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パートまたはアセンブリを移動するときに重ならないようにするには、プロパティエディターで干渉認識をオンにします
モデルのアクティブ設定
モデルブラウザのアクティブ設定ツールバーを使用してパートをアクティブまたは非アクティブにすることができます。この操作をモデルのアクティブ設定と言います。
接続剛性を使用すれば、グラウンドした締結、グラウンドしたジョイント、および円筒サポートの軸剛性とせん断剛性で優れた近似が得られます。
フィードバックコントロールループによって、目標値の試行と達成の手段としてコントローラが設けられています。
コンテキストメニューには、選択した項目を編集できるコマンドがあります。これらのコマンドは、リボン上のパート、エンティティ、およびツールで使用できます。
デモブラウザ(F7)は、ソフトウェアにパッケージされたデモモデルの一覧を表示します。
設計領域は、最適化した形状の境界を形成する初期形状です。
インストールディレクトリ
インストールディレクトリは、アプリケーションがインストールされた位置です。
インスタンスは、元のパートとの関連性を持ったパートのコピーです。
荷重ケースは、モデルに対して同時に作用する荷重とサポート、変位、加速度、および温度のセットです。
質量慣性モーメントは、グローバル軸方向を中心としてパートの質量中心で計算します。
モデルブラウザは、モデル内のすべてのオブジェクトをツリー構造で表示します。
モデリングウィンドウは、グラフィックス領域やグラフィックスウィンドウと呼ばれることもあり、モデルを操作する場所です。
マウスコントロールを使用して、モデルを移動、ズーム、および回転できます。
オーソグラフィック表示
Inspireには、2次元面に3次元オブジェクトを表示するための2つの基本手法があります。パースペクティブ表示は、パースペクティブ効果を用い、オーソグラフィック表示はこれを用いません。
パートのすべてのプロパティは、プロパティエディターから直接アクセスできます。
パートは、ソリッド、サーフェス、カーブなどの自由な組み合わせによって構成される形状オブジェクトです。また、メッシュもパートです。
Inspireには、2次元面に3次元オブジェクトを表示するための2つの基本手法があります。パースペクティブ表示は、パースペクティブ効果を用い、オーソグラフィック表示はこれを用いません。
プリテンションをボルトとねじを使用した結合に適用すると、構造の動作をより完全に理解できます。
ビュー回転機能では、x軸、y軸、およびz軸が主軸(グローバル軸)です。
プロファイルファンクション
モーターとアクチュエータには、マイクロダイアログ上にプロファイルオプションがあり、時間の経過(または他の独立変数の変化)に応じてシャフトの移動を変更できます。
プロパティエディターは、選択したオブジェクトのすべてのプロパティの表示、編集を可能にします。
リボンを使用すると、各種のツールや標準機能に素早くアクセスできます。リボンは、Inspireアプリケーションウィンドウの上部に配置されています。
スクリーンキャプチャー(C)
スクリーンキャプチャーツールは、モデルのイメージを白い背景でキャプチャーします。
スナップフィルターアイコン は、アプリケーションウィンドウの右下隅にあります。スナップメニューを開きます。
ステータスバーには、モデルのステータス情報が表示され、スナップフィルターと単位系セレクターがあります。
エンティティの除去(除去解除)
モデル内のジョイント、締結、およびモーションエンティティを除去および除去解除します。
単位系セレクターを使用して、ユーザーインターフェースで使用する表示単位を変更します(この単位系は、プリファレンスで設定したモデリング単位と異なっていてもかまいません)。
ビューコントロールは、モデリングウィンドウの左下隅にあります。
スケッチモードでは、ビューコントロールにある最も近い軸に垂直な面で表示 アイコンが、ビューコントロールのグリッド面で表示 アイコンに置き換わります。
ビュー回転機能を使用すると、マウスによる操作の場合よりも回転を微調整できます。
リボン上のほとんどのツールについて、次に実行すべき操作を説明するテキストプロンプトが各ツールまたはガイドバーの下に追加されています。これらのプロンプトは、ワークフローのヘルプというユーザーアシスタンスです。
キーボードショートカットとマウスコントロール
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
Altair Inspireユーザーガイド
用語集、よくある質問、およびエラーとアラートを表示します。
用語集の用語と定義のリストを表示します。
パートのすべてのプロパティは、プロパティエディターから直接アクセスできます。
Search Help
パラメトリックモデリング
マニュファクチャリング
Inspire Python API
キーボードショートカットとマウスコントロール
パートのすべてのプロパティは、プロパティエディターから直接アクセスできます。
いくつか重要なパートプロパティを以下に示します。
パートの名前には、スペースを含む任意の文字を使用することができますが、" ' * ?$の使用は避けてください。これらの文字列は使用可能ですが、他のアプリケーション用にモデルをエクスポートする場合に問題が発生する可能性があります。
モデル内のすべてのパートには、材料が割り当てられます。デフォルトの材料は鉄ですが、パートを右クリックしてコンテキストメニューから材料を選択して、異なる材料を割り当てることができます。
パートが設計領域かどうかを指定します。最適化を行うためには、パートを設計領域に指定する必要があります。
パートがグラウンドに固定されているかどうかを指定します。
質量のプロパティは、システムプリファレンスでMass Calculationがオンに設定されている場合にのみ表示されます。質量自動計算は、ボリュームと材料密度に基づいて質量の値を自動的に計算するかどうかを示します。
選択したオブジェクトが、モデリングウィンドウで表示されているかどうかを示します。モデリングウィンドウ内でパートを表示または非表示にするには、モデルブラウザ内でそのパートのアイコンをクリックするか、可視化プロパティを使用します。パートが非表示になっている場合、モデルブラウザでは、そのパートのアイコンがグレー表示されます。
オブジェクトをモデリングウィンドウで表示する際の、そのオブジェクトに割り当てられている色を示します。デフォルトのパート色は灰色ですが、パートを右クリックしてコンテキストメニューから色を選択して、異なる色を割り当てることができます。
選択したオブジェクトの透明度を、パーセントで指定して変更できます。デフォルトでは、オブジェクトの透明度は0%です。
選択されたパートにおいて、モデルのパート同士の貫通を発生させない干渉認識が設定されているかどうかを示します。
選択したパートが、モデリングウィンドウで移動できるか、またはその場所に固定されているかを示します。
要素サイズ自動計算は、計算に使用される最小要素サイズまたは平均要素サイズを自動的に計算するかどうかを示します。これらのサイズを入力することによって自動計算はオフになります。最小要素サイズを小さくすると、複数の小規模な要素を使用する領域の結果詳細が増えます。平均要素サイズは結果詳細全体をコントロールします。
板厚自動計算は、最小および最大の板厚値を自動的に計算するかどうかを示します。モデルのすべてのパートが計算対象となります。これらのサイズを入力することによって自動計算はオフになります。最小部材ギャップのプロパティを使用すると、トポロジー最適化のために構造部材間の最小距離を設定できます。
慣性モーメント自動計算は、質量慣性モーメントを自動的に計算するかどうかを示します。手動で成分値を入力するには、これを選択解除します。
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