ko ko ko en en en ko ko cs zh cs ko ko ko ko ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko tr en ko ko ru ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ja zh en ko ko fr ko uk ko zh ko uk ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
COS Pro 2급 C 언어: 44.3 void 포인터로 포인터 연산하기
◀ 44.2 포인터 연산과 역참조 사용하기44.4 퀴즈 ▶︎
void 포인터는 자료형의 크기가 정해져 있지 않기 때문에 +, -로 연산을 해도 얼마만큼 이동할지 알 수가 없습니다. 따라서 void 포인터는 포인터 연산을 할 수 없습니다.
void_pointer_add_error.c(8): error C2036: 'void *': 알 수 없는 크기입니다.
만약 void 포인터로 포인터 연산을 하고 싶다면 다른 포인터로 변환한 뒤 연산을 하면 됩니다(Visual Studio, Windows).
ptr을 int 포인터로 변환하여 포인터 연산을 합니다.
증가, 감소 연산자를 변수 앞에 사용할 때는 자료형 변환 앞에 연산자를 붙이면 됩니다.
만약 증가, 감소 연산자를 변수 뒤에 사용하려면 ((int *)ptr2)와 같이 자료형 변환과 포인터를 모두 괄호로 묶은 뒤 연산자를 붙이면 됩니다. 단, 증가, 감소 연산자를 뒤에 붙였으므로 현재 메모리 주소를 출력한 뒤 포인터 연산을 하게 됩니다.
참고 | 포인터 증가, 감소 연산과 메모리 해제
동적 메모리를 할당받은 포인터를 ++, -- 연산자로 포인터 연산을 하게 되면 포인터에 저장된 메모리 주소 자체가 바뀌게 됩니다. 이때 free 함수에서 메모리 주소가 바뀐 포인터로 메모리 해제를 하면 에러가 발생하므로 주의합니다.
void *ptr = malloc(100); // 동적 메모리 할당 *(++(int *)ptr) = 10; // 증가 연산자를 사용했으므로 4만큼 증가한 메모리 주소가 ptr에 다시 저장됨 free(ptr); // 메모리 주소가 바뀐 포인터로 메모리 해제를 하면 에러 발생
free 함수로 메모리 해제를 할 때는 반드시 처음에 메모리를 할당할 때 받은 주소(포인터)를 넣어주어야 합니다.
void 포인터를 포인터 연산한 뒤 역참조하려면 먼저 다른 포인터로 변환하여 포인터 연산을 합니다. 그리고 포인터 연산 부분을 ( ) (괄호)로 묶어준 뒤 맨 앞에 * (역참조 연산자)를 붙이면 됩니다(Visual Studio, Windows).
*((자료형 *)void포인터 + 값)
*((자료형 *)void포인터 - 값)
#include   int main() { int numArr[5] = { 11, 22, 33, 44, 55 }; void *ptr = &numArr[2]; // 두 번째 요소의 메모리 주소 printf("%d\n", *(int *)ptr); // 33: 포인터 연산을 하지 않은 상태에서 역참조 // void 포인터를 다른 포인터로 변환하여 포인터 연산을 한 뒤 역참조 printf("%d\n", *((int *)ptr + 1)); // 44 printf("%d\n", *((int *)ptr - 1)); // 22 printf("%d\n", *(++(int *)ptr)); // 44 printf("%d\n", *(--(int *)ptr)); // 33 printf("%d\n", *(((int *)ptr)++)); // 33 printf("%d\n", *(((int *)ptr)--)); // 44 return 0; }
33 44 22 44 33 33 44
먼저 ptr을 int 포인터로 변환하여 포인터 연산을 합니다. 그리고 포인터 연산 부분을 괄호로 묶은 뒤 역참조를 하면 됩니다.
printf("%d\n", *((int *)ptr + 1)); // 44 printf("%d\n", *((int *)ptr - 1)); // 22
증가, 감소 연산자를 변수 앞에 사용할 때는 *(++(int *)ptr)와 같이 자료형 변환 앞에 연산자를 붙이고 증가, 감소 연산자, 자료형 변환, 포인터를 모두 괄호로 묶은 뒤 역참조를 합니다.
