nl nl nl en en nl nl en nl en en en nl nl nl nl nl nl nl nl nl de nl nl en nl nl nl nl nl nl en nl nl de nl nl en nl nl nl en nl eu fr bg en nl nl nl nl en nl nl nl nl nl nl fi nl nl fi nl en fi nl nl en en en en en
Wij ontwikkelen uw marketing- en communicatiestrategie. U krijgt een visuele marktanalyse vertaald naar heldere, meetbare oplossingen.
Door onze kennis van en inzicht in uw branche creëren wij uw relevante content. Samen zetten we zo online en offline uw merk neer.
Wij vertalen uw strategie naar effectieve middelen, zoals huisstijlen, websites, magazines, jaarverslagen en social media.
Online game test kennis over de Wkb
‘Speel mee met de Wkb’ is een online game ontwikkeld door Merkvast en PlanGarant. Het doel van het spel is meerledig. Naast een kennistest is het spel ook bedoeld voor marktonderzoek. De antwoorden op de vragen geven namelijk een goed beeld van de kennis over de 'Wet kwaliteitsborging voor het bouwen' in de bouwkolom. Binnen twee maanden speelden al meer dan 1.000 professionals uit de bouw, overheid en bouwtoelevering het spel.
Visualisatie Private label strategie BME
BME l Building Materials Europe is met een omzet van 3,8 miljard euro en 9.500 werknemers een van de grootste distributeurs van bouwmaterialen in Europa. Voor BME ontwikkelden we een strategieposter waarin de private label strategie van doelstelling tot value propositions tot milestones is uitgewerkt.
Marketingstrategie House Energy Optimum (HEO)
House Energy Optimum (HEO) is een revolutionair nieuwbouwsysteem voor ontwikkelaars, aannemers, woningbouwcorporaties en architecten. De marketingstrategie van het systeem is van scratch door Merkvast in samenwerking met Develop Inc. ontwikkeld
06 20 46 41 80
Gamification en research: spelenderwijs data verzamelen
Het is tegenwoordig niet altijd eenvoudig om je doelgroep over te halen mee te doen aan marktonderzoek. Zeker niet in een visueel ingestelde branche als de bouw: te saai, te druk, te moeilijk en onvoldoende beloning. Toch zijn er meerdere wegen die naar Rome leiden. Eén ervan is gamification. Dat is het toepassen van gamedenken en gametechnieken in niet-game omgevingen zoals marktonderzoek.
People, Planet, Prosperity en… Purpose
Ruim 25 jaar geleden werd de drie-eenheid People Planet Profit gelanceerd. Ze vormen de drie pijlers onder maatschappelijk verantwoord ondernemen. John Elkington, de bedenker ervan, kwam hier twee jaar geleden op terug. Hij vond dat zijn geesteskind werd misbruikt en in MVO-spreadsheets is beland. Greenwashing noemen we dat. De VN verving ondertussen Profit door Prosperity. Maatschappelijke winst is duurzamer en meer inspirerend dan bedrijfswinst pur sang.
In de hete augustusmaand werd maar weer duidelijk dat koeling van woningen net zo belangrijk wordt als de warmte-isolatie. Wat ik me ook realiseerde, is dat de koelingseis vanaf januari 2021 verplicht wordt. Dit betekent dat een nieuwbouwwoning vanaf dat moment niet alleen aan de BENG-eisen moet voldoen, maar ook aan strengere eis van TOjuli (TO=Temperatuur Overschrijding).
Met @develop inc en @PlanGarant ontwikkelden we een online game/kennistest voor de bouw. https://t.co/eWubqcSmlk