ديسيما
{{بطاقة برمجية
|الاسم           = ديسميا
|الاسم الأصلي     = Decima 
|الشعار         = [[ملف:خلفية من المحرك ديسيما للعبة هوريزن زيرو دون.jpg|لاإطار|صورة من لعبة هويرزون زيرو دون]]
|المطور         = [[غيريلا غيمز]]<br />[[كوجيما برودكشنز]]<ref>{{استشهاد ويب|مسار=https://blog.playstation.com/2017/02/23/the-hideo-kojima-death-stranding-interview-strands-decima-and-guerrilla-games/|عنوان=The Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla Games|الأخير=Renardson|الأول=Adam|تاريخ=February 23, 2017|ناشر=''PlayStation.Blog''|تاريخ الوصول=July 15, 2017| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20190710204255/https://blog.us.playstation.com/2017/02/23/the-hideo-kojima-death-stranding-interview-strands-decima-and-guerrilla-games/ | تاريخ أرشيف = 10 يوليو 2019 }}</ref>
|لغة البرمجة    = غير معروف
|المنصة         = [[بلاي ستيشن 4]]
|الحالة         = نشط
|النوعية        = [[محرك ثلاثي الأبعاد]]
|الترخيص        = [[برمجية محتكرة|برمجيات احتكارية]]
|الموقع         = 
}}
محرك '''ديسيما''' ([[اللغة الإنجليزية|بالإنجليزية]]:Decima)، وهو محرك ألعاب فيديو [[ثلاثي الأبعاد]]، والذي طورته شركة [[غيريلا غيمز]] عام [[2013]]، خصيصا ل[[بلاي ستيشن 4]]، ول[[بلاي ستيشن 5]]، أشهر الألعاب الذي إستخدمته، هي [[هوريزن زيرو دون]] و[[أنتل داون]]، و[[كيل زون: شادو فول]]، وأستخدمته أيضا [[كوجيما برودكشنز]] في لعبة [[ديث ستراندنغ]].<ref>{{استشهاد بخبر|مسار=https://www.eurogamer.net:443/articles/digitalfoundry-the-making-of-killzone-shadow-fall|عنوان=The technology of Killzone Shadow Fall|الأخير=Leadbetter|الأول=Richard|تاريخ=November 24, 2013|عمل=[[يورو غيمر|يورو جيمر]]|تاريخ الوصول=December 3, 2016| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20190709024709/https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-making-of-killzone-shadow-fall | تاريخ أرشيف = 9 يوليو 2019 }}</ref><ref>{{استشهاد بخبر|مسار=https://gamingbolt.com/horizon-zero-dawn-is-1080p30fps-and-uses-modified-killzone-shadowfall-engine|عنوان=Horizon: Zero Dawn Is 1080p/30fps And Uses Modified KIllzone: Shadowfall Engine|الأخير=VanDervoot|الأول=Oliver|تاريخ=June 19, 2015|عمل=GamingBolt|تاريخ الوصول=December 3, 2016| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20190709030336/https://gamingbolt.com/horizon-zero-dawn-is-1080p30fps-and-uses-modified-killzone-shadowfall-engine | تاريخ أرشيف = 9 يوليو 2019 }}</ref><ref>{{استشهاد بخبر|مسار=https://gearnuke.com/ps4-exclusive-dawn-shows-power-killzone-shadow-fall-engine-direct-feed-screenshots/|عنوان=PS4 Exclusive Until Dawn Shows The Power Of Killzone: Shadow Fall Engine In These Direct-Feed Screenshots|الأخير=Imtiaz|الأول=Khurram|تاريخ=August 24, 2015|عمل=GearNuke|تاريخ الوصول=December 3, 2016| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20181002181158/https://gearnuke.com/ps4-exclusive-dawn-shows-power-killzone-shadow-fall-engine-direct-feed-screenshots/ | تاريخ أرشيف = 2 أكتوبر 2018 }}</ref>

