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경험 디자이너를 위한 적정 기술
최종 수정일: 2021년 12월 24일
특히 성공적인 적정 기술을 개발하기 위해 경험 디자인 특유의 사용자 중심적 디자인 (user-centered design)과 서비스 디자인 씽킹 (service design thinking)의 전문성에 기반한 기술의 디자인을 집중적으로 논의합니다.
Global South: 유럽, 북미 등 북반구의 선진국의 반대 급부로 아시아, 아프리카, 남미 등의 개발도상국을 지칭하는 포괄적 개념)
BoP (Bottom of the Pyramid): 전지구적 차원의 소득계층별 피라미드 구조에서 가장 낮은 쪽에 위치한 계층으로, 일당 $2 이하의 벌이로 생계를 유지하는 전세계 인구의 약 70%에 해당하는 사람들
수업에서 사용하는 수업 자료를 사전 리뷰하고 토의 항목을 선정한 후 수업에서 집중적으로 토론
온라인 강의 중심으로 진행하되 필요에 따라 오프라인 만남을 병행
주차별 주교재 Review & 토론
사전에 정한 주교재를 매주 정한 진도만큼 리뷰하고 수업에서 교재 내용을 토론
예) 2019년도 봄학기 주교재: 적정기술 그리고 하루 1달러 생활에서 벗어나는 법 (폴 폴락), 소외된 90%를 위한 디자인, 작은 것이 아름답다 (E.F.슈마허)
국내외 다양한 적정 기술 사례를 발굴하여 수업에서 사례 연구 형식으로 공유
경험 디자인의 역할과 기여 부분 토의 예) 이 사례에서 경험 디자인적으로 더 개선할 수 있는 부분은?
국민대학교 테크노디자인전문대학원 스마트경험디자인학과 미래경험디자인랩