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プリミティブを作成するか、既存のカーブとサーフェスを編集して、3Dサーフェスとソリッドを作成して編集します。
NURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。PolyNURBSはポリゴンのモデリングの容易さとシンプルさをNURBSの精度と柔軟性に組み合わせたものなので、スムーズで連続した自由形式のソリッド形状をすばやく作成できます。
ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
寸法の測定、曲率の解析、連続性と密閉性のチェック、ドラフトの分析、アンダーカットの検出、エンティティへのタグの割り当て、スタティックイメージまたはアニメーションとしてのストリームラインの編集と可視化、設計の反復をその場で作成、変数の割り当てなどを行います。
寸法の測定、曲率の解析、連続性と水密性のチェック、ドラフト解析、アンダーカットの検出、エンティティへのタグの割り当てを行います。
2点間の距離を計測します。
カーブの長さ/サブレングス
カーブ全体とサブカーブの長さを測定します。
曲率表示を表示して、曲率が曲線に沿って変化する様子を確認します。
サーフェスの曲率の計測
サーフェスの曲率を計測します。
結合したエッジの位置でサーフェスの連続性をチェックします。
1つ以上のオブジェクトの面積、体積、質量、慣性モーメントを計算します。オブジェクトが閉じたソリッドでない場合、オープンエッジは赤色で表示されます。
オブジェクトが閉じたソリッドかどうかを確認します。
射出成形を使って製造される製品を設計するときに、ドラフトを解析してアンダーカットを検知します。
モデル内の1つまたは複数のエンティティに関連付けられるタグ(メタデータ)を割り当てたり、クエリしたりします。
ストリームラインを編集してスタティックイメージ、アニメーションとして表示したり、カラーマップを使ってメッシュモデルのシミュレーション結果をアニメーション表示したり、アニメーションループ時間を変更したりすることができます。
設計の反復をその場で作成し、変数を割り当てます。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。また、一般的な注釈を挿入して、モデルのパートにラベルを付けることもできます。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
カスタムプラグインとスクリプト
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
キーボードショートカットとマウスコントロール
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
SpaceMouseサポート
Inspire Studio 3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。
ユーザーガイド:Altair Inspire Studio 2021.1.1
寸法の測定、曲率の解析、連続性と密閉性のチェック、ドラフトの分析、アンダーカットの検出、エンティティへのタグの割り当て、スタティックイメージまたはアニメーションとしてのストリームラインの編集と可視化、設計の反復をその場で作成、変数の割り当てなどを行います。
寸法の測定、曲率の解析、連続性と水密性のチェック、ドラフト解析、アンダーカットの検出、エンティティへのタグの割り当てを行います。
オブジェクトが閉じたソリッドかどうかを確認します。
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SpaceMouseサポート
オブジェクトが閉じたソリッドかどうかを確認します。
リボンで、解析タブをクリックします。
ギャップチェックアイコンをクリックします。
オブジェクトを選択します。右クリックで確定します。
次の情報が表示されます。
2つの隣接するエッジ間の距離がこのトレランス値よりも小さい場合、オブジェクトは閉じているとみなされます。
閉じたソリッドギャップは存在しません。
[n]エッジに沿ってオープンギャップが存在します。オープンエッジは黄色で表示されます。
注: エッジが緑色で表示されている場合は、エッジがトレランスの範囲にあるかどうかを判断できないことを意味します。チェックで使用する近似により、一部のエッジはグレーゾーンにある場合があります。
チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
注: 指定されたトレランスをフィットさせるためにコンストラクション履歴を持つオブジェクトの形状を調整するには、ファイル > プリファレンス > Inspire Studio > トレランスを選択し、モデリングトレランスを変更します。
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