ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko it ko ko en ko ko ja ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko en ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
C 언어 코딩 도장: 71.1 파일 크기 구하기
◀ 70.9 심사문제: 파일에서 문자열 읽기71.2 파일 크기만큼 파일 읽기 ▶︎
지금까지 파일을 읽을 때 파일 크기를 이미 알고 있었기 때문에 버퍼 크기를 파일 크기보다 크게 만들었습니다. 하지만 실제로는 파일 크기를 미리 알고 코드를 작성하는 건 불가능합니다.
또한, 파일은 값을 모아놓은 큰 덩어리입니다. 파일의 크기가 작다면 파일을 처음부터 끝까지 읽어도 문제가 없지만 파일이 매우 클 때 처음부터 끝까지 읽는 것은 비효율적입니다.
이번에는 파일 포인터를 이동시켜서 파일의 크기를 구하는 방법과 파일을 부분적으로 읽고 쓰는 방법을 알아보겠습니다.
먼저 '70.3 파일에 문자열 쓰기'에서 만든 hello.txt 파일의 크기를 구해보겠습니다. 파일의 크기를 구할 때는 fseek, ftell 함수를 사용합니다(stdio.h 헤더 파일에 선언되어 있습니다).
int fseek(FILE *_Stream, long _Offset, int _Origin);
성공하면 0, 실패하면 -1을 반환
파일 포인터의 현재 위치를 반환, 실패하면 -1을 반환
다음 내용을 소스 코드 편집 창에 입력한 뒤 실행해보세요.
파일의 크기를 구할 때도 파일 포인터가 필요합니다. 먼저 fopen 함수를 사용하여 hello.txt 파일을 읽기 모드(r)로 엽니다.
fseek의 기준점은 다음과 같이 세 가지가 있습니다.
▼ 표 71‑1 fseek 함수의 기준점 종류
즉, SEEK_SET은 파일의 처음, SEEK_END는 파일의 끝, SEEK_CUR는 파일 포인터의 현재 위치를 뜻하며 기준점을 기준으로 파일 포인터의 위치를 바꿉니다.
만약 fseek(fp, 0, SEEK_SET);이면 파일의 처음으로 갑니다. 즉, 파일의 처음에서 0만큼 이동하면 움직인 거리가 없으므로 파일 포인터는 파일 처음으로 갑니다. 마찬가지로 fseek(fp, 0, SEEK_END);이면 파일 끝에서 0만큼 이동하므로 결국 파일 끝으로 갑니다.
그렇다면 현재 위치에서 순방향으로 10바이트 이동(전진, forword)하려면 어떻게 해야 할까요? fseek(fp, 10, SEEK_CUR);과 같이 SEEK_CUR에서 10바이트만큼 순방향으로 이동하도록 만들면 됩니다. 역방향으로 10바이트 이동(후진, backward)하려면 fseek(fp, -10, SEEK_CUR);과 같이 음수를 지정하면 됩니다.
▼ 그림 71‑2 fseek 함수의 사용
파일 포인터의 이동 방향은 포인터 연산에서의 이동 방향과 같습니다. 즉, 파일의 끝 방향으로 가면 순방향으로 이동(파일 포인터의 위치 값이 커짐), 파일의 처음 방향으로 가면 역방향으로 이동입니다(파일 포인터의 위치 값이 작아짐).
다시 코드를 보면 이동할 크기를 0으로, 기준점을 SEEK_END로 지정하여 파일 포인터를 파일의 끝으로 이동시킵니다. 이 상태에서 ftell 함수를 사용하여 파일 포인터의 현재 위치를 얻어오면 파일의 크기를 알 수 있습니다.
fseek(fp, 0, SEEK_END); // 파일 포인터를 파일의 끝으로 이동시킴 size = ftell(fp); // 파일 포인터의 현재 위치를 얻음
▼ 그림 71‑3 fseek, ftell 함수로 파일 크기 구하기
파일의 시작점은 SEEK_START나 SEEK_BEGIN이어야 할 텐데 왜 SEEK_SET일까요? start나 begin도 맞는 말이지만 set은 시작되다라는 뜻도 있어서 SEEK_SET으로 만들지 않았나 싶습니다.
