ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ru ko ru ko ko ko ko ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ru ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
◀ 핵심 정리60.1 Hello, world! 출력 함수 만들기 ▶︎
보통 배열로는 처리하기가 까다로운 문제일 때 포인터 연산을 사용합니다(관련 예제는 'Unit 83 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기' 참조). 특히 C 언어 표준 함수들은 메모리 주소를 요구하는 경우가 많기 때문에 포인터 연산이 자주 활용됩니다.
void 포인터는 포인터 연산을 할 수 없나요?
C 언어 표준에서 void 포인터는 포인터 연산을 할 수 없습니다. 일단 Visual Studio에서는 void 포인터 연산을 컴파일 에러로 처리하고 있지만 GCC에서는 void포인터를 char, unsigned char 크기만큼 연산합니다(char, unsigned char의 크기는 1바이트). 즉, 다음과 같이 void 포인터에 1을 더하면 메모리 주소가 1바이트 증가합니다.
void 포인터 연산 기능은 GCC의 확장(extension)인데 C 언어 표준에 따라 문법을 검사하려면 명령줄 옵션에서 -ansi -pedantic를 지정합니다. 또는 -Wpointer-arith 옵션을 사용해도 됩니다
$ gcc main.c -ansi -pedantic main.c: In function ‘main’: main.c:9:24: warning: pointer of type ‘void *’ used in arithmetic [-Wpedantic] printf("%p\n", ptr + 1); ^
void 포인터 연산은 호환성을 위해 사용하지 않는 것이 좋습니다. 즉, 표준을 지켜야 호환성이 좋은 코드가 됩니다. 만약 메모리를 1바이트씩 접근하려면 unsigned char *를 사용하면 됩니다.
memset 함수로 메모리 중간부터 값을 설정할 수는 없나요?
포인터 연산을 활용하면 메모리 중간부터 값을 설정할 수 있습니다. 다음은 (unsigned char *)ptr + 10으로 메모리 주소를 10바이트 증가시킨 뒤 30바이트만큼 0으로 설정합니다.
malloc 함수로 메모리를 할당할 때 왜 자료형 변환을 하지 않나요?
malloc 함수는 void 포인터를 반환하기 때문입니다. void 포인터는 자료형을 직접 변환하지 않아도 할당할 자료형으로 알아서 변환됩니다.
컴파일 경고와 컴파일 에러의 차이는 무엇인가요?
컴파일 경고는 프로그램이 실행은 되지만 잠재적으로 문제가 될 수 있는 부분을 알려주는 역할을 합니다. 그러므로 컴파일 경고가 발생하는 부분은 문제가 없는지 살펴보고 경고가 발생하지 않도록 만들어주어야 합니다.
컴파일 에러는 문법이 잘못되어 컴파일 자체가 불가능한 경우입니다. 단, 컴파일러 설정에 따라서 컴파일 경고도 컴파일 에러로 처리할 수 있습니다.
포인터는 마이너스 연산을 할 수 있나요?
네. 포인터는 마이너스 연산을 할 수 있습니다. 포인터에서 값을 빼면 메모리 주소가 작아지므로 포인터가 역방향으로 이동(후진, backward)합니다.
◀ 핵심 정리60.1 Hello, world! 출력 함수 만들기 ▶︎
C 언어 코딩 도장 생략
C 언어 코딩 도장
도서 구매 바로 가기
C 언어 코딩 도장
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 불 자료형 사용하기
Unit 23. 비트 연산자 사용하기
Unit 24. 비트 연산자 응용하기
Unit 25. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 26. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 27. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 29. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 30. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 31. 계단식으로 별 출력하기
Unit 32. goto로 프로그램의 흐름을 원하는 대로 바꾸기
Unit 34. 포인터 사용하기
Unit 35. 메모리 사용하기
Unit 36. 배열 사용하기
Unit 37. 2차원 배열 사용하기
Unit 38. 포인터와 배열 응용하기
Unit 39. 문자열 사용하기
Unit 40. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 41. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 42. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 43. 문자열 만들기
Unit 44. 문자열 검색하기
Unit 45. 문자열 자르기
Unit 46. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 47. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 48. 구조체 사용하기
Unit 49. 구조체 포인터 사용하기
Unit 50. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 51. 구조체 멤버 정렬 사용하기
Unit 52. 구조체와 메모리 활용하기
Unit 53. 구조체 배열 사용하기
Unit 54. 공용체 사용하기
Unit 55. 구조체와 공용체 활용하기
Unit 56. 구조체 비트 필드 사용하기
Unit 57. 열거형 사용하기
Unit 58. 자료형 변환하기
Unit 59. 포인터 연산 사용하기
Unit 60. 함수 사용하기
Unit 61. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 62. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 63. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 64. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 65. 함수에서 구조체 매개변수 사용하기
Unit 66. 함수에서 가변 인자 사용하기
Unit 67. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 68. 함수 포인터 사용하기
Unit 69. 함수 포인터 활용하기
Unit 70. 파일에서 문자열을 읽고 쓰기
Unit 71. 파일 포인터 활용하기
Unit 72. 파일에서 구조체를 읽고 쓰기
Unit 73. 배열 정렬하기
Unit 74. 연결 리스트 구현하기
Unit 75. 매크로 사용하기
Unit 76. 조건부 컴파일과 파일 포함 사용하기
Unit 77. 여러 소스 파일 사용하기
Unit 78. 전역 변수 사용하기
Unit 79. 기억 부류 지정자 사용하기
Unit 80. 실행 파일 옵션 사용하기
Unit 81. 실전예제: 비트맵 파일을 아스키 아트로 변환하기
Unit 82. 실전 예제: 파일 아카이브 구현하기
Unit 83. 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기
Unit 84. 실전 예제: GitHub의 소스 코드 사용하기
- 이 사이트에 실린 모든 내용, 디자인, 이미지, 편집 구성의 저작권은 (주)도서출판 길벗과 지은이에게 있습니다.
- 저작권법에 의해 보호를 받는 저작물이므로 무단 전재와 복제를 금합니다.
- 책의 내용을 복제하여 블로그, 웹사이트 등에 게시할 수 없습니다.
- 링크, SNS 공유는 허용합니다.
서울시 마포구 서교동 월드컵로 10길 56 (서울시 마포구 서교동 467-9)
Copyright © 2016-2021 Coding Dojang