title: Презентація на тему «Японія» (варіант 26)

text:
Японськакультура садоустрою. Типи садів
Японський сад
Японський сад (“іхон тей`ен” або “вафу  тей`ен”) – різновид саду, принципи організації якого були розроблені у Японії протягом VIII-XVIII ст.
Японський сад – це тонка філософія. Він символізує досконалий світ земної природи. Його головне призначення – навчити людину бачити красу у простому, повсякденному
У центрі уваги японського саду опиняються пісок, галька, карликові рослини, сухі струмки, камені
Типи садів
Пейзаж саду формується за допомогою дерев, кущів, бамбука, квітів, моху; розташовані кам`яні ліхтарі, альтанки чи чайні будиночки
Райський сад
Перші японські сади , як особливий вид мистецтва, були палацові та садибні сади , які в своїй основі були світськими , але при цьому також зберігали дух релігійно-філософського ставлення до природи , а саме ідеї культу Будди Аміди. Головною особливістю цього саду було те , що створюваний в саду краєвид обов'язково мав бути копією якогось конкретного природного пейзажу.
Пейзажний сад
У ХIV-ХVI століттях садово-паркове мистецтво Японії досягає найвищого розквіту. До цього часу визначилися канони створення японських садів. Склався і основний стиль японського саду - пейзажний. Запозичений з Китаю, він був доведений японцями до філігранної досконалості на основі національних традицій і самобутньої культури.
Філософські сади
Філософські  сади (дзен) створювалися з метою медитації в буддійських храмах. До таких садів відносяться: сад каменів і сад мохів. При їх створенні використовуються тільки камені, гравій і мох. Кожна деталь такого саду сприяє, по-буддійському вченню дзен, знаходженню «порожнього серця»(раптове «пробудження» свідомості).
Камені – “кістяк” саду. Зазвичай їх розміщують триадами, викладають скульптури, розташовують доріжками або містками. Правильно створений сад викликає почуття давності й вічності.
Сад каменів – культурно-естетичний японський витвір, що з`явився в період Муроматі (1336-1573)
Розташування і композиція каменів у групах підпорядковані певним правилам. Їх викладають по три, відповідно до буддійської триади.
На поверхні саду за допомогою граблів роблять борозенки, що розташовані вздовж довгої сторони саду, і створюють кола навколо каміння.
У якій точці не стояв спостерігач, він завжди побачить таку саму кількість каменів. Функціонально такі сади призначені для медитації, усамітнення. Дехто вважає, що сад каменів символізує боротьбу хаосу і порядку, де чіткі ряди гравію – порядок, а групи каменів - хаос
Рослини після каменів відіграють другорядну роль, але є невід`ємною складовою
Слово ікебана в перекладі з японської означає «нове життя квітів». «Іке» означає шлях, а «ана» - квіти, таким чином, разом виходить - новий шлях, нове життя квітів. Зрізуючи квіти, гіллячки, ми даємо їм нове життя, прагнучи при цьому не повторювати природу.
Ікебана зародилася в Китаї в VII столітті. Її винайшов священик-буддист. Спочатку вона використовувалася як підношення богам, Буддам і створювалася тільки ченцями. У наш час цим займаються в основному жінки, але в давнину цим займалися виключно чоловіки-ченці. Згодом ікебану перейняли японці, і, як це часто бувало, вони переробили її на свій лад, і розвинули це мистецтво. Сьогодні японські й китайські ікебани значно відрізняються одна від одної.
Суть ікебани в створенні композиції із квітів і гілочок, яка знаходилася б у гармонії, відображаючи зв'язок між землею, небесами, і людиною. Основа ікебани - це трикутник; найвищі гілки символізують небо, коротші (2/3 довжини перших) - людину, і, нарешті, найкоротші гілочки (1/3 довжини перших) - землю. Ікебана відображає взаємини між цими трьома елементами. Трибічний порядок породжує в людях прагнення до досконалості. Досконалості, до якої ми прагнемо, насправді не можна досягти, оскільки ідеалу не існує. Довершені стосунки між небом, землею й людиною - це мир у всьому світі, де ніхто не ворогує один з одним.
Вода – обов`язковий елемент, використовується у формі природних водойм: ставків, водоспадів, струмків, але у жодному разі не фонтану
Вода – обов`язковий елемент, використовується у формі природних водойм: ставків, водоспадів, струмків, але у жодному разі не фонтану
Дякую за увагу!


Презентація на тему «Microsoft и Билл Гейтс»


title: Презентація на тему «Значення інтернету в забезпеченні руху інформації»

text:
-
-
+
+
+
+
+
+
-
+
-
+
+
+
+
+
+
-
+
+
+
-
-
+
+
+
-
+
+
+
-
+
http://uk.wikipedia.org/wiki/%B2%ED%F2%E5%F0%ED%E5%F2
http://osvita.ua/vnz/reports/management/13733/
http://referatuk.at.ua/publ/11-1-0-425
http://www.ukrreferat.com/index.php?referat=11458&pg=1
http://www.labex.ru/page/infomarkvintern_13.html
http://softgallery.ru/%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0/
http://knowledge.allbest.ru/journalism/3c0a65625b3ad68a4c53a89521216d26_0.html


title: Презентація на тему «Небезпека в інтернеті для підлітків»

text:
Небезпека в інтернеті для підлітків

школярі активно користуються можливостями доступу в інтернет: більш ніж в половини опитаних школярів вдома є комп'ютер, підключений до інтернету (52%), а інтернет в школі є практично у всіх опитаних старшокласників (97%), і переважна частина ним користується (79%)
Практично кожен шостий старшокласник зізнається, що живе в Інтернеті.
Що роблять підлітки в Інтернеті?
Школярі замислюються про небезпеку, яку несе Інтернет?
Школярі спокійно діляться своїми персональними даними в Інтернеті.
Школярі заплуталися, приносить Інтернет користь або шкоду
Не всі підлітки відчувають задоволення від роботи в Інтернеті.
Емоції школярів по відношенню до Інтернету.
Оцінка школярами свободи дій в Інтернеті
Чи є у школі обмеження доступу на шкідливі сайти
Наявність програм, що фільтрують, на комп''ютерах в школі і удома в старшокласників.
Погрози, що підстерігають дитину в Глобальній мережі:  Навіть випадковий клік по банеру, що сплив, або перехід по засланню може привести на сайт з небезпечним вмістом!
Небезпечна надлишковою інформацією і грубим, часто збоченим, натуралізмом. Заважає розвитку природних емоційних прівязанностей.
Порнографія
Дитина може повірити, що шрами – краща прикраса, а суїцид – всього лише спосіб позбавлення від проблем.
Депресивні молодіжні течії
Інтернет пістрявить новинами про “користь” вживання марихуани, рецептами і радами виготовлення “зілля”.
Наркотики
Сайти знайомств, соціальні мережі, блоги і чати
Віртуальне спілкування руйнує здібність до спілкування реальному, “вбиває” комунікативні навики, які ми мимоволі набуваємо з найранішого дитинства.
Секти
Віртуальний співбесідник не схопить за руку, але йому сповна під силу “проникнути в думки” і вплинути на погляди на світ.
Всі широкі можливості Інтернету використовуються представниками екстремістських течій для того, щоб заманити в свої ряди новачків.
Екстремізм, націоналізм, фашизм
З
Р
О
Б
И

С
В
І
Й

В
И
Б
І
Р

О
Б
Е
Р
И

Ж
И
Т
Т
Я

А

Н
Е

І
Л
Ю
З
І
Ю


title: Презентація на тему «История возникновения интернета»

text:
История возникновения интернета
Розмаитый Дмитрий, 9-Б класс

Когда СССР первым запустило в космос и искусственный спутник Земли и человека, во время так называемой «холодной войны» США озаботилось своей безопасностью и тогда была разработана система связи между компьютерами, которая не имела единого управляющего органа.

Агентство передовых исследовательских проектов в области обороны (DARPA), которое было при министерстве обороны США разработало сеть ARPANET. Одним из первых разработчиков этой системы в 1964 г. был ученый Пол Баран, суть была в том, что компьютеры были объединены единой сетью, где пакеты данных передавались к конечной цели независимо друг от друга.

Поначалу, в 1969 году, соединили в сеть четыре компьютера, потом стали думать об едином протоколе для передачи данных и первый из них был протокол управления сетью NCP, а в 1971-1972 годах его реализовали в сети ARPANET. Уже в 1972 году появилось некое подобие электронной почты. Изначально предполагалось, что ARPANET будет использоваться в оборонных целях, чтобы можно было поддерживать связь и использовать компьютеры НИИ и министерства обороны для совместных исследований.

Сеть ARPANET быстро развивалась и начинали работать маршрутизаторы, что позволило объединять в сеть все больше компьютеров. В 1977 году в сети уже было больше сотни хостингов, так как все больше и больше университетов подсоединялось к ARPA Internet, в итоге она дала систему множества сетей, которая, в конечном счете, начала использовать для передачи данных протокол TCP/IP. Потом произошло деление на ARPANET и DDN (Сеть оборонных данных, в ней была открыта только часть - MILNET).

ARPANET прекратило работать в 1990 г. к тому времени эта сеть уже внесла весомый вклад в развитие Интернета, который тогда уже финансировался Национальным фондом науки (NSF) – эта сеть использовала единый протокол TCP/IP, впрочем идея была в объединении региональных университетских центров по всей стране. Всем университетам предлагалось получить доступ к пяти суперкомпьютерам, которые были в основе сети NSF на скорости в 56 килобайт/сек.

Сам термин Интернет уже употреблялся, еще с 1983 года, как обозначение взаимокоммутируемых сетей. К тому времени были сформированы основные положения относительно сети Интернет, а именно, то, что все сети подключаемые к Интернету должны оставаться индивидуальными и не переделываться. Шлюзы и маршрутизаторы не должны хранить информацию про данные, которые проходят в сети, но они должны связывать эти сети, при всем этом единой глобальной системы управления быть не должно.

Но правительство больше не хотело иметь дело с этой системой сети университетов и архитектура была изменена радикальным образом, то есть была дана возможность взаимодействовать кому угодно между собой через коммерческие частные сети посредством точек доступа в сеть NAP. Уже в 1994 году было построено четыре таких точки NAP, по сути, к началу 1995 году опорная сеть NSF уже оказалась закрыта, тогда как архитектура NAP и стала Интернетом.

Основу интернета составляет открытый протокол, то есть единый стандарт для условий коммутации и этой системой управления передачей данных или интернет- протоколом стал TCP/IP и он не способен использоваться во всех компьютерных системах.

В итоге Интернет начал разрастаться с середины 1990-х с неимоверной скоростью, поначалу взаимодействие шло между университетами, государственными учреждениями, военными, но потом подключились самые разные организации и частные лица. Все сети в Интернете связаны между собой маршрутизаторами, мостами и коммутаторами.

Маршрутизаторы отправляют данные – посылают все пакеты по нужным адресам, как бы маршрутизируя данные в нужном направлении, чтобы эти пакеты данных собрались вновь вместе у нужного компьютера. Мостами соединяют какие-либо сегменты сети, а коммутаторы замыкают и размыкают цепи.

