ko ko ko en en en ko ko cs zh ko ko ko ko ko ko ko pt ko ko sv ko ko ko ko ko ko ko ko ko pt ko ko ja ko ko ko ko ko ru ko ko uk ko ko sv ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko ko fr ko ko ko ko fr ko ko ko en en ko en zh en en
파이썬 코딩 도장: 42.2 매개변수와 반환값을 처리하는 데코레이터 만들기
◀ 42.1 데코레이터 만들기42.3 매개변수가 있는 데코레이터 만들기 ▶︎
지금까지 매개변수와 반환값이 없는 함수의 데코레이터를 만들었습니다. 이번에는 매개변수와 반환값을 처리하는 데코레이터는 어떻게 만드는지 알아보겠습니다. 다음은 함수의 매개변수와 반환값을 출력하는 데코레이터입니다.
add 함수를 호출했을 때 데코레이터를 통해서 매개변수와 반환값이 출력되었습니다. 매개변수와 반환값을 처리하는 데코레이터를 만들 때는 먼저 안쪽 wrapper 함수의 매개변수를 호출할 함수 add(a, b)의 매개변수와 똑같이 만들어줍니다.
def trace(func):          # 호출할 함수를 매개변수로 받음     def wrapper(a, b):    # 호출할 함수 add(a, b)의 매개변수와 똑같이 지정
wrapper 함수 안에서는 func를 호출하고 반환값을 변수에 저장합니다. 그다음에 print로 매개변수와 반환값을 출력합니다. 이때 func에는 매개변수 a와 b를 그대로 넣어줍니다. 또한, add 함수는 두 수를 더해서 반환해야 하므로 func의 반환값을 return으로 반환해줍니다.
만약 wrapper 함수에서 func의 반환값을 반환하지 않으면 add 함수를 호출해도 반환값이 나오지 않으므로 주의해야 합니다. 참고로 wrapper 함수에서 func의 반환값을 출력할 필요가 없으면 return func(a, b)처럼 func를 호출하면서 바로 반환해도 됩니다.
데코레이터를 사용할 때는 @로 함수 위에 지정해주면 됩니다. 또한, @로 데코레이터를 사용했으므로 add 함수는 그대로 호출해줍니다.
@trace              # @데코레이터 def add(a, b):      # 매개변수는 두 개     return a + b    # 매개변수 두 개를 더해서 반환
42.2.1  가변 인수 함수 데코레이터
def add(a, b):는 매개변수의 개수가 고정된 함수입니다. 그러면 매개변수(인수)가 고정되지 않은 함수는 어떻게 처리할까요? 이때는 wrapper 함수를 가변 인수 함수로 만들면 됩니다.
def trace(func):                     # 호출할 함수를 매개변수로 받음     def wrapper(*args, **kwargs):    # 가변 인수 함수로 만듦         r = func(*args, **kwargs)    # func에 args, kwargs를 언패킹하여 넣어줌         print('{0}(args={1}, kwargs={2}) -> {3}'.format(func.__name__, args, kwargs, r))                                      # 매개변수와 반환값 출력         return r                     # func의 반환값을 반환     return wrapper                   # wrapper 함수 반환   @trace                   # @데코레이터 def get_max(*args):      # 위치 인수를 사용하는 가변 인수 함수     return max(args)   @trace                   # @데코레이터 def get_min(**kwargs):   # 키워드 인수를 사용하는 가변 인수 함수     return min(kwargs.values())   print(get_max(10, 20)) print(get_min(x=10, y=20, z=30))
get_max(args=(10, 20), kwargs={}) -> 20 20 get_min(args=(), kwargs={'x': 10, 'y': 20, 'z': 30}) -> 10 10
get_max 함수와 get_min 함수는 가변 인수 함수입니다. 따라서 데코레이터도 가변 인수 함수로 만들어줍니다. 이때 위치 인수와 키워드 인수를 모두 받을 수 있도록 *args와 **kwargs를 지정해줍니다.
