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COS Pro 2급 C 언어: 35.1 문자와 문자열 포인터 알아보기
◀ 35.0 문자열 사용하기35.2 문자열 포인터에서 인덱스로 문자에 접근하기 ▶︎
문자열은 char 포인터 형식으로 사용합니다.
다음 내용을 소스 코드 편집 창에 입력한 뒤 실행해보세요.
문자(char)는 'a'처럼 글자가 하나만 있는 상태를 뜻하고 문자열(char *)은 "Hello"처럼 글자 여러 개가 계속 이어진 상태를 뜻합니다. 즉, 문자는 1바이트 크기의 char에 저장할 수 있지만 문자열은 크기가 1바이트를 넘어서므로 char에 저장할 수 없습니다. 따라서 문자열은 변수에 직접 저장하지 않고 포인터를 이용해서 저장합니다.
다음은 문자가 변수 c1에 저장된 상태와 문자열이 변수 s1에 저장된 상태를 나타냅니다.
▼ 그림 35‑1 문자와 문자열의 저장 방식
문자열은 char *s1처럼 포인터를 이용해서 저장합니다. 포인터는 메모리 주소를 저장하므로 메모리 주소를 보고 문자열이 저장된 위치로 이동하게 되죠.
참고 | 문자열의 메모리 주소 출력
printf로 문자열 대신 문자열이 저장된 메모리 주소를 출력하고 싶다면 서식 지정자로 %p를 사용하면 됩니다.
문자는 변수 c1 안에 그대로 저장되지만 문자열 리터럴이 변수 s1안에 저장되지 않고, 문자열이 있는 곳의 메모리 주소만 저장됩니다(소스 코드에 직접 입력한 "Hello"가 문자열 리터럴). 단, 이 문자열 리터럴이 있는 메모리 주소는 읽기 전용이므로 다른 문자열을 덮어쓸 수는 없습니다. 또한, 문자열 리터럴이 저장되는 위치는 컴파일러가 알아서 결정하므로 우리는 신경 쓰지 않아도 됩니다.
문자열을 사용할 때는 char 포인터에 " "(큰따옴표)로 묶은 문자열만 할당하면 된다는 점만 기억하세요. 그리고 printf로 문자열을 출력할 때는 서식 지정자로 %s를 사용하면 됩니다.
printf("%s\n", s1); // Hello: %s로 문자열 출력
여기서 중요한 점은 C 언어의 문자열은 마지막에 항상 널 문자(NULL)가 붙는다는 점입니다. NULL은 0으로도 표현할 수 있으며 문자열의 끝을 나타냅니다. 그래서 printf는 문자열을 출력할 때 문자열을 계속 출력하다가 NULL에서 출력을 끝냅니다.
▼ 그림 35‑2 문자열과 널 문자
우리가 글을 쓸 때 문장 끝에 마침표(.)를 찍는 것처럼 C 언어는 문자열 끝에 널 문자를 붙이자고 정했습니다(널 문자 직전까지 문자열로 본다는 뜻). 즉, 마침표와 같은 역할이죠. 하지만 널 문자는 눈에 보이지 않아서 항상 C 언어 초보자를 괴롭힙니다.
참고 | 문자열의 앞과 뒤는 어디인가요?
보통 문자열이 시작되는 쪽을 앞, 문자열이 끝나는 쪽을 뒤라고 부릅니다.
앞 뒤 "The Little Prince"
하지만 실제 메모리 주소를 다루는 포인터 연산에서는 32비트를 기준으로 낮은 주소(0x00000000)가 뒤쪽(backward), 높은 주소(0xFFFFFFFF)가 앞쪽(forward)입니다(포인터 연산은 'Unit 44 포인터 연산 사용하기'를 참조하세요).그래서 뒤쪽으로 가는 것을 역방향, 앞쪽으로 가는 것을 순방향이라고 합니다.
메모리 ←뒤 앞→ ←역방향 순방향→ 0x00000000 ~ 0xFFFFFFFF
여기서 문자열은 메모리의 낮은 주소부터 시작해서 높은 주소까지 저장되는데 이 상태로는 문자열이 시작되는 부분이 뒤, 끝나는 부분이 앞이 되어버립니다.
뒤 앞 ← → 0x00000000 ~ 0xFFFFFFFF "The Little Prince"
보통 사람은 문자열이 시작되는 부분을 앞으로 인식하므로 메모리 주소로 처리하는 방법과는 반대로 이해할 수 밖에 없습니다. 그래서 메모리 주소의 앞 뒤와 구분하기 위해 문자열은 왼쪽(left), 오른쪽(right) 또는 처음(first), 마지막(last)이라는 말을 자주 사용합니다.
이 책에서는 문자열을 설명할 때 왼쪽, 오른쪽, 처음, 마지막, 다음 문자 등을 사용하고, 배열의 요소 등을 설명할 때는 앞 뒤, 포인터 연산과 파일 포인터 이동을 설명할 때는 순방향과 역방향을 주로 사용하겠습니다.
◀ 35.0 문자열 사용하기35.2 문자열 포인터에서 인덱스로 문자에 접근하기 ▶︎
COS Pro 2급 C 언어
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 비트 연산자 사용하기
Unit 23. 불 자료형 사용하기
Unit 24. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 25. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 26. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 27. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 29. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 30. 계단식으로 별 출력하기
Unit 31. 포인터 사용하기
Unit 32. 메모리 사용하기
Unit 33. 배열 사용하기
Unit 34. 2차원 배열 사용하기
Unit 35. 문자열 사용하기
35.1 문자와 문자열 포인터 알아보기
35.2 문자열 포인터에서 인덱스로 문자에 접근하기
35.3 배열 형태로 문자열 선언하기
35.4 배열 형태의 문자열에서 인덱스로 문자에 접근하기
35.6 연습문제: 문자열 만들기
35.7 연습문제: 문자열 요소 출력
Unit 36. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 37. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 38. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 39. 문자열 검색하기
Unit 40. 문자열 자르기
Unit 41. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 42 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 43. 자료형 변환하기
Unit 44. 포인터 연산 사용하기
Unit 45. 함수 사용하기
Unit 46. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 47. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 48. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 49. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 50. 배열 정렬하기
Unit 51. 전역 변수 사용하기
COS Pro 2급 파이썬
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