ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko sv ko ru ko ko ko ko ko ru ko ko en ko ko bg ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
파이썬 코딩 도장: 29.3 함수의 결과를 반환하기
◀ 29.2 덧셈 함수 만들기29.4 함수에서 값을 여러 개 반환하기 ▶︎
앞에서 만든 add 함수는 두 수를 더해서 바로 출력했습니다. 그러면 함수에서 값을 꺼내 올 수는 없을까요?
다음과 같이 함수 안에서 return을 사용하면 값을 함수 바깥으로 반환합니다(return에 값을 지정하지 않으면 None을 반환).
그럼 두 수를 더해서 반환하는 add 함수를 만들어보겠습니다. 함수 add에 매개변수에 a와 b를 지정하고 그다음 줄에서 return으로 a와 b를 더한 값을 반환하도록 만듭니다.
이제 add 함수에 10과 20을 넣고 결과를 x에 저장합니다. 그리고 x의 값을 출력해봅니다.
x의 값을 출력해보면 10과 20을 더한 값인 30이 나옵니다. 이처럼 return을 사용하면 값을 함수 바깥으로 반환할 수 있고, 함수에서 나온 값을 변수에 저장할 수 있습니다.
즉, return으로 반환하는 값은 반환값이라고 하며 함수를 호출해준 바깥에 결과를 알려주기 위해 사용합니다.
add 함수의 호출 과정을 그림으로 표현하면 다음과 같은 모양이 됩니다.
▼ 그림 29-3 함수의 반환값을 변수에 저장
반환값은 변수에 저장하지 않고 바로 다른 함수에 넣을 수도 있습니다. 다음은 print에서 바로 add를 호출하여 결과를 출력합니다.
>>> print(add(10, 20)) 30
참고 | 매개변수는 없고 반환값만 있는 함수
함수를 만들 때 매개변수는 없지만 값만 반환하는 함수를 만들 수도 있습니다. 다음은 매개변수 없이 1만 반환합니다.
>>> def one(): ...     return 1 ... >>> x = one() >>> x 1
참고 | return으로 함수 중간에서 빠져나오기
return은 값을 반환하는 기능뿐만 아니라 함수 중간에서 바로 빠져나오는 기능도 있습니다. 다음은 매개변수 a가 10이면 함수를 그냥 빠져나옵니다.
>>> def not_ten(a): ...     if a == 10: ...         return ...     print(a, '입니다.', sep='') ... >>> not_ten(5) 5입니다. >>> not_ten(10) >>>
not_ten 함수에 5를 넣으면 print로 '5입니다.'를 출력하지만, 10을 넣으면 return으로 함수 중간에서 바로 빠져나오므로 그 아래에 있는 print는 실행하지 않습니다. 따라서 아무것도 출력되지 않습니다.
이처럼 return은 함수 중간에서 빠져나올 때 자주 사용합니다. 보통은 if와 조합해서 특정 조건일 때 함수 중간에서 빠져나옵니다.
◀ 29.2 덧셈 함수 만들기29.4 함수에서 값을 여러 개 반환하기 ▶︎
Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 2. 파이썬 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
29.1 Hello, world! 출력 함수 만들기
29.2 덧셈 함수 만들기
29.3 함수의 결과를 반환하기
29.4 함수에서 값을 여러 개 반환하기
29.5 함수의 호출 과정 알아보기
29.3 연습문제: 몫과 나머지를 구하는 함수 만들기
29.4 심사문제: 사칙 연산 함수 만들기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
C 언어 코딩 도장
- 이 사이트에 실린 모든 내용, 디자인, 이미지, 편집 구성의 저작권은 (주)도서출판 길벗과 지은이에게 있습니다.
- 저작권법에 의해 보호를 받는 저작물이므로 무단 전재와 복제를 금합니다.
- 책의 내용을 복제하여 블로그, 웹사이트 등에 게시할 수 없습니다.
- 링크, SNS 공유는 허용합니다.
서울시 마포구 서교동 월드컵로 10길 56 (서울시 마포구 서교동 467-9)
Copyright © 2016-2021 Coding Dojang