminat. Apabila saya bertanya kepada mereka tentang projek Bungie seterusnya dengan Takdirkesemuanya menggalakkan saya mencubanya, menyifatkan permainan itu sebagai gabungan Panggilan Tugas, Halodan “Angkasa Skyrim.” Saya memutuskan untuk mencuba alfa tidak lama selepas itu, dan saya serta-merta ketagih. Tembakan adalah jauh dan jauh yang terbaik yang pernah saya alami. Dan sekarang, lebih lapan tahun kemudian, saya masih ketagih Takdir kerana saya adalah kali pertama saya mendarat di Kosmodrom.
Pemain hari pertama, suka melihatnya! Apakah jenis kandungan yang anda suka fokuskan semasa anda menstrim atau membuat video?
Saya suka menumpukan pada kandungan akhir permainan dalam Takdir, dengan lebih memfokuskan pada bahagian PvP, sama ada Trials of Osiris atau Iron Banner. Saya juga suka GM Nightfalls dan serbuan, dan saya terutamanya menikmati pengalaman serbuan hari pertama bersama kumpulan saya!
Itu sangat hebat! Kandungan akhir permainan boleh menjadi sangat mencabar, jadi mempunyai pencipta kandungan seperti anda untuk membantu mengajar dan menggembala orang lain adalah sangat menarik untuk dilihat. Bagi pemain baharu tersebut, apakah sesuatu yang anda ingin tahu sebelum memulakan, atau sekurang-kurangnya pada permulaan, anda Takdir perjalanan?
Sejujurnya, saya harap seseorang telah memberitahu saya betapa telitinya saya akan diserap ke dalam Takdir alam semesta dan komuniti Bungie yang lebih luas. Bagaimana saya masih bermain permainan yang sama selepas lapan tahun?! Hahaha, gurau je =). Tetapi dalam semua kesungguhan, saya harap saya tahu betapa pentingnya untuk mencari kumpulan orang yang kukuh untuk bermain Takdir dengan. Saya bermain solo untuk beberapa waktu semasa vanila D1 sebelum mencari jalan ke tapak web LFG (Mencari Kumpulan). Jika saya tidak ditangkap oleh keajaiban OG Vault of Glass, ada kemungkinan besar saya mungkin telah berhenti bermain Takdir semasa hari-hari awal itu. Permainan ini adalah lebih menyeronokkan untuk dimainkan apabila anda mempunyai rakan untuk melompat ke kandungan yang lebih sukar dan melantun binaan serta idea. Oleh sebab itu, saya sangat teruja dengan Kedudukan Penjaga dan Pencari Fireteam dalam permainan yang akan datang Takdir 2 tahun hadapan. Saya fikir mereka akan menjadi pemangkin untuk beribu-ribu pemain untuk mula membentuk kumpulan rakan mereka sendiri dan membuka kunci “permainan akhir” sebenar Takdir.
Heck yeah! Dengan kandungan akhir permainan menjadi tumpuan anda, adakah anda mempunyai sebarang nasihat untuk pemain yang ingin meningkatkan kemahiran mereka sebagai pemain?
Jika anda seorang yang ingin mendalami pengalaman akhir permainan Takdir dan tingkatkan kemahiran anda, perkara terbaik yang boleh anda lakukan ialah menghubungi pemain lain dan mula membina kumpulan rakan yang boleh anda mainkan Takdir dengan. manakala Takdir boleh dimainkan secara solo, potensi penuh permainan ini direalisasikan apabila anda mempunyai kumpulan orang yang mantap yang boleh anda andalkan, baik dalam persekitaran PvE kasual dan jauh di dalam parit Percubaan. Kerja berpasukan benar-benar menjadikan impian itu berfungsi dan anda akan menjadi pemain yang lebih baik apabila bekerjasama dengan pemain lain yang berfikiran sama dari semasa ke semasa.
Baiklah, sudah tiba masanya untuk bertanya, apakah watak utama dan subkelas kegemaran anda?
Saya mungkin akan menarik banyak kemarahan di sini, tetapi Hunter adalah watak utama saya, dan saya telah ketagih dengan Stompees selama lima tahun sekarang. Kembali ke Modern Warfare 2, cara kegemaran saya untuk bermain permainan FPS sentiasa mengenai kelajuan, kelajuan dan lebih kelajuan! Untuk itu, saya benar-benar SUKA dengan Arc 3.0 Hunter. Speed ​​Booster hanyalah *ciuman chef* dan Gathering Storm mungkin menjadi Super paling hebat dalam permainan sekarang. Saya pernah memainkan Arcstrider dari Musim 2 hingga 8, jadi pulang ke rumah kepada bayi lama saya dengan Arc 3.0 sangat mengagumkan!
Oh ya, bermain pantas dalam permainan video sentiasa menyeronokkan! 😊 Apakah jenis getaran yang dikekalkan oleh saluran anda?
