pl pl da ca sv da pl en de da de en sv da sv de et da da da sv da en en it da da da en da sv hu en da da da da da da da da la sv da da da da da nb de da es da da de da da da da sv et sv de lb et pl de fy pl de da da da en it pl et sv da hbs_lat de en da de nl it cy en da de da da de da cs da nb da de de sv da da af da da da en nb da da da af da da da da da fr da sv sv da da af da da nl da nn en da da da de en da da da de da da nb da da da da da da sv da da da da da da da en da da en da tr da en da es da da da sv da ro da da fr da da da da da da da en da en de da pl da tl da da da da sv da da da eo sv da da fr da cs da pl eo da cs da da da da da en da da de de fr da gl af en da pl en en nl da de sv da eu da en da en da sv da nn da de de pl de sv sv sv sv da da da da sv pl en da da en da da da da da sv da da da nl pl sv da sv ca nn sv sv sv en da sv de tr pl da da da sv da da da nb sv da da da pl sk es sq en da fr da da da da en da da de en da da en da da da de da da da da da et da da da da da tr tr da da da da en en da da da fi da da kw da sv da da fi sv is sv da sv da en en de en nl sv da de da da fr da da da it ur da sv ro da da en de da de da da da de de et sv de nl de da da da da da da da fi sl da da it sv da da en da da da da da da da it en da da en da en da da da da da da en tr fi en da da da sv de da da da als da de de da da sv sv en da sv da cs da da sv da da fr da it en de da da da de da en sv de da da en hbs_lat en en da da da da da da da da da fr de da ja fy de da da da da da da da de sv da nl da en da uk sv fr sv sv sv en da sv sv da da da nl nl da da de nl da nl da da da de da da da da de en da da da da nl da fr da en da de en da da da da en da fr pt da da da de da da da nl sv sv da da da fi da fr da de da en da da nb da fr de es sv da da fr sv da da en da en da da sv fr sv da sv ilo da da fr de da fr da da es da da da da da da da da da da da da da fr sq da da da da en da da da da da da da da da da da da da da it en da fr da da nl sv en sv da en de nl af de fr nn da da da fi de da de de da da da da de ja de fr en da en sv da sv da sv pl nl da da sv sv da nn da da da da de da da tr en da da en en da da de en da da da da da da da af da da da en de en ro da da da da nb cs da da da sv da en vi nl cs sv nn da nl fi en da en da da et en en da da ms en bar en fr als sv da nl da sv sv da da de da da da da da da da da en da da da da da da da en de da da da da en da da da da da da da da en da da en da da da da da en da da da da da da da da en da en da da da da da da da en da da da da da da da de eo da it da da da da da da en da da da da da da da de fi en da en da da it
Hvad er klokken Hr. Løve?
Kæmpe hugning - Sten saks papir
Trække muldvarpen op af jorden
Trække gulerødder op af jorden
Billedleg - Hvem er hvem
Dyrene i ZOO - Hvem er du
4 Mænd i en sofa
Abe se, abe aber efter
Tyren i det røde hav
To mand frem for en enke
Der er noget i luften
4 mand i en sofa
Hvad har jeg tygget på
Lav en af samme slags
Juletræet med sin pynt
Pakkeleg med kniv og gaffel
Lav din egen snekugle
Snit, skær og skræl
Sang :"Kan du gætte hvem jeg er?"
Sang :"Boller op, boller ned"
Sæt halen på æslet
Giv påsken en skaller
Let som en fjer. Stiv som et bræt
En elefant kommer ind på en bar
Hvad er klokken - Kondiløberne
Hvad er klokken - Indianerne
Mor jeg skal dø!
Konkurrencer og indslag til lejrbålet
Bananasplit - I dit fjæs
En grimasse der kan passe
Kinesisk hvisken ved lejrbålet
Telefonen - Gæt og grimasser
Telefonen - Tegn og gæt
fra 1 til 30
Fra isbjerg til isbjerg
Vrangen ud af cirklen
Op, ned, stop, start
På det rette sted i mørket
Riv papiret i stykker
Er der nogle der har en tier?
Forfilmen til mit liv
Hvor er du fra?
