قائمة بمحركات الألعاب
{{يتيمة|تاريخ=يوليو 2020}}
{{مقالة غير مراجعة|تاريخ = يوليو 2019}}

[[محرك لعبة|محركات الألعاب]] هي أدوات متاحة لمصممي الألعاب لتدوين وتخطيط لعبة بسرعة وسهولة دون إنشاء لعبة جديدة من الألف إلى الياء. سواءً أكانت ثنائية أو ثلاثية الأبعاد، فهي توفر أدوات للمساعدة في إنشاء الأصول وتعيينها.

== المحركات ==
ملاحظة: القائمة التالية ليست شاملة. كما أنها تخلط بين محركات الألعاب ومحركات التقديم بالإضافة إلى روابط API دون أي تمييز.
<div style="overflow-x:auto;width:100%">
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;width:100%"
! style="width: 12em" | Name
!  [[لغة برمجة|لغة البرمجة]] الأساسية
! سنة الإصدار
! [[لغة إخطاطية|اللغة الإخطاطية]]
! [[متعدد المنصات]]
![[رسومات الحاسوب ثنائية الأبعاد|2D]]/[[رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد|3D]]
! [[منصة حوسبة|المنصة]] المستهدفة
! [[لعبة فيديو|ألعاب]] مميزة
! [[تصريح (قانون)|الترخيص]]
! class="unsortable" | ملاحظات وَمراجع
|-
| colspan=10 | '''محركات ذات شهرة واسعة'''
|-
! [[يونيتي (محرك ألعاب)|يونيتي]]
| [[سي++]]<ref name=Unity_Eunngine>{{استشهاد ويب|مسار=https://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/|عنوان=How Unity3D Became a Game-Development Beast|تاريخ=June 3، 2013|تاريخ الوصول=August 28، 2020|مسار أرشيف=http://web.archive.org/web/20221111084325/https://insights.dice.com/2013/06/03/how-unity3d-become-a-game-development-beast/|تاريخ أرشيف=2022-11-11}}</ref>
|2005
| [[سي شارب]]، [[لغة برمجة مرئية]] (Bolt)<ref>{{استشهاد ويب|مسار=https://ludiq.io/blog/unity-acquires-bolt/|عنوان=Unity Technologies acquires Bolt|تاريخ الوصول=May 4، 2020|مسار أرشيف=http://web.archive.org/web/20240902213924/https://ludiq.io/blog/unity-acquires-bolt/|تاريخ أرشيف=2024-09-02}}</ref>
| {{أجل}}
| 2D، 2.5D، 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]، [[وي يو]]، [[نيو نينتندو 3دي أس]]، [[نينتندو سويتش]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[بلاي ستيشن فيتا]]، [[ويندوز فون]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[بلاك بيري 10]]، [[تايزن]]، [[Unity Web Player]]، [[مايكروسوفت ستور]]، [[WebGL]]، [[أوكولوس ريفت]]، [[سامسونج غير في آر]]، [[أندرويد تي في]]، [[إلكترونيات سامسونج#التلفزيونات|تلفاز سامسونغ الذكي]]
| ''[[بوكيمون غو]]''، ''[[مونيومينت فالي|Monument Valley]]''، ''[[كول أوف ديوتي: موبايل]]''، ''[[Beat Saber]]''، ''[[كاب هيد]]''، ''[[جينشين إمباكت]]''، ''[[سابنوتيكا]]''، ''[[ذا فورست (لعبة فيديو)|The Forest]]''
| {{محتكرة}}
| Bolt was acquired by Unity Technologies in May 2020، henceforth introducing Visual Scripting in Unity
|-
! [[أنريل إنجن]]
| [[سي++]]
| 1998
| [[سي++]]، Blueprints
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
| {{Ill-WD2|أنريل (سلسلة ألعاب فيديو)|id=Q1192725}}، ''[[فورتنايت]]''، ''[[غيرز أوف وور (سلسلة)]]''، ''[[فالورانت]]''
| {{محتكرة}}
| [[UnrealScript]] was removed in version 4
|-
! [[غودو]]
| [[سي++]]
| 2014
| [[GDScript]] (شبيهة [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]])، [[سي شارب]]، [[Visual scripting|Visual Script]]، GDNative
| {{أجل}}
| 2D، 2.5D، 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[UWP app|UWP]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[لغة توصيف النص الفائق]] وَ[[لغة التجميع|أسمبلي]]
| ''[[Cruelty Squad]]''، ''[[Hardcoded (video game)|Hardcoded]]''، ''[[Kingdoms of the Dump]]''، ''[[Cassette Beasts]]''، ''[[Brotato]]''
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| 3.0+ adds سي شارب scripting plus other languages via modules and GDNative. PBR and Global Illumination.
|-
! [[كراي إنجن]]
| [[سي++]]
| 2002
| [[سي++]]، [[سي شارب]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[وي يو]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| ''[[Crysis]]''، ''[[فار كراي (لعبة فيديو)|Far Cry]]''
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[غيم ميكر]]
| [[غيم ميكر|لغة غيم ميكر]]
| 1999
| [[غيم ميكر|لغة غيم ميكر]]، [[جافا سكريبت]]، [[سي++]]، [[جي إل إس إل]]، [[HLSL]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ويندوز 8]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[بلاي ستيشن فيتا]]، [[ماك أو إس]]، [[Ubuntu (operating system)|Ubuntu]]، [[إتش تي إم إل 5]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[آي أو إس]]، [[ويندوز فون 8]]، [[تايزن]]، [[أمازون فاير تي في]]، [[نينتندو سويتش]]
| ''[[AM2R]]''، ''[[دلتارون]]''، ''[[هوت لاين ميامي]]''، ''[[Hyper Light Drifter]]''، ''[[Minit (video game)|Minit]]''، ''[[Nuclear Throne]]''، ''[[Pizza Tower]]''، ''[[أندرتيل]]''، ''[[VA-11 Hall-A]]''، ''[[Wandersong]]''
| {{محتكرة}}
| Limited 3D abilities
|-
! [[أر بي جي ميكر]]
| 
|
| [[روبي (لغة برمجة)|روبي]]، [[جافا سكريبت]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[PC-8801]]، [[إم إس إكس]]2، [[PC-9801]]، [[سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم|سوبر فاميكوم]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن (نظام ألعاب)|بلاي ستيشن]]، [[غيم بوي كولر]]، [[بلاي ستيشن 2]]، [[غيم بوي أدفانس]]، [[نينتندو دي أس]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[نينتندو سويتش]]
| ''[[Alpha Kimori]]''، ''[[Ao Oni]]''، ''[[Aveyond series]]''، ''[[كوربس بارتي]]''، ''[[Eternal Eden]]''، ''[[Laxius Force]]''، ''[[اوموري|Omori]]''، ''[[One Night Trilogy]]''، ''[[Super Columbine Massacre RPG!]]''، ''[[To the Moon]]''، ''[[Yume Nikki]]'' 
| {{محتكرة}}
| Series of game creation systems، allows users to build their own role-playing games
|-
! [[فروستبايت إنجن]]
| [[سي++]]
| 2008
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]
| [[List of Frostbite games|List]]
| {{محتكرة}}
| Used originally for the ''[[باتلفيلد (سلسلة)|Battlefield]]'' video games
|-
! [[محرك روكستار المتقدم للألعاب]]
| [[سي++]]
| 2006
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[وي]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]
| [[محرك روكستار المتقدم للألعاب#Games using RAGE|List]]
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[Creation Engine]]
| [[سي++]]
| 2011
| Papyrus
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]، [[بلاي ستيشن 4]]
| ''[[ذا إيلدر سكرولز 5: سكايرم]]''، ''[[فول أوت 4]]''، ''[[فول أوت 76]]''
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[أنفيل (محرك لعبة)|أنفيل]]
| [[سي++]]، [[سي شارب]]
| 2009
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[بلاي ستيشن فيتا]]، [[وي يو]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]
| [[Anvil (game engine)#Games using Anvil|List]]
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[سنودروب]]
| [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[نينتندو سويتش]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس ون]]
| ''[[توم كلانسيز ذا ديفيجن]]''، ''[[ساوث بارك: ذا فراكشرد بات هول]]''، ''[[ماريو + رابيدز كينغدوم باتل]]''، ''[[أفاتار: فرونتيرز أوف باندورا]]''
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[سورس (محرك لعبة)|سورس]]
| [[سي++]]
| 2004
| لغة Squirrel، [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]، [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[إكس بوكس (جهاز)|إكس بوكس]]، [[إكس بوكس 360]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| ''[[هاف-لايف 2]]''، ''[[كاونتر سترايك: سورس]]''، ''[[لفت 4 ديد]]''، ''[[بورتال (لعبة فيديو)|Portal]]''، ''[[تيم فورتريس 2]]''، أخرى ([[سورس (محرك لعبة)#Games using Source|list]])
| {{محتكرة}}
| The [[حزمة أدوات تطوير البرمجيات|SDK]] is bundled with many Source games
<!-- ################ محـــــــــركـــــــــات أخـــــــــــــرى ################ -->
|-
| colspan=10 | '''محركات أخرى'''
|-
! [[4 ايه إنجن]]
| [[سي++]]
| 2010
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]
| ''[[مترو 2033 (لعبة فيديو)|Metro 2033]]''، ''[[مترو: لاست لايت]]''، ''[[مترو إكسودس]]''
| {{محتكرة}}
|
|- 
! [[A-Frame (VR)]]
| [[جافا سكريبت]]
| 2015
| [[جافا سكريبت]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
| 
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| Open source [[Entity component system]] [[WebVR]] framework
|-
! [[Adventure Game Interpreter]]
| 
| 1984
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[دوس (نظام تشغيل)]]، [[Apple SOS]]، [[Apple ProDOS|ProDOS]]، [[ماك أو إس الكلاسيكي]]، [[أتاري توس]]
| [[Adventure Game Interpreter#AGI-based games published by Sierra On-Line|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Adventure Game Studio]]
| [[سي++]]
| 1997
| AGSScript
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]
| ''[[Chzo Mythos]]''، ''[[Blackwell (series)|Blackwell]]''
| {{أجل|[[الترخيص الفني|Artistic]] 2.0}}
| Mostly used to develop third-person [[Pre-rendering|pre-rendered]] [[لعبة فيديو مغامرات#Graphic adventure|graphic adventure games]]، one of the most popular for developing amateur [[لعبة فيديو مغامرات]]s
|-
! [[Aleph One (game engine)|Aleph One]]
| [[سي++]]
| 2000?
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]، [[Marathon (video game)|Marathon]] لغة توصيف
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| Aleph One (''[[Marathon (video game)|Marathon]]'' [[Remake (software)|remake]])
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-3.0-or-later]]}}
| FPS engine
|-
! [[Amazon Lumberyard]]
| [[سي++]]
| 2015
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس ون]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| [[نيو ورلد|''New World'']]
| {{محتكرة}}
| The software is free to download and use، however، it works closely with Amazon services.
