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파이썬 코딩 도장: 30.2 키워드 인수 사용하기
◀ 30.1 위치 인수와 리스트 언패킹 사용하기30.3 키워드 인수와 딕셔너리 언패킹 사용하기 ▶︎
지금까지 함수에 인수를 넣을 때 값이나 변수를 그대로 넣었습니다. 그러다 보니 각각의 인수가 무슨 용도인지 알기가 어려웠습니다. 보통은 함수의 사용 방법을 익힐 때 인수의 순서와 용도를 함께 외웁니다.
예를 들어 개인 정보를 출력하는 함수를 만들어보겠습니다.
이 함수를 사용할 때는 첫 번째 인수에 이름(name), 두 번째 인수에 나이( age), 세 번째 인수에 주소(address)를 넣어야 합니다. 만약 인수의 순서가 달라지면 잘못된 결과가 출력되겠죠?
이처럼 인수의 순서와 용도를 모두 기억해야 해서 불편합니다. 그래서 파이썬에서는 인수의 순서와 용도를 매번 기억하지 않도록 키워드 인수(keyword argument)라는 기능을 제공합니다. 키워드 인수는 말 그대로 인수에 이름(키워드)을 붙이는 기능인데 키워드=값 형식으로 사용합니다.
그럼 personal_info 함수를 키워드 인수 방식으로 호출해보겠습니다.
키워드 인수를 사용하니 함수를 호출할 때 인수의 용도가 명확하게 보입니다. 특히 키워드 인수를 사용하면 인수의 순서를 맞추지 않아도 키워드에 해당하는 값이 들어갑니다.
personal_info 함수는 이름, 나이, 주소 순으로 인수를 넣어야 하지만, 키워드 인수를 사용해서 순서를 지키지 않고 값을 넣었습니다.
참고로 print 함수에서 사용했던 sep, end도 키워드 인수입니다.
print(10, 20, 30, sep=':', end='')
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Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 2. 파이썬 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
30.1 위치 인수와 리스트 언패킹 사용하기
30.2 키워드 인수 사용하기
30.3 키워드 인수와 딕셔너리 언패킹 사용하기
30.4 매개변수에 초깃값 지정하기
30.6 연습문제: 가장 높은 점수를 구하는 함수 만들기
30.7 심사문제: 가장 낮은 점수, 높은 점수와 평균 점수를 구하는 함수 만들기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
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