ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko en ko en ko ko ko ko ko en ko en la en ko ko ko en en ko en en ko ko en ko ko ko ko en ko en ko ko ko ky ko ko ko en ko en ko ceb ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
◀ 10.1 리스트 만들기10.3 퀴즈 ▶︎
지금까지 리스트를 사용해보았는데 파이썬에서는 튜플이라는 자료형도 제공합니다. 튜플은 리스트처럼 요소를 일렬로 저장하지만, 안에 저장된 요소를 변경, 추가, 삭제를 할 수 없습니다. 간단하게 읽기 전용 리스트라고 할 수 있죠(이 부분은 'Unit 11 시퀀스 자료형 활용하기'에서 설명하겠습니다).
변수에 값을 저장할 때 ( )(괄호)로 묶어주면 튜플이 되며 각 값은 ,(콤마)로 구분해줍니다. 또는, 괄호로 묶지 않고 값만 콤마로 구분해도 튜플이 됩니다.
튜플 = (값, 값, 값)
그럼 숫자가 5개 들어있는 튜플을 만들어보겠습니다.
a = (38, 21, 53, 62, 19)와 같이 값을 괄호로 묶은 뒤 변수에 저장하여 튜플을 만들었습니다. 물론 a = 38, 21, 53, 62, 19와 같이 괄호를 사용하지 않아도 튜플을 만들 수 있습니다.
튜플도 리스트처럼 여러 자료형을 섞어서 저장해도 됩니다.
그런데 저장된 요소를 변경, 추가, 삭제할 수도 없는 튜플을 왜 만들어 놓았을까요? 이유는 간단합니다. 파이썬 프로그래밍에서 튜플을 사용하는 쪽이 더 유리한 경우도 있기 때문입니다. 보통 튜플은 요소가 절대 변경되지 않고 유지되어야 할 때 사용합니다.
튜플을 만든 상태에서 요소를 변경하게 되면 에러가 발생하게 됩니다. 따라서 요소를 실수로 변경하는 상황을 방지할 수 있습니다(이 부분은 'Unit 11 시퀀스 자료형 활용하기'에서 자세히 설명하겠습니다).
반면 요소를 자주 변경해야 할 때는 리스트를 사용합니다. 보통 실무에서는 요소를 변경하는 경우가 많기 때문에 튜플보다 리스트를 더 자주 사용하는 편입니다.
10.2.1  요소가 한 개 들어있는 튜플 만들기
지금까지 요소가 여러 개 들어있는 튜플을 만들었습니다. 그럼 요소가 한 개 들어있는 튜플은 어떻게 만들까요? 다음과 같이 값 한 개를 괄호로 묶으면 튜플이 아니라 그냥 값이 됩니다.
요소가 한 개인 튜플을 만들 때는 ( )(괄호) 안에 값 한 개를 넣고 ,(콤마)를 붙입니다. 또는, 괄호로 묶지 않고 값 한 개에 ,를 붙여도 됩니다.
튜플은 요소를 변경, 추가, 삭제할 수도 없는데 값 한 개짜리 튜플은 왜 필요할까요? 함수(클래스)를 사용하다 보면 값이 아닌 튜플을 넣어야 할 경우가 생깁니다. 이때 값은 한 개지만 튜플을 넣어야 할 때 (값, )과 같은 형식을 사용해야 합니다. 실무에서는 가끔 이 문법을 사용하게 되는데, 그냥 튜플 형태를 유지하기 위한 문법이라고 생각하면 됩니다.
10.2.2  range를 사용하여 튜플 만들기
이번에는 range를 사용하여 튜플을 만드는 방법입니다. 다음과 같이 tuple 안에 range를 넣으면 튜플이 생성됩니다.
>>> a = tuple(range(10)) >>> a (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
range에 시작하는 숫자와 끝나는 숫자를 지정해서 튜플을 만들 수도 있겠죠? 다음은 5부터 11까지 들어있는 튜플을 만듭니다.
튜플 = tuple(range(시작, 끝))
>>> b = tuple(range(5, 12)) >>> b (5, 6, 7, 8, 9, 10, 11)
물론 range에 증가폭을 지정하는 방법도 가능합니다.
