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El nuevo juego de FromSoftware promete traer una revolución al genero souls-like. En apenas las primeras 24 de su lanzamiento oficial ya rompe records en streaming en Twitch y calificaciones en las mejores y más reconocidas revistas y blogs.
Ahora que ya tenemos el juego instalado y empezamos a probarlo, podemos concluir que todos los elogios son bien merecidos. El juego es una delicia en calidad técnica, sonido, gráficos, mapa, historia, enemigos y jugabilidad.
Luego de las primeras tres horas y de morir una docena de veces, el jugador termina su curva de aprendizaje y empieza a disfrutar del desafío completo y vasto del mapa.
El sigilo y el planeamiento antes de cada estructura son vitales.
Mi primera impresión fue que el juego tiene un nivel de dificultad apropiado, donde los errores se pagan caro y, como todo juego del estilo souls, instan al jugador a volver sobre sus pasos.
En mi primer hora de juego estuve rondando las arboledas cerca del punto inicial y encontré una cueva con lobos; al final de la cueva hay un pasaje cubierto por niebla. Todo jugador de souls-likes sabe que del otro lado se encuentra un jefe que me tomó unos ocho intentos derrotarlo.
Se siente bien derrotar a un jefe
En estos días estaremos compartiendo más noticias sobre este juego. Por el momento, me voy a seguir pasándolo.