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La Vallée des Marchands, commerçant extraordinaire propose deck building pimenté ! – Jeudéclick – Jeux de société | j2s
Vingt pièces ! Seulement vingt pièces ! Approchez étranger et admirez ces magnifiques articles venus de contrées lointaines. Non ? Vous n’êtes pas tentés ? Hô, oui je vois, vous préférez des articles plus rares et plus exotiques ! Attendez, laissez-moi vous présentez ce lot de superbes toupilles folkloriques idolâtrées par les peuples du Nouveau Monde. Superbes, n’est-ce pas ? Non ? Vous préférerez autre chose ? Alors je crois que j’ai l’objet qui pourrait bien faire de vous un collectionneur hors pair. Des reliques morcellées rapportées par des explorateurs partis dans la jungle pour découvrir les sources d’eau du Wannagawats. Je vous les vends pour dix pièces. Mais ! Attendez, revenez noble étranger… ne partez pas…
Prévu pour deux à quatre joueurs, la Vallée des Marchands nous embarque dans des parties d’environ 45 minutes, accessibles sans trop de difficulté à partir de douze ans. Concrètement, c’est bien un jeu de cartes qui va nous occuper et plus particulièrement un deck building dont l’objectif se veut bien original.
Avec la Vallée des Marchands, vous constituez votre deck de cartes pour acquérir des marchandises afin de les présenter sur votre étal de la grande foire annuelle. Avec la plus belle étal, vous entrerez peut-être dans la prestigieuse Guilde des Commerçants extraordinaires. Entre effets à déclencher et achats de merveilleux objets, le premier joueur qui parviendra à constituer huit rangées de cartes dans son étal remportera la partie.
Pour débuter, commençons par un rapide aperçu du matériel de jeu.
Y’a Koi Dedans ?
Le Marché qui prend Place
Dans la Vallée des Marchands, six peuplades différentes s’affrontent pour la victoire et chaque joueur en incarne une. Le premier à construire un étal de huit piles de cartes dont la valeur totale de chaque pile est immédiatement supérieure à celle qui la précède, remporte la partie. Vous commencez avec cinq cartes en main et le marché, situé au centre de la table, propose également cinq cartes à la vente.
A votre tour, vous effectuez une seule action. Vous pouvez acheter une carte de marchandise au marché en payant le coût avec les cartes présentes dans votre main. Ces cartes sont ensuite défaussées et la nouvelle carte achetée est alors ajoutée à votre main. Vous pouvez aussi utiliser une carte de votre main pour en appliquer son effet. Vous pourrez bien entendu construire une pile de marchandises dans votre étal, ce qui représente une action. Et finalement, si besoin, vous pourrez défausser des cartes de votre main pour en piocher d’autres. L’action ainsi effectuée, vous refaites votre main à cinq cartes et c’est au joueur suivant. A noter que certaines cartes vont vous permettre de rejouer une action; ce qui va constituer différentes possibilités de combos.
Dès qu’un joueur parvient à construire sa dernière pile de valeur « 8 », il remporte immédiatement la partie.
Je te vends cette machine à combos pour dix pièces noble étranger !
Dans notre vieille malle aux nouveautés, une boîte de Vallée des Marchands ! Des visuels qui résonnent comme un appel au jeu et à la découverte. Il faut dire que la direction artistique est de toute beauté. Chaque peuplade présente ses propres marchandises qui sont présentées avec des visuels colorés et harmonieux. Que se soit les personnages animaliers, les rendus des différentes cartes ou même les pictogrammes très représentatifs, c’est pour nous un véritable coup de coeur que ce magnifique travail graphique !
Au niveau du matériel, l’opus se compose uniquement de cartes, d’un dé et d’un petit plateau. Sans oublier bien évidemment la règle du jeu. Mais si ces composants sont « épurés » ils n’en restent pas moins parfaitement produits. Plateau et cartes sont toilés pour une belle solidité. On reproche souvent aux deck building, des cartes qui ne sont pas correctement protégées, alors même que le système de jeu impose une manipulation omniprésente. Là, l’éditeur a réalisé un excellent travail sur la production de son jeu. Chapeau !
La règle du jeu tient sur 16 pages. Un petit feuillet rapidement lu qui ne pose pas de problème en matière de compréhension et qui comporte un ou deux exemples judicieux. Si après la lecture, vous avez encore des questions sur certains points, pas d’inquiétude ! On vous conseille de débuter la partie; vous constaterez rapidement que le jeu se prend en main aisément et que le gameplay est très facile d’accès. Un ensemble intuitif qui nous a laissé une très bonne impression lors de la découverte du jeu.