Всемирная паутина изначально была ориентирована на текст, но в начале 1990-х ей пользовались только ученые исследователи и интересующиеся энтузиасты, однако, с появлением операционных систем семейства windows, которая была доступна рядовым пользователям и с ростом компьютеризации населения Интернет также набирал популярность.

Первый интернет-браузер способный отображать не только текст, но графику разработала группа студентов из штата Иллинойс весной 1993 г. и он назывался Mosaic (мозаика). Конечно, визуальные возможности отображения информации заинтересовали многих обывателей и чем более совершенными и дешевыми становились компьютеры, тем больше частных пользователей оказывалось во «всемирной паутине».

В России Интернет также начал развиваться в университетах в начале 1990-х. Федеральная государственная научная сеть RUNNet начала работать в 1995 году по каналам спутниковой связи, но постепенно жители крупных городов, за счет акционерных обществ, начали также подключаться к Рунету, таким образом, уже в 1996 г. появился Rambler, а еще через год Яндекс, которые сейчас являются ведущими поисковиками рунета. Примечательно, что в том же 1996 г. появилась и ICQ, а в 1998 г. был осуществлен первый перевод денег по интернету, тогда же появился термин «электронная коммерция».

В 2000 году количество сайтов во всем мире было уже более 20 млн. и в 2001 году 10% населения мира оказалось пользователями сети Интернет. Все больше людей без каких-либо специфических знаний начинало пользоваться интернетом, так как доступ в него все более упрощался, а удобство использования совершенствовалось и в 2003 г. в сети было уже больше 100 млн. сайтов.

Итак, интернет это телекоммуникационная сеть, которая стала глобальной и является основой для Всемирной паутины, а в 2008 году пользователей интернета было более 1.4 млрд. человек, то есть примерно четверть населения Земли. Интернет не бесплатен, но его неограниченная возможность обмена информацией привлекает всех, потому многие платят деньги за доступ в интернет, через посредников: провайдеров.

Интернет не имеет собственника и его вообще нельзя выключить, так как нет единого центра управления, потому это теперь относительно свободная сеть, в которой у многих есть свои интересы, но все они, в любом случае, основаны на обмене разного рода потоками информации в виде текста, аудио, видеоматериалов и т. д.

Интернет способствует развитию различных субкультур и коммуникации людей из разных стран мира, он уже давно имеет социальный аспект и характер развития и это напрямую связано с популярными протоколами общения по сети Интернет, например, такие как Skype.

Также популярны протоколы обмена файлами типа BitTorrent, но с этим много проблем по части плагиата, так как информация в интернете распространяется мгновенно и относительно бесконтрольно. Собственно XXI век – это новая информационная эра и новые возможности коммуникации, во многом благодаря сети Интернет.


Презентація на тему «Основні концепції операційних систем»


title: Презентація на тему «Історія створення Інтернету»

text:
ARPA (1957).
ARPANET (1969).
TCP/IP (1983).
NSFNET (1986).


Презентація на тему «Операційні системи»


title: Презентація на тему «Етика електронного спілкування» (варіант 1)

text:
Етика електронного спілкування
Підготувала
Учениця 10 класу
Хустського нвк №1
Вакарова валентина сер.

Електронне спілкування (англ. Computer-mediated communication )  — це особлива форма комунікації, в процесі якої відбувається взаємодія людей один з одним в мережі Інтернет, та здійснюється шляхом обміну знаковими, та/або мультимедійними повідомленнями.
Комп’ютер суттєво збільшує можливість оперативного зв’язку та може працювати в системі електронної пошти. Електронна пошта (E-mail) – зручний спосіб швидкого та ефективного спілкування.
То ж як зареєструватися на mail.ru?

1.Заповнити дані про себе.
2. Вказати ім’я свого поштового ящика і пароль.
3. Потім потрібно вказати свій номер телефону.
4.Після того як Ви написали свій номер телефону, вам повинен прийти пароль, котрий потрібно підтвердити, ввівши його в спеціально виділене для цього місце.
5. Потім потрібно вказати свої більш конкретні дані, за якими потім можна легко знайти своїх однокласників, друзів
6. На цьому реєстрація закінчується. Тут ви може добавляти все що вам захочеться.
7. Щоб написати своєму другові, достатньо лише нажати кнопку «написати лист» і набрати його логін.
8. Для того, щоб відіслати своєму співбесіднику фото, аудіо, відео або документ, потрібно нажати на кнопку «прикрепить файл», після чого можна відправити свій лист.
Електронна пошта перетворила віртуальне спілкування на силу, яку не можна не враховувати. Вже через 30 днів після відкриття, без будь-якої реклами та публікацій у пресі, Amazon.com продавав книжки у всіх штатах Америки та 45 інших країнах світу. Для цього керівник фірми Джефф Безос лише надіслав електронні листи своїм 300 друзям і попросив їх розповісти про новий сайт своїм знайомим. Тільки за останніх два роки відсоток користувачів Інтернету в Україні виріс більше ніж у півтора рази. Нині всесвітньою павутиною в країні користується 3,2 млн або 8 % населення.
Спілкування в Інтернеті має певні особливості, а саме:
1)спілкування, опосередковане комп'ютером, відбувається анонімно. Коли хто-небудь надсилає повідомлення в Інтернет, його можуть читати всі і відповідати на нього. Можна приєднатися до чужої розмови, а можна розпочати свою;
2) втрачають своє значення невербальні засоби спілкування. Фізична відсутність учасників взаємодії призводить до того, що справжні почуття можуть приховуватися або подаються зовсім не ті, які людина у цей момент відчуває. Тому в Інтернеті легше вести серйозну розмову; можна спілкуватися з тією людиною, яка б при зустрічі могла не сподобатися, скажімо, через зовнішність; люди рідше ображаються. Можна говорити з людьми незалежно від їх віку, статі, статусу тощо. Тобто в Інтернеті внаслідок фізичної відсутності партнерів по комунікації зникає ціла низка бар'єрів, які заважають взаємодії;
3) спілкуючись в Інтернеті, можна створювати будь-який образ, виглядати ким завгодно, бо немає обмежень, характерних для матеріального світу. Користувачі кажуть: "В Інтернеті ніхто не знає, що ви — собака". Анонімність розширює можливості для само презентації людини, дає змогу створювати іншим яке завгодно уявлення про себе. У цьому контексті навіть можна говорити про "віртуальну особистість". Вона наділяється іменем, часто псевдонімом, а її реальне "Я" дуже відрізняється від створеної віртуального образу. Крім того, взаємодія тут має свої особливості, а саме: попередню невизначеність; унікальність для кожного роду взаємодії; а також існування тільки протягом самої взаємодії.
Для того щоб спілкування у віртуальному просторі не принижувало людину, а, навпаки, сприяло її особистісному зростанню необхідно дотримуватися загальноприйнятих етичних вимог, правил мережевого етикету. З появою Інтернету в наше життя навіть увійшло таке поняття, як нетикет (netiqutte — від англ. net — мережа та франц. etiqutte — етикет). Сформовано такі правила мережевого етикету:
1)пам'ятайте, що Ви розмовляєте з людиною. Не робіть іншим те, чого не хочете отримати від них самі. Поставте себе на місце людини, з якою розмовляєте. Відстоюйте свої погляди, але не ображайте тих, хто навколо Вас. Не забувайте про головний принцип мережевого етикету: повсюдно вмережі знаходяться реальні люди. Вудьте терплячі й чемні. Не вживайте ненормативну лексику, не йдіть на конфлікт заради самого конфлікту;
2)дотримуйтесь тих самих стандартів поведінки, що й у реальному житті. Люди інколи забувають про те, що "за екраном" знаходиться жива людина, і вважають, що в мережі правила поведінки не такі самі, як у звичайному житті. Не вірте тому, хто каже: "Вся етика спілкування тут полягає в тому, що Ви самі для себе встановите". Якщо Ви стикаєтесь з проблемою етичного характеру в кіберпросторі, — уявіть, що Ви в реальному житті;
3)пам'ятайте, що Ви перебуваєте у віртуальному просторі. Якщо Ви вирішили втрутитися в якусь дискусію, то можете зашкодити іншим. Опинившись у новій ділянці віртуального простору, спочатку озирніться. Витратьте час на вивчення обстановки, "послухайте", як і про що говорять люди. Тільки після цього приєднуйтесь до розмови;
4) поважайте час і можливості інших. Коли Ви відправляєте електронну пошту або повідомлення до конференції, то фактично претендуєте на чужий час. І тоді Ви відповідаєте за те, щоб адресат не витратив цей час даремно. Слід також пам'ятати про пропускну спроможність каналу, через який відбувається зв'язок. Раніше, ніж Ви відправите людині свій лист, поміркуйте, чи він справді потрібен їй. Якщо ж Ви вагаєтесь, поміркуйте двічі, перш ніж відправити повідомлення;
5) зберігайте особистість. У мережі (наприклад, у конференціях) Ви можете зустрітися з тими, кого ніколи б не зустріли в реальному житті, і ніхто не засудить Вас за колір шкіри, очі, волосся, за вашу вагу, вік або манеру одягатися. Однак Вас будуть оцінювати з точки зору того, як Ви пишете. Таким чином, правила граматики відіграють важливу роль. Крім того, переконайтесь, що Ваші послання зрозумілі й логічно витримані;
6) допомагайте іншим там, де Ви це можете зробити. Задавайте запитання, спілкуючись у віртуальному просторі. Чому це ефективно? Тому що Ваші запитання читатимуть багато людей, які, може, знають на них відповідь. І навіть якщо кваліфіковано дадуть відповідь тільки декілька чоловік, загальний обсяг знань у мережі збільшиться. Обмін досвідом в Інтернеті — захоплююче заняття;
7) не втручайтеся в конфлікти й не припускайте їх. Мережевий етикет проти злісних послань, якими іноді обмінюються окремі учасник дискусії;8) не зловживайте своїми можливостями. Деякі люди у віртуальному просторі почувають себе професіоналами. Маючи більш повні і глибокі знання або повноваження, вони автоматично одержують перевагу. Однак це зовсім не означає, що такою перевагою можна користуватися;
9) навчіться вибачати іншим їхні помилки. Коли хтось припускається помилки — будь це помилка в слові, безглузде запитання або невиправдано довга відповідь, — будьте до нього поблажливі. Якщо у Вас гарні манери, це ще не означає, що Ви маєте право нав'язувати їх усім іншим. Якщо ж Ви вирішили звернути увагу користувача на припущену помилку, зробіть це коректно й краще в приватному листі;
10) поважайте право на приватне листування, не читайте чужі листи.


title: Презентація на тему «Електронні таблиці MS Excel» (варіант 1)

text:
Є великий клас документів у вигляді таблиць, у яких, на відміну від таблиць, створених текстовим редактором Word, проводяться різноманітні обчислення над вмістом комірок.

Це - відомості на заробітну плату, табелі робочого часу, інвентаризаційні описи, квартальні звіти, складський облік матеріалів тощо.

