eo eo eo eo eo eo en eo eo en pl en en en en eo eo eo eu lt eo eo eo eo de es eo eo eo eo eo sv ur eo eo eo eo es eo eo eo eo eo eo eo eo tr nl eo eo it eo eo eo eo eo eo eo eo eo eo eo eo ar ru hbs_lat ca da de en es eu fr he it ja ko lt lv ms pl pt ro ru en sv tr fy vi zh eo eo eo eo eo eo eo eo eo
El Vikipedio, la libera enciklopedio
Komputil-generita bildaro aŭ laŭ angla nome Computer-generated imagery mallongige CGI kaj en Esperanto KGB[1] estas apliko de komputila grafiko por krei aŭ kontribui al kreado de bildoj en artoj, presarto, videoludoj, filmoj, televidprogramoj, reklmado kaj ŝajnigo. La vidaj scenoj povas esti dinamikaj aŭ statikaj, kaj povas esti dudimensiaj (2D), kvankam la termino "CGI" (respektive "KGB") estas plej komune uzata por aludi al 3D komputila grafiko uzita por kreado de scenoj aŭ specialaj efikoj en filmoj kaj televido. Ili povas ankaŭ esti uzataj de provata uzanto kaj kuneldonitaj per programoj kiaj Windows Movie Maker aŭ iMovie. La termino komputila animacio aludas al dinamika KGB uzita kiel filmo. La termino virtuala mondo aludas al agent-bazaj, interagadaj medioj. Disponeblo de KGB kaj pliiĝanta komputilrapido permesis al individuaj artistoj kaj malgrandaj entreprenoj produkti profesiecajn filmojn, ludojn kaj arton pere de siaj hejmaj komputiloj. Tio kondukis al kreado de Interreta subkulturo kun propraj steluloj, kliŝoj, kaj teknika vortotrezoro.
↑ CGI: definition of CGI en Oxford dictionary (British & World English). Oxforddictionaries.com. Konsultita la 2013-10-05.
Eksteraj ligiloj[redakti | redakti fonton]
A Critical History of Computer Graphics and Animation – kursa retejo ĉe la Universitato de la Ŝtato Ohio kun ampleksa gamo de materialo (filmetoj, artikoloj, ligiloj).
CG101: A Computer Graphics Industry Reference ISBN# 073570046X
F/X Gods, de Anne Thompson, Wired, Februaro 2005.
“History Gets A Computer Graphics Make-Over” Tayfun King, Click, BBC World News (2004-11-19)
NIH Visible Human Gallery
Abstract Images Generator (Artificial intelligence art)
scienceviz.com - Scientific Vizualisation, Simulation and CG Animation for Universities, Architects and Engineers
Informoj pri la paĝo
Citi ĉi tiun artikolon
Ĉi tiu paĝo estis lastafoje redaktita je 22:11, 8 dec. 2013.
La teksto disponeblas laŭ la permesilo Krea Komunaĵo Atribuite-Samkondiĉe 3.0 Neadaptita; eble aldonaj kondiĉoj aplikeblas. Vidu la uzkondiĉojn por detaloj.
Regularo pri respekto de la privateco
Vidigo por porteblaj aparatoj