Thématiquement, on a apprécié un univers amusant et original. D’ailleurs, ce n’est pas tous les jours qu’on rencontre des Pandas géants négociants, des Ratons nordiques chapardeurs ou des Caméléons ténébreux adaptables ! Et les objets présents sur les cartes sont tout autant loufoques. C’est drôle et on sent bien que le thème a été travaillé de manière à offrir quelque chose d’original et de convivial. On a bien aimé le soin qui a été apporté à cette réalisation que l’on trouve convaincante.
Après une rapide mise en place, la partie débute. Il n’y a pas besoin d’une cession de découverte. Autant dire que les affaires pourront vite commencer sur la place du marché !
En terme de mécanismes, faut-il rappeler que nous sommes sur un jeu de deck building ? La gestion de main de cartes occupe donc une part centrale dans la Vallée des Marchands. Il faudra ainsi décider quand est-ce qu’il sera judicieux de conserver certaines cartes pour leurs effets et quand les sortir de son deck pour construire son étal. Au gré de l’avancement de la partie, certains effets seront moins utiles et les joueurs pourront alors utiliser leurs cartes pour l’étal. Par ailleurs, la Vallée des Marchands va permettre de multiples combos. A la base, la règle permet de n’effectuer qu’une seule action par tour mais l’enchaînement d’effets pourra offrir de jouer trois, quatre, cinq fois de suite. Parfois même plus ! Certaines combinaisons de cartes sont vraiment redoutables ! Et bien sûr, n’oublions pas qu’il est aussi question d’une course. Au début du jeu, chacun essaie d’optimiser son deck, puis l’aspect course arrive dans un deuxième temps avec ce mécanisme qui s’accélère vraiment en fin de partie.
Avec une telle règle et de tels mécanismes, vous pouvez l’imaginer, les tours de jeu sont plutôt vifs et rapides. On ne reste que très peu de temps inactif. Et même quand on ne joue pas, il y a de l’interaction entre les joueurs et on se doit de surveiller l’avancement des autres. Cela s’avère indispensable ! En définitif, des tours nerveux et une tension du début à la fin pour rythmer l’ensemble.
Et qu’en est-il de la rejouabilité ? Avec un deck building où on pioche les cartes au hasard, aucune partie ne ressemblera à une autre. Par ailleurs, l’opus est proposé avec six peuplades différentes. Ainsi, à moins que vous y jouiez toujours dans la configuration maximale, vous pourrez faire varier les différents decks qui seront utilisés lors de vos parties. Mais si vous en voulez encore plus, pas de panique ! L’éditeur a tout prévu. Dans le livret de règles du jeu, Bragelonne précise déjà que la Vallée des Marchands 2 est un autre jeu à paraître dans le même univers ! Un titre qui pourra être joué indépendamment et dont le matériel influera six nouvelles peuplades. Vous pourrez ainsi mélanger et combiner les paquets des différents jeux de l’univers de la Vallée des Marchands.
Pour nous l’expérience ludique a été des plus plaisante. Avec une base classique de deck building, l’opus rajoute l’aspect course et le fait de devoir changer l’utilisation de certaines cartes en cours de partie. Plutôt malin comme principe en plus des nombreux combos qui sont possibles avec les effets des cartes. Ces enchaînements sont d’ailleurs très sympa et pimentent intelligemment le jeu. On peut même avoir mal au crâne en optimisant au mieux plusieurs effets à la suite. Mais le résultat fonctionne très bien. Et que dire des magnifiques visuels qui sont un plaisir pour les yeux.
La Vallée des Marchands restera donc un jeu qu’on aura plaisir à ressortir pour des parties qui ne s’éternisent pas inutilement. Il y a du challenge, une belle profondeur de jeu avec les combos possibles et de quoi passer de très bons moment grâce au gameplay qui est doté d’une bonne rejouabilite. Si vous appréciez les jeu de deck originaux et que vous n’avez pas peur de vous frotter à de loufoques commerçants, il ne vous reste plus qu’à prendre votre billet de transport vers la Vallée des Marchands !
Maintenant, à vous de vous forger votre propre avis.
La règle du jeu en français
La fiche de la Vallée des Marchands sur Board Game Geek
Le site de l’éditeur Bragelonne
Rédacteur de l’article : Léo
Informations destinées aux personnes avec un handicap
En complément à nos articles, nous transmettons ci-dessous des précisions destinées aux personnes présentant une atteinte à la santé (visuelle, auditive ou déficience intellectuelle) :
– Ce jeu demande une bonne capacité de réflexion et semble peu compatible avec une déficience intellectuelle.
– Ce jeu semble ne présenter aucune autre limitation particulière.
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Audre 25 avril 2019 - 12 h 07 min
il ne ressemble pas un peu beaucoup à Abyss ce jeu ? 🙂
jeudeclick 25 avril 2019 - 16 h 08 min
A Abyss ? Non, pas du tout…
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