ka es es hbs_lat sv uk en ru ru uk ru ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka ka en ka ka ka ka ka ka ka ka en
LA Noire თამაშის მიმოხილვა: პორტატული კლასიკური აღორძინება | Hi-News.ru
როგორც მახსოვს, მოხარული ვარ, რომ თამაში LA Noire- ში, როდესაც ის 2011 წელს გამოვიდა. მე ყოველთვის მომეწონა ძლიერი დეტექტიური ისტორიები, რომელიც 40-იანი წლების განსაცვიფრებელი ნოვირს სტილით იყო გამოირჩეოდა, სამახსოვრო პერსონაჟები, რეტრო მანქანა და ფემები. და ამ თამაშში ყველა ზემოთ იყო სიმრავლის. ექვსი წლის შემდეგ გავიდა და დღეს მე ნამდვილად მინდა ვუთხრა ჩვენს მკითხველს განახლებული ვერსია ამ შესანიშნავი თამაშის გამოთავისუფლებული ჰიბრიდული კონსოლი. Nintendo შეცვლა . იცით, რას ნიშნავს ეს? ახლა თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ იქ, სადაც და ნებისმიერ დროს, ყოველგვარი შეზღუდვების გარეშე.
პლატფორმა: Nintendo შეცვლა , PlayStation 4, Xbox One
გამოშვების თარიღი: 14 ნოემბერი, 2017
LA Noire იყო ავსტრალიის სტუდიის გუნდის ბონდის პირველი და ბოლო თამაში და სტუდია Brendan McNamara- ის დამფუძნებლის "ოცნების პროექტი". წარსულში, ის ხელმძღვანელობდა Sony- ს ერთ-ერთ სტუდიაში, რომელსაც გუნდი სოჰო ჰქვია. მაგრამ როდესაც იაპონიამ გადაწყვიტა, არაკომერციული შიდა განყოფილებების დახურვა გადაწყვიტა, მაკნამარა მუშაობის გარეშე დარჩა და საკუთარი თამაშის განვითარების კომპანია დააარსა. ასეა თუ როგორ წარმოიშვა დეტექტივი სათავგადასავლო თამაშის იდეა, რომელშიც მოთამაშეები იქნება 40-იანი წლების ნამდვილი დეტექტივის ფეხსაცმელში, დაიბადა. კონცეფცია მოვიდა Rockstar Games- ის მწარმოებლების მოსწონს, რომლებმაც პროექტის განხორციელებაზე თანხები გამოყვეს. როგორც ჩანს, ყველაფერი დიდია, მაგრამ თამაშის განვითარება მუდმივად თან ახლავს ხმამაღალი სკანდალებით და შვიდი წლის მანძილზე გადაჭიმული.
სტუდიაში გუნდი ბონდი საშინელი ქაოსი გამეფდა. ადამიანები 12 საათის განმავლობაში მუშაობდნენ, მაგრამ საბოლოო ჯამში, 100-ზე მეტი დეველოპერების სახელები არ გაუკეთებია თამაშის საბოლოო კრედიტებს. McNamara- მა მუდმივად აიძულა მისი თანამშრომლები გადაემოწმებინა პროექტის გარკვეული ასპექტები, რაც მხოლოდ დამატებით გადაიდო განვითარების პროცესში და საშინლად განრისხდა მწარმოებლებს Rockstar- ისგან. LA Noire დაიბადა ტანჯვაში, და როდესაც, შვიდი წლის შემდეგ, ის კვლავ იყიდება, გამომცემელი Rockstar- მა გადაწყვიტა, ავსტრალიის სტუდიასთან ვერაფერი გაეკეთებინა. გუნდის ბონდის შემდეგი პროექტი იყო აღმოსავლეთის Whore- ს თამაში, მაგრამ ის არასოდეს იყო განკუთვნილი დაბადებული. სტუდია იყო დაბრკოლება მრავალ მილიონ დოლარში, ასე რომ, Brendan McNamara არაფერი დარჩა, მაგრამ კომპანიის დახურვა. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში ის კვლავ უყვარდა ოცნების დაბრუნების მომდევნო თამაში, მაგრამ მან სწრაფად მიხვდა, რომ ფულისა და მხარდაჭერის გარეშე Rockstar, ის ვერ შეძლო. კარგად, თამაში შექმნის ისტორია, ჩვენ სახის დახარისხებული ის. დროა ვისაუბროთ თანამედროვე რეპროდუქციის შესახებ. შეგახსენოთ, რომ განახლებული ვერსია გათავისუფლდა Xbox One, PlayStation 4 და Nintendo Switch და დღეს მე გეტყვით იმ ბოლო სამიდან.
