en fi lv eu lv lv lv en lv lv lv lv lv lv lv lv lv lv sk lv lv lv lv lv lv lv lv lv lv lv lv lv lv lv fr en pt en en pl en fr en en en en en en sv fr de de fr fr fr sv en fr en ja fr de fr es nb fr de en en sv de de fr en fr it fr de lv lv lv da lv lv nl lv lv lv lv lv lv lv lv lv lv lv lv sk lv lv lv lv lv lv es war id hbs_lat lv lv lv cs lv fi lv lv en lv
Canad Erenerth ~ Four Realms - Kaujas noteikumi
Otrdiena, 04 Oktobrī 2022, 02:18:27
Magu ģilde ~ Canad Erenerth
Sākuma lapa | Reģistrācija | Ieeja
Fiziskais stāvoklis un tā atjaunošana
Fiziskie triecieni un ievainojumu pakāpes
Bruņas, to līmeņi, izgatavošana, salūšana un labošana
Nāve un Garu pasaule
Maģiskā enerģija – energonu teorija
Par burvestībām un to izmantošanas iespējām
Maģiskie triecieni un to mijiedarbība
Trieciena burvestības viena pret otru un pret aizsardzības burvestībām
«  Oktobris 2022  »
Katra brīvdabas lomu spēle, kas vērsta uz kādu fantāzijas pasauli kopumā, ir neiedomājama bez cīņām, dueļiem, sacensībām starp diviem spēlētājiem, lai noskaidrotu, kurš ir labākais vai arī lai atgūtu savu vai kāda cita godu, kā Viduslaikos mēdza domāt cēlie bruņinieki. Tāpat arī mēs neaizmirstam par šo tik bieži sastopamo lietu kā cīņas.
Lai tās būtu iespējamas, ir vairāki noteikumi, par kuriem pastāstīsim gan šajā, gan vēl nākošajās nodaļās.
Šo nodaļu mēs veltām tuvcīņām, kur tiek izmantoti tikai ieroči, bruņas un vairogi. Par burvestībām un maģiskajiem dueļiem, skat. atbilstošo sadaļu.
Zemāk esam uzskaitījuši galvenos tematus sakarā ar kaujas noteikumiem. Lai aplūkotu tematu, vienkārši klikšķiniet uz zemāk dotā interesējošā temata vai uz interesējošā temata navigācijas panelī.
Aizsardzības un uzbrukuma līmeņi
Fiziskais stāvoklis un tā atjaunošana
Fiziskie triecieni un ievainojumu pakāpes
Bruņas, to līmeņi, izgatavošana, salūšana un labošana
Nāve un Garu pasaule
Rezultāti | Aptauju arhīvs
Vietnē kopumā ir: 1
Copyright Canad Erenerth © 2022
Mājas lapu veidotājs - uCoz