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Unreal BluePrint 를 이용한 Sound Programming.
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Unreal BluePrint 를 이용한 사운드 프로그레밍.
- Step by Chanel Event 를 이용한 바닥 재질에 따른 사운드 변화.
-Trigger Box 를 활용한 특정 지역에서의 사운드 엠비언스 변화 (Reverb 변화)
-존 설정을 통해 특정 지역에서의 BGM 변화
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우리집은 4D 영화관. (미디어아트)
Unreal BluePrint 를 이용한 Sound Programming.
Binaural 레코딩(녹음) 에 관하여.
2019년 2월 (1) 게시물 1개
2017년 6월 (1) 게시물 1개
2017년 5월 (1) 게시물 1개
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