ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko ko ko en en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko cs ko ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
C 언어 코딩 도장: 83.5 JSON에서 숫자 파싱하기
◀ 83.4 JSON에서 문자열 배열 파싱하기83.6 키로 값을 가져오는 함수 작성하기 ▶︎
지금까지 문자열을 파싱했으니 이번에는 숫자를 파싱해보겠습니다. 그림 83‑9는 JSON에서 숫자를 파싱하는 과정입니다.
{ "Title": "Inception", "Year": 2010, "Runtime": 148, "Genre": "Sci-Fi", "Director": "Christopher Nolan", "Actors": [ "Leonardo DiCaprio", "Joseph Gordon-Levitt", "Ellen Page", "Tom Hardy", "Ken Watanabe" ], "imdbRating": 8.8 }
JSON에서 숫자 값은 "로 묶지 않으며 숫자가 그대로 들어갑니다. 따라서 이 특징을 이용하여 숫자를 처리해보겠습니다.
앞에서 만든 소스 코드의 parseJSON 함수에서 case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5': case '6': case '7': case '8': case '9': case '-':를 추가합니다.
JSON 문서는 텍스트 문서이므로 안에 저장된 숫자는 사람이 보기에는 숫자이지만 실제로는 문자열입니다. 따라서 case '0':과 같이 숫자를 문자로 처리해야 합니다. 숫자가 여러 자리라 하더라도 첫 번째 문자만 숫자이면 나머지 자리도 숫자로 처리하면 됩니다. 그리고 숫자가 음수일 수도 있으므로 case '-':와 같이 -도 함께 처리해줍니다.
다음은 JSON 문서에서 숫자의 시작 부분을 찾는 모습입니다.
▼ 그림 83‑10 숫자의 시작
숫자는 앞에 "가 없으므로 doc + pos가 시작 위치입니다. 마찬가지로 뒤에 "가 없으므로 , 또는 }가 나오면 숫자의 끝으로 봅니다. 만약 , 와 } 둘다 없으면 잘못된 문법이므로 반복을 종료합니다.
다음은 JSON 문서에서 숫자의 시작 위치 begin과 끝 위치 end를 구하는 과정입니다.
▼ 그림 83‑11 숫자(문자열)의 시작 위치와 끝 위치 구하기
문자열의 실제 길이를 구한 뒤 버퍼에 문자열의 길이 stringLength + NULL 공간만큼 메모리를 할당하고, 0으로 초기화합니다.
이제 문서의 문자열을 버퍼에 저장합니다. 단, 문자열을 그대로 사용할 수는 없으므로 atof 함수로 문자열(buffer)을 숫자로 변환하여 토큰에 저장합니다. 또한, 토큰 종류에는 TOKEN_NUMBER를 지정합니다.
모든 처리가 끝났으면 버퍼를 해제하고, 토큰 인덱스를 증가시킵니다. 그리고 pos에는 문자열 길이와 " 또는 }의 크기 1을 더해서 다음 문자열을 처리할 수 있도록 만듭니다.
다음은 JSON 문서에서 숫자를 토큰에 저장하는 과정입니다.
▼ 그림 83‑12 문서에서 숫자를 토큰에 저장
이제 main 함수에서 숫자도 함께 출력해보겠습니다(전체 파일은 GitHub 저장소의 Unit 83/83.5/json/json 폴더에 들어있습니다).
int main() { int size; // 문서 크기 // 파일에서 JSON 문서를 읽음, 문서 크기를 구함 char *doc = readFile("example.json", &size); if (doc == NULL) return -1; JSON json = { 0, }; // JSON 구조체 변수 선언 및 초기화 parseJSON(doc, size, &json); // JSON 문서 파싱 printf("Title: %s\n", json.tokens[1].string); // 토큰에 저장된 문자열 출력(Title) printf("Year: %d\n", (int)json.tokens[3].number); // 토큰에 저장된 숫자 출력(Year) printf("Runtime: %d\n", (int)json.tokens[5].number); // 토큰에 저장된 숫자 출력(Runtime) printf("Genre: %s\n", json.tokens[7].string); // 토큰에 저장된 문자열 출력(Genre) printf("Director: %s\n", json.tokens[9].string); // 토큰에 저장된 문자열 출력(Director) printf("Actors:\n"); printf(" %s\n", json.tokens[11].string); // 토큰에 저장된 문자열 출력(Actors 배열의 요소) printf(" %s\n", json.tokens[12].string); // 토큰에 저장된 문자열 출력(Actors 배열의 요소) printf(" %s\n", json.tokens[13].string); // 토큰에 저장된 문자열 출력(Actors 배열의 요소) printf(" %s\n", json.tokens[14].string); // 토큰에 저장된 문자열 출력(Actors 배열의 요소) printf(" %s\n", json.tokens[15].string); // 토큰에 저장된 문자열 출력(Actors 배열의 요소) printf("imdbRating: %f\n", json.tokens[17].number); // 토큰에 저장된 숫자 출력(imdbRating) freeJSON(&json); // json 안에 할당된 동적 메모리 해제 free(doc); // 문서 동적 메모리 해제 return 0; }
Visual Studio에서 Ctrl+F5 키를 눌러서 프로그램을 실행하면 다음과 같이 JSON 문서의 Year, Runtime, imdbRatings도 함께 출력됩니다.