|-
! [[AppGameKit]]
| [[سي++]]، [[بيسيك]]
| 2016
| [[سي شارب]]، [[سي++]]، AGK بيسيك
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[إتش تي إم إل 5]]، [[راسبيري باي]]
| 
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[Ardor3D]]
| [[جافا (لغة برمجة)|جافا]]
| 2008
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
|
| {{أجل|[[zlib License|zlib]]}}
| Fork of [[jMonkeyEngine]] 2.0
|-
! [[Aurora toolset]]
| [[سي++]]
| 2002
| [[NWScript]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[ليالي بدون شتاء|Neverwinter Nights]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Babylon.js]]
| [[جافا سكريبت]]، [[تايب سكريبت]]
| 2013
| [[جافا سكريبت]]، [[تايب سكريبت]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
|
| {{أجل|[[Apache License 2.0]]}}
|
|-
! [[Blend4Web]]
| [[جافا سكريبت]]، [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]، [[سي (لغة برمجة)|سي]]، [[سي++]]
| 2018
| [[جافا سكريبت]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[WebGL]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| ''[[Experience Curiosity]]''
| {{some|[[رخصة جنو العمومية الإصدار 3]] or [[commercial software|commercial]]}}
| Game content، including graphics، animation، sound، and physics، is authored in the 3D modeling and animation suite [[بلندر|Blender]]<ref name="blend4web_about">{{استشهاد ويب|مسار=https://www.blend4web.com/en/ | عنوان=Blend4Web Official Site |ناشر=Blend4Web.com |تاريخ الوصول=June 22، 2015|مسار أرشيف=http://web.archive.org/web/20250306115817/https://www.blend4web.com/en/|تاريخ أرشيف=2025-03-06}}</ref>
|-
! [[Blender Game Engine]]
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]، [[سي++]]
|2000
| [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[Solaris (operating system)|Solaris]]
| ''[[Yo Frankie!]]''، ''[[سينتل (لعبة فيديو)]]''، ''ColorCube''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
| 2D/3D game engine packaged in a 3D modelar with integrated Bullet physics library<ref>{{استشهاد ويب|مسار=http://www.blender.org/development/coding-guides/installation-policy/|مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20090325145255/http://www.blender.org/development/coding-guides/installation-policy/ |تاريخ أرشيف=March 25، 2009 |عنوان=blender.org - Installation Policy|تاريخ=March 25، 2009 |تاريخ الوصول=August 21، 2012}}</ref><ref>{{استشهاد ويب|مسار=http://www.blender.org/features-gallery/features/#c883 |عنوان=Features |ناشر=blender.org|تاريخ الوصول=August 21، 2012|مسار أرشيف=http://web.archive.org/web/20130806194300/http://www.blender.org/features-gallery/features/|تاريخ أرشيف=2013-08-06}}</ref>
|-
! [[Build (game engine)|Build engine]]
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| 1995
|
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[دوس (نظام تشغيل)]]
| ''[[دوك نوكيم 3دي]]''، ''[[Shadow Warrior]]''، ''[[بلود (لعبة فيديو)|Blood]]''، ''[[Redneck Rampage]]''
| {{محتكرة|Custom، free non-commercial use}}
| [[First-person shooter engine|FPS engine]]؛ [[2.5 دي]]، 2D grid base geometry

|-
! [[Buildbox]]
| [[سي++]]
| 2014
| اختيارية<br>([[جافا سكريبت]])
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| 
| {{محتكرة}}
| 2D/3D game builder with drag and drop functionalities، coding optional (not required)، FREE license available
|-
! [[محرك سي 4]]
| [[سي++]]
| 2015
| [[سي++]]، [[لغة برمجة مرئية]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 5]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس ون]]
| [[محرك سي 4#Games using C4|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[كروم إنجن]]
| [[سي++]]
| 2002
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس ون]]
| [[كروم إنجن#Games using Chrome Engine|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[ClanLib]]
| [[سي++]]
| 1999
|
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
|
| {{أجل|[[zlib License|zlib]]}}
|
|-
! [[استوديو برودكس للتطوير#Clausewitz Engine|Clausewitz]]
| [[سي++]]
| 2007
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]
| [[استوديو برودكس للتطوير#List of games developed|All Paradox Development Studio games since 2007]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Clickteam Fusion]]
|
| 1994
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[إتش تي إم إل 5]]، [[أدوبي فلاش]]
| ''[[فايف نايتس آت فريديز]]''، ''[[Baba Is You]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! {{Ill-WD2|Cocos2d، Cocos2d-x، Cocos2d-إتش تي إم إل 5|id=Q1525915}}
| [[سي++]]، [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]، [[سي-الكائنية]]، [[جافا سكريبت]]
| 2010
| [[سي++]]، [[جافا سكريبت]]، [[جافا (لغة برمجة)|جافا]]، [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 2D، 2.5D، 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[بلاك بيري]]، [[تايزن]]
| ''[[جيومتري داش]]''
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| Android target binds to جافا (لغة برمجة)|جافا; iOS target uses سي-الكائنية
|-
! [[Codea]]
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| 2011
|
| {{كلا}}
| 2D، 3D
| [[آي أو إس]]
| 
| {{أجل|[[رخصة أباتشي|Apache]] 2.0}}
|
|-
! [[Construct (game engine)|Construct]]
| [[سي++]]
| 2007
| [[جافا سكريبت]]، Event System
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[وي يو]]، [[إتش تي إم إل 5]] capable [[internet browser]]s
| ''[[Hypnospace Outlaw]]''
| {{محتكرة}}، [[GPL]] Classic version
| 
|-
! [[CraftStudio]]
|
| 2015
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]
|
| {{حر|[[Free use]]}}
| Used to create [[voxel]]-based games.
|-
! [[كريستال تولز]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[بلاي ستيشن 3]]، [[إكس بوكس 360]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[وي]]
| [[كريستال تولز#Games using Crystal Tools|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Crystal Space]]
| [[سي++]]
|
| [[جافا (لغة برمجة)|جافا]]، [[بيرل]]، [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[Keepsake (video game)|Keepsake]]''، ''[[Yo Frankie!]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية الصغرى|LGPL-2.0-or-later]]}}
|
|-
! [[Cube (video game)#Game engine|Cube Engine]]
| [[سي++]]
| 2001
| CubeScript
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[اعتداء مكعب]]''، ''[[Cube (video game)|Cube]]''
| {{أجل|[[zlib License|zlib]]}}
| Prior generation (means it has a successor)، 2D grid-based system، optimized for outdoor not indoor maps
|-
! [[Cube 2: Sauerbraten#Features|Cube 2 Engine]]
| [[سي++]]
| 2004
| CubeScript
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[Cube 2: Sauerbraten]]''
| {{أجل|[[zlib License|zlib]]}}
| Efficient 6-directional height map based geometry (versus traditional [[Polygon soup]] model)، hence the name Cube، FPS engine
|-
! [[Dagor Engine]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[إكس بوكس 360]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| [[Dagor Engine#Games using Dagor Engine|List]]
| {{أجل|[[رخص بي إس دي|BSD]]}}
| 
|-
! [[دارك إنجن]]
| [[سي++]]
| 1995
|
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[ثيف: ذا دارك بروجكت]]''، ''[[System Shock 2]]''، ''[[Thief II: The Metal Age]]''
| {{محتكرة}}
| Advanced AI and sound features (full control of sound propagation). Edited with DromEd.
|-
! [[ديسيما|Decima]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[بلاي ستيشن 4]]، [[بلاي ستيشن 5]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[ديث ستراندنغ]]''، ''[[هوريزن زيرو دون]]''، ''[[Killzone: Shadow Fall]]''، ''[[أنتل داون]]''، ''[[أنتل داون: روش أف بلود]]''، ''[[هورايزن الغرب المحظور]]''
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[Defold]]
| [[سي++]]
|
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[إتش تي إم إل 5]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[نينتندو سويتش]]، [[بلاي ستيشن 4]]
| 
| {{needs|[https://www.defold.com/license Defold License 1.0]}}
| Scene Editor، Particle Fx editor، Tilemap Editor، Code Editor، Debugger. Extend the engine with your own native code (C/سي++، Obj-C، جافا (لغة برمجة)|جافا، جافا سكريبت).
|-
! [[Delta3D]]
| [[سي++]]
|
| [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[متعدد المنصات]]
|
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية الصغرى|LGPL-2.1-or-later]]}}
|
|-
! [[Dim3]]
| [[سي++]]
|
| [[جافا سكريبت]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
|
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
|
|-
! [[DimensioneX Multiplayer Engine]]
| [[جافا (لغة برمجة)|جافا]]
|
| [[جافا (لغة برمجة)|جافا]]، [[في بي سكريبت]]
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[متعدد المنصات]]
|
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL]]}}
| Produces browser games with pseudo-3D views; games can be made into Facebook Apps; intended for beginners
|-
! [[DX Studio]]
| [[سي++]]
|
| [[جافا سكريبت]]
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| 
| {{some|[[برمجية محتكرة|Proprietary]]، [[برمجيات مجانية]]}}
| 
|-
! [[Dunia Engine]]
| [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[إكس بوكس 360]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس ون]]
| [[Dunia Engine#Games using Dunia Engine|List]]
| {{محتكرة}}
| Based on CryEngine
|-
! [[EGO (game engine)|ego]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[بلاي ستيشن 3]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[إكس بوكس 360]]، [[ماك أو إس]]، [[وي]]، [[وي يو]]، [[إكس بوكس ون]]، [[بلاي ستيشن 4]]
| [[EGO (game engine)#Game using the engine|List]]
| {{محتكرة}}
| Primarily used for racing games
|-
! [[Electron toolset]]
| [[سي شارب]]
|
| [[NWScript]]
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[Neverwinter Nights 2]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Enforce (game engine)|Enforce]]
| 
|
|
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[Shade: Wrath of Angels]]''، ''[[Alpha Prime]]''، ''[[Carrier Command: Gaea Mission]]''، ''[[Take On Mars]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! {{Ill-WD2|محرك إنيغما|id=Q4038075}}
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]،
| ''[[بليتزكرايغ (لعبة فيديو)|Blitzkrieg]]''، ''[[Blitzkrieg 2]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Essence Engine]]
| 
|
|
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| [[Essence Engine#Games using the Essence Engine|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Exult]]
| [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[توزيعة برمجيات بيركلي|BSD]]
| ''[[Ultima VII: The Black Gate|Ultima VII]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
| [[برمجيات حرة]] re-implemented ''[[Ultima VII]]'' game engine

|-
! [[Flare3D]]
| [[أكشن سكربت]] 3
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[الشبكة العنكبوتية العالمية|Web]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[بلاك بيري]]
| [[Flare3D#List of Games|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Flixel]]
| [[أكشن سكربت]]
|
|
| {{أجل}}
| 2D
|
| Various games by [[Gregory Weir]]
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| [[شفرة متداولة]] for Flash games
|-
! [[ForgeLight]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس ون]]
| ''[[Free Realms]]''، ''[[PlanetSide 2]]''، ''[[Landmark (video game)|Landmark]]''، ''[[EverQuest Next]]''، ''[[H1Z1: Just Survive]]''، ''[[H1Z1: King of the Kill]]''
| {{محتكرة}}
| <!-- May be cross-platform، but unsure how older games were ported to console -->
|-
! [[فوكس إنجن]]
| 
| 2013
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]
| [[فوكس إنجن#Games using Fox Engine|List]]
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[Freescape]]
| 
|
| Freescape Command Language
| {{أجل}}
| 3D
| [[أمستراد سي بي سي]]، [[زد إكس سبكتروم]]، [[IBM PC]]، [[كومودور 64]]، [[أميغا]]، [[أتاري إس تي]]
| [[Freescape#Software using the Freescape engine|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[FreeSpace 2 Source Code Project]]
| [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[Mac OS X]]، [[لينكس]]، [[فري بي إس دي]]
| ''[[FreeSpace 2]]''; several projects، including games based on the Babylon 5 and 2004 Battlestar Galactica universes.
