en da da da da da da tr en da de da als ms pt en da pt da pt da fr de da da da da da da da en da da en da da da fa fa en en en fa ml fa fa fr sl sl fa fa fa da da sv da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da da nb da da da da da da da da da nb da da nb da sv da da da da da da da nb da da da en da da da da da da da da en da da da da da da da da da da en en da sv da it ro az da da sv en tr da nl da da nl da da gu ko da da da da da da ro da da da fr nl da da nl da da da da da da da da da nl da da da nl da de da tr nl en en da da da da da da da da en sv da da
3DCoat er applikationen, der har alle de værktøjer, du skal bruge til at tage din 3D-idé fra en blok af digitalt ler hele vejen til en produktionsklar, fuldt struktureret organisk eller hård overflademodel. Den kombinerer forskellige teknologier: voxels og polygoner - til oprettelse af 3D-modeller. I dag er 3DCoat tilgængelig for undervisning på mere end 300 universiteter, gymnasier og skoler verden over.
3DCoatTextura er en skræddersyet version af 3DCoat 2021, som har alle sine professionelle værktøjer til 3D-teksturering og -gengivelse til en mere overkommelig pris. Mal dine 3D-modeller hurtigere ved hjælp af pensler, smarte materialer og lag, Skab håndmalede og PBR -teksturer. Ubegrænset læring gratis.
3DCoatPrint er en speciel GRATIS version af 3DCoat med voxel-modellering designet til hurtig oprettelse af printklare 3D-modeller. Alle 3DCoat Voxel Modeling og Render indeni. De eneste begrænsninger anvendes på Eksport: modellerne er reduceret til maksimalt 40K trekanter, og masken udjævnes specifikt til 3D-print.
GRATIS bibliotek med 500+ PBR scannede materialer og 1200+ PBR prøver i forskellige opløsninger op til 8K. Download materialer fra vores omfattende samling af scanninger for at få dine 3D-modeller til at se realistiske og imponerende ud! Hver måned har du 120 point, som du kan bruge på smarte materialer, prøver, masker og relieffer. Alt sammen gratis!
Gør det nemt i 3D: Skulptering, Voxels, Modellering, Retopo, Maling, Teksturering med PBR, UV og Rendering. Ubegrænset læring gratis.
- Innovativ fysisk baseret shader. Fuldt kompatibel med GGX-belysning nu.
- Stort set alle Voxel Shaders er PBR-kompatible. Hver shader indeholder masser af tweakable muligheder, såsom forskellige teksturer, hulrum, metal, SSS, glans, bulge parametre og mere. Realtidsstøtte til bule og hulrum sikret.
- PicMat-er er også tilgængelige, men korrektheden af bagningen er ikke garanteret, derfor anbefales det kun at bruge i midlertidige faser.
- Malerrummet har alle PBR shader-effekterne (men til pseudo SSS) præcist bagt.
- Fuld understøttelse af GGX sikrer kompatibilitet med de fleste moderne spilmotorer og renderere.
- På grund af det totale eftersyn af shader-systemet er de gamle shaders blevet fjernet.
- Da de er blevet deaktiveret, bliver du nødt til manuelt at bygge de gamle panoramaer som HDR- eller EXR-filer fra start.
- Forskellige kort Baking muligt, herunder SSS, AO.
- Introduktion af en opdateret Eksport . Tilpas din måde at pakke flere kanaler i én tekstur. Det har aldrig været nemmere at tilpasse eksport tekstureksport til enhver spilmotor eller renderer.
- Anti-aliased maling nu muligt på tværs af alt: Vertex Painting, Ptex, MV, PPP. Anvendelsesområdet dækker over stencils, børster, materialer, buede billeder og tekst.
- Low-poly modellering Retopo Toolset opdateret: Ekstruder spidser, Ekstruder flader, Klip og tilslut, Shell, Træd ind.
- Sæt med primitiver udvidet: spiraler, skruer og så videre, inklusive en omfattende pulje af muligheder.
- Eksport til 3D-print introduceret i Professional-licensen.
- Hastighed for Per-Pixel maling øget dramatisk, især med højopløselige teksturer, store polys og hulrumsafhængige materialer.
- Glans/spekulær farve workflow har Metalness eksport aktiveret nu.
- PPP har nu fået en ny import : hvert materiale importeres som et separat UV-sæt.
- Eksporterede OBJ-filer indeholder relative teksturstier.
- Maling med Smart Materials dybdekanal erstatter den nuværende på laget, i modsætning til kontinuerlig vækst.
- Få farven fra hvor som helst på skærmen med farvevælgeren. Hvis du klikker på dialog uden for vælgervinduet, sikrer du stadig valg af farve. "V"-genvejstasten kan også bruges der.
- Paint-gruppers standardnavne har nu gruppe # i stedet for lag #.
- RMB->Del element/mappe fungerer korrekt med PBR-materialer.
- Slip dit billede direkte på Smart-materiale editor slots nu.
Tilføjelser til Sculpt Room:
- "Sektor"-muligheden har tilføjet en fin affasning i primitiver.
- 3D lasso i e-panel tilføjet for at glattere/vinkle/underopdele.
- Flet alle/flet undertræ for ikke-boolesk.
- Flytværktøjet understøtter "Ignorer bagsider" i overfladetilstand.
- I modsætning til skulpturhandling resulterer LMB/RMB/MMB uden for Sculpt RMB-menuen i, at menuen lukkes nu.
- En mere logisk rækkefølge sikret for Space Panel-værktøjerne.