Title: Inception Year: 2010 Runtime: 148 Genre: Sci-Fi Director: Christopher Nolan Actors: Leonardo DiCaprio Joseph Gordon-Levitt Ellen Page Tom Hardy Ken Watanabe imdbRating: 8.800000
json.tokens에서 숫자를 가져왔을 때 Year, Runtime은 (int)를 사용하여 정수로 변환했고, imdbRating은 실수를 그대로 출력했습니다. JSON 문서의 숫자는 정수로 사용하고 싶으면 앞에 (int)를 붙여서 자료형 변환을 해주고, 실수로 사용하고 싶으면 그대로 출력하면 됩니다.
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C 언어 코딩 도장 생략
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C 언어 코딩 도장
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 불 자료형 사용하기
Unit 23. 비트 연산자 사용하기
Unit 24. 비트 연산자 응용하기
Unit 25. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 26. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 27. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 29. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 30. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 31. 계단식으로 별 출력하기
Unit 32. goto로 프로그램의 흐름을 원하는 대로 바꾸기
Unit 34. 포인터 사용하기
Unit 35. 메모리 사용하기
Unit 36. 배열 사용하기
Unit 37. 2차원 배열 사용하기
Unit 38. 포인터와 배열 응용하기
Unit 39. 문자열 사용하기
Unit 40. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 41. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 42. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 43. 문자열 만들기
Unit 44. 문자열 검색하기
Unit 45. 문자열 자르기
Unit 46. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 47. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 48. 구조체 사용하기
Unit 49. 구조체 포인터 사용하기
Unit 50. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 51. 구조체 멤버 정렬 사용하기
Unit 52. 구조체와 메모리 활용하기
Unit 53. 구조체 배열 사용하기
Unit 54. 공용체 사용하기
Unit 55. 구조체와 공용체 활용하기
Unit 56. 구조체 비트 필드 사용하기
Unit 57. 열거형 사용하기
Unit 58. 자료형 변환하기
Unit 59. 포인터 연산 사용하기
Unit 60. 함수 사용하기
Unit 61. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 62. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 63. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 64. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 65. 함수에서 구조체 매개변수 사용하기
Unit 66. 함수에서 가변 인자 사용하기
Unit 67. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 68. 함수 포인터 사용하기
Unit 69. 함수 포인터 활용하기
Unit 70. 파일에서 문자열을 읽고 쓰기
Unit 71. 파일 포인터 활용하기
Unit 72. 파일에서 구조체를 읽고 쓰기
Unit 73. 배열 정렬하기
Unit 74. 연결 리스트 구현하기
Unit 75. 매크로 사용하기
Unit 76. 조건부 컴파일과 파일 포함 사용하기
Unit 77. 여러 소스 파일 사용하기
Unit 78. 전역 변수 사용하기
Unit 79. 기억 부류 지정자 사용하기
Unit 80. 실행 파일 옵션 사용하기
Unit 81. 실전예제: 비트맵 파일을 아스키 아트로 변환하기
Unit 82. 실전 예제: 파일 아카이브 구현하기
Unit 83. 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기
83.0 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기
83.1 JSON 구조체 작성하기
83.2 JSON 파일 읽기
83.3 JSON에서 문자열 파싱하기
83.4 JSON에서 문자열 배열 파싱하기
83.5 JSON에서 숫자 파싱하기
83.6 키로 값을 가져오는 함수 작성하기
83.7 JSON 파일 쓰기
83.8 심사문제: JSON 문서 읽기
Unit 84. 실전 예제: GitHub의 소스 코드 사용하기
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