ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko ja ko ko vi ko ko en ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
C 언어 코딩 도장: 85.21 assert 사용하기
◀ 85.20 입출력 버퍼 활용하기85.22 wchar_t 사용하기 ▶︎
assert 매크로는 assert.h 헤더 파일에 정의되어 있으며 정해진 조건에 맞지 않을 때 프로그램을 중단합니다. 즉, assert에 지정한 조건식이 거짓(false)일 때 프로그램을 중단하며 참(true)일 때는 프로그램이 계속 실행합니다.
단, NDEBUG 매크로가 정의되어 있으면 assert는 무시됩니다. 그러므로 Visual Studio에서는 Debug 모드에서만 동작하며 Release 모드에서는 동작하지 않습니다.
예를 들어 포인터가 NULL이면 프로그램을 중단하도록 만들어보겠습니다.
Assertion failed: dest != NULL, file c:\project\assert\assert\assert.c, line 8
assert: assert.c:8: copy: Assertion `dest != ((void *)0)' failed.
소스를 컴파일하여 실행해보면 프로그램을 중단시킨 assert의 정보가 표시됩니다(함수 이름, 조건식, 파일명, 줄 번호 등).
copy 함수를 보면 assert(dest != NULL);와 같이 포인터 dest가 NULL이 아니면(참) 프로그램을 계속 실행하도록 만들어져 있습니다. 반대로 이야기하면 dest가 NULL이면(거짓) 프로그램을 중단합니다.
아무래도 assert는 조건식과 동작 방식이 좀 헷갈립니다. 그래서 assert의 조건식을 지정할 때는 항상 올바른 상황을 정한다고 생각하면 쉽습니다. 여기서는 strcpy에 NULL이 들어가면 안 되므로 assert(dest != NULL);과 assert(src != NULL);이 항상 올바른 상황입니다.
이제 copy 함수 호출 부분을 보면 copy(s1, s2);와 같이 문자 배열과 문자열 포인터가 들어가는 상황은 올바른 상황입니다. 하지만 copy(NULL, s2);와 같이 NULL이 들어가면 함수 안의 assert는 거짓이 되므로 프로그램이 중단됩니다.
사실 assert 없이 strcpy 함수에 바로 NULL이 들어가도 에러가 발생하고 프로그램은 중단됩니다. 하지만 strcpy 함수에서 에러가 나는 상황은 여러 가지이므로 버그를 찾으려면 모든 상황을 조사해야 됩니다. 이때 미리 assert로 일어나서는 안되는 상황을 정의해놓으면 버그를 빠르게 찾을 수 있습니다.
C 언어를 배울 때는 assert를 사용할 일이 거의 없지만 실무에서는 함수마다 assert를 자주 사용합니다. 나중에 assert를 만나게 되면 이 부분을 찾아보세요.
◀ 85.20 입출력 버퍼 활용하기85.22 wchar_t 사용하기 ▶︎
C 언어 코딩 도장 생략
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 불 자료형 사용하기
Unit 23. 비트 연산자 사용하기
Unit 24. 비트 연산자 응용하기
Unit 25. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 26. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 27. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 29. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 30. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 31. 계단식으로 별 출력하기
Unit 32. goto로 프로그램의 흐름을 원하는 대로 바꾸기
Unit 34. 포인터 사용하기
Unit 35. 메모리 사용하기
Unit 36. 배열 사용하기
Unit 37. 2차원 배열 사용하기
Unit 38. 포인터와 배열 응용하기
Unit 39. 문자열 사용하기
Unit 40. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 41. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 42. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 43. 문자열 만들기
Unit 44. 문자열 검색하기
Unit 45. 문자열 자르기
Unit 46. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 47. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 48. 구조체 사용하기
Unit 49. 구조체 포인터 사용하기
Unit 50. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 51. 구조체 멤버 정렬 사용하기
Unit 52. 구조체와 메모리 활용하기
Unit 53. 구조체 배열 사용하기
Unit 54. 공용체 사용하기
Unit 55. 구조체와 공용체 활용하기
Unit 56. 구조체 비트 필드 사용하기
Unit 57. 열거형 사용하기
Unit 58. 자료형 변환하기
Unit 59. 포인터 연산 사용하기
Unit 60. 함수 사용하기
Unit 61. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 62. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 63. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 64. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 65. 함수에서 구조체 매개변수 사용하기
Unit 66. 함수에서 가변 인자 사용하기
Unit 67. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 68. 함수 포인터 사용하기
Unit 69. 함수 포인터 활용하기
Unit 70. 파일에서 문자열을 읽고 쓰기
Unit 71. 파일 포인터 활용하기
Unit 72. 파일에서 구조체를 읽고 쓰기
Unit 73. 배열 정렬하기
Unit 74. 연결 리스트 구현하기
Unit 75. 매크로 사용하기
Unit 76. 조건부 컴파일과 파일 포함 사용하기
Unit 77. 여러 소스 파일 사용하기
Unit 78. 전역 변수 사용하기
Unit 79. 기억 부류 지정자 사용하기
Unit 80. 실행 파일 옵션 사용하기
Unit 81. 실전예제: 비트맵 파일을 아스키 아트로 변환하기
Unit 82. 실전 예제: 파일 아카이브 구현하기
Unit 83. 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기
Unit 84. 실전 예제: GitHub의 소스 코드 사용하기
85.1 리눅스, OS X에서 컴파일하기
85.4 실수 자료형의 오차
85.5 실수의 무한대와 숫자가 아닌 값 검사
85.7 C 언어 이스케이프 시퀀스
85.8 문자 종류 판별하기
85.9 10진수 - 16진수 - 2진수 변환표
85.10 10진수를 16진수로 변환하기
85.11 16진수를 10진수로 변환하기
85.14 인라인 함수 사용하기
85.18 conio.h 함수 사용하기
85.19 문자열 입출력 함수 사용하기
85.20 입출력 버퍼 활용하기
85.23 Secure 함수 사용하기
85.24 코드 실행을 늦추기
85.25 C 언어 도움말 찾기
- 이 사이트에 실린 모든 내용, 디자인, 이미지, 편집 구성의 저작권은 (주)도서출판 길벗과 지은이에게 있습니다.
- 저작권법에 의해 보호를 받는 저작물이므로 무단 전재와 복제를 금합니다.
- 책의 내용을 복제하여 블로그, 웹사이트 등에 게시할 수 없습니다.
- 링크, SNS 공유는 허용합니다.
서울시 마포구 서교동 월드컵로 10길 56 (서울시 마포구 서교동 467-9)
Copyright © 2016-2021 Coding Dojang