ნაკვეთის თვალსაზრისით, LA Noire უცვლელი დარჩა. მთავარი გმირი არის ომის ვეტერანი კოული ფელპსი, რომელიც სახლში დაბრუნდა და ჩვეულებრივი ლოს-ანჯელესის პოლიციის სადგურში მუშაობს. ის გულმოდგინედ აკეთებს თავის საქმეს, რომელიც ხელისუფლებაში შთაბეჭდილებას ახდენს და რიგებში სწრაფად იზრდება. მას გადაჰყავთ პირველი ტრანსპორტი, შემდეგ კი მკვლელობის საგამოძიებო დეპარტამენტში. ის დაჭერს ყველაზე რთულ შემთხვევებს, როგორიცაა კაკალი, ამიტომ ის სწრაფად ადარებს პოლიციის იერარქიას - mores დეპარტამენტში. და აქ ფელფსი იხსნება კანონის ბნელი მხარე: კორუფცია, მრავალრიცხოვანი დარღვევები და სამართლიანობის სხვა საშინელება. ჩვენ ვხედავთ, თუ როგორ იცვლება ადამიანი, რომელიც უფრო მეტ ძალაუფლებას და ძალაუფლებას იღებს. მისი დამოკიდებულება სიცოცხლის, მისი ოჯახის, მუშაობა იცვლება. და დაიცვას ეს ცვლილებები წარმოუდგენლად საინტერესო: შეიძლება Phelps დარჩება ჭეშმარიტი, ან იქნება სიბნელე საბოლოოდ მერცხალი მას მთლიანად?
თამაში ძალიან ნელია. ეს არ მართავს თქვენ ყველგან, ეს არ აიძულებს თქვენ აწარმოებს breakneck სიჩქარე წინ, რაც დრო გააზრებული მიღება. მხოლოდ იშვიათ შემთხვევებში თქვენ უნდა გაიაროთ ცოტა ხნის შემდეგ ეჭვმიტანილები ქუჩებში ლოს ანჯელესში, და გადაღება ყაჩაღები, რომლებიც შეიარაღებული წინააღმდეგობის თქვენ. "ბ" პუნქტიდან მოძრავი წერტილიდან "B" ყველაზე მოსახერხებელია კომპანიის მანქანაში. იმის გათვალისწინებით, რომ სატრანსპორტო მენეჯმენტის მოდელი თამაშში, რბილად რომ ვთქვათ, "ასე-ასე", შეგიძლიათ თქვათ, რომ თქვენი პარტნიორის საჭესთან ერთად იჯდეს და როცა შენს დანაშაულში, ან ეჭვმიტანილთან მიდიხარ, წახვალთ სამზარეულოში და ჩაისხაროთ ჩაი. პატიოსნად, მომეწონა ეს მიდგომა გეიმპლეიზე: თქვენ არ ჩქარობენ, მართლა ნამდვილად მომხიბლავი სცენარის, ნათელი გმირების და 40-იანი წლების ატმოსფეროში. ზღაპარი მარტივია!
