Gisela Vaquero
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'''Gisela Vaquero''' {{nym}} ye una diseñadora y desarrolladora de videoxuegos [[Cataluña|catalana]], fundadora y CEO en ''Jellyworld Interactive''.

== Biografía ==
Matriculóse na Escuela d'Arte Cimeru de Diseñu, en Girona. Decidió que quería ser guionista de videoxuegos.<ref>{{cita web |url=https://es.ara.cat/misc/gisela-vaquero-necesitamos-personajes-femeninos-salven-mundo_1_4093497.html|títulu=Gisela Vaquero: “Necesitamos más personajes femeninos que salven el mundo”|último=Colmena|primero=Dani|fecha=2021-08-23|idioma=es|obra=Ara en Castellano|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref> En 2005, graduóse en Publicidá y Relaciones Públiques na Universidá de Girona. En 2008, dempués estudió Comunicación Audiovisual na [[Universidá de Barcelona]], llogrando'l grau. Tamién se formó en Guión de Videoxuegos, faciendo en 2011 un máster en Diseñu y Programación de Videoxuegos, na Universidá Politécnica de Cataluña. Yera la única muyer ente 30 estudiantes. Nesi tiempu, diose cuenta de que nun había nenguna organización de videoxuegos, pero navegando per Internet vio iniciatives qu'había n'Estaos Xuníos o en Londres para promover la presencia femenina, y eses idees daríen el so frutu en 2017, al crear l'asociación ''Women in Games''.<ref name=":1">{{cita web |url=https://www.ideal.es/tecnologia/diga-chica-trabajar-20210305121036-ntrc.html|títulu=«Que nadie diga que trabajar en videojuegos es para chicos»|fecha=2021-03-04|idioma=es|obra=Ideal|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref>

=== Trayectoria profesional ===
En 2011 empezó a trabayar como diseñadora de videoxuegos.<ref>{{cita web |url=https://www.innovaspain.com/gisela-vaquero-videojuegos/|títulu=Gisela Vaquero: “Es necesario que la industria del videojuego vaya a la acción”|fecha=2021-03-08|idioma=es|obra=innovaspain|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref> Depués tuvo en ''Codiwans'', en [[Barcelona]], faciendo un xuegu indie, collaborando con dellos equipos. Ente 2014 y 2016 trabayó en Davalor Salud, en [[Pamplona]], onde fixo la función de ''lead designer'', amás de xestionar los equipos, más en xeres de la producción. Darréu, foi a [[Irlanda del Norte]]. Ellí foi onde se propunxo crear los sos propios proyectos, y asina surdió ''JellyWorld Interactive'', de la que ye CEO.<ref>{{cita web |url=https://vandal.elespanol.com/compania/jellyworld-interactive|títulu=jellyworld interactive: Todos los juegos y novedades|obra=vandal.elespanol.com|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref><ref>{{cita web |url=https://www.techtitute.com/docentes/gisela-vaquero|títulu=Vaquero, Gisela. Fundadora y CEO de Jellyworld Interactive, compañía de videojuegos y serious games|urlarchivu=https://web.archive.org/web/20210622125033/https://www.techtitute.com/docentes/gisela-vaquero|fechaarchivu=22 de xunu de 2021|fechaaccesu=11 de xineru de 2022}}</ref> Tamién ye presidenta de l'asociación de ''Women in Games'', n'España, que foi creada en 2017, xuntu con un grupu de muyeres desarrolladores españoles.<ref>{{cita web |url=https://womeningameses.com/hazte-socia/|títulu=COMUNIDAD|urlarchivu=https://web.archive.org/web/20220111105323/https://womeningameses.com/hazte-socia/|fechaarchivu=11 de xineru de 2022|fecha=2017-04-26|idioma=es|obra=WOMEN IN GAMES ESPAÑA|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref><ref>{{cita web |url=https://www.funandseriousgamefestival.com/gisela-vaquero/|títulu=Gisela Vaquero {{!}} Fun & Serious Game Festival|urlarchivu=https://web.archive.org/web/20190507031135/http://www.funandseriousgamefestival.com/gisela-vaquero/|fechaarchivu=7 de mayu de 2019|fecha=2017-11-17|idioma=es|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref><ref>{{cita web |url=https://www.hyperhype.es/gisela-vaquero/|títulu=Gisela Vaquero, presidenta de Women in Games|último=antes|primero=Por Ignacio Ory • 4 años|fecha=2018-05-08|idioma=es|obra=HyperHype {{!}} Web de videojuegos 100% independiente|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref><ref name=":0">{{cita web |url=https://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-gisela-vaquero-women-in-games-mujeres-estan-pidiendo-otro-tipo-videojuegos-20171215144718.html|títulu=Gisela Vaquero (Women in Games): "Las mujeres están pidiendo otro tipo de videojuegos"|último=Press|primero=Europa|fecha=2017-12-15|obra=www.europapress.es|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref> Llanzó al mercáu los xuegos ''Trainpunk Run'' (2018) y ''Woman’s Quiz'' (2019). Dende 2019 trabaya na Universidá Abierta de Cataluña como profesora collaboradora nel máster de Diseñu y Desenvolvimientu de Videoxuegos.<ref>{{cita web |url=https://www.techtitute.com/docentes/gisela-vaquero|títulu=Vaquero, Gisela - TECH España|urlarchivu=https://web.archive.org/web/20210622125033/https://www.techtitute.com/docentes/gisela-vaquero|fechaarchivu=22 de xunu de 2021|idioma=es|obra=www.techtitute.com|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref>

