ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko en ko ko th ko ko it ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
C 언어 코딩 도장: 75.4 스왑 매크로 정의하기
◀ 75.3 여러 줄을 묶어서 매크로로 정의하기75.5 매크로와 연산자 우선순위 알아보기 ▶︎
이번에는 두 변수의 값을 바꾸는 매크로를 정의하는 방법입니다. 매크로를 정의하기 전에 먼저 함수로 만들어 보겠습니다.
void swap(int *a, int *b) { int temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; }
이 함수의 단점은 바꿀 수 있는 변수의 자료형이 int로 고정되어 있다는 점입니다. 매개변수를 int 포인터 대신 void 포인터로 지정하고, 자료형의 종류를 열거형 등으로 받아도 되지만 코드가 길어집니다('63.2 void 포인터 매개변수 사용하기' 참조).
#define로 매크로를 만들 때 do while을 사용하면 모든 자료형을 만족하면서 두 변수의 값을 바꿀 수 있습니다.
#define으로 SWAP을 정의할 때 바꿀 변수가 들어갈 a와 b 그리고 자료형이 들어갈 type을 지정해줍니다. 함수에서는 자료형을 매개변수에 그대로 전달할 수 없지만 매크로는 전달하는 것이 아니라 지정한 코드 자체가 바뀌게 되므로 자료형도 지정할 수 있습니다.
다음은 SWAP(num1, num2, int);와 같이 int형 변수 num1, num2와 자료형 int를 지정한 뒤 전처리기를 거쳤을 때 바뀐 코드를 나타냅니다. 즉, type 부분이 자료형 int로 바뀌면서 temp 변수를 선언하게 됩니다. a와 b도 지정된 변수로 바뀌므로 자료형은 따지지 않아도 됩니다.
여기서 눈 여겨볼 부분은 do while (0)입니다. 별 의미 없는 코드 같지만 실제로는 중요한 역할을 담당합니다. do while (0)은 { } (중괄호)로 묶여 있기 때문에 안에서 변수를 마음대로 선언할 수 있고, 선언된 변수는 do while (0)을 벗어나면 변수가 사라집니다. 즉, SWAP 매크로를 계속 사용했을 때 같은 이름으로 된 변수가 여러 개 생기지만 컴파일 에러를 방지할 수 있습니다.
다음은 SWAP(num1, num2, int);와 SWAP(num3, num4, float);가 전처리기를 거쳤을 때 바뀐 코드를 나타냅니다.
즉, 변수 temp가 두 개 선언되지만 do while (0) 안이므로 컴파일 에러가 발생하지 않습니다. 만약 SWAP 정의에서 do while (0)과 중괄호를 삭제하고 컴파일하면 temp가 재정의 되었다는 컴파일 에러가 발생하게 됩니다.
특히 매크로에서 do while (0)을 사용하면 if 조건문과 for, while 반복문에서도 문제 없이 사용할 수 있습니다.
if (num1 == 10) SWAP(num1, num2, int); else printf("10이 아님\n");
이 코드가 전처리기를 거치면 다음과 같이 됩니다.
if (num1 == 10) do { int temp; temp = num1; num1 = num2; num2 = temp; } while(0); else printf("10이 아님\n");
만약 SWAP 매크로를 do while (0) 대신 { } (중괄호)로만 정의하면 전처리기를 거쳤을 때 잘못된 코드가 나옵니다.
이 코드가 전처리기를 거치면 다음과 같이 } (닫는 중괄호) 뒤에 ; (세미콜론)이 붙어서 컴파일 에러가 발생합니다.
if (num1 == 10) { int temp; temp = num1; num1 = num2; num2 = temp; }; // 세미콜론 때문에 컴파일 에러가 발생 else printf("10이 아님\n");
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C 언어 코딩 도장 생략
C 언어 코딩 도장
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C 언어 코딩 도장
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 불 자료형 사용하기
Unit 23. 비트 연산자 사용하기
Unit 24. 비트 연산자 응용하기
Unit 25. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 26. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 27. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 29. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 30. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 31. 계단식으로 별 출력하기
Unit 32. goto로 프로그램의 흐름을 원하는 대로 바꾸기
Unit 34. 포인터 사용하기
Unit 35. 메모리 사용하기
Unit 36. 배열 사용하기
Unit 37. 2차원 배열 사용하기
Unit 38. 포인터와 배열 응용하기
Unit 39. 문자열 사용하기
Unit 40. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 41. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 42. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 43. 문자열 만들기
Unit 44. 문자열 검색하기
Unit 45. 문자열 자르기
Unit 46. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 47. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 48. 구조체 사용하기
Unit 49. 구조체 포인터 사용하기
Unit 50. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 51. 구조체 멤버 정렬 사용하기
Unit 52. 구조체와 메모리 활용하기
Unit 53. 구조체 배열 사용하기
Unit 54. 공용체 사용하기
Unit 55. 구조체와 공용체 활용하기
Unit 56. 구조체 비트 필드 사용하기
Unit 57. 열거형 사용하기
Unit 58. 자료형 변환하기
Unit 59. 포인터 연산 사용하기
Unit 60. 함수 사용하기
Unit 61. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 62. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 63. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 64. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 65. 함수에서 구조체 매개변수 사용하기
Unit 66. 함수에서 가변 인자 사용하기
Unit 67. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 68. 함수 포인터 사용하기
Unit 69. 함수 포인터 활용하기
Unit 70. 파일에서 문자열을 읽고 쓰기
Unit 71. 파일 포인터 활용하기
Unit 72. 파일에서 구조체를 읽고 쓰기
Unit 73. 배열 정렬하기
Unit 74. 연결 리스트 구현하기
Unit 75. 매크로 사용하기
75.2 함수 모양의 매크로 정의하기
75.3 여러 줄을 묶어서 매크로로 정의하기
75.4 스왑 매크로 정의하기
75.5 매크로와 연산자 우선순위 알아보기
75.6 매크로 연결 사용하기
75.8 연습문제: MIN, MAX 매크로 정의하기
75.9 연습문제: 구조체를 선언하고 초기화하는 매크로 정의하기
75.10 심사문제: RGB 매크로 정의하기
75.11 심사문제: 배열의 크기를 구하는 매크로 정의하기
Unit 76. 조건부 컴파일과 파일 포함 사용하기
Unit 77. 여러 소스 파일 사용하기
Unit 78. 전역 변수 사용하기
Unit 79. 기억 부류 지정자 사용하기
Unit 80. 실행 파일 옵션 사용하기
Unit 81. 실전예제: 비트맵 파일을 아스키 아트로 변환하기
Unit 82. 실전 예제: 파일 아카이브 구현하기
Unit 83. 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기
Unit 84. 실전 예제: GitHub의 소스 코드 사용하기
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