== تاريخ ==
وفقًا للمنتج التنفيذي أنجي سميتس، كان Decima يُعرف في الأصل باسم "المحرك" من قبل موظفي Guerrilla، حيث لم تكن هناك في البداية خطط لتقديم هذه التكنولوجيا علنًا لمطوري الألعاب خارج الشركة. ومع ذلك، فإن الشراكة التي تم تشكيلها حديثًا مع Kojima Productions تعني أن Guerrilla اضطرت فجأة إلى إعطاء المحرك اسمًا لأغراض التسويق؛ اختاروا تسميتها على اسم [[ديجيما]]، الجزيرة اليابانية حيث ظهر مركز تجاري لل[[الإمبراطورية الهولندية]] في القرن السابع عشر وكان يرمز ذات يوم إلى العلاقات التجارية القوية بين [[اليابان]] و[[هولندا]].<ref>{{استشهاد ويب|الأخير=Damen|الأول=Anton|تاريخ=March 1, 2017|عنوان=Guerilla Games is niet bang de lat hoog te leggen|مسار=https://www.ad.nl/digitaal/guerrilla-games-is-niet-bang-de-lat-hoog-te-leggen~a16a8969/|حالة المسار=live|مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20200407162447/https://www.ad.nl/tech/guerrilla-games-is-niet-bang-de-lat-hoog-te-leggen~a16a8969/|تاريخ أرشيف=April 7, 2020|تاريخ الوصول=October 17, 2018|موقع=Algemeen Dagblad|لغة=nl}}</ref><ref>{{استشهاد بخبر|مسار=https://tweakers.net/nieuws/118577/kojima-start-studio-bij-guerrilla-games-in-amsterdam.html|عنوان=Kojima start studio at Guerrilla Games in Amsterdam|الأخير=van Miltenburg|الأول=Olaf|تاريخ=December 5, 2016|عمل=[[Tweakers]]|تاريخ الوصول=December 5, 2016|مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20180813165743/https://tweakers.net/nieuws/118577/kojima-start-studio-bij-guerrilla-games-in-amsterdam.html|تاريخ أرشيف=August 13, 2018|حالة المسار=dead}}</ref><ref>{{استشهاد بوسائط مرئية ومسموعة|مسار=https://www.youtube.com/watch?v=nhgwoJ5CYOI|عنوان=Death Stranding - PlayStation Experience 2016: Panel Discussion {{!}} PS4|تاريخ=December 3, 2016|الأخير=PlayStation|النوع=Video game|ناشر=[[سوني إنتراكتيف إنترتينمنت]]|مؤلف-وصلة=PlayStation|بواسطة=[[يوتيوب]]}}</ref>

Guerrilla's most recent title, ''[[هورايزن الغرب المحظور]],'' used an updated version of the engine.<ref>{{استشهاد ويب|الأخير=Battaglia|الأول=Alex|تاريخ=June 29, 2020|عنوان=Horizon Forbidden West: how the Decima engine evolves for PS5|مسار=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-horizon-forbidden-west-the-decima-engine-evolved|حالة المسار=live|مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20200703095713/https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-horizon-forbidden-west-the-decima-engine-evolved|تاريخ أرشيف=July 3, 2020|تاريخ الوصول=June 30, 2020|عمل=[[يورو غيمر]]}}</ref> The game was released for [[بلاي ستيشن 4]] and [[بلاي ستيشن 5]] on February 18, 2022.