nb nb da en da da da da da sv da da da da nb tr da en da da da da pl sv da de de da da da de da da da en en da da da da da ka da da da da en en de da da fr da da da da sv da sv da da da da de da
Fra Wikibooks, den frie samling af lærebøger
Spring til navigation Spring til søgning
Kamp er en stor og ofte vigtig del af mange rollespil, der findes specielle senarier der mest handler om kamp. Modsat mange evner i live rollespil er kamp ikke bare noget man kan lade som om man har, her er det ens evner der afgør udfaldet.
Så for at lave en god kamp er det en god ide at indøve nogle kampteknikker. Det ser ikke bare godt ud, men du bliver også en bedre kæmper ud af det.
Ved våbenkamp er det en god ide at begynde med et almindeligt sværd og så overgå til andre våben senere, for det er nemt at lære at kæmpe, men svært at blive god.
Nævekamp er for at få noget mere og bedre spil omkring nævekamp end blot point, det ser også rigtig godt ud hvis det ligner en rigtig nævekamp, hvor den der er bedst til det vinder i stedet for den der har flest point.
Vi har delt kapitlet op i fire dele:
Diskussionsside for denne IP-adresse
Referer til denne side
Denne side blev senest redigeret d. 10. september 2008 kl. 15:42.
Tekst er tilgængelig under licensen Creative Commons Kreditering-Del på samme vilkår; yderligere betingelser kan være gældende. Se vores Brugsbetingelserne for flere oplysninger.