| {{needs|[[برمجيات مجانية]] for non-commercial use}}
|
|-
! [[Future Pinball]]
| 
|
|
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| 
| {{some|[[برمجيات مجانية]]}}
| 
|-
! [[Gamebryo]]
| [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]
| [[Gamebryo#Games using Gamebryo and LightSpeed|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[جيم إديتور]]
| 
|
|  ([[سي (لغة برمجة)|سي]] معدلة)
| {{أجل}}
| 2D
| [[iPhone]]، [[iPad]]، [[ماك أو إس]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]] (95-Windows 7)، [[لينكس]]، Windows-based [[smartphone]]s، [[GP2X]]، Pocket PCs، {{Ill-WD2|حاسوب شخصي مَحمُول باليد|id=Q1211386}}s
| 
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL]]}}، [[برمجية محتكرة|Proprietary]]
| 
|-
! [[GameSalad]]
| Lang
|
| Script
| {{أجل}}
| 2D
| [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| 
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[جيم ستوديو]]
|
|
| [[CScript]]، Lite-C
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| [[جيم ستوديو#Games|List]]
| {{محتكرة}}
| Games can be published royalty-free
|-
! [[جي ديفيلوب]]
| [[سي++]]، [[جافا سكريبت]]
| 2008
| Events editor، [[جافا سكريبت]] (اختيارية)
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[إتش تي إم إل 5]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[آي أو إس]]، [[فيسبوك|Facebook Instant Games]]
|
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| Drag-and-drop game engine for everyone، almost everything can be done from the GUI، no coding experience required to make games
|-
! [[جني إنجين]]
|
|
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 2]]، [[إكس بوكس ون]]، [[إكس بوكس سيريس إكس/إس]]
|''[[إيج أوف إمبايرز (سلسلة)]]''، ''[[أيج أوف إمبايرز: ذي أيج أوف كينغز]]''، ''[[Star Wars: Galactic Battlegrounds]]''، ''[[Age of Empires II: HD Edition]]''، ''[[Age of Empires: Definitive Edition]]''، ''[[Age of Empires II: Definitive Edition]]''
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[Gold Box]]
| [[لغة التجميع|أسمبلي]]، [[باسكال (لغة برمجة)|باسكال]]، [[سي (لغة برمجة)|سي]]، [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[أميغا]]، [[Apple II series|Apple II]]، [[أتاري إس تي]]، [[كومودور 64]]/[[Commodore 128|128]]، [[دوس (نظام تشغيل)]]، [[ماكنتوش]]، [[نينتندو إنترتينمنت سيستم]]، [[PC-9801]]، [[ميجا درايف]]
| ''[[Pool of Radiance]]''، ''[[Gateway to the Savage Frontier]]''، ''[[Champions of Krynn]]''، ''[[Buck Rogers: Countdown to Doomsday]]''، ''[[Neverwinter Nights (1991 video game)|Neverwinter Nights]]''، ''[[Spelljammer: Pirates of Realmspace]]''
| {{محتكرة}}
| [[Strategic Simulations|SSI's]] engine for [[Advanced Dungeons & Dragons]] role-playing games
|-
! [[جولد سورس (محرك لعبة)|جولد سورس]]
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]، [[سي++]]، [[لغة التجميع|أسمبلي]]
| 1998
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[بلاي ستيشن 2]]، [[إكس بوكس (جهاز)|إكس بوكس]]، [[دريم كاست]]
| ''[[هاف-لايف (لعبة فيديو)|Half-Life]]''، [[GoldSrسي شاربGames using GoldSrc|Opposing Force]]، ''[[Team Fortress Classic]]''، [[Sven Co-op]]، ''[[كاونتر سترايك|Counter-Strike]]''، ''[[Ricochet (2000 video game)|Ricochet]]''، ''[[Day of Defeat]]''
| {{محتكرة}}
| Highly modified [[كوايك إنجن|''Quake'' engine]]
|-
! [[HeroEngine]]
| [[سي++]]، [[سي شارب]]
|
| HeroScript Language
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[Star Wars: The Old Republic]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Horde3D (game engine)|Horde3D]]
| [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]
| ''[[Offroad Legends]]''، ''[[Timelines: Assault on America]]''
| {{أجل|[[رخصة إكليبس العمومية|EPL]]}}
| Small 3D rendering engine for large crowds of animated characters
|-
! [[HPL Engine]]
| [[سي++]]
|
| [[AngelScript]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
|''[[بينومبرا: اوفرترو]]''، ''[[بينومبرا: بلاك بلايغ]]''، ''[[بينومبرا: ريكوايم]]''، ''[[أمنيشيا: ذا دارك ديسينت]]''، ''[[امنيشيا: أماشين فور بيغز]]''، ''[[سوما (لعبة فيديو)|Soma]]''
| {{محتكرة}}، [[رخصة جنو العمومية|GPL-3.0-or-later]] (version 1<ref>{{استشهاد ويب |مسار=https://github.com/FrictionalGames/HPL1Engine |عنوان=FrictionalGames/HPL1Engine: A real time 3D engine. |مؤلف=Frictional Games |تاريخ=May 12، 2010 |موقع=[[غيت هاب]] |تاريخ الوصول=May 8، 2017 |مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20180608143839/https://github.com/FrictionalGames/HPL1Engine |تاريخ أرشيف=June 8، 2018 |حالة المسار=live }}</ref> and 2<ref>{{استشهاد ويب|عنوان=Amnesia is now open source!|مسار=https://frictionalgames.com/2020-09-amnesia-is-now-open-source/|تاريخ الوصول=November 30، 2020|موقع=Frictional Games|لغة=en-GB|مسار أرشيف=http://web.archive.org/web/20250127154723/https://frictionalgames.com/2020-09-amnesia-is-now-open-source/|تاريخ أرشيف=2025-01-27}}</ref>)
| Cross-platform، compatible with OpenGL، OpenAL، and Newton Game Dynamics libraries; defining features include ability for advanced object interaction via use of Newton's physics code
|-
! [[Wolfenstein 3D engine|id Tech 0]]<br>{{صغير|''Wolfenstein 3D'' engine}}
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| 1992
|
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[ولفينشتاين 3دي]]''، ''Spear of Destiny''، ''[[Blake Stone: Aliens of Gold]]''، ''[[Corridor 7: Alien Invasion]]''، ''[[Blake Stone: Planet Strike]]''، ''[[Operation Body Count]]''، ''[[Super 3D Noah's Ark]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
| Also termed the ''Wolfenstein 3D'' engine
|-
! [[Doom engine|id Tech 1]]<br>{{صغير|''Doom'' engine}}
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| 1995
| ACS
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[دوم (لعبة فيديو 1993)|Doom]]''، ''[[Doom II: Hell on Earth|Doom II]]''، ''[[Heretic (video game)|Heretic]]''، ''[[هيكسن: بيوند هيريتيك|Hexen]]''، ''[[Strife: Quest for the Sigil|Strife]]''، ''[[Chex Quest]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
| 2D-based level geometry، sprites، and particles، uses clever methods to give illusion of 3D depth.
|-
! [[كوايك إنجن|id Tech 2]]<br>{{صغير|''Quake'' engine}}
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| 1999
| [[QuakeC]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| [[كوايك|''Quake'']]
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
| Also termed the ''Quake'' engine. First [[رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد|true 3D]] id Tech engine.
|-
! [[Quake II engine|id Tech 2.5]]<br>{{صغير|''Quake II'' engine}}
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| 2001
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[كوايك 2]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
| Also termed the ''Quake II'' engine. Improvements to the id Tech 2 engine.
|-
! [[id Tech 3]]<br>{{صغير|''Quake III Arena'' engine}}
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| 2005
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[كوايك 3 أرينا]]''، ''[[كوايك لايف (لعبة)]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
| Also termed the ''Quake III'' engine.
|-
! [[id Tech 3|id Tech 3.5]]
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| 2005
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[عودة إلى قلعة ولفينشتاين]]''، ''[[ولفينشتاين: إينمي تيروتري]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-3.0-or-later]]}}
| Improvements to the id Tech 3 engine.
|-
! [[id Tech 4]]<br>{{صغير|''Doom 3'' engine}}
| [[سي++]]
| 2011
| [[سي++]] من خلال [[مكتبة الربط الديناميكي]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[دوم 3]]''، ''[[كوايك 4]]''، ''[[Prey (2006 video game)|Prey]]''، ''[[Enemy Territory: Quake Wars]]''، ''[[ولفينشتاين (لعبة فيديو 2009)|Wolfenstein]]''، ''[[حافة (لعبة فيديو)|Brink]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-3.0-or-later]]}}
| Also termed the ''Doom 3'' engine; features [[دوم 3#Technology|advanced: lighting، shadows، interactive GUI surfaces]].
|-
! [[id Tech 4|id Tech 4.5]]
| [[سي++]]
| 2011
| [[سي++]] من خلال [[مكتبة الربط الديناميكي]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[Doom 3: BFG Edition]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-3.0-or-later]]}}
| Improvements to the id Tech 4 engine.
|-
! [[إد تيك 5]]
| [[سي++]]، [[AMPL]]، [[Clipper]]، [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| 2011
| Script
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن 4]]
| ''[[ريج (لعبة فيديو)|Rage]]''، ''[[ولفينشتاين: ذا نيو أوردر]]''، ''[[ولفينشتاين: ذا أولد بلود]]''، ''[[ذا إيفل ويذين]]''
| {{محتكرة}}
| First id Tech engine to feature [[MegaTexture]] technology، starting with [[ريج (لعبة فيديو)|''Rage'']]
|-
! [[id Tech 6]]
| [[سي++]]
| 2016
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[إكس بوكس ون]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[نينتندو سويتش]]
| ''[[دوم (لعبة فيديو 2016)|Doom (2016)]]، [[ولفينشتاين 2: ذا نيو كلوسيس]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[id Tech 7]]
| [[سي++]]
| 2020
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس ون]]، [[نينتندو سويتش]]
| ''[[دوم إيترنال]]''
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[iMUSE]]
| 
|
|
| {{Na}}
| {{Na}}
| مدمج مع محركات أخرى
| ''[[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]]''، all [[LucasArts adventure games]] afterwards
| {{محتكرة}}
| Dynamic music system
|-
! [[Infinity Engine]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[Mac OS]]، [[ماك أو إس]]، [[أميغا أو إس 4]]
| ''[[بوابة بلدور|Baldur's Gate]]''، ''[[Planescape: Torment]]''، ''[[آيسوايند ديل]]''، ''[[بوابة بلدور الثانية: ظلال آمون]]''، ''[[آيسويند ديل الثاني]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! {{Ill-WD2|محرك إيرليشت|id=Q1423300}}
| [[سي++]]
|
| [[سي++]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[Mac OS]]، [[لينكس]]، [[ويندوز سي إي|Windows CE]]
| {{Ill-WD2|محرك إيرليشت|id=Q1423300}}
| {{أجل|[[zlib License|zlib]]}}
| Open source، audio with extension
|-
! [[ioquake3]]
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
| 2005?
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[الإرهاب الحضري]]، [[OpenArena]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
|
|-
! [[Iron Engine]]
| 
|
|
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[Sins of a Solar Empire]]''، ''[[Sins of a Dark Age]]''
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[آي دبليو إنجين]]
| [[سي++]]
|
| ([[سي (لغة برمجة)|سي]] معدلة) (مستوحاة من [[QuakeC]])
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[إكس بوكس ون]]، [[إكس بوكس 360]]، [[وي يو]]، [[وي]]
| ''[[كول أوف ديوتي (سلسلة)]]'' series
| {{محتكرة}}
| Originally built from [[id Tech 3]]
|-
! [[جيد (محرك لعبة)|جيد]]
| [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
| [[جيد (محرك لعبة)#Games using the Jade engine|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Jake2]]
| [[جافا (لغة برمجة)|جافا]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
| 
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL]]}}
| جافا (لغة برمجة)|جافا port of ''Quake II'' game engine
|-
! [[جافا (لغة برمجة)|جافا 3D]]
| [[جافا (لغة برمجة)|جافا]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
| 
| {{أجل|[[رخص بي إس دي|BSD]]}}
| Community-centric project. Used by many schools as part of course work
|-
! [[Jedi (game engine)|Jedi]]
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
|
|
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[دوس (نظام تشغيل)]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[Star Wars: Dark Forces]]''، ''[[الخارجون عن القانون (لعبة)|Outlaws]]''
| {{محتكرة}}
| Rumored to have been reverse-engineered from Doom engine
|-
! [[jMonkeyEngine]]
| [[جافا (لغة برمجة)|جافا]]
| 2004
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
| ''[[Grappling Hook (video game)|Grappling Hook]]''
| {{أجل|[[رخص بي إس دي|BSD]]}}
| Community-centric project، used by several commercial game studios
|-
! [[Kinetica (game engine)|Kinetica]]
| 
|
|
| {{كلا}}
| 3D
| [[بلاي ستيشن 2]]
| [[Kinetica (game engine)#Games using Kinetica|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[كايفي]]
| [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| 2011
| Kv
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
|
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| For rapid development، can make multi-touch apps
|-
! [[LayaBox#LayaAir|LayaAir]]
| 
|
| [[أكشن سكربت]] 3، [[جافا سكريبت]]، [[تايب سكريبت]]
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[WebGL]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| 
| {{some|[[رخصة جنو العمومية|GPL]] or [[commercial software|commercial]]}}
| 2D/3D game engine and also VR mode، provide free tools to convert 3d assets content from [[FBX]] files or [[يونيتي (محرك ألعاب)|Unity]] scene.
