ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko ko ko en ko ko el ko ko ko ko ko ko ko uk ko ko ko el ko ko uk ko ko el ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
파이썬 코딩 도장: 19.3 계단식으로 별 출력하기
◀ 19.2 사각형으로 별 출력하기19.4 퀴즈 ▶︎
계단식으로 별이 하나씩 증가하게 출력하려면 어떻게 해야 할까요?
앞에서 사각형으로 별을 출력할 때는 사각형에 꽉 채워서 별을 출력했지만, 계단식으로 출력할 때는 별을 출력하지 않는 부분이 있으므로 if 조건문으로 print를 제어해야 합니다.
다음 내용을 IDLE의 소스 코드 편집 창에 입력한 뒤 실행해보세요.
for i in range(5):        # 0부터 4까지 5번 반복. 세로 방향     for j in range(5):    # 0부터 4까지 5번 반복. 가로 방향         if j <= i:                # 세로 방향 변수 i만큼             print('*', end='')    # 별 출력. end에 ''를 지정하여 줄바꿈을 하지 않음     print()    # 가로 방향으로 별을 다 그린 뒤 다음 줄로 넘어감                # (print는 출력 후 기본적으로 다음 줄로 넘어감)
* ** *** **** *****
첫 번째 줄에는 별이 한 개, 두 번째 줄에는 별이 두 개, 세 번째 줄에는 별이 세 개, 네 번째 줄에는 별이 네 개, 다섯 번째 줄에는 별이 다섯 개입니다.
즉, 별의 개수는 세로 방향인 줄의 위치에 비례하므로 조건식도 세로 방향 변수 i에 맞추어 작성해야 합니다.
이렇게 if 조건문을 if j <= i:와 같이 작성하여 가로 방향(j)으로 별을 출력할 때는 세로 방향(i)의 변수만큼 출력하도록 만들었습니다. 따라서 i가 증가하면 i만큼 별이 늘어나게 됩니다.
i가 0일 때 j는 0부터 4까지 반복하지만, j <= i를 만족하는 경우는 j가 0일 때 뿐이므로 별이 1 번만 출력됩니다. 다시 i가 1일 때는 j <= i를 만족하는 경우는 j가 0, 1일 때이므로 별이 2번 출력됩니다. 이런 식으로 반복하면서 마지막 5번째에서 별이 5번 출력됩니다.
이번에는 출력 부분을 수정하여 별을 대각선으로 그려보겠습니다. 다음 내용을 IDLE의 소스 코드 편집 창에 입력한 뒤 실행해보세요.
for i in range(5):        # 0부터 4까지 5번 반복. 세로 방향     for j in range(5):    # 0부터 4까지 5번 반복. 가로 방향         if j == i:                # 세로 방향 변수와 같을 때             print('*', end='')    # 별 출력. end에 ''를 지정하여 줄바꿈을 하지 않음     print()    # 가로 방향으로 별을 다 그린 뒤 다음 줄로 넘어감                # (print는 출력 후 기본적으로 다음 줄로 넘어감)
if j == i:처럼 가로 방향 변수와 세로 방향 변수가 같을 때만 별을 출력하면 왼쪽 위에서 오른쪽 아래 방향으로 별이 출력될 것입니다.
* * * * *
하지만 별을 출력해보면 그냥 세로로 출력됩니다. 왜 이렇게 출력되는 것일까요?
IDLE이나 콘솔에서는 문자 출력을 하지 않으면, 다음 문자는 현재 위치에 출력되므로 모두 왼쪽으로 몰리게 됩니다. 따라서 별을 출력하지 않는 부분에서는 print로 공백을 출력해주어야 별이 원하는 위치에 오게 됩니다.
for i in range(5):        # 0부터 4까지 5번 반복. 세로 방향     for j in range(5):    # 0부터 4까지 5번 반복. 가로 방향         if j == i:                # 세로 방향 변수와 같을 때             print('*', end='')    # 별 출력. end에 ''를 지정하여 줄바꿈을 하지 않음         else:                     # 세로 방향 변수와 다를 때             print(' ', end='')    # 공백 출력. end에 ''를 지정하여 줄바꿈을 하지 않음     print()    # 가로 방향으로 별을 다 그린 뒤 다음 줄로 넘어감                # (print는 출력 후 기본적으로 다음 줄로 넘어감)
*  *   *    *     *
별이 왼쪽 위에서 오른쪽 아래 방향인 대각선 모양으로 그려졌습니다. 가로 방향과 세로 방향의 변수 값이 같을 때 별을 출력하고, 같지 않을 때는 공백을 출력했습니다.
지금까지 중첩 루프와 조건문을 활용하는 방법을 배웠는데 내용이 조금 어렵고 복잡했습니다. 사실 머릿속으로 상상해서 조건식을 만들어 내기는 쉽지 않습니다. 실제로는 조건식에서  ,  를 번갈아 넣어보며 결과를 확인하는 경우가 많으므로 이해가 되지 않는다고 해서 걱정할 필요는 없습니다. 여기서는 바깥쪽 루프가 세로 방향, 안쪽 루프가 가로 방향을 처리한다는 점만 기억하면 됩니다.
◀ 19.2 사각형으로 별 출력하기19.4 퀴즈 ▶︎
Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 2. 파이썬 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
19.1 중첩 루프 사용하기
19.2 사각형으로 별 출력하기
19.3 계단식으로 별 출력하기
19.5 연습문제: 역삼각형 모양으로 별 출력하기
19.6 심사문제: 산 모양으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
C 언어 코딩 도장
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