es es en hbs_lat es es es an es es es es es pt es pt es es es es es es es es es es es es es es es es es es es es en es en es en es es es gl es es es gl es es es es es es es es es es es es es es es es es es it es es es it en es es es es el es es es es es es es es es es es es es es es es fr en en en cs en fr en en sv fr de de fr fr fr sv en fr en ja fr de fr es nb fr de en en sv de de fr en fr it fr de en es es es es es es es es es es
Lo que se busca con este texto es revisar como funciona el programa de televisión en Xbox One, que es exclusivo de Quantum Break.
Cuando Remedy lanzó American Nightmare de Alan Wake, pocas personas cuestionaron las escenas de acción en vivo salpicadas a lo largo de la campaña.
Resulta que esos momentos fueron las semillas para una visión más grandiosa:
Desarrollar un juego entretejido con un programa completo de televisión.
Idea es exclusiva de Xbox One
Quantum Break, la realización de esta idea, se anunció como una exclusiva de Xbox One hace más de dos años.
Desde entonces, Microsoft ha cambiado su enfoque de Xbox One.
Dejando a un lado a Kinect y cerrando a su equipo dedicado a la programación original.
La última decisión arrojó una sombra ominosa sobre el remedio; ¿Se vería afectada la rotura cuántica?
Microsoft prometió que no lo haría, pero con cada mes que pasa y después de tan pocas apariciones en público.
Parecía cada vez más probable que el estudio estuviera reconsiderando el proyecto.
Quizás no tengamos que habernos preocupado.
Microsoft mostró un fragmento del juego y el programa de televisión de acción en vivo en Gamescom este año lo puedes ver desde tu laptop hp.
Con él llegaron algunos anuncios de casting de primer nivel, como Shawn Ashmore de X-Men, Aidan Gillen de Game of Thrones y Lance Reddick de The Wire.
Pero hasta ahora, Remedy ha sido muy estricto con el programa y cómo encaja en la estructura del juego.
Ahora, finalmente tenemos algunas respuestas.
La mayor parte del tiempo, jugarás como el héroe de Quantum Break, Jack Joyce (Ashmore).
Está luchando contra Paul Serene (Gillen), un antiguo amigo que fue catapultado hacia el futuro y regresó “más viejo, cambiado”.
Hacia el final de cada “acto”, cambiará a este individuo villano y tomará decisiones en lo que el Director Creativo Sam Lake llama “momentos de unión”.
Después, el juego desbloqueará un episodio sobre la compañía malvada de Serene, Monarch.
Estos reflejarán tus decisiones y tendrán ramificaciones en el juego, personalizando aún más la experiencia.
Cada cruce también tiene episodios alternativos, por lo que los jugadores tienen una razón para repetir lo que de otra manera sería una experiencia lineal basada en la historia.
En resumen, esta nueva opción permite experimentar de manera distinta las vivencias que se tiene a partir de los videojuegos.
Redactora profesional con especialidad en temas de aseguradoras y otros productos de seguros. Actualmente trabajo en una de las consultoras más prestigiosas de México.
Sigue mis mejores artículos en mi perfil profesional de Linkedin donde hablo de temas importantes sobre autos y más. ¡Sigueme!
Publicado en GamingEtiquetado como #consolas #TV #Videojuego
Redactora profesional con especialidad en temas de aseguradoras y otros productos de seguros.  Actualmente trabajo en una de las consultoras más prestigiosas de México. Sigue mis mejores artículos en mi  perfil profesional de Linkedin  donde hablo de temas importantes sobre autos y más. ¡Sigueme!
Apple lanza variedad de colores en las iMacs
mié Mar 20 , 2019
Aquí te dejamos unos tips sobre: Finanzas para adultos jóvenes. Los últimos iMacs de retina ya muestran los colores con mucha precisión, pero con El Capitán, Apple ahora utiliza todo su potencial. De acuerdo con la publicación alemana Mac & i, la nueva versión de OS X produce 30 bits […]