To sandheder og en løgn
Speeddating med en twist
Thorvaldsen på slap line
Klappeleg - Lucky Luke
Spil med papir og blyant
Spil. Simple og anderledes
TEMA. Ideer med en rød tråd
Ballonstafet - Tegn et ansigt
Et brag af en quiz
En klemme på hinanden
En klemme på Robinson
Klemmeleg med bind for øjnene
Ulveleg - Adlyd Baloo
Temaet Mærker og duelighedstegn
Trække pind - Spejderstav
+ Juleudgaven af smuglerløbet.
I nissernes hjemland, landet ”Juleland”, er der sket noget meget mærkeligt. Kongen er blevet træt af, at alle går med rød nissehue i december måned, som ellers altid har været en stolt tradition. Kongen har derfor besluttet, at fremover, der skal alle nissehuer i landet have en ny farve i december måned. Kongen har besluttet, at der skal være en konkurrence om, hvilken farve julehuen skal være i fremtiden.
”Juleland” består af 4 små landsdele:
Sydlandet, Østlandet, vestlandet og nordlandet.
Disse 4 landsdele har hver deres farve flag og huer. Nisserne i disse landsdele ønsker selvfølgelig, at nissehuerne fremover skal være samme farve som præcis deres flag og hue.
Østlandet stemmer for en blå nissehue.
Vestlandet stemmer for en grøn nissehue.
Sydlandet stemmer for en Hvid nissehue.
Nordladet stemmer for en Gul nissehue.
Kongen har stillet en stor julegave med lys på ved sit slot.
Der er hul i gaven, så man kan lægge sin stemme i den.
Gaven er altså en stemmeboks.
Den farve, som får flest stemmer vinder.
Hver nisse i en landsdel må stemme lige så mange gange, som denne kan nå i valgperioden, men en nisse må kun tage 1 stemme med ad gangen, Fra stemmeudleveringsstedet til stemmeboksen.
Den landsdel der til sidst har flest stemmer i boksen har vundet konkurrencen. Udfordringen er dog at mellem udleveringsstedet og slottet er der nogle oprører. Bliver man fanget af disse oprører, så får man frataget sin stemme og må gå tilbage til stemme-udleveringsstedet for at få en ny stemmeseddel og prøve lykken igen.
Nissekongen kan byde velkommen
Deltagerne får fortalt historien bag løbet og inddeles i grupper/landsdele. Deltagerne præsenteres for de forskellige roller i legen: Vagten, sekretæren og oprørene. Hvis de ekstra stationer ”valgfusk A/S” og ”lykkens pamfilius” bruges, så præsenteres de også, men ikke hvad der sker på disse stationer.
Deltagerne inddeles i landsdele og farver
Hver Deltager får udleveret en stemmeseddel i deres landsdels farver. Og får fortalt de regler i måtte bruge til jeres leg. Legen går derefter i gang.
Nisserne må ikke forlade arealet under legen.
Nisserne må ikke gemme stemmesedlerne på deres person. Stemmesedlen skal holdes i hånden og afleveres til oprørene, hvis de bliver fanget.
Lad deltagerne starte med hver deres stemmeseddel.
Begræns brugen af lommelygter.
Materialer til opstart: Stemmesedler. Gerne udklædning til kongen. Faner i landsdelenes farver.
Immunitetskort beholdes af oprøreren efter nissen er eskorteret til valgboksen.
Oprørene må ikke" tage nissernes "grankogler"
Løbet indeholder følgende elementer:
Udlevering af stemmer Kongens. Vagt og sekretær:
Her kan nisserne få deres stemmesedler i deres lands farve.
Sekretæren har en masse udklippede sedler, med motiver af nissehuer, i landsdelenes farver.
Men for at få en stemmeseddel, så skal hver nisse først løse en opgave hos Kongens vagt.
Materialer: Indret stedet således at deltagerne skal stå i kø. Ellers bliver der en masen på stedet. Lad der være flere vagter og sekretærer, hvis der er mange deltagere med.
For at få udleveret en stemmeseddel, så ska l man forbi kongens vagt, og først løse en opgave. Når denne opgave løst, så får man sin stemmeseddel af kongens sekretær.
Vagten har en terning, som denne slår med. Det antal øjne, som terningen viser, fortæller hvilken opgave nissen skal klare for at få sin stemmeseddel.