უნდა არსებობდეს პატარა ლირიკული დირიზია. კერძოდ, თამაშის განვითარებისთვის, Brendan McNamara ჩამოაყალიბა კიდევ ერთი კომპანია - სიღრმისეული ანალიზი, რომელიც ჩართულია აქტორების სახის გამოსახულებების გაციფრებაში და გადაეცემა მას CG- გრაფიკაზე. ფაქტობრივად, LA Noire გააკეთა პატარა რევოლუციის გაღრმავების რეალიზმი სახის ანიმაცია გმირები გამოყენებით MotionScan ტექნოლოგია. მიუხედავად იმისა, რომ ანიმაცია არ არის საკმაოდ სწორი, რომ მას. ჩვენ საქმე გვაქვს რეალური მიმიკების გადაყვანაში თამაშით, რომელიც მსახიობის გარშემო დამონტაჟებული 32 კამერის მასივით სარგებლობს. ტექნოლოგიის ერთადერთი მინუსი იყო ის, რომ სხეულის მოძრაობები ცალკე აღმოჩნდნენ სახეზე, რომლებიც ზოგჯერ გამოიწვია არაბუნებრივი დისონანსით, როდესაც ისინი შეიკრიბნენ. გარდა ამისა, ტექნოლოგია იმ დროისთვის ძალიან ძვირი იყო და იმის გათვალისწინებით, რომ დიალოგის 20-ზე მეტი საათი გადაიღეს LA Noire- ისთვის, რაც მანამდე უკვე 50 მილიონ დოლარამდე მოიმატა.
გეიმპლეის მნიშვნელოვან ნაწილს წარმოადგენს მოწმეებთან და დანაშაულის ჩადენაში ეჭვმიტანილ პირებთან კომუნიკაცია. ზემოთ, მე უკვე გითხარით მსახიობის სახის გამოხატვის მაღალი სიზუსტის შესახებ - ეს არის დაკითხვების დროს, რომ ეს ტექნოლოგია გვხვდება ჩვენს ყველა დიდებაში. თქვენ სიტყვასიტყვით გრძნობენ, როდესაც ადამიანი შენსგან რაღაცას მალავს და როდესაც ის სიმართლეს უწოდებს, მადლიერებისა და კუნთების თითქმის უსიამოვნო მოძრაობის წყალობით. თავდაპირველი თამაში, ჩვენ ყურადღებით მოვისმინეთ ჩვენება, შედარებით მათ ჩვენებები და ინფორმაცია შეიკრიბა, რის შემდეგაც ჩვენ დავასკვნათ, არის თუ არა ადამიანი სიმართლე რომ ეუბნება, არის ის ტყუილი, ან დამნაშავეა "ყველაზე მეტად არ indulge". განახლებული ვერსია LA Noire, ამ მოდელის ურთიერთქმედება NPC უკვე განიცადა გარკვეული ცვლილებები. "სიმართლის", "ეჭვის" და "ბრალდების" ნაცვლად მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს "კარგი პოლი", "ცუდი პოლი" და "ბრალდება". სახელებიდან ირკვევა, რომ პირველ შემთხვევაში, დეტექტივი ფელფსი ხასიათს ატარებს პერსონაჟს, მეორე კი ცდილობს მასზე ზეწოლა და მესამე, რა თქმა უნდა, თავის ცხვირს უბიძგებს თავის არეში ეჭვქვეშ მტკიცებულებას, რომელიც მიუთითებს დანაშაულის ჩადენაში. არ ვთქვა, რომ გეიმპლეი ბევრი რამ შეიცვალა, მაგრამ ეს ახალი გახდა - ეჭვი არ ეპარება.
