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ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
カーブやサーフェスの解析、シミュレーションデータのインポート、テーブルの設計や変数マネージャーへのアクセスを行います。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
ユーザープロファイルの変更
製品内で使用できるツールをカスタマイズできます。フル、Studio、レンダリング、スタンピングダイ設計のいずれかを選択してください。
ビューのアクティブ設定
カスタムダイ設計のカメラビューには、トップ、フロント、または右があります。
まずパートを定義してから型抜き方向を調整して、型抜きダイを作成します。
パートを選択し、厚みと位置を定義します。
対称境界条件を定義します。対称面は2つまで定義できます。2番目の対称面は、1番目の対称面と平行または直交している必要があります。
深度ボックスと抜き勾配分析を使用して、型抜き方向を調整し、深度を最小化して抜き勾配のアンダーカットを回避します。
パートを延長してダイを作成するサーフェスを1つ以上作成し、ストレッチと成形をしやすくします。
型抜きダイに1つ以上のバインダーを定義します。既存のサーフェスをバインダーとして割り当てるか、新規のサーフェスから平面を作成するができます。
パートからバインダーまで伸びる1つ以上のサーフェスを作成し、ストレッチと成形をしやすくします。
パートからバインダーまで伸びる1つ以上のサーフェスを作成し、ストレッチと成形をしやすくします。これらのツールを使用すると、サーフェスを詳細に制御できます。
バインダーをトリムしてラウンドを追加し、型抜きダイを確定します。オフセットで一致するダイを作成します。
ビードラインを定義し、そこからドロービードを作成します。
データ交換のためにエクスポート
選択したオブジェクトを、他のAltair製品とのデータ交換に使用される共通フォルダにエクスポートします。たとえば、スタンピングシミュレーションを実行するために、ダイ設計をInspire StudioからInspire Formにエクスポートできます。
カスタムプラグインとスクリプト
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
キーボードショートカットとマウスコントロール
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。
SpaceMouseサポート
Inspire Studio 3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。
Altair Inspire Studioユーザーガイド
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
まずパートを定義してから型抜き方向を調整して、型抜きダイを作成します。
対称境界条件を定義します。対称面は2つまで定義できます。2番目の対称面は、1番目の対称面と平行または直交している必要があります。
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カスタムプラグインとスクリプト
キーボードショートカットとマウスコントロール
SpaceMouseサポート
対称境界条件を定義します。対称面は2つまで定義できます。2番目の対称面は、1番目の対称面と平行または直交している必要があります。
リボンで、ダイ設計タブをクリックします。
パートアイコンをクリックします。
対称アイコンをクリックします。
原点で青色の矢印が表示されます。
パートにカーソルを合わせて、対称面を配置してから、クリックして対称コピーを作成します。
注: 元のパートと対称コピーの間にギャップを追加するには、黄色の矢印をドラッグするか値を入力して最小距離を変更します。
注: 対称面を削除するには、選択してから、削除キーを押します。
2番目の対称面を追加するには、Altキーを押しながらパートにカーソルを合わせて、2番目の対称面を配置してからクリックして、2番目の対称コピーを作成します。
注: 2番目の対称面は、1番目の対称面と平行または直交している必要があります。
調整する対称面を選択します。
次のいずれかの操作を実行します。
マイクロダイアログで、ポイントからの平面を選択します。モデルにマウスカーソルを合わせて青い点を表示します。目的の3つの青い点をクリックして、対称面を正確に定義します。
ファイ角度矢印およびシータ角度矢印をドラッグします。
マイクロダイアログで、参照方向を選択します。
参照形状:モデリングウィンドウで、参照カーブをクリックします。対称面は、参照カーブの接線に対応するのではなく、参照カーブの平面に対応します。
カスタム:モデリングウィンドウで、ファイ角度矢印とシータ角度矢印をドラッグするか、いずれかの矢印をクリックして角度を入力します。また、方向ポイントをドラッグすることもできます。
チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
次に、型抜き方向を編集します。
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