Електронна таблиця (ЕТ) – це файл-документ, в якому в закодованому вигляді містяться таблиці, які крім даних можуть містити формули автоматичного розрахунку результатів.
Існує ряд програм, за допомогою яких можна створювати та редагувати  документи електронних таблиць. Їх називають табличними процесорами.
На сьогодні найпопулярнішим табличним процесором є  MS Excel.

Документ робочої книги електронної таблиці Excel створюють, переглядають та редагують засобами спеціальної програми – табличного процесору Excel.

Ярлик програми Excel
Значок документа  Excel
У цій таблиці числа у комірках останнього стовпчика є добутком відповідних чисел двох попередніх стовпчиків.
В звичайному режимі відображення комірки містять формули, а відображають результати.

Для прикладу наведемо таку відомість на заробітну плату:
 (режим відображення – звичайний)

(режим відображення – формули)
Наведена електронна таблиця містить математичні формули розрахунку нарахувань, які відображаються, бо включено режим відображення формул. Людині, що раніше не мала справу з ЕТ, на перший погляд формули можуть здатися незрозумілими.

Рядок формул
Стовбці таблиці
Робочий аркуш
Активна комірка
Рядок стану
вигляд
масштаб
Клавіші додатка і документа
Клавіші керування вікнами
Смуги просування
Доступні вкладки
Активна вкладка
Робоча книга
Робочі листи
Стовпці
Рядки
Комірки
Для зберігання нового документа Excel створює файл, який називається робочою книгою.

Робоча книга складається із елементів, що мають назву робочі листи.
Книга може містити до 255 робочих листів. Їх вкладки містяться унизу вікна ЕТ.

Відобразити інший лист можна за допомогою кліка мишею по його вкладці (ярлику).

Стовпці є вертикальними об'єктами таблиці, що нумеруються латинськими літерами від А до Z, далі від АА до AZ, від ВА до BZ і, на кінець, від ІА до IV. Всього їх 256.

Позначення стовпців

Позначення рядків

Рядки є горизонтальними елементами таблиці, що нумеруються числами,  наприклад, 2-й рядок, 17-й рядок, 28-й рядок. Максимально можливий номер 65536.
Комірка – елемент, що утворився перетином стовпця і рядка.Кожна комірка має своє ім'я (адресу), складене із позначень стовпчика і рядка, на перетині яких вона знаходиться.

Приклад комірки
Комірка з адресою C3
Цей прямокутник є табличним курсором, а комірка, яку він позначає називається активною або поточною.

Кожна комірка має своє ім'я.
Ім'я активної комірки виводиться в лівій частині рядка формул  в інструменті-списку "Имя"

Щоб ввести дані в певну комірку таблиці, слід спочатку її зробити активною. Дані в комірку вводяться з клавіатури і відображаються як в полі самої комірки, так і в полі рядка формул. В процесі введення можна виконувати прийоми редагування.Завершити введення можна натисканням клавіші Enter.
Для одночасного виконання об’єднання та вирівнювання по центру існує кнопка на панелі інструментів —        Об’єднати і помістити в центрі.

Комірка 			Вибрати комірку
Стовпець (рядок)		Вибрати стовпець (рядок)
Аркуш			                Вибрати кнопку Виділити все  Ctrl + A
Діапазон суміжних об’єктів (комірок, стовпців, рядків)
Виділити першу комірку діапазону, натиснути Shift і, утримуючи її, виділити останню комірку діапазону.
Виділити першу комірку діапазону, натиснути ліву кнопку миші і, утримуючи її, протягнути вказівник до останньої комірки діапазону.
Виділити першу комірку, натиснути Shift і, утримуючи її, розширити область виділення за допомогою клавіш керування курсором
Діапазон несуміжних об’єктів (комірок, стовпців, рядків)
Виділити першу частину даних, натиснути  Ctrl і, утримуючи її, виділити наступну частину тощо

Виконання операцій редагування об’єктів електронної таблиці в табличному процесорі Excel здійснюється в такі самі способи, що і в текстовому редакторі Word за допомогою команд:
Копіювати, Вирізати, Вставити з меню Правка (з вкладки Основне), відповідних кнопок Стандартної панелі інструментів, команд контекстного меню об’єктів, сполучення клавіш, а також перетягуванням за допомогою миші.

У першу комірку вводимо дані, робимо її поточною. Наводимо вказівник миші на маркер автозаповнення (курсор набуває вигляду чорного тонкого плюса) і, утримуючи ліву кнопку миші, протягуємо вказівник у потрібному напрямку.

Для збереження ЕТ необхідно клацнути на кнопці  «Зберегти» або у меню «Файл» виконати команду «Зберегти».

Створений файл з набраним ім'ям і розширенням .ХLS запишеться у власну папку.
1  Для чого використовуються таблиці?
2  Як нумеруються рядки і стовпчики електронної таблиці?
3  Що таке «робоча книга» і «робочий лист»?
4  Як позначаються комірки таблиці?
5  Яка програма забезпечує роботу з електронними таблицями ?
6  Як можна завантажити Excel?
7  Що має у своєму складі робоче поле Excel?
в  Що зробити, щоб рядок формул був у вікні Excel?
9  Для чого у рядку формул «червоний хрест» і «зелена галочка»?
10 Як вводяться в комірку десятковий дріб І дата ?
11 Як виправити помилки в комірці при наборі даних?
12 Яку клавішу натискати для переходу курсору на комірку справа?
13 Яку клавішу натискати для переходу курсору на комірку знизу?
14 Яку клавішу натискати, щоб курсор залишався на місці?
15 Як записати таблицю у власній папці з власним іменем?


title: Презентація на тему «Ми за безпечний Інтернет»

text:
«Ми за безпечний Інтернет»

Яка найголовніша проблема Інтернету???
Звісно це інтернет-залежність !
Лікарі не признають інтернет-залежність психічним захворюванням ,але людей ,що стикаються з такою проблемою все більшає, адже Інтернет стає найважливішою річчю для багатьох людей.
Особливо від інтернет-залежності страждають американці від цього у них ожиріння.

4. Люди засиджують добами біля комп’ютерів і
      навіть не помічають цього .
5. Інтернет забирає дуже багато часу і не дає
    можливості бувати на свіжому
      повітрі,спілкуватися з друзями .
6.  У дітей з’являються проблеми зі спілкуванням .
7. Діти дуже захоплюються чатами і при
    спілкуванні  рухають пальцями ніби набирають
   текст.
Як з цим боротися???
Краще за все завести собі справжніх друзів і ходити з ними ні прогулянки на вулицю або, що краще, на стадіон і ви ніколи не станете такими як американці.
Не сидіти довго за комп’ютером ,взагалі дітям(як ми)можна користуватися комп’ютером більше 2-3 годин на добу.
ЩЕ ОДНА ПРОБЛЕМА – В Інтернеті відсутня цензура
На сайтах можна знайти не пристойні слова, які не обов’язково знати дітям
Є “специфічні” сайти ,що пропонують зайти на сайти “для дорослих”

І що з цим треба робити???
Для цього потрібно заборонити “недитячі” сайти.
Встановити цензуру в Інтернеті .
Заборонити сайти , що пропагують насилля,алкоголь,куріння і наркотики

Я вимкну Інтернет і піду грати зі своїми друзями
Давайте зробимо так:
Ми за безпечний Інтернет!


title: Презентація на тему «Історія розвитку Windows»

text:
Історія розвитку Windows
Підготував: студент групи ФК 44 ІІ
Галюк Юрій
ІФДКТБ
1975–1981: становлення корпорації Майкрософт
Початок роботи: співзасновники корпорації Майкрософт Пол Аллен (ліворуч) і Білл Гейтс
Надворі 1970-і. На роботі всі користуються друкарськими машинками. Для копіювання документів використовується мімеограф або звичайна копірка. Хоча мало хто чув про мікрокомп’ютери, два молодих комп’ютерних ентузіасти – Білл Гейтс і Пол Аллен – упевнені: майбутнє за персональними комп’ютерами.
У 1975 році Гейтс і Аллен започатковують компанію "Майкрософт". Як це часто буває,Майкрософт, незважаючи на свої малі масштаби, має великі амбіції: комп’ютер у кожному домі, на кожному робочому столі. Усього за кілька років Майкрософт починає змінювати принципи нашої роботи.

Поява MS‑DOS
У червні 1980 року Гейтс і Аллен наймають колишнього однокласника Білла, Стіва Балмера, щоб той допомагав їм вести справи компанії. Наступного місяця компанія IBM звертається доМайкрософт із пропозицією взятися за проект під кодовою назвою Chess. У відповідьМайкрософт зосереджується на розробці нової операційної системи – програмного забезпечення, яке керує роботою комп’ютерного обладнання та слугує містком між ним і програмами, наприклад текстовими редакторами. Це буде база, на якій зможуть працювати комп’ютерні програми. Нову операційну систему назвали "MS‑DOS".
Коли в 1981 році на ринок почали надходити комп’ютери IBM PC під керуванням MS‑DOS, користувачам була представлена абсолютно нова мова. "C:" та інші криптографічні команди поступово стали частиною щоденної роботи. Користувачі відкрили для себе клавішу зворотної скісної риски (\).
Хоча система MS‑DOS виявилася доволі ефективною, багатьом людям було важко її зрозуміти. Потрібна була принципово інша операційна система.
Цікавий факт. MS‑DOS розшифровується як Microsoft Disk Operating System (Дискова операційна система Майкрософт).

1982–1985: представлення Windows 1.0
Майкрософт працює над першою версією нової операційної системи. Систему з кодовою назвою Interface Manager, яку мала успадкувати й остаточна версія, урешті було перейменовано на Windows, оскільки цей варіант безпосередньо вказував на комп’ютерні вікна, що стали основою нової системи. Про випуск Windows було офіційно оголошено в 1983 році, проте розробка забрала більше часу, ніж очікувалося. Скептики взагалі не вірили, що це програмне забезпечення колись побачить світ.
Цікавий факт. Пам’ятаєте часи, коли дискети користувалися попитом, а інформація вимірювалася в кілобайтах? Мінімальні системні вимоги Windows 1.0 були такими: 256 кілобайт (КБ) пам’яті, два двосторонні гнучкі диски та графічний адаптер. Для одночасної роботи кількох програм або запуску DOS 3.0 і вище рекомендувалося мати жорсткий диск і 512 КБ пам’яті.
Через 2 роки після першого анонсу, 20 листопада 1985 року, корпорація Майкрософт випускає першу партію операційних систем Windows 1.0. Тепер замість введення команд MS‑DOS можна просто навести вказівник миші та клацнути – і відкриється новий екран, або ж вікно. Білл Гейтс заявляє: "Це унікальне програмне забезпечення, розраховане на "серйозних" користувачів комп’ютерів…"
Розкривні меню, смуги прокручування, піктограми, діалогові вікна – ці елементи роблять програми простішими у вивченні та використанні. Між програмами можна переключатися, не виходячи з них і не перезапускаючи їх. У Windows 1.0 вбудовано кілька корисних програм, які допомагають виконувати повсякденні справи: диспетчер файлів MS‑DOS, Paint, Windows Writer, Блокнот, Калькулятор, а також календар, картотеку та годинник. Є навіть гра – "Реверсі".

