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Para unirnos a un juego tenemos que pinchar en su nombre en la columna Game. La columna Created nos enseña desde cuándo está la partida creada.
ATENCIÓN: Esto solo funciona cuando tengamos la versión del juego 1.09 o superior.
Si no estamos interesados en unirnos en la partida de alguien y queremos crear la nuestra, basta con elegir la opción Host Game, que se encuentra debajo de la columna Created. Podemos conseguirlo también eligiendo la opción Multijugador en el menú del juego y a continuación pinchar en la opción Crear juego. En el caso de que querramos cerrarla para las siguientes personas (para que nadie más se pueda unir), elegimos en la partida la opción Bloquear juego.
En la versión 1.10 se ha añadido un nuevo parámetro para iniciar partidas pudiendo bloquear la visualización de partidas en el Master Server. Para poder utilizar esta función, tenemos que crear un acceso directo para el juego y añadir al final de su dirección el parámetro NoListing (por ejemplo "Z:\Juegos\Original War\Owar.exe" NoListing).
ATENCIÓN: Si tenemos problemas para crear una partida/juego (por ejemplo cuando nadie se puede unir a nuestra partida), el problema seguramente esté en el router y/o firewall, que bloquean los puertos necesarios. Para arreglarlo, tenemos que desbloquear el puerto 27963 UDP y en el caso de jugar por GameSpy Arcade tenemos que desbloquear adicionalmente el puerto 15213 TCP.
El Master Server está formado por estadísticas exactas del juego. Para verlas, tenemos que elegir la opción Stats en la página web. Después podremos ver las estadísticas exactas de las partidas jugadas.
También está disponible el archivo con estadísticas en el que podremos ver estadísticas de los días pasados. Para encender el archivo, tenemos que usar la opción Archive.
La última opción disponible en la página web de Master Server es el Chat, con el que podréis hablar antes de la partida. Está unido al mismo canal que el chat del juego, permitiendo la comunicación sin encenderlo.