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파이썬 코딩 도장: 42.7 연습문제: 데코레이터로 매개변수의 자료형 검사하기
◀ 42.6 퀴즈42.8 심사문제: HTML 태그 데코레이터 만들기 ▶︎
다음 소스 코드에서 데코레이터 type_check를 작성하세요. type_check는 함수의 매개변수가 지정된 자료형(클래스)이면 함수를 정상적으로 호출하고, 지정된 자료형과 다르면 RuntimeError 예외를 발생시키면서 '자료형이 다릅니다.' 에러 메시지를 출력해야 합니다. 여기서 type_check에 지정된 첫 번째 int는 호출할 함수에서 첫 번째 매개변수의 자료형을 뜻하고, 두 번째 int는 호출할 함수에서 두 번째 매개변수의 자료형을 뜻합니다.
...                                                                      @type_check(int, int) def add(a, b):     return a + b   print(add(10, 20)) print(add('hello', 'world'))
30 Traceback (most recent call last):   File "C:\project\practice_decorator.py", line 16, in       print(add('hello', 'world'))   File "C:\project\practice_decorator.py", line 7, in wrapper     raise RuntimeError('자료형이 올바르지 않습니다.') RuntimeError: 자료형이 올바르지 않습니다.
def type_check(type_a, type_b):     def real_decorator(func):         def wrapper(a, b):             if isinstance(a, type_a) and isinstance(b, type_b):                 return func(a, b)             else:                 raise RuntimeError('자료형이 올바르지 않습니다.')         return wrapper     return real_decorator
데코레이터 type_check를 보면 @type_check(int, int)와 같이 int 두 개를 넣고있습니다. 따라서 매개변수가 있는 데코레이터입니다.
먼저 def type_check(type_a, type_b):와 같이 데코레이터가 사용할 매개변수를 지정합니다. 그리고 type_check 함수 안에서는 실제 데코레이터 역할을 하는 real_decorator를 만듭니다. 특히 이 함수에서 def real_decorator(func):와 같이 호출할 함수를 매개변수로 받습니다.
add 함수는 def add(a, b):와 같이 매개변수를 두 개 받으므로 wrapper 함수도 def wrapper(a, b):와 같이 매개변수를 두 개 지정해줍니다. 그다음에 isinstance를 사용하여 호출할 함수의 매개변수가 데코레이터에 지정한 자료형(클래스)의 인스턴스인지 확인합니다. 인스턴스가 맞으면 return func(a, b)와 같이 함수를 호출한 뒤 결과를 반환하고, 인스턴스가 아니면 raise RuntimeError('자료형이 올바르지 않습니다.')와 같이 예외를 발생시키면서 에러 메시지를 출력합니다.
마지막으로 wrapper 함수를 다 만들었으면 return으로 wrapper 함수를 반환하고, real_decorator 함수를 다 만들었으면 return으로 real_decorator 함수를 반환하면 됩니다.
◀ 42.6 퀴즈42.8 심사문제: HTML 태그 데코레이터 만들기 ▶︎
Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 2. 파이썬 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
42.2 매개변수와 반환값을 처리하는 데코레이터 만들기
42.3 매개변수가 있는 데코레이터 만들기
42.4 클래스로 데코레이터 만들기
42.5 클래스로 매개변수와 반환값을 처리하는 데코레이터 만들기
42.7 연습문제: 데코레이터로 매개변수의 자료형 검사하기
42.8 심사문제: HTML 태그 데코레이터 만들기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
C 언어 코딩 도장
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