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Wurde die Graphik für das Handy runtergelevelt oder sah die schon immer so mies aus?
Militem aut monachum facit desperatio
Guds hjælp, Folkets kærlighed, Danmarks styrke
Wann kam MTW 2 raus? 2006?
Ich mag es auch sehr gern, aber Wunder darfst du, mein Pirat, nicht erwarten. Es bleibt zu hoffen, bald möge MTW 3 erscheinen.
Schön dich mal wieder hier sehen zu dürfen.
Es geht dir hoffentlich gut.
Ist mir ein Rätsel, wie man solch ein Spiel auf einem fummeligen 12 x 6 cm Display spielen und auch noch genießen kann......
Wie funktionieren denn da komplexe Gruppierungsbefehle oder Menüs und Unteroptionen wie Diplomatie und andere Steuerungen?
Hab da definitiv nicht die Finger für.
Du hast eben kein Phablet.
Hab auch für Phablets keine Finger.
MTW 2 ist doch kein Spiel, das man mal nebenbei in der U-Bahn zockt oder im Wartebereich des Arbeitsamts. Da spielt man Schach oder Candy Crush.
Sieht mir einfach nach cash-cow melken aus, Schwachsinn!
Willst du den Frieden, …
Aber zum Beispiel im Urlaub, wenn man zwar den Rechner nicht mitnimmt sehr wohl aber das Tablet.
"The things you own end up owning you."
Флar пpekpacHoй Poccии бyдyщero (whitebluewhite.info)    Flagge des schönen Russlands der Zukunft — whitebluewhite.info
Ich bin da ganz bei dir. Ich habe das unabhängig von M2TW noch nie verstanden, seit ich denken kann ging der Trend doch zu immer größeren Computerbildschirmen und Fernsehern. Da haben die Leute heute also nen 32 Zoll Bildschirm am PC sowie ein 60 Zoll TV an der Wand hängen und trotzdem hocken alle an ihren Handys mit den mini Bildschirmen um zu daddeln und zu glotzen.
Ich meine Nachrichten lesen oder auch mal ein Youtube Video schauen am Handy ok, aber alles andere ist für mich einfach nur eine Quälerei an diesen kleinen Bildschirmen
"Telling an atheist they're going to hell is as scary as a child telling an adult they're not getting any presents from Santa"
"Arbeiten im Büro das ist wie Sex in der Ehe, am Anfang gibt man sich Mühe und hat Spaß und nach ein paar Jahren macht man immer das selbe und ist einfach nur froh wenn Feierabend ist"
Einmal editiert, zuletzt von Flo78 (12. April 2022)
Willst du den Frieden, …
Ich bin da ganz bei dir. Ich habe das unabhängig von M2TW noch nie verstanden, seit ich denken kann ging der Trend doch zu immer größeren Computerbildschirmen und Fernsehern.
Eigentlich geht der Trend eher weg vom Computer und hin zum Tablet. Für den normalen Alltagsuser reichen Tablets inzwischen völlig.
Da haben die Leute heute also nen 32 Zoll Bildschirm am PC sowie ein 60 Zoll TV an der Wand hängen und trotzdem hocken alle an ihren Handys mit den mini Bildschirmen um zu daddeln und zu zocken.
Ich denke das sind ggf. unterschiedliche Personengruppen. Und dann ist es ggf. auch Situationsgebunden s.o..
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Eigentlich geht der Trend eher weg vom Computer und hin zum Tablet. Für den normalen Alltagsuser reichen Tablets inzwischen völlig.
Das mag für Minecraft so sein oder auch für minderkomplexe Civilization-Varianten, doch wenn ein Publisher oder ein Developer für 300 Mio Euro ein Spiel produziert, dann sicherlich nicht für Smartphone-Wischer oder Tabletuser.
Das fängt beim Bedienkomfort an und hört bei den technischen Voraussetzungen für beispielsweise die Unreal Engine 5, Raytracing und kraftvolle Graphikkarten noch lange nicht auf.
Dafür sind Tablets und Handys nicht konstruiert ( und werden es auch nie sein ), Konsolen und PCs sind es aber.
Es wurde die Tage auch über Gaming streaming geredet. Da ist das doch super.
Außerdem kannst du dein Tablet auch mit einer Tastatur und Maus oder Controller verbinden und einem Bildschirm. Schon hast du quasi einen PC oder Konsole. Und Strategiespiele kann man teilweise ja auch gut mit Touchsteuerung umsetzen.
Ich denke mir, dass Medieval 2 Mobile einfach eine gute Allround-Entscheidung von CA war. Die bauen ihr Know-How aus, wie sie für Mobilgeräte entwickeln oder dorthin konvertieren, und gleichzeitig stellen sie ein Produkt bereit, das nicht neu entworfen oder entwickelt werden muss, keine neuen Assets erstellt werden müssen etc. Intern bauen sie sich eine Architektur auf, um mit möglichst wenig Aufwand, das Gerät wechseln zu können - weniger Aufwand, mehr Reichweite.
Refactoring, welches auch BWLer zufriedenstellt (Softwareentwickler werden das verstehen).
EDIT: Zumindest meine oberflächliche Vermutung...
"When the world rots, we set it afire. For the sake of the next world. It's the one thing we do right, unlike those fools on the outside." - Corvian Settler (Dark Souls 3)
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Klar: ich kann mir auch ein Mofa kaufen, Pappe und Sperrholz aussenrum tackern und mir dann vorstellen, das wäre ein 318-er BMW.
