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C 언어 코딩 도장: 82.1 파일 포맷 설계하기
◀ 82.0 실전예제: 파일 아카이브 구현하기82.2 아카이브 파일 구조체 작성하기 ▶︎
파일 안에 파일 여러 개를 저장하려면 어떻게 해야 할까요? 생각보다 간단합니다. 다음과 같이 파일의 내용을 연달아서 저장하면 됩니다.
▼ 그림 82‑1 아카이브 파일 저장 방식
하지만 파일의 내용만 연달아서 저장하면 어떤 파일이 저장되어 있고, 어느 위치에 저장되어 있는지 알기가 힘듭니다. 따라서 아카이브 파일 안에는 필요한 정보를 함께 저장해야 합니다. 그러면 어떤 정보를 저장하면 좋을까요?
여러 요구사항을 만족하기 위해서는 다양한 정보를 저장해야 하겠지만 필수적인 정보는 파일 이름, 파일 크기, 파일 데이터 위치입니다(구현 방식에 따라 달라질 수 있습니다). 그리고 아카이브 파일이 맞는지 확인하기 위한 매직 넘버와 파일 버전도 필요합니다.
▼ 그림 82‑2 아카이브 파일의 구조
바이너리 형식으로 된 파일은 파일 구조가 조금이라도 바뀌면 사용이 힘들어집니다. 왜냐하면 1바이트라도 어긋나면 완전히 다른 정보를 읽게 되기 때문입니다. 그래서 보통 바이너리 형식으로 된 파일은 파일(포맷) 버전을 함께 저장하고, 파일 버전이 맞을 때만 처리하도록 구현합니다. 특히 버전간 호환성을 유지하면서 바이너리 파일의 구조를 설계하는 것은 쉽지 않은 일입니다.
읽을거리 | doc, ppt, xls와 docx, pptx, xlsx
현재 마이크로소프트 오피스의 워드, 파워포인트, 엑셀에서 문서를 저장하면 docx, pptx, xlsx 파일이 생성됩니다. 하지만 오피스 2007 이전 버전에서는 doc, ppt, xls 파일이 생성됩니다. 왜 이렇게 확장자 이름이 바뀐 것일까요?
doc, ppt, xls는 파일 구조가 바이너리 형식이었는데 오랫동안 오피스에서 사용되었지만 호환성을 유지하면서 더 이상 새로운 기능을 추가하거나 성능을 향상시키기 힘들어졌습니다. 결국 오피스 2007 버전부터는 OpenXML 기반 포맷인 docx, pptx, xlsx로 전환하게 됩니다. 사실 이 파일 포맷은 이미지, XML 파일 등을 압축한 zip 파일 포맷입니다.
◀ 82.0 실전예제: 파일 아카이브 구현하기82.2 아카이브 파일 구조체 작성하기 ▶︎
C 언어 코딩 도장 생략
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 불 자료형 사용하기
Unit 23. 비트 연산자 사용하기
Unit 24. 비트 연산자 응용하기
Unit 25. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 26. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 27. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 29. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 30. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 31. 계단식으로 별 출력하기
Unit 32. goto로 프로그램의 흐름을 원하는 대로 바꾸기
Unit 34. 포인터 사용하기
Unit 35. 메모리 사용하기
Unit 36. 배열 사용하기
Unit 37. 2차원 배열 사용하기
Unit 38. 포인터와 배열 응용하기
Unit 39. 문자열 사용하기
Unit 40. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 41. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 42. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 43. 문자열 만들기
Unit 44. 문자열 검색하기
Unit 45. 문자열 자르기
Unit 46. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 47. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 48. 구조체 사용하기
Unit 49. 구조체 포인터 사용하기
Unit 50. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 51. 구조체 멤버 정렬 사용하기
Unit 52. 구조체와 메모리 활용하기
Unit 53. 구조체 배열 사용하기
Unit 54. 공용체 사용하기
Unit 55. 구조체와 공용체 활용하기
Unit 56. 구조체 비트 필드 사용하기
Unit 57. 열거형 사용하기
Unit 58. 자료형 변환하기
Unit 59. 포인터 연산 사용하기
Unit 60. 함수 사용하기
Unit 61. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 62. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 63. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 64. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 65. 함수에서 구조체 매개변수 사용하기
Unit 66. 함수에서 가변 인자 사용하기
Unit 67. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 68. 함수 포인터 사용하기
Unit 69. 함수 포인터 활용하기
Unit 70. 파일에서 문자열을 읽고 쓰기
Unit 71. 파일 포인터 활용하기
Unit 72. 파일에서 구조체를 읽고 쓰기
Unit 73. 배열 정렬하기
Unit 74. 연결 리스트 구현하기
Unit 75. 매크로 사용하기
Unit 76. 조건부 컴파일과 파일 포함 사용하기
Unit 77. 여러 소스 파일 사용하기
Unit 78. 전역 변수 사용하기
Unit 79. 기억 부류 지정자 사용하기
Unit 80. 실행 파일 옵션 사용하기
Unit 81. 실전예제: 비트맵 파일을 아스키 아트로 변환하기
Unit 82. 실전 예제: 파일 아카이브 구현하기
82.0 실전예제: 파일 아카이브 구현하기
82.1 파일 포맷 설계하기
82.2 아카이브 파일 구조체 작성하기
82.3 프로젝트를 만들고 소스 파일 추가하기
82.4 아카이브 파일 생성 및 첫 파일 추가하기
82.5 파일 목록 출력하기
82.7 기능별로 파일 나누기
82.8 실행 파일에서 명령 처리하기
82.10 심사문제: 아카이브 파일 읽기
Unit 83. 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기
Unit 84. 실전 예제: GitHub의 소스 코드 사용하기
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