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2.4(基準持続時間)× 1200 / 1000 = 2.88(持続時間)
2.4(基準持続時間)× 2200 / 1000 = 5.28(持続時間)
上記より、「ハヤテ一文字」は1200mのときはスキルの持続時間が2.88秒、2200mのときはスキルの持続時間が5.28秒となっていることが分かりました。
1周年のバランス調整により「ハヤテ一文字」と「直線巧者」の基準持続時間が0.9秒から2.4秒に変更されました!
バランス調整前は「ハヤテ一文字」の基準持続時間は0.9秒で、1200mのときのスキルの持続時間は1.08秒、2200mのときのスキルの持続時間は1.98秒となっていました。
調整の前後の数字を見比べると、だいぶ強化されていることが分かります!
直線スキルの基準持続時間
速度系の直線スキルの基準持続時間を比較してみました。
ちなみに、基準持続時間や速度の効果量については、解析によって解明されています。
どこかの直線でランダム発動
「直線巧者」と「ハヤテ一文字」は、基準持続時間が2.4秒、距離直線と脚質直線は、基準持続時間が3秒に設定されています。
基準持続時間に0.6秒の違いがあるため、距離直線と脚質直線の方がオススメですが、取得できなかった場合で他の選択肢も微妙だったときには、「直線巧者」と「ハヤテ一文字」を取得することも視野に入ってくるかと思います。
バランス調整前でしたら、チャンミでは取得しない方がよいと自信をもって言えましたが、だいぶ強化されたので3秒スキルがないときの選択肢として挙がってくるようになりました。
速度アップの直線スキルの強さを比較
固有スキル以外の直線系の速度スキルをピックアップしスキルの強さを比較しました。ここでの強さ=スキルが発動したことによって稼いだ距離を意味します。なお、下に行くほど強くなっています。
どこかの直線でランダム発動
速度アップ効果量[m/s]
上の表の稼いだ距離は、基準持続時間を基に計算したものです。本来は持続時間を基に計算します。基準持続時間と持続時間が一致するのは1000mのときだけなので、上の表の稼いだ距離は1000mのときに稼いだ距離という事になります。
例えば、2000mで「ハヤテ一文字」が発動したケースでは、
持続時間[s] = 基準持続時間 × コース距離[m] / 1000
=2.4 × 2000 / 1000
上記の計算結果より、持続時間は4.8秒となります。速度の効果量は0.35m/sなので、ここから距離を求めます。
距離 = 速度 × 時間
距離 = 0.35[m/s] × 4.8[s]
以上より、2000mのときにスキルが発動することにより稼げる距離は、1.68mということになります。
直線系の速度スキルのまとめ
計算結果は上の表で出ていますが、ゴチャゴチャしていて見づらいので、スッキリと「まとめ」ました。
光芒一閃、烈風一閃 > ハヤテ一文字 > 距離直線◎、脚質直線◎ > 距離直線〇、脚質直線〇 > 直線巧者
※距離直線はマイル直線など、脚質直線は先行直線などです。
弱いと言われたハヤテ一文字が強化され強くなった!
バランス調整前の「ハヤテ一文字」は、距離直線〇と脚質直線〇より弱かったので、金スキルなのにかなり弱い速度スキルでした!!チャンミでは、絶対に取ってはいけない地雷スキルとして有名?でした。
ところが、1周年のバランス調整によりかなり強化されたので、3秒スキルほどではありませんが、使えるスキルとして生まれ変わりました!
ちゃんと調べた訳ではありませんが、もしかしたら、バランス調整により一番強化されたスキルなのかもしれませんね。
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