Saluran saya cenderung mengikut garis antara kedua-dua menghiburkan DAN pendidikan. Sebentar lagi, kita akan menyelami pengetahuan tentang Takdir alam semesta dan mula membuat spekulasi tentang kisah masa depan yang akan datang. Kemudian pada seterusnya, sesuatu yang benar-benar tidak masuk akal akan berlaku dalam perlawanan Crucible (dengan mengorbankan lawan saya ATAU saya sendiri, kedua-duanya sering berlaku!). Kami akan sering bercakap tentang binaan atau keadaan permainan secara keseluruhan, sambil mengekalkan perkara yang agak ringan dengan banyak ketawa sepanjang perjalanan. Sama seperti keseimbangan antara kehidupan kerja saya dan penciptaan kandungan, saluran saya berkembang maju dalam dualiti antara pendidikan dan hiburan.
Menghiburkan dan mendidik sambil mengekalkan rasa ringan? Kedengaran seperti tempat saya!
Baiklah, sudah tiba masanya untuk mengakhiri temu duga kami, tetapi saya ingin bertanya kerana anda telah memberi inspirasi setakat ini dalam perbualan kami. Apakah perkara yang anda ingin pastikan setiap Cahaya Baharu tahu semasa mereka menyertai barisan Guardian?
Dengan pengalaman New Light semasa, ia boleh berasa sangat menggembirakan sebaik sahaja anda menyelesaikan pengenalan anda di Kosmodrom. Anda dipanggil ke Towe, dan anda diberikan pencarian demi pencarian demi pencarian. Nasihat saya adalah untuk memilih hanya SATU daripada pencarian tersebut dan komited kepadanya sahaja. Apabila anda menyelesaikan pencarian pertama itu, terdapat peluang yang besar untuk anda mencuba beberapa senjata baharu, meningkatkan sedikit Kuasa anda, dan secara amnya, telah merasai gelung permainan Takdir. Dan apabila kebanyakan orang mencapai sejauh itu, permainan sahaja biasanya sudah cukup untuk membuat mereka ketagih!
Untuk petua yang lebih khusus, 1000% mula menggunakan Pengurus Item Destiny untuk pengalaman inventori yang dipertingkatkan secara besar-besaran. Itu, dan pastikan anda mendaftar masuk dengan Ada-1 setiap hari untuk mod pertempuran manis dan manis itu!
Dan akhirnya, di manakah orang boleh mencari anda?
Saya strim terus Kedut setiap pagi Sabtu dan Ahad, dengan sekali sekala video dimuat naik Youtube. Saya juga sangat aktif di negeri ini Twitterdengan banyak aksi hangat dan kecurangan untuk memastikan sesiapa sahaja terhibur!
Terima kasih banyak Kujay kerana lepak dengan saya! Sila pastikan anda pergi melihat salurannya dan beri dia pengikut jika anda berminat dengan kandungannya. Jika anda belum menyemak terbaharu kami Fokus Komuniti bersama Leyla, anda boleh melakukannya sekarang! Dan sehingga kali seterusnya, teruskan menandakan nama kami dengan cadangan Fokus Komuniti anda di saluran sosial kami.
We wish to say thanks to the writer of this write-up for this awesome content
Fokus Komuniti: Kujay > Berita | Bungie.net
Check out our social media accounts as well as other pages related to themhttps://paw6.info/related-pages/
Fokus Komuniti - Adrienne Fiore > Berita | Bungie.net
Minggu Ini di Bungie - 24/3/2022 > Berita | Bungie.net
Minggu Ini Di Bungie – 16/6/2022 > Berita | Bungie.net
How Bungie's Gjallarhorn Came to Life With NERF > News |…
This Week At Bungie – 3/31/2022 > News | Bungie.net
This Week at Bungie - 8/18/22 > News | Bungie.net
Categories Teknologi Tags Berita, Bungienet, fokus, Komuniti, Kujay
Constance Wu: Saya Diganggu Secara Seksual oleh Ahli Pengeluaran ‘Fresh Off the Boat’ Selama Bertahun-tahun
Jika kami Telah menambah beberapa kandungan kepunyaan anda atau organisasi anda secara tidak sengaja, Kami memohon maaf. Kami memohon maaf untuk itu dan memberi jaminan bahawa perkara ini tidak akan berulang pada masa hadapan. Jika anda adalah pemilik sah kandungan yang digunakan dalam Laman Web kami, sila e-mel kami dengan Nama anda, Nama Organisasi, Butiran Hubungan, URL yang melanggar Hak Cipta dan Bukti Hak Cipta (URL atau Dokumen Undang-undang) di https://paw6.info/contact/ Saya memberi jaminan bahawa, saya akan mengalih keluar kandungan yang melanggar dalam tempoh 48 Jam.