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ソースオブジェクトから指定した距離だけ離れた位置に、1つまたは複数のサーフェスからオフセットオブジェクトを作成します。
オブジェクトの1つまたは複数のサーフェスを抽出します。
少なくとも1つの同じ場所に配置するエッジを共有する、2つ以上のサーフェスオブジェクトを単一のサーフェスオブジェクトに結合します。
結合したサーフェスオブジェクトを分離して、別個のサーフェスオブジェクトを作成します。
コントロールポイントの数を変更して、1つまたは複数のサーフェスを再構築します。このツールは、形状を維持しながらサーフェスを簡素化します。
サーフェスを1つまたは複数のエッジに沿って延長します。サーフェスをカーブまたは別のサーフェスに延長できます。
選択したオブジェクトの対称コピーを作成します。
コピー数を指定するか、各コピー間の距離を指定することで、ソースオブジェクトをパスに沿って繰り返しコピーします。
親子関係にあるオブジェクトのコピーを作成します。ソースオブジェクトのパラメーターを変更すると、すべてのコピーがコンストラクション履歴で自動的に更新されます。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
寸法の測定、曲率の解析、連続性と水密性のチェック、ドラフトの分析、アンダーカットの検出、設計の反復をその場で作成します。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。また、一般的な注釈を挿入して、モデルのパートにラベルを付けることもできます。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
カスタムプラグインとスクリプト
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
キーボードショートカットとマウスコントロール
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
ユーザーガイド:Altair Inspire Studio 2021
ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
ソースオブジェクトを操作して、新しいオブジェクトを作成します。
1つまたは複数のソリッドオブジェクトから空洞シェルを作成します。
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カスタムプラグインとスクリプト
キーボードショートカットとマウスコントロール
1つまたは複数のソリッドオブジェクトから空洞シェルを作成します。
このツールは、1つまたは複数のフェイスを削除し、残りのフェイスに厚みをつけます。
リボンで、編集タブをクリックします。
シェル化アイコンをクリックします。
フェイスをクリックし、矢印をドラッグして厚みを設定します。
オプション: シェルの厚みを編集するには、ガイドバーで、グローバルの厚みを入力します。
オプション: シェル化方向を反転するには、ガイドバーで、反転アイコンをクリックします。
オプション: シェル化オブジェクトのエッジをラウンドするには、コントロールパネルで、ラウンドコーナーをクリックします。
注: 凹状側頂点は丸めません。
オプション: 1つまたは複数のフェイスにカスタム厚みを設定するには、ガイドバーで、カスタムモードをクリックし、次を実行します。
フェイスをクリックし、厚みのカスタム値を入力します。
ヒント: 複数のフェイスを選択するにはCtrlキーを押したままクリックします。
同じ厚みを持つすべてのフェイスを編集するには、フェイスをクリックし、同じ値のカスタムフェイスをすべて選択をクリックします。
同じ値のカスタムフェイスをすべて選択します。
カスタムフェイスをリセットするには、フェイスをクリックしてからカスタムフェイスをクリックします。
すべての変更をリセットするには、コントロールパネルで、グローバルの厚みにリセットをクリックします。
チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
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