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Durante todo el juego nos van a acompańar varias personas. A veces van a ser personas positivas pero a veces no. Abajo hay una pequeńa descripción de los personajes más importantes del juego.
John MacMillan - soldado americano de 33 ańos. En la campańa americana va a ser la primera persona a la que conoceremos. John es soldado y a la vez es el personaje principal de la campańa americana. Es un verdadero héroe de guerra, ya que lo veremos por sus rápidos avances. Es una persona totalmente comprometida con su país (como dice, en la guerra debería de haber personas como él, solitarias), que valora más la devoción del ejército y su obediencia que su propia vida.
Jurij Iwanowicz "Burlak" Gorki - En la campańa rusa es el personaje principal y la acción surge a su alrededor. Tiene 29 ańos y es un mecánico profesional, nombre en clave "Drozd 5". Al principio es mecánico de tercera categoría, pero mejoran rápidamente sus habilidades. Como comandante hace bien su trabajo, por lo que como MacMillan avanza rápidamente. De su familia no sabemos mucho, solo sabemos que tiene un hermano, que después de varias misiones muere de las manos de MacMillan en venganza de la muerte de Joan. Es una persona dura y digna de confianza.
Andy Cornell - En la campańa no lo vemos muchas veces. En la tercera misión va a mandar con el segundo equipo que será separado por las fuerzas rusas y él capturado. Pero hay esperanza para él. Si en la segunda misión hemos capturado a Michail Bierezow y no lo matamos, va a ser él quien lo libere a lo largo de la campańa. Andy tiene 28 ańos y es un amigo fiel de MacMillan, que lo podremos ver en la tercera misión. Muchas veces bromea en las conversaciones con John de cosas serias. Es capaz de dar su vida por sus amigos.
Arthur Powell - Muy buen soldado. Tiene más de 40 ańos, y solo piensa en la victoria. Después de elegir la decisión mala con la alianza Árabe empieza a confiar más en la intuición de MacMillan, que sabía desde el principio que es una mala idea. Cuando el suelo comienza a desaparecer bajo sus pies y pierde base tras base, y sus soldados no hacen las cosas como él querría que las hiciesen, en ese momento decide coger el asunto en sus propias manos y muere en un heroico ataque suicida a la fábrica de la Legión en la última misión. No es una persona muy querida que digamos, pero en algún momento se convierte en el principal general de las fuerzas armadas de EEUU.
Bobby Brandon - Es una de las primeras personas que podremos conocer más de cerca. Bobby es un mecánico de 26 ańos al que encontramos en nuestra primera misión cuando tenemos que reunir a soldados americanos de la zona e ir al noreste. Si sobrevive en esa misión, va ser fiel a MacMillan hasta el final. Es una de esas personas que es capaz de hacer cualquier cosa por John.
Cathy Simms - Científico modelo, fluida en tecnologías relacionadas con siberita. Pertenece al grupo de científicos que trabajan con Denis Peterson. Al igual que otros científicos en la misión que tenemos que investigar las principales tecnologías de siberita, es investigada a nuestro equipo. Cuando Peter Roth crea la Alianza, al igual que la mayoría de los científicos, se va con él.
Cyrus Parker - Al igual que Bobby, lo encontramos al principio donde ya demuestra estar en contra de los comandantes (no es igual con MacMillan). Tiene 38 ańos y es una persona impulsiva, que no le gusta andar por las ramas. Tiene un carácter difícil pero se puede aguantar con él.
Denis Peterson - Tiene 26 ańos, bromea a menudo. Se especializa en la optoelectrónica. Es un especialista de los radares de lo que nos damos cuenta en la misión 5 donde nos ayuda a investigarlos. Al final de la campańa, junto a otros científicos y los rusos pasa a la Alianza para acabar con esta guerra.
Frank Forsyth - Tiene 30 ańos, su trabajo principal es es explorar y es lo que más le gusta. Muchas veces bromea de situaciones y de sus habilidades pero también de otras personas. Su ventaja principal es que incluso en las misiones más difíciles de exploración sale indemne. Uno de los personajes más divertidos del juego.
Gary Grant - Gary tiene 31 ańos. Es soldado al igual que su padre. Lo conocemos cuando manda en la base Owsjenko, que ha sido capturada por el equipo de Powell. Después de tomar el control de la base por MacMillan no se opone a lo que mande.
