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L'Universims a eu la chance de tester les fonctionnalités de "creat a sims" des futurs sims 4. La version de test est une version incomplète ; il ne s'agit donc pas ici de réaliser un guide sur toutes les fonctionnalités et l'utilisation de l'outil, mais plutôt de vous livrer mes impressions sur cette première rencontre.
Il s'agit d'une version Beta de ce que sera le CAS, c'est-à-dire que cette version ne dispose pas de toutes les tenues, coiffures et accessoires qui seront disponibles lors de la sortie du jeu le 4 septembre prochain. Des fonctionnalités pourront également être différentes dans la version définitive du jeu (modifiées ou complétées).
Néanmoins, nous avons tout de même un large aperçu des outils intuitifs proposés par la nouvelle gameplay.
Cette version devrait être disponible pour tout le monde dans la première quinzaine du mois d'août, mais aucune date officielle n'est annoncée à ce jour.
Lorsque vous arrivez dans le CAS pour la première fois, vous pouvez être un peu déstabilisés. Un sim par défaut se tient au milieu de votre écran et très peu d'icones sont visibles. Voici votre fenêtre, telle qu'elle se présente :
Vous avez à gauche les barres pésentant la musculature et la grosseur de votre sim :
A droite les icones pour l'habillement et les détails de votre sim :
En haut à gauche les icones permettant de définir un souhait à long terme principal (enfin plutôt une influence de personnalité) et trois autres traits de caractères :
Et enfin en haut à droite les icones permettant d'enregistrer votre foyer et de partage sur les réseaux sociaux :
Nous allons revenir dans la suite de l'article sur tous ces points.
Création et modification d'un Sim
Modifier un Sim est à la fois simple et complexe. Je dirais simple, car très intuitif. Mais complexe car il n'est pas facile de repérer du premier coup où et quand cliquer pour modifier ce que vous souhaitez. Il faut à mon avis appréhender la création d'un sim en trois phases :
La première phase : la morphologie (musculation, grosseur, modifications corporelles)
A ce stade vous jouez surtout avec les icones de gauche. Mais vous pouvez aussi moduler ces détails à votre goût en cliquant sur les bras, les jambes, les différentes parties du corps. Mais une bonne démonstration vaut mieux que des mots, voici en vidéo ce que vous pouvez modifier :
Personnellement, j'adore les possibilités de modification, car les sims ne seront plus tout simplement standardisés;, maigres ou gros, mais avec les défauts ou la plastique que vous voudrez leur donner. Et en plus vous pouvez même définir la taille de leurs pieds !
Pour les fainéants, quelques sims prédéfinis sont disponibles :
Sont également disponibles à ce stade les vêtements. Vous aurez l'occasion de choisir
La seconde phase : les caractéristiques du visage
Lorsque vous cliquez sur le visage, le menu de droite est modifié permettant d'accéder aux carnations de la peau, aux coiffures, aux chapeaux et aux accessoires.
Un grand plus de cette gameplay est de pouvoir enfin mettre un chapeau indépendamment de la coiffure, même si votre coiffure peut parfois être modifiée par le chapeau ! Cepndant, dans la réalité, si vous portez un chapeau, vous arrangez aussi vos cheveux !
Concernant les accessoires, ils sont en fait disponibles en différentes parties du jeu. Ceux se rapportant au visage sont les boucles d'oreille et les colliers. Les bagues, bracelets, bas, chaussettes sont disponibles avec les tenues.
J'aime surtout ici les caractéristiques ethniques prédéfinies qui sont bien plus proches de la réalité que leurs ancêtres les sims 3. En plus, ces modèles prédéfinis vous aideront réellement à créer un sim. En partant d'un style général, vous n'avez plus qu'à affiner les détails :
Mais revenons aux traits du visage. Dans cette partie vous pouvez modifier les grandes lignes du visage. Il ne s'agit pas ici de faire dans la précision. Pour se faire, il suffit de cliquer sur une zone et sculpter ! Regardons tout cela en vidéo :
J'avoue avoir été un peu perdue au début car on ne fait pas attention au curseur. Et pourtant celui-ci nous indique précisément ce que l'on peut changer (hauteur, rotation ...).
Il est également possible de "vieillir" son sim avec des rides, des sillons qui creusent autour de la bouche ... Les possibilités de modification sont vraiment très importantes, intuitives, et à mon sens créatives.
