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NURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。PolyNURBSはポリゴンのモデリングの容易さとシンプルさをNURBSの精度と柔軟性に組み合わせたものなので、スムーズで連続した自由形式のソリッド形状をすばやく作成できます。
ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
寸法の測定、曲率の解析、連続性と密閉性のチェック、ドラフトの分析、アンダーカットの検出、エンティティへのタグの割り当て、スタティックイメージまたはアニメーションとしてのストリームラインの編集と可視化、設計の反復をその場で作成、変数の割り当てなどを行います。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。また、一般的な注釈を挿入して、モデルのパートにラベルを付けることもできます。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
図面シートを作成します。事前定義された用紙サイズを選択したり、カスタムの幅と高さを定義したりすることができます。投影タイプ、フレームタイプ、フレーム余白を指定することもできます。
図面に関する情報を表示するタイトルブロックを作成します。
モデルの選択されたパートのビューセットを作成します。各ビューセットは、選択されたパートの親ビューをオルソグラフィックビューに表示し、子ビューをオルソグラフィックビューまたはアイソメトリックビューに表示します。
シーン内の選択されたオブジェクトの断面ビューを作成し、再配置可能な面を横切ります。
既存のビューの一部を拡大して詳細を表示します。
線形、角、ラディアル、縦軸寸法、および注釈を追加します。業界やプロジェクトの標準に合わせて寸法スタイルを変更することができます。
図面シートのプリファレンスを定義します。
DXF/DWGのエクスポート
図面を.dxfまたは.dwgファイルとしてエクスポートします。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
カスタムプラグインとスクリプト
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
キーボードショートカットとマウスコントロール
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
SpaceMouseサポート
Inspire Studio 3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。
ユーザーガイド:Altair Inspire Studio 2021.2
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
図面シートを作成します。事前定義された用紙サイズを選択したり、カスタムの幅と高さを定義したりすることができます。投影タイプ、フレームタイプ、フレーム余白を指定することもできます。
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カスタムプラグインとスクリプト
キーボードショートカットとマウスコントロール
SpaceMouseサポート
図面シートを作成します。事前定義された用紙サイズを選択したり、カスタムの幅と高さを定義したりすることができます。投影タイプ、フレームタイプ、フレーム余白を指定することもできます。
リボンで、ドローイングタブをクリックします。
シートアイコンをクリックします。
カスタム:このオプションを選択して、カスタムの高さと幅を入力します。
投影のタイプを選択します。
最初の角度:オブジェクトは、ユーザーと投影面の間にあります。レフトビューは右側の面に投影されます。その逆も同様です。これはインドとヨーロッパの標準です。
3番目の角度:面や投影は、ユーザーとオブジェクトの間にあります。レフトビューは左側の面自体に投影されます。これは米国の標準です。
フレームタイプを選択します。
左、上、右、下に沿ってフレーム余白を定義します。
チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ヒント: 既存のシートのプロパティを変更するには、モデルブラウザでドローイングタブをクリックし、シート名をダブルクリックします。
これで、ビューセットを作成できます。
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