fr it hu hu hu hu hu it hu en hu en hu it en pt en en en en en en zh en en en en ca hu hu hu en hu hu hu hu en hu hu hu hu war war war war hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en en en hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu sk hu hu en hu hu hu wuu en en hu hu en en hu hu mk de hu hu yue hu hu en hu hu en hu hu de hu hu en en hu hu mk en hu hu hbs_lat de hu hu hbs_lat de hu hu mk en hu hu zh hu hu hu hu en hu hu en hu hu hu hu hu hu en hu hu en hu hu hu hu hu hu hu hu en en hu hu en en hu hu en hu hu en hu hu mk hu hu hu en hu hu hu en hu hu hu en hu hu hu hu hu en hu hu hu hu hu hu de en hu hu en de hu hu bg hu hu hu en en en hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en hu hu hu en hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en hu hu hu hu hu hu hu ja hu hu hu en en en hu hu hu hu fr de en hu sk hu hu hu hu hu hu hu zh hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu de hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en an ar arz en bn br hbs_lat ca mzn cy da de el eo es et eu fa fi fr de lt he hi hbs_lat hy id is it ja ko lt lv en af nl nb nb pt ro ru bxr hbs_lat en sk sl hbs_lat sv hu th tr fy vi zh fr zh zh zh hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ez a közzétett változat, ellenőrizve: 2022. szeptember 16. 7 változtatás vár ellenőrzésre.
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Xbox Series X és Series S
A Wikimédia Commons tartalmaz Fortnite témájú médiaállományokat.
Az első két játék kereskedelmileg sikeres lett; a Fortnite Battle Royale hatalmas sikert aratott, kevesebb mint 1 év alatt több mint 150 millió játékosa lett, és havonta több száz millió dollár bevételt hozott, kulturális jelenséggé válva.
1.1 Fortnite: Save the World
A Fortnite ötletével 2011 körül, a Gears of War 3 megjelenése után, egy Epic Gamesen belüli játékjamen álltak elő. Ugyan a játék fejlesztését nem kezdték meg a jam során, azonban a Minecraft és a Terraria által képviselt építős játékműfaj és a lövöldözős játékok kombinálásának koncepciója felmerült, megalkotva ezzel a Fortnite alapjait.[4][5] A Fortnite fejlesztését számos probléma lassította; köztük a játékmotor Unreal Engine 3-ról Unreal Engine 4-re váltása, a szerepjátékos elemek elmélyítése a játék élettartamának kibővítése érdekében, valamint a képi világ komorabbról képregényszerűbbé tétele. Ezek mellett az Epic be akart lépni a játék mint szolgáltatás üzleti modellbe, így felkereste Tencentet, ami jelentős mennyiségű részvényt vásárolt az Epicből, aminek hatására az Epic számos kulcsfontosságú vezetője, köztük a Fortnite fejlesztésében kulcsfigurának bizonyuló Cliff Bleszinski is kilépett a cégből. A Fortnite-ot az Epic az esetleges későbbi a játék mint szolgáltatás üzleti modellt követő játékainak kísérleti környezetévé alakította ki, ezzel is lelassítva a fejlesztését.[6][5][7]
Az Epic 2017 júliusában korai hozzáférésű modellben, fizetős játékként jelentette meg a Fortnite-ot, a tervek szerint azt 2019. folyamán ingyenesen játszhatóvá alakította volna át, miközben a játékosok visszajelzéseit felhasználva javított volna a játékon.[8][9][10][11] A Fortnite Battle Royale megjelenésével a játékos a környezet elleni mód megkapta a Save the World alcímet. Az Epic végül úgy döntött, hogy fizetős címként jelenteti meg a játékot, amely 2020. június 29-én lépett ki a korai hozzáférésű állapotból.[12]