튜플 = tuple(range(시작, 끝, 증가폭))
>>> c = tuple(range(-4, 10, 2)) >>> c (-4, -2, 0, 2, 4, 6, 8)
range(-4, 10, 2)는 -4부터 2씩 증가하며 10은 포함되지 않으므로 8까지 들어있는 튜플을 만듭니다.
10.2.3  튜플을 리스트로 만들고 리스트를 튜플로 만들기
튜플과 리스트는 요소를 변경, 추가, 삭제할 수 있는지 없는지만 다를 뿐 기능과 형태는 같습니다. 따라서 튜플을 리스트로 만들거나 리스트를 튜플로 만들 수도 있습니다.
다음과 같이 tuple 안에 리스트를 넣으면 새 튜플이 생깁니다.
>>> a = [1, 2, 3] >>> tuple(a) (1, 2, 3)
반대로 list 안에 튜플을 넣으면 새 리스트가 생성됩니다.
>>> b = (4, 5, 6) >>> list(b) [4, 5, 6]
지금까지 리스트와 튜플의 사용 방법에 대해 알아보았습니다. 리스트를 생성할 때는 [ ](대괄호)를 사용하고, 튜플을 생성할 때는 ( )(괄호)를 사용한다는 점이 중요합니다. 특히, 튜플은 안에 저장된 요소를 변경, 추가, 삭제할 수 없으므로 요소가 그대로 유지되어야 할 때 사용한다는 점도 기억해두세요.
참고 | list와 tuple 안에 문자열을 넣으면?
다음과 같이 list와 tuple에 문자열을 넣으면 문자 리스트, 문자 튜플이 생성됩니다.
>>> list('Hello') ['H', 'e', 'l', 'l', 'o'] >>> tuple('Hello') ('H', 'e', 'l', 'l', 'o')
즉, 문자열 'Hello'를 list에 넣으면 문자 하나 하나가 리스트의 요소로 들어가서 리스트 ['H', 'e', 'l', 'l', 'o']가 만들어집니다. 마찬가지로 문자열 'Hello'를 tuple에 넣으면 튜플 ('H', 'e', 'l', 'l', 'o')가 만들어집니다.
참고 | 리스트와 튜플로 변수 만들기
리스트와 튜플을 사용하면 변수 여러 개를 한 번에 만들 수 있습니다. 이때 변수의 개수와 리스트(튜플)의 요소 개수는 같아야 합니다.
>>> a, b, c = [1, 2, 3] >>> print(a, b, c) 1 2 3 >>> d, e, f = (4, 5, 6) >>> print(d, e, f) 4 5 6
리스트와 튜플 변수로도 변수 여러 개를 만들 수 있습니다. 다음과 같이 리스트와 튜플의 요소를 변수 여러 개에 할당하는 것을 리스트 언패킹(list unpacking), 튜플 언패킹(tuple unpacking)이라고 합니다.
>>> x = [1, 2, 3] >>> a, b, c = x >>> print(a, b, c) 1 2 3 >>> y = (4, 5, 6) >>> d, e, f = y >>> print(d, e, f) 4 5 6
사실 '6.4 입력 값을 변수 두 개에 저장하기'에서 사용한 input().split()은 리스트를 반환합니다. 그래서 리스트 언패킹 형식으로 입력 값을 변수 여러 개에 저장할 수 있었습니다.
>>> input().split() 10 20 ['10', '20'] >>> x = input().split() 10 20 >>> a, b = x         # a, b = input().split()과 같음 >>> print(a, b) 10 20
그리고 리스트 패킹(list packing)과 튜플 패킹(tuple packing)은 변수에 리스트 또는 튜플을 할당하는 과정을 뜻합니다.
a = [1, 2, 3]    # 리스트 패킹 b = (1, 2, 3)    # 튜플 패킹 c = 1, 2, 3      # 튜플 패킹
◀ 10.1 리스트 만들기10.3 퀴즈 ▶︎
Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 2. 파이썬 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
10.4 연습문제: range로 리스트 만들기
10.5 심사문제: range로 튜플 만들기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
C 언어 코딩 도장
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