def trace(func):                     # 호출할 함수를 매개변수로 받음     def wrapper(*args, **kwargs):    # 가변 인수 함수로 만듦
wrapper 함수 안에서는 func를 호출해주는데 args는 튜플이고, kwargs는 딕셔너리이므로 func에 넣을 때는 언패킹하여 넣어줍니다. 그리고 print로 매개변수와 반환값을 출력합니다
def trace(func):                     # 호출할 함수를 매개변수로 받음     def wrapper(*args, **kwargs):    # 가변 인수 함수로 만듦         r = func(*args, **kwargs)    # func에 args, kwargs를 언패킹하여 넣어줌         print('{0}(args={1}, kwargs={2}) -> {3}'.format(func.__name__, args, kwargs, r))                                      # 매개변수와 반환값 출력         return r                     # func의 반환값을 반환     return wrapper                   # wrapper 함수 반환
이렇게 만든 데코레이터 trace는 위치 인수와 키워드 인수를 모두 처리할 수 있습니다. 따라서 가변 인수 함수뿐만 아니라 일반적인 함수에도 사용할 수 있습니다.
>>> @trace ... def add(a, b): ...    return a + b ... >>> add(10, 20) add(args=(10, 20), kwargs={}) -> 30 30
참고 | 메서드에 데코레이터 사용하기
클래스를 만들면서 메서드에 데코레이터를 사용할 때는 self를 주의해야 합니다. 인스턴스 메서드는 항상 self를 받으므로 데코레이터를 만들 때도 wrapper 함수의 첫 번째 매개변수는 self로 지정해야 합니다(클래스 메서드는 cls). 마찬가지로 func를 호출할 때도 self와 매개변수를 그대로 넣어야 합니다.
def trace(func):     def wrapper(self, a, b):   # 호출할 함수가 인스턴스 메서드이므로 첫 번째 매개변수는 self로 지정         r = func(self, a, b)   # self와 매개변수를 그대로 넣어줌         print('{0}(a={1}, b={2}) -> {3}'.format(func.__name__, a, b, r))   # 매개변수와 반환값 출력         return r               # func의 반환값을 반환     return wrapper   class Calc:     @trace     def add(self, a, b):    # add는 인스턴스 메서드         return a + b   c = Calc() print(c.add(10, 20))
add(a=10, b=20) -> 30 30
◀ 42.1 데코레이터 만들기42.3 매개변수가 있는 데코레이터 만들기 ▶︎
Unit 1. 소프트웨어 교육과 파이썬
Unit 2. 파이썬 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 숫자 계산하기
Unit 6. 변수와 입력 사용하기
Unit 7. 출력 방법 알아보기
Unit 8. 불과 비교, 논리 연산자 알아보기
Unit 9. 문자열 사용하기
Unit 10. 리스트와 튜플 사용하기
Unit 11. 시퀀스 자료형 활용하기
Unit 12. 딕셔너리 사용하기
Unit 13. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 14. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 15. elif를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 16. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 17. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 18. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 19. 계단식으로 별 출력하기
Unit 20. FizzBuzz 문제
Unit 21. 터틀 그래픽스로 그림 그리기
Unit 22. 리스트와 튜플 응용하기
Unit 23. 2차원 리스트 사용하기
Unit 24. 문자열 응용하기
Unit 25. 딕셔너리 응용하기
Unit 26. 세트 사용하기
Unit 27. 파일 사용하기
Unit 28. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 29. 함수 사용하기
Unit 30. 함수에서 위치 인수와 키워드 인수 사용하기
Unit 31. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 32. 람다 표현식 사용하기
Unit 33. 클로저 사용하기
Unit 34. 클래스 사용하기
Unit 35. 클래스 속성과 정적, 클래스 메서드 사용하기
Unit 36. 클래스 상속 사용하기
Unit 37. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 38. 예외 처리 사용하기
Unit 39. 이터레이터 사용하기
Unit 40. 제너레이터 사용하기
Unit 41. 코루틴 사용하기
Unit 42. 데코레이터 사용하기
42.2 매개변수와 반환값을 처리하는 데코레이터 만들기
42.3 매개변수가 있는 데코레이터 만들기
42.4 클래스로 데코레이터 만들기
42.5 클래스로 매개변수와 반환값을 처리하는 데코레이터 만들기
42.7 연습문제: 데코레이터로 매개변수의 자료형 검사하기
42.8 심사문제: HTML 태그 데코레이터 만들기
Unit 43. 정규표현식 사용하기
Unit 44. 모듈과 패키지 사용하기
Unit 45. 모듈과 패키지 만들기
Unit 46. 실전예제: 웹의 데이터로 그래프 그리기
C 언어 코딩 도장
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