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파이썬 코딩 도장: 16.3 시퀀스 객체로 반복하기
◀ 16.2 for와 range 응용하기16.4 퀴즈 ▶︎
지금까지 for에 range를 사용하면서 눈치챘겠지만, for에 range 대신 시퀀스 객체를 넣어도 될 것 같죠? 맞습니다. for는 리스트, 튜플, 문자열 등 시퀀스 객체로 반복할 수 있습니다.
다음과 같이 for에 range 대신 리스트를 넣으면 리스트의 요소를 꺼내면서 반복합니다.
물론 튜플도 마찬가지로 튜플의 요소를 꺼내면서 반복합니다
참고로 여기서는 for 반복문의 변수를 i 대신 fruit로 사용했습니다. for에서 변수 i는 다른 이름으로 만들어도 상관없습니다.
문자열도 시퀀스 객체라고 했죠? for에 문자열을 지정하면 문자를 하나씩 꺼내면서 반복합니다.
문자열 'Python'의 문자가 하나씩 분리되어 출력되었습니다. 여기서는 print에 end=' '을 지정했으므로 줄바꿈이 되지 않고, 각 문자가 공백으로 띄워져서 출력됩니다.
그럼 문자열 'Python'을 뒤집어서 문자를 출력할 수는 없을까요? 이때는 앞에서 배운 reversed를 활용하면 됩니다.
>>> for letter in reversed('Python'): ...     print(letter, end=' ') ... n o h t y P
문자열 'Python'에서 문자 n부터 P까지 출력되었습니다. reversed는 시퀀스 객체를 넣으면 시퀀스 객체를 뒤집어 줍니다(원본 객체 자체는 바뀌지 않으며 뒤집어서 꺼내줌).
지금까지 for 반복문에 대해서 배웠습니다. for 반복문은 반복 개수가 정해져 있을 때 주로 사용합니다. 여기서는 range의 다양한 사용 방법을 익혀 두기 바랍니다. 그리고 for 반복문은 range 이외에도 시퀀스 객체를 사용할 수 있다는 점이 중요합니다.
◀ 16.2 for와 range 응용하기16.4 퀴즈 ▶︎
Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 2. 파이썬 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
16.1 for와 range 사용하기
16.2 for와 range 응용하기
16.3 시퀀스 객체로 반복하기
16.5 연습문제: 리스트의 요소에 10을 곱해서 출력하기
16.6 심사문제: 구구단 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
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