|-
! [[Leadwerks]]
| [[سي++]]
|
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]
|
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[LibGDX]]
| [[جافا (لغة برمجة)|جافا]]، [[كوتلن (لغة برمجة)|كوتلن]]
|2014
|
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[لينكس]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[جافا (لغة برمجة)|جافا applet]]، [[WebGL]]
| ''[[إنجرس (لعبة)|Ingress]]''، ''[[Slay the Spire]]''
| {{أجل|[[رخصة أباتشي|Apache]] 2.0}}
| جافا (لغة برمجة)|جافا game development framework، provides a unified API that works across all supported platforms
|-
! [[لثتيك (محرك لعبة)|لثتيك]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
| [[لثتيك (محرك لعبة)#Games using LithTech|List]]
| {{محتكرة}}
|
|-
! {{Ill-WD2|لومينوس إنجل|id=Q4043249}}
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس ون]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[فاينل فانتسي 15]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[LyN]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
| [[LyN#Games using LyN|List]]
| {{محتكرة}}
| Intended to scale effectively on 7th and 8th generation consoles
|-
! id="LOVE" |[[LÖVE (game framework)|LÖVE]]
| [[سي++]]
| 2008
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[نت بي إس دي]]، [[فري بي إس دي]]، [[أوبن بي إس دي]]، [[سولاريس]]، وكل المنصات المدعومة من قِبَل pkgsrc<ref>{{استشهاد ويب|مسار=http://pkgsrc.se/wip/love|عنوان=pkgsrc.se - The NetBSD package collection|عمل=pkgsrc.se|تاريخ الوصول=August 19، 2015|مسار أرشيف=http://web.archive.org/web/20250120181921/https://pkgsrc.se/wip/love|تاريخ أرشيف=2025-01-20}}</ref>
| ''[[Mari0]]''، ''[[Digital Estate Planning|Journey to the Center of Hawkthorne]]''، ''[[Move or Die]]''،<ref>{{استشهاد ويب|عنوان=LÖVE - Free 2D Game Engine|مسار=https://love2d.org|تاريخ الوصول=December 6، 2016|مسار أرشيف=http://web.archive.org/web/20250305202646/https://love2d.org/|تاريخ أرشيف=2025-03-05}}</ref> ''[[Balatro (video game)|Balatro]]''
| {{أجل|[[zlib License|zlib]]}}
|<ref>{{استشهاد بكتاب|الأخير1=Akinlaja|الأول1=Damilare|عنوان=LÖVE2d for لوا (لغة برمجة)|سنة=2013|isbn=978-1782161608}}</ref>
|-
! [[M.U.G.E.N]]
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
|
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[لينكس]]، [[دوس (نظام تشغيل)]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]
| 
| {{some|[[برمجيات مجانية]]}}
| Used [[Allegro (software)|Allegro]] initially، now uses on [[إس دي ال|SDL]]
|-
! [[Marmalade (software)|Marmalade]]
| [[سي++]]، [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]، [[سي-الكائنية]]، [[إتش تي إم إل 5]]
|
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]، 2DKit
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[بلاك بيري]]، [[ويندوز 10]]، [[فاير أو إس]]، [[ماك أو إس]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[تايزن]]، [[روكو]]، [[كروم كاست]]
| ''[[Angry Birds POP!]]''، ''[[Cut the Rope]]''، ''[[Call of Duty: World at War: Zombies]]''، ''[[دودل جامب]]''، ''[[Draw Something]]''، ''[[Godus]]''، ''[[Lara Croft and the Guardian of Light]]''، ''[[Metal Gear Solid Mobile]]''
| {{محتكرة}}
| High-performance، cross-platform، with authoring tools and asset store
|-
! [[Moai (game development platform)|Moai SDK]]
| [[سي++]]
|
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[لينكس]]
| ''[[بروكين إيج]]''
| {{أجل|{{Ill-WD2|ترخيص الإسناد العام المشترك|id=Q1116195}}}}
| 
|-
! [[إم تي فريمورك]]
| [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[بلاي ستيشن 3]]، [[إكس بوكس 360]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[وي]]، [[وي يو]]، [[نينتندو 3دي أس]]، [[بلاي ستيشن فيتا]]
| [[إم تي فريمورك#Games using MT Framework|List]]
| {{محتكرة}}
| Intended to be 7th generation console engine، replaced by Panta Rhei
|-
! [[Monkey X]]
|  
|
| Monkey، [[سي++]]، [[سي شارب]]، [[جافا (لغة برمجة)|جافا]]، [[جافا سكريبت]]، [[أكشن سكربت]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]
| [[كريبت أف ذا نيكرو دانسر]]
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
|
|-
! [[MonoGame]] / [[Microsoft XNA|XNA]]
| [[سي شارب]]
| 2009
| [[سي شارب]]
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[إكس بوكس ون]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[بلاي ستيشن فيتا]]، [[ويندوز فون]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[مايكروسوفت ستور]]، [[أويا (نظام ألعاب)|أويا]]، [[توزيعة برمجيات بيركلي|بي.إس.دي]]
| ''[[Skulls of the Shogun]]''، ''[[تيراريا]]''، ''{{Ill-WD2|باستيون|id=Q810662}}''، ''[[تاور-فول (لعبة)]]''، ''[[Transistor (video game)|Transistor]]''، ''[[فيز|Fez]]''، ''[[Axiom Verge]]''، ''[[سيليست|Celeste]]''
| {{أجل|{{Ill-WD2|رخصة مايكروسوفت العامة|id=Q15477153}}}}
| سي شارب game development framework، successor to Microsoft XNA.
|-
! [[ريميدي إنترتينمنت#Northlight Engine|Northlight]]
| [[سي++]]، [[دي (لغة برمجة)|دي]]
|
| [[دي (لغة برمجة)|دي]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[إكس بوكس ون]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[بلاي ستيشن 5]]، [[إكس بوكس سيريس إكس/إس]]
| ''[[كنترول (لعبة فيديو 2019)|Control]]''، ''[[كروس فاير إكس|CrossfireX (Story Mode)]]''، ''[[كوانتم بريك]]''، ''[[آلن ويك 2]]''
| {{محتكرة}}
| ''Quantum Break'' was the first commercial AAA game to ship with bits implemented in D programming language.<ref>{{استشهاد ويب|مسار=https://dlang.org/blog/2016/07/25/d-in-games-ethan-watson-of-remedy-games-goes-to-gdc-europe/ | عنوان=D in Games: Ethan Watson of Remedy Games Goes to GDC Europe |ناشر=dlang.org |تاريخ الوصول=July 20، 2022|مسار أرشيف=http://web.archive.org/web/20241215185348/https://dlang.org/blog/2016/07/25/d-in-games-ethan-watson-of-remedy-games-goes-to-gdc-europe/|تاريخ أرشيف=2024-12-15}}</ref>
|-
! [[NScripter]]
| 
|
|
| {{كلا}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[Operation Sanctuary|HaniHani]]''، ''[[تسوكيهيمي]]''
| {{some|[[برمجيات مجانية]]}}
| 
|-
! [[O3DE]]
| [[سي++]]، [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| 2021
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]، Script Canvas
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[لينكس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| 
| {{أجل|[[Apache 2.0]]<br>[[رخصة إم أي تي]]}}
| 3D rendering engine used by [[نيو ورلد|New World]] and several other games
|-
! [[Odyssey Engine]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة|Star Wars: Knights of the Old Republic]]''، ''[[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[OGRE]]
| [[سي++]]
| 2005
| [[سي++]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[لينكس]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]] (كل الإصدارات الرئيسية)، [[ماك أو إس]]، [[Google Native Client|NaCl]]، [[WinRT]]، [[ويندوز فون 8]]، [[آي أو إس]]وَ[[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| ''[[Torchlight]]''، ''[[Kenshi (video game)|Kenshi]]''
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| 3D rendering engine used by several games
|-
! [[OHRRPGCE]]
| [[Freeبيسيك]]
|
| HamsterSpeak
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| 
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
| [[RPG creation software|Role-playing game creation system]]؛ use of scripting is optional
|-
! [[Nscripter|ONScripter]]
| [[NScripter]]
|
| [[NScripter]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[دريم كاست]]، [[بلاي ستيشن بورتبل|پي أس پي]]، [[آي أو إس]]
| ''[[Narcissu]]''، ''[[Saya no Uta]]''، ''[[تسوكيهيمي]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
| Used to develop [[visual novel]]s and first-person [[لعبة فيديو مغامرات]]s
|-
! [[OpenClonk]]
| [[سي++]]
|
| C4Script
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[OpenClonk]]''
| {{أجل|[[رخصة آي إس سي|ISC]]}}
| Engine for 2D action/strategy platformers with 3D graphics
|-
! [[OpenMW]]
| [[سي++]]
|
| mwscript، [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
|
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-3.0-or-later]]}}
| Reimplementation of the ''Morrowind'' game engine
|-
! [[OpenSimulator]]
| [[سي شارب]]
|
| [[Linden Scripting Language|LSL]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[فري بي إس دي]]
|
| {{أجل|[[رخص بي إس دي|BSD]]}}
| Server platform to host virtual worlds، compatible with Second Life clients
|-
! [[ORX]]
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]/[[سي++]]
| 2009
| Custom
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| 
| {{أجل|[[zlib License|zlib]]}}
| 3D accelerated
|-
! [[Panda3D]]
| [[سي++]]، [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| 2002
| [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]
| ''[[Toontown Online]]''، ''[[Pirates of the Caribbean Online]]''
| {{أجل|[[رخص بي إس دي|BSD]]}}
|
|-
! [[Panta Rhei (game engine)|Panta Rhei]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[بلاي ستيشن 4]]، [[إكس بوكس ون]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[ديب داون|Deep Down]]''
| {{محتكرة}}
| Successor to [[إم تي فريمورك]] for 8th generation consoles
|-
! [[Phaser (game framework)|Phaser]]
| [[جافا سكريبت]]
|
| [[جافا سكريبت]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[متعدد المنصات]]
| ''[[Vampire Survivors]]''
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| 
|-
! [[PhyreEngine]]
| [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[حاسوب شخصي|بي سي]]، [[بلاي ستيشن بورتبل]]، [[بلاي ستيشن فيتا]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن 4]]
| [[PhyreEngine#List of games that use PhyreEngine|List]]
| {{some|[[برمجية محتكرة|Proprietary]]، [[برمجيات مجانية]]}}
| 
|-
! [[Pico-8]]
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
|
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[إتش تي إم إل 5]]
| ''[[سيليست|Celeste Classic]]''، ''UFO Swamp Odyssey''، ''Pico Racer''، ''P.Craft''
| {{محتكرة}}
| Strict limitations to game design: 32kB cartridge size، 16 colours، 4 channel wavetable sound، 128x128 pixels، 256 sprites of 8x8 pixels.<ref>{{استشهاد ويب|مسار=https://www.lexaloffle.com/pico-8.php|عنوان = PICO-8 Fantasy Console|مسار أرشيف=http://web.archive.org/web/20250305222144/https://www.lexaloffle.com/pico-8.php|تاريخ أرشيف=2025-03-05}}</ref>
|-
! [[Pie in the Sky (game engine)|Pie in the Sky]]
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]
|
|
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[دوس (نظام تشغيل)|دوس]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]
| [[Pie in the Sky (game engine)#Games|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Pixel Game Maker MV]]
| [[جافا سكريبت]]
|
| [[جافا سكريبت]]، [[كافي سكريبت]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[نينتندو سويتش]]
| 
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[PlayCanvas]]
| [[جافا سكريبت]]
|
| [[جافا سكريبت]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[إتش تي إم إل 5]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| 
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| Users can work on game at the same time via online browser and publish to multiple platforms; engine uses WebGL and includes physics
|-
! [[PlayN]]
| [[جافا (لغة برمجة)|جافا]]
|
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[إتش تي إم إل 5]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]
| 
