nl pt nl nl nl en nl nl nl nl nl nl nl nl nl en nl nl en nl en nl nl nl nl nl nl nl nl nl en nl nl nl en fr nl de nl pl nds en nl nl en en nl nl ca nl en nl en nl en nl nl nl fi nl nl nl nl en nl en nl nl nl
Hi allen! Voor school was ik de afgelopen periode bezig geweest met een meldkamerspel. Ik denk dat het leuk is om het idee en voortgang te delen en hier bij te houden ­čśâ
Het domeinnaam 112spel.nl heb ik al twee jaar in bezit met de hoop dat ik mijzelf zover kon krijgen om daadwerkelijk een keer aan het spel te werken. Toen ik voor mijn opleiding een project moest verzinnen om mijzelf te innoveren dacht ik gelijk aan dit project. Ik zou een spel kunnen ontwikkelen dat ook nog eens maatschappelijk leerzaam is.
Wat is het idee achter het spel?
Mijn idee was om een realistisch en leerzaam spel te bouwen over de meldkamer van het noodnummer 112 (of het Amerikaanse noodnummer 911).
Je bent de aangewezen persoon die de hulpverlening moet aansturen en krijgt te maken met verschillende situaties zoals brandende voertuigen, aanrijdingen en inbraken. In deze situaties moet je de juiste beslissingen maken en de situaties nauwlettend in de gaten houden. Je kan in het spel de politie, brandweer en ambulance aansturen.
Naast de meldingen en het aansturen van voertuigen, kunnen situaties snel veranderen. Bijvoorbeeld door opdringerige omstanders die het werk van ambulance of brandweer medewerkers belemmeren kan het zo zijn dat je de politie er op af moet sturen om de situatie onder controle te krijgen.
Beslis wat je met de situatie doet. Hoe sneller je handelt, hoe meer punten je verdient. Met deze punten kun je investeren in materiaal, gebouwen en voertuigen. Door je medewerkers te trainen in skills kunnen ze sneller situaties oplossen en wordt de aanrijdtijd kleiner. Ook is de overlevingskans van een persoon hoger wanneer ze snel geholpen worden.
Onderweg kan een aanrijdend voertuig te maken krijgen met files of botsingen. Soms kan het handig zijn om voertuigen vanuit verschillende rijrichtingen op de melding af te sturen.
In de browser heb je een scherm/kaart waar je kan zien waar alle voertuigen zich bevinden en waar welke melding is. Je kan er ook voor kiezen om in je eigen woonplaats meldingen te behandelen. Door gebruik te maken van Open Streetmap en GPS co├Ârdinaten kan je op een realistische manier de voertuigen op de kaart laten bewegen. Door daarnaast te kijken naar de wegen waar het voertuig gaat rijden kun je op een realistische wijze de snelheid van de voertuigen berekenen en real-time volgen.
Het spel komt met veel verschillende features waarvan er al flink wat ingebouwd zijn.
Browsergame: Je hoeft geen gigabytes te downloaden en je kan het spel op elk device naar keuze spelen, het spel is geoptimaliseerd voor:
Micromanagement (personeel beheren en betaald krijgen door de staat)
Gebouwen plaatsen op hun daadwerkelijke positie
Voertuigen kun je kopen, inzetten op meldingen en voortbewegen realistisch op de kaart
Personeel kun je beheren en in de voertuigen plaatsen
Missies/meldingen worden willekeurig gegenereerd rondom plekken waar je gebouwen hebt staan
Melding data is realistisch, een supermarkt melding is daadwerkelijk bij de Jumbo om de hoek (met de correcte informatie), winkeldiefstal meldingen zijn in winkelpanden en gesloopte bushokjes meldingen zijn bij de bushokken bij jou in de buurt
Speelbaar in land en stad naar keuze
Speelbaar buiten de landgrenzen (in het buitenland langs de grens posts openen en hulpdiensten laten samenwerken)
En nog veel meer!
Uiteraard hoort bij elk spel dat wordt uitgebracht een interessante trailer, deze heb ik natuurlijk ook gemaakt en is te zien op zowel https://112spel.nl als op https://112ga.me !
Heb je vragen, idee├źn of tips? Laat het me weten. Binnenkort open ik het spel voor b├Ęta testers, hier zal vast leuke feedback uit komen!
Heb je al vorderingen gemaakt?
112ga.me lijkt niet te werken
Dit project is dood ?
Hi SubwooferNL ! Nog niet, ik ben op dit moment erg druk met m'n opleiding (ik doe nu een minor) en heb niet zo heel veel vrijetijd door overige (betaalde) projecten die ik heb lopen.
Ik ben nog steeds van plan om het spel binnenkort uit te brengen (al dan niet een versimpelde versie). Indien je de ruwe versie wilt uitproberen, let me know ­čÖé
Hi Jasper! Ik ben ook erg benieuwd naar het spel! Zou ik de ruwe versie mogen uit proberen?
Ik hoor graag van je! Alvast bedankt, groetjes L├ęon
Lijkt me een leuk project, hopelijk zien we er snel wat meer van terug ­čśâ
Stanley Zover ik weet zijn er grote plannen bij Jasper, dus dat moet wel goedkomen! ­čśâ
Ik zou graag al de ruwe versie willen uittesten ­čśü . Ik ben erg benieuwd naar het eindresultaat. Zal het spel verder gratis te gebruiken zijn?
Tim zou mij ook wel leuk lijken om de ruwe versie uit te testen!
Laat me het zeker weten al het af is!
Beste Jasper! Hoe is de voortgang van de game? aangezien het er al super prachtig uit ziet, ik zal graag deze game zo Z.S.M. willen spelen aangezien het er super mooi en geweldig uitziet, ik hoor graag iets terug van je ­čśë
Vriendelijke Groeten - Barry K.
Dit lijkt heel erg op meldkamerspel.com.
Rene-E Hoi! Bedankt voor de interesse! ­čÖé
Er zijn eigenlijk best veel soortgelijke spellen, zeker wanneer we kijken naar de wat grotere zoals 911 operator en 112 operator (die zelfs via Steam te downloaden zijn). Uiteraard is meldkamerspel.com ook niet veel anders.
Voor de andere mensen, helaas heb ik nog geen voortgang. Ik ben wel van plan om binnenkort te beginnen aan updates en het live zetten van een eerste versie.