en en en fr nl nl nl nl de en fr nl nl nl de en fr nl nl nl de en en fr nl nl nl nl de en fr nl nl nl de en fr nl nl nl de fr en sv nl en nl nl nl en en nl nl fr nl nl nl nl nl nl nl nl en en en es nl fr nl nl en nl en nl nl en en en fr nl nl en en nl en nl en en fr sv en en fr en en de en en de en nl fr en en fr en nl fr en fr sv en nl en en en en nl en en en en en en en en en en en en en en en nl en en fr nl nl nl en nl en nl nl nl en nl en en en pt en en de ca nl nl nl nl nl nl nl en en nl nl en fi
Yooka-Laylee is een game die gedurende de speeltijd fris weet te blijven door scherpe humor, kleurrijke visuals en een heerlijke atmosfeer te combineren in iets waar je langzaam van gaat houden.
Yooka-Laylee is zowel een hommage aan de traditionele 3D-platformer als de spirituele opvolger van de Banjo-Kazooie games. Degene die altijd al hoopte op een vervolg op de avonturen van de vrolijke, lieve beer en de chagrijnige vogel met de scherpe tong hoeft niet verder te zoeken: Yooka-Laylee volstaat, ruim. Maar hoe zit het met de mensen die niet zijn opgegroeid met de B-K games? Hoe is deze nieuwerwetse collect-a-thon voor de mensen die niet door een rooskleurige, nostalgische bril kijken? Vanuit dat laatste perspectief is deze review geschreven.
Het verhaal opent met de introductie van de slechterik, Capital B, en zijn snode plan om alle boeken van de wereld te stelen zodat ze de enige aanbieder op aarde zijn. Hoe ze dat van plan zijn? Simpel: door een machine die de boeken opzuigt waar ze ook liggen, gebouwd door de rechterhand van de slechterik, Dr. Quack. De titulaire Yooka, het groene hagedisje, en Laylee, de paarse vleermuis, zijn ondertussen gewoon rustig aan het picknicken. Dan vliegt Laylee’s speciale ‘profit book’ dat naast hem lag opeens de lucht. Die wordt ook opgezogen! Tijdens de vlucht verliest het boek veel belangrijke gouden pagina’s. Die pagina’s wil je natuurlijk terug, net zoals de rest van je boek! En zo vertrekken Yooka en Laylee op hun queeste, die zich uiteraard al snel onderverdeelt in een groter onderliggend complot dat ze op moeten lossen, dat natuurlijk allerlei zijqueestes met zich meebrengt. En voor je het weet, heb je uren en uren plezier beleefd aan het helpen van geinige personages in de wereld, het spelen van leuke minigames, het verzamelen van honderden collectables en het vrijspelen van nieuwe spelwerelden.
Tot zover de rozengeur en maneschijn. Want man-man-man, wat was het lastig de game serieus te nemen in het begin. Zodra je de game opstart en de openingsscène begint met Capital B en Dr. Quack, bestaat er een hele grote kans dat je je gelijk ontieglijk stoort aan de manier waarop de personages in Yooka-Laylee praten. Per lettergreep maken ze namelijk een geluid. Zo maakt Capital B een hard ‘MMMH’-geluid en kwaakt Dr. Quack non stop (wat meer klinkt als een toeter). Op papier klinkt dit misschien niet zo erg, maar in de praktijk verloopt een dergelijk gesprek dus als volgt: “MMMH-MH-MMMH-MH-MH-MHMH-MMMMHH”. “HONK-HO-HO-HONK-HONK-HON-HONK-HONK-HON-HONK-HONK.” Wat ook niet helpt is dat alles heel duidelijk door mensen is ingesproken. Het is moeilijk voor te stellen dat niemand van de ontwikkelaars dacht “Hey, dit is echt onwijs irritant. Misschien moeten we dit níet doen? Of in ieder geval niet per lettergreep? Anyone?” Op zich is het niet raar dat ze het erin hebben gedaan op deze manier, want in de Banjo-Kazooie games praatten ze ook zo. Al heb ik daar fragmenten van opgezocht en daar vond ik het wat minder prominent aanwezig en de stemmetjes klonken meer als simpele tonen dan als verwrongen menselijke wurggeluiden.