1987–1992: Windows 2.0–2.11 – більше вікон, вища швидкість
9 грудня 1987  Майкрософт випускає Windows 2.0 – операційну систему з піктограмами робочого стола та розширеними можливостями запам’ятовування. Завдяки покращеній графічній підтримці вікна тепер можна накладати одне на одне, змінювати їх розміщення на екрані, а також користуватися сполученнями клавіш для прискорення роботи. Деякі розробники пишуть свої перші програми для цього випуску Windows.
Цікавий факт. Уперше панель керування з’явилася саме у Windows 2.0.
Windows 2.0 було розроблено спеціально для процесора Intel 286. Коли було випущено процесор Intel 386, з виходом не забарилася система Windows/386, яка сповна використовувала розширені можливості пам’яті нового обладнання. У наступних випусках системи Windows дедалі покращуються показники швидкодії, надійності та зручності у використанні.
У 1988 році за обсягами продажів корпорація Майкрософт стає світовим лідером серед розробників програмного забезпечення. Комп’ютери міцно вкорінюються на робочих столах деяких офісних працівників.

1990–1994: Windows 3.0–Windows NT – удосконалення графічного інтерфейсу
22 травня 1990 року Майкрософт анонсує вихідWindows 3.0, а трохи згодом, у 1992 році, –Windows 3.1. Загалом за перші 2 роки було продано 10 мільйонів копій, і Windows стала найпопулярнішою операційною системою у світі. Такий вражаючий успіх спонукав Майкрософтпереглянути свої колишні плани. Завдяки віртуальній пам’яті було покращено графічний інтерфейс. У 1990 році операційна система Windows набуває нового вигляду та стає схожою на своїх наступників.
Продуктивність Windows помітно зростає, система підтримує 16-колірну графіку, удосконалюються піктограми. Нова хвиля ПК моделі 386 сприяє зростанню популярностіWindows 3.0. Завдяки повній підтримці процесора Intel 386 програми працюють відчутно швидше. У Windows 3.0 з’являється диспетчер програм, диспетчер файлів і диспетчер друку.
Програмне забезпечення Windows встановлювалося з дискет, які продавались у великих коробках з об’ємними інструкціями.
Популярність Windows 3.0 зростає ще більше з виходом нового пакета засобів для розробки програмного забезпечення (SDK) для Windows, який дає змогу розробникам зосередити увагу на написанні програм, а не драйверів для пристроїв.
Windows усе частіше використовується на роботі та вдома; до складу системи входять ігри "Косинка", "Чирви" та "Сапер". З реклами: "Тепер неймовірну потужність Windows 3.0 можна використовувати й для розваг".
Система Windows for Workgroups 3.11 підтримує однорангові робочі групи та доменні мережі – вперше персональний комп’ютер стає учасником процесу еволюції рішень типу "клієнт – сервер".

Windows NT
Випуск Windows NT 27 липня 1993 року став важливою віхою на шляху розвитку Майкрософт. Ця подія ознаменувала завершення проекту зі створення принципово нової операційної системи, який було розпочато в далекому 1980 році. "Windows NT несе із собою докорінну зміну принципів використання інформаційних технологій у сфері бізнесу", – так коментує цей випуск Білл Гейтс.
На відміну від Windows 3.1 Windows NT 3.1 – це 32-розрядна операційна система та стратегічна бізнес-платформа з підтримкою тоді сучасних інженерних і наукових програм.
Цікавий факт. Команда, яка займалася розробкою Windows NT, спочатку мала назву Portable Systems ("Портативні системи").
1995–2001: Windows 95 – розквіт ПК (і, звичайно, Інтернету)
24 серпня 1995 року Майкрософт випускає операційну систему Windows 95, обсяг продажів якої за перші п’ять тижнів досяг рекордного рівня – 7 мільйонів копій. Вихід цього продукту набуває найширшого розголосу у ЗМІ за всю історію Майкрософт. По телебаченню крутили рекламі ролики, у яких гурт The Rolling Stones співав пісню "Start Me Up" ("Запусти мене") на фоні зображень нової кнопки "Пуск". Прес-реліз розпочинався двома словами: "It’s here." ("Ось вона").
Настає епоха факсів, модемів, електронної пошти, нового онлайнового світу, захоплюючих мультимедійних ігор і навчального програмного забезпечення. У Windows 95 вбудовано підтримку Інтернету, віддаленого доступу й нової технології Plug and Play, що дає змогу швидко та без зусиль установлювати обладнання й програми. Ця 32-розрядна операційна система також містить покращені мультимедійні можливості, ефективніші засоби для портативних комп’ютерів і роботи в мережі.
На момент випуску Windows 95 попередні версії операційних систем Windows і MS‑DOS було встановлено на 80 % комп’ютерів у всьому світі. Windows 95 випускалася як оновлення до цих операційних систем. Для роботи Windows 95 був потрібен комп’ютер із процесором 386DX або вище (рекомендовано 486) і принаймні 4 МБ оперативної пам’яті (рекомендовано 8 МБ). Оновлювальні версії розповсюджувалися як на дискетах, так і на компакт-дисках. Система була доступна 12 мовами.
У Windows 95 уперше з’явилися меню "Пуск", панель завдань, а також кнопки згортання, розгортання й закривання в кожному вікні.

1998–2000: Windows 98, Windows 2000 та Windows Me
25 червня 1998 року виходить Windows 98 – перша версіяWindows, призначена в першу чергу для некомерційних цілей. Персональні комп’ютери стають звичним явищем на роботі та вдома, з’являється все більше інтернет-кафе, де користувачі можуть подорожувати всесвітньою мережею.Windows 98 позиціонується як операційна система, з якою "краще працювати, краще грати".
Windows 98 полегшує пошук інформації як на комп’ютері, так і в Інтернеті. Серед інших удосконалень представлено підтримку читання DVD-дисків і пристроїв USB, а також прискорене закривання й відкривання програм. Серед нововведень також панель швидкого запуску, яка дає змогу запускати програми, не шукаючи їх у меню "Пуск" або на робочому столі.
Цікавий факт. Windows 98 – це остання версія операційної системи на базі MS‑DOS.

Windows Me
Порівняно з попередніми версіями в операційній системіWindows Me, яку орієнтовано в першу чергу на домашніх користувачів, значно покращено інструменти для роботи з музикою, відео та ресурсами домашньої мережі, а також підвищено їх надійність.
Уперше з’явилася функція відновлення системи, що здатна повернути конфігурацію програмного забезпечення комп’ютера до стану, у якому була система до виникнення проблеми. У Movie Maker користувачі отримували зручні інструменти для цифрового монтажу, збереження домашніх відео та обміну ними. А потужні технології медіапрогравачаMicrosoft Windows Media 7 давали змогу здійснювати пошук цифрових мультимедіа, а також упорядковувати та відтворювати їх.
Цікавий факт. Із технічної точки зору Windows Me стала останньою операційною системоюМайкрософт, яка базувалася на коді Windows 95. Корпорація Майкрософт заявила, що всі майбутні операційні системи базуватимуться на ядрі Windows NT та Windows 2000.

Windows 2000 Professional
Будучи не просто оновленням Windows NT Workstation 4.0, операційна система Windows 2000Professional з’явилася, щоб замінити Windows 95, Windows 98 і Windows NT Workstation 4.0 на всіх настільних і портативних комп’ютерах у сфері бізнесу. Побудована на базі перевіреного роками коду Windows NT Workstation 4.0, система Windows 2000 значно надійніша, простіша у використанні та має кращу підтримку інтернет-технологій і портативних комп’ютерів.
Окрім інших удосконалень, Windows 2000 Professional спрощує установлення обладнання завдяки розширеній кількості підтримуваних пристроїв Plug and Play, включаючи передові мережеві та бездротові продукти, пристрої USB та IEEE 1394, а також пристрої з використанням інфрачервоного зв’язку.
Цікавий факт. Стрес-тест, який проводився на операційній системі Windows 2000 протягом однієї ночі, еквівалентний трьом місяцям роботи системи на 1500 комп’ютерах.

2001–2005: Windows XP – стабільність, практичність, продуктивність
5 жовтня 2001 року випущено Windows XP. Нова операційна система мала повністю переосмислений інтерфейс, орієнтований на зручність використання, а також об’єднаний центр довідки й підтримки. Ця система доступна 25 мовами. Із середини 1970-х і до виходу Windows XP в усьому світі було продано близько 1 мільярда персональних комп’ютерів.
У найближчі роки операційна система Windows XP стане для корпорації Майкрософт одним із продуктів, що користуються найбільшим попитом. Система вирізняється як винятковою продуктивністю, так і стабільністю. Навігація в меню "Пуск", на панелі завдань і панелі керування стала більш інтуїтивною. Дедалі частіше з’являється інформація про комп’ютерні віруси й хакерів, проте регулярні оновлення системи безпеки, завантажувані з Інтернету, дають змогу певною мірою захиститися від загроз. Користувачі починають розуміти попередження про підозрілі вкладення електронної пошти та шкідливе програмне забезпечення. Усе більше уваги приділяється довідці й підтримці.

Випуск Windows XP Home Edition відрізняється упорядкованим і спрощеним інтерфейсом, завдяки якому можна легко дістатися до часто використовуваних функцій. Розроблена спеціально для домашнього використання, операційна система Windows XP отримала численні функціональні вдосконалення: майстер настроювання мережі, програвач Windows Media,Windows Movie Maker, а також розширені можливості роботи з цифровими фотографіями.
Із Windows XP Professional надійна основа Windows 2000 переноситься на настільні комп’ютери, покращується надійність, безпека та продуктивність. Windows XP Professional отримала не лише оновлений дизайн, а й функції, корисні як для бізнесу, так і для домашнього використання: підключення до віддаленого робочого стола, шифрування файлової системи, відновлення системи та покращені засоби для роботи в мережі. Серед ключових удосконалень для користувачів портативних пристроїв варто зазначити підтримку бездротових мереж 802.1x, програму Windows Messenger і службу віддаленої допомоги.

Протягом цих років операційна система Windows XP була представлена в кількох випусках.
64-розрядна версія Windows XP (2001) стала першою операційною системою відМайкрософт для 64-розрядних процесорів. Система призначена для роботи з великими обсягами пам’яті та проектами, вибагливими до системних ресурсів, наприклад, для створення візуальних ефектів і 3D-анімації, прикладних розробок і наукових досліджень.
Windows XP Media Center Edition (2002) створена спеціально для домашніх користувачів і орієнтована на розважальні функції. Користувачі можуть переглядати веб-сторінки, телевізійні програми, відеозаписи та вміст DVD-дисків, прослуховувати музику.
Windows XP Tablet PC Edition (2002) пристосована до особливостей роботи планшетних комп’ютерів. Вводити дані у планшетні ПК можна як за допомогою цифрового пера, що підтримує розпізнавання рукописного тексту, так і за допомогою миші й клавіатури.
Цікавий факт. Windows XP складається з 45 мільйонів рядків коду.