Az idő tájt amikor az Epic korai hozzáférésben megjelentette a Fortnite-ot a PlayerUnknown’s Battlegrounds világsiker lett, a 2017. márciusi megjelenése után három hónappal már 5 millió példányt adtak el belőle, felkeltve ezzel az érdeklődést a battle royale műfaj iránt. Az Epic ráeszmélt, hogy a Fortnite alapjátékhoz maguk is hozzá tudnának adni egy battle royale játékmódot, így gyors iramban, körülbelül két hónap alatt el is készültek ezzel.[13] 2017 szeptemberében az Epic készen állt ahhoz, hogy ezt a játékmódot hozzáadja a Save the World fizetős korai hozzáférésű verziójához, azonban később úgy döntött, hogy inkább Fortnite Battle Royale címen különállóan, ingyenesen játszható, azonban mikrotranzakciókkal támogatott formában jelenteti meg azt. Ez a változat gyorsan hatalmas játékosbázist alakított ki; megjelenése utáni első két hétben több mint 10 millió felhasználói fiókot regisztráltak, aminek hatására az Epic különálló fejlesztőcsapatokat alakított ki a Fortnite Battle Royale és a Save the World fejlesztéséhez.[14][15] Ennek hatására a Fortnite Battle Royale a Save the World által nem támogatott platformok, így az iOS, az Android és a Nintendo Switch felé terjeszkedhetett.[16][17]
2018. december 6-án Fortnite Creative címen egy sandbox játékmód is megjelent. Ebben a játékosoknak egy privát, tartósan megmaradó szigethez van hozzáférésük, amelyen épületeket építhetnek és a kedvük szerint manipulálhatják a tárgyakat. A játékosok meghívhatják a barátaikat erre a szigetre, hogy olyan nem hivatalos játékokon vegyenek részt, mint a verseny- vagy ugrópályák.[18] Eredetileg kizárólag azok a játékosok kaptak saját szigetet, akik szezonbérletet váltottak, azonban 2018. december 13-án a nem fizető játékosok is hozzáférést nyertek egy saját szigethez.
A Fortnite-pro–am rendezvény a 2018-as E3-on
A Save the World mód felhasználóinak száma 2017 augusztusában, nem sokkal a Battle Royale megjelenése előtt átlépte az egymilliót.[19]
A Fortnite Battle Royale jelentős anyagi sikernek bizonyult az Epic Games számára, ennek köszönhetően különálló fejlesztőcsapatokat alakított ki a Save the World és a Battle Royale fejlesztéséhez, hogy ezzel jobb támogatást tudjon nyújtani mindkét mód számára. A Battle Royale-t a megjelenése után második hétre már több mint 10 millióan játszották,[20] míg 2018 júniusáig, nem sokkal a Nintendo Switch-verzió megjelenése után már több mint 125 millióan.[21] A Fortnite Battle Royale havi bevételeit a 2018-as év első felében a SuperData Research elemzőcég több száz millió dollárra,[22][23] míg a 2018-as teljes bevételét 2,4 milliárd dollárra becsülte.[24]
A Fortnite Battle Royale internetes kulturális jelenséggé nőtte ki magát, számos híresség is megosztotta, hogy ő is játszik a játékkal, míg több sportoló Fortnite-táncokat utánzott a győzelmi ünnepléseik részeként.[25] 2018 márciusában egy élő internetes közvetítés, amely alatt Ninja streamer Drake, Travis Scott, Kim Dotcom és JuJu Smith-Schuster Pittsburgh Steelers-wide receiver társaságában játszott a Fortnite Battle Royale-ral megdöntötte a Twitch nézettségi rekordját, aminek hatására az Epic 2018 júniusában a 2018-as E3 keretében egy Fortnite Battle Royale-pro–amet rendezett, melyben 50 streamerből és profi játékosból, illetve hírességből álló csapat vett részt.[26][27][28] Az Epic Games szervezett e-sport-versenyeket alakított ki a Fortnite Battle Royale körül, köztük a 2019 júliusában megrendezett 30 millió dolláros fődíjazású Fortnite World Cupot is.[29][30]
