el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el en el el el el it el el el el el el el el el el el el el el en en el fr en el fr en el en fr el fr fr el fr fr el fr en el fr en el en en el el en el el el el el el el el en el el el el el el el el el el el el el
Ο Κεϊτσίρο Τογιάμα (ιαπωνικά: 外山 圭一郎, Χέπμπορν: Toyama Keiichirō, γεννημένος 1 Ιανουαρίου 1970) είναι Ιάπωνας σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών, γνωστότερος για τη δημιουργία των βιντεοπαιχνιδιών επιβίωσης τρόμου Silent Hill (1999) και της σειράς βιντεοπαιχνιδιών Siren.[1]
1 Ιανουαρίου 1970 (1970-01-01) (52 ετών)
Συγγραφέας, σχεδιαστής και παραγωγός βιντεοπαιχνιδιών.
Σκηνοθεσία και δημιουργία του Silent Hill, Siren, Gravity Rush
Ιδρυτής της εταιρείας Project Siren
Σπούδασε τέχνη ως φοιτητής και έγινε μέλος της Konami το 1994[2] ως γραφίστας. Ήταν γραφικός σχεδιαστής και σχεδιαστής χαρακτήρων των βιντεοπαιχνιδιών Snatcher και International Track & Field, ενώ μετά από αυτά δημιούργησε το πρώτο Silent Hill. Το παιχνίδι ήταν επιτυχημένο και απέκτησε πολλά sequels, αλλά ο Τογιάμα αποχώρησε από την ομάδα ανάπτυξής του Team Silent το 1999 μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού[2] και έπειτα εισήλθε στη SCE Japan Studio για να εργαστεί στη σειρά Siren. Σκηνοθέτησε το βιντεοπαιχνίδι Forbidden Siren και το Forbidden Siren 2. Το 2008 ο Τογιάμα κυκλοφόρησε το παιχνίδι Siren: Blood Curse ως reimagining του πρώτου Siren. Στη συνέχεια, ο Τογιάμα εργάστηκε στο παιχνίδι Gravity Rush, που κυκλοφόρησε το 2012 για το PlayStation Vita.[3] Το πιο πρόσφατο παιχνίδι που δημιούργησε ο Τογιάμα είναι το Gravity Rush 2, που κυκλοφόρησε στις 19 Ιανουαρίου του 2017 στην Ιαπωνία.
Ο Τογιάμα εγκατέλειψε το Sony Japan Studio τον Σεπτέμβριο του 2020. Έχει ιδρύσει το Bokeh Game Studio μαζί με τους Καζουνόμπι Σάτο και Τζούνια Όκουρα, και οι δύο εργάστηκαν στη σειρά Siren, στις 13 Αυγούστου 2020.  Όταν ρωτήθηκε για το τι προκάλεσε την κίνηση του αυτή, ο Τογιάμα δήλωσε ότι είχε εμπνευστεί από τον συνάδελφο σχεδιαστή Φουμίντο Ουέντα που είχε συσχετίσει πολλές από τις εμπειρίες του με τη δημιουργία του genDESIGN με τον Τογιάμα.
Στο νέο του στούντιο, ο Τογιάμα ανακοίνωσε ότι σκοπεύει να επιστρέψει στο είδος τρόμου, με ένα νέο παιχνίδι εμπνευσμένο ιδίως από τους σκηνοθέτες ταινιών Γουόνγκ Καρ Γουάι και Φρουίτ Τσαν.
International Track & Field
Διευθυντής, συγγραφέας, σχεδιαστής φόντου
Διευθυντής, σχεδιαστής, αρχική ιδέα, ιστορία[5][6]
Διευθυντής, σχεδιαστής, αρχική ιδέα, ιστορία
↑ Perron, Bernard; Barker, Clive (2009-10-07). Horror video games: essays on the fusion of fear and play. McFarland. pp. 15–. ISBN 978-0-7864-4197-6>.
↑ 2,0 2,1 kevingifford (30 Οκτωβρίου 2013). «Silent Hill creator discusses how he joined the game biz and why AAA horror is 'difficult' to fund». Polygon. Ανακτήθηκε στις 7 Οκτωβρίου 2017.
↑ Leo, Jon (7 Ιουνίου 2011). «E3 2011: Gravity Daze Hands-On Preview». GameSpot (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 7 Οκτωβρίου 2017.
↑ «SIREN: Blood Curse». GameSpot. Ανακτήθηκε στις 7 Οκτωβρίου 2017.
↑ «Gravity Rush». GameSpot (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 7 Οκτωβρίου 2017.
↑ «Gravity Rush». GameSpot (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 7 Οκτωβρίου 2017.
Κεϊτσίρο Τογιάμα στο IMDb
Συνέντευξη με τον Τογιάμα για το Siren: Blood Curse
Αυτό το βιογραφικό λήμμα χρειάζεται επέκταση. Μπορείτε να βοηθήσετε την Βικιπαίδεια επεκτείνοντάς το.π • σ • ε