2006–2008: Windows Vista – безпека понад усе
У 2006 році випущено Windows Vista з найдосконалішою на той час системою безпеки. Служба захисту користувачів допомагає попередити внесення змін до системи комп’ютера шкідливим програмним забезпеченням. З огляду на збільшення попиту на ноутбуки та зростання вимог до захисту інформації у випуску Windows VistaUltimate представлено функцію BitLocker Drive Encryption, яка забезпечує надійний захист даних, збережених на комп’ютері. У Windows Vista також удосконалено програвач Windows Media, адже дедалі більше людей розглядає свої комп’ютери як місце зосередження цифрових мультимедіа. Тут можна дивитися телевізійні передачі, переглядати й надсилати фотографії, редагувати відеозаписи.
Важливу роль у Windows Vista відіграє дизайн; панель завдань і рамки навколо вікон представлені в новому візуальному рішенні. Удосконалено пошук: користувачі можуть швидше знайти потрібні файли на комп’ютері. Windows Vista виходить у нових випусках, кожен із яких має особливий набір функцій. Система доступна 35 мовами. У Windows Vista вперше з’явилася кнопка "Пуск" із повністю зміненим дизайном.
Цікавий факт. На момент виходу система Windows Vista була сумісна з понад 1,5 млн пристроїв.

2009: Windows 7
Windows 7 було створено для світу бездротових технологій, що постав наприкінці 2000-х років. На момент її випуску обсяг продажів ноутбуків перевищував обсяг продажів настільних комп’ютерів. У громадських місцях та приватних домашніх мережах звичним явищем стали бездротові точки доступу до Інтернету.
Windows 7 представила нові способи роботи з вікнами, такі як фіксація, підглядання та струшування, які не лише покращили функціональність, але й зробили інтерфейс цікавішим. З’явилася сенсорна технологія Windows Touch, яка дала змогу користувачам сенсорних пристроїв переглядати веб-сайти, гортати фотографії, а також відкривати файли та папки.
Цікавий факт. Перед випуском на ринок система Windows 7 пройшла ретельну перевірку 8 мільйонами бета-тестерів по всьому світу.

Windows 8 – це Windows, переосмислена як з технічної точки зору, так і у плані зручності використання. Вона працює і для розваг на планшетах, і для виконання різноманітних завдань на повнофункціональних ПК. Ця операційна система містить абсолютно новий інтерфейс, що відмінно підходить як для роботи із сенсорними пристроями, так і для використання миші та клавіатури. Windows 8 також містить покращені можливості вже знайомого робочого столу Windows, але з новою панеллю завдань і спрощеним керуванням файлами.
На Стартовому екрані Windows 8 розташовані плитки, що пов’язані з людьми, програмами та веб-сайтами. Найбільше уваги приділяється програмам. Ви отримуєте доступ до нового джерела завантаження програм – Магазину Windows – безпосередньо зі Стартового екрана.
Окрім Windows 8, корпорація Майкрософт також випустила версію Windows RT, яка працює на деяких планшетах і комп’ютерах. Windows RT було переосмислено для роботи на тонких пристроях із тривалим часом роботи від акумулятора, які працюють лише із програмами з Магазину Windows. Ця операційна система також містить вбудовану версію Office, оптимізовану для роботи на сенсорних пристроях.
Цікавий факт. Досвідчені користувачі помітять, що виявлення й виправлення системних помилок у Windows 8 стало простішим і менш нав’язливим.
2012: Windows 8


title: Презентація на тему «История информационных технологий»

text:
История информационных технологий
Выполнила: Шевченко А.
Класс: 11-Б
Учитель: Диордиева Н.В.
Исто́рия информацио́нных техноло́гий берёт свое начало задолго до возникновения современной дисциплины информатика, появившейся в 20-м веке.

Информационные технологии (ИТ) связаны с изучением методов и средств сбора, обработки и передачи данных с целью получения информации нового качества о состоянии объекта, процесса или явления.

Ввиду возрастания потребностей человечества в обработке всё большего объёма данных, средства получения информации совершенствовались от самых ранних механических изобретений до современных компьютеров.
Весьма важным свойством информационной технологии является то, что для нее информация не  только продукт, но и исходное сырье. Электронное моделирование реального мира на ЭВМ требует обработки существенно большого объема информации, чем содержит конечный результат.

В развитии информационной технологии можно выделить этапы. Каждый этап характеризуется определенным признаком.

Начальный этап развития ИТ (1945-1960-е годы)

Характеризуется тем, что в основе взаимодействия человека и ЭВМ лежат машинные языки. ЭВМ доступна только профессионалам.
В 1944 году  в Америке запущен Марк I — первый программируемый компьютер. А в 1948 году была построен «Манчестерский ребенок» — первый основанный на модели машины Тьюринга практический компьютер, способный запускать хранимые программы.
Затем, в 1950 году в Национальной физической лаборатории (Великобритания) завершен Pilot ACE, программируемый компьютер небольших масштабов, основанный на модели машины Тьюринга.
Второй этап (1960-1970-е годы)

Характеризуются созданием операционных систем. Ведется обработка нескольких заданий, формулируемых разными пользователями; основная цель - наибольшая загрузка машинных ресурсов. В Америке активно разрабатывается операционная система Unix.

В декабре 1969 была создана экспериментальная сеть, соединившая четыре узла:

Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе (UCLA)
Калифорнийский университет в Санта-Барбара (UCSB)
Исследовательский университет Стэнфорда (SRI)
Университет штата Юта

За несколько лет сеть постепенно охватила все Соединённые Штаты. Так, в следствие  присоединения все новых и новых узлов к сети, образовалась всем известная Интернет-паутина.
Создание сети Интернет
Третий этап (1970-1980-е годы)

Этап характеризуется изменением критерия эффективности обработки данных, основными становятся человеческие ресурсы по разработке и сопровождению программного обеспечения. К этому этапу относятся распространение мини- ЭВМ Осуществляется интерактивный режим взаимодействия нескольких пользователей.
Четвертый этап (1980-1990-е годы)

Новый качественный скачек технологии разработки программного обеспечения. Центр тяжести технологических решений переносятся на создания средств взаимодействия пользователей с ЭВМ при создании программного продукта. Ключевое звено новой информационной технологии - представление и обработка знаний. Создаются базы знаний, экспертные системы. Тотальное распространение персональных ЭВМ.

В 1983 году за сетью ARPANET закрепился термин «Интернет».
В 1985 году корпорация Intel (Америка) представила новый процессор с рабочей частотой 12 МГц.
А уже в 1990 году Intel представил новый процессор — 32-разрядный. Скорость — 27 млн операций в секунду.
В этом же году созданы MSDOS 4.01 и Windows 3.0.

Эти изобретения стали настоящим прорывом в области ИТ.

Apple представил первый монохромный ручной сканер в 1991 г.
В этом же году  IBM представил первый ноутбук с экраном на основе активной цветной жидкокристаллической матрицы (AC LCD).
В 1992 году NEC выпустил первый привод CD-ROM с удвоенной скоростью. Intel представил процессор 486DX2/40 с «удвоением» частоты системной шины (1,25 млн транзисторов). Скорость — 41 млн операций в секунду.
24 августа 1995 — дата официального релиза Windows 95.
 В 1998 году вышла Windows 98 со встроенным Internet Explorer 4.0 и Outlook.
Пятый период (1990-2000)
Шестой период (2000-2014)
Набирают популярность мобильные операционные системы, которые работают на смартфонах, планшетах, КПК, или других цифровых мобильных устройствах. Современные мобильные операционные системы сочетают в себе черты операционной системы персонального компьютера с такими особенностями, как сенсорный экран, сотовая связь, Bluetooth, Wi-Fi, GPS навигация, фотоаппарат, видеокамера, распознавание речи, диктофон, MP3-плеер, NFC и ИК-порт.

Мобильные устройства с возможностями мобильной связи (например, смартфон) содержат две мобильные операционные системы. Программная платформа, которая доступна пользователю, дополняется второй низкоуровневой собственной операционной системой реального времени, с помощью которой работает радио и другое оборудование[47]. Наиболее распространенными мобильными операционными системами являются Android, Asha, Blackberry, iOS, Windows Phone, Firefox OS, Sailfish OS, Tizen, Ubuntu Touch OS. Их представляют на протяжении уже долгого времени
такие страны как Канада, США, Финляндия и другие.
История информационных технологий в СССР

Основные универсальные ЭВМ первого и второго поколений разрабатывались в СССР по оригинальным проектам отечественных специалистов, которые были созданы параллельно мировым. Основные работы велись в ИТМиВТ, Киевском институте кибернетики, ИНЭУМ, СКБ-245.

В 1950 г. М. А. Лаврентьев совместно с С. А. Лебедевым основали лабораторию института по разработке вычислительных машин. В этой лаборатории были созданы проекты таких ЭВМ, как БЭСМ, БЭСМ-2, М-20, БЭСМ-6, ЭВМ серии Эльбрус.

Под руководством Лебедева в период 1948—1951 г.г. создавалась первая отечественная вычислительная машина МЭСМ — малая электронная счетная машина первого поколения . Параллельно с работой в Киеве С. А. Лебедев руководит разработкой большой электронной счетной машины БЭСМ. С 1953 г. Первая модель БЭСМ имела сниженное быстродействие, около 2000 операций в с.

Вершиной научных и инженерных достижений С. А. Лебедева стала БЭСМ-6, первый образец машины был создан в 1967 г. В ней реализованы такие новые принципы и решения, как параллельная обработка нескольких команд, сверхбыстрая регистровая память, расслоение и динамическое распределение оперативной памяти, многопрограммный режим работы, развитая система прерываний.


title: Презентація на тему «John Constable» (варіант 1)

text:
JOHN CONSTABLE
Dedham Vale (1802)
Salisbury
The Hay Wain
"The dam and mill in Dedham."
Clouds. Sketch
Wivenhoe Park (1816)
Weymouth Bay
Salisbury Cathedral from the Bishop's Garden John Constable
Boat-building near Flatford Mill (1815)
Flatford Mill (Scene on a Navigable River)
The Opening of Waterloo Bridge seen from Whitehall Stairs, June1817
Salisbury Cathedral from the Meadows
The Cornfield
The Lock


Презентація на тему «Структура та різновиди веб-сайтів»


title: Презентація на тему «Комп’ютерні презентації та їх об’єкти»

text:
Комп’ютерні презентації та їх об’єкти
ПРЕЗЕНТАЦІЯ – ЦЕ:
використання всіх способів представлення інформації одночасно
графіка

