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Inspire Render ソフトウェアは、設計者がフォームのフォトリアリスティックな視覚化を迅速に作成および展開できるように支援する3D概念レンダリング環境です。 Inspire Render ソフトウェアは、WindowsシステムとMac OS Xシステムの両方をサポートする数少ない3Dデザイン製品の1つです。
形状をインポートして結果をエクスポートする方法を学習します。
ここではオブジェクトを選択する方法と編集する方法をまとめています。
コンストラクション履歴
このソフトウェアは、オブジェクトの作成時にそのバージョンを保存します。これにより、オブジェクトの以前のステージに戻って、そのステージからオブジェクトを変更したり再利用したりできます。
マウスまたはビューコントロールを使用して、モデリングウィンドウでビューを変更できます。
スナップショットの取得
モデルのイメージをキャプチャーします。デフォルトでは背景は白色ですが、別の色や透明にすることもできます。カーブの矢印表示は自動的にオフになります。
移動ツールを使用してオブジェクトを移動、回転、スケールします。これらのタスクは、グリッドとスナップを使用して高い精度で実行できます。
マニピュレータを軸に沿って、平面内、または3D空間内で配置します。
オブジェクトを3D空間に向けます。移動ツールを使用してオブジェクトを回転、移動、スケールします。
シーンをデザインのプリファレンスに合わせてカスタマイズします。
スナップを有効またはスナップを無効
グリッド、変換、ポイント、および3Dスナップを有効または無効にします。
x-y、x-z、またはy-zワールド座標系上、またはx軸、y軸、またはz軸に沿ってオブジェクトを整列します。
選択したオブジェクトを別のオブジェクトの法線(たとえば、フェイス)に揃えます。
ローカル軸とワールド軸
ローカルx, y, z座標系とワールドx, y, z座標系を切り替えます。
モデルブラウザを使用して、シーン内のオブジェクト、レイヤー、ライト、マテリアル、および図面を参照して整理します。
ヘルプとユーザーアシスタンス
ヘルプとユーザーアシスタンスの形式については、製品に付属のマニュアルをご覧下さい。
デフォルトの単位系を変更し、形状フィーチャーを測定します。
Inspire Render 3種類のツールベルトがあり、非常にリアルなレンダリングの作成に必要なツールにすばやくアクセスできます。ツールのデフォルト構成でツールベルトを使用するか、必要に応じてツールを追加および削除してツールベルトをカスタマイズできます。
ワークスペース表示やデフォルトのキーボードショートカットなどの設定を変更します。
チュートリアルを活用してInspire Renderを使用してください。
形状ツールを使用して、オブジェクトをレンダリング用に編集します。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Renderで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
キーボードショートカットとマウスコントロール
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
ユーザーガイド:Altair Inspire Render 2021.2
Inspire Renderの使用を開始する際の基本的な情報。
移動ツールを使用してオブジェクトを移動、回転、スケールします。これらのタスクは、グリッドとスナップを使用して高い精度で実行できます。
シーンをデザインのプリファレンスに合わせてカスタマイズします。
選択したオブジェクトを別のオブジェクトの法線(たとえば、フェイス)に揃えます。
Search Help
キーボードショートカットとマウスコントロール
選択したオブジェクトを別のオブジェクトの法線(たとえば、フェイス)に揃えます。
整列するオブジェクトにコンストラクション履歴がある場合、編集 > コンストラクション破棄を選択する必要があります。
1つまたは複数のオブジェクトを選択します。
複数のオブジェクトを選択するには、ボックス選択を使用するか、Ctrlキーを押しながらオブジェクトをクリックします。
モデルブラウザでチェーン選択するには、Shiftキーを押しながらオブジェクトの名前をクリックします。
移動ツールを開きます。
ホームツールから、移動アイコンをクリックします。
コントロールパネルで、法線で整列を選択します。
整列モードでは、マニピュレータが非表示になり、x軸、y軸、z軸を表す赤色の線、緑色の線、青色の線の交差が表示されます。整列軸の位置は、最初に選択したオブジェクトに依存します。
Ctrlキーを押して、別のオブジェクトの法線に揃えるオブジェクトを選択します。
ヒント: フェイスに揃えて、オブジェクトをそのフェイスに向けることができます。
チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
Intellectual Property Rights Notice | Technical Support