el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el el en el de el el en el el el el el el el el el en en el el el en en en en en el en en en en nb en el en el en en el el el el el el el en en el en el el el el el el el el el el el el
Το λήμμα παραθέτει τις πηγές του αόριστα, χωρίς παραπομπές. Βοηθήστε συνδέοντας το κείμενο με τις πηγές χρησιμοποιώντας παραπομπές, ώστε να είναι επαληθεύσιμο.
Το πρότυπο τοποθετήθηκε χωρίς ημερομηνία. Για τη σημερινή ημερομηνία χρησιμοποιήστε: {{χωρίς παραπομπές|25|09|2022}}
Ο Σιντ Μάιερ (Sidney K. "Sid" Meier, 24 Φεβρουαρίου 1954) είναι Καναδός προγραμματιστής και σχεδιαστής παιχνιδιών. Έχει δημιουργήσει μερικά από τα πιο καλοφτιαγμένα και εμπορικά επιτυχημένα παιχνίδια για υπολογιστές, όλων των εποχών κερδίζοντας δεκάδες διακρίσεις τόσο για την ποιότητα των τίτλων του όσο και για την τεράστια εμπορική τους επιτυχία. Θεωρείται ένας από τους ζωντανούς θρύλους της βιομηχανίας των παιχνιδιών.
Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement (2008)[1]
Ο Σιντ Μάιερ γεννήθηκε το 1954. Το 1982, μαζί με τον Bill Stealey ίδρυσε την εταιρεία MicroProse. Στη Microprose ο Μάιερ σχεδίασε την πασίγνωστη σειρά παιχνιδιών Civilization. Το 1996 εγκατελειψε την Microprose και μαζί με τον βετεράνο του χώρου Jeff Briggs ίδρυσε την εταιρεία Firaxis Games. Σήμερα η Firaxis Games δημιουργεί παιχνίδια στρατηγικής, πολλά από τα οποία είναι νέες εκδόσεις κλασσικών τίτλων του Μάιερ, όπως τα Civilization IV και Sid Meier's Pirates!.
Το 1999, ο Σιντ Μάιερ ήταν ο δεύτερος που συμπεριλήφθηκε στη λίστα με τους πιο διακεριμένους (hall of fame) της Αμερικανικής Ακαδημίας Διαδραστικής Τέχνης και Επιστήμης (Academy of Interactive Arts and Sciences). Ο πρώτος που τιμήθηκε ήταν ο Shigeru Miyamoto της Nintendo.
Είναι παντρεμένος με τη Σούζαν και έχουν ένα γιο. Σήμερα μένει στο Hunt Valley του Μαίρυλαντ.
Ο Μάιερ σχεδιάζει παιχνίδια για 30 και πλέον χρόνια. Ακολουθούν μερικά από τα πιο σημαντικά, σε χρονολογική σειρά.
Spitfire Ace (1984) — το πρώτο του παιχνίδι.
Kennedy Approach (1985) — ένα από τα πρώτα παιχνίδια που χρησιμοποίησαν λογισμικό σύνθεσης ομιλίας.
F-15 Strike Eagle (1985) — ένας από τους πρώτους εξομοιωτές μαχητικών αεροπλάνων.
Silent Service (1985) - εξομοιωτής υποβρυχίου, η πρώτη απόπειρα του Μάιερ εκτός εξομοιωτών αεροσκάφους.
Sid Meier's Pirates! (1987)
F-19 Stealth Fighter (1988)
F-15 Strike Eagle II (1989)
Civilization (1991) - το πιο επιτυχημένο του παιχνίδι μέχρι και σήμερα, γνώρισε πολλές συνέχειες και πούλησε πάνω από 6 εκατομμύρια κομμάτια.
Sid Meier's Gettysburg! (1997)
Sid Meier's Antietam! (1998)
Sid Meier's Alpha Centauri (1999)
Civilization III (2001) - μετά την έξοδο της τρίτης αυτής συνέχειας του Civilization, η σειρά γίνεται η πιο επιτυχημένη στην ιστορία των παιχνιδιών για υπολογιστές.
Sid Meier's SimGolf (2002)
Sid Meier's Pirates! (2004) - επανέκδοση του κλασσικού Pirates! από το 1987, με σύγχρονα γραφικά και νέα στοιχεία.