en en en fr nl nl nl nl de en fr nl nl nl de en fr nl nl nl de en en fr nl nl nl nl de en fr nl nl nl de en fr nl nl nl de fr nl sv nl en en nl nl nl en nl nl en nl en nl nl nl nl nl nl en en es nl fr nl nl en nl en nl nl en en en fr nl nl es nl sv nl en nl en sv nl de fr en nl de en en de en fr fr en en fr en en fr en en sv en nl en en en en nl en en en en en en en en en en en en en en en nl en en fr nl nl nl en nl en nl nl nl en nl en en en pt en en de ca nl nl nl nl nl nl nl en en nl nl en fi
Dragon Ball Fusions is een vermakelijke game. De game is humoristisch, ziet er fantastisch uit en kent een groot scala aan personages. Het verzamelen van personages is een leuke bezigheid. Het vechtsysteem voelt vernieuwend aan en zit goed in elkaar. Daarnaast heeft Fusions een lange speelduur. Een minpunt is dat de missies eentonig zijn, waardoor een gedeelte van het spelplezier wordt ontnomen. Een ander minpunt is dat de door de fusies de moeilijkheidsgraad van de game drastisch naar beneden gaat.
De missies zijn erg eentonig
De game is veel te makkelijk
De Dragon Ball-serie heeft een speciaal plekje in mijn hart. De nieuwste animeserie van Dragon Ball, Dragon Ball Super, heeft mij zelfs nu nog in zijn greep. Toch moet ik eerlijk bekennen dat de dierbaarste herinneringen van Dragon Ball uit mijn kindertijd afstammen. De tijd dat mijn broertje en ik vroeg opstonden om de Playstation 1 aan te slingeren en ons urenlang te vermaken met Dragon Ball: Final Bout. Eveneens waren de talloze onzichtbare energiestralen die we op elkaar afvuurden in “schijngevechten” onvergetelijk. Ik startte daarom met een kinderlijke nieuwsgierigheid de Dragon Ball Fusions op, een tactische RPG voor de 3DS.
Het verhaal kent vele hoofd- en sidemissies. Hierbij moet wel een kanttekening worden gemaakt. De missies voelen repetitief aan, zeker naarmate je verder komt in de game. Je bent vooral aan het grinden voor energie die je nodig hebt om naar nieuwe dimensies te reizen. Het is jammer dat dit het geval is, want Fusion heeft een lange speelduur (ongeveer 20 uur). Wel is het duidelijk te zien dat de ontwikkelaar van de game veel tijd en aandacht aan de omgevingen heeft besteed: de spelwereld van Dragon Ball Fusions ziet er sprookjesachtig en wonderschoon uit. Met de sfeer van het spel zit het ook goed. Fusions heeft een luchtige sfeer dat voornamelijk komt door de grappige interacties tussen de verschillende personages.
In de game zitten ontzettend veel personages van de verschillende animeseries, van Dragon Ball tot en met Dragon Ball Super en de Dragon Ball-films. Er komen zelfs personages van Dragon Ball GT in Fusions voor. Dragon Ball GT wordt soms door gameontwikkelaars overgeslagen, omdat de animeserie niet is gemaakt door Akira Toriyama (de bedenker van Dragon Ball). De personages zijn detaillistisch uitgewerkt en hebben ieder een set vaardigheden die ze kunnen leren. Door de wens van de protagonist en zijn rivaal komen niet alleen vechters uit verschillende series en werelden bij elkaar, maar ook uit verschillende tijdlijnen. Dit zorgt voor (veelal humoristische) ontmoetingen tussen jonge en oudere versies van karakteristieke personages van Dragon Ball, zoals een jonge Goku en een oude Goku die verwikkeld raken in een diepgaand gesprek. Ieder personage heeft zijn eigen type. De verschillende types waar uit kan worden gekozen zijn: techniek, kracht en snelheid. Net als bij Pokémon heeft elk type zijn sterke en zwakke kanten.Een andere overeenkomst met Pokémon is dat het mogelijk is om karakters te verzamelen om een eigen team samen te stellen. De nadruk van Fusion ligt niet zo erg op het verzamelen van personages als bij Pokémon, maar is wel een vermakelijke bezigheid in de game. Met de personages die je gedurende je reis hebt verzameld, kan je een team opstellen van maximaal vijf personages. Als je team ten strijde trekt, treedt je een arena binnen die is afgebakend met een doorzichtige lijn. Het gevecht vindt binnen deze lijnen plaats. Als één van de teamleden erbuiten wordt geslagen, speelt zich een filmpje af en incasseert de desbetreffende persoon extra schade.
