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軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
カーブやサーフェスの解析、シミュレーションデータのインポート、テーブルの設計や変数マネージャーへのアクセスを行います。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
図面シートを作成します。事前定義された用紙サイズを選択したり、カスタムの幅と高さを定義したりすることができます。投影タイプ、フレームタイプ、フレーム余白を指定することもできます。
図面に関する情報を表示するタイトルブロックを作成します。
モデルの選択されたパートのビューセットを作成します。各ビューセットは、選択されたパートの親ビューをオルソグラフィックビューに表示し、子ビューをオルソグラフィックビューまたはアイソメトリックビューに表示します。
シーン内の選択されたオブジェクトの断面ビューを作成し、再配置可能な面を横切ります。
既存のビューの一部を拡大して詳細を表示します。
線形、角、ラディアル、縦軸寸法、および注釈を追加します。業界やプロジェクトの標準に合わせて寸法スタイルを変更することができます。
図面シートのプリファレンスを定義します。
DXF/DWGのエクスポート
図面を.dxfまたは.dwgファイルとしてエクスポートします。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
カスタムプラグインとスクリプト
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
キーボードショートカットとマウスコントロール
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
SpaceMouseサポート
Inspire Studio 3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。
Altair Inspire Studioユーザーガイド
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
モデルの選択されたパートのビューセットを作成します。各ビューセットは、選択されたパートの親ビューをオルソグラフィックビューに表示し、子ビューをオルソグラフィックビューまたはアイソメトリックビューに表示します。
Search Help
カスタムプラグインとスクリプト
キーボードショートカットとマウスコントロール
SpaceMouseサポート
モデルの選択されたパートのビューセットを作成します。各ビューセットは、選択されたパートの親ビューをオルソグラフィックビューに表示し、子ビューをオルソグラフィックビューまたはアイソメトリックビューに表示します。
まず、図面シートを作成する必要があります。
ビューセットにはコンストラクション履歴があります。オブジェクトが更新されると、それに応じてビューセットも更新されます。
リボンで、ドローイングタブをクリックします。
ビューセットアイコンをクリックします。
モデリング環境が表示されます。
1つまたは複数のオブジェクトを選択します。
次のいずれかの操作を実行します。
ビュー方向をView Cubeに対応させる場合は、右クリックで選択を確定します。
図 1. 例1A:標準ビュー方向 - View Cubeに対応. 右クリックで確定します。詳細については、ステップ7をご覧ください。
ビュー方向をモデルのフェイスに対して相対的なものにする場合は、ガイドバーでカスタム方向をクリックして、目的のフェイスを選択します。
図 2. 例1B:カスタムビュー方向 - 選択したフェイスに対応. 右クリックはしないでください。ガイドバー、カスタム方向をクリックして、黄色でハイライトされたフェイスを選択します。詳細については、ステップ7をご覧ください。
クリックして、親ビューの原点を配置します。
子ビューを作成するには、矢印をクリックします。
コーナー矢印に関連付けられた子ビューは、アイソメトリックビューを表示します。親ビューをドラッグすると、子ビューは親ビューに付いたままになります。
子ビューを削除するには、該当する矢印をクリックします。
ビューセットを編集するには、プロパティ をクリックします。
ビュー方向(親ビュー):フロント、上、下、リア、左、右、左上、右上、左下、右下から選択します。
注: デフォルトでは、ビュー方向はView Cubeのフェイスに対応しています。カスタムビュー方向を設定するには、ステップ4を参照してください。
図 3. 例1A:標準ビュー方向 - View Cubeに対応
図 4. 例1A:前面は、View Cubeの前面に対応します。. 親ビュー(オーソグラフィック)と子ビュー(アイソメトリック)。
図 5. 例1B:カスタムビュー方向 - 選択したフェイスに対応
図 6. 例1B:選択したフェイスに対応する前面. 親ビュー(オーソグラフィック)と子ビュー(アイソメトリック)。
回転(親ビュー):回転を定義します。
外側フレーム:選択した図面の周りに細い黒枠を描画します。
隠線処理:表示しているサーフェスの下に形状の輪郭を表す淡い色の細い線を描画します。
ハッチング線(断面ビュー):間隔の狭い平行線を描画して、色調効果またはシェーディング効果を作成します。
カスタムスケール:選択したビューのカスタムスケールを定義します。
チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
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