nl nl en en en en nl es en nl nl nl fr en nl en en en nl de en id nl nl en en nl nl da nl nl nl en en fr nl nl en en nl nl nl nl en en nl nl es en nl en nl nl nl en nl nl nl nl nl nl nl nl nl fr nl nl nl nl nl nl nl nl en nl nl nl nl en nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl en nl nl en nl nl nl nl nl nl es nl nl nl en nl nl nl nl en nl nl da nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl en nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl nl it nl nl nl nl nb nl nl de nl nl en ht nl es en en en ht nl es en en nl en nl nl nl ko en en en nl en nl en nl en nl en nl en en nl nl nl nl nl nl tr es es en en en en en es en en en nl nl nl ia tr nl nl en nl nl nl fr nl nl en en en nl de en es nl nl nl
Gamen is al lang geen spelletje meer. In de afgelopen 30 jaar is de game-industrie uitgegroeid tot een miljardenbusiness, die de muziekindustrie en de filmindustrie met gemak overtreft. Het succes van games inspireerde bedrijven en organisaties elementen van games te integreren in hun marketingaanpak. Kortom, we hebben het over gamification.
Waarom is gamification zo populair?
Hoe pas je gamification in jouw marketing toe?
Gamification toepassen: de beste tips
Wat ga jij doen met gamification?
Gamification is het toevoegen van technieken en psychologische inzichten uit de wereld van games aan alledaagse activiteiten om die socialer, interactiever en leuker te maken én om menselijk gedrag te sturen.
Bij gamification (soms ook in het Nederlands gamificatie genoemd) gebruiken we spelelementen om de ervaring van gebruikers te verrijken, ze te motiveren door te gaan en hun betrokkenheid te vergroten.
En laat dat nu precies zijn wat we met moderne marketing willen bereiken!
Waarom is gamification zo populair?
Gaming is al lang niet meer uitsluitend voor die clichématige, bleke zolderkamernerds van vroeger. Want gamen doe anno nu gewoon in de huiskamer of onderweg. Op je smartphone, smartwatch en tablet. En ja, ook nog steeds op je Nintendo, Xbox, PlayStation of pc.
Iedereen gamet. Mama gamet, papa gamet en de kinderen, die gamen ook. Games hebben zich opgewerkt tot in de top 3 van tijdsbestedingen, direct na televisie en internet. Het is dan ook niet meer dan logisch dat games invloed hebben op marketing en reclame.
Games zijn zo uitnodigend doordat ze slim zijn opgebouwd:
Door gemakkelijk te beginnen en het ons steeds moeilijker te maken.
We halen bevrediging uit het overwinnen van virtuele obstakels.
We gloeien van opwinding wanneer we een beloning krijgen.
Mijn trofeeën op de PlayStation 4 (foto: Edward Hendriks)
Als we stijgen in rang of in status, dan is voelt dat goed. Zeker wanneer we deze beloningen kunnen delen met anderen. Mensen zijn sociale dieren en houden ervan om zich met anderen te vergelijken.
Slimme marketeers maken dus gebruik van de rijke set aan mogelijkheden die games ons hebben geleerd.
Hoe pas je gamification in jouw marketing toe?
Hoe kun je dit toepassen voor jouw merk? Dat is een belangrijke opdracht voor iedereen die graag loyalere, meer betrokken klanten wil.
Een belangrijk doel van gamification is het vergroten van interactie. Zo kun je beloningen geven aan klanten die zich met jouw producten of diensten bezighouden.
Neem daarom de tijd om te experimenteren totdat je de juiste strategie vindt die perfect bij je merk past. Leer ondertussen van anderen en pas de beste inzichten toe in jouw business.
We hoeven niet lang te zoeken naar voorbeelden van gamification. Deze vind je overal. Van bij de bakker om de hoek tot bij grote, corporate websites. Ik bespreek hieronder een paar voorbeelden van gamification die iedereen kent.
Google komt regelmatig met z’n zogenoemde doodles, filmpjes of spelletjes die je kunt doen op de zoekpahina, zoals hier ter gelegenheid van Halloween:
Spelletje op Google met Halloween (bron: Google)
Sociale media staan erom bekend dat ze gameplay-elementen verwerken om ons het platform zo veel mogelijk te laten gebruiken. Facebook heeft tegenwoordig badges als ‘Visuele verhalenverteller’ en ‘Rijzende ster’ om je aan te moedigen reacties achter te laten.