რაც შეეხება მტკიცებულების ძიებას და გამოძიებას, ჩემი აზრით, ეს არის თამაშის ერთ-ერთი ძლიერი მხარე. გმირი ყურადღებით იკვლევს დანაშაულის სცენას, რადგან არც ერთი წვრილმანი არ უნდა გამოტოვოთ (დასრულებული საქმის საბოლოო შეფასება დამოკიდებულია თქვენ მიერ ნაპოვნი მტკიცებულების ოდენობაზე). Optionally, მკვლელობის ადგილზე მოთავსებული ობიექტი სასარგებლო იქნება თქვენთვის, თუმცა მაინც უნდა მიაქციოთ ყურადღება. მხოლოდ იმ შემთხვევაში. ჩართეთ იგი თქვენს ხელში და შეამოწმეთ ყველა მხრიდან. თქვენ არასოდეს იცი, როგორ შეუძლია მას გამოძიებაში დახმარება. სისხლის ნაწილაკი შეიძლება გამოიწვიოს მკვლელის ბილიკზე, იარაღის რაოდენობის მიხედვით, შეგიძლიათ იპოვოთ მისი მფლობელის გვარი და მატჩების ჩვეულებრივი ყუთი შენს ახალ ადგილას მიგიყვანთ. გარდა ამისა, დეტექტივები აქტიურად იყენებენ პოლიციის არქივს ინსტიტუტებისა და ეჭვმიტანილების მისამართების გასარკვევად, ამიტომ შეეცადეთ არ დაკარგოთ საჯარო ტელეფონების დანახვა.
ვერსია თამაში Nintendo console არ არის მხოლოდ შესაძლებელი მიიღოს თქვენთან ერთად სადმე. იგი აქტიურად იყენებს პლატფორმის სხვა მახასიათებლებს. მაგალითად, მისი მაღალი სიზუსტის ვიბრაცია HD Rumble, რომელსაც შეუძლია წარმოადგინოს გრძნობა მანქანის ძრავა და ბევრი სხვა მოვლენები ეკრანზე მეშვეობით tactile ეფექტი. პირველად, მოთამაშეს შესთავაზებს შეხების კონტროლის გამოყენებას. ეჭვმიტანილების დაკითხვისას და დაკითხვისას, შეგიძლიათ აირჩიოთ არჩევანი თქვენი ეკრანით თქვენი ეკრანის შეხებით. თქვენ შეგიძლიათ გააკონტროლოთ იგი Joy-Con კონტროლერის მოძრაობის დახმარებით, მაგრამ ჩემთვის ძალიან უჩვეულოა. თუმცა, არავის არ უშლის თქვენ ტრადიციული მართვის მოდელი. და ის ფაქტი, რომ თამაშის შეცვლა-ვერსია შეიცავს აბსოლუტურად ყველა გამოკვლევას, ისეთებიც კი, რომლითაც გამოყოფილი იყო წინასწარ შეკვეთაზე ან თამაშის სპეციალური გამოშვებით შეძენისთვის, სასიამოვნო აღმოჩნდა ჩემთვის.
ვიზუალურად, თამაში გამოიყურება ლამაზი საკმარისი დღესაც. ხანდახან მე თვითონ ჩავვარდი ფიქრობდა: როგორ განვითარდა დეველოპერები ასეთი სურათი Nintendo Switch- ის პატარა კონსოლიდან? არა, რა თქმა უნდა, არ არსებობს შთამბეჭდავი 4K რეზოლუცია, ისევე როგორც Xbox One X ან PlayStation 4 Pro- ს შემთხვევაში, მაგრამ იაპონიის კონსოლი ცდილობს შეინარჩუნოს უფრო მძლავრი კოლეგებთან და აწარმოოს სურათი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ სრულად ისარგებლოს თამაშის ატმოსფეროში. აღსანიშნავია, რომ თამაშის პორტატული ვერსია კარგავს გარდა განათების თვალსაზრისით. ზოგიერთ ადგილებში ეს ნამდვილად ლმობია. რაც შეეხება დანარჩენებს, გამოსახულება ძალზე სასიამოვნოა, მიუხედავად იმისა, რომ პროექტიც მნიშვნელოვანია. თქვენ ნამდვილად უნდა შთაბეჭდილება მოახდინა იმ მხატვრების ნამუშევარი გუნდი ბონდი, რომელიც ყველაზე პატარა დეტალზე 1947 წლის ლოს-ანჯელესის ეკრანზე გადაბრუნდა. ეს მართლაც titanic მუშაობა იწვევს გულწრფელ აღფრთოვანებას. ცალკე, მინდა აღვნიშნო შესანიშნავი საუნდტრეკი კომპოზიტორთა ენდრიუ და სიმონ ჰელის ავტორისთვის. ლეგენდარული Abbey Road სტუდია, ორი ნიჭიერი მუსიკოსები, ვუდი ჯექსონის (ავტორის მუსიკის თამაში Red Dead Redemption), აბსოლუტურად gorgeous ჯაზის სიმღერები ჩაწერილი, enveloping კიდევ უფრო კეთილშობილური ატმოსფეროში.