Het vechtsysteem dat wordt gehanteerd in Fusions is turn-based. Onderaan het scherm bevindt zich een balk met daarop een afbeelding van de personage die weergeeft wie er aan de beurt is. Als de afbeelding van het personage het eind van deze lijn heeft bereikt, kan hij of zij aanvallen. Tijdens jouw beurt kan je kiezen aan welke kant je je vijand aanvalt. De vijand kan een kant kiezen waar hij of zij denkt dat jij gaat aanvallen. Als de vijand de juiste kant heeft gekozen dan wordt de aanval geblockt. De tegenstander krijgt dan wel schade toegediend, maar veel minder dan wanneer de aanval niet wordt afgeweerd. Het is zeer belangrijk aan welke kant je aanvalt, omdat de verdediger door de aanvaller door de arena wordt gelanceerd als een bal in een flippenkast. Hierdoor kunnen je handlangers extra schade toedienen en tegenstanders schade ontvangen als ze worden geraakt.
De aanvallen in Fusions zijn zeer gevarieerd. Er kan worden gekozen uit Melee aanvallen, Ki blasts en Special moves. Naast deze standaardaanvallen zijn er nog twee andere type aanvallen die in een gevecht voor een ommekeer kunnen zorgen: de Zenkai-aanval en de Ultra Fusion. Deze twee aanvallen kunnen worden geraadpleegd als de meter van de Ultra gauge minimaal tot de helft is gevuld. De Ultra gauge meter wordt aangevuld als er wordt geblockt, wordt aangevallen en als er aanvallen worden geïncasseerd. De Zenkai-aanval is een aanval waarmee eerst de energie kan worden aangevuld om Special moves uit te voeren. Daarna kan gekozen worden uit een Special move. Eveneens kunnen met de Zenkai-aanval personages worden gerekruteerd die een sterretje onder hun naam hebben. De cutscenes die tijdens de verschillende aanvallen voorkomen zijn van een hoog niveau. De Ultra fusion aanval fuseert voor een korte periode alle vijf de personages en laat ze als één personage een aanval uitvoeren. Het vechtsysteem van Fusion verloopt vloeiend en voelt vernieuwend aan. Door de enorme hoeveelheid personages, de grote verscheidenheid aanvallen en de werking van het vechtsysteem is het mogelijk om een geheel eigen tactiek toe te passen.
Een ander belangrijk onderdeel van Fusions (en dat bij het vechtsysteem al even ter sprake is gekomen) zijn natuurlijk de fusies. De fusies brengen een extra tactisch element met zich mee. In Dragon Ball: Fusions zijn verschillende type fusies, zoals bijvoorbeeld de eerder benoemde Ultra Fusion. Daarnaast heb je een reguliere fusie die tijd gelimiteerd is en waarbij de personages dezelfde lichaamsbouw en krachtlevels moeten hebben. Een ander type is de Ex-Fusion die twee personages ongeacht hun bouw of krachtniveau fuseert voor onbepaalde tijd. Door de Ex-Fusion worden de karakters niet alleen sterker, maar krijgen ze eveneens andere opties in het keuzescherm wanneer ze aan de beurt zijn om aan te vallen. Tevens kunnen ze andere speciale aanvallen verkrijgen. Ex-Fusions leveren soms hilarische resultaten op, zoals een kruising tussen een Namekian (een groen buitenaards wezen met voelsprieten op zijn hoofd) en een mens.De vele fusies zijn innovatief, maar zorgen er wel voor dat de moeilijkheidsgraad van de game drastisch naar beneden gaat.