printf("%d\n", *(++(int *)ptr)); // 44 printf("%d\n", *(--(int *)ptr)); // 33
만약 증가, 감소 연산자를 변수 뒤에 사용하려면 먼저 ((int *)ptr)와 같이 자료형 변환과 포인터를 괄호로 묶은 뒤 연산자를 붙입니다. 그리고 *(((int *)ptr)++)와 같이 자료형 변환, 포인터, 증가, 감소 연산자를 모두 괄호로 묶은 뒤 역참조를 하면 됩니다. 단, 증가, 감소 연산자를 뒤에 붙였으므로 현재 메모리의 값을 가져온 뒤 포인터 연산을 하게 됩니다.
printf("%d\n", *(((int *)ptr)++)); // 33 printf("%d\n", *(((int *)ptr)--)); // 44
참고 | 마이크로소프트 전용 언어 확장
변수의 자료형을 다른 자료형으로 변환한 뒤 변수의 값을 변경하는 것은 마이크로소프트 전용 언어 확장입니다. 따라서 Visual Studio에서만 사용할 수 있습니다. C 언어 표준에서는 이를 허용하지 않습니다.
int num1 = 10; // 마이크로소프트 전용 언어 확장 (char)num1 = 20; // 변수의 자료형을 다른 자료형으로 변환한 뒤 값 할당 ((char)num1)++; // 변수의 자료형을 다른 자료형으로 변환한 뒤 값을 증가시킴 ((char)num1)--; // 변수의 자료형을 다른 자료형으로 변환한 뒤 값을 감소시킴
마찬가지로 포인터를 다른 포인터로 변환한 뒤 ++, -- 연산자를 사용하는 것도 마이크로소프트 전용 언어 확장입니다.
void *ptr = malloc(100); void *ptr2 = ptr; printf("%p\n", ++(int *)ptr2); // 마이크로소프트 전용 언어 확장 printf("%p\n", --(int *)ptr2); // 마이크로소프트 전용 언어 확장 printf("%d\n", *(++(int *)ptr2)); // 마이크로소프트 전용 언어 확장 printf("%d\n", *(--(int *)ptr2)); // 마이크로소프트 전용 언어 확장 free(ptr);
이 코드를 GCC에서 컴파일하려면 포인터를 다른 자료형의 포인터에 할당한 뒤 ++, -- 연산자를 사용해야 합니다.
void *ptr = malloc(100); int *ptr2 = ptr; // void 포인터를 int 포인터에 할당 printf("%p\n", ++ptr2); printf("%p\n", --ptr2); printf("%d\n", *(++ptr2)); printf("%d\n", *(--ptr2)); free(ptr);
C 언어 표준에서 자료형 변환은 l-value를 생성하지 않는다고 규정되어 있습니다. 참고로 l-value는 메모리 공간을 차지하는 표현식을 뜻하며 r-value는 l-value 이외의 표현식을 뜻합니다.
0 = 1; // 0은 r-value이므로 값을 할당할 수 없음(저장할 메모리 공간이 없음) int num1 = 1; // num1은 l-value이므로 값을 할당할 수 있음(저장할 메모리 공간이 있음)
◀ 44.2 포인터 연산과 역참조 사용하기44.4 퀴즈 ▶︎
COS Pro 2급 C 언어
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 비트 연산자 사용하기
Unit 23. 불 자료형 사용하기
Unit 24. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 25. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 26. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 27. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 29. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 30. 계단식으로 별 출력하기
Unit 31. 포인터 사용하기
Unit 32. 메모리 사용하기
Unit 33. 배열 사용하기
Unit 34. 2차원 배열 사용하기
Unit 35. 문자열 사용하기
Unit 36. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 37. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 38. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 39. 문자열 검색하기
Unit 40. 문자열 자르기
Unit 41. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 42 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 43. 자료형 변환하기
Unit 44. 포인터 연산 사용하기
44.0 포인터 연산 사용하기
44.1 포인터 연산으로 메모리 주소 조작하기
44.2 포인터 연산과 역참조 사용하기
44.3 void 포인터로 포인터 연산하기
44.5 연습문제: 포인터 연산으로 메모리 주소 조작하기
44.6 연습문제: 포인터 연산과 역참조 사용하기
Unit 45. 함수 사용하기
Unit 46. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 47. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 48. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 49. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 50. 배열 정렬하기
Unit 51. 전역 변수 사용하기
COS Pro 2급 파이썬
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