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C 언어 코딩 도장: 66.2 자료형이 다른 가변 인자 함수 만들기
◀ 66.1 가변 인자 함수 만들기66.3 퀴즈 ▶︎
앞에서는 가변 인자의 자료형이 모두 int형이었습니다. 그럼 각각 자료형이 다른 가변 인자는 어떻게 처리할까요? 이때는 switch와 가변 인자를 함께 사용하면 됩니다.
먼저 가변 인자를 처리할 때 사용할 각 자료형의 약칭입니다.
다음 내용을 소스 코드 편집 창에 입력한 뒤 실행해보세요.
먼저 printValues 함수를 만들 때 가변 인자의 자료형 types는 문자열 포인터로 지정해주고 그 뒤에는 …를 사용하여 가변 인자로 지정해줍니다. 여기서 가변 인자의 자료형은 "i", "dci"처럼 약칭을 조합한 문자열로 받겠습니다.
printValues 함수를 호출할 때는 다음과 같이 맨 처음에 가변 인자 자료형의 약칭을 순서대로 넣어줍니다. 그리고 자료형 약칭의 개수에 맞게 인수를 콤마로 구분하여 넣어주면 됩니다.
다시 printValues 함수 안을 살펴보겠습니다. 함수 안에서는 va_start 매크로에 가변 인자 목록 포인터 ap와 가변 인자 자료형 문자열 types을 넣습니다. va_start 매크로는 문자열을 넣으면 문자의 개수를 구해서 포인터를 설정해줍니다.
만약 가변 인자로 문자열, 정수, 문자, 실수가 들어있는 printValues("sicd", "Hello, world!", 10, 'a', 1.234567);를 호출한 뒤 va_start 매크로를 실행하면 다음과 같은 모양이 됩니다. "Hello world!"는 문자열 리터럴이기 때문에 문자열이 그대로 들어가지 않고 문자열의 주소가 들어갑니다.
▼ 그림 66‑3 va_start로 ap 준비
while 반복문을 사용하여 types의 문자가 '\0'(NULL)이 아닐 때까지 반복합니다(types는 문자열이므로 반드시 NULL로 끝납니다). 그리고 switch 분기문을 사용하여 types에 들어있는 문자로 분기한 뒤 va_arg로 ap에서 자료형 크기만큼 값을 가져옵니다. 예를 들어 types[i]가 'd'이면 double 크기만큼 값을 가져옵니다.
▼ 그림 66‑4 va_arg로 ap에서 값 또는 메모리 주소를 가져온 뒤 포인터 이동
즉, 반복문에서 반복할 때마다 ap는 "sicd" 순서대로 char 포인터, int, char, double 크기만큼 순방향으로 이동하므로 "Hello, world!", 10, 'a', 1.234567을 가져올 수 있습니다.
va_arg 매크로는 Visual Studio와 GCC에서 허용하는 자료형이 조금 다릅니다. 먼저 Visual Studio에서는 va_arg(ap, char)처럼 char를 사용할 수 있습니다.
하지만, GCC에서는 char형 문자일 때 va_arg 매크로에 char 대신 int를 사용해야 합니다.
case 'c': // char형 문자일 때 printf("%c ", va_arg(ap, int)); // int 크기만큼 값을 가져옴 break;
즉, GCC에서 가변 인자로 받은 값의 자료형이 int보다 작다면 int로, float라면 double로 지정해야 합니다.
GCC 쪽이 C 언어 표준이며 Visual Studio에서는 예외적으로 허용하고 있는 상황입니다.
지금까지 함수에서 가변 인자를 사용하는 방법을 배웠는데 코드가 복잡하고 개념이 어려웠습니다. 실제로 가변 인자 함수는 만들 일이 그렇게 많지 않으므로 나중에 가변 인자 함수가 필요할 때 다시 돌아와서 찾아보면 됩니다.