LinkedIn past gamification toe om jou je profiel verder in te laten vullen en om vergelijkingen te maken met anderen (bron: LinkedIn)
Een van de eerste toepassingen van gamification in sociale netwerken was Foursquare, waarbij je moest ‘inchecken’ bij winkels en bedrijven. Foursquare heeft inmiddels een andere invulling gekregen, maar het concept van ‘inchecken’ hebben andere sociale media gretig overgenomen.
Beloningen omdat je bij winkels of andere bedrijven kwam: dat was Foursquare (bron: Foursquare)
Webshops en online platforms
Vanzelfsprekend zetten webshops en andere platforms gamification ten volle in om hun targets te halen. Zo heeft het boekingsplatform Booking.com met zijn loyaliteitsprogramma Genius verschillende ‘levels’ met voordelen voor vaste klanten.
Gamification bij Booking.com (bron: booking.com)
Maar ook veel andere shops maken op de een of andere manier gebruik van gamification:
Punten sparen voor korting.
Vrienden uitnodigen voor extraatjes.
Een wedstrijd waarmee je producten kunt winnen.
Het onderwijs heeft gamification helemaal omarmd als middel om leerlingen en cursisten bij de les te houden. Je kunt punten verdienen door lessen te volgen, je krijgt een badge bij voldoende voortgang en je ziet hoe je presteert ten opzichte van anderen.
Voortgang en verdiende badges in de Digitale Werkplaats van Google (bron: learndigital.withgoogle.com)
Gamification in het onderwijs is waarschijnlijk een van de oudste vormen van gamification. Sterker nog, succesvol onderwijs – ergens beter in worden en tegelijkertijd gemotiveerd blijven – is op zich al een spel.
Als je van dezelfde generatie bent als ik, kun je je misschien nog herinneren dat we op de basisschool het spel met de helikopter op de MSX speelden: Topografie Nederland.
Je moest dan met de helikopter naar de genoemde plaatsnamen vliegen. Had je het goed, dan kreeg je extra tijd en moeilijkere plaatsnamen. Gamification pur sang.
Ook in je werk kun je steeds meer voorbeelden van gamification tegenkomen. Terwijl ik dit artikel schrijf, heb ik zelfs te maken met gamification: de Yoast SEO-plugin is er een goed voorbeeld van. Pas als ik alle bolletje op ‘groen’ heb staan, is mijn artikel af.
Yoast SEO: het spel om alle bolletjes op groen te krijgen (bron: WordPress)
Ook bij tekstverwerkers kun je tegenwoordig vaak doelen instellen, waardoor het makkelijker wordt om ze te bereiken.
Kleurtjes, voortgangsbalken, geluidjes: zelfs iets saais als tekstverwerken wordt een spelletje (bron: Scrivener)
Als je je rijbewijs wilt halen breng je het best eerst een paar uurtjes in de simulator door. Als je dat papiertje dan eindelijk hebt en in de auto stapt, schotelt het dashboard je een game voor: probeer zo ‘groen’ mogelijk te rijden. Je wordt beloond met een mooi plantje of een groene knop.
Gamification in de Mini Cooper: hou de virtuele vis blij door zo gelijkmatig mogelijk te rijden (bron: YouTube)
De sport is ook typisch zo’n terrein waar het toevoegen van gameplay een groot verschil in motivatie kan maken. Vrijwel iedereen sport tegenwoordig met gebruikmaking van een app of een smartwatch.
De apps stimuleren je je eigen records te verbreken of om nog even door te gaan om je streak in stand te houden.
Voorbeeld van gamification in een fitness-app (bron: Belitsoft)
Gamification zetten fabrikanten ook steeds meer in voor ‘gewone’ producten. Een voorbeeld is een elektrische tandenborstel voor kinderen, die niet alleen een blitse kleurcombinatie heeft, maar die na een minuut ook een vrolijk melodietje laat horen als teken dat je op de helft van je poetsbeurt zit. Of die zelfs vergezeld gaat van een game-app.
‘Interactief plezier om beter te poetsen’ (bron: Philips Sonicare)
Gaming wordt ook serieus ingezet. Artsen in opleiding spelen games om te leren opereren of om dementie te herkennen en piloten in training gebruiken een virtual-realitybril en een joystick om een Boeing te leren vliegen.
De overheid zet serious gaming in om gedrag te beïnvloeden (bron: ch2.nl)
Gamification toepassen: de beste tips
Wat zijn nu slimme tips om gamification toe te passen in jouw zaken? Een paar makkelijk te integreren elementen zijn de volgende:
Moeten je (potentiële) klanten een vragenlijst invullen of een cursus doorlopen? Met een voortgangsbalk wordt het proces inzichtelijk gemaakt en haken ze minder snel af.
