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파이썬 코딩 도장: 25.3 딕셔너리 표현식 사용하기
◀ 25.2 반복문으로 딕셔너리의 키-값 쌍을 모두 출력하기25.4 딕셔너리 안에서 딕셔너리 사용하기 ▶︎
리스트와 마찬가지로 딕셔너리도 for 반복문과 if 조건문을 사용하여 딕셔너리를 생성할 수 있습니다. 다음과 같이 딕셔너리 안에 키와 값, for 반복문을 지정하면 됩니다.
{키: 값 for 키, 값 in 딕셔너리}
딕셔너리 표현식을 사용할 때는 for in 다음에 딕셔너리를 지정하고 items를 사용합니다. 그리고 키, 값을 가져온 뒤에는 키: 값 형식으로 변수나 값을 배치하여 딕셔너리를 생성하면 됩니다.
x = {key: value for key, value in dict.fromkeys(keys).items()}
즉, dict.fromkeys(keys).items()로 키-값 쌍을 구한 뒤 키는 변수 key, 값은 변수 value에 꺼내고 최종적으로 key와 value를 이용하여 딕셔너리를 만듭니다.
▼ 그림 25-1 딕셔너리 표현식의 동작 순서
물론 다음과 같이 keys로 키만 가져온 뒤 특정 값을 넣거나, values로 값을 가져온 뒤 값을 키로 사용할 수도 있습니다.
또는, 키와 값의 자리를 바꾸는 등 여러 가지로 응용할 수 있습니다.
25.3.1  딕셔너리 표현식에서 if 조건문 사용하기
그런데 딕셔너리 표현식을 사용해보면 복잡하기만 하고 dict.fromkeys 함수만 사용한 결과와 큰 차이점이 없습니다. 대신 딕셔너리 표현식은 딕셔너리에서 특정 값을 찾아서 삭제할 때 유용합니다.
딕셔너리는 특정 키를 삭제하는 pop 메서드만 제공할 뿐 특정 값을 삭제하는 메서드는 제공하지 않습니다. 그러면 특정 값을 찾아서 키-값 쌍을 삭제하려면 어떻게 해야 할까요? 간단하게 for 반복문으로 반복하면서 del로 삭제하는 방식을 떠올릴 수 있습니다.
x = {'a': 10, 'b': 20, 'c': 30, 'd': 40}   for key, value in x.items():     if value == 20:    # 값이 20이면         del x[key]     # 키-값 쌍 삭제   print(x)
Traceback (most recent call last):   File "C:\project\dict_del_by_value_error.py", line 3, in       for key, value in x.items(): RuntimeError: dictionary changed size during iteration
별 문제 없이 잘 삭제될 것 같지만 반복 도중에 딕셔너리의 크기가 바뀌었다는 에러가 발생합니다. 즉, 딕셔너리는 for 반복문으로 반복하면서 키-값 쌍을 삭제하면 안 됩니다.
이때는 딕셔너리 표현식에서 if 조건문을 사용하여 삭제할 값을 제외하면 됩니다.
{키: 값 for 키, 값 in 딕셔너리 if 조건식}
dict({키: 값 for 키, 값 in 딕셔너리 if 조건식})
>>> x = {'a': 10, 'b': 20, 'c': 30, 'd': 40} >>> x = {key: value for key, value in x.items() if value != 20} >>> x {'a': 10, 'c': 30, 'd': 40}
딕셔너리 표현식에서 if value != 20과 같이 if 조건문을 지정하면 값이 20이 아닌 키-값 쌍으로 다시 딕셔너리를 만듭니다. 직접 키-값 쌍을 삭제하는 방식이 아니라 삭제할 키-값 쌍을 제외하고 남은 키-값 쌍으로 딕셔너리를 새로 만드는 것이죠.
▼ 그림 25-2 딕셔너리 표현식에서 if 조건문 사용하기
◀ 25.2 반복문으로 딕셔너리의 키-값 쌍을 모두 출력하기25.4 딕셔너리 안에서 딕셔너리 사용하기 ▶︎
Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 2. 파이썬 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
25.2 반복문으로 딕셔너리의 키-값 쌍을 모두 출력하기
25.3 딕셔너리 표현식 사용하기
25.4 딕셔너리 안에서 딕셔너리 사용하기
25.5 딕셔너리의 할당과 복사
25.7 연습문제: 평균 점수 구하기
25.8 심사문제: 딕셔너리에서 특정 값 삭제하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
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