A Fortnite Battle Royale körül növekvő aggodalom alakult ki a kisgyermekek bevonzása miatt, melyet a mobilos kliens megjelenése tovább fokozott. A szülők és a tanárok aggodalmukat fejezték ki amiatt, hogy a Fortnite elvonja a diákok figyelmét az iskolai feladatokról.[31] Aggodalmak merültek fel a fegyveres erőszak ismételt ábrázolását tartalmazó játék kisgyermekekre gyakorolt hatásáról is.[32][33]
A játékot 2017-ben a PC Gamer a „legjobb koop játék”,[34] míg az IGN a „legjobb nézni való játék” kategóriákban jelölte a játékot.[35] 2018-ban a játék elnyerte a PC Gamer[36] és az IGN „legjobb folyamatban lévő játéka” díját,[37] utóbbi a „legjobb Nintendo Switch-játék”, „legjobb mobiljáték” és a „legjobb akciójáték” kategóriákban is jelölte azt.[38][39][40]
16. Visual Effects Society Awards
Kiemelkedő vizuális effektek egy valós idejű projektben (A Hard Day's Night)
Kiemelkedő teljesítmény az internetes játékmenetben
2018-as SXSW Gaming Awards
Kiválóság a többjátékos módban
14. British Academy Games Awards
Nép Hangja díj a legjobb többjátékos/kompetitív játéknak
2018-as Game Critics Awards
Legjobb folyamatban lévő játék
2018-as Teen Choice Awards
BBC Radio 1’s Teen Awards
Legjobb játék (Fortnite Battle Royale)
2018-as Golden Joystick Awards
Az év végső játéka
2018-as The Game Awards
Legjobb folyamatban lévő játék
Közönségkedvenc battle royale játék
Közönségkedvenc e-sport-ligaformátum (Community Skirmishes)
22. Annual D.I.C.E. Awards
Az év internetes játéka
15. British Academy Games Awards
2019-es Game Critics Awards
Legjobb folyamatban lévő játék
2019-es Golden Joystick Awards
2019-es The Game Awards
Legjobb folyamatban lévő játék
Legjobb e-sport-rendezvény (Fortnite World Cup)
16. British Academy Games Awards
2020-as Kids’ Choice Awards
↑ A Fortnite Battle Royale iOS- és Android-klienseit 2020. augusztus 13-án az Apple Inc. és a Google LLC eltávolította az alkalmazásboltjaikból, mivel az Epic megsértette azok fejlesztőkre vonatkozó felhasználási feltételeit, az Epic ennek hatására mindkét céget beperelte. A Battle Royale és a Save the World macOS-kliensei ugyan továbbra is letölthetők, azonban a jogi viták rendezéséig frissítéseket nem fognak kapni. Azok akik korábban letöltötték a játékot továbbra is játszhatnak vele. Androidon ugyan a játék már nem érhető el a Google Play kínálatában, azonban a Samsung Galaxy-készülékek saját alkalmazásboltjában, a Samsung Galaxy Store-on továbbra is elérhető, illetve az Epic Games alkalmazással közvetlenül is lehet telepíteni.
↑ McWhertor, Michael: What's the future of games at Epic Games?. Polygon, 2014. március 26. [2017. június 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. június 9.)
↑ a b  Inside the Development History of Fortnite. YouTube. (Hozzáférés ideje: June 29, 2018.)
↑ Peel, Jeremy: Why has Fortnite taken so long?. PCGamesN, 2017. június 8. [2017. december 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. november 29.)
↑ Robinson, Martin: The big Cliff Bleszinski interview. Eurogamer, 2017. augusztus 11. [2017. december 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. november 29.)
↑ Valdes, Giancarlo: The Story Behind 'Fortnite's' Less Popular Mode. Glixel, 2018. március 22. [2018. március 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. március 22.)
↑ Hall, Charlie: Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game. Polygon , 2017. június 8. [2017. november 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. június 8.)
↑ Nunneley, Stephany: Fortnite Early Access has started for those who pre-ordered Founder's Packs. VG247 , 2017. július 21. [2017. augusztus 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. július 29.)
