fr uk hu hu hu hu hu uk hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en hu hu hu hu hu hu hu en hu hu sk hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu de hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu en ru bg ca hbs_lat da de es et fi fr he it ja ko lv ml pl pt ro ru en sv tr fy zh hu hu hu hu hu hu hu hu hu hu
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Ez a közzétett változat, ellenőrizve: 2021. december 31.
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
A Wikimédia Commons tartalmaz EDSAC témájú médiaállományokat.
EDSAC (angolul: Electronic Delay Storage Automatic Calculator) a világ egyik első tárolt programú számítógépe, amelyet a brit Cambridge-i Egyetemen építettek Neumann János magyar matematikus elvei alapján. Az első programot 1949. május 6-án futtatták le rajta.
A számítógép építésének elgondolását az általunk ma Neumann-elveknek nevezett leírás alapozta meg, amelyet Neumann János magyar matematikus elsőként az 1945. június 30-án kiadott „First Draft of a Report on the Edvac” című művében publikált.[1] A leírás alapján kezdték meg a Pennsylvania Egyetemen az EDVAC elnevezésű számítógép építését, valamint ezzel párhuzamosan több másik gép létesítése és elindult a világ különböző pontjain. Ezek egyike az EDSAC, melyet Maurice Wilkes és csapata kezdett el építeni 1947-ben, majd a Cambridge-i Egyetem Matematikai Laboratóriumában helyezett üzembe 1949. május 6-án.
1951-ben J. C. P. Miller és David John Wheeler a gép segítségével számítottak ki egy 79 számjegyből álló prímszámot – amely akkoriban rekordnak számított.[2][3]
1952-ben Alexander S. Douglas az EDSAC számítógépen valósította meg az OXO nevű tic-tac-toe játékot, amely az egyik első videójáték.[4]
Az EDSAC számítógép 1958. július 11-ig üzemelt, ami után az EDSAC2 váltotta fel.
↑ First Draft of a Report on the EDVAC. www.wiley.com (angolul) (1945. jún. 30.) (Hozzáférés: 2021. nov. 5.)
↑ Chris K. Caldwell: Largest known primes by year. primes.utm.edu (angolul) (Hozzáférés: 2021. nov. 5.)
↑ Miller, J. Large Prime Numbers. Nature 168, 838 (1951). doi.org/10.1038/168838b0
↑ Noughts And Crosses - The oldest graphical computer game. www.pong-story.com (angolul) (Hozzáférés: 2021. nov. 3.)
Wilkes, W. V – Renwick, W: The EDSAC (Electronic delay storage automatic calculator). (angolul)  Math. Comp,  IV. évf.  30. sz. (1950) doi
Anniversary of the EDSAC’s First Calculations. www.iceni.com (angolul) (2014. máj. 6.) (Hozzáférés: 2021. nov. 5.)
65 éves az EDSAC. ajovomultja.hu (magyarul) (Hozzáférés: 2021. nov. 5.)
A Wikimédia Commons tartalmaz EDSAC témájú médiaállományokat.
The EDSAC Paperwork Collection at The ICL Computer Museum. www.vintage-icl-computers.com (angolul)
Informatikai portál • összefoglaló, színes tartalomajánló lap
A lap eredeti címe: „https://hu.wikipedia.org/w/index.php?title=EDSAC&oldid=24358978”
Hivatkozás erre a változatra
Hogyan hivatkozz erre a lapra?
A lap utolsó módosítása: 2021. november 5., 21:27
A lap szövege Creative Commons Nevezd meg! – Így add tovább! 3.0 licenc alatt van; egyes esetekben más módon is felhasználható. Részletekért lásd a felhasználási feltételeket.