ja ja ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en en ja en ja en ja ja ja en ja ja ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja en ja ja en zh ja en ja ja en ja en ja ja en ja ja en ja en ja en ja ja ja ja en ja en ja ja ja ja ja ja en ja ja ja ja en ja ja ja eu ja eu ja ja en ja ja en ja en ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja ja da en nb en de en de en de en fr en ru en fr en sk en es en ru en cs en ru en en en de en en en en ja ja en ja ja en ja en ja ja en ja ja en ja en ja ja en ja ja en ja ja en en de en fr en en en fr en de en da en da en da en da en en ja en ja ja en ja ja en ja en ja en ja en ja ja en ja en ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja en ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja ja en ja en ja en ja en ja en ja ja en ja en ja ja en ja en en en ja en ja en ja ja en ja en en ja ja en en ja ja en ja en en ja en ja ja en en ja ja ja es en en en eo en ja en ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja en ja en ja ja en ja en ja en ja zh ja fr ja ja ja ja en ja ja ja ja zh ja ja zh ja ja zh ja ja ja zh zh ja ja en ja sv ja fr ja de ja de ja ja en
ハイブリット型の固有スキルの継承
「プランチャ☆ガナドール」や「キラキラ☆STARDOM」などのハイブリット型(速度と加速力が上がる)の固有スキルは継承させるとかなり弱くなります。なので、ハイブリッド型の継承固有スキルを取得することはあまりオススメできません。
プランチャ☆ガナドール
最終直線で余力を持って前にいるとより優位を保ちやすくなる
キラキラ☆STARDOM
レース中盤の直線で先頭を奪われそうになると譲らない想いが力になる
「賢さ」とスキル発動率
スキルの発動率は「賢さ」の値が関係しています。「賢さ」が高くなるほどスキルの発動率が高くなります。
「△△のコツ」とは「先行のコツ」などのことです。
「△△のコツ〇」 = 賢さ40アップ + 視野向上
「△△のコツ◎」 = 賢さ60アップ + 視野向上
「△△のコツ」は「賢さ」が上がりますが、スキルの発動率は上昇しません。
良い位置に少しつきやすくなる
「ラッキーセブン」と「スーパーラッキーセブン」は7枠に入っても確定発動ではありません。緑スキルだから7枠で確定発動しそうなイメージですが、7枠に入って、なおかつ、50%ほどの確率?で発動するみたいです。
7枠に入ってスキル発動率の50%の確率という説もあります。いずれにしても7枠に入っても5割以下の発動率で間違いなさそうです。
「ラッキーセブン」 = スピード40アップ + スタミナ40アップ + パワー40アップ
「スーパーラッキーセブン」 = スピード60アップ + スタミナ60アップ + パワー60アップ
得意率と得意トレーニングへの出現率
得意率と得意トレーニングへの出現率の関係性を表にしました。ちなみに、練習に居ない確率は10%になります。
キタサンブラックは固有スキルと合わせて得意率が100あるので、得意トレーニングへの出現率が36%ということになります。
金回復スキルと白回復スキルの回復量
金回復スキルと白回復スキルの回復量は、
金回復スキル = HPの5.5%回復
白回復スキル = HPの1.5%回復
金回復スキル × 1 > 白回復スキル × 3
となります。白回復スキルの効果はけっこう低くなっています。
スタミナイーターは、長距離で「レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う」という効果がありますが、具体的には、
相手のスタミナを - 0.5% + 自身のスタミナを + 1.5%
回復量については白回復スキルと同じになります。デバフ効果については、白回復スキルの1/3個分となります。
スリーセブンが有効回復しない距離
スリーセブンは2400m以上の距離では、レース終盤に発動するため有効回復とはなりません。
残り距離が777mの時にわずかに元気が出る
「八方にらみ」の効果範囲
「八方にらみ」の効果範囲は、20m(8バ身)です。「差しのコツ」を使うことで、より効果範囲を広くすることができます。
レース終盤に他のウマ娘が動揺する
八方にらみ = レース終盤のランダムな区間内で、順位率50%より後ろ(9人のレースでは5~9位のとき)のときに発動
視野スキルのオススメは「差しのコツ」で、コレを持っていると常時視野が広がります。それに対して、緑スキル以外の視野スキルは発動後の数秒しか視野が広がらないので、「八方にらみ」と同じタイミングで発動しなければ意味がないためオススメできません。
良い位置に少しつきやすくなる
差しのコツ〇 = 賢さ + 40、視野 + 5m(2バ身)
差しのコツ◎ = 賢さ + 60、視野 + 10m(4バ身)
尻尾上がりは固有スキルもカウントされる
「尻尾上がり」はレース中盤にスキルを3つ発動させる必要がありますが、固有スキルも1つ分としてカウントされます。
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる
コーナースキルの強さを比較してみました。
特定のコーナーで発動するスキルは、
弧線のプロフェッサー > 距離コーナー◎、脚質コーナー◎ > 距離コーナー〇、脚質コーナー〇 > コーナー巧者〇
最終コーナーで発動するスキルは、
勝利への執念、内的体験、昇り龍 > スピードスター > 食い下がり、内弁慶、外差し準備 > 抜け出し準備
直線スキルの強さを比較してみました。
光芒一閃、烈風一閃 > ハヤテ一文字 > 距離直線◎、脚質直線◎ > 距離直線〇、脚質直線〇 > 直線巧者
【SSR】スイープトウショウが「直線一気」をくれる確率
ライブラ杯の育成で【SSR】スイープトウショウが直線一気をくれた確率をメモしておいたので、その結果となります。スイープトウショウを編成して育成した回数はもっと多かったのですが、最初の方はメモしていませんでした・・・
試行回数が少ないため参考程度に。
62/99=62.6%
ちなみに、「直線一気」のイベントは連続イベントの1回目となるので、イベントがスルーされる確率はかなり低そうです。
URAシナリオで理事長から貰える「好転一足」みたいに、貰える条件として何らかの値を参照してる可能性もあります。
SSRエアシャカールから「直線一気」が確定で貰える
1周年のバランス調整によりSSRエアシャカールの連続イベントから「直線一気」が確定で貰えるようになりました。連続イベントの2回目で「直線一気」が貰えます。
バランス調整前は不遇のキャラでしたが、因子周回のお供として使えるようになりましたね!
