ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en en ja en ja en ja ja ja en ja ja ja en ja ja en ja ja en ja en ja en ja en ja en ja ja en ja ja de eu ru eu sk ja ru eu cs eu ru eu en eu de eu en eu en ja en ja en it en ja en ja en ja ja en ja ja de ja ru eu sk eu ru eu cs eu ru eu en ja de eu en eu en ja en ja en en en ja en ja en ja ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja ja en ja en ja en ja en ja en en ja en ja en ja ja en ja en ja en en ja ja ja es en en en eo en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja en ja en ja en ja zh ja fr ja ja ja ja en ja ja ja ja zh ja ja zh ja ja zh ja ja ja zh zh ja ja en ja sv ja fr ja de ja de ja ja en
ラストスパート中は目標速度に上記の速度上昇量がプラスされます。
「根性」が400のときと1200のときの速度上昇量の差は、
0.264[m/s] - 0.137[m/s] = 0.127[m/s]
距離適性Aと距離適性Sの差がだいたい0.13m/sほどなので、「根性」が400のときと1200のときの速度上昇量の差と同じぐらいとなります。そう考えると「根性」の値が与える影響の大きさが分かって頂けるかと思います。
「やる気」が絶好調のときの速度上昇量
「やる気」が絶好調のときの「根性」によるラストスパート中の速度上昇量を表に「まとめ」てみました。「根性」の値に「やる気」が「絶好調」のときの補正値(1.04)を考慮して計算しています。
ラストスパート中は目標速度に上記の速度上昇量がプラスされます。
「根性」が400のときと1200のときの速度上昇量の差は、
0.271[m/s] - 0.140[m/s] = 0.131[m/s]
「やる気」が「普通」のときと「絶好調」のときの速度上昇量の差は誤差のレベルと言えそうです。
「スピード」換算にすると
「根性」の値と速度上昇量の関係性を表にして「まとめ」ましたが、今度は「速度」ではなく「スピード」に換算したときについてお話ししたいと思います。
ラストスパート中に「根性」が与える影響については、だいたい「根性」の値の1/6が「スピード」の値にプラスされます。
つまりは、「根性」の値が600違うと「スピード」の値が約100変わってくることになります。そう考えると、「根性」の値は以前と違って、決して無視できないものになったと言えそうです。
例えば、距離適性などを考えないものとすると、
スピード:1200、根性600の「ウマ娘」の場合は、
ラストスパート時には、スピードの値が約1300として扱われます。
スピード:1200、根性1200の「ウマ娘」の場合は、
ラストスパート時には、スピードの値が約1400として扱われます。
ちなみに、距離適性Sの補正値は「スピード」換算では、だいたい1.1倍となります。調子などを考慮しない場合、「スピード」の値が1200だとすると、1.1倍すればよいので、距離適性がSのとき、だいたい1320相当になります。
「速度」換算だと約1.05倍になります。
「追い比べ」システムについて
1周年のときに行われた修正により、「追い比べ」システムというものが追加されました。
最終直線で2人以上の「ウマ娘」が互角に張り合っているときに互いに速度を上げようとすること。「根性」が高い「ウマ娘」ほどより早く走ろうとする。
上の文言は、「ウマ娘 プリティーダービー」のゲーム内の用語集に書いてあります。
それから、「追い比べ」が発生すると、速度が上がるだけではなく、加速力も上がるみたいです!
ということは、最終直線が加速中のコースでは、加速力の効果が期待できることになります。どのぐらい効果があるのかについては、情報が出てないので分かりませんでした。ご存じの方がいましたら、教えて頂けると嬉しいです。
「追い比べ」が出たときは、加速中のときは加速力の効果が有効となり、最高速度で走っているときは速度の効果が有効となるので、発生しても何の効果も得られなかったという事にはなりません。
根性の効果を無礼るなよ!
「根性」の値は、ラストスパート時だけではなく、「追い比べ」のときにも影響するので、以前までとは違い、勝敗にだいぶ左右するようになったと言っても過言ではないと思います。
運営「根性の効果を無礼るなよ!」
と言われたような気がしました。
(C) Cygames, Inc. All Rights Reserved.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、
その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。
いつでもどこでも漫画が読める!!【DMM.com 電子書籍】
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
【ウマ娘】SSRエアシャカールのイベントで直線一気が貰えるようになった!バランス修正後の練習性能は?
【ウマ娘】トーセンジョーダンの固有スキルを解説|最終直線で発動するけど有効発動するか微妙
【ウマ娘】回復スキルの回復量は固定値ではない|距離との関係性に注目|緑スキルとの比較なども解説
【ウマ娘】グラスワンダーの固有スキルを解説|星2グラスは無課金・微課金プレイヤーの味方!チャンミではマイルで使おう
【ウマ娘】金回復・白回復の回復量(1200m)|脚質別のまとめ|短距離では回復量が少ない!トリガーとして使う程度
【ウマ娘】ペースアップとアガッてきた!が強い理由|基準持続時間が短いから弱いと思われがちだけど
【ウマ娘】気炎万丈と闘争心は弱い?効果量や発動条件は?|解析情報を基に解説
【ウマ娘】ジェミニ杯2の決勝戦の結果|逃げが強い環境で追込3で挑んでみた
【ウマ娘】ノンストップガール(垂れウマ回避)が発動しやすいコースは?発動するコースを「まとめ」てみた!
【ウマ娘】タウラス杯2の決勝戦の結果|勝てば7連勝!幸運な先行vs差しと追込
【ウマ娘】ジェミニ杯2022の攻略|東京レース場1600m|逃げと追込が強そうな環境
【ウマ娘】メジロパーマーの固有スキルを解説|大逃げが可能なキャラ!逃げでは固有が出ないかも
気になった様々なジャンルの記事を書いているブログです。更新は気まぐれですが皆様のお役に立てる内容でしたら幸いです。
Youtube始めました
Tweets by liz_game312
フォトショップ (3)
2022年6月 (2)
2022年5月 (4)
2022年4月 (16)
2022年3月 (14)
2022年2月 (14)
2022年1月 (11)
2021年12月 (10)
2021年11月 (38)
2021年10月 (25)
2021年9月 (9)
2021年8月 (4)
2021年7月 (10)
2021年6月 (4)
【ウマ娘】回復スキルの回復量は固定値ではない|距離との関係性に注目|緑スキルとの比較なども解説
【ウマ娘】レース因子の一覧|G1因子の効果についてのまとめ|シナリオ因子が優秀
【ウマ娘】逃げのウマ娘と相性がよい固有スキルのまとめ|発動条件などを解説してるので逃げ育成の参考になれれば!
【ウマ娘】微課金プレイヤー"リズ"のデータを公開|チャンミの結果には出走したウマ娘のステータスやカード編成も掲載