↑ Arif, Shabana: Fortnite's Save the World free-to-play launch pushed back to next year at the earliest. VG247, 2018. október 22. (Hozzáférés: 2018. október 22.)
↑ Fahey, Mike: Fortnite Is Finally Out Of Early Access. Kotaku, 2020. június 30. (Hozzáférés: 2020. június 30.)
↑ Crecente, Brian: 'Fortnite: Battle Royale': The Evolution of World's Largest Battle Royale Game. Glixel, 2018. január 15. [2018. január 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 26.)
↑ Duggan, James: How Fortnite Became the Biggest Game in the World. IGN, 2018. április 17. [2018. április 18-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 17.)
↑ Davenport, James: Fortnite Battle Royale was developed in just two months, wasn't originally free-to-play. PC Gamer, 2018. március 22. [2018. március 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. március 22.)
↑ Hall, Charlie: Fortnite now available for everyone on iOS. Polygon, 2018. április 2. [2018. április 2-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 2.)
↑ Kuchera, Ben: Fortnite for Nintendo Switch is out today. Polygon, 2018. június 12. [2018. június 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. június 12.)
↑ Webster, Andrew: Fortnite's Minecraft-like creative mode launches tomorrow. The Verge, 2018. december 5. (Hozzáférés: 2018. december 5.)
↑ Boyd, Jordan: Fortnite Celebrates One Million Players; New Survival Mode Announced. Dualshockers, 2017. augusztus 19. [2017. augusztus 19-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. augusztus 19.)
↑ Makuch, Eddie: Fortnite: Battle Royale Has Hit 10 Million Players In Two Weeks. GameSpot, 2017. október 12. [2018. február 6-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. október 16.)
↑ Statt, Nick: Fortnite now has 125 million players just one year after launch. The Verge, 2018. június 12. [2018. június 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. június 12.)
↑ Thier, Dave: Report: 'Fortnite: Battle Royale' Made Nearly $300 Million Last Month. Forbes , 2018. május 24. [2018. május 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. június 4.)
↑ Molla, Rani: Fortnite is generating more revenue than any other free game ever. Recode , 2018. június 26. [2018. július 6-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. július 5.)
↑ Handrahan, Matthew: Fortnite tops SuperData's 2018 chart with $2.4 billion digital revenue. GamesIndustry.biz, 2019. január 16. (Hozzáférés: 2019. január 16.)
↑ Celebrities Who Play Fortnite - Drake, Chance the Rapper and More!. Twin Galaxies . [2018. március 18-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 25.)
↑ Patrick Gill: Drake sets records with his Fortnite: Battle Royale Twitch debut. Polygon, 2018. március 15. [2018. március 15-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. március 15.)
↑ „'Fortnite' streamer breaks Twitch records with help from Drake”, Engadget. [2018. március 15-i dátummal az eredetiből archiválva] (Hozzáférés ideje: 2018. március 16.)
↑ Davenport, James: Fortnite Celebrity Pro-Am Twitch channel breaks 700,000 concurrent viewers. PC Gamer, 2018. június 13. [2018. június 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. június 13.)
↑ Goslin, Austen: Epic announces the 2019 Fortnite World Cup event. Polygon, 2018. június 12. [2018. június 13-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. június 12.)
↑ The next World Cup? Fortnite. Here's everything you need to know. NBC News . (Hozzáférés: 2019. július 17.)
↑ Stewart, Keith: Fortnite: a parents' guide to the most popular video game in schools. The Guardian, 2018. március 7. (Hozzáférés: 2018. július 6.)
↑ What should I know about Fortnite – is it ok for kids to play?]. Center on Media and Child Health, 2018. május 22. (Hozzáférés: 2018. szeptember 2.)
↑ Griffin, Andrew: Fortnite Could Endanger Children And Expose Them To Violence, NSPCC Claims. The Independent, 2018. május 3. (Hozzáférés: 2018. szeptember 2.)