текст
анімація
звук
відео
ПРЕЗЕНТАЦІЯ - ІНТЕРАКТИВНІСТЬ
можливість участі користувача в роботі апаратно-інформаційного засобу.
ТОБТО
ПРЕЗЕНТАЦІЯ - ЗРУЧНІСТЬ
Раніше під час доповіді, виступу або лекції використовували плакати, малюнки, формули, посібники і т. д.  Зараз це все можливо поєднати в одне ціле – презентацію. До того ж, це дуже цікаво:3
Мета мультимедійної презентації -
донести до цільової аудиторії повноцінну інформацію про об'єкт презентації в зручній формі.
Залежно від місця використання презентації різняться певними особливостями
Презентація, створена для самостійного вивчення, може містити всі властиві їй елементи, мати розгалужену структуру і розглядати об'єкт презентації з усіх сторін. Реалізується, як правило, з використанням елементів гіпертексту.
Презентація, створена для підтримки якого-небудь заходу чи події відрізняється більшою мінімалістично і простотою в плані наявності мультимедіа та елементів управління, зазвичай не містить тексту, тому що текст проговорюється ведучим, і служить для наочної візуалізації його слів.
Презентація, створена для відеодемонстрацій, не містить інтерактивних елементів, включає в себе відеоролик про об'єкт презентації, може містити також текст і аудіодоріжку. Різновидом такої презентації є рекламний ролик.
Презентація, створена для електронної рекламної розсилки, створюється з мінімальним застосуванням інструментів мульти-медіа з метою зменшення обсягу листа.
Презентація в форматі програми для мобільних телефонів і смартфонів створюється з урахуванням перегляду на портативних пристроях (невеликий розмір екрану, обмеження за обсягом пам'яті і т. п.) і може розсилатися через в MMS-, повідомлення або по каналу bluetooth.
Як правильно оформити презентацію?
КРОК 1

Спочатку вибираємо кольорову палітру. Для улюблених це червоний, рожевий, ніжні кольори. Для ділових презентацій - це зелений, ніжно синій колір, бежевий, за допомогою цих квітів інформація засвоюється легше. Можна так само взяти помаранчевий і жовтий, за допомогою цих кольорів люди звернуть увагу на вашу роботу, жовтий колір наприклад створює спокійну дружню атмосферу. Протягом усієї презентації використовуйте поєднання не більше 2-х кольорів. І витримуйте роботу в одному стилі. Бажано на кожному слайді зробити тонку рамку, що увага людей було тільки в експонованих межах (можна зробити написи, на кожному слайді внизу-прізвище хто є представником, нагорі-назва проекту).
КРОК 2

Кількість слайдів для проекту та подання організації не повинна бути більше 10. Для дипломної чи курсової роботи та презентації для "себе", може бути до 20 у першому випадку і більше – у другому.
У кожній презентації має бути:
1) орієнтуючі поняття не більше 5;
2) суть роботи;
3) мета (1-2), завдання (3-5 на кожну мету);
4) актуальність;
5) цільова аудиторія;
6) сама робота - тези головні - повинні бути написані чітко і конкретно не більше 2-3 речень на 1-му слайді, у всій роботі не більше 7 слайдів;
7) на що спрямована робота (тобто що передбачається отримати в кінечному результаті, якщо презентація себе або фірми, то пишуться сильні сторони);
8) післядії можна так само вказати наявні чи потрібні ресурси, і те що вже було досягнуто.
КРОК 3
У кожній презентації повинні бути картинки, АЛЕ тільки тематичні! Співвідношення з текстом-картинок повинно бути 2/3, тобто тексту менше ніж картинок.

На 1-му слайді має бути не більше 2 картинок. Зображення беруться яскраві, звучні, в яких чітко відображено, той стан, який Ви хочете передати. Грамотно підібрані зображення це 70 відсотків Вашого успіху.
КРОК 4

Текст повинен бути: Times New Roman або Tahoma (з іншими видами шрифтів краще не експериментувати, тому що інформація не сприймається, або сприймається не те, що потрібно), шрифт 14. Заголовки виділяться за колірною схемою, ставиться жирний шрифт і можна підкреслити. Решта фрази в тексті оформляються зазвичай, АЛЕ підкреслюються або виділяються головні думки, тобто на що хочете звернути увагу.
КРОК 5

Так само можна зробити музичний супровід і ефекти. Ефекти бажано витримати в одному стилі. Музика для презентацій проектів і фірм вибирається урочиста, бажано без слів, і без яскравих стрибків. Для себе можна вставити будь-яку популярну мелодію.
ДОДАТКОВІ ПОРАДИ
Мультимедіа презентація
Подібний формат презентацій дозволяє інтегрувати в презентацію звук, відео файли, анімацію, інтерфейс,тривимірні об'єкти і будь-які інші елементи без втрати якості. Мультимедійні презентації можуть бути як анімаційний ролик. Такі високотехнологічні презентації є дієвим маркетинговим інструментом, демонструють високий рівень професіоналізму і якості роботи.
Мультимедійні презентації дозволяють поєднувати в собі декілька форматів - Power Point, PDF і так далі, але в більшості своїй дані презентації на 100% зроблені на основі Flash (флеш) технології.
Flash презентації
 Flash презентації - дозволяють найгармонійніше поєднувати рекламну інформацію з яскравим нетривіальним дизайном і анімацією, добиваючись максимальної віддачі від презентації. Flash презентації допомагають не тільки створювати цікаві ролики, але і оснащувати презентацію меню зручним інтерфейсом - Ви самостійно можете управляти презентацією. Ще один величезний плюс презентацій на основі flash - це відносно невеликий розмір презентації, що дозволяє розміщувати їх в Інтернеті або дарувати на міні дисках.

 3D презентації
Ще одним різновидом комп'ютерних презентацій можна вважати 3d презентації - тобто презентації, оформлені в тривимірній графіці (3d графіці, 3d анімації). Презентації подібного дають можливість віртуальної демонстрації об'єкту, товару, продукту або споруди буквально з усіх боків (у тривимірному зображенні), максимально концертуючи увагy публіки на рекламованому товарі.
ЕЛЕМЕНТИ СЛАЙДОВОЇ ПРЕЗЕНТАЦІЇ
Основними елементами слайдової презентації є слайди, замітки та заголовки.
На кожному слайді можна вмістити такі елементи: заголовки, основний текст, графічні об’єкти (ефекти WordArt, рисунки з бібліотеки ClipArt Gallery чи прочитані з файла, автофігури, організаційні діаграми, об’єкти WordArt, таблиці, діаграми) елементи мультимедіа (відеокліпи, звукові кліпи з файлів чи дикторські тексти), дату, час, текст колонтитула, номер слайда, кнопки керування процесом демонстрації.
Щоб вставити графічний об’єкт:
Вставка
Рисунок
вибрати необхідний тип графічного об’єкта.

Вставлений малюнок можна вилучати, переміщувати по слайду, змінювати його розмір.
АНІМАЦІЯ ОБ’ЄКТІВ СЛАЙДА
До будь-якого об’єкта слайда (тексту, рисунків, таблиць тощо) можна застосувати анімаційний ефект.
Перш ніж застосовувати ефекти, необхідно визначити, які об’єкти будуть анімовані, в якому порядку вони з’являтимуться під час демонстрації, який саме анімаційний ефект буде застосований після їхньої появи на екрані, з якою метою і скільки він триватиме.
ВСТАВКА ЗВУКІВ
Звукові ефекти, такі як запис музики і мовного супроводу, допоможуть презентації вийти на якісно високий рівень. Звукові файли можуть мати такі формати: wav або midi
Щоб додати звук, можна:
Вставка       Фильмы и звук       Звук из коллекции (можна додати наявні в колекції звуки)
 якщо файл звуку є на диску, то Вставка   Фильмы и звук      Звук из файла       вказати шлях до такого файла з діалогового вікна Вставка звука
щоб записати мовний супровід: Показ слайдов         Звукозапись.

ВСТАВКА ВІДЕОКЛІПІВ
До будь-якого слайда можна вставити один або декілька відео кліпів. для цього треба перейти на потрібний слайд, а потім виконати команди:
Вставка/ Фильмы и звук/ Фильм из коллекции. Вікриється вікно Вставка картинок. Натисніть на ній кнопку Коллекция картинок для пошуку на комп'ютері відеокліпів. Виділіть фільм, який необхідно додати до слайда (значна частина їх є анімованими, мають формат gif).
КІНЕЦЬ
Виконала учениця 10-А класу Купріна Катя


title: Презентація на тему «Комп’ютерні віруси» (варіант 1)

text:
4
2
-
+
TROJAN
4
1
+
 +
WORM
3

PHANTOM
3
2
+
-
POLYMORPHIC
3,4
2
+
-
STEALTH
3
2
+
-
MACRO

1
+
-
BOOT
3

+
-
SYS
3
2
-
-
BAT
3
2
-
-
EXE
5
2
-
-
TSR
3
2
-
-

COM


title: Презентація на тему «Операційна система Windows»

text:
.
Windows 1.0
Windows 9x/NT
Windows XP
Windows Vista
Windows 7


title: Презентація на тему «Покоління ЕОМ»

text:
Покоління ЕОМ
Зміст:
Перше покоління
Друге покоління
Третє покоління
Четверте покоління
П’яте покоління
Обчислювальна техніка — найважливіший компонент процесу обчислень і обробки даних. Першими пристосуваннями для обчислень були, ймовірно, лічильні палички. Поступово з найпростіших пристосувань для рахунку народжувались складніші пристрої: абак (рахівниця), логарифмічна лінійка, механічний арифмометр, електронний комп'ютер.
Перше покоління (1946–1957)ЕОМ цього покоління базувались на дискретних елементах і вакуумних лампах, мали великі габарити, масу, потужність, володіючи при цьому малою надійністю. Основна технологія збірки — навісний монтаж. Збільшенню кількості вирішуваних завдань перешкоджали низька надійність і продуктивність, а також надзвичайно трудомісткий процес підготовки, введення та налагодження програми, написаної мовою машинних команд, тобто у формі двійкових кодів. Машини цього покоління мали швидкодію близько 10-20 тисяч операцій в секунду і оперативну пам’ять приблизно 1 кілобайт (1024 слова). У цей же період з'явились перші прості мови для автоматизованого програмування.Такі комп'ютери, як ЕНІАК, ЕДСАК, ШЕОМ та ЮНІВАК, являли собою. лише перші моделі ЕОМ.

Друге покоління (1958–1963)Як елементна база використовувались дискретні напівпровідникові прилади і мініатюрні дискретні деталі. Основна технологія збірки — одно-та двосторонній друкований монтаж невисокої щільності. У порівнянні з попереднім поколінням значно зменшились габарити і енерговитрати, зросла надійність. Зросли також швидкодія (приблизно 500 тисяч операцій за секунду) і обсяг оперативної пам'яті (16-32К слів). Це відразу розширило коло користувачів, а отже, вирішуваних завдань. Були розроблені службові програми для автоматизації профілактики і контролю роботи ЕОМ, а також для кращого розподілу ресурсів при вирішенні користувача завдань.

Третє покоління (1964–1970)Як елементна база використовувались інтегральні схеми малої інтеграції з десятками активних елементів на кристал, а також гібридні мікросхеми з дискретних елементів. Основна технологія збірки — двосторонній друкований монтаж високої щільності. Це скоротило габарити і потужність, підвищило швидкодію, знизило вартість універсальних ЕОМ. Але найголовніше — з'явилась можливість створення малогабаритних, надійних, дешевих машин. Міні ЕОМ спочатку призначались для заміни апаратно-реалізованих контролерів у контурах управління різних об'єктів і процесів. Універсальний пристрій володів надмірністю, проте мала ціна і універсальність периферії виявились значною перевагою, що забезпечило високу економічну ефективність.