PlayStation en Xbox kennen al lang een beloningensysteem: door spellen te spelen kun je trophies verdienen. Dergelijke beloningen gaan vaak vergezeld van een leuk plaatje en een kek geluidje. Er komt wat dopamine vrij, want je hebt weer een trofee verdiend!
Duolingo: een taal leren met gamification (bron: Duolingo)
Apps als Duolingo hebben goed door hoe ze je moeten motiveren: regelmatig een virtuele badge uitdelen om je het gevoel van prestatie te geven.
We zijn mensen en sociale dieren. We vergelijken ons doorlopend met anderen en willen daarbij graag positief afsteken. Daarom meten we ons met anderen in opleidingen, in het werk, in de sport en ook in games.
Iets simpels als het toevoegen van een scorebord kan al zorgen voor meer betrokkenheid bij je game.
Wat ga jij doen met gamification?
En, krijg je al ideeën om spelelementen in jouw organisatie toe te passen? Of heb je zelf goede voorbeelden van gamification in jouw bedrijf? Laat het weten door hieronder een reactie achter te laten.
Het Leven Van De Freelance Copywriter
Dit vind je ook interessant
De Luizenmoeder: 9 dingen die we over communicatie kunnen leren
DoorEdward Hendriks 23 februari 201811 november 2020
Bijgewerkt op 11 november 2020 Het zal je niet ontgaan zijn. NPO 3 heeft met De Luizenmoeder een echte hitserie te pakken. Nog nooit werd een programma op het derde net zo goed bekeken als de belevenissen van Hannah de luizenmoeder, juf Ank van groep 3, juf Helma van groep 7, directeur Anton, Nancy van…
Lees meer De Luizenmoeder: 9 dingen die we over communicatie kunnen leren
Meer lezen als goed voornemen? Hier zijn 10 tips
DoorEdward Hendriks 14 januari 202214 januari 2022
Meer lezen? Misschien heb dat ook wel als goed voornemen voor dit jaar. Ik in ieder geval wel, terwijl ik toch al behoorlijk wat lees op jaarbasis. Maar er kan altijd meer bij en ik zal je vertellen waarom dat nodig is. InhoudsopgaveWaarom zou je eigenlijk meer moeten lezen?1. Lees wat je leuk vindt2. Durf…
Lees meer Meer lezen als goed voornemen? Hier zijn 10 tips
De mythe van de goudvis en de aandachtsspanne
DoorEdward Hendriks 7 juni 201930 oktober 2020
Bijgewerkt op 30 oktober 2020 Ongetwijfeld heb je ‘m ook weleens gehoord, want er gaat vrijwel geen week voorbij zonder dat ‘m ik ergens lees. Ik heb het over deze mythe: De aandachtsspanne van de mens is inmiddels korter dan die van een goudvis. Ja, ik heb het bewust over een ‘mythe’, want het is…
Lees meer De mythe van de goudvis en de aandachtsspanne
Wat je van Donald Trump kunt leren over persuasieve technieken
DoorEdward Hendriks 4 augustus 201730 oktober 2020
Bijgewerkt op 30 oktober 2020 Niemand uit het establishment had het voor mogelijk gehouden. ‘Nu is hij echt te ver gegaan.’ en ‘Hij redt het zeker niet.’ Maar de mensen die dat zeiden bleven The Donald onderschatten. Dezelfde tactieken waarmee hij het Witte Huis wist te bereiken zet hij nu in om zijn politieke doelen…
Lees meer Wat je van Donald Trump kunt leren over persuasieve technieken
Als je geen zin hebt om te schrijven…
DoorEdward Hendriks 28 juni 20197 juli 2021
Bijgewerkt op 7 juli 2021 Deze week had ik niet zo veel ‘zin’ om te schrijven. Goed, een van de grootste voordelen van freelancen is natuurlijk dat je niemand je verplicht om wat te doen. Of zelfs maar tussen 9 en 5 ergens aanwezig te zijn. Tegelijkertijd is dat ook een nadeel. En tóch weer…
Lees meer Als je geen zin hebt om te schrijven…
DoorEdward Hendriks 24 mei 201926 maart 2021
Bijgewerkt op 26 maart 2021 Nou ja, trend. Het is al jaren aan de gang. Maar je ziet het naar mijn idee steeds vaker terugkomen, vooral in de reclame: personificatie. Een tijdje terug had ik al het plan opgevat om hier een blogartikel over te schrijven. Maar ik wilde er eerst nog wat goede voorbeelden…