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미스터블루는 전세계 사용자에게 밝은 웃음을 전하기 위해
재미있고 다양한 콘텐츠를 제공하는 엔터테인먼트 회사입니다.
미스터블루, 카카오게임즈와 함계 온라인게임 런칭 준비 돌입
미스터블루, 2016년 2분기 잠정실적 발표
[미스터블루, 2016년 2분기 잠정실적 발표]미스터블루, 2016년 2Q 매출액 56억원 ... 전년比 36%↑▶ 영업이익, 당기순이익 모두 질적 성장 뚜렷▶ 신규회원 꾸준한 순증 및 글로벌 진출 매출 가시화로 목표달성 무난 미스터블루가 2분기 외형성장은 물론 질적성장까지 겸비한 호실적을 기록했다.   웹툰 플랫폼 전문기업 미스터블루(207760, 대표 조승진)는 4일 잠정실적 공시를 통해 2분기 매출액이 56억원으로 지난해 동기대비 36.3% 증가했다고 밝혔다. 영업이익은 11억7,900만원, 당기순익은 10억9,300만원으로 지난해 같은 기간과 비교해 각각 8.6%와 17.5% 로 고른 성장을 기록했다고 전했다. 또한, 2분기까지의 누적 매출은 101억4,600만원, 영업이익은 20억2,800만원으로 전년대비 각각 24%와 19.5%에 이르는 두자릿 수 성장세를 달성했다. 이로서 미스터블루는 올 초 제시한 매출목표 200억원 달성은 무난할 것으로 예측된다.   이번 2분기 호실적의 배경은 B2B와 B2C 매출의 꾸준한 증가로 요약된다. 여기에 글로벌 원년인 첫 해 활발한 해외사업이 6개월만에 가시적인 성과를 맺어가면서 외형성장과 함께 질적성장까지 실현한 것으로 풀이된다.   이에 대해 미스터블루 회사관계자는 “업계 최대의 양질의 IP확보와 차별화된 웹툰 콘텐츠 덕분에 상반기 월평균 신규회원 등록수가 9만5000여명에 이른다” 며 “현재 약 260만명 이상의 안정적인 회원기반의 웹툰 유료화나 충성도 높은 회원들 중심의 높은 재구매율이 지속성장의 원동력” 이라고 설명했다.   실제로 미스터블루는 2018년 1조원의 웹툰시장 선점을 위해 올 1월 웹툰 유료화를 본격화 한 바 있고, 중국 우량기업과 웹드라마 제작 제휴 및 콘텐츠 수출에 이어 킬러게임 ‘에오스’ 사업부 인수 등을 통해 고부가 2차 저작물 확대를 중심으로 OSMU 다변화에 박차를 가하고 있다. 여기에 중국, 일본 등 웹툰 성장성이 큰 시장을 중심으로 작지만 의미있는 매출가시화 단계에 진입하면서 해외사업의 성공에 긍정적인 시그널을 확인한 바 있다.   이에 대해 미스터블루 조승진 대표이사는 “올 상반기동안 투자자와 약속한 웹툰 서비스의 유료화 정착 및 글로벌 진출을 통한 의미 있는 성과를 달성할 수 있어 기쁘다” 며 ”앞으로도 꾸준한 성장으로 투자자와 함께 성장하고 호흡하겠다” 고 자신했다.