| {{أجل|[[رخصة أباتشي|Apache]] 2.0}}
|
|-
! [[باي جايم (بايثون)]]
| [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| 2000
| [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[ماك أو إس|ماك أو إس إكس]]، [[بي أو إس]]، [[فري بي إس دي]]، [[آيركس]]، [[لينكس]]
| [[باي جايم (بايثون)#Notable games using Pygame|List]]
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية الصغرى|LGPL]]}}
|
|-
! [[0 أي. دي. (لعبة فيديو)#Game engine|Pyrogenesis]]
| [[سي++]]
|
| [[جافا سكريبت]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[0 أي. دي. (لعبة فيديو)|0 A.D.]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية الصغرى|LGPL]]}}
| Designed for RTS games
|-
! [[Q (game engine)|Q]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[بلاي ستيشن 2]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[وي]]
| 
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Qfusion]]
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]/[[سي++]]
|
| [[AngelScript]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| ''[[Warsow (video game)|Warsow]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
|
|-
! [[ريد إنجن]]
| [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس ون]]، [[إكس بوكس سيريس إكس/إس]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[بلاي ستيشن 5]]
| ''[[ذا ويتشر 2: أساسنز أوف كينغز]]''، ''[[ذا ويتشر 3: وايلد هانت]]''، ''[[سايبر بانك 2077]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Ren'Py]]
| [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
|
| [[باي جايم (بايثون)]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[أوبن بي إس دي]]
| ''[[Analogue: A Hate Story]]''، ''Jisei''، ''[[Katawa Shoujo]]''، ''[[نادي الأدب دوكي دوكي]]''
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| Used to develop [[visual novel]]s and first-person [[لعبة فيديو مغامرات]]s
|-
! [[ريندر وير]]
| [[سي++]]
| 1993
| RWX
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[نينتندو غيم كيوب]]، [[وي]]، [[إكس بوكس (جهاز)|إكس بوكس]]، [[إكس بوكس 360]]، [[بلاي ستيشن 2]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن بورتبل]]
| ''[[جراند ثفت أوتو 3]]''، ''[[جراند ثفت أوتو: فايس سيتي]]''، ''[[جراند ثفت أوتو: سان أندرياس]]''، ''[[سونيك هيروز]]''، ''[[SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom]]''، ''[[SpongeBob SquarePants: Lights، Camera، Pants!]]''، ''[[The Incredibles (video game)|The Incredibles]]''، ''[[The SpongeBob SquarePants Movie (video game)|The SpongeBob SquarePants Movie]]''
| {{محتكرة}}
| RenderWare script available in version 2 only
|-
! [[روبلوكس]]
| [[سي++]]
|
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[إكس بوكس]]
| ''[[أدوبت مي!]]''، ''[[List of Roblox games|Brookhaven]]''، ''[[Tower of Hell]]''، ''[[Frontlines (Roblox)|Frontlines]]''، ''[[Sonic Speed Simulator]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[ساج (محرك لعبة)|SAGE]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماكنتوش]]، [[إكس بوكس 360]]، [[بلاي ستيشن 3]]
| [[ساج (محرك لعبة)#Games|List]]
| {{محتكرة}}
| Used for real-time strategy games
|-
! [[SCUMM]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[3 دي أو]]، [[أميغا]]، [[آبل 2 (سلسلة)|آبل 2]]، [[أتاري إس تي]]، [[CDTV]]، [[كومودور 64]]، [[إف إم تاونز]] & [[إف إم تاونز مارتي|مارتي]]، [[ماكنتوش]]، [[نينتندو إنترتينمنت سيستم]]، [[دوس (نظام تشغيل)]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[Sega Mega-CD]]، [[توربو غرافيكس-16]]/بي سي انجن
| See [[:Category:SCUMM games]]
| {{محتكرة}}
| Full name is Script Creation Utility for Maniac Mansion، from the first game it was used with; uses [[iMUSE]] and [[INSANE (software)|INSANE]]؛ [[ScummVM]] provides an open source re-creation
|-
! [[Scratch]]
|
| 2007
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[متعدد المنصات]]
|
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
|
|-
! [[Serious Engine]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| 
| [[Serious Sam (series)|''Serious Sam'' series]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Shark 3D]]
| [[سي++]]
|
| [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[إكس بوكس (جهاز)|إكس بوكس]]، [[إكس بوكس 360]] <!-- Likely more، but unclear from article -->
| ''[[Dreamfall: The Longest Journey]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Silent Storm engine]]
| 
|
|
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[عاصفة الصمت (لعبة)]]''، ''[[Night Watch (video game)|Night Watch]]''، ''[[Hammer & Sickle]]''، ''[[Day Watch (video game)|Day Watch]]''
| {{محتكرة}}
| Used for turn-based tactics games
|-
! [[Solar2D]]
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
|
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[أمازون كيندل]]، [[ويندوز فون 8]]، [[أبل تي في]]، [[أندرويد تي في]]، [[ماك أو إس]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]
| 
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| 
|-
! [[Source 2]]
| [[سي++]]
| 2015
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[آي أو إس]]<ref>{{استشهاد ويب | مسار = https://www.pcgamesn.com/artifact/artifact-source-2-ios-android | عنوان = Artifact will use Source 2، bringing the engine to iOS and Android | الأول = Dustin | الأخير = Bailey | تاريخ = March 8، 2018 | تاريخ الوصول = March 8، 2018 | عمل = [[PCGamesN]] | حالة المسار = live | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20180309192121/https://www.pcgamesn.com/artifact/artifact-source-2-ios-android | تاريخ أرشيف = March 9، 2018 | df = mdy-all }}</ref>
| ''[[دوتا 2]]'' (port)،<ref>{{استشهاد ويب |الأخير1=Martin |الأول1=Michael |عنوان=Valve Announces Dota 2 Reborn |مسار=http://www.ign.com/articles/2015/06/13/valve-announces-dota-2-reborn-open-beta-coming-next-week |موقع=IGN |تاريخ الوصول=July 10، 2016 |حالة المسار=live |مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20160629144536/http://www.ign.com/articles/2015/06/13/valve-announces-dota-2-reborn-open-beta-coming-next-week |تاريخ أرشيف=June 29، 2016  }}</ref> ''[[The Lab (video game)|The Lab]]'' (limited)، ''[[Artifact (video game)|Artifact]]''، ''[[دوتا أندرلوردس]]''، ''[[هاف-لايف: أليكس]]''، ''[[كاونتر سترايك 2]]''
| {{محتكرة}}
| The first game using Source 2، ''Dota 2''، was ported over from the original Source engine. One of The Lab's minigame Robot Repair uses Source 2 engine while rest of seven uses Unity's engine.
|-
! [[Spring (game engine)|Spring]]
| [[سي++]]
|
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]، [[سي++]]، [[جافا (لغة برمجة)|جافا/JVM]]، [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]، [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[Spring: Balanced Annihilation#Balanced Annihilation|Balanced Annihilation]]''، ''[[Spring (game engine)#Zero-K|Zero-K]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-or-later]]}}
| [[استراتيجية الوقت الحقيقي|RTS]]، simulated events، [[مكتبة الرسوميات المفتوحة]]
|-
! [[Starling Framework]]
| [[أكشن سكربت]]
|
|
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| ''[[Angry Birds Friends]]''، ''[[Incredipede]]''
| {{أجل|[[رخص بي إس دي#2-clause|BSD Simplified]]}}
| Recreates the traditional [[أدوبي فلاش|Flash]] display list architecture on [[وحدة معالجة الرسوميات|accelerated graphics hardware]]
|-
! [[ستنسل]]
| [[Haxe]]
|
| [[Haxe]]، [[لغة برمجة مرئية|VPL]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[أدوبي فلاش]]، [[إتش تي إم إل 5]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[Cat Bird]]''
| {{محتكرة}}
| Free to publish to [[أدوبي فلاش بلاير|Flash]] and [[إتش تي إم إل 5]]. Subscription required for publishing to desktop or mobile.
|-
! [[Bitsquid|Autodesk Stingray (Bitsquid)]]
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[إكس بوكس 360]]
| ''[[Escape Dead Island]]''، ''[[Hamilton's Great Adventure]]''، ''[[Krater (video game)|Krater]]''، ''[[Gauntlet (2014 video game)|Gauntlet]]''، ''[[هيل درايفرز]]''، ''[[ماجيكا 2]]''، ''[[The Showdown Effect]]''، ''[[War of the Vikings]]''، ''[[War of the Roses (video game)|War of the Roses]]''، ''[[Warhammer: End Times - Vermintide]]''، ''[[وارهيمر: فيرمنتايد 2]]''
| {{محتكرة}}
|
|-
! [[StepMania]]
| [[سي++]]
|
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
| [[In the Groove (series)|''In the Groove'']]، ''[[Pump It Up Pro]]''، ''[[Pump It Up Infinity]]''
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| A rhythm video game and engine that was originally developed as a simulator of Konami's ''[[Dance Dance Revolution|DDR]]''
|-
! [[Stratagus]]
| [[سي++]]
|
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[لينكس]]
| ''[[Bos Wars]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL-2.0-only]]}}
| For real-time strategy games
|-
! [[Stride (game engine)|Stride]]
| [[سي شارب]]
|
| [[سي شارب]]
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[إكس بوكس ون]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[تطبيقات منصة ويندوز العالمية|UWP]]
|
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| Built in [[نواة دوت نت|دوت نت]]، so it always supports latest سي شارب. Previously known as Paradox and Xenko.
|-
! [[ثري.جي إس]]
| [[جافا سكريبت]]
|
| [[جافا سكريبت]]
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[إتش تي إم إل 5]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| 
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| 
|-
! [[تيك-80]]
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]]، [[جافا سكريبت]]، [[روبي (لغة برمجة)|روبي]]، أخرى
| 2017
| 
| {{أجل}}
| 2D
| [[إتش تي إم إل 5]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[راسبيري باي]]، [[نينتندو 3دي أس]]
| 
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| Intentionally limited specifications، including a 240x136 display; a 16 color palette; 256 8x8 sprites; and 4-channel sound.
|-
! [[TOSHI]]
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[نينتندو غيم كيوب]]، [[وي]]، [[بلاي ستيشن 2]]، [[إكس بوكس (جهاز)|إكس بوكس]]
| ''[[الحديقة الجوراسية:عملية التكوين]]''، ''[[Nicktoons Unite!]]''، ''[[Barnyard (video game)|Barnyard]]''، ''[[El Tigre: The Adventures of Manny Rivera (video game)|El Tigre: The Adventures of Manny Rivera]]''، ''[[Marvel Super Hero Squad (video game)|Marvel Super Hero Squad]]''، ''[[de Blob]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Torque (game engine)|Torque3D]]
| [[سي++]]
| 2012
| TorqueScript
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]
| ''[[Marble Blast Gold]]''، ''[[Tribes 2]]''، [[Blockland (video game)|''Blockland'']]
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| Includes multiplayer network code، seamless indoor-outdoor rendering engines، skeletal animation، drag and drop GUI creation، built in world editor، C-like scripting language
|-
! [[Turbulenz (game engine)|Turbulenz]]
| [[تايب سكريبت]]
|
| [[جافا سكريبت]]
| {{أجل}}
| 2D، 3D
| [[إتش تي إم إل 5]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]
| 
| {{أجل|[[رخصة إم أي تي|MIT]]}}
| 
|-
! [[Twine (software)|Twine]]
| [[أوراق الأنماط المتتالية]]/[[جافا سكريبت]]
|
| [[جافا سكريبت]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]، [[لينكس]]، [[تطبيق ويب]]
| ''[[Depression Quest]]''، ''[[The Temple of No]]''
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL]]}}
| Exports HTML without server. Used for text games and visual novels.
