ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fa ko en ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
◀ 43.2 범위 판단하기43.4 문자열 바꾸기 ▶︎
지금까지 정규표현식 하나로만 매칭 여부를 판단했습니다. 이번에는 정규표현식을 그룹으로 묶는 방법을 알아보겠습니다. 정규표현식 그룹은 해당 그룹과 일치하는 문자열을 얻어올 때 사용합니다.
패턴 안에서 정규표현식을 ( )(괄호)로 묶으면 그룹이 됩니다.
다음은 공백으로 구분된 숫자를 두 그룹으로 나누어서 찾은 뒤 각 그룹에 해당하는 문자열(숫자)을 가져옵니다.
매치 객체의 group 메서드에 숫자를 지정하면 해당 그룹에 매칭된 문자열을 반환합니다. 숫자를 지정하지 않거나 0을 지정하면 매칭된 문자열을 한꺼번에 반환합니다.
그리고 groups 메서드는 각 그룹에 해당하는 문자열을 튜플로 반환합니다.
그룹 개수가 많아지면 숫자로 그룹을 구분하기가 힘들어집니다. 이때는 그룹에 이름을 지으면 편리합니다. 그룹의 이름은 ( )(괄호) 안에 ?P  형식으로 지정합니다.
다음은 함수를 호출하는 코드 print(1234)에서 함수의 이름 print와 인수 1234를 추출합니다.
(?P )와 (?P )처럼 각 그룹에 이름을 짓고 m.group('func'), m.group('arg')로 매칭된 문자열을 출력했습니다. 참고로 함수 이름은 문자로만 시작해야 하므로 첫글자는 [a-zA-Z_]로 판단해줍니다. 또한, print 뒤에 붙은 (, )는 정규표현식에 사용하는 특수 문자이므로 앞에 \를 붙여줍니다.
43.3.1  패턴에 매칭되는 모든 문자열 가져오기
지금까지 그룹에 해당하는 문자열을 가져왔습니다. 그러면 그룹 지정 없이 패턴에 매칭되는 모든 문자열을 가져오려면 어떻게 해야 할까요? 이때는 findall 함수를 사용하며 매칭된 문자열을 리스트로 반환합니다.
>>> re.findall('[0-9]+', '1 2 Fizz 4 Buzz Fizz 7 8') ['1', '2', '4', '7', '8']
참고 | *, +와 그룹 활용하기
정규표현식에서 +과 *을 조합하여 사용할 때는 그룹으로 묶어서 사용합니다. (.[a-z]+)*는 점과 영문 소문자가 1개 이상 있는지 판단하고, 이것 자체가 0개 이상인지 판단합니다. 즉, 규칙은 반드시 지켜야 하지만 있어도 되고 없어도 되는 상황에 사용합니다.
>>> re.match('[a-z]+(.[a-z]+)*$', 'hello.world')    # .world는 문자열이므로 패턴에 매칭됨   >>> re.match('[a-z]+(.[a-z]+)*$', 'hello.1234')     # .1234는 숫자이므로 패턴에 매칭되지 않음 >>> re.match('[a-z]+(.[a-z]+)*$', 'hello')          # .뒤에 문자열이 없어도 패턴에 매칭됨
◀ 43.2 범위 판단하기43.4 문자열 바꾸기 ▶︎
Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 2. 파이썬 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
43.5 연습문제: 이메일 주소 검사하기
43.6 심사문제: URL 검사하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
C 언어 코딩 도장
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