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形状を延長、再定義、交差、分割、投影することで、3Dカーブの作成と編集を行います。
プリミティブを作成するか、既存のカーブとサーフェスを編集して、3Dサーフェスとソリッドを作成して編集します。
NURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。PolyNURBSはポリゴンのモデリングの容易さとシンプルさをNURBSの精度と柔軟性に組み合わせたものなので、スムーズで連続した自由形式のソリッド形状をすばやく作成できます。
ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
寸法の測定、曲率の解析、連続性と密閉性のチェック、ドラフトの分析、アンダーカットの検出、エンティティへのタグの割り当て、スタティックイメージまたはアニメーションとしてのストリームラインの編集と可視化、設計の反復をその場で作成、変数の割り当てなどを行います。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。また、一般的な注釈を挿入して、モデルのパートにラベルを付けることもできます。
2つのポイント間の寸法線を直接作成して編集します。これにより、2つの参照点の間の最短距離を測定します。
一般的な注釈を挿入します。モデルのパートにラベルを割り当てる際に便利です。
中心と1つのポイントを指定したうえで、NURBSカーブの円弧、円、または曲率の半径/直径寸法の作成と編集を行います。
中心を指定して、2点間の角度寸法の作成および編集を行います。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
カスタムプラグインとスクリプト
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
キーボードショートカットとマウスコントロール
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
SpaceMouseサポート
Inspire Studio 3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。
ユーザーガイド:Altair Inspire Studio 2021.2
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。また、一般的な注釈を挿入して、モデルのパートにラベルを付けることもできます。
一般的な注釈を挿入します。モデルのパートにラベルを割り当てる際に便利です。
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SpaceMouseサポート
一般的な注釈を挿入します。モデルのパートにラベルを割り当てる際に便利です。
リボンで、寸法タブをクリックします。
リーダーアイコンをクリックします。
ドラッグして注釈を作成します。
クリックしたところに矢印ポイントが配置されます。マウスボタンを放したところにテキストポイントが配置されます。
テキストの内容を変更する
ガイドバーで、テキストを入力します。
開始位置をドラッグします。
Click ポイント矢印終了位置をクリックしてから、x座標、y座標、およびz座標を入力します。
テキストの位置を変更する
終了位置をドラッグします。
終了位置をクリックしてから、x座標、y座標、およびz座標を入力します。
チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
編集モードに再度入るには、注釈をダブルクリックします。
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