ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko ko ko en en ko fr ko ko ko en en ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
파이썬 코딩 도장: 41.3 코루틴을 종료하고 예외 처리하기
◀ 41.2 코루틴 바깥으로 값 전달하기41.4 하위 코루틴의 반환값 가져오기 ▶︎
보통 코루틴은 실행 상태를 유지하기 위해 while True:를 사용해서 끝나지 않는 무한 루프로 동작합니다. 만약 코루틴을 강제로 종료하고 싶다면 close 메서드를 사용합니다.
다음은 코루틴에 숫자를 20개 보낸 뒤 코루틴을 종료합니다.
def number_coroutine():     while True:         x = (yield)         print(x, end=' ')   co = number_coroutine() next(co)   for i in range(20):     co.send(i)   co.close()    # 코루틴 종료
코루틴 객체에서 close 메서드를 사용하면 코루틴이 종료됩니다. 사실 파이썬 스크립트가 끝나면 코루틴도 끝나기 때문에 close를 사용하지 않은 것과 별 차이가 없습니다. 하지만 close는 코루틴의 종료 시점을 알아야 할 때 사용하면 편리합니다.
코루틴 객체에서 close 메서드를 호출하면 코루틴이 종료될 때 GeneratorExit 예외가 발생합니다. 따라서 이 예외를 처리하면 코루틴의 종료 시점을 알 수 있습니다.
def number_coroutine():     try:         while True:             x = (yield)             print(x, end=' ')     except GeneratorExit:    # 코루틴이 종료 될 때 GeneratorExit 예외 발생         print()         print('코루틴 종료')   co = number_coroutine() next(co)   for i in range(20):     co.send(i)   co.close()
코루틴 안에서 try except로 GeneratorExit 예외가 발생하면 '코루틴 종료'가 출력되도록 만들었습니다. 이렇게 하면 close 메서드로 코루틴을 종료할 때 원하는 코드를 실행할 수 있습니다.
41.3.2  코루틴 안에서 예외 발생시키기
그럼 코루틴 안에 특정 예외를 발생시킬 수는 없을까요? 이번에는 코루틴 안에 예외를 발생시켜서 코루틴을 종료해보겠습니다.
코루틴 안에 예외를 발생 시킬 때는 throw 메서드를 사용합니다. throw는 말그대로 던지다라는 뜻인데 예외를 코루틴 안으로 던집니다. 이때 throw 메서드에 지정한 에러 메시지는 except as의 변수에 들어갑니다.
다음은 코루틴에 숫자를 보내서 누적하다가 RuntimeError 예외가 발생하면 에러 메시지를 출력하고 누적된 값을 코루틴 바깥으로 전달합니다.
def sum_coroutine():     try:         total = 0         while True:             x = (yield)             total += x     except RuntimeError as e:         print(e)         yield total    # 코루틴 바깥으로 값 전달   co = sum_coroutine() next(co)   for i in range(20):     co.send(i)   print(co.throw(RuntimeError, '예외로 코루틴 끝내기')) # 190                                                       # 코루틴의 except에서 yield로 전달받은 값
예외로 코루틴 끝내기 190
코루틴 안에서 try except로 RuntimeError 예외가 발생하면 print로 에러 메시지를 출력하고 yield를 사용하여 total을 바깥으로 전달하도록 만들었습니다.
except RuntimeError as e:         print(e)         yield total    # 코루틴 바깥으로 값 전달
코루틴 바깥에서는 co.throw(RuntimeError, '예외로 코루틴 끝내기')와 같이 throw 메서드에 RuntimeError 예외와 에러 메시지를 지정하면 코루틴 안에서 예외가 발생합니다. 그리고 코루틴 안의 except에서 yield를 사용하여 바깥으로 전달한 값은 throw 메서드의 반환값으로 나옵니다
여기서는 코루틴 안에서 예외 처리를 했으므로 '예외로 코루틴 끝내기'가 출력되고, 코루틴 바깥에서는 누적된 값 190이 출력됩니다.
◀ 41.2 코루틴 바깥으로 값 전달하기41.4 하위 코루틴의 반환값 가져오기 ▶︎
Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 2. 파이썬 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
41.1 코루틴에 값 보내기
41.2 코루틴 바깥으로 값 전달하기
41.3 코루틴을 종료하고 예외 처리하기
41.4 하위 코루틴의 반환값 가져오기
41.6 연습문제: 문자열 검색 코루틴 만들기
41.7 심사문제: 사칙연산 코루틴 만들기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
C 언어 코딩 도장
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