== Reconocencies ==
* 2018. Nomada a los premios europeos Women in Games.<ref>{{cita web |url=https://www.hobbyconsolas.com/noticias/espanola-nominada-premios-women-games-hall-fame-awards-301163|títulu=Una española nominada a los premios Women in Games Hall of Fame Awards|último=Ortega|primero=José Luis|fecha=2018-09-11|idioma=es|obra=Hobbyconsolas|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref>
* 2018. Premiu Aspasia.<ref>{{cita web |url=http://webs.observatoritercersector.org/aspasia/vi-edicio-premi-aspasia/|títulu=VI Edició Premi Aspàsia|urlarchivu=https://web.archive.org/web/20220111183251/http://webs.observatoritercersector.org/aspasia/vi-edicio-premi-aspasia/|fechaarchivu=11 de xineru de 2022|fecha=2018-06-29|idioma=ca|obra=Premi Aspàsia|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref>
* 2021. Premiu Dixital Jove "Dixital. Muyer. Plural".<ref>{{cita web |url=https://www.linkedin.com/posts/giselavaquero_giselavaquero-womeningames-wiges-activity-6865613566913892352-iJJ1|títulu=Gisela Vaquero en LinkedIn: #GiselaVaquero #WomeninGames #WIGES|idioma=es|obra=www.linkedin.com|fechaaccesu=2022-01-11}}</ref>

== Referencies ==
{{llistaref|2}}

== Enllaces esternos ==
{{enllaces persona}}

{{NF|1984||Vaquero, Gisela}}
[[Categoría:Desarrolladores de videoxuegos]]
[[Categoría:Persones de la provincia de Girona]]
Gisela Vaquero  ye una diseñadora y desarrolladora de videoxuegos catalana, fundadora y CEO en Jellyworld Interactive.

 Biografía 
Matriculóse na Escuela d'Arte Cimeru de Diseñu, en Girona. Decidió que quería ser guionista de videoxuegos. En 2005, graduóse en Publicidá y Relaciones Públiques na Universidá de Girona. En 2008, dempués estudió Comunicación Audiovisual na Universidá de Barcelona, llogrando'l grau. Tamién se formó en Guión de Videoxuegos, faciendo en 2011 un máster en Diseñu y Programación de Videoxuegos, na Universidá Politécnica de Cataluña. Yera la única muyer ente 30 estudiantes. Nesi tiempu, diose cuenta de que nun había nenguna organización de videoxuegos, pero navegando per Internet vio iniciatives qu'había n'Estaos Xuníos o en Londres para promover la presencia femenina, y eses idees daríen el so frutu en 2017, al crear l'asociación Women in Games.

 Trayectoria profesional 
En 2011 empezó a trabayar como diseñadora de videoxuegos. Depués tuvo en Codiwans, en Barcelona, faciendo un xuegu indie, collaborando con dellos equipos. Ente 2014 y 2016 trabayó en Davalor Salud, en Pamplona, onde fixo la función de lead designer, amás de xestionar los equipos, más en xeres de la producción. Darréu, foi a Irlanda del Norte. Ellí foi onde se propunxo crear los sos propios proyectos, y asina surdió JellyWorld Interactive, de la que ye CEO. Tamién ye presidenta de l'asociación de Women in Games, n'España, que foi creada en 2017, xuntu con un grupu de muyeres desarrolladores españoles. Llanzó al mercáu los xuegos Trainpunk Run (2018) y Woman’s Quiz (2019). Dende 2019 trabaya na Universidá Abierta de Cataluña como profesora collaboradora nel máster de Diseñu y Desenvolvimientu de Videoxuegos.

 Reconocencies 
 2018. Nomada a los premios europeos Women in Games.
 2018. Premiu Aspasia.
 2021. Premiu Dixital Jove "Dixital. Muyer. Plural".

 Referencies 

 Enllaces esternos 

Categoría:Desarrolladores de videoxuegos
Categoría:Persones de la provincia de Girona