Hugh Stevens - Científico con experiencia. Se ocupa principalmente de tecnologías relacionadas con siberita, centrándose en las investigaciones sobre la bomba de siberita. Él es el primero que hace las investigaciones sobre la bomba de siberita y ve los efectos de su uso. Después de probar la bomba de siberita quiere arriesgando su vida controlar el nivel de contaminación en el en el lugar de la explosión. Es una de las personas que está en contra de utilizar la bomba. En el futuro era profesor en el laboratorio de propulsión jet en Pasadena. De acuerdo a la línea de tiempo rusa daba clases en Berlín sobre interferencias de radares donde se encontró al profesor Petrosjan.
Jeff Brown - Manda en la base Gamma hasta que lleguemos nosotros. Con gusto le da el mando de la base en las manos de John, la cual se la podemos devolver más tarde.
Jeremy Sikorski - Poco ceremonioso, a veces incluso pone nervioso, que lo demuestra al principio de la campańa al entrar en EON. En la misión 8 viene hacia nosotros con ayuda y en la siguente misión nos enteramos de que ha muerto.
Joan Fergusson - Científico profesional, pero no sabe mandar sobre una base de lo que nos damos cuenta en la misión 14. Es inteligente, tiene 27 ańos y está enamorada en John, dando igual la situación siempre se va tras él. Después de que los mercenarios hayan ocupado EON, se va herida al pasado y justo cae en la base de MacMillan, donde la curan. Es por ella que John entiende que para llegar a la paz la guerra no es la única salida.
Lisa Lawson - Dura, directa, principalmente muestra su estilo. Nos la encontramos por el camino en la 2 misión, que nos dice sobre nuestra falta de precaución. Siempre hace lo que le manda John, incluso cuando no está del todo de acuerdo con él. Con gusto le daría un tiro en la cabeza a unos cuantos. Tiene 28 ańos.
Lucy Donaldson - La conocemos al principio, cuando es molestada por Sikorski. Tiene alrededor de 20 ańos pero destaca por mandar bien en las bases, por lo que más tarde podemos darle el mando de la base Gamma cuando seremos obligados a abandonarla por un tiempo.
Paul Khattam - Es un físico y lucha en el ejército estadounidense. Es musulmán, de los que nos enteramos en la misión 10, donde después de estar un tiempo con árabes decide luchar con sus compatriotas i por Allah, dejándonos (lo que no rompe su relación con MacMillan). Tiene 35 ańos.
Peter Roth - Es uno de los mejores científicos estadounidenses. Estudia principalmente la technologia alien. Está en contra de la guerra y del uso de la bomba de siberita. Al final del juego crea la Alianza con algunos rusos, donde se une la mayoría de los científicos.
Ron Harrison - Tiene 34 ańos. Como general es respetado por MacMillan al igual que por otros americanos. Después de su muerte lo recuerdan como un buen general, lo contrario de Powell.
Rango: General de las fuerzas armadas de EEUU
Tim Gladstone - Primera persona de EEUU que ha caído en el pasado. Gladstone es científico y este hecho le ha salvado la vida. Cuando llegó al pasado por un largo período de tiempo convivió con los simios, conoció su lengua y cultura. Gracias a esto se convirtió en especialista en esta rama. Es el primero del ejército de EEUU que empezó a educar a los simios.
Michail Bierezow - Sirve en el ejército ruso, pero lo conocemos en la campańa americana donde aparece justo en la base rusa que hemos ocupado. Le encantan las hamburguesas y no tiene nada en contra de los americanos. En algún momento ayuda en la huida de un soldado americano.
M. I. Borodin - Manda en la base naranja al norte en la misión 12. Siempre está con los ganadores, así que si quieres ser su aliado tienes que ser más fuerte.
A. E. Bystrow - Un científico genial, que encontró la similitud entre la Vena Madre y los artefactos. Gracias al artefacto nos trae a la Vena Madre, donde los Rusos ponen su base para hacer la batalla final.
Caricyn - Un verdadero soldado de carne y hueso, seguidor de marxismo y leninismo, plenamente comprometido con su patria. En la misión 12 manda en la base amarilla al sur. Como podremos deducir las cosas que nos va a preguntar van a ser sobre libros marxistas, gobiernos de Lenin o sobre la historia de la URSS.
