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COS Pro 2급 C 언어: 31.1 포인터 변수 선언하기
◀ 31.0 포인터 사용하기31.2 역참조 연산자 사용하기 ▶︎
변수의 메모리 주소를 구해보았는데 메모리 주소는 어디에 저장해야 할까요? C 언어에서 메모리 주소는 포인터(pointer) 변수에 저장합니다.
다음과 같이 포인터 변수는 *를 사용하여 선언합니다(포인터 변수는 포인터로 줄여서 부르기도 합니다).
0055FC24 (메모리 주소. 컴퓨터마다, 실행할 때마다 달라짐) 0055FC24 (메모리 주소. 컴퓨터마다, 실행할 때마다 달라짐)
포인터 변수를 선언할 때는 자료형 뒤에 * (Asterisk, 애스터리스크)를 붙입니다. *의 위치에 따른 차이는 없으며 모두 같은 뜻입니다.
포인터 변수를 선언했으면 다음과 같이 &로 변수의 주소를 구해서 포인터 변수에 저장합니다.
이제 printf로 포인터 numPtr의 값을 출력해보면 변수 num1의 메모리 주소가 나옵니다. 즉, 포인터와 메모리 주소는 같은 의미입니다.
포인터 변수를 선언할 때는 자료형을 알려주고 *를 붙이는 방식을 사용합니다. 만약 변수가 int형이면 이 변수의 메모리 주소를 저장하는 포인터는 int *라야 합니다.
여기서 int *는 영어로 pointer to int라고 읽는데 int형 공간을 가리키는 포인터라는 뜻입니다(간단하게 int 포인터라고도 부릅니다).
▼ 그림 31-3 int 포인터
즉, 다음과 같이 포인터는 메모리의 특정 위치를 가리킬 때 사용합니다(포인터는 프레젠테이션에서 사용하는 레이저 포인터의 그 포인터입니다. 어떤 위치를 콕 찝어서 가르키는 역할이죠).
▼ 그림 31-4 포인터와 메모리
이제 다음 코드를 그림으로 표현해보겠습니다.
int *numPtr; // 포인터 변수 선언 int num1 = 10; numPtr = &num1; // num1의 메모리 주소를 포인터 변수에 저장
numPtr은 10이 저장된 메모리 공간을 가리킵니다. 즉, 변수 num1이 있는 공간을 가리키게 되는 것이죠.
▼ 그림 31-5 포인터에 변수의 메모리 주소 할당
참고 | 32비트와 64비트와 포인터 크기
다음과 같이 시스템이 32비트인지 64비트인지에 따라 포인터의 크기가 달라집니다.
sizeof로 포인터의 크기를 구해보면 32비트에서는 4바이트, 64비트에서는 8바이트가 나옵니다.
int *numPtr; printf("%d\n", sizeof(numPtr)); // 4: 32비트에서 int 포인터는 4바이트 printf("%d\n", sizeof(char *)); // 4: 32비트에서 char 포인터는 4바이트
int *numPtr; printf("%d\n", sizeof(numPtr)); // 8: 64비트에서 int 포인터는 8바이트 printf("%d\n", sizeof(char *)); // 8: 64비트에서 char 포인터는 8바이트
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COS Pro 2급 C 언어
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 비트 연산자 사용하기
Unit 23. 불 자료형 사용하기
Unit 24. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 25. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 26. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 27. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 29. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 30. 계단식으로 별 출력하기
Unit 31. 포인터 사용하기
31.1 포인터 변수 선언하기
31.2 역참조 연산자 사용하기
31.3 디버거에서 포인터 확인하기
31.4 다양한 자료형의 포인터 선언하기
31.5 void 포인터 선언하기
31.6 이중 포인터 사용하기
31.7 잘못된 포인터 사용
31.9 연습문제: 포인터와 주소 연산자 사용하기
Unit 32. 메모리 사용하기
Unit 33. 배열 사용하기
Unit 34. 2차원 배열 사용하기
Unit 35. 문자열 사용하기
Unit 36. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 37. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 38. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 39. 문자열 검색하기
Unit 40. 문자열 자르기
Unit 41. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 42 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 43. 자료형 변환하기
Unit 44. 포인터 연산 사용하기
Unit 45. 함수 사용하기
Unit 46. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 47. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 48. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 49. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 50. 배열 정렬하기
Unit 51. 전역 변수 사용하기
COS Pro 2급 파이썬
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