<ref>{{استشهاد ويب|مسار= https://www.polygon.com/22641722/horizon-forbidden-west-release-date-delay-ps5-ps4|عنوان=Horizon Forbidden West launching in February 2022|الأخير=Sarkar|الأول=Samit|موقع=[[بوليغون|Polygon]]|تاريخ=August 25, 2021|تاريخ الوصول=August 25, 2021|مسار أرشيف= https://web.archive.org/web/20231002082753/https://www.polygon.com/22641722/horizon-forbidden-west-release-date-delay-ps5-ps4|تاريخ أرشيف=2023-10-02}}</ref><ref>{{استشهاد ويب|مسار= https://www.engadget.com/horizon-forbidden-west-sony-playstation-4-215249430.html|عنوان='Horizon Forbidden West' is also coming to PS4|الأخير=Bonifacic|الأول=Igor|عمل=Engadget|تاريخ=September 16, 2020|تاريخ الوصول=September 16, 2020|مسار أرشيف= https://web.archive.org/web/20231004160555/https://www.engadget.com/horizon-forbidden-west-sony-playstation-4-215249430.html|تاريخ أرشيف=2023-10-04}}</ref><ref>{{استشهاد ويب|الأخير=Sarkar|الأول=Samit|تاريخ=June 11, 2020|عنوان=Horizon Forbidden West announced for PS5|مسار=https://www.polygon.com/2020/6/11/21284436/horizon-forbidden-west-ps5-playstation-5-trailer|حالة المسار=live|مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20200627102509/https://www.polygon.com/2020/6/11/21284436/horizon-forbidden-west-ps5-playstation-5-trailer|تاريخ أرشيف=June 27, 2020|تاريخ الوصول=June 11, 2020|موقع=[[بوليغون|Polygon]]|ناشر=[[فوكس ميديا]]}}</ref><ref>{{استشهاد ويب|الأخير=Tolbert|الأول=Samuel|تاريخ=June 12, 2020|عنوان=Some high-quality Horizon Forbidden West screenshots show underwater environments and more on PS5|مسار=https://www.androidcentral.com/horizon-forbidden-west-high-quality-screenshots|حالة المسار=live|مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20200614204609/https://www.androidcentral.com/horizon-forbidden-west-high-quality-screenshots|تاريخ أرشيف=June 14, 2020|تاريخ الوصول=June 14, 2020|عمل=[[فيوتشر بي إل سي]]}}</ref><ref>{{استشهاد ويب|الأخير=Dornbush|الأول=Jonathon|تاريخ=June 11, 2020|عنوان=Horizon 2: Forbidden West Announced for PS5|مسار=https://www.ign.com/articles/ps5-horizon-zero-dawn-2-sequel|حالة المسار=live|مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20200614102013/https://www.ign.com/articles/ps5-horizon-zero-dawn-2-sequel|تاريخ أرشيف=June 14, 2020|تاريخ الوصول=June 11, 2020|موقع=[[آي جي إن]]|ناشر={{Ill-WD2|زيف ديفيس|id=Q199296}}}}</ref><ref>{{استشهاد ويب|الأخير=Gartenberg|الأول=Chaim|تاريخ=June 17, 2020|عنوان=Horizon Forbidden West aiming for a 2021 launch on PS5|مسار=https://www.theverge.com/21294561/horizon-forbidden-west-ps5-release-date-2021-guerrilla-games-details-playstation|حالة المسار=live|مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20200628133039/https://www.theverge.com/21294561/horizon-forbidden-west-ps5-release-date-2021-guerrilla-games-details-playstation|تاريخ أرشيف=June 28, 2020|تاريخ الوصول=June 17, 2020|عمل=[[ذا فيرج]]}}</ref>
== مميزات ==