↑ PC Gamer staff. Games of the Year 2017: The nominees [archivált változat] (2017. december 8.). Hozzáférés ideje: 2018. január 22. [archiválás ideje: 2018. január 6.]
↑ Best of 2017 Awards: Best Spectator Game. IGN , 2017. december 20. [2017. december 26-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 22.)
↑ PC Gamer staff. Game of the Year Awards 2018 (2018. december 28.)
↑ IGN staff: Best Ongoing Game of 2018. IGN , 2018. december 10. (Hozzáférés: 2018. december 24.)
↑ IGN staff: Best Nintendo Switch Game of 2018. IGN , 2018. december 10. (Hozzáférés: 2018. december 24.)
↑ IGN staff: Best Mobile Game of 2018. IGN , 2018. december 10. (Hozzáférés: 2018. december 24.)
↑ IGN staff: Best Action Game (Including Shooter) of 2018. IGN , 2018. december 10. (Hozzáférés: 2018. december 24.)
↑ Makuch, Eddie: The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year. GameSpot , 2017. december 8. [2017. december 9-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 22.)
↑ Giardina, Carolyn: Visual Effects Society Awards: 'Apes,' 'Blade Runner 2049' Lead Feature Nominees. The Hollywood Reporter, 2018. január 16. [2018. január 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 22.)
↑ Giardina, Carolyn: Visual Effects Society Awards: 'War for the Planet of the Apes' Wins Big. The Hollywood Reporter, 2018. február 13. [2018. február 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. február 13.)
↑ Makuch, Eddie: Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards. GameSpot , 2018. január 14. [2018. január 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 17.)
↑ Makuch, Eddie: Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Game Of The Year At DICE Awards. GameSpot , 2018. február 22. [2018. február 23-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. február 23.)
↑ McNeill, Andrew: Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists!. SXSW, 2018. január 31. [2018. február 1-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. február 1.)
↑ 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed. IGN , 2018. március 17. [2018. március 18-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. március 18.)
↑ deAlessandri, Marie. Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations [archivált változat] (2018. március 15.). Hozzáférés ideje: 2018. március 16. [archiválás ideje: 2018. március 16.]
↑ Makedonski, Brett: BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017. Destructoid , 2018. április 12. [2018. április 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 13.)
↑ Kaufman, Gil: JAY-Z, RuPaul, Lady Gaga, Katy Perry & Kourtney Kardashian Among 2018 Webby Award Winners: See the Full List. Billboard , 2018. április 24. [2018. április 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. április 24.)
↑ Faller, Patrick: E3 2018: Game Critics Awards Nominations Revealed: Anthem, Super Smash Bros. Ultimate Top The List. GameSpot , 2018. június 28. (Hozzáférés: 2018. június 29.)
↑ Shanley, Patrick: Game Critics Awards: Best of E3 2018 Winners Revealed. The Hollywood Reporter, 2018. július 2. (Hozzáférés: 2018. július 2.)
↑ MCV staff: Announcing the Develop Awards 2018 nominations shortlist. MCV, 2018. május 21. (Hozzáférés: 2018. szeptember 4.)
↑ Barton, Seth: The Develop Awards 2018: All the winners!. MCV, 2018. július 12. (Hozzáférés: 2018. szeptember 5.)
↑ Cohen, Jess: Teen Choice Awards 2018: Avengers: Infinity War, Black Panther and Riverdale Among Top Nominees. E!, 2018. június 22. (Hozzáférés: 2018. június 25.)
↑ Ramos, Dino-Ray. Teen Choice Awards: 'Riverdale', 'Infinity War', 'Black Panther' Among Top Honorees – Full Winners List (2018. augusztus 12.). Hozzáférés ideje: 2018. augusztus 13.
↑ BBC staff: Teen Awards: Little Mix, BTS and Cardi B winners at Radio 1 awards. BBC, 2018. október 21. (Hozzáférés: 2019. augusztus 7.)