참고 | 파일 포인터
파일 포인터(file pointer)는 사실 여러 가지 의미를 함께 가지고 있습니다. 먼저 다음과 같이 FILE 구조체의 포인터라서 FILE 포인터입니다.
FILE *fp; // FILE 구조체의 포인터
그리고 실제 파일의 읽기/쓰기 위치를 가리킨다고하여 파일 포인터이기도 합니다.
fp ↓ 파일의 읽기/쓰기 위치를 가리킴(pointer) 파일 |-----------------------------------------------------|
◀ 70.9 심사문제: 파일에서 문자열 읽기71.2 파일 크기만큼 파일 읽기 ▶︎
C 언어 코딩 도장 생략
C 언어 코딩 도장
도서 구매 바로 가기
C 언어 코딩 도장
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 불 자료형 사용하기
Unit 23. 비트 연산자 사용하기
Unit 24. 비트 연산자 응용하기
Unit 25. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 26. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 27. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 29. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 30. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 31. 계단식으로 별 출력하기
Unit 32. goto로 프로그램의 흐름을 원하는 대로 바꾸기
Unit 34. 포인터 사용하기
Unit 35. 메모리 사용하기
Unit 36. 배열 사용하기
Unit 37. 2차원 배열 사용하기
Unit 38. 포인터와 배열 응용하기
Unit 39. 문자열 사용하기
Unit 40. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 41. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 42. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 43. 문자열 만들기
Unit 44. 문자열 검색하기
Unit 45. 문자열 자르기
Unit 46. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 47. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 48. 구조체 사용하기
Unit 49. 구조체 포인터 사용하기
Unit 50. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 51. 구조체 멤버 정렬 사용하기
Unit 52. 구조체와 메모리 활용하기
Unit 53. 구조체 배열 사용하기
Unit 54. 공용체 사용하기
Unit 55. 구조체와 공용체 활용하기
Unit 56. 구조체 비트 필드 사용하기
Unit 57. 열거형 사용하기
Unit 58. 자료형 변환하기
Unit 59. 포인터 연산 사용하기
Unit 60. 함수 사용하기
Unit 61. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 62. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 63. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 64. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 65. 함수에서 구조체 매개변수 사용하기
Unit 66. 함수에서 가변 인자 사용하기
Unit 67. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 68. 함수 포인터 사용하기
Unit 69. 함수 포인터 활용하기
Unit 70. 파일에서 문자열을 읽고 쓰기
Unit 71. 파일 포인터 활용하기
71.1 파일 크기 구하기
71.2 파일 크기만큼 파일 읽기
71.3 파일을 부분적으로 읽고 쓰기
71.4 제한된 버퍼로 파일 전체를 읽기
71.6 연습문제: 파일 크기만큼 파일 읽기
71.7 연습문제: 파일을 부분적으로 읽기
71.8 연습문제: 텍스트 파일 복사 프로그램 만들기
71.9 심사문제: 파일 크기만큼 파일 읽기
71.10 심사문제: 파일을 부분적으로 읽기
71.11 심사문제: 파일을 읽은 뒤 거꾸로 저장하기
Unit 72. 파일에서 구조체를 읽고 쓰기
Unit 73. 배열 정렬하기
Unit 74. 연결 리스트 구현하기
Unit 75. 매크로 사용하기
Unit 76. 조건부 컴파일과 파일 포함 사용하기
Unit 77. 여러 소스 파일 사용하기
Unit 78. 전역 변수 사용하기
Unit 79. 기억 부류 지정자 사용하기
Unit 80. 실행 파일 옵션 사용하기
Unit 81. 실전예제: 비트맵 파일을 아스키 아트로 변환하기
Unit 82. 실전 예제: 파일 아카이브 구현하기
Unit 83. 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기
Unit 84. 실전 예제: GitHub의 소스 코드 사용하기
- 이 사이트에 실린 모든 내용, 디자인, 이미지, 편집 구성의 저작권은 (주)도서출판 길벗과 지은이에게 있습니다.
- 저작권법에 의해 보호를 받는 저작물이므로 무단 전재와 복제를 금합니다.
- 책의 내용을 복제하여 블로그, 웹사이트 등에 게시할 수 없습니다.
- 링크, SNS 공유는 허용합니다.
서울시 마포구 서교동 월드컵로 10길 56 (서울시 마포구 서교동 467-9)
Copyright © 2016-2021 Coding Dojang