ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko ru en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko zh ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko zh ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
파이썬 코딩 도장: 27.1 파일에 문자열 쓰기, 읽기
◀ Q & A27.2 문자열 여러 줄을 파일에 쓰기, 읽기 ▶︎
프로그래밍에서 중요한 축을 차지하는 부분이 파일 처리입니다. 이번에는 파일에서 문자열을 읽고 쓰는 방법과 파이썬 객체를 파일에 읽고 쓰는 방법을 알아보겠습니다.
이제부터 파일에 문자열을 써서 파일을 만든 뒤에 만든 파일을 읽는 순서로 진행하겠습니다.
파일에 문자열을 쓸 때는 open 함수로 파일을 열어서 파일 객체(file object)를 얻은 뒤에 write 메서드를 사용합니다.
다음 내용을 IDLE의 소스 코드 편집 창에 입력한 뒤 실행해보세요.
file = open('hello.txt', 'w')    # hello.txt 파일을 쓰기 모드(w)로 열기. 파일 객체 반환 file.write('Hello, world!')      # 파일에 문자열 저장 file.close()                     # 파일 객체 닫기
소스 코드를 실행하면 .py 파일이 있는 폴더에 hello.txt 파일이 생성됩니다. 메모장이나 기타 텍스트 편집기를 사용하여 hello.txt 파일을 열어보면 다음과 같이 'Hello, world!' 문자열이 저장된 것을 볼 수 있습니다.
파일을 사용하기 위해서는 먼저 open 함수로 파일을 열어서 파일 객체를 얻어야 합니다. 다음과 같이 파일 이름은 'hello.txt'로 지정하고, 파일에 내용을 쓸 것이므로 파일 모드를 'w'로 지정해줍니다. 여기서 'w'는 쓰다( write)의 w입니다.
이제 파일 객체를 얻었으니 write로 파일에 문자열을 씁니다.
file.write('Hello, world!')      # 파일에 문자열 저장
파일 쓰기가 끝났으면 반드시 close로 파일 객체를 닫아줍니다.
file.close()                     # 파일 객체 닫기
파일에 문자열을 쓰는 과정은 다음과 같습니다.
▼ 그림 27-1 파일에 문자열 쓰기
27.1.2  파일에서 문자열 읽기
이번에는 앞에서 만든 hello.txt 파일의 문자열을 읽어보겠습니다. 파일을 읽을 때도 open 함수로 파일을 열어서 파일 객체를 얻은 뒤 read 메서드로 파일의 내용을 읽습니다. 단, 이때는 파일 모드를 읽기 모드 'r'로 지정합니다.
다음 내용을 IDLE의 소스 코드 편집 창에 입력한 뒤 실행해보세요.
file = open('hello.txt', 'r')    # hello.txt 파일을 읽기 모드(r)로 열기. 파일 객체 반환 s = file.read()                  # 파일에서 문자열 읽기 print(s)                         # Hello, world! file.close()                     # 파일 객체 닫기
먼저 open을 사용하여 hello.txt 파일을 읽기 모드 'r'로 엽니다. 여기서 'r'은 읽다(read)의 r입니다.
file = open('hello.txt', 'r')    # hello.txt 파일을 읽기 모드(r)로 열기. 파일 객체 반환
이제 read의 반환값을 변수에 저장해주면 파일의 내용을 읽을 수 있습니다. 그리고 print로 변수의 값을 출력해보면 'Hello, world!'가 출력됩니다.
s = file.read()                  # 파일에서 문자열 읽기 print(s)                         # Hello, world!
마찬가지로 파일 읽기 작업이 끝났다면 close로 파일 객체를 닫아줍니다.
file.close()                     # 파일 객체 닫기
파일에서 문자열을 읽는 과정은 다음과 같습니다.
▼ 그림 27-2 파일에서 문자열 읽기
27.1.3  자동으로 파일 객체 닫기
파일을 열 때마다 매번 close로 닫으려니 좀 귀찮습니다. 파이썬에서는 with as를 사용하면 파일을 사용한 뒤 자동으로 파일 객체를 닫아줍니다. 다음과 같이 with 다음에 open으로 파일을 열고 as 뒤에 파일 객체를 지정합니다.
with open(파일이름, 파일모드) as 파일객체:     코드
그럼 앞에서 만든 hello.txt 파일을 읽어보겠습니다.
with open('hello.txt', 'r') as file:    # hello.txt 파일을 읽기 모드(r)로 열기     s = file.read()                     # 파일에서 문자열 읽기     print(s)                            # Hello, world!
read로 파일을 읽고나서 close를 사용하지 않았습니다. 이처럼 with as를 사용하면 파일 객체를 자동으로 닫아줍니다.
◀ Q & A27.2 문자열 여러 줄을 파일에 쓰기, 읽기 ▶︎
Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 2. 파이썬 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
27.1 파일에 문자열 쓰기, 읽기
27.2 문자열 여러 줄을 파일에 쓰기, 읽기
27.3 파이썬 객체를 파일에 저장하기, 가져오기
27.5 연습문제: 파일에서 10자 이하인 단어 개수 세기
27.6 심사문제: 특정 문자가 들어있는 단어 찾기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
C 언어 코딩 도장
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