ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko en en ko de ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
파이썬 코딩 도장: 39.6 연습문제: 배수 이터레이터 만들기
◀ 39.5 퀴즈39.7 심사문제: 시간 이터레이터 만들기 ▶︎
다음 소스 코드에서 특정 수의 배수를 만드는 이터레이터를 작성하세요. 배수는 0부터 지정된 숫자보다 작을 때까지 만들어야 합니다.
class MultipleIterator:     def __init__(self, stop, multiple):         ①                                ...                                         def __iter__(self):         return self       def __next__(self):         ②                                                    ...                                                         for i in MultipleIterator(20, 3):     print(i, end=' ')   print() for i in MultipleIterator(30, 5):     print(i, end=' ')
① self.stop = stop    self.multiple = multiple    self.current = 0 ② self.current += 1    if self.current * self.multiple < self.stop:        return self.current * self.multiple    else:        raise StopIteration
이터레이터 MultipleIterator에는 MultipleIterator(20, 3)과 같이 반복을 끝낼 숫자 stop과 배수를 구할 숫자 multiple을 넣었습니다. 먼저 __init__ 메서드에서 self.stop에 stop을 저장하고, self.multiple에 multiple을 저장합니다. 그리고 몇 번 반복했는지를 저장해야 하므로 self.current를 만들고 0을 저장합니다.
이제 __next__ 메서드에서 배수를 구합니다. 배수는 self.current와 self.multiple의 곱을 구하면 됩니다. 단, self.current가 0부터 시작했으므로 0에 self.multiple을 곱하면 0입니다. 따라서 self.current를 1 증가시켜서 1부터 곱하도록 만듭니다. 그리고 반복을 끝낼 조건을 만들어야 하는데, 배수가 반복을 끝낼 숫자 self.stop보다 작은지 판단하면 됩니다. 따라서 if self.current * self.multiple < self.stop:과 같이 조건문을 만들어주고 참이면 배수를 반환하고 거짓이면 StopIteration 예외를 발생시키면 됩니다.
◀ 39.5 퀴즈39.7 심사문제: 시간 이터레이터 만들기 ▶︎
Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
39.1 반복 가능한 객체 알아보기
39.3 인덱스로 접근할 수 있는 이터레이터 만들기
39.4 iter, next 함수 활용하기
39.6 연습문제: 배수 이터레이터 만들기
39.7 심사문제: 시간 이터레이터 만들기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
C 언어 코딩 도장
- 이 사이트에 실린 모든 내용, 디자인, 이미지, 편집 구성의 저작권은 (주)도서출판 길벗과 지은이에게 있습니다.
- 저작권법에 의해 보호를 받는 저작물이므로 무단 전재와 복제를 금합니다.
- 책의 내용을 복제하여 블로그, 웹사이트 등에 게시할 수 없습니다.
- 링크, SNS 공유는 허용합니다.
서울시 마포구 서교동 월드컵로 10길 56 (서울시 마포구 서교동 467-9)
Copyright © 2016-2021 Coding Dojang