|-
! [[UbiArt Framework]]
| [[سي++]]
|
|
| {{أجل}}
| 2.5D
| [[متعدد المنصات]]
| ''[[Rayman Origins]]''، ''[[رايمان ليجندز]]''، ''[[تشايلد أوف لايت]]''، ''[[شجاعة القلوب: الحرب العظمى]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Unigine]]
| [[سي++]]
| 2005
| [[سي شارب]]، UnigineScript، [[GLSL]]، [[HLSL]]، UUSL
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[لينكس]]، [[ماك أو إس]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[آي أو إس]]
| [[Unigine#Games|List]]
| {{محتكرة}}
| Focused on large open scenes: 64-bit precision of coordinates، support for geo coordinates، round Earth model. Mainly used in enterprise and professional simulators
|-
! [[V-Play Game Engine]]
| [[سي++]]
|
| [[كيو ام ال]]، [[جافا سكريبت]]
| {{أجل}}
| 2D
| [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[ماك أو إس]]
| [[V-Play Game Engine#Games|List]]
| {{محتكرة}}
| Built on [[كيوت|Qt]]
|-
! [[Vengeance Engine]]
| [[سي++]]
|
|
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[Tribes: Vengeance]]''، ''[[SWAT 4]]''
| {{محتكرة}}
| Based on Unreal Engine version 2/2.5
|-
! [[Vicarious Visions Alchemy]]
| Lang
|
| Script
| {{أجل}}
| 3D
| [[نينتندو غيم كيوب]]، [[وي]]، [[وي واير]]، [[وي يو]]، [[نينتندو سويتش]]، [[إكس بوكس (جهاز)|إكس بوكس]]، [[إكس بوكس 360]]، [[إكس بوكس لايف آركيد]]، [[إكس بوكس ون]]، [[بلاي ستيشن 2]]، [[بلاي ستيشن بورتبل]]، [[بلاي ستيشن نيتورك]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[بلاي ستيشن 4]]، [[مايكروسوفت ويندوز]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[آي أو إس]]، [[تي في أو إس]]
| ''[[Skylanders]]''، ''[[كراش بانديكوت (سلسلة)]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! {{Ill-WD2|الفيرتوولز|id=Q3560836}}
| 
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| 
| ''[[Ballance (video game)|Ballance]]''
| {{محتكرة}}
| Used for game prototyping and rapid development
|-
! [[Vision (game engine)|Vision]]
| Lang
|
| Script
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[إكس بوكس 360]]، [[بلاي ستيشن 3]]، [[وي]]، [[وي يو]]، [[آي أو إس]]، [[أندرويد (نظام تشغيل)|أندرويد]]، [[بلاي ستيشن فيتا]]، [[إنترنت إكسبلورر 6]] وما فوق، [[فيرفكس]] 2.0 وما فوق، [[جوجل كروم]]، [[أوبرا (متصفح ويب)|أوبرا]] 9 وما فوق
| [[Vision (game engine)#Games using Vision Engine|List]]
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Visual3D Game Engine]]
| [[سي شارب]]/[[نواة دوت نت|دوت نت]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[إكس بوكس 360]]
| 
| {{محتكرة}}
| Commercial successor to open-source [[RealmForge]] engine
|-
! [[Visual Pinball]]
| [[سي++]]
|
| [[في بي سكريبت]]
| {{كلا}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| 
| {{some|{{Ill-WD2|محاكي آلة متعدد الممرات|id=Q1054055}} pre-0.172، then [[رخص بي إس دي|BSD]]، [[رخصة جنو العمومية|GPL]]}}
| 
|-
! [[Keen Software House#VRAGE|VRAGE]]
| [[سي شارب]]
|
|
| {{أجل}}
| 3D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]، [[إكس بوكس ون]]
| ''[[Miner Wars 2081]]''، ''[[Space Engineers]]''،''[[Medieval Engineers]]''
| {{محتكرة}}
| Source code was released under a commercial license
|-
! [[Wintermute Engine]]
| [[سي++]]
|
| [[سي (لغة برمجة)|سي]]-like syntax
| {{كلا}}
| 2.5D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| ''[[The White Chamber]]''، ''[[Ghost in the Sheet]]''، ''[[Dark Fall: Lost Souls]]''، ''[[Face Noir]]''
| {{some|{{Ill-WD2|برامج بتبرعات|id=Q10267}}، [[رخصة إم أي تي|MIT]]، [[رخصة جنو العمومية الصغرى|LGPL]]}}
| ''Lite'' version lacks 3D Actor function
|-
! [[World Builder]]
| 
|
|
| {{كلا}}
| 2D
| [[ماك أو إس الكلاسيكي|سيستم 3]]
| ''[[Enchanted Scepters|Lost Crystal]]''
| {{some|[[برمجيات مجانية]]}}
| 
|-
! [[WorldForge]]
| [[سي++]]
|
| [[لوا (لغة برمجة)|لوا]] (client)، [[بايثون (لغة برمجة)|بايثون]] (server)
| {{أجل}}
| 3D
| [[متعدد المنصات]]
| 
| {{أجل|[[رخصة جنو العمومية|GPL]]}}
| [[MMORPG]] framework made of libraries، server، client، media

|-
! [[XnGine]]
| 
|
|
| {{كلا}}
| 3D
| [[دوس (نظام تشغيل)|دوس]]
| ''[[The Terminator: Future Shock]]''، ''[[Skynet (video game)|The Terminator: SkyNET]]''، ''[[ذا إيلدر سكرولز 2: داغر فال|TES 2: Daggerfall]]''، ''[[The Elder Scrolls Legends: Battlespire|TES Legends: Battlespire]]''، ''[[The Elder Scrolls Adventures: Redguard|TES Adventures: Redguard]]''
| {{محتكرة}}
| 
|-
! [[Zillions of Games]]
| 
|
| [[Zillions of Games#Scripting|Zillions Rules]]
| {{كلا}}
| 2D
| [[مايكروسوفت ويندوز|ويندوز]]
| 
| {{محتكرة}}
| 
|}
</div>

== انظر أيضا ==

* [[محرك فيزيائي|محرك الفيزياء]]
* لعبة محرك الترفيه
* قائمة ألعاب الفيديو مفتوحة المصدر
* قائمة أطر عمل WebGL
* لعب الأدوار برمجيات إنشاء اللعبة

== المراجع ==
{{مراجع}}
{{شريط بوابات|ألعاب فيديو|تقانة المعلومات|علم الحاسوب}}


[[تصنيف:قوائم متعلقة بالتقنية]]
[[تصنيف:محركات ألعاب فيديو]]
محركات الألعاب هي أدوات متاحة لمصممي الألعاب لتدوين وتخطيط لعبة بسرعة وسهولة دون إنشاء لعبة جديدة من الألف إلى الياء. سواءً أكانت ثنائية أو ثلاثية الأبعاد، فهي توفر أدوات للمساعدة في إنشاء الأصول وتعيينها.

 المحركات 
ملاحظة: القائمة التالية ليست شاملة. كما أنها تخلط بين محركات الألعاب ومحركات التقديم بالإضافة إلى روابط API دون أي تمييز.
 Name  لغة البرمجة الأساسية سنة الإصدار اللغة الإخطاطية متعدد المنصات2D/3D المنصة المستهدفة ألعاب مميزة الترخيص ملاحظات وَمراجع محركات ذات شهرة واسعة يونيتي سي++2005 سي شارب، لغة برمجة مرئية (Bolt)  2D، 2.5D، 3D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، وي يو، نيو نينتندو 3دي أس، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا، ويندوز فون، آي أو إس، أندرويد، بلاك بيري 10، تايزن، Unity Web Player، مايكروسوفت ستور، WebGL، أوكولوس ريفت، سامسونج غير في آر، أندرويد تي في، تلفاز سامسونغ الذكي بوكيمون غو، Monument Valley، كول أوف ديوتي: موبايل، Beat Saber، كاب هيد، جينشين إمباكت، سابنوتيكا، The Forest  Bolt was acquired by Unity Technologies in May 2020، henceforth introducing Visual Scripting in Unity أنريل إنجن سي++ 1998 سي++، Blueprints  3D متعدد المنصات ، فورتنايت، غيرز أوف وور (سلسلة)، فالورانت  UnrealScript was removed in version 4 غودو سي++ 2014 GDScript (شبيهة بايثون)، سي شارب، Visual Script، GDNative  2D، 2.5D، 3D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، UWP، آي أو إس، أندرويد، لغة توصيف النص الفائق وَأسمبلي Cruelty Squad، Hardcoded، Kingdoms of the Dump، Cassette Beasts، Brotato  3.0+ adds سي شارب scripting plus other languages via modules and GDNative. PBR and Global Illumination. كراي إنجن سي++ 2002 سي++، سي شارب  3D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، وي يو، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، آي أو إس، أندرويد Crysis، Far Cry  غيم ميكر لغة غيم ميكر 1999 لغة غيم ميكر، جافا سكريبت، سي++، جي إل إس إل، HLSL  2D ويندوز، ويندوز 8، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا، ماك أو إس، Ubuntu، إتش تي إم إل 5، أندرويد، آي أو إس، ويندوز فون 8، تايزن، أمازون فاير تي في، نينتندو سويتش AM2R، دلتارون، هوت لاين ميامي، Hyper Light Drifter، Minit، Nuclear Throne، Pizza Tower، أندرتيل، VA-11 Hall-A، Wandersong  Limited 3D abilities أر بي جي ميكر  روبي، جافا سكريبت  2D PC-8801، إم إس إكس2، PC-9801، سوبر فاميكوم، ويندوز، بلاي ستيشن، غيم بوي كولر، بلاي ستيشن 2، غيم بوي أدفانس، نينتندو دي أس، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، بلاي ستيشن 4، نينتندو سويتش Alpha Kimori، Ao Oni، Aveyond series، كوربس بارتي، Eternal Eden، Laxius Force، Omori، One Night Trilogy، Super Columbine Massacre RPG!، To the Moon، Yume Nikki   Series of game creation systems، allows users to build their own role-playing games فروستبايت إنجن سي++ 2008  3D ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون List  Used originally for the Battlefield video games محرك روكستار المتقدم للألعاب سي++ 2006  3D ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، وي، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون List  Creation Engine سي++ 2011 Papyrus  3D ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4 ذا إيلدر سكرولز 5: سكايرم، فول أوت 4، فول أوت 76  أنفيل سي++، سي شارب 2009  3D ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا، وي يو، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون List  سنودروب سي++  3D ويندوز، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون توم كلانسيز ذا ديفيجن، ساوث بارك: ذا فراكشرد بات هول، ماريو + رابيدز كينغدوم باتل، أفاتار: فرونتيرز أوف باندورا  سورس سي++ 2004 لغة Squirrel، لوا، بايثون  3D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس، إكس بوكس 360، أندرويد هاف-لايف 2، كاونتر سترايك: سورس، لفت 4 ديد، Portal، تيم فورتريس 2، أخرى (list)  The SDK is bundled with many Source games محركات أخرى 4 ايه إنجن سي++ 2010  3D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون Metro 2033، مترو: لاست لايت، مترو إكسودس  A-Frame (VR) جافا سكريبت 2015 جافا سكريبت  3D متعدد المنصات   Open source Entity component system WebVR framework Adventure Game Interpreter  1984 سي  2D دوس (نظام تشغيل)، Apple SOS، ProDOS، ماك أو إس الكلاسيكي، أتاري توس List   Adventure Game Studio سي++ 1997 AGSScript  2D ويندوز، لينكس Chzo Mythos، Blackwell  Mostly used to develop third-person pre-rendered graphic adventure games، one of the most popular for developing amateur لعبة فيديو مغامراتs Aleph One سي++ 2000? لوا، Marathon لغة توصيف  2.5D ويندوز، لينكس، ماك أو إس Aleph One (Marathon remake)  FPS engine Amazon Lumberyard سي++ 2015 لوا  3D بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، ويندوز New World  The software is free to download and use، however، it works closely with Amazon services. AppGameKit سي++، بيسيك 2016 سي شارب، سي++، AGK بيسيك  2D، 3D ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد، إتش تي إم إل 5، راسبيري باي   Ardor3D جافا 2008  3D متعدد المنصات  Fork of jMonkeyEngine 2.0 Aurora toolset سي++ 2002 NWScript  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس Neverwinter Nights   Babylon.js جافا سكريبت، تايب سكريبت 2013 جافا سكريبت، تايب سكريبت  3D متعدد المنصات  Blend4Web جافا سكريبت، بايثون، سي، سي++ 2018 جافا سكريبت  3D WebGL، ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد Experience Curiosity  Game content، including graphics، animation، sound، and physics، is authored in the 3D modeling and animation suite Blender Blender Game Engine سي، سي++2000 بايثون  2D، 3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، Solaris Yo Frankie!، سينتل (لعبة فيديو)، ColorCube  2D/3D game engine packaged in a 3D modelar with integrated Bullet physics library Build engine سي 1995  2.5D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، دوس (نظام تشغيل) دوك نوكيم 3دي، Shadow Warrior، Blood، Redneck Rampage  FPS engine؛ 2.5 دي، 2D grid base geometry Buildbox سي++ 2014 اختيارية(جافا سكريبت)  2D، 3D ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد   2D/3D game builder with drag and drop functionalities، coding optional (not required)، FREE license available محرك سي 4 سي++ 2015 سي++، لغة برمجة مرئية  3D ويندوز، بلاي ستيشن 5، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون List   كروم إنجن سي++ 2002  3D ويندوز، لينكس، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون List   ClanLib سي++ 1999  2.5D ويندوز، لينكس، ماك أو إس  Clausewitz سي++ 2007  3D ويندوز، ماك أو إس، لينكس All Paradox Development Studio games since 2007   Clickteam Fusion 1994  2D ويندوز، آي أو إس، أندرويد، إتش تي إم إل 5، أدوبي فلاش فايف نايتس آت فريديز، Baba Is You    سي++، بايثون، سي-الكائنية، جافا سكريبت 2010 سي++، جافا سكريبت، جافا، لوا  2D، 2.5D، 3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد، بلاك بيري، تايزن جيومتري داش جافا; iOS target uses سي-الكائنية Codea لوا 2011  2D، 3D آي أو إس   Construct سي++ 2007 جافا سكريبت، Event System  2D ويندوز، ماك أو إس، وي يو، إتش تي إم إل 5 capable internet browsers Hypnospace Outlaw ، GPL Classic version  CraftStudio 2015 لوا  2D، 3D ويندوز، ماك أو إس، لينكس  Used to create voxel-based games. كريستال تولز   3D بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، ويندوز، وي List   Crystal Space سي++ جافا، بيرل، بايثون  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس Keepsake، Yo Frankie!  