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ハロウィンライスの固有スキルは、相手の体力を奪って自身の体力を回復する!
バランス調整に伴う変更点は、発動場所のみで、「後半の中盤」から「中盤」に変更されています。
「後半の中盤」と聞いてもピンとこないと思いますが、下の画像のオレンジの区間が「後半の中盤」に該当します。
発動場所が変更されたことで、固有スキル「Drain for rose」の発動範囲がかなり広がりました。
しかし、バランス調整はハロウィンライスにとってはアッパー修正になったのですが、クリスマスオグリにハロウィンライスの継承固有「Drain for rose」を使っていた人にとっては、ナーフされたも同然なので残念な修正になったことでしょう。
終盤に近い位置で発動していたのが、そうではなくなってしまったので・・・
回復量が上がった回復系の固有スキル
回復量が上がった回復系の固有スキルに該当するのは、スーパークリークとグラスワンダー(ヒーラー)です。
スーパークリークの固有スキル
スーパークリークの固有スキルの変更点について見ていきましょう。表には修正前と修正後の回復量を載せています。
ピュリティオブハート(継承)
バランス調整によって「ピュリティオブハート」の回復量が7.5%まで増えていますが、長距離のチャンミでスーパークリークを使うことは難しいと思うので、今回は継承固有に注目してみました。
「ピュリティオブハート」は継承固有でも回復量が3.5%もあります。そして、取得に必要なスキルptはLV.1のときで200ptです。
取得に必要なスキルptを白回復スキルと比較してみました。
必要スキルpt(Lv.1)
ピュリティオブハート(継承)
「ピュリティオブハート」の継承固有の必要取得ptが200ptなのに対して、「コーナー回復」と「栄養補給」の必要取得ptがそれぞれ170ptと180ptとなっています。だいたい20~30ptほど「ピュリティオブハート」の継承固有の方が高くなっています。
「コーナー回復」と「栄養補給」の回復量が1.5%で、「ピュリティオブハート」の継承固有の回復量が3.5%なので、「ピュリティオブハート」の継承固有は白回復スキルより2.3倍ほど回復量が高いことになります。
必要取得ptが20~30ptしか違わないのに回復量が2.3倍ほど「ピュリティオブハート」の継承固有の方が高いことから、「ピュリティオブハート」のコストパフォーマンスが如何に優れているのかが分かるかと思います。
「ピュリティオブハート」はチャンミだと2~4位のときに発動条件を満たすので、「先行」との相性が良さそうですが、長距離で「先行」というと現状(2022.3)では、キタサンブラックぐらいしか強そうな「ウマ娘」がいません。
ヒーラーグラスの固有スキル
ヒーラーグラスの固有スキルの変更点について見ていきましょう。表には修正前と修正後の回復量を載せています。
ゲインヒール・スペリアー
ゲインヒール・スペリアー(継承)
続きましては、取得に必要なスキルptについて見ていきましょう。
必要スキルpt(Lv.1)
ゲインヒール・スペリアー(継承)
白回復スキルの必要取得ptが170~180ptぐらいで、「ゲインヒール・スペリアー」の必要取得ptが200ptなので、20~30ptほど差があります。
そして、回復量については、白回復スキルの回復量が1.5%で、「ゲインヒール・スペリアー」の継承固有の回復量が3.5%なので、2.3倍ほどの違いがあります。
必要取得ptが20~30pt高くなりますが回復量が2.3倍になるため、「ゲインヒール・スペリアー」のコスパが良すぎて、白回復スキルを取得することを躊躇してしまいそうです。
「ゲインヒール・スペリアー」はチャンミだと4~9位のときに発動条件を満たすので、「差し」と「追込」との相性が良さそうです。
発動条件は、「中盤で順位を下げたときに、順位率40%(チャンミだと4~9位)以下のとき」になります。
ハルウララの固有スキルは変更なし
回復スキルを持っている「ウマ娘」の中でも☆2ハルウララはバランス調整の対象から外されてしまいました。バランス調整前の回復量は他の「ウマ娘」と同じであったにもかかわらず・・・何故かスルーされてしまいました!
書いている途中で気が付いてしまいましたが、スペシャルウィーク(水着)もバランス調整の対象から外れていましたね。
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