hu en de hu hu cs hu hu en hu en en en en en it en hu pt en hu hu hu hu hu sk it hu hu en de hu fr hu hu en nl hu en hu hu hu hu pl hu hu hu hu hu hu de hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en en hu en hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en hu hu nl hu de en en hu en en de en hu hu nl hu de hu hu hu de hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en en hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en en hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en pt en hu hu hu en pt hu en hu hu hu en hu hu it en it fr en nl en en it hu fr hu hu hu hu hu en hu hu nl hu de en en hu en en de en hu hu nl hu de en hu hu hu de en
2021-es TVC verseny indulói: Nebulus – 8bit.hu
HW fejlesztések TVC-hez NextDows 2022-ben is TVC játékfejlesztői verseny! ZX-Uno klón mikrogép házban ZX-Sizif-512 bővítő lappal
A 2021-es TVC fejlesztői versenyre készült játék: Nebulus
A játékot Noel Persa (Geco) konvertálta Amstrad CPC-ről Videoton TV-Computerre.
Elméletileg felismeri a multichip hangkártyát, és használja is.
Control+ESC – kilépés a játékból
Return/Enter – szünet vége
1 – 1 játékos
2 – 2 játékos
3 – zene ki/be
4 – hang effekt ki/be
m – váltja, hogy melyik hangcsatorna szóljon az 1-es mellett, alap beállítással az effektek nem hallatszanak a zene mellett, ha csak effekt van beállítva, akkor szól
ö+i – örök idő
ö+é – örök élet
Irányítás: Q A O P Space / külső joy1 / belső joy
A Nebulus egy platformjáték, amelynek egyedi jellemzői vannak. A játékos karakter, a Pogo nevű kis zöld lény küldetése, hogy elpusztítson nyolc, a tengerben épült tornyot, bombákat rakva a tornyok csúcsaira. Pogo haladását ellenségek és akadályok akadályozzák, amelyeket el kell kerülnie, hogy elérje a torony tetejét.
Minden toronynál alulról indul, és fel kell jutnia a torony tetejére. A tornyok henger alakúak, külső részükön párkányok vannak vízszintesen, vagy lépcsőket alkotva, esetleg liftekkel összekötve . A hengeres forma miatt a tornyoknak nincs “bal” vagy “jobb” oldala, ehelyett a Pogo körbejárhatja a tornyot.
Amikor balra vagy jobbra sétál, mindig a képernyő közepén marad. A mozgó Pogo sprite helyett a mögötte álló torony fordul az óramutató járásával megegyező vagy az óramutató járásával ellentétes irányba.
A torony tetejére vezető út mentén Pogo számos különféle ellenséggel találkozik, melyek többnyire alapvető geometriai alakzatokként jelennek meg. Pogo néhány ellenséget lelőhet, míg néhányra nem hat a lövöldözés. Az ellenséggel való érintkezés lelöki Pogot az alsó párkányig. Ha alul nincs párkány, a tengerbe zuhan és megfullad.
Miután elérte a torony tetejét, be kell lépnie egy ajtón, hogy beindítsa a torony megsemmisítő mechanizmusát. Ezt követően a torony a tengerig omlik. Ezután Pogo felszáll a tengeralattjárójára.
A játék letölthető innen:
Previous 2021-ben is TVC játékfejlesztői verseny
Next Készül a Target: Renegade ZX Spectrum Nextre
Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból
Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük
A nevem, e-mail-címem, és weboldalcímem mentése a böngészőben a következő hozzászólásomhoz.
2022-ben is TVC játékfejlesztői verseny!
HW fejlesztések TVC-hez 2022.06.06.
2022-ben is TVC játékfejlesztői verseny! 2022.01.21.
ZX-Uno klón mikrogép házban 2022.01.15.
ZX-Sizif-512 bővítő lappal 2022.01.05.
KKS2003 - HW fejlesztések TVC-hez
Zimi - HW fejlesztések TVC-hez
HW fejlesztések TVC-hez – 8bit.hu - Gamecard TVC-re
2022-ben is TVC játékfejlesztői verseny! – 8bit.hu - 2021-es TVC játékkészítő verseny indulói
Gábor - Handheld ZX magyar fejlesztőtől
ZX Spectrum NEXT (7)
2022-ben is TVC játékfejlesztői verseny!
ZX-Uno klón mikrogép házban
Copyright © All rights reserved. | Newsever by AF themes.