D. N. Płatonow - Después de conseguir el poder sobre las fuerzas rusas enseńa su manía de mandar sobre todo y todos. Su objetivo principal de esta guerra es construir la bomba de siberita y destruir a todos los que se le opongan. No tolera a "mejores" que él. El único castigo que hace es la sentencia de muerte a través del fusilamiento. Tenemos problemas con él muchas veces durante el juego.
Pyotr P. Dawidow - Como científico manda en la base blanca al noreste. Solo piensa en las investigaciones, por lo que lo único que le interesa es el conocimiento y los artefactos alienígenas. Al contrario que otros generales de las otras bases, valora más el aprendizaje que la guerra.
Dimitri Gladkow - Rebelde. Está en contra de Platonow, cuando se entera de que quiere matar a Burlak. Al instante le avisa de todo y le ofrece ayuda. En el juego no tenemos muchos encuentros con él, pero es un personaje significativo en todo el juego (o por lo menos al final del juego).
Eisenstein - Manda en la base verde al este en la misión 12. Es un soldado duro que no tolera a los débiles, y solo le interesa la fuerza y la victoria. Para llegar a algún acuerdo con él primero hay que enseńarle nuestra fuerza en la batalla. Cuando el está de nuestra parte, prácticamente nadie va a cuestionar nuestra fuerza.
G. M. Petrosjan - Muy buen científico, es el primero en investigar el idioma simio para los rusos. Se interesa por los usos del alaskita en technologia espaciotemporal, por lo que crea buenos inventos para los rusos relacionados con esta temática , dándoles ventaja sobre los americanos.
Gossudarow - Científico profesional, fluido en tecnologías alienígenas. En la campańa rusa es uno de los científicos más destacados, que ha sido capturado por los árabes al transportar el artefacto. Al final del juego junto a los americanos y otros científicos se unen a la Alianza.
Ilja Kowaljuk - No sabemos mucho sobre él, en la 2 misión se une a nuestro equipo como mecánico que nos tiene que ayudar en la expansión de Beria y construir un tanque para la base Kirow.
Especialización principal : Mecánico
Ivan P. Kurin - Somos dirigidos a su base después de pasarnos la misión 1. Es un coronel respetado y querido por muchos, pero muere en la 3 misión de las manos de los árabes después del ataque del ejército mercenario sobre la base Kirow. Muere rápidamente, por lo que no va a ser una de las personas que nos acompańe durante toda la campańa.
Jelena Kirilenkowa - En la línea de tiempo rusa es científica del grupo de Bielkow, en el futuro americano dirige la Primera Brigada Multinacional Serbia en 2001 en Monte Negro. El mercenario árabe Raul Xavier en ese futuro estaba bajo su mando, por lo que ahora se une a su equipo. Tiene unos 30 ańos.
Lew Titow - Muy buen soldado y a la vez buen mecánico. Es un soldado con conciencia pero también valora la familia que podemos observar cuando el hermano de Burlak está en apuros y necesita ayuda.
Michail Wasilewicz Pokryszkin - Es una de las primeras personas que nos encontramos en la campańa rusa. De él se entera Burlak de la situación que hay en el frente. Desgraciadamente muere de las manos de los americanos durante el ataque sobre la base americana.
N. M. Jaszin - Ciego por su orgullo y la visión dorada de victoria, no tolera ser cuestionado. Tiene el rango máximo del ejército y muere en el ataque a Beta.
Nikita Kozlow - Genio de URRS, como científico es insustituible. Gracias a su gran conocimiento puede con construcciones complicadas de tanques de guerra al igual de la ingeniería. En la campańa americana ha sido presentado como un desertor, que ayuda a la Legión en crear la bomba de siberita. Es él el que ha propuesto a Burlak a que se construya su propio tanque, al que le llamó Masza.
N. P. Petrowowa - Muy buen soldado y mecánico. Es muy valiente, con gusto iría a matar incluso sin tanque, que es lo que dice en una misión. Si no la necesitamos como soldado, siempre vendrá bien un par de manos en la fábrica.
Oleg Gleb - Sirve fielmente al ejército, sirve como comisario político, entre otras cosas Burlak puede caer en su juicio si traiciona al ejército. No es fan Platonow, pero le sirve fielmente hasta un momento.