Cube Engine سي++ 2001 CubeScript  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس اعتداء مكعب، Cube  Prior generation (means it has a successor)، 2D grid-based system، optimized for outdoor not indoor maps Cube 2 Engine سي++ 2004 CubeScript  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس Cube 2: Sauerbraten  Efficient 6-directional height map based geometry (versus traditional Polygon soup model)، hence the name Cube، FPS engine Dagor Engine   3D ويندوز، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، لينكس، ماك أو إس List   دارك إنجن سي++ 1995  3D ويندوز ثيف: ذا دارك بروجكت، System Shock 2، Thief II: The Metal Age  Advanced AI and sound features (full control of sound propagation). Edited with DromEd. Decima   3D بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، ويندوز ديث ستراندنغ، هوريزن زيرو دون، Killzone: Shadow Fall، أنتل داون، أنتل داون: روش أف بلود، هورايزن الغرب المحظور  Defold سي++ لوا  2D، 3D آي أو إس، أندرويد، إتش تي إم إل 5، ويندوز، ماك أو إس، لينكس، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4  جافا، جافا سكريبت). Delta3D سي++ بايثون  2.5D متعدد المنصات  Dim3 سي++ جافا سكريبت  3D متعدد المنصات  DimensioneX Multiplayer Engine جافا جافا، في بي سكريبت  2.5D متعدد المنصات  Produces browser games with pseudo-3D views; games can be made into Facebook Apps; intended for beginners DX Studio سي++ جافا سكريبت  3D ويندوز    Dunia Engine سي++  3D ويندوز، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون List  Based on CryEngine ego   3D بلاي ستيشن 3، ويندوز، إكس بوكس 360، ماك أو إس، وي، وي يو، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4 List  Primarily used for racing games Electron toolset سي شارب NWScript  3D ويندوز Neverwinter Nights 2   Enforce   3D ويندوز Shade: Wrath of Angels، Alpha Prime، Carrier Command: Gaea Mission، Take On Mars      3D ويندوز، ماك أو إس، Blitzkrieg، Blitzkrieg 2   Essence Engine   3D ويندوز List   Exult سي++  2D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، BSD Ultima VII  برمجيات حرة re-implemented Ultima VII game engine Flare3D أكشن سكربت 3  3D Web، ويندوز، آي أو إس، أندرويد، بلاك بيري List   Flixel أكشن سكربت  2D Various games by Gregory Weir  شفرة متداولة for Flash games ForgeLight   3D ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون Free Realms، PlanetSide 2، Landmark، EverQuest Next، H1Z1: Just Survive، H1Z1: King of the Kill   فوكس إنجن  2013  3D ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون List  Freescape  Freescape Command Language  3D أمستراد سي بي سي، زد إكس سبكتروم، IBM PC، كومودور 64، أميغا، أتاري إس تي List   FreeSpace 2 Source Code Project سي++  3D ويندوز، Mac OS X، لينكس، فري بي إس دي FreeSpace 2; several projects، including games based on the Babylon 5 and 2004 Battlestar Galactica universes.  Future Pinball   3D ويندوز    Gamebryo سي++  3D ويندوز، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون List   جيم إديتور   (سي معدلة)  2D iPhone، iPad، ماك أو إس، ويندوز (95-Windows 7)، لينكس، Windows-based smartphones، GP2X، Pocket PCs، s  ، Proprietary  GameSalad Lang Script  2D آي أو إس، أندرويد    جيم ستوديو CScript، Lite-C  3D ويندوز List  Games can be published royalty-free جي ديفيلوب سي++، جافا سكريبت 2008 Events editor، جافا سكريبت (اختيارية)  2D، 3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، إتش تي إم إل 5، أندرويد، آي أو إس، Facebook Instant Games  Drag-and-drop game engine for everyone، almost everything can be done from the GUI، no coding experience required to make games جني إنجين  2D ويندوز، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إسإيج أوف إمبايرز (سلسلة)، أيج أوف إمبايرز: ذي أيج أوف كينغز، Star Wars: Galactic Battlegrounds، Age of Empires II: HD Edition، Age of Empires: Definitive Edition، Age of Empires II: Definitive Edition  Gold Box أسمبلي، باسكال، سي، سي++  2D أميغا، Apple II، أتاري إس تي، كومودور 64/128، دوس (نظام تشغيل)، ماكنتوش، نينتندو إنترتينمنت سيستم، PC-9801، ميجا درايف Pool of Radiance، Gateway to the Savage Frontier، Champions of Krynn، Buck Rogers: Countdown to Doomsday، Neverwinter Nights، Spelljammer: Pirates of Realmspace  SSI's engine for Advanced Dungeons & Dragons role-playing games جولد سورس سي، سي++، أسمبلي 1998  3D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس، دريم كاست Half-Life، Opposing Force، Team Fortress Classic، Sven Co-op، Counter-Strike، Ricochet، Day of Defeat  Highly modified Quake engine HeroEngine سي++، سي شارب HeroScript Language  3D ويندوز Star Wars: The Old Republic   Horde3D سي++  3D ويندوز، لينكس Offroad Legends، Timelines: Assault on America  Small 3D rendering engine for large crowds of animated characters HPL Engine سي++ AngelScript  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إسبينومبرا: اوفرترو، بينومبرا: بلاك بلايغ، بينومبرا: ريكوايم، أمنيشيا: ذا دارك ديسينت، امنيشيا: أماشين فور بيغز، Soma ، GPL-3.0-or-later (version 1 and 2) Cross-platform، compatible with OpenGL، OpenAL، and Newton Game Dynamics libraries; defining features include ability for advanced object interaction via use of Newton's physics code id Tech 0 سي 1992  2.5D ويندوز، لينكس، ماك أو إس ولفينشتاين 3دي، Spear of Destiny، Blake Stone: Aliens of Gold، Corridor 7: Alien Invasion، Blake Stone: Planet Strike، Operation Body Count، Super 3D Noah's Ark  Also termed the Wolfenstein 3D engine id Tech 1 سي 1995 ACS  2.5D ويندوز، لينكس، ماك أو إس Doom، Doom II، Heretic، Hexen، Strife، Chex Quest  2D-based level geometry، sprites، and particles، uses clever methods to give illusion of 3D depth. id Tech 2 سي 1999 QuakeC  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس Quake  Also termed the Quake engine. First true 3D id Tech engine. id Tech 2.5 سي 2001 سي  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس كوايك 2  Also termed the Quake II engine. Improvements to the id Tech 2 engine. id Tech 3 سي 2005 سي  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس كوايك 3 أرينا، كوايك لايف (لعبة)  Also termed the Quake III engine. id Tech 3.5 سي 2005 سي  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس عودة إلى قلعة ولفينشتاين، ولفينشتاين: إينمي تيروتري  Improvements to the id Tech 3 engine. id Tech 4 سي++ 2011 سي++ من خلال مكتبة الربط الديناميكي  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس دوم 3، كوايك 4، Prey، Enemy Territory: Quake Wars، Wolfenstein، Brink  Also termed the Doom 3 engine; features advanced: lighting، shadows، interactive GUI surfaces. id Tech 4.5 سي++ 2011 سي++ من خلال مكتبة الربط الديناميكي  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس Doom 3: BFG Edition  Improvements to the id Tech 4 engine. إد تيك 5 سي++، AMPL، Clipper، بايثون 2011 Script  3D ويندوز، ماك أو إس، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4 Rage، ولفينشتاين: ذا نيو أوردر، ولفينشتاين: ذا أولد بلود، ذا إيفل ويذين  First id Tech engine to feature MegaTexture technology، starting with Rage id Tech 6 سي++ 2016  3D ويندوز، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4، نينتندو سويتش Doom (2016)، ولفينشتاين 2: ذا نيو كلوسيس   id Tech 7 سي++ 2020  3D ويندوز، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، نينتندو سويتش دوم إيترنال  iMUSE    مدمج مع محركات أخرى Monkey Island 2: LeChuck's Revenge، all LucasArts adventure games afterwards  Dynamic music system Infinity Engine   2D ويندوز، Mac OS، ماك أو إس، أميغا أو إس 4 Baldur's Gate، Planescape: Torment، آيسوايند ديل، بوابة بلدور الثانية: ظلال آمون، آيسويند ديل الثاني    سي++ سي++  3D ويندوز، Mac OS، لينكس، Windows CE   Open source، audio with extension ioquake3 سي 2005?  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس الإرهاب الحضري، OpenArena  Iron Engine   3D ويندوز Sins of a Solar Empire، Sins of a Dark Age  آي دبليو إنجين سي++ (سي معدلة) (مستوحاة من QuakeC)  3D ويندوز، ماك أو إس، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ون، إكس بوكس 360، وي يو، وي كول أوف ديوتي (سلسلة) series  Originally built from id Tech 3 جيد سي++  3D متعدد المنصات List   Jake2 جافا  3D متعدد المنصات  جافا port of Quake II game engine جافا 3D جافا  3D متعدد المنصات   Community-centric project. Used by many schools as part of course work Jedi سي  2.5D دوس (نظام تشغيل)، ويندوز Star Wars: Dark Forces، Outlaws  Rumored to have been reverse-engineered from Doom engine jMonkeyEngine جافا 2004  3D متعدد المنصات Grappling Hook  Community-centric project، used by several commercial game studios Kinetica   3D بلاي ستيشن 2 List   كايفي بايثون 2011 Kv  2.5D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد  For rapid development، can make multi-touch apps LayaAir  أكشن سكربت 3، جافا سكريبت، تايب سكريبت  2D، 3D WebGL، ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد   2D/3D game engine and also VR mode، provide free tools to convert 3d assets content from FBX files or Unity scene. Leadwerks سي++ لوا  3D ويندوز، لينكس   LibGDX جافا، كوتلن2014  2D، 3D لينكس، ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد، جافا applet، WebGL Ingress، Slay the Spire جافا game development framework، provides a unified API that works across all supported platforms لثتيك   3D متعدد المنصات List     3D بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، ويندوز فاينل فانتسي 15   LyN   3D متعدد المنصات List  Intended to scale effectively on 7th and 8th generation consolesLÖVE سي++ 2008 لوا  2D آي أو إس، أندرويد، ويندوز، لينكس، ماك أو إس، نت بي إس دي، فري بي إس دي، أوبن بي إس دي، سولاريس، وكل المنصات المدعومة من قِبَل pkgsrc Mari0، Journey to the Center of Hawkthorne، Move or Die، Balatro  M.U.G.E.N سي  2D لينكس، دوس (نظام تشغيل)، ويندوز، ماك أو إس   Used Allegro initially، now uses on SDL Marmalade سي++، لوا، سي-الكائنية، إتش تي إم إل 5 لوا، 2DKit  2D، 3D آي أو إس، أندرويد، بلاك بيري، ويندوز 10، فاير أو إس، ماك أو إس، ويندوز، تايزن، روكو، كروم كاست Angry Birds POP!، Cut the Rope، Call of Duty: World at War: Zombies، دودل جامب، Draw Something، Godus، Lara Croft and the Guardian of Light، Metal Gear Solid Mobile  High-performance، cross-platform، with authoring tools and asset store Moai SDK سي++ لوا  2D ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد، لينكس بروكين إيج   إم تي فريمورك سي++  3D بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، ويندوز، وي، وي يو، نينتندو 3دي أس، بلاي ستيشن فيتا List  Intended to be 7th generation console engine، replaced by Panta Rhei Monkey X   Monkey، سي++، سي شارب، جافا، جافا سكريبت، أكشن سكربت  2D ويندوز، ماك أو إس، لينكس كريبت أف ذا نيكرو دانسر  MonoGame / XNA سي شارب 2009 سي شارب  2D، 3D ويندوز، ماك أو إس، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا، ويندوز فون، آي أو إس، أندرويد، مايكروسوفت ستور، أويا، بي.