Notlösungen gibt´s immer, ob die praktikabel sind, ist das eine und v.a. ob es einen Markt für AAA Spiele auf dem Tablet oder Smartphone gibt, wage ich mal ernsthaft zu bezweifeln.
Willst du den Frieden, …
Das mag für Minecraft so sein oder auch für minderkomplexe Civilization-Varianten, doch wenn ein Publisher oder ein Developer für 300 Mio Euro ein Spiel produziert, dann sicherlich nicht für Smartphone-Wischer oder Tabletuser.
Ich will dich ja nicht enttäuschen, aber der normale Verbraucher hat eher keinen Kellerraum mit kompletter PC-Ausrüstung. Die meisten zocken auch gar nicht oder allenfalls mal sporadisch. In meinem Freundes-, Bekannten- und Kollegenkreis bspw. bin ich der einzige, der überhaupt noch regelmäßig zockt. Insofern würde ich vielleicht nicht unser hiesiges Forum als Maßstab nehmen. Wie viele nutzen überhaupt noch Foren...
Klar: ich kann mir auch ein Mofa kaufen, Pappe und Sperrholz aussenrum tackern und mir dann vorstellen, das wäre ein 318-er BMW.
Notlösungen gibt´s immer, ob die praktikabel sind, ist das eine und v.a. ob es einen Markt für AAA Spiele auf dem Tablet oder Smartphone gibt, wage ich mal ernsthaft zu bezweifeln.
Die heutigen Tablets sind doch schon viel leistungsfähiger, als die PCs zur Zeit von Medieval 2. Muss man einfach mal sagen.
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Einmal editiert, zuletzt von John (12. April 2022) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von John mit diesem Beitrag zusammengefügt.
Stell Dir vor, auch ich habe einen Bekanntenkreis außerhalb des Forums, und da zockt niemand auf dem Smartphone, zumindest keine komplexeren Spiele ( siehe oben ). Und von "zocken" kann da ja schon mal gar nicht die Rede sein; man schlägt die Zeit tot, weil man z.B. auf den Bus wartet.
Wieso sollten "normale Verbraucher" keine Platz für einen PC haben? Sind die Wohnungen und Häuser kleiner geworden in den letzten Jahren?
Willst du den Frieden, …
Wieso sollten "normale Verbraucher" keine Platz für einen PC haben? Sind die Wohnungen und Häuser kleiner geworden in den letzten Jahren?
Ehrlich gesagt, ich kenne niemanden, der noch einen PC zuhause hat. (Mich ausgenommen.) Wenn überhaupt Laptop für die Arbeit. Privat nutzen alle Tablets. Wenn die "zocken", dann meist (und es sind wenige) an einer Konsole am heimischen TV.
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Hab auch für Phablets keine Finger.
MTW 2 ist doch kein Spiel, das man mal nebenbei in der U-Bahn zockt.
Ich stelle mir gerade Micky Mouse mit einem grauen Bart vor. Micky hat auch sehr klobige Hände.
Also die Portierung stellt in meinen Augen keine Cashcow dar. Ich glaube die Verkaufszahlen werden überschaubar sein. Aber das Projekt wird bestimmt Grundlage sein für zukünftige Projekte auf den Tablets. Franki beschreibt es sehr passend.
Und Apple-Tablets sind mittlerweile extrem performant. Was da derzeit in der Pipeline steht, stellt sogar einen heutigen Mittelklasserechner in den Schatten.
Sicher; vielleicht wird es einfach die Entwicklung werden, daß nach 15 Jahren aktuelle PC-Spiele eine Art Revival auf dem Tablet erleben; nichts anderes macht ja Sega auch. Einfach noch mal abcashen, bevor das Spiel vollends in der Versenkung verschwindet.
Doch kein Spielhersteller und / oder Publisher wird 300 Mio € + X in ein Smartphonespiel inverstieren.
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Das hier ist doch auch „nett“.
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Ich bin der Senat!
Sehe ich ähnlich wie Franky. Bis auf die Stärkung der internen mobilen Entwicklung. Der Port wurde möglich von Feral Interactive entwickelt, nicht von CA selber.
Aber heutige High-End Smartphones dürften jeden PC von damals in die Tasche stecken, also warum nicht ein Spiel von damals einfach auf die neue Hardware bringen und neu verkaufen?
Unter der Haube muss wahrscheinlich einiges für die Kompatibilität gemacht werden, ebenso muss die Steuerung gerade für die Schlachten überarbeitet werden. Ist für ein darauf spezialisiert Studio aber sicher gut machbar.
Ähnlich hat man das schon mit Rome gemacht, hat sich offensichtlich gelohnt. Ist halt eine relativ risikoarme Möglichkeit, nochmal Geld zu verdienen. Und wenn man einfach Mal positiv annimmt, dass es ein Medieval 3 geben wird, dann ist es vielleicht auch nicht schlecht um ein paar neue Spieler an die Marke ranzuführen.
Im übrigen: Bildschirm sharen auf Fernseher, dann hast du nen großen Bildschirm Mogges. Und manche Smartphones/Tablets haben auch einen Desktop-Modus. Persönlich, mit nem guten Rechner Zuhause und das Original besitzend, ist das ganze aber auch für mich nichts, wir sind dann eben einfach nicht die Zielgruppe.
Wobei, den Rundenmodus kann ich mir schon ganz gut auf dem Smartphone vorstellen und bei meiner letzten Reise war ich 30 Stunden unterwegs, sowohl hin als auch zurück, da habe ich sehr viel auf dem Smartphone gespielt. Vielleicht hätte ich es mir nur dafür geholt
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