ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko tr ko ko ko ko ko ko ja ko ko pt ko ko ru ko ko ko de ko ko ko fr ko ko fr ko ko de en ko ko en en ko ko fr ko ko az ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
C 언어 코딩 도장: 85.17 시퀀스 포인트
◀ 85.16 restrict 포인터85.18 conio.h 함수 사용하기 ▶︎
C 언어에서 모든 식의 계산(평가)이 완료되는 지점을 시퀀스 포인트라고 합니다. 그리고 시퀀스 포인트 사이에서 식의 값은 한 번만 수정될 수 있습니다. 내용이 좀 어렵죠? 먼저 대표적인 시퀀스 포인트는 ; (세미콜론)인데 다음 코드는 세미콜론 사이에서 값이 두 번 수정된 잘못된 코드입니다.
코드가 여러 줄로 되어 있지만 중간에 빈 줄은 무시하고 세미콜론 사이의 식만 보면 됩니다. i = i++ 식을 보면 i는 i = i에서 값이 한 번 수정되고 i++에서 다시 수정됩니다(사실 i = i의 결과는 바뀐게 없지만 일단 값을 할당했으므로 값이 수정된 것입니다).
이 코드는 Visual Studio에서는 경고 없이 컴파일되지만 GCC에서는 -Wsequence-point 또는 -Wall옵션을 사용하여 경고를 출력할 수 있습니다.
$ gcc main.c -Wsequence-point main.c: In function ‘main’: main.c:7:7: warning: operation on ‘i’ may be undefined [-Wsequence-point] i = i++; ^
i = i++과 같이 의도가 명확하지 않은 코드를 정의되지 않은 행동(undefined behavior)라 부르는데 컴파일러에 따라 결과가 달라질 수 있으므로 이런 코드의 작성은 피해야 합니다.
물론 다음과 같이 ++ 연산자를 사용한 뒤 다른 변수에 저장하는 것은 올바른 코드입니다. 왜냐하면 j와 i 모두 한 번씩 수정되기 때문입니다.
int i = 0; int j; j = i++;
다음은 C 언어의 모든 시퀀스 포인트입니다.
▼ 표 85-7 시퀀스 포인트
&& 연산자 앞에서 모든 식의 계산이 완료되며 첫 번째 식의 결과에 따라 두 번째 식은 평가하지 않고 넘어가는 단락 평가를 수행합니다.
, 연산자 앞에서 모든 식의 계산이 완료됩니다. 따라서 다음과 같이 i++과 i++을 콤마로 구분한 코드는 올바른 코드입니다.
함수 호출 직전까지 모든 식의 계산이 완료됩니다. 다음과 같이 함수 앞에서 i++가 수행되고, 함수의 인수에서 i++가 수행되어 값이 두 번 수정되었습니다. 즉, 함수 호출 연산자 ( )의 안쪽뿐만 아니라 함수 바깥의 식도 함께 평가됩니다.
?로 조건을 판단하기 전까지 모든 식의 계산이 완료됩니다.
for ( ; ; )
각 세미콜론 직전에 모든 식의 계산이 완료됩니다(반복될 코드가 실행되기 직전에도 모든 식의 계산이 완료됩니다).
return으로 값을 반환하기 직전에 모든 식의 계산이 완료됩니다.
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C 언어 코딩 도장 생략
C 언어 코딩 도장
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C 언어 코딩 도장
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 불 자료형 사용하기
Unit 23. 비트 연산자 사용하기
Unit 24. 비트 연산자 응용하기
Unit 25. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 26. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 27. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 29. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 30. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 31. 계단식으로 별 출력하기
Unit 32. goto로 프로그램의 흐름을 원하는 대로 바꾸기
Unit 34. 포인터 사용하기
Unit 35. 메모리 사용하기
Unit 36. 배열 사용하기
Unit 37. 2차원 배열 사용하기
Unit 38. 포인터와 배열 응용하기
Unit 39. 문자열 사용하기
Unit 40. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 41. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 42. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 43. 문자열 만들기
Unit 44. 문자열 검색하기
Unit 45. 문자열 자르기
Unit 46. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 47. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 48. 구조체 사용하기
Unit 49. 구조체 포인터 사용하기
Unit 50. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 51. 구조체 멤버 정렬 사용하기
Unit 52. 구조체와 메모리 활용하기
Unit 53. 구조체 배열 사용하기
Unit 54. 공용체 사용하기
Unit 55. 구조체와 공용체 활용하기
Unit 56. 구조체 비트 필드 사용하기
Unit 57. 열거형 사용하기
Unit 58. 자료형 변환하기
Unit 59. 포인터 연산 사용하기
Unit 60. 함수 사용하기
Unit 61. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 62. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 63. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 64. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 65. 함수에서 구조체 매개변수 사용하기
Unit 66. 함수에서 가변 인자 사용하기
Unit 67. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 68. 함수 포인터 사용하기
Unit 69. 함수 포인터 활용하기
Unit 70. 파일에서 문자열을 읽고 쓰기
Unit 71. 파일 포인터 활용하기
Unit 72. 파일에서 구조체를 읽고 쓰기
Unit 73. 배열 정렬하기
Unit 74. 연결 리스트 구현하기
Unit 75. 매크로 사용하기
Unit 76. 조건부 컴파일과 파일 포함 사용하기
Unit 77. 여러 소스 파일 사용하기
Unit 78. 전역 변수 사용하기
Unit 79. 기억 부류 지정자 사용하기
Unit 80. 실행 파일 옵션 사용하기
Unit 81. 실전예제: 비트맵 파일을 아스키 아트로 변환하기
Unit 82. 실전 예제: 파일 아카이브 구현하기
Unit 83. 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기
Unit 84. 실전 예제: GitHub의 소스 코드 사용하기
85.1 리눅스, OS X에서 컴파일하기
85.4 실수 자료형의 오차
85.5 실수의 무한대와 숫자가 아닌 값 검사
85.7 C 언어 이스케이프 시퀀스
85.8 문자 종류 판별하기
85.9 10진수 - 16진수 - 2진수 변환표
85.10 10진수를 16진수로 변환하기
85.11 16진수를 10진수로 변환하기
85.14 인라인 함수 사용하기
85.18 conio.h 함수 사용하기
85.19 문자열 입출력 함수 사용하기
85.20 입출력 버퍼 활용하기
85.23 Secure 함수 사용하기
85.24 코드 실행을 늦추기
85.25 C 언어 도움말 찾기
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