إس.دي Skulls of the Shogun، تيراريا، ، تاور-فول (لعبة)، Transistor، Fez، Axiom Verge، Celeste  سي شارب game development framework، successor to Microsoft XNA. Northlight سي++، دي دي  3D ويندوز، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس/إس Control، CrossfireX (Story Mode)، كوانتم بريك، آلن ويك 2  Quantum Break was the first commercial AAA game to ship with bits implemented in D programming language. NScripter   2D ويندوز HaniHani، تسوكيهيمي   O3DE سي++، بايثون 2021 لوا، Script Canvas  3D ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، لينكس، أندرويد   3D rendering engine used by New World and several other games Odyssey Engine   3D ويندوز، ماك أو إس Star Wars: Knights of the Old Republic، Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords   OGRE سي++ 2005 سي++  3D لينكس، ويندوز (كل الإصدارات الرئيسية)، ماك أو إس، NaCl، WinRT، ويندوز فون 8، آي أو إسوَأندرويد Torchlight، Kenshi  3D rendering engine used by several games OHRRPGCE Freeبيسيك HamsterSpeak  2D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، أندرويد   Role-playing game creation system؛ use of scripting is optional ONScripter NScripter NScripter  2D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، دريم كاست، پي أس پي، آي أو إس Narcissu، Saya no Uta، تسوكيهيمي  Used to develop visual novels and first-person لعبة فيديو مغامراتs OpenClonk سي++ C4Script  2.5D ويندوز، لينكس، ماك أو إس OpenClonk  Engine for 2D action/strategy platformers with 3D graphics OpenMW سي++ mwscript، لوا  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس  Reimplementation of the Morrowind game engine OpenSimulator سي شارب LSL  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، فري بي إس دي  Server platform to host virtual worlds، compatible with Second Life clients ORX سي/سي++ 2009 Custom  2.5D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد   3D accelerated Panda3D سي++، بايثون 2002 بايثون  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس Toontown Online، Pirates of the Caribbean Online  Panta Rhei   3D بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، ويندوز Deep Down  Successor to إم تي فريمورك for 8th generation consoles Phaser جافا سكريبت جافا سكريبت  2D متعدد المنصات Vampire Survivors   PhyreEngine سي++  3D بي سي، بلاي ستيشن بورتبل، بلاي ستيشن فيتا، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4 List   Pico-8 لوا  2D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، إتش تي إم إل 5 Celeste Classic، UFO Swamp Odyssey، Pico Racer، P.Craft  Strict limitations to game design: 32kB cartridge size، 16 colours، 4 channel wavetable sound، 128x128 pixels، 256 sprites of 8x8 pixels. Pie in the Sky سي  2.5D دوس، ويندوز، ماك أو إس List   Pixel Game Maker MV جافا سكريبت جافا سكريبت، كافي سكريبت  2D ويندوز، نينتندو سويتش    PlayCanvas جافا سكريبت جافا سكريبت  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، إتش تي إم إل 5، أندرويد   Users can work on game at the same time via online browser and publish to multiple platforms; engine uses WebGL and includes physics PlayN جافا  2D آي أو إس، أندرويد، إتش تي إم إل 5، ويندوز، لينكس   باي جايم (بايثون) بايثون 2000 بايثون  2D ويندوز، ماك أو إس، ماك أو إس إكس، بي أو إس، فري بي إس دي، آيركس، لينكس List  Pyrogenesis سي++ جافا سكريبت  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس 0 A.D.  Designed for RTS games Q   3D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن 3، وي    Qfusion سي/سي++ AngelScript  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، أندرويد Warsow  ريد إنجن سي++  3D ويندوز، ماك أو إس، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس/إس، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5 ذا ويتشر 2: أساسنز أوف كينغز، ذا ويتشر 3: وايلد هانت، سايبر بانك 2077   Ren'Py بايثون باي جايم (بايثون)  2D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، أندرويد، أوبن بي إس دي Analogue: A Hate Story، Jisei، Katawa Shoujo، نادي الأدب دوكي دوكي  Used to develop visual novels and first-person لعبة فيديو مغامراتs ريندر وير سي++ 1993 RWX  3D ويندوز، ماك أو إس، نينتندو غيم كيوب، وي، إكس بوكس، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن بورتبل جراند ثفت أوتو 3، جراند ثفت أوتو: فايس سيتي، جراند ثفت أوتو: سان أندرياس، سونيك هيروز، SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom، SpongeBob SquarePants: Lights، Camera، Pants!، The Incredibles، The SpongeBob SquarePants Movie  RenderWare script available in version 2 only روبلوكس سي++ لوا  3D ويندوز، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد، إكس بوكس أدوبت مي!، Brookhaven، Tower of Hell، Frontlines، Sonic Speed Simulator   SAGE   3D ويندوز، ماكنتوش، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3 List  Used for real-time strategy games SCUMM   2D 3 دي أو، أميغا، آبل 2، أتاري إس تي، CDTV، كومودور 64، إف إم تاونز & مارتي، ماكنتوش، نينتندو إنترتينمنت سيستم، دوس (نظام تشغيل)، ويندوز، Sega Mega-CD، توربو غرافيكس-16/بي سي انجن See :Category:SCUMM games  Full name is Script Creation Utility for Maniac Mansion، from the first game it was used with; uses iMUSE and INSANE؛ ScummVM provides an open source re-creation Scratch 2007  2D متعدد المنصات  Serious Engine   3D  Serious Sam series   Shark 3D سي++ بايثون  3D ويندوز، إكس بوكس، إكس بوكس 360  Dreamfall: The Longest Journey   Silent Storm engine   3D ويندوز عاصفة الصمت (لعبة)، Night Watch، Hammer & Sickle، Day Watch  Used for turn-based tactics games Solar2D لوا  2D آي أو إس، أندرويد، أمازون كيندل، ويندوز فون 8، أبل تي في، أندرويد تي في، ماك أو إس، ويندوز، لينكس    Source 2 سي++ 2015 لوا  3D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، أندرويد، آي أو إس دوتا 2 (port)، The Lab (limited)، Artifact، دوتا أندرلوردس، هاف-لايف: أليكس، كاونتر سترايك 2  The first game using Source 2، Dota 2، was ported over from the original Source engine. One of The Lab's minigame Robot Repair uses Source 2 engine while rest of seven uses Unity's engine. Spring سي++ سي، سي++، جافا/JVM، لوا، بايثون  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس Balanced Annihilation، Zero-K  RTS، simulated events، مكتبة الرسوميات المفتوحة Starling Framework أكشن سكربت  2D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد Angry Birds Friends، Incredipede  Recreates the traditional Flash display list architecture on accelerated graphics hardware ستنسل Haxe Haxe، VPL  2D أدوبي فلاش، إتش تي إم إل 5، آي أو إس، أندرويد، لينكس، ماك أو إس، ويندوز Cat Bird  Free to publish to Flash and إتش تي إم إل 5. Subscription required for publishing to desktop or mobile. Autodesk Stingray (Bitsquid) لوا  3D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، آي أو إس، أندرويد، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 Escape Dead Island، Hamilton's Great Adventure، Krater، Gauntlet، هيل درايفرز، ماجيكا 2، The Showdown Effect، War of the Vikings، War of the Roses، Warhammer: End Times - Vermintide، وارهيمر: فيرمنتايد 2  StepMania سي++ لوا  3D متعدد المنصات In the Groove، Pump It Up Pro، Pump It Up Infinity  A rhythm video game and engine that was originally developed as a simulator of Konami's DDR Stratagus سي++ لوا  2D لينكس Bos Wars  For real-time strategy games Stride سي شارب سي شارب  2D، 3D ويندوز، لينكس، إكس بوكس ون، آي أو إس، أندرويد، UWP  Built in دوت نت، so it always supports latest سي شارب. Previously known as Paradox and Xenko. ثري.جي إس جافا سكريبت جافا سكريبت  2D، 3D إتش تي إم إل 5، ويندوز، لينكس، ماك أو إس، آي أو إس، أندرويد    تيك-80 لوا، جافا سكريبت، روبي، أخرى 2017   2D إتش تي إم إل 5، ويندوز، لينكس، ماك أو إس، راسبيري باي، نينتندو 3دي أس   Intentionally limited specifications، including a 240x136 display; a 16 color palette; 256 8x8 sprites; and 4-channel sound. TOSHI   3D ويندوز، نينتندو غيم كيوب، وي، بلاي ستيشن 2، إكس بوكس الحديقة الجوراسية:عملية التكوين، Nicktoons Unite!، Barnyard، El Tigre: The Adventures of Manny Rivera، Marvel Super Hero Squad، de Blob   Torque3D سي++ 2012 TorqueScript  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس Marble Blast Gold، Tribes 2، Blockland  Includes multiplayer network code، seamless indoor-outdoor rendering engines، skeletal animation، drag and drop GUI creation، built in world editor، C-like scripting language Turbulenz تايب سكريبت جافا سكريبت  2D، 3D إتش تي إم إل 5، آي أو إس، أندرويد    Twine أوراق الأنماط المتتالية/جافا سكريبت جافا سكريبت  2D ويندوز، ماك أو إس، لينكس، تطبيق ويب Depression Quest، The Temple of No  Exports HTML without server. Used for text games and visual novels. UbiArt Framework سي++  2.5D متعدد المنصات Rayman Origins، رايمان ليجندز، تشايلد أوف لايت، شجاعة القلوب: الحرب العظمى   Unigine سي++ 2005 سي شارب، UnigineScript، GLSL، HLSL، UUSL  3D ويندوز، لينكس، ماك أو إس، بلاي ستيشن 3، أندرويد، آي أو إس List  Focused on large open scenes: 64-bit precision of coordinates، support for geo coordinates، round Earth model. Mainly used in enterprise and professional simulators V-Play Game Engine سي++ كيو ام ال، جافا سكريبت  2D آي أو إس، أندرويد، ويندوز، ماك أو إس List  Built on Qt Vengeance Engine سي++  3D ويندوز Tribes: Vengeance، SWAT 4  Based on Unreal Engine version 2/2.5 Vicarious Visions Alchemy Lang Script  3D نينتندو غيم كيوب، وي، وي واير، وي يو، نينتندو سويتش، إكس بوكس، إكس بوكس 360، إكس بوكس لايف آركيد، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن بورتبل، بلاي ستيشن نيتورك، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، مايكروسوفت ويندوز، أندرويد، آي أو إس، تي في أو إس Skylanders، كراش بانديكوت (سلسلة)      3D  Ballance  Used for game prototyping and rapid development Vision Lang Script  3D ويندوز، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، وي، وي يو، آي أو إس، أندرويد، بلاي ستيشن فيتا، إنترنت إكسبلورر 6 وما فوق، فيرفكس 2.0 وما فوق، جوجل كروم، أوبرا 9 وما فوق List   Visual3D Game Engine سي شارب/دوت نت  3D ويندوز، إكس بوكس 360   Commercial successor to open-source RealmForge engine Visual Pinball سي++ في بي سكريبت  3D ويندوز    VRAGE سي شارب  3D ويندوز، إكس بوكس ون Miner Wars 2081، Space Engineers،Medieval Engineers  Source code was released under a commercial license Wintermute Engine سي++ سي-like syntax  2.5D ويندوز The White Chamber، Ghost in the Sheet، Dark Fall: Lost Souls، Face Noir  Lite version lacks 3D Actor function World Builder   2D سيستم 3 Lost Crystal   WorldForge سي++ لوا (client)، بايثون (server)  3D متعدد المنصات   MMORPG framework made of libraries، server، client، media XnGine   3D دوس The Terminator: Future Shock، The Terminator: SkyNET، TES 2: Daggerfall، TES Legends: Battlespire، TES Adventures: Redguard   Zillions of Games  Zillions Rules  2D ويندوز   

 انظر أيضا 

 محرك الفيزياء
 لعبة محرك الترفيه
 قائمة ألعاب الفيديو مفتوحة المصدر
 قائمة أطر عمل WebGL
 لعب الأدوار برمجيات إنشاء اللعبة

 المراجع 

تصنيف:قوائم متعلقة بالتقنية
تصنيف:محركات ألعاب فيديو