Dit was een eerste irritatie die overkomen moest worden. De tweede was de besturing, en de derde de camera. Yooka en Laylee besturen in de eerste instantie verre van intuïtief. Je moet ze echt wel even leren besturen. Zij vliegen tezamen alle kanten op en dat is ongeveer wat je wilt, maar je camera doet dat dus ook! Dat is wat minder gewenst. Het begin van Y-L verliep dus nogal stroef, en dat is jammer. Want onder deze onheilspellende oppervlakte gaat een aardig vermakelijke platformer schuil, met zijn hart op de juiste plaats.
Eenmaal gewend aan alle hinderende elementen kon er plaats worden gemaakt voor de resterende en leuke aspecten. Zo is de muziek wederom verzorgt door Grant Kirkhope; de componist van de originele Banjo-Kazooie en ook de Donkey Kong-reeks. Geen onbelangrijk detail, want die beslissing zorgt voor de cruciale upbeat muziekjes die deze spelwereld een typisch vrolijk en olijk gevoel meegeven. Het gros van de vijf aanwezige spelwerelden zijn ontzettend kleurrijk en prachtig vormgegeven en het kan een waar genot zijn om in de over het algemeen goedbevolkte landjes rond te rennen, rollen en huppelen op zoek naar dingen om te doen. Die zijn gelukkig nooit ver van je verwijderd. Behalve in de casinowereld, die bevat opvallend veel lege tussenruimtes.
Yooka-Laylee is qua opzet een old school collect-a-thon. Dat houdt in: verzamelen, verzamelen, verzamelen! Er zijn letterlijk honderden items te verzamelen in dit spel en de meesten van die items spaar je met een doel. Zo zorgen ‘quils’, oftewel veren, ervoor dat je bij de listige slang Trowzer (het is een slang in een broek. Yes, all puns intended) nieuwe technieken kan leren die ervoor zorgen dat je specifieke puzzels kunt oplossen waardoor je weer verder komt in de wereld. Er zijn spookjes die je kan vangen, die allemaal ook nog eens op hun eigen manier gevangen moeten worden. Daarnaast ook nog de gouden pagina’s genaamd Pagee’s, waar je de nieuwe spelwerelden (bestaande uit onder meer het ijskoude Glitter Glacier en het humeurige Moodymaze Marsh) mee kan vrijspelen óf de werelden die je al hebt uitbreiden. In-game kan het soms wat vreemd aanvoelen om op een brug te stuiten die in het midden ophoudt en ervoor zou zorgen dat jij in een lege afgrond zou storten. Aan de andere kant is het ook geinig om alvast te kunnen zien waar je dan heen kan, als je eindelijk die upgrade hebt vrijgespeeld.
Het beste aan Yooka-Laylee is niet het platformen, niet de geinige banter en constante referenties naar van alles en nog wat, niet de stijl, en niet de muziek. Het is de combinatie van dat alles: de atmosfeer die de game weet te bewerkstelligen. Het is fijn en ontzettend vermakelijk om je te verliezen in de werelden van Yooka-Laylee, ondanks de opvallende gebreken. Het voelt alsof er onder iedere steen een geheim op je ligt te wachten totdat je ‘m ontdekt en waar je ook loopt vind je wel iets. Het voelt daardoor alsof je op ieder punt van de dag wel progressie maakt, en dat vinden wij gamers altijd chill, nietwaar? Na de eerste wereld heb je door hoe makkelijk je een geheim kan laten liggen, en dat wil je niet. Dat moedigt weer aan om echt ieder hoekje uit te kammen. Want bovenaan de trap kan er zomaar een gigantische levende tempel je proberen uit te roeien en om de hoek kan er slotgracht overbrugd worden die leidt tot een hoog kasteel waar je op de vierde verdieping een pratend mijnkarretje tegenkomt die je vraagt om honderd edelstenen te verzamelen in een minigame waarbij je in hem moet springen en je leven in de waagschaal moet stellen terwijl je dat doet. *Haalt adem*. Etcetera.