◀ 66.1 가변 인자 함수 만들기66.3 퀴즈 ▶︎
C 언어 코딩 도장 생략
C 언어 코딩 도장
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C 언어 코딩 도장
Unit 1. 소프트웨어 교육과 C 언어
Unit 2. Visual Studio 설치하기
Unit 3. Hello, world!로 시작하기
Unit 4. 기본 문법 알아보기
Unit 5. 변수 만들기
Unit 6. 디버거 사용하기
Unit 7. 정수 자료형 사용하기
Unit 8. 실수 자료형 사용하기
Unit 9. 문자 자료형 사용하기
Unit 10. 상수 사용하기
Unit 11. 입력 값을 변수에 저장하기
Unit 12. 덧셈, 뺄셈하기
Unit 13. 증가, 감소 연산자 사용하기
Unit 14. 곱셈, 나눗셈하기
Unit 15. 나머지 연산하기
Unit 16. 자료형의 확장과 축소 알아보기
Unit 17. if 조건문으로 특정 조건일 때 코드 실행하기
Unit 18. else를 사용하여 두 방향으로 분기하기
Unit 19. else if를 사용하여 여러 방향으로 분기하기
Unit 20. 비교 연산자와 삼항 연산자 사용하기
Unit 21. 논리 연산자 사용하기
Unit 22. 불 자료형 사용하기
Unit 23. 비트 연산자 사용하기
Unit 24. 비트 연산자 응용하기
Unit 25. 연산자 우선순위 알아보기
Unit 26. switch 분기문으로 다양한 조건 처리하기
Unit 27. for 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 28. while 반복문으로 Hello, world! 100번 출력하기
Unit 29. do while 반복문으로 최소 한 번은 실행하기
Unit 30. break, continue로 반복문 제어하기
Unit 31. 계단식으로 별 출력하기
Unit 32. goto로 프로그램의 흐름을 원하는 대로 바꾸기
Unit 34. 포인터 사용하기
Unit 35. 메모리 사용하기
Unit 36. 배열 사용하기
Unit 37. 2차원 배열 사용하기
Unit 38. 포인터와 배열 응용하기
Unit 39. 문자열 사용하기
Unit 40. 입력 값을 문자열에 저장하기
Unit 41. 문자열의 길이를 구하고 비교하기
Unit 42. 문자열을 복사하고 붙이기
Unit 43. 문자열 만들기
Unit 44. 문자열 검색하기
Unit 45. 문자열 자르기
Unit 46. 문자열과 숫자를 서로 변환하기
Unit 47. 회문 판별과 N-gram 만들기
Unit 48. 구조체 사용하기
Unit 49. 구조체 포인터 사용하기
Unit 50. 두 점 사이의 거리 구하기
Unit 51. 구조체 멤버 정렬 사용하기
Unit 52. 구조체와 메모리 활용하기
Unit 53. 구조체 배열 사용하기
Unit 54. 공용체 사용하기
Unit 55. 구조체와 공용체 활용하기
Unit 56. 구조체 비트 필드 사용하기
Unit 57. 열거형 사용하기
Unit 58. 자료형 변환하기
Unit 59. 포인터 연산 사용하기
Unit 60. 함수 사용하기
Unit 61. 함수에서 반환값 사용하기
Unit 62. 함수에서 매개변수 사용하기
Unit 63. 함수에서 포인터 매개변수 사용하기
Unit 64. 함수에서 배열 매개변수 사용하기
Unit 65. 함수에서 구조체 매개변수 사용하기
Unit 66. 함수에서 가변 인자 사용하기
66.1 가변 인자 함수 만들기
66.2 자료형이 다른 가변 인자 함수 만들기
66.4 연습문제: 문자열을 출력하는 가변 인자 함수 만들기
66.5 연습문제: 자료형이 다른 가변 인자의 합 구하기
66.6 심사문제: 가변 인자의 합 구하기
66.7 심사문제: 가변 인자의 정수 합 구하기
Unit 67. 함수에서 재귀호출 사용하기
Unit 68. 함수 포인터 사용하기
Unit 69. 함수 포인터 활용하기
Unit 70. 파일에서 문자열을 읽고 쓰기
Unit 71. 파일 포인터 활용하기
Unit 72. 파일에서 구조체를 읽고 쓰기
Unit 73. 배열 정렬하기
Unit 74. 연결 리스트 구현하기
Unit 75. 매크로 사용하기
Unit 76. 조건부 컴파일과 파일 포함 사용하기
Unit 77. 여러 소스 파일 사용하기
Unit 78. 전역 변수 사용하기
Unit 79. 기억 부류 지정자 사용하기
Unit 80. 실행 파일 옵션 사용하기
Unit 81. 실전예제: 비트맵 파일을 아스키 아트로 변환하기
Unit 82. 실전 예제: 파일 아카이브 구현하기
Unit 83. 실전 예제: JSON 파일 읽고 쓰기
Unit 84. 실전 예제: GitHub의 소스 코드 사용하기
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