ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko en ko ko en ko ko ko ko ko en ko ko en ko ko ko ko ko en ko ko fr ko ko ko ko ko ko ko en ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko zh ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
C 언어 코딩 도장: 79.2 정적 변수 선언하기
◀ 79.1 자동 변수 사용하기79.3 정적 함수 사용하기 ▶︎
정적 변수를 알아보기 전에 먼저 자동 변수로 예제를 작성해보겠습니다. 다음 내용을 소스 코드 편집 창에 입력한 뒤 실행해보세요.
함수 increaseNumber에 변수 num1을 선언한 뒤 0으로 초기화했습니다. 그리고 값을 출력한 뒤 ++ 연산자로 num1의 값을 1 증가시켰습니다.
이제 increaseNumber를 여러 번 호출해보면 0이 계속 출력됩니다. 즉, num1은 지역 변수이므로 increaseNumber를 벗어나면 값이 사라지며 다시 increaseNumber를 호출했을 때 이전 결과와는 상관없이 새로운 변수가 생성되기 때문입니다.
변수가 사라지지 않게 하려면 정적 변수를 사용해야 합니다. 정적 변수는 변수를 선언할 때 앞에 static 키워드를 붙입니다.
여기서는 변수 num1을 선언할 때 static 키워드를 붙여서 정적 변수로 만들었습니다. 이제 increaseNumber를 여러 번 호출해보면 0 1 2 3과 같이 출력됩니다. 즉, 정적 변수는 함수를 벗어나더라도 변수가 사라지지 않고 계속 유지되므로 ++ 연산자가 적용되어 값이 계속 증가하게 됩니다.
static int num1 = 0;은 프로그램이 시작될 때 변수를 초기화하며 increaseNumber 함수가 호출될 때는 변수를 초기화하지 않고 무시합니다. 이를 코드로 풀어보면 다음과 같습니다.
여기서 num1은 정적 변수이면서 지역 변수인데 increaseNumber 함수 블록(범위)을 벗어나도 사라지지 않아서 정적 변수이고 increaseNumber 함수 블록(범위) 안에서만 접근할 수 있어서 지역 변수입니다.
그럼 전역 변수를 정적 변수로 만들면 어떻게 될까요? 전역 변수는 정적 변수가 아니더라도 값이 계속 유지되지만 외부에서 사용할 수 있느냐 없느냐의 차이가 있습니다. 다음 내용을 프로젝트 디렉터리에 print.c로 저장하세요(반드시 프로젝트에 포함해야 합니다).
이제 main 함수가 있는 소스 파일입니다. 다음 내용을 프로젝트 디렉터리에 main.c로 저장하세요.
fatal error LNK1120: 1개의 확인할 수 없는 외부 참조입니다.
static으로 선언한 변수를 extern으로 사용하려고 하면 컴파일(링크) 에러가 발생합니다. 즉, 정적 전역 변수는 자신이 선언된 소스 파일 안에서만 사용할 수 있고, 외부에서는 가져다 쓸 수 없습니다. 즉, 전역 변수에 static을 붙이면 변수의 범위를 파일 범위로 제한하는 효과를 냅니다.
▼ 그림 79‑1 정적 전역 변수는 외부에서 사용할 수 없음
extern int num1; 대신 extern static int num1;과 같이 만들더라도 컴파일 에러가 발생합니다. 즉, 잘못된 문법입니다.
이번에는 정적 변수의 초깃값에 대해 알아보겠습니다. 다음 내용을 소스 코드 편집 창에 입력한 뒤 실행해보세요.
#include   static int num1; // 정적 변수는 초깃값을 지정하지 않으면 0이 들어감(전역 변수) int main() { static int num2; // 정적 변수는 초깃값을 지정하지 않으면 0이 들어감(지역 변수) printf("%d\n", num1); // 0 printf("%d\n", num2); // 0 return 0; }
정적 변수는 초깃값을 지정하지 않으면 0으로 초기화됩니다. 특히 정적 변수를 전역 변수로 선언했든 지역 변수로 선언했든 상관없이 초깃값을 지정하지 않으면 0으로 초기화됩니다. 그리고 정적 변수(전역, 지역)는 프로그램이 시작될 때 생성 및 초기화되고 프로그램이 끝날 때 사라집니다.
참고 | 정적 변수와 매개변수
정적 변수는 함수의 매개변수로 사용할 수 없습니다. 매개변수에 static을 붙이더라도 매개변수는 정적 변수가 되지 않으며 값이 유지되지 않습니다.
void increaseNumber(static int num1) // 정적 변수는 매개변수로 사용할 수 없음. 잘못된 문법 { // warning C4042: 'num1': 저장소 클래스가 잘못되었습니다. printf("%d\n", num1); num1++; }
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C 언어 코딩 도장 생략
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C 언어 코딩 도장
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 불 자료형 사용하기
Unit 23. 비트 연산자 사용하기
Unit 24. 비트 연산자 응용하기
Unit 25. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 26. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 27. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 29. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 30. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 31. 계단식으로 별 출력하기
Unit 32. goto로 프로그램의 흐름을 원하는 대로 바꾸기
Unit 34. 포인터 사용하기
Unit 35. 메모리 사용하기
Unit 36. 배열 사용하기
Unit 37. 2차원 배열 사용하기
Unit 38. 포인터와 배열 응용하기
Unit 39. 문자열 사용하기
Unit 40. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 41. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 42. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 43. 문자열 만들기
Unit 44. 문자열 검색하기
Unit 45. 문자열 자르기
Unit 46. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 47. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 48. 구조체 사용하기
Unit 49. 구조체 포인터 사용하기
Unit 50. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 51. 구조체 멤버 정렬 사용하기
Unit 52. 구조체와 메모리 활용하기
Unit 53. 구조체 배열 사용하기
Unit 54. 공용체 사용하기
Unit 55. 구조체와 공용체 활용하기
Unit 56. 구조체 비트 필드 사용하기
Unit 57. 열거형 사용하기
Unit 58. 자료형 변환하기
Unit 59. 포인터 연산 사용하기
Unit 60. 함수 사용하기
Unit 61. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 62. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 63. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 64. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 65. 함수에서 구조체 매개변수 사용하기
Unit 66. 함수에서 가변 인자 사용하기
Unit 67. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 68. 함수 포인터 사용하기
Unit 69. 함수 포인터 활용하기
Unit 70. 파일에서 문자열을 읽고 쓰기
Unit 71. 파일 포인터 활용하기
Unit 72. 파일에서 구조체를 읽고 쓰기
Unit 73. 배열 정렬하기
Unit 74. 연결 리스트 구현하기
Unit 75. 매크로 사용하기
Unit 76. 조건부 컴파일과 파일 포함 사용하기
Unit 77. 여러 소스 파일 사용하기
Unit 78. 전역 변수 사용하기
Unit 79. 기억 부류 지정자 사용하기
79.1 자동 변수 사용하기
79.2 정적 변수 선언하기
79.3 정적 함수 사용하기
79.4 레지스터 변수 사용하기
79.6 연습문제: 정적 변수 선언하기
79.7 연습문제: 정적 함수 사용하기
79.8 심사문제: 정적 변수 선언하기
Unit 80. 실행 파일 옵션 사용하기
Unit 81. 실전예제: 비트맵 파일을 아스키 아트로 변환하기
Unit 82. 실전 예제: 파일 아카이브 구현하기
Unit 83. 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기
Unit 84. 실전 예제: GitHub의 소스 코드 사용하기
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