미스터블루, 엔진과 '에오스' 퍼블리싱 계약
[킬러 PC온라인게임 에오스 , 국내 재런칭 된다!]미스터블루, 엔진과 에오스 퍼블리싱 계약▶ PC 및 모바일 기반 세계정상급 사업인프라를 확보한 파트너 확보▶ 안정적인 게임서비스로 신규 게임산업 성공적 안착 견인 웹툰 플랫폼 전문기업 미스터블루(207760 대표 조승진)는 카카오의 게임계열사 엔진(구. 다음게임: 대표 남궁훈, 조계현)과 PC온라인 게임관련 퍼블리싱 계약을 체결했다고 8일 밝혔다. 해당 PC온라인 게임은 지난 4월 인수한 ‘에오스: 새로운 전쟁’ 이다.   에오스는 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)게임으로 EOS 세계관을 가장 잘 표현한 그래픽으로 실사풍 판타지 월드를 구현한 킬러게임이다. 2013년 9월 출시 후 그 해 4분기를 대표하는 게임으로 등극한 바 있고, 대 지역과 다양한 던전, 전장과 길드전을 아우르는 다양한 콘텐츠, 선택적 캐릭터 육성의 재미를 지닌 PvE (Player VS Environment)를 극대화한 게임으로 잘 알려져 있다.   양사는 이번 계약에 따라 ‘에오스: 새로운 전쟁’ 이라는 타이틀을 걸고, 게임의 콘텐츠와 핵심 재미, 그래픽 톤 및 이용자 환경 등 전면 대 개편 업무에 착수하며, 뉴 브랜딩을 통한 재런칭에 총력을 기울일 예정이다. 특히 이번에는 PvE를 지향하며 콘텐츠 시즌제를 도입해 던전 플레이 위주였던 기존 ‘에오스’의 모습은 탈피하고, 대규모 ‘전쟁’에 초점을 맞춰 치열하고 짜릿한 이용자들간의 전투(PvP, Player VS Player)와 무한 레벨업을 가능하게 해 신작에 버금가는 초대형 MMORPG로 재 탄생될 방침이다.   미스터블루 에오스스튜디오 관계자는 “게임사업 진출이 처음이다 보니, 안정적인 사업전개를 위한 파트너사 선정이 무엇보다 중요했다. 엔진의 경우, 카카오의 게임 계열사로 모바일게임과 PC게임관련 사업인프라가 전세계 최고수준으로 초기 비즈니스의 성공가능성을 극대화할 수 있는 최적의 파트너” 라고 강조했다.   실제로 엔진은 지난 4월 다음게임과 합병을 완료한 바 있으며, 카카오 기반의 모바일 게임, PC 온라인게임을 비롯해 가상현실 등에 이르기까지 멀리 플랫폼 게임기업으로 도약하고 있다. 여기에 게임사업관련 오랜 경험과 노하우로 성공적인 게임 퍼블리싱 레퍼런스를 다수 보유하고 있고, 안정적인 게임 서비스를 위한 각종 기술기반 인프라 등도 확보해 신규게임의 성공적 안착을 견인하는 것으로 평가받고 있다.   이번 엔진과의 퍼블리싱 계약에 대해 미스터블루 조승진 대표이사는 “이번 엔진과의 협업은 단순한 게임 퍼블리싱 계약을 떠나 만화 및 웹툰을 이용한 게임사업을 본격화하는데 최적의 성공파트너를 확보했다는 데 의미가 있다” 며 “에오스의 국내 재런칭을 성공적으로 이끌어 신규 게임사업의 조기정착과 다양한 신 시장 진출 다변화로 웹툰 플랫폼을 넘어 종합 엔터테인먼트 전문기업으로 지속성장을 향해 정진하겠다” 고 자신감을 피력했다.
미스터블루, 2016년 1분기 잠정 실적 발표
[미스터블루, 2016년 1분기 잠정 실적 발표]미스터블루(207760), 1분기 영업이익 8억4,900만원..전년比 39%↑▶ 전체 회원수 늘고 유료회원ARPU 지속증가 덕분, 외형 및 질적 성장 시현▶ 웹툰 서비스 안정화 및 글로벌 진출 강화 목표미스터블루가 웹툰 신규사업 조기정착에 힘입어 실적개선을 이뤘다. 웹툰 플랫폼 전문기업 미스터블루(대표 조승진)는 2016년 1분기 예상 매출액이 45억3,000만원으로 지난해 동기 대비 10.8% 증가했다고 28일 공시했다.또한, 잠정 영업이익은 8억4,900만원, 당기순익도 7억300만원을 기록하는 등 전년도 같은 기간과 비교해 각각 38.8% 와 30.7% 로 크게 늘었다고 전했다. 이로써 미스터블루는 외형성장과 더불어 질적성장이라는 두 마리 토끼를 잡게 됐다. 이러한 미스터블루의 호실적 배경은 웹툰 서비스의 조기정착에 기인한 것으로 분석된다.즉, 3개월간의 무료서비스를 통해 미스터블루의 콘텐츠 역량을 확인한 회원들이 유료결제 증가로 이어지고, 사이트에 머무는 시간과 비례해 건당 구매금액도 늘어나는 등 유료화의 선순환 구조를 형성하고 있는 것으로 파악됐다.  실제로 미스터블루 웹툰 서비스는 지난 1월 유료화 개시 후 월간 신규가입자가 최대 6배 이상까지 급증하고 있는 것으로 나타나고 있다. 특히, 작년 9월 미스터블루의 월간 신규 가입자는 1만 5000명이었으나 지난 2월 6만명 수준까지 늘었고 3월 기준으론 9만명에 육박하는 것으로 조사됐다. 이에 대해 미스터블루 조승진 대표이사는 “올해 경영목표를 신규사업의 조기정착과 글로벌 진출로 잡은 바 있는데, 이번 1분기 실적이 순조로운 경영목표 달성을 대변하고 있는 듯 하여 기쁘다” 며 “창업이래 가장 분주했던 1분기를 지낸 만큼 앞으로도 투자자 여러분께 동반성장의 결실을 나눌 수 있도록 최선을 다할 것” 이라고 전했다. 한편, 미스터블루는 신규사업인 웹툰 플랫폼 사업과 해외진출에 주력하고 있다.미스터블루의 웹툰 서비스는 2018년 1조원의 웹툰시장 선점을 위해 올 1월 웹툰 유료화를 본격화 한 바 있고, 중국 우량기업과 웹드라마 제작 제휴 및 콘텐츠 수출에 이어 킬러게임 인수 등을 통해 고부가 2차 저작물 확대를 중심으로 OSMU 다변화에 박차를 가하고 있다.