Четверте покоління (з 1971)Зменшувались габарити дискретних електронних компонентів. Основною технологією збірки став багатошаровий друкований монтаж. Це дозволило розробити дешевші ЕОМ з великою оперативною пам'яттю. Вартість одного байта пам'яті і однієї машинної операції значно знизилась. Але витрати на програмування майже не скоротились, оскільки на перший план вийшло завдання економії людських, а не машинних ресурсів.У 70-их роках з'явились перші мікро ЕОМ — універсальні обчислювальні системи, що складаються з процесора, пам'яті, схем сполучення з пристроями введення / виводу і тактового генератора.

П’яте поколінняЕОМ цього покоління створено на основі надвеликих інтегральних схем,які характеризуються величезною щільністю розміщення елементів на кристалі.

Над презентацією працювала Петрушина Катерина


Презентація на тему «Блоги»


title: Презентація на тему «Історія виникнення інтернету» (варіант 3)

text:
Історія виникнення інтернету
Розмаїтий Дмитро, 9-Б клас

Непрямим поштовхом створення Інтернет став запуск Радянським Союзом у 1957 році першого штучного супутника Землі. На той час уже почалася Холодна війна і Сполучені Штати, розуміючи, що супутник - це ще не вершина радянських наукових досліджень у військовій галузі, побачили для себе загрозу використання ракет СРСР як ядерної зброї. У цьому ж 1957 році при департаменті оборони США було створене Агентство дослідницьких проектів особливої складності - ARPA. Одним із напрямків роботи Агентства стало створення комп'ютерних технологій для військових цілей, зокрема для зв'язку.

Перед американськими ученими Пентагон поставив нелегке завдання: створити комп'ютерну мережу, якою могли б користуватися військові при ядерному нападі на країну. Мережа повинна була використовуватися для здійснення зв'язку між командними пунктами системи оборони. Головним критерієм при створенні мережі вважалась її невразливість до часткової руйнації під час ядерної атаки. Навіть при руйнації деяких гілок і вузлів, повідомлення повинні були потрапляти до адресата.

Єдиним способом формування такої комп'ютерної мережі було особливе з'єднання комп'ютерів, при якому комунікація не залежала б від якого-небудь центрального сервера. При втраті одного, декілька чи навіть більшої частин комп'ютерів, підсистеми повинні були продовжувати працювати, забезпечуючи можливість удару у відповідь.

Замовники вказували, що кожен будинок має систему електропроводки, при якій одна перегоріла лампочка не впливає на роботу інших. Для виконання цієї умови Поль Берен використав теорію пакетної пересилки файлів, висунуту Леонардом Клейнроком у 1961 році. Саме тоді Леонард Кейнрок опублікував статті з викладом пакетної пересилки інформації (packet switching theory).

Поль Берен
Леонард Кейнрок
У 1962 році він запропонував концепцію, що базується на двох основних ідеях:
відсутність центрального комп'ютера - усі комп'ютери мережі рівноправні;
пакетний засіб передачі файлів по мережі.

Ще одним теоретичним джерелом створення мережі стала концепція "Галактичної мережі" Джозефа Ліклайдера. Відповідно до цієї концепції за допомогою мережі будь-яка людина з будь-якої точки Землі може одержувати інформацію й обмінюватися файлами з будь-якою іншою людиною. Нині ця концепція втілена у сучасній мережі Інтернет.
Джозеф Ліклайдер

У 1962 році Управління перспективних досліджень APRA, одне з підрозділів Міністерства оборони США, завершило роботу над проектом, що повинний був, з одного боку, призвести до створення каналів, що не піддаються руйнації зв'язку, а з іншого боку - полегшити співробітництво між розкиданими у всіх штатах дослідницькими організаціями оборонної промисловості. У рамках Агентства ARPA розпочали роботи з комп'ютерними проектами. Керував комп'ютерними програмами
Джозеф Ліклайдер.
Перший значний крок у створенні Інтернету був зроблений 2 вересня 1969 року в Каліфорнійському університеті, де я разом зі своєю командою успішно з'єднав комп'ютер з маршрутизатором, відомим за назвою Interphase Message Processor, розміром з холодильник.
Перша спроба з'єднати два комп'ютери в мережу закінчилася невдачею.
20 жовтня 1969 року група комп’ютерщиків Каліфорнійського університету вирішила з'єднати свій комп'ютер з комп'ютером у Стенфордського дослідницького інституту на півночі Каліфорнії.
Один учений сидів за комп'ютером у КУ і розмовляв по телефону з ученим зі СДІ. Коли відбулося з'єднання, перший повинний був написати слово "log", а фахівець у СДІ у відповідь повинний був написати "in", у результаті чого мало утворитися слово "login" (процедура ідентифікації користувача при підключенні до комп'ютера по лінії зв'язку). Науковець у КУ написав "l" і запитав по телефону колегу в Стенфорді, чи той одержав букву. Відповідь була позитивною. Успішно передалася буква "o". А далі з'єднання обірвалося і більше нічого не вдалося передати. Проте початок був покладений. Спочатку мережа допомагала вченим користатися інформацією, що знаходиться в комп'ютерах колег в інших центрах.

У 1966 році було почате створення комп'ютерної мережі . У жовтні 1967 року англійський учений Дональд Девіс, що досліджував питання пакетної пересилки файлів, уперше застосував термін "пакет".
У жовтні 1967 року для створення Арпанет вирішено використовувати концепції П. Берена і Дж. Ліклайдера.
В основу проекту були покладені три основні ідеї:
кожний вузол мережі сполучений з іншими, так що існує декілька різноманітних шляхів передачі даних від вузла до вузла;
усі вузли і зв'язки розглядаються як ненадійні - існують автоматично обновлювані таблиці перенаправлення пакетів;
пакет, призначений для несусіднього вузла, відправляється на найближчий до нього вузол, відповідно до таблиці перенаправлення пакетів, при недоступності цього вузла - на наступний і т.д.

Суть ідеї П. Берена полягає в тому, що файл, що потрібно передати по мережі, розбивається на декілька частин - пакетів. Кожен пакет передається незалежно від інших. На кінцевому пункті в комп'ютері всі пакети збираються в один файл. Оскільки пакети передаються незалежно, то кожен пакет може дійти до кінцевого комп'ютера своїм власним шляхом.

Щоб мережа, що складається з рівноправних комп'ютерів, працювала, кожному комп'ютеру присвоюється ім'я, і в кожен комп'ютер записується таблиця імен усіх комп'ютерів мережі і таблиця з'єднань. Завдяки цим даним кожен комп'ютер "знає", яким шляхом направити пакет. Спочатку перевіряється найкоротший шлях, якщо він зайнятий або зруйнований, то перевіряється наступний найкоротший шлях і т.д.

Після того, як пакети потраплять на комп'ютер-отримувач, перевіряється наявність усіх пакетів, що складають файл. Якщо якогось пакета не вистачає, комп'ютер надсилає запит на комп'ютер-відправник і повідомляє, який пакет відсутній. Потрібний пакет наново посилається адресату. Усі правила кодування і пересилки файлів записуються в мережному протоколі.

Ці ідеї повинні забезпечити функціонування мережі у випадку руйнації будь-якої кількості її компонентів. У принципі, мережу можна вважати працездатною навіть у випадку, коли залишається функціонувати усього два комп'ютери. Крім того створена за таким принципом система не мала централізованого вузла управління, і отже безболісно могла змінювати свою конфігурацію.

В американській комп'ютерній індустрії 1970-х-80-х років різні фірми випускали різні комп'ютери з різними оперативними системами (наприклад, IBM, цифрові обчислювальні машини, Microsoft і Apple). Не дуже складно виявилося об'єднати п'ятдесят комп'ютерів IBM у мережу IBM чи п'ятдесят комп'ютерів Макінтош у мережу Макінтош, але п'ятдесят IBM і п'ятдесят Макінтошів об'єднати в мережу, здатну на обмін інформацією, було набагато складніше.

Для мережі Арпанет був створений протокол IP (Інтернет протокол), що дозволяв поділяти файли на пакети і передавати пакети від вузла до вузла. Потім був створений протокол TCP, що забезпечував передачу пакетів між комп'ютером-відправником і комп'ютером-приймачем, цей протокол дозволяв також досилати загублені пакети. Всі ці властивості протоколу TCP дозволили використовувати його для міжмережевого обміну файлами.

З жовтня по грудень 1969 року чотири університетські центри США - Каліфорнійський університет Лос-Анджелеса, Каліфорнійський університет Санта-Барбари, Стенфордський дослідницький інститут і Університет штату Юта об'єдналися в одну мережу.
1969 рік вважається роком народження Інтернет, тому що подальші події показали, що основою Інтернету стала мережа Арпанет.

Після Арпанет у США й інших країнах створювалися комп'ютерні мережі, що з'єднували комп'ютерні центри наукових і державних організацій. Багато мереж стали використовувати протокол IP. Цей протокол був зручний тим, що можна легко нарощувати мережу, приєднуючи будь-скільки нових комп'ютерів. Але крім IP-мереж, створювалися мережі, що працюють за іншими мережними протоколами.

У 1972 році у Вашингтонові пройшла перша Міжнародна конференція комп'ютерних комунікацій. У конференції брали участь вчені з 10 країн. Учасникам конференції вперше в історії продемонстрували мережу Арпанет, вона перестала бути секретною розробкою.

Мережа Арпанет - перша глобальна мережа; в ній найбільш повно використані сучасні мережні розробки. Саме тому до Арпанет стали приєднуватися інші мережі, розроблені освітніми, науковими й урядовими організаціями.

З 1972 року починає функціонувати громадська організація INWG - робоча група з міжнародних мереж під керівництвом Вінсента Сьорфа. INWG координувала роботу зі створення можливості міжмережевого обміну. Для об'єднання мереж, що працюють за протоколом IP і мереж, що працюють за іншими протоколами, був необхідним спеціальний міжмережевий протокол.

Такий протокол, TCP, розробили Вінсент Сьорф і Роберт Кан у 1974 році. Після об'єднання в 1982 році двох протоколів TCP і IP в один, протокол TCP/IP став стандартним протоколом об'єднаної мережі - Інтернет. У цьому ж році Сьорф і його колеги ввели термін "Інтернет". Сьогодні Вінсента Сьорфа називають "Батьком Інтернету".

Спочатку мережа складалася з 17 мінікомп'ютерів. Пам'ять кожного мала обсяг 12 Кбайт. У квітні 1971 року до мережі вже залучено 15 вузлів. У 1975 році мережа APRAnet складалася з 63 вузлів.

У середині 1972 року серед користувачів мережі стало поширюватися думка про те, що передавати лист через комп'ютерну мережу набагато швидше, легше і дешевше, ніж традиційним методом.

