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「差し」と「追込」にするのがオススメです。後ろの脚質にしておけば、ほぼほぼ発動するイメージがあります。
固有スキルの判定場所が最終直線でしたが、アッパー修正で最終コーナー以降になったので、発動条件を満たすことが簡単になりました。
ただし、成長率が「根性」20%のため、育成するのが難しい「ウマ娘」となり、デッキパワーが弱いトレーナーさんには厳しいかもしれません。
チャンミで勝てるような「ウマ娘」に育てるのは難しいと思いますが、「決意の直滑降」が有効加速となるコースでしたらワンチャンあると思います。
ライスシャワー[Make up Vampire!]
Drain for rose
レース中盤を好位置で走行中に詰め寄られると前方のウマ娘から持久力を吸い取る
レース中盤で順位が2位以下かつ順位率50%以内で、1秒以上追い越し状態の対象になっている
副詞なし(5.5%回復、0.5%奪う)
わずか(1.5%回復、0.25%奪う)
「Drain for rose」は、発動しづらい固有スキルでしたが、アッパー調整によって発動範囲が広がったため、以前より発動しやすくなりました。ただし、それでも普通の金回復スキルと比較したら発動率はよくないと思います。長距離のレースで金回復が不発すると致命傷になりかねないので、そこを許容できるのか考える必要がありそうです。
「先行」にするのが運用がオススメです。「差し」でも発動する可能性はありますが、脚質分布に左右されるので運が悪いと発動条件を満たせない可能性が・・・
「Drain for rose」の回復量は、金回復スキルと同等です。そして、継承した「Drain for rose」の回復量は、白回復スキルと同等です。
デバフの効果量は、「スタミナイーター」と同等で白回復スキルの1/3にあたるスタミナを奪うことができます。そして、継承した「Drain for rose」のデバフの効果量は、白回復スキルの1/6にあたるスタミナを奪うことができます。
デバフ効果についてはオマケ程度となるので、あまり期待はできません。
ハロウィンライスの性能面は控えめですが、イラストがカワイすぎる!!
スキルに目を向けると、バランス調整によって「余裕綽々」がだいぶ使えるスキルに生まれ変わりました!
これまでは、「レース序盤(5秒後以降)」に発動していましたが、「レース序盤の後半」に変わったので、ほぼ有効回復するようになったと言えそうです。
ライスシャワーのプロフィール
B75・W51・H76
周りで起きる不幸は全て自分のせいと思い込んでいる、臆病で弱気なウマ娘。
実際は単に間が悪いだけだが、完全にジンクス化していて、どうにか払おうとしている。
趣味は絵本を読むことで、とくにお気に入りの本は「しあわせの青いバラ」。
史実のライスシャワー成績
7億2949万7200円
菊花賞(1992年)、天皇賞[春](1993年、1995年)
ステージチャンプの猛追を抑えて勝利した1995年の天皇賞[春]が個人的に印象に残ってます。競馬はウマ娘を始めてからの後追いですが。
先頭のまま直線に入ったライスシャワーに対し、大外からすごい脚で伸びてくるステージチャンプ!10cm差の決着となった手に汗握る好レースでした!
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