Troisième phase : les pécisions du visage
Pour y accéder, il faut repérer l'icone à gauche :
C'est à ce stade que vous réglerez les précisions de votre visage. Je vous montre :
J'adore la possibilités de modifier jusqu'à la taille de l'iris de l'oeil !
Et voilà, l'allure physique de votre sims est prête.
Il vous reste à lui donner un style vestimentaire et le côté morphologique sera complet.
A vous de choisir ce qui vous plait.
Autant vous dire que j'ai trouvé ici la première limite du jeu (et le premier point négatif à mon sens) : les motifs et couleurs que nous connaissions dans les sims 3 ont disparu ! Vous avez à la place des couleurs et textures prédéfinies par vêtement, ce qui rend parfois très difficile la coordination des vêtrements entre les hauts et les bas, les tenues et les chaussures ou les chapeaux ... On ne peut pas tout avoir, à mon grand regret.
La personnalité des sims
Revenons plutôt sur d'autres points positifs : la personnalité des sims. C'est une base dont on nous parle (et que j'aimerai bien voir fonctionner !), mais dès la création de vos sims vous en avez un aperçu :
Une aspiration (ou personnalité dominante)
Pour ces souhaits à long terme vous avez d'ores et déjà le choix entre plusieurs thèmes : l'amour, la connaissance, la créativité;, la déviance, la famille, la fortune, la nature, la nourriture, la popularité et le sport. Chacun de ces thèmes sont eux-mêmes divisés en une à trois thématiques, comme l'indique l'exemple ci-dessous :
Lorsque vous choisissez une aspiration, un trait bonus en rapport avec cette aspiration est automatiquement donnée par le jeu.
Trois traits de caractères majeurs
Ensuite, vous choisissez trois traits de caractère parmi ceux proposés.
Faire la liste de ces traits de caractère n'a ici aucune importance à mon avis, car ils risquent d'êttre plus nombreux dans la version finale. Cela fera donc l'objet d'un guide une fois le jeu sorti. Cependant, rien que parcequ'ils sont trop drôles, voici en image la réaction des sims aux différents traits de caractères :
Enfin, pour ne pas tout mettre dans l'article, de nombreuses images supplémentaires ont été mises dans la galerie de l'Universims, ici
Pour conclure, je dirais que la nouvelle gameplay proposée, en termes de création de sim, a grandement amélioré les possibilités du jeu. J'ai vraiment hâte d'en savoir davantage, de voir comment nos sims se comportent dans le jeu avec leurs nouveaux traits ! et surtout de tester l'outil de construction !
S'il vous plait, Messieurs les producteurs, vous ne voudriez pas nous faire une version démo "creat a house" ! Please !
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Posted July 31, 2014
Alors juste une première impression... J'ai essayé l'outil depuis une semaine. C'est assez impressionnant, certes. Pourtant, je trouve que tous les sims importés via la bibliothèque communautaire se ressemblent un peu (hormis la couleur de peau ou de cheveux, et sauf quand on laisse aller l'extrême créativité genre maître Yoda - Pardon Naodann- ou autre exubérance). Serais-je un dur à cuire ? J'attendrais donc la version finale avant de juguler aux éclats. Raff, pourquoi me fais-je donc l'avocat du diable alors que tous vantent l'ingéniosité de ce nouvel opus... Y'a un truc qui m'échappe encore.... Mais je ne demande qu'à être convaincu !
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Posted August 1, 2014
Moi je pense que si tous les sims de la bibliothèque se ressemblent c'est parce que ceux qui les ont créé manquent d'imagination !
De toute manière, il est sûr que d'une génération à l'autre, les sims gardent un "air de famille" !!! Par ailleurs, plus on les voit en petit, et moins les détails sont évidents à distinguer.
Mais quand même, quand tu cherches à faire des sims de différentes ethnies, je les trouve vraiment représentatifs.
Enfin, avec cette version, c'est la première fois que j'arrive à faire une simself à peu près ressemblante. C'est sûre qu'il y a des limites dans la manipulation de l'outil, mais il laisse de grandes possibilités.
