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Mythras es un juego de rol basado en el famoso sistema d100 o percentil. En Mythras los aventureros se definen por su cultura, profesión, comunidad, culto, aliados, habilidades y magia. A medida que los personajes corren aventuras y realizan misiones, sus habilidades mejoran y sus relaciones se estrechan y hacen más fuertes. Los jugadores tienen mucha flexibilidad para decidir el modo en el que sus personajes se van a desarrollar.
Autor: Pete Nash, Lawrence Whitaker & Friends
Ilustrador: David Benzal, Lee Smith, Chris Yarborough
Formato: 22x28cm, Tapa dura, interior cosido blanco y negro.
Publicación: mayo de 2019
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Los Directores de Juego disponen de muchas herramientas con las que diseñar y dirigir sus partidas. Todos los conceptos y mecánicas de juego se explican de forma clara, junto a diversas opciones para personalizar su propia campaña. Solo se necesita este libro para poder dirigir partidas durante años.
En este libro encontrarás:
– Un completo capítulo de creación de personajes que permite crear aventureros con Habilidades, Pasiones, relaciones y magia adecuadas para su Cultura y Profesión.
– Un sistema de juego basado en tiradas de dados percentiles, intuitivo y fácil de aprender.
– Un innovador sistema de combate lleno de furia, peligro y efectos de combate: ¿intentarás Hender la armadura de tu oponente para que sea más sencillo derrotarlo después? ¿O es mejor Superar dicha armadura para tratar de acabar con él de un solo golpe?
– Cinco sistemas distintos de magia (Magia Común, Animismo, Hechicería, Teísmo y Misticismo) junto con pautas para adaptar el juego al modo en el que funciona la magia en tu mundo de campaña preferido.
– Una numerosa selección de criaturas y monstruos con los que poblar tus aventuras, con la posibilidad de usar a cualquier especie inteligente como un personaje jugable.
– Una sección de consejos para el Director de Juego con los que sacarle el máximo provecho al sistema.
Cuaderno del Director de Juego
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Terror en el Marjal del Ettin
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