أثناء تجربة PlayStation في ديسمبر 2016، تم الكشف عن أن المحرك يحتوي على ذكاء اصطناعي وفيزياء اللعبة وأدوات منطقية، ويضم موارد لإنشاء عوالم بأكملها.<ref>{{استشهاد بخبر|الأخير=Rad|الأول=Chloi|تاريخ=December 3, 2016|عنوان=PSX 2016: Death Stranding Will Run on Guerrilla Games' Decima Engine|عمل=[[آي جي إن]]|مسار=http://www.ign.com/articles/2016/12/03/death-stranding-will-run-on-the-decima-engine-developed-by-guerrilla-games|حالة المسار=live|تاريخ الوصول=December 3, 2016|مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20191012130019/https://www.ign.com/articles/2016/12/03/death-stranding-will-run-on-the-decima-engine-developed-by-guerrilla-games|تاريخ أرشيف=October 12, 2019}}</ref> بالإضافة إلى أنه قادر على تشغيل 4K وHDR.<ref>{{استشهاد بخبر|الأخير=Pereira|الأول=Chris|تاريخ=December 3, 2016|عنوان=Kojima Partnering With Killzone, Horizon Dev Guerrilla for Death Stranding|عمل=[[غيم سبوت]]|ناشر=[[باراماونت ستريمنغ]]|مسار=https://www.gamespot.com/articles/kojima-partnering-with-killzone-horizon-dev-guerri/1100-6445954/|حالة المسار=live|تاريخ الوصول=December 3, 2016|مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20191204214057/https://www.gamespot.com/articles/kojima-partnering-with-killzone-horizon-dev-guerri/1100-6445954/|تاريخ أرشيف=December 4, 2019}}</ref>
== مصادر ==
{{مراجع}}
{{شريط بوابات|ألعاب فيديو|تقانة المعلومات|عقد 2010|علم الحاسوب|هولندا}}
{{بذرة لعبة فيديو}}

[[تصنيف:ديسيما|*]]
[[تصنيف:برمجيات 2013]]
[[تصنيف:برمجيات الرسوميات ثلاثية الأبعاد]]
[[تصنيف:تطوير ألعاب الفيديو]]
[[تصنيف:غيريلا غيمز]]
[[تصنيف:محركات ألعاب فيديو]]
[[تصنيف:واقع افتراضي]]
[[تصنيف:حزمة أدوات تطوير البرمجيات]]
محرك ديسيما (بالإنجليزية:Decima)، وهو محرك ألعاب فيديو ثلاثي الأبعاد، والذي طورته شركة غيريلا غيمز عام 2013، خصيصا لبلاي ستيشن 4، ولبلاي ستيشن 5، أشهر الألعاب الذي إستخدمته، هي هوريزن زيرو دون وأنتل داون، وكيل زون: شادو فول، وأستخدمته أيضا كوجيما برودكشنز في لعبة ديث ستراندنغ.

 تاريخ 
وفقًا للمنتج التنفيذي أنجي سميتس، كان Decima يُعرف في الأصل باسم "المحرك" من قبل موظفي Guerrilla، حيث لم تكن هناك في البداية خطط لتقديم هذه التكنولوجيا علنًا لمطوري الألعاب خارج الشركة. ومع ذلك، فإن الشراكة التي تم تشكيلها حديثًا مع Kojima Productions تعني أن Guerrilla اضطرت فجأة إلى إعطاء المحرك اسمًا لأغراض التسويق؛ اختاروا تسميتها على اسم ديجيما، الجزيرة اليابانية حيث ظهر مركز تجاري للالإمبراطورية الهولندية في القرن السابع عشر وكان يرمز ذات يوم إلى العلاقات التجارية القوية بين اليابان وهولندا.

Guerrilla's most recent title, هورايزن الغرب المحظور, used an updated version of the engine. The game was released for بلاي ستيشن 4 and بلاي ستيشن 5 on February 18, 2022.
 مميزات 
أثناء تجربة PlayStation في ديسمبر 2016، تم الكشف عن أن المحرك يحتوي على ذكاء اصطناعي وفيزياء اللعبة وأدوات منطقية، ويضم موارد لإنشاء عوالم بأكملها. بالإضافة إلى أنه قادر على تشغيل 4K وHDR.
 مصادر 

*
تصنيف:برمجيات 2013
تصنيف:برمجيات الرسوميات ثلاثية الأبعاد
تصنيف:تطوير ألعاب الفيديو
تصنيف:غيريلا غيمز
تصنيف:محركات ألعاب فيديو
تصنيف:واقع افتراضي
تصنيف:حزمة أدوات تطوير البرمجيات