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Posted August 4, 2014
Je reviens quelques peu sur mon précédent propos, Sasha. Après quelques heures de tentatives expérimentales, j'avoue que l'outil est très sympa. J'ai maintenant hâte de l’utiliser complétement dans sa version du 4 septembre. A ce propos, j'ai lu par ailleurs que des représentants de l'Univers Sims étaient présents au Camp d'EA à San Francisco fin juillet. L'embargo étant levé, d'autres infos ou précisions ?
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Posted August 4, 2014
Oui, effectivement, Minitroll représentait l'Universims. Son article est en cours de finalisation... il ne saurait tarder à paraître !
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Posted August 9, 2014
Où peut on trouver la version demo ouverte à tous? J'ai trouvé des sites mais qui nécessitaient un abonnement hebdomadaire les applis pour tel.
merci si vous avez un réponse.
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Posted August 9, 2014
Il faut te connecter sur Origin et voir si tu peux l'obtenir depuis la plate-forme. Ils ouvrent les possibilité de la démo petit à petit aux joueurs. Au besoin reconnecte-toi régulièrement.
Tu peux aussi essayer de t'abonner à la news letter sur les sims 4.fr, le site officiel. Peut-être que cela accelérera les choses. ici : https://www.thesims.com/fr_FR/
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Posted October 31, 2014
Toute nouvelle dans les sims je me demande si une fois notre sim crée et enregistré il est possible de revenir et modifier les traits de son visage/corps ?
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Posted October 31, 2014 (edited)
Oui, c'est possible, mais en utilisant les codes de triche uniquement.
Pour ouvrir la fenêtre de code, appuie simultanément sur les touches Ctrl + Shift + la touche C. Une barre blanche apparait en haut à gauche de l'écran.
Dans la barre blance, tu tapes d'abord  testingcheats true puis tu valides en appuyant sur la touche entrée.
Puis ensuite, tu rouvres la barre blanche à nouveau (si elle s'est refermée) et tu tapes dans la barre  cas.fulleditmode puis tu valides à nouveau en appuyant sur la touche entrée : cela te permettra de retoucher ton sim complètement, en allant dans le CAS par une commode ou un miroir  !
Pour refermer la barre blanche si elle apparait toujours dans le jeu, tu places ton curseur dans la barre blanche, et tu appuie sur echap, cela la refermera.
Edited October 31, 2014 by olideg
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Posted October 31, 2014
Je ne pense pas que l'on puisse modifier les traits du visage avec le cas.fulleditmode pour un sims en cours de partie. C'est seulement les attributs (vêtements, coiffures, accessoires, aspiration...), ce qui est très pratique pour les PNJ...
Pour modifier un sims, dans sa morphologie je veux dire, il faut aller dans le creat a sims, puis le charger depuis la bibliothèque et le modifier comme on l'entend.
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Posted October 31, 2014
Si, Sasha... ça fonctionne avec le cas.fulleditmode... c'est comme ça que je jongle pour le futur article entre le stade enfant et ado... Et j'ai remarqué que c'est la seule possibilité pour changer les textures de peau, modifier le visage, le stade de vie, etc... Sans cheat, à partir du miroir ou de la commode, on ne peut changer que les vêtements ou les accessoires.
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Posted October 31, 2014
Merci pour vos réponses, j'avais peur d'être interrompue en pleine créa et de devoir tout recommencer ou devoir jouer avec un sim inachevé
Je vais essayer l'astuce. Merci!
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Posted November 1, 2014
Chez moi, il ne fonctionne pas normalement alors...
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Posted December 5, 2018
Le 31/10/2014 à 12:45, Anezia a dit :
Toute nouvelle dans les sims je me demande si une fois notre sim crée et enregistré il est possible de revenir et modifier les traits de son visage/corps ?