Olga N. Kapitsowa - Muy buen científico y muy cualificado. Aparte de sus trabajos de científica mejora también sus habilidades mecánicas.
Peter Alexeivich Morozov - En la campańa nunca nos lo encontramos personalmente. Es el comandante más importante, ya que ha sido el primero en llegar al pasado. Llegó el 7 de octubre, de allí se contaban de nuevo los ańos. Fundador de la base Lenin.
Especialización principal: Sin datos
Peter Mikhailovich Bielkow - Soldado ávido, a la guerra va con un tipo de carisma. Después de que Burlak haya salvado a su equipo dos veces, le es fiel hasta el final.
Gennady Trofimovich Scholtze - Científico ávido, incluso adicto al trabajo. Solamente darle el equipamiento imprescindible y él ya empieza el trabajo. Gracias a personas como él, el aprendizaje es alto y la tecnología se desarrolla en un abrir y cerrar los ojos. Ser soldado no es lo suyo, así que a veces va a necesitar la ayuda de Burlak.
Semyon Davidovich Gniewko - Es una de las primeras personas que vas a tener la oportunidad de conocer. Si lo salvamos en la primera misión y sobrevive, va a ir con nosotros hasta el final y nos va a respetar. Si podría, iría con nosotros hasta el infierno, lo que dice en la misión 13 de la Alianza.
Siergej Popow - Toma el control del equipo de la base Kirow cuando Ivan Kurin es matado por los mercenarios en el ataque sobre esa base. Raras veces lo podremos ver, pero nos comunicamos más con él por radio. Muere de forma parecida como el mariscal Jaszin durante el ataque sobre la base Beta. Nadie se queja de sus decisiones.
Timur Gajdar - Impertinente, no respeta el servicio de Burlak. Durante la misión de evacuación cuando lo tenemos que salvar dice que si tendría que confiar en Burlak seguramente habría muerto hace tiempo. Al igual que la mayoría de los comandantes muere junto al mariscal Jaszin durante el ataque a la base Beta.
Wsjewolod Iwanowicz Gorki - Soldado merecido, héroe del socialismo, soldado experimentado, pero a veces tiene decisiones apresuradas que terminan mal. Es el hermano mayor de Burlak, así que a Sewi (diminutivo de Wsjewolod) le une con Jurij no solo la guerra, sino también lazos familiares.
Raul Xavier - Es un mercenario árabe, pero él mismo dice que no le une nada con los árabes. Tiene más de 30 ańos. Al llegar a la base rusa reconoce directamente a Jelena, la cual en el fututo (en su línea de tiempo) era la comandante de la Primera Brigada Multinacional Serbia a la que pertenecía en 2001. Después de hablar con ella decide unirse a los rusos ya que quiere seguir siviéndola. Es un soldado capacitado y despiadado.
Abdul Shariff - Manda como jeque en la base árabe en la misión 13. Tiene muy poca noción sobre Burlak.
Dietrich Genscher - Manda sobre los árabes desde el principio. Ha mentido a los americanos haciendo con ellos una alianza, ya que él solo quería tener información sobre la tecnología de siberita. Es seguro de sí mismo y amenaza varias veces a los rusos.
Rango: Comandante principal de las fuerzas árabes
Heike Steyer - Alemana de 20 ańos con una infancia difícil. Sobrevivió la pérdida de sus padres, llegó a una familia que no la quería por lo que cuando tenía 7 ańos huyó y se unió a una banda con 13 ańos. Con 17 ańos envolvida con la locura de la guerra se ha ido al ejército. En el pasado manda sobre un equipo de mercenarios hasta un momento, cuando decide con otros mercenarios crear la Legión de la que se convierte comandante.
Rango: Comandante de los mercenarios
Kurt Schmidt - Es de Alemania y tiene unos 30 ańos. Nunca empieza con las hostilidades. Prefiere hacer tratos para que su gente no sufra. Pero si a alguno de sus personas tiene una amenaza de muerte, no se va a pensar dos veces usar la fuerza y ayudar a esa persona.
Omar Ali - Manda sobre un pequeńo grupo árabe que tiene que frenar a los rusos el paso por el río. En la campańa americana manda sobre un pequeńo grupo que tiene que capturar los yacimientos principales de siberita en la última misión. En ambos casos muere en la batalla.