- Hvis du vælger lydstyrke via H-tasten, vil rullehandlingen for at vise den valgte lydstyrke forekomme i VoxTree.
- Følgende mulighed introduceret: Geometri -> Retopo > Sculpt mesh.
Tilføjelser til Retopo/ UV -rum:
- Kompatibilitet med PBR introduceret til retopo shaders. Panorama taget i betragtning ved belysning af retopo modellen.
- Ekstruder hjørner, ekstruder flader, Shell, Intrude introduceret med retopo/select/faces mode.
- Select/edges retopo værktøjssættet har Free extrude-kommandoen tilføjet.
- Vi har forbedret funktionen " retopo".
- Korrekt arbejde med fortrydelse sikret, samt synlighed af retopo mesh under transformationer.
- Hul dækket med Shift i Add/Split og Quads værktøjer.
- Valg ikke ryddet ved at trykke på ESC i retopo/transform.
- Flip faces mulighed tilføjet i retopo/select.
- Ryd valgmulighed tilføjet i Retopo/Vælg sti.
- Ekstrudering begået af ENTER i retopo transform/ekstruderingsværktøj.
- "Auto i lokalrum" afkrydsningsfeltet introduceret i udvalg Retopo transformation dims.
- Edge loops med SHIFT + klik introduceret med retopo/select/edges mode.
- Selv hvis der kun er et toppunkt i børsten, vil positionen af toppunktet til markøren ikke blive snappet med værktøjet Flyt via pensel i Retopo rummet.
- Lagring af konturer til skæring aktiveret i UV og Retopo rummene, se menuen Kommandoer->Gem kontur. Gem filer som EPS eller DXF. Denne funktion er især praktisk til produktion af varer i den virkelige verden, såsom sko eller akryldele osv.
- Retopo rummet har nu Cut and Connect til lavpoly-modelleringen.
- Transformationshastighed introduceret (materiale-navigation i UV mapping tweaks).
- Baking Skulpter objekter på det aktuelle malernet aktiveret. Retopo->Opdater malingsnet. Dette bevarer de malede teksturer, mens det normal map og lag, der er relateret til Sculpt-volumenerne, opdateres. Hvis du har brug for at tilføje ændringer til geometri på et meget sent tidspunkt, vil denne funktion sim
plificerer arbejdsgangen betydeligt. Derudover kan du import malingsnettet til Sculpt room direkte via Geometri->Paint mesh->Sculpt mesh.
- Retopo kommandoer lidt omorganiseret: Kommandoer, der gælder for det aktuelle værktøj og til hele nettet, er blevet adskilt.
Tilføjelser til Render Room:
- Forbedret gengivelseskvalitet i Render-rummet. Prøver opsummeret med gamma-korrektion, som sikrer en betydelig bedre visuel effekt nu.
- Den diffuse komponentgengivelse blev forbedret. Højere kontrast og pænere lyn kan opnås nu. Denne funktion giver meget flottere PBR og en fantastisk kompatibilitet med andre motorer.
- En række nye panoramaer tilføjet.
- En ny splash screen introduceret.
- Vi har forenet CUDA og ikke- CUDA -versionen, så alle valg sker automatisk nu.
- Installer dine Drag&Dropped 3dcpack-filer automatisk nu.
- Indledende læssehastighed øget.
- Udskiftning af panoramabilleder er blevet fremskyndet.
- RMB-menuen vil ikke blive udløst af RMB over-objektet, mens du navigerer nu.
- 2D-spline-tilstand vil ikke blive udløst af en loading-spline, når du er i 3D-valg E-mode. Du kan også udføre transformation af 3D-spline med dims.
- En masse muligheder for polstringsmetode er blevet introduceret i Præferencer.
- Stencils har fået mere/mindre knapsupport implementeret nu.
- Scripting er blevet opdateret, alle detaljer er tilgængelige i Vox-objektet og brugermanualen.
Du er velkommen til at diskutere 3DCoat 4.7 på vores fora
Log ind med Google Log ind med Facebook
Indtast venligst din e-mailadresse!
Indtast venligst dit kodeord!
Har du ikke en konto? skab
Vi tilbyder rabatter på flere licenser bestilt i én batch, som vist nedenfor:
udfyld et af felterne
Indtast den e-mailadresse, du brugte til at købe din 3DCoat V4 (eller V2-V3) licens med
Indtast venligst din gyldige e-mailadresse!
Indtast venligst din gyldige licensnøgle!
Du kan opgradere til version 2021 nu! Vi tilføjer den nye 2021-licensnøgle til din konto. Din V4-serie forbliver aktiv indtil 14.07.2022.
Prisen er for høj
Jeg har ikke længere brug for dette produkt
Jeg er ikke tilfreds med produktet
Jeg skiftede til et andet produkt
Det er ikke en prioritet lige nu
Jeg tilmeldte mig ved en fejl
Jeg skifter til et andet abonnement
Vælg mindst én licens!
Tilføj til kurv afbestille
Du har en gratis opgradering tilgængelig. Klik på Gratis opgradering i din profil. profil link
Tekst der skal rettes
Hvis du har fundet en fejl i teksten, så vælg den og tryk på Ctrl+Enter for at rapportere den til os!
Opgrader nodelåst til flydende mulighed tilgængelig for følgende licenser:
Vælg den eller de licenser, der skal opgraderes.
Vælg mindst én licens!
Tilføj til kurv afbestille
Vores hjemmeside bruger cookies
Vi bruger også Google Analytics-tjenesten og Facebook Pixel-teknologi til at vide, hvordan vores marketingstrategi og salgskanaler fungerer .