Bonjour pardon pour l'incruste, mais c'est EXACTEMENT ce que je cherche à faire ma fille à commencer le jeu, m'a demandé de garder sa partie, j'ai voulu commencé la mienne et le jeu n'a jamais voulu me donné les icônes etc pour créer mon sims de A à Z (physique tout quoi, j'avais beau cliqué de partout rien, sauf que c'est parce que ma fille a désactivé les tutos, je viens de le comprendre après des jours et des jours de visionnage de vidéos youtube, et je ne sais pas les réactiver, c'est tellement basique et enfantin que je pense qu'ils ne captent pas ce que je demande lol, je précise que je joue sûr xbox one s, que j'ai jamais joué sûr PC et que je n'ai joué que sûr mobile jusqu'à présent et que je n'ai ma console que depuis Août). Et après des heures à galérer j'ai sauvegardé le sims femme de base aléatoire et je suis allée en mode construction (balèze aussi, oh la la laaaaa des heures idem pour ne pas être satisfaite et franchement il y a de quoi croyez moi , genre je met des fondations mais ma sims que je n'ai pas choisi DONC   , ne peut pas rentrer chez elle, je cherche un petit escalier de perron , introuvable, si, mais des grands il faudrait des fondations qui feraient deux étages lol qui seraient inexploitables BIEN ENTENDU, et bien oui ma foi quand à être nulle autant l'être COMPLÈTEMENT grrrr donc j'ai enlevé les fondations). Donc, toute une nuit (et quelques autres à m'acharner, mais malheureusement quand on a pas appris , quand on ne sait pas on ne peut pas le deviner , mais j'apprends vite seulement je me fais envoyé gentiment sûr les roses en me disant, moi gentiment là , que si je ne suis pas capable de suivre ce qui est écrit je n'ai qu'à retourner sûr mobile....hum pas très charitable (pas ici je vous rassure, mais sûr youtube de la part de certains youtubeurs, peut-être que je les ai heurter dans leur fierté en ne comprenant pas leur vidéo, mais au final c'est le serpent qui se mord la queue puisque l'on me répond de faire la chose que JUSTEMENT je ne peux pas faire. J'espère (et j'aurais sûrement du commencer par là mais j'ai voulu chercher par moi même avant) que L'univers qui a toujours répondu présent depuis toutes ces années et que j'essaie de déranger et questionner le moins possible, saura m'aider, et me comprendre comprendre ce que je demande s'il vous plaît, car parfois j'ai l'impression que c'est moi qui m'exprime mal qui parle écris chinois sans m'en rendre compte Ah oui, dernière chose, et si c'est la solution la plus facile (il faut toujours commencer au bas de l'échelle, et perso je suis encore bien loin de l'échelle ) je le ferais sans hésitation ma fille n'est pas du genre à se vexer pour une partie supprimer (et comme elle est à des années lumières de moi impossible de lui demander le pourquoi du comment ) , oui donc si supprimer désinstaller réinitialiser etc est la solution pour que je vois réapparaitre tutos icônes etc je le ferais, mais dans ces cas là, pouvez-vous m'indiquer la marche à suivre pas à pas SVP ? Sûr mobile c'est simple comme bonjour mais sûr cet engin que je n'ai que depuis quelques mois et avec lequel j'ai du mal (xbox one S) , j'ai un peu, beaucoup, peur de faire des âneries irréversibles. Merci infiniment de m'avoir lu jusqu'au bout pardon pour la longueur (certainement des résidus de frustration des incompréhensions auxquelles j'ai fais face.... ) et merci beaucoup par avance de ce que vous ferez pour moi car
(suite) * car je suis véritablement désespérée   Bien Cordialement à toute l'équipe. Chris
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Posted December 5, 2018
L'option devrait se trouver dans les Options du jeu, puis dans Autres tu devrais trouver l'option pour réinitialiser les didacticiels (un bouton).
Note: le guide n'est peut-être pas à jour.
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Posted December 5, 2018
Il y a 15 heures, deevo a dit :
L'option devrait se trouver dans les Options du jeu, puis dans Autres tu devrais trouver l'option pour réinitialiser les didacticiels (un bouton).
Note: le guide n'est peut-être pas à jour.
Bonsoir @deevo :)   je te remercie infiniment pour avoir pris le temps de me répondre, surtout vu la longueur de la question tu aurais pu me le faire disons "remarquer"  :D  mais non, alors merci beaucoup, et comme j'ai une passoire en guise de cerveau et que tu as répondu de manière bien plus bève lol, je vais prendre en photo la réponse pour ne pas avoir à redémarrer ma machine si longue à démarrer si jamais j'ai un doute, bonne soirée, encore merci, j'espère que je vais trouvé cette fois-ci sinon je suis un cas désespéré :D
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heidi137 posted a link in Mods for CAS, August 6
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Yunakaï posted a link in Gameplay Mods, July 31
But du Mod : Ce tout petit mod vous permet de contrôler, voir les besoin, les relations etc vos animaux comme pour vos sims. Ils possèdent peu de possibilité d’interaction mais cela reste toujours pratique^^
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