↑ Hoggins, Tom. „Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now”, 2018. szeptember 24. (Hozzáférés ideje: 2018. október 7.)
↑ Andronico, Michael: Golden Joystick Awards: Vote for Ultimate Game of the Year. Tom's Guide, 2018. október 26. (Hozzáférés: 2018. november 14.)
↑ Sheridan, Connor: Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale. GamesRadar+ , 2018. november 16. (Hozzáférés: 2018. november 16.)
↑ Crecente, Brian. 'God of War,' 'Red Dead Redemption II' Tie For Most Game Awards Noms (2018. november 13.). Hozzáférés ideje: 2018. november 13.
↑ Crowd, Dan: The Game Awards 2018: All The Winners. IGN , 2018. december 6. (Hozzáférés: 2018. december 6.)
↑ 2018 Gamers' Choice Awards. Gamers' Choice Awards, 2018. december 9. [2019. január 3-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2018. január 3.)
↑ Makuch, Eddie: God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees. GameSpot , 2019. január 10. (Hozzáférés: 2019. január 14.)
↑ Nunneley, Stephany: God of War takes home Game of the Year, eight other awards at 2019 D.I.C.E. Awards. VG247 , 2019. február 14. (Hozzáférés: 2019. február 14.)
↑ Fogel, Stefanie. 'God of War,' 'Red Dead 2' Lead BAFTA Game Awards Nominations (2019. március 14.). Hozzáférés ideje: 2019. március 15.
↑ God of War wins best game at Bafta Awards. BBC, 2019. április 4. (Hozzáférés: 2019. április 4.)
↑ (速報)ファミ通アワード2018 ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『モンスターハンター:ワールド』と『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』がダブル受賞!(大賞受賞画像・コメント追加). Famicú, 2019. április 5. (Hozzáférés: 2019. május 25.)
↑ Liao, Shannon: Here are all the winners of the 2019 Webby Awards. The Verge , 2019. április 23. (Hozzáférés: 2019. április 25.)
↑ Nunneley, Stephany: E3 2019 Game Critics Awards – Final Fantasy 7 Remake wins Best of Show. VG247 , 2019. június 27. (Hozzáférés: 2019. július 2.)
↑ Tailby, Stephen: Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards. Push Square , 2019. szeptember 20. (Hozzáférés: 2019. szeptember 21.)
↑ GamesRadar staff: Here's every winner from this year's Golden Joystick Awards, including the Ultimate Game of the Year. GamesRadar+ , 2019. november 15. (Hozzáférés: 2019. november 16.)
↑ Winslow, Jeremy: The Game Awards 2019 Nominees Full List. GameSpot , 2019. november 19. (Hozzáférés: 2019. november 20.)
↑ Makuch, Eddie: The Game Awards 2019 Winners: Sekiro Takes Game Of The Year. GameSpot , 2019. december 13. (Hozzáférés: 2019. december 13.)
↑ Stuart, Keith. „Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations”, 2020. március 3. (Hozzáférés ideje: 2020. március 5.)
↑ Chilton, Louis. „Bafta Games Awards 2020: The results in full”, 2020. április 2. (Hozzáférés ideje: 2020. április 3.)
↑ Willis, Jackie: Kids' Choice Awards 2020 Nominations: Taylor Swift, Angelina Jolie and More. Entertainment Tonight , 2020. február 13. (Hozzáférés: 2020. május 3.)
A lap eredeti címe: „https://hu.wikipedia.org/w/index.php?title=Fortnite&oldid=25277468”
Xbox Series X- és Series S-játékok
Fotó nélküli sablont tartalmazó lapok
Hivatkozás erre a változatra
Hogyan hivatkozz erre a lapra?
A lap utolsó módosítása: 2022. szeptember 16., 20:28
A lap szövege Creative Commons Nevezd meg! – Így add tovább! 3.0 licenc alatt van; egyes esetekben más módon is felhasználható. Részletekért lásd a felhasználási feltételeket.