(Hvis man ikke orker en opgave, så kan vagten bestikkes med en "grankogle". Så springer nissen opgaven over)
Materialer: Terninger og materialer til opgaver (se forslag til opgaveark). Gerne udklædning til vagten.
Sekretæren og vagten arbejder sammen. Når en nisse har løst sin opgave og har gjort sig fortjent til en stemmeseddel, så sendes nissen videre til sekretæren, som udleverer en stemmeseddel (nisserne skal selv gøre opmærksom på hvilken farve denne ønsker).
Materialer: Stemmesedler i landsdelenes farver (se skabelon). Gerne udklædning til sekretæren.
Sekretæren og Kongens vagt holder til i den ene ende af arealet. Modsat ende af arealet af valgboksen og kongens slot.
Uheldigvis er der en flok oprørere i landet. De VIL beholde den røde nissehue og de gør alt hvad de kan for at spolere kongens konkurrence.
Oprørerne fanger folk fra de 4 landsdele og tager deres stemmeseddel.
Hvis man bliver fanget og får taget sin stemmeseddel, så er man derfor nødt til at gå hen til vagten og løse en opgave igen og få udleveret en ny stemmeseddel af sekretæren.
Oprørene prøver at spolere valget ved at frarøve de stemmende nissers stemme på vej fra slottet til stemmesedlen.
Materialer: Oprørene skal selvfølgelig have røde nissehuer på.
Står ved kongens slot. Julegaven/valgurnen/Stemmeboksen er lavet som en stor julegave med hul i. Hvor nisserne kan placere sine stemmer. Stemmeboksen er oplyst med julelys. Lav stemmeboksen således, at stemmesedler som er afleveret ikke kan fjernes igen af små fedtede nissefingre, så der opstår tvivl om valgsvindel.
Materialer: Kasse som er pakket ind som en gave. Lyskæder.
Legen leges på et større areal som byder på flere ”ruter” til og fra stemmeboksen fra kongens slot.
Kongens slot, hvor stemmerne udleveres og stemmeboksen, hvor stemmerne afleveres, placeres i hver sin ende af arealet.
Tip: Jo flere gemmesteder og ruter arealet kan byde på, jo sjovere bliver legen. Det er en god ide hvis arealet kan synligt afgrænses, så alle ved hvor legen leges.
Hvis der er mange med i legen, så kan der oprettes to yderligere stationer på vej til kongens slot fra valgstedet, hvor der udleveres stemmesedler:
Stemmesnyd er drevet af rensdyrmafiaen. De vil selvfølgelig gerne tjene penge på valget ved at handle med stemmesedler.
På den ene station kan nisserne gamble med deres stemmeseddel.
Legen er kvit eller dobbelt. En nisse kan satse sin stemmeseddel og spille sten saks papir. Hvis nissen vinder, så får denne en ekstra stemmeseddel.
Satser en nisse et immunitetskort eller tre grankogler og vinder så får nissen 3 stemmer i præmie. Der kan også laves andre små konkurrencer.
Her kan man også købe en stemmeseddel, hvis man har to grankogler (fra Lykkens pamfilius).
Stemmesnyd er drevet af rensdyrmafiaen. De vil selvfølgelig gerne tjene penge på valget ved at handle med stemmesedler.
Her kan en nisse sælge sin stemmeseddel. Nissen får så lov til at få en præmie. Præmien vælges tilfældigt. Nissen skal vælge en af tre muligheder. Bag mulighederne kan der gemme sig følgende:
- Et stykke chokolade.
- Et immunitetskort – Hvis en nisse har et immunitetskort, så kan det gives til en oprører, hvis de bliver fanget med en stemme. Oprøreren skal så eskortere nissen til stemmestedet. Dvs. et immunitetskort er en sikker stemme. Nissen vælger selv, hvornår de vil bruge deres immunitetskort. Imunitetskortet kan også spilles væk på stationen Stemmesnyd A/S
- En grankogle. Er en valuta, som kan bruges hos Stemmesnyd A/S eller til at bestikke vagten med, så man slipper for en opgave når man henter en ny stemme.
Materialer: Udklædning, chokolade, immunitetskort (se skabelon), grankogler (se skabelon).
3 til 7 pr hold og ikke flere hold end der er levende poster.
Inde og Ude. Se posterne!