ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en en ja en ja en ja ja ja en ja ja ja en ja ja en ja pt ja ja ja ja ja ja ar ja ja ja en en ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja en ja en ja en ja en ja en ja en zh ja en ja ja en ja en ja en ja en ja en ja en ja en en ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja zh ja ja ja en ja en en ja ja ja es en en en eo en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja en ja en ja en ja zh ja fr ja ja ja ja en ja ja ja ja zh ja ja zh ja ja zh ja ja ja zh zh ja ja en ja sv ja fr ja de ja de ja ja en
「Nemesis」は、それなりに発動する固有スキルです。1周年のバランス調整前は長距離において「迫る影」との相性が良くありませんでしたが、ソコが少し改善されたのかなという気がします。
発動させるという事だけを考えるなら「差し」か「追込」にするのがオススメです。ただし、「迫る影」が有効加速になるコースでは、「追込」にした方が良いと思います。というかナリタタイシンを「差し」で使うイメージが持てません・・・
ナリタタイシンの固有スキルは、1周年のバランス調整でアッパー修正されています。
具体的には、発動順位が「順位率50%~75%」から「順位率40%~75%」に変わっています。さらに、条件の判定場所が「最終コーナー」から「最終コーナー以降」になりました。
発動順位に関しては、チャンミでいうと、「5~7位のとき」だったのが「4位~7位のとき」になったので、少しではありますが幅が広がりました。
強すぎるが故、実質的にはコチラが固有といわれている「迫る影」について、コース画像を使って解説していきたいと思います。無視できない存在なので。
ちなみに、「迫る影」の下位スキルが「直線一気」で、どちらも基準持続時間が0.9秒と短めに設定されています。
ラストスパートの直線で加速力が上がる
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる
今回は菊花賞のコース(京都3000m)を使って解説したいと思います。
スタミナが足りていれば終盤の開始位置(ピンクの線の開始位置)で「迫る影」が発動します。天皇賞[春]のコース(京都3200m)では、終盤はもう少し手前の位置(左側)になります。
「迫る影」はスタミナが足りていないと、最終直線で発動してしまいます。その場合は、すでに最高速度に達しているため発動したところで無意味となってしまいます・・・
そして、レース終盤の開始位置でも、最終直線でも発動しなかった場合は、「賢さ」の判定によって不発したことになります。
菊花賞のコース(3000m)
少なくとも長距離のG1が行われるコースでは、向正面がレース終盤の開始位置になるので、「迫る影」と「直線一気」が有効加速となります!!
ナリタタイシンのプロフィール
B69・W50・H73
カミソリのような鋭さの、反抗的なウマ娘。
体の小ささをずっと小バカにされ続け、速さで見返してやるとレースの世界に飛び込んだ。
態度が尖っているのは、ただナメられたくない一心からである。
ウイニングチケット、ビワハヤヒデは同期の友人。
史実のナリタタイシン成績
3億9740万8000円
G1勝ちは皐月賞のみですが、日本ダービーではウイニングチケットの3着、1994年の天皇賞[春]では、ビワハヤヒデの2着に入っている。
(C) Cygames, Inc. All Rights Reserved.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、
その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。
いつでもどこでも漫画が読める!!【DMM.com 電子書籍】
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
【ウマ娘】速度が上がる直線スキルの強さを比較|直線巧者とハヤテ一文字は地雷?
【ウマ娘】負けん気とギアシフトどちらが強い?発動条件は?3秒スキルとも効果を比較
【ウマ娘】ライブラ杯の考察|京都レース場 芝 3000m 右 秋 晴 良|スキルの発動場所、オススメの脚質などを解説
【ウマ娘】サクラチヨノオーの固有スキルを解説|残り300mからの速度スキル!優先度は?
【ウマ娘】エルコンドルパサーの固有スキルを解説|星2、モンクエルと相性がよいコースとは?
【ウマ娘】エイシンフラッシュの固有スキルを解説|バレンタインフラッシュは持続時間が長いので強い!
【ウマ娘】キングヘイローの固有スキルを解説|新衣装は短距離・マイルで有効加速になる!
【ウマ娘】ジェミニ杯2の決勝戦の結果|逃げが強い環境で追込3で挑んでみた
【ウマ娘】ノンストップガール(垂れウマ回避)が発動しやすいコースは?発動するコースを「まとめ」てみた!
【ウマ娘】タウラス杯2の決勝戦の結果|勝てば7連勝!幸運な先行vs差しと追込
【ウマ娘】ジェミニ杯2022の攻略|東京レース場1600m|逃げと追込が強そうな環境
【ウマ娘】メジロパーマーの固有スキルを解説|大逃げが可能なキャラ!逃げでは固有が出ないかも
気になった様々なジャンルの記事を書いているブログです。更新は気まぐれですが皆様のお役に立てる内容でしたら幸いです。
Youtube始めました
Tweets by liz_game312
フォトショップ (3)
2022年6月 (2)
2022年5月 (4)
2022年4月 (16)
2022年3月 (14)
2022年2月 (14)
2022年1月 (11)
2021年12月 (10)
2021年11月 (38)
2021年10月 (25)
2021年9月 (9)
2021年8月 (4)
2021年7月 (10)
2021年6月 (4)
【ウマ娘】回復スキルの回復量は固定値ではない|距離との関係性に注目|緑スキルとの比較なども解説
【ウマ娘】レース因子の一覧|G1因子の効果についてのまとめ|シナリオ因子が優秀
【ウマ娘】逃げのウマ娘と相性がよい固有スキルのまとめ|発動条件などを解説してるので逃げ育成の参考になれれば!
【ウマ娘】微課金プレイヤー"リズ"のデータを公開|チャンミの結果には出走したウマ娘のステータスやカード編成も掲載