Jaïr is, zoals elke andere gamerecensent op deze site, een gepassioneerde en fervente gamer die van alles en nog vind van games. Dit uit hij middels geschreven recensies maar ook video reviews. Want soms heb je nou eenmaal wat minder zin om te lezen, en wat meer zin om laidback te kijken! In zijn vrije tijd sport hij graag, leest over de ontwikkelingen op technologisch en wetenschappelijk gebied, en chillt hij met vrienden.
Wat is jouw mening?
Laat een reactie achter Annuleer
Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Gemarkeerde velden zijn verplicht *
You may use these HTML tags and attributes:
Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA.  ×  twee  =  14
Recensie: Dragon Ball Fusion
De 15 games die je in Q4 2022 in de gaten moet houden
Hoe worden Indie games gemaakt?
JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection
Iedereen is anders en toch ben je niet alleen: 10 boeken om steun/begrip uit te halen – deel 1
© 2019 - 2021 Play Watch Read
Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA. 9  −  6  =
Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.
Onze website maakt gebruik van cookies. Mocht je willen weten welke cookies wij hebben en welke je wilt accepteren, ga dan naar settings. Je kunt er ook voor kiezen om alle cookies te accepteren door te klikken op 'Accepteer'.
Sluit GDPR (AVG) cookie instellingen
Op 25 mei 2018 zal de AVG in werking treden. De AVG staat voor Algemene Verordening Gegevensbescherming. Deze verordening bepaalt welke gegevens wij van u mogen bewaren en wat wij er mee mogen doen en wat niet. Het gaat dus om uw privacy.
Play Watch Read heeft uw gegevens nodig om te bepalen of u de winnaar bent van een van onze prijsvragen. Als u meedoet aan een prijsvraag bij ons, dan vragen wij om uw NAW gegevens, leeftijd en een e-mailadres. Deze gegevens hebben wij nodig om de winnaars op de hoogte te stellen en ze te informeren wanneer hun prijs opgestuurd gaat worden.
De gegevens van de personen die niet gewonnen hebben zullen wij na de prijsvraag dan ook gelijk verwijderen. De gegevens van de winnaars zullen wij maximaal een half jaar in ons systeem bewaren in het geval er nog nader gecorrespondeerd moet worden over de gewonnen prijs (bijvoorbeeld in geval van verlies tijdens verzenden), en om uitsluiting van toekomstige deelnames voor de periode van een half jaar te waarborgen. Na dit half jaar zullen wij de gegevens verwijderen uit ons systeem. In principe is het zo dat wij deze gegevens met niemand delen omdat de prijsvragen rechtstreeks opgestuurd worden. In een enkel geval kan het zijn dat wij uw gegevens doorspelen naar een persbureau omdat zij de prijzen rechtstreeks opsturen.
Onze website maakt gebruik van cookies. Wanneer u de website bezoekt, wordt er een cookie geplaatst. Wij gebruiken een aantal cookies voor advertenties, social media en om ons dataverkeer te analyseren. Het gaat om de volgende cookies:
Onze website maakt geen gebruik van noodzakelijke cookies
Het weigeren van deze cookie heeft geen invloed op het bezoek van onze website.
Onze website maakt gebruik van cookies zoals Google Analytics, Statcounter en Hotjar. Met deze cookies kunnen wij onze website verder verbeteren.
Please enable Strictly Necessary Cookies first so that we can save your preferences!
Onze website gebruikt ook nog additionele cookies zoals Google Adsense en Gravatar. Google Adsense laat gepersonaliseerde advertenties zien. Gravatar zorgt ervoor dat je gebruik kunt maken van reageren op onze artikelen.