SSRスマートファルコンから「地固め」が確定で貰える
1周年のバランス調整によりSSRスマートファルコンの連続イベントから「地固め」が確定で貰えるようになりました。連続イベントの1回目で選択肢の上を選ぶことで「地固め」が貰えます。
マヤノトップガンで切れ者を入手できる条件
マヤノトップガンを育成したときに切れ者イベントが発生することがありますが、切れ者を確実に入手できる条件は、自身の「賢さ」の値が500以上のときみたいです。
この情報については、下の動画(アラサー女のゲーム実況チャンネル様)を参考にさせて頂きました。
攻略情報の更新について
このページ(攻略情報のまとめ)については、新たな気付きや新たなスキルが登場したりしたら、更新していこうと思っています。時間を置いてこのページを訪問すると、もしかしたら攻略情報が増えてるかもしれません。
(C) Cygames, Inc. All Rights Reserved.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、
その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。
いつでもどこでも漫画が読める!!【DMM.com 電子書籍】
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
【ウマ娘】体操服を着たエアグルーヴの画像をペタッとな|ブルマ
【ウマ娘】おひとり様は発動すれば強いスキル!オススメの入手法はサポートカードのイベントから
【ウマ娘】狙うは最前列!と前列狙いはダートで必須?発動条件は?レーン移動の速度が上がるらしい
【ウマ娘】先手必勝と先駆けはスタート直後にでるのか?バランス調整によって地固めと同じ働きが期待できる
【ウマ娘】レオ杯の考察|阪神レース場 芝 2200m 右 夏 晴 良
【ウマ娘】ミホノブルボンの固有スキルを解説|チョコボンは育成時間を短縮できる!バレンタイン衣装カワイイ
【ウマ娘】マルゼンスキーの固有スキルを解説|赤マルは東京2400mと阪神2000mでティア1レベルの強さ!
【ウマ娘】ジェミニ杯2の決勝戦の結果|逃げが強い環境で追込3で挑んでみた
【ウマ娘】ノンストップガール(垂れウマ回避)が発動しやすいコースは?発動するコースを「まとめ」てみた!
【ウマ娘】タウラス杯2の決勝戦の結果|勝てば7連勝!幸運な先行vs差しと追込
【ウマ娘】ジェミニ杯2022の攻略|東京レース場1600m|逃げと追込が強そうな環境
【ウマ娘】メジロパーマーの固有スキルを解説|大逃げが可能なキャラ!逃げでは固有が出ないかも
気になった様々なジャンルの記事を書いているブログです。更新は気まぐれですが皆様のお役に立てる内容でしたら幸いです。
Youtube始めました
Tweets by liz_game312
フォトショップ (3)
2022年6月 (2)
2022年5月 (4)
2022年4月 (16)
2022年3月 (14)
2022年2月 (14)
2022年1月 (11)
2021年12月 (10)
2021年11月 (38)
2021年10月 (25)
2021年9月 (9)
2021年8月 (4)
2021年7月 (10)
2021年6月 (4)
【ウマ娘】回復スキルの回復量は固定値ではない|距離との関係性に注目|緑スキルとの比較なども解説
【ウマ娘】レース因子の一覧|G1因子の効果についてのまとめ|シナリオ因子が優秀
【ウマ娘】逃げのウマ娘と相性がよい固有スキルのまとめ|発動条件などを解説してるので逃げ育成の参考になれれば!
【ウマ娘】微課金プレイヤー"リズ"のデータを公開|チャンミの結果には出走したウマ娘のステータスやカード編成も掲載