미스터블루, 할리퀸코믹스 일본 내 온라인배급 공동사업 개시
[미스터블루, 할리퀸코믹스 일본 내 온라인배급 공동사업 개시]미스터블루(207760), 日 SB크리에이티브와 할리퀸코믹스 공동사업 계약 체결 ▶ 일본 할리퀸코믹스의 일부 타이틀을 온라인 배급하여 韓·日 시장에서 전개웹툰 전문 플랫폼 기업 미스터블루(대표 조승진, www.mrblue.com)는 일본 SB크리에이티브(SB Creative Corp; 이하 SBCr)사와 할리퀸코믹스 온라인배급을 공동으로 전개하는 계약을 체결했다고 25일 밝혔다. 이번 계약에 따라 SBCr은 본 계약의 대상인 할리퀸코믹스의 온라인배급을 공동으로 전개하여 일본의 디지털만화 판매수익중에서 분배금을 미스터블루에 분배하고, 일본내 판매 및 판매촉진을 위한 각종 홍보, 영업을 행한다. 할리퀸코믹스는 세계적인 로맨스 소설인 ‘할리퀸’을 일본의 역량있는 만화작가들이 만화로 승화시킨 여성향 고품격 로맨스 만화시리즈다. 현재 일본에서만 수천 타이틀이 발간됐고, 일본, 북미, 아시아권 등 전세계적으로 온라인 유료만화시장에서 가장 인기있는 콘텐츠 중 하나다.  국내에선 미스터블루가 2009년부터 서비스하고 있으며, 약 1300여 타이틀이 절찬리에 판매되고 있다. 이번 계약에 대해 미스터블루 해외사업 관계자는 “당사는 매년 SBCr과할리퀸코믹스 국내 온라인배급 계약을 체결한 바 있지만, 국내와 일본에서 온라인 배급을 전개하는 것은 이번이 처음” 이라며 “일본은 세계최대 만화시장을 형성하고 있고, 특히, 일본의 온라인 만화시장은 선진 IT기술과 더불어 급속도로 성장하고 있어 이번 할리퀸코믹스 온라인 배급 공동사업에 따른 실제 수익은 예상한 것보다 클 것” 으로 내다봤다. 실제로 ‘2014 만화산업백서’에 따르면 2013년 일본의 만화시장은 2,777백만 달러(약 3조원) 규모로 한국보다 약 7배 정도 크며, 전 세계 만화시장의 약 40%를 차지하고 있는 세계최대 만화시장을 형성하고 있다. 이와 함께 2013년 일본 온라인 만화시장은 전체 전자출판시장의 80%에 이를 정도로 성장하였으며, 2016년에는 293백만 달러가 될 것으로 전망하고 있다. 이번 계약과 관련해 미스터블루 조승진 대표이사는 “이번 계약은 전세계 만화시장에서 인기작으로 검증받은 콘텐츠를 만화시장 규모가 제일 큰 일본 온라인 시장에 진출하고 그 수익을 당사가 분배받는 비즈니스 모델” 이라며 “일본 만화시장에서 공동사업을 하는 것은 미스터블루가 처음이며, 향후 다른 지역에서도 이와 유사한 사업모델을 추진해 해외사업을 강화함으로써 외형성장및 질적성장을 극대화하겠다” 고 자신감을 피력했다. 한편, 미스터블루는 현재 250만 명에 달하는 회원을 보유한 웹툰 전문 플랫폼 기업이자 업계 1호 코스닥 상장사다. 국내 최다 만화저작권 보유, 안정적인 자체 플랫폼을 기반으로 한 수익성 높은 2차 저작물 개발과 중국, 일본 등 글로벌 진출을 통해 지속성장을 이어가고 있다. SB크리에이티브는 1999년 3월에 일본의 소프트뱅크 주식회사의 출판사업부를 분사화하여 설립한 소프트뱅크 그룹의 계열사로, 전자서적 등의 배급을 행하고 있는 회사다.
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