fi en en fi en en fi en en zh fi fi en fi en fi en fi en da en fi en en zh en en de eo en en fi jbo ru fr en jbo en en en fi en fi en fi en fi en fi pl fi uk it war en es war fi jbo fi fi jbo fi en es es fi jbo es en es fi fi jbo fi en es fi fi jbo fi en es en fi jbo en en es fi fr en mt en fi en fi en fi en fi en fi en en en it en pt id de en en sl en en en en fi en en fi en en et en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en en fa en en en en fi en en en en en en en en en en en en en en
JYX - Lentäjien havainnointi lentosimulaattorissa : silmänliikeaineiston tutkaileva aineistoanalyysi Markovin piilomallien avulla (full record)
University of Jyväskylä | JYX Digital Repository
English  | Give feedback |
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Simulaatiolentoharjoituksien käyttö lentäjien koulutuksessa on kasvussa. Tämä pro gradu -tutkielma liittyy tutkimushankkeeseen "Vaativan laskeutumisen taito", jonka tavoitteena on kehittää lentäjien simulaatiokoulutusta tunnistamalla osaamisen kehittämistarpeita eri lentotilanteissa. Aineisto kerättiin vuoden 2020 syksyllä ja yhteensä 16 lentäjää saapui tutkimukseen. Heistä kahdeksan oli kokeneita lentäjiä ja kahdeksan kokemattomia lentäjiä. Lentäjiltä kerättiin sykevälivaihtelu-, silmänliike-, audio- ja videoaineistoa. Simulaatioharjoituksen jälkeen heitä haastateltiin. Mielenkiinnon kohteena tässä tutkimuksessa on tarkastella lentäjien silmänliikedataa, eli ohjaamossa tapahtuvaa skannausprosessia simulaatiolennon aikana. Keskimäärin jokainen lentäjä lensi 45 minuuttia ja suoritti tämän aikana kolme eri skenaariota vaativissa sääolosuhteissa. Lennon haastavin osa on yleensä laskeutuminen. Tästä johtuen erityisenä mielenkiinnon kohteena ovat olleet kolme eri laskeutumistilannetta. Lentäjille oltiin asetettu päähän kiinnitettävä silmänliikekamera, joka tallensi heidän katseensa ja perspektiivinsä ohjaamossa. Lentäjien silmänliikkeitä on mitattu D-Lab -ohjelmalla, jonka avulla ohjaamosta on rajattu kahdeksan mielenkiintoista aluetta (Areas Of Interest, AOI). Näiden mielenkiintoisten alueiden avulla on muodostettu lentäjien katsepolku. Lentäjien silmänliikkeistä saatuihin katsepolkuihin on sovitettu Markovin piilomalli (Hidden Markov Model, HMM) sekä HMM-malleja eri rakenteilla. HMM-mallilla pyritään tuomaan esille lentäjien mahdollisia latentteja tiloja, joita ei voida havaita suoraan aineistosta. Yhden kokemattoman lentäjän ja yhden kokeneen lentäjän koko silmänliikeaineistoon on sovitettu tavallinen Markovin piilomalli eri piilotilojen määrillä. Lentäjien katsepolut eroavat yksilöllisesti, mutta molemman lentäjän kohdalla piilotilat muodostuivat verrattain samanlaisissa lentotilanteissa. Kaikkien lentäjien laskeutumistilanteille on sovitettu yhteinen niin sanottu vasemmalta oikealle -rakenteinen Markovin piilomalli kolmella eri piilotilalla. Lentäjien katsepolut eroavat yksilöllisesti, mutta suurelta osin lentäjillä on havaittavissa samankaltaista katseprosessia laskeutumistilanteen aikana. Kokeneiden ja kokemattomien lentäjien ryhmien välillä ei ollut havaittavissa selkeitä eroja. Kokeneiden lentäjien silmänliikeprosessissa vaikuttaisi olevan vähemmän vaihtelua laskeutumistilanteiden aikana kuin kokemattomien lentäjien kesken.
Lentäjien havainnointi lentosimulaattorissa : silmänliikeaineiston tutkaileva aineistoanalyysi Markovin piilomallien avulla
Matematiikan ja tilastotieteen laitos
Department of Mathematics and Statistics
Julkaisu on tekijänoikeussäännösten alainen. Teosta voi lukea ja tulostaa henkilökohtaista käyttöä varten. Käyttö kaupallisiin tarkoituksiin on kielletty.
This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
Pro gradu -tutkielmat [24077]
Show simple item record
Showing items with similar title or keywords.
Early attraction in temporally controlled sight reading of music
Huovinen, Erkki; Ylitalo, Anna-Kaisa; Puurtinen, Marjaana (European Group for Eye Movement Research, 2018)
A music reader has to “look ahead” from the notes currently being played—this has usually  been called the Eye-Hand Span. Given the restrictions on processing time due to tempo and  meter, the Early Attraction Hypothesis ...
Deducing self-interaction in eye movement data using sequential spatial point processes
Penttinen, Antti; Ylitalo, Anna-Kaisa (Elsevier BV, 2016)
Eye movement data are outputs of an analyser tracking the gaze when a person is inspecting a scene. These kind of data are of increasing importance in scientific research as well as in applications, e.g. in marketing and ...
Decision-making and gaze behavior of basketball players in 3-on-3 Pick'n Roll play
Introduction. In complex play-situations such as basketball pick’n roll, players must use their vision to read the game, plan an action, and execute a motor response according to the goal. The eye-tracking research in ...
Eye-tracking the Effects of Representation on Students' Problem Solving Approaches
Viiri, Jouni; Kekule, Martina; Isoniemi, Jenna; Hautala, Jarkko (Finnish Mathematics and Science Education Research Association (FMSERA), 2017)
This study used an eye-tracking method to explore students’ approaches to solving the  same task in different representations and the differences between students who answered  correctly and those who answered incorrectly ...
Synchronizing eye tracking and optical motion capture : How to bring them together
Burger, Birgitta; Puupponen, Anna; Jantunen, Tommi (European Group for Eye Movement Research, 2018)
Both eye tracking and motion capture technologies are nowadays frequently used in human  sciences, although both technologies are usually used separately. However, measuring both  eye and body movements simultaneously would ...
Tunes and musical notes
All of JYXCollection listBy Issue DateAuthorsSubjectsPublished inDepartmentDiscipline
How to publish in JYX?
Publish Your Thesis Online
Open Science at the JYU
Unless otherwise specified, publicly available JYX metadata (excluding abstracts) may be freely reused under the CC0 waiver.