შესანიშნავი ატმოსფეროს მკვლევარი დეტექტივი.
ძლიერი ნაკვეთი და სიმბოლოების დიდი გუნდი.
დიდი თამაში გახდა სრულიად პორტატული.
ძალიან მაგარი ტექნოლოგია იღებს მსახიობთა სახის გამონათქვამებს.
ლოს ანჯელესში 40-იანი წლების ბოლოს სრულყოფა ეკრანზე.
თამაშის თავდაპირველად შედის სრულიად ყველა გამოძიება.
მაღალხარისხიანი ხმის მოქმედება და გამოჩენილი მოვალეობა.
მტკიცებულებების შეგროვებისა და ეჭვმიტანილების დაკითხვის მოწინავე სისტემა.
თამაშისთვის ახალი კონტროლის მეთოდები დაემატა.
კონსოლის ვერსიამ მიიღო რუსული სუბტიტრები.
პირველად თამაში LA Noire შეუძლია თქვენთან ერთად სადმე.
თამაში არ უთმობს ახალ შინაარსს ან მექანიკას.
ზოგიერთ ადგილებში, გრაფიკული გრძნობს გარკვეულწილად მოძველებულია.
მსახიობების მოძრაობები ცალკე აღწერილი იყო სახის გამონათქვამებიდან.
ქალაქი ცარიელია და შეჩერებულია ზედაპირული.
შედეგად, ჩვენ ყველას გვაქვს ერთი საუკეთესო პორტი დიდი თამაში სრულიად ახალი ტექნიკის მას. თუმცა, Rockstar- ის დეველოპერებიდან, ვერაფერს ველოდებით და ვერ შევძელით. ეს ბიჭები არ იწერენ ცოცხებს. რა თქმა უნდა, გარეშე უმნიშვნელო შეცდომები თამაში არ კეთდება. მაგალითად, ზოგიერთ ადგილებში ობიექტები გამოჩნდებიან არსად მარჯვნივ თქვენს ცხვირის წინ. სატრანსპორტო მენეჯმენტის სისტემა საკმაოდ მოუხერხებელია და თამაშში შეტაკებები ზედმეტად ზედმეტია (პირადად მე მირჩევნია, რომ დეველოპერები უფრო მეტი დრო გაატარონ დეტექტივის კომპონენტთან ერთად). მიუხედავად ამისა, ყველა ამ შემქმნელთა LA Noire აპატიეთ უყოყმანოდ. ძალიან ბევრი თამაში კარგია. აქედან გამომდინარე, სინდისის გარეშე, 10-დან 9 ქულას მივცემ და მის მიერ გამოწერილი ნებისმიერი განახლებული ვერსიის რეკომენდაციას გირჩევთ. ეს არის შესანიშნავი შემთხვევა, რომ გადაეწერათ ერთ-ერთი საუკეთესო დეტექტივი სათამაშო ინდუსტრიის ისტორიაში.
?ცით, რას ნიშნავს ეს?
?ა დაიცვას ეს ცვლილებები წარმოუდგენლად საინტერესო: შეიძლება Phelps დარჩება ჭეშმარიტი, ან იქნება სიბნელე საბოლოოდ მერცხალი მას მთლიანად?
?ანდახან მე თვითონ ჩავვარდი ფიქრობდა: როგორ განვითარდა დეველოპერები ასეთი სურათი Nintendo Switch- ის პატარა კონსოლიდან?