Dus, om terug te komen op de vraag in de intro: ja, Yooka-Laylee blijkt – na de initiële irritaties – een zeer degelijke 3D-platformer te zijn voor zowel nieuwelingen als B-K fans. Het is bij lange na geen perfecte game, maar gezien de schaarste van 3D-platformers van deze aard is dit meer dan een welkome toevoeging aan de collectie.
Jaïr is, zoals elke andere gamerecensent op deze site, een gepassioneerde en fervente gamer die van alles en nog vind van games. Dit uit hij middels geschreven recensies maar ook video reviews. Want soms heb je nou eenmaal wat minder zin om te lezen, en wat meer zin om laidback te kijken! In zijn vrije tijd sport hij graag, leest over de ontwikkelingen op technologisch en wetenschappelijk gebied, en chillt hij met vrienden.
Wat is jouw mening?
Laat een reactie achter Annuleer
Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Gemarkeerde velden zijn verplicht *
You may use these HTML tags and attributes:
Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA. 4  −   =  nul
Platformen:Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection
Iedereen is anders en toch ben je niet alleen: 10 boeken om steun/begrip uit te halen – deel 1
Recensie: Muna Shehadi – De eerste vrouw
Ellery Lloyd – De Club
De leukste gamegeruchten op dit moment
© 2019 - 2021 Play Watch Read
Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA.  +   =  11
Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.
Onze website maakt gebruik van cookies. Mocht je willen weten welke cookies wij hebben en welke je wilt accepteren, ga dan naar settings. Je kunt er ook voor kiezen om alle cookies te accepteren door te klikken op 'Accepteer'.
Sluit GDPR (AVG) cookie instellingen
Op 25 mei 2018 zal de AVG in werking treden. De AVG staat voor Algemene Verordening Gegevensbescherming. Deze verordening bepaalt welke gegevens wij van u mogen bewaren en wat wij er mee mogen doen en wat niet. Het gaat dus om uw privacy.
Play Watch Read heeft uw gegevens nodig om te bepalen of u de winnaar bent van een van onze prijsvragen. Als u meedoet aan een prijsvraag bij ons, dan vragen wij om uw NAW gegevens, leeftijd en een e-mailadres. Deze gegevens hebben wij nodig om de winnaars op de hoogte te stellen en ze te informeren wanneer hun prijs opgestuurd gaat worden.
De gegevens van de personen die niet gewonnen hebben zullen wij na de prijsvraag dan ook gelijk verwijderen. De gegevens van de winnaars zullen wij maximaal een half jaar in ons systeem bewaren in het geval er nog nader gecorrespondeerd moet worden over de gewonnen prijs (bijvoorbeeld in geval van verlies tijdens verzenden), en om uitsluiting van toekomstige deelnames voor de periode van een half jaar te waarborgen. Na dit half jaar zullen wij de gegevens verwijderen uit ons systeem. In principe is het zo dat wij deze gegevens met niemand delen omdat de prijsvragen rechtstreeks opgestuurd worden. In een enkel geval kan het zijn dat wij uw gegevens doorspelen naar een persbureau omdat zij de prijzen rechtstreeks opsturen.
Onze website maakt gebruik van cookies. Wanneer u de website bezoekt, wordt er een cookie geplaatst. Wij gebruiken een aantal cookies voor advertenties, social media en om ons dataverkeer te analyseren. Het gaat om de volgende cookies:
Onze website maakt geen gebruik van noodzakelijke cookies
Het weigeren van deze cookie heeft geen invloed op het bezoek van onze website.
Onze website maakt gebruik van cookies zoals Google Analytics, Statcounter en Hotjar. Met deze cookies kunnen wij onze website verder verbeteren.
Please enable Strictly Necessary Cookies first so that we can save your preferences!
Onze website gebruikt ook nog additionele cookies zoals Google Adsense en Gravatar. Google Adsense laat gepersonaliseerde advertenties zien. Gravatar zorgt ervoor dat je gebruik kunt maken van reageren op onze artikelen.