Так почав зароджуватися перший сервіс, без якого сьогодні не мислимий Інтернет - це E-Mail. У 1976 році з'явилася програма UUCP (Unix-to-Unix Copy) - Інтернет офлайн (фрінет - не можна проглядати сторінки), що призвело до створення такої послуги, як USEnet (групи новин).

Саме так спочатку називалася мережа, що дозволяла користувачу ввійти на машину, де розміщувалася інформація і вибрати звідти всі потрібні йому матеріали. Вже на початковому етапі розвитку кількість користувачів мережі USEnet щорічно потроювалася.

До 1983 року кількість вузлів мережі досягла 600, а в 1985 році добовий трафік мережі склав більше мегабайта інформації. Сьогодні USEnet нараховує більше 15000 конференцій, сумарний обсяг яких дорівнює декільком десяткам мегабайт у день.
Наприкінці 80-х років Радянський Союз підключився до мережі APRAnet.

У 1990 році мережа APRAnet перестала існувати і на її місці виник Інтернет. Він уможливив вільний обмін інформацією, незважаючи на відстані і державні межі. Проте, напочатках його ресурси були доступні лише за допомогою програмного забезпечення, орієнтованого виключно на пересилку файлів і неформатованого тексту.

Зрештою фізики Тім Бернерс-Лі (Tim Berners-Lee) і Роберт Кайо (Robert Cailiau) із Женевського ЦЕРНа (CERN) вирішили розробити інфраструктуру, що дозволить обмінюватися результатами досліджень через Інтернет у вигляді звичного відформатованого й ілюстрованого тексту, що включає посилання на інші публікації.

Тім Бернерс-Лі
Роберт Кайо

Так було започатковано World Wide Web (WWW) - Всесвітню інформаційну павутину, яка на сучасному етапі охопила своїми мережами практично весь комп'ютерний світ і зробила Інтернет доступним і привабливим для мільйонів користувачів.


title: Презентація на тему «Німеччина» (варіант 27)

text:
Німеччина

Столиця(та найбільше місто) Берлін
Офіційні мови - німецька
Державний устрій - парламентська республіка
президент - Йоахім Ґаук,   канцлер-Анґела Меркель

Площа  - загалом 357 024 км(кв)  (63-тя)  - Води(%) 2,416
Населення  81,844 млн
ВВП- На душу населення 35 930 $
Валюта Євро (€) (EUR)
Німеччина є членом Європейського Союзу, НАТО і «Великої вісімки», претендує на постійне членство в Раді Безпеки ООН.
Тип країни – високорозвинена держава
Релігія – Лютеранство, католизм

Готелі

Дякую за увагу! =)


Презентація на тему «Стиснення та архівування даних»


title: Презентація на тему «Служби Інтернету»

text:
Outlook Express
Mozilla Thunderbird
The Bat!


Презентація на тему «Комп’ютерна анімація»


title: Презентація на тему «Поняття локальної і глобальної комп’ютерної мережі. Історія створення інтернету»

text:
Поняття локальної і глобальної комп’ютерної мережі. Історія створення інтернету
Підготувала:учениця 7(11) А класуПокачайло Анастасія
Історія створення інтернету
Інтернет – це великий комплекс, що включає локальні мережі й автономні комп’ютери, з’єднані між собою будь-якими засобами зв’язку, а також програмне забезпечення, що забезпечує взаємодію всіх цих засобів на основі єдиного транспортного протоколу ТСР і адресного протоколу ІР.
Слово "Інтернет" стало для нас вже звичним і часто використовуваним. Але з'явився Інтернет порівняно недавно.

Але перш ніж інтернет став таким, яким він є в даний час, він пройшов багато етапів розвитку. Першим з етапів став запуск в 1957 році першого штучного супутника Землі. Саме ця подія дало основний поштовх до розвитку мережі. Через багато років, в 1976 році Роберт Меткалф створив першу локальну мережу. З часом, кількість комп'ютерів, об'єднаних в мережу стало рости, і до початку 1989 року їх налічувалося вже понад 10 тисяч, також в цей час появилися перші інтернет провайдери- компанії, що надають послуги доступу до всесвітньої мережі.

У 1989 році Тім Бернерс-Лі представив публіці прообраз Інтернету в його сучасному вигляді, ввівши в ужиток мова гіпертекстової розмітки, поняття HTML, HTTP, URL, URI і інші. А вже 6 серпня 1991 заробив найперший сайт в історії Інтернету. А в 1993 році був створений перший інтернет-оглядач Mosaic, який створив Марк Андрессен . У 1996 році зростає конкуренція між інтернет - браузерами Mosaic і Internet Explorer від компанії Microsoft. У світі на той момент вже було 12 800 000 хостів і близько 500 тисяч сайтів. У 2002 році користувачів мережі ставати 689 млн. чоловік та 172 млн. хостів.

Лока́льна комп'ю́терна мере́жа (англ. Local Area Network (LAN)) являє собою об'єднання певного числа комп'ютерів (іноді досить великого) на відносно невеликій території. В порівнянні з глобальною мережею (WAN), локальна мережа зазвичай має більшу швидкість обміну даними, менше географічне покриття та відсутність необхідності використовувати запозиченої телекомунікаційної лінії зв'язку.
Локальна комп'ютерна мережа — комп'ютерна мережа для обмеженого кола користувачів, що об'єднує комп'ютери в одному приміщенні або в рамках одного підприємства.

Локальна мережа
Історія виникнення мереж
Із розвитком нових досягнень в технологіях мереж на початку 80-х років мережі почали поширюватись. Кожна компанія створювала власні стандарти та обладнання, технічні засоби мереж та програмне забезпечення. Ця конкуренція привела до несумісності створених технологій, та виникненню проблем узгодження обладнання. Необхідно було робити повне оновлення обладнання.
Спочатку були створені стандарти LAN. Ці стандарти були відкритим набором директив для створення мережевих технічних засобів та програмного забезпечення. Апаратне забезпечення різних компаній було узгоджено, що давало можливість будувати надійні і стабільні LAN.

Склад локальної мережі
За допомогою локальної мережі один комп'ютер отримує доступ до ресурсів іншого, таких, як дані та периферійні пристрої (принтери, модеми, факси тощо). Використання комп'ютерних мереж дає можливість розподілу ресурсів великої вартості, покращання доступу до інформації, виконувати швидке та якісне прийняття рішень. Прикладом застосування цієї технології може бути E-mail.
Перевагами об'єднання комп'ютерів у локальну мережу є:
Розподіл даних (Data Sharing). Дані в мережі зберігаються на центральному комп’ютері та можуть бути доступні для будь-якого комп’ютера, підключеного до мережі, тому не потрібно на кожному робочому місці мати накопичувач для зберігання однієї ітієї ж інформації.
Розподіл ресурсів (Resource Sharing). Периферійні пристрої можуть бути доступні для всіх користувачів мережі (наприклад, факс або лазерний принтер).
Розподіл програм (Software Sharing). Усі користувачі мережі можуть мати доступ до програм, які були один раз централізовано встановлені. При цьому повинна працювати мережна версія відповідних програм.
Електронна пошта (Electronic Mail). Усі користувачі мережі можуть передавати або приймати повідомлення.

Переваги об'єднання комп'ютерів у локальну мережу
Глобальна мережа
Глоба́льна мере́жа — англ. Wide Area Network,(WAN)— комп'ютерна мережа, що охоплює величезні території (тобто будь-яка мережа, чиї комунікації поєднують цілі мегаполіси, області або навіть держави і включають в себе десятки, сотні а то і мільйони комп'ютерів).Інші ж мережі зазвичай не виходять за межі кімнати, будівлі, або ж специфічного регіону мегаполіса (тобто міста).  Взаємодія між абонентами такої мережі може здійснюватися на базі телефонних ліній зв'язку, радіозв'язку та систем супутникового зв'язку. Глобальні обчислювальні мережі дозволять вирішити проблему об'єднання інформаційних ресурсів всього людства і організації доступу до цих ресурсів.
Хронологічно першими з'явилися саме глобальні мережі (глобальні мережі, WAN), тобто мережі, об'єднувальні територіально розосереджені комп'ютери, можливо перебувають у різних містах і країнах. Саме при побудові глобальних мереж були вперше запропоновані і відпрацьовані основні ідеї і концепції сучасних обчислювальних мереж. Такі, наприклад, як багаторівнева побудова комунікаційних протоколів, технологія комутації пакетів, маршрутизація пакетів в складових мережах.
Глобальні комп'ютерні мережі дуже багато успадкували від інших, набагато більш старих і поширених глобальних мереж - телефонних. Головним результатом створення перших глобальних комп'ютерних мереж була відмова від принципу комутації каналів, протягом багатьох десятків років успішно використовувався в телефонних мережах.


title: Презентація на тему «Антивірус Касперського»

text:
Антивірус Касперського
Виконала:
Васіна О.
11-Б
Підгрупа 2
Антивірус Касперського - одна з популярних і найбільш якісних вітчизняних антивірусних програм. За рахунок спеціального алгоритму роботи у неї дуже високий відсоток визначення вірусів, у тому числі і ще невідомих. Антивірус Касперського уміє перевіряти на віруси поштові бази даних і одержувані листи разом з додатками до них; програма дуже добре визначає макро-віруси, упроваджені в документи Microsoft Office, а також перевіряє найбільш популярні формати архівів.
Антивірус Касперського
Сигнатурний аналіз - технологія захисту , яка використовує антивірусні бази , що містять опис відомих погроз і методи їх усунення .

Сигнатури створюються в результаті аналізу декількох копій файлу , що належить одній шкідливій програмі . Зміст рядків з цього файлу має бути унікальним , щоб однозначно визначати шкідливу програму і тим самим мінімізувати можливість помилкового спрацьовування .

Щоб забезпечити максимальний захист від шкідливих програм , антивірусні бази (бази сигнатур ) повинні регулярно оновлюватися.
Сигнатурний аналіз
Евристичний аналіз - це технологія виявлення загроз, які неможливо визначити за допомогою сигнатурного аналізу, тобто за допомогою антивірусних баз.

Евристичний аналіз дозволяє знаходити файли, які підозрюються в зараженні невідомим вірусом або новою модифікацією відомого. Об'єктам, виявленим за допомогою евристичного аналізатора, присвоюється статус можливо заражений.

Евристичний аналіз відноситься до класу проактивних технологій захисту.
Евристичний аналіз
Якщо сигнатурний метод заснований на виділенні характерних ознак вірусу і пошуку цих ознак у файлах, що перевіряються, то евристичний аналіз ґрунтується на (вельми правдоподібному) припущенні, що нові віруси часто виявляються схожі на які-небудь з вже відомих. Постфактум таке припущення виправдовується наявністю в антивірусних базах сигнатур для визначення не одного, а відразу декількох вірусів. Заснований на такому припущенні евристичний метод полягає в пошуку файлів, які не повністю, але дуже близько відповідають сигнатурам відомих вірусів.
Пошук вірусів, схожих на відомі
Інший метод, заснований на евристиці, виходить з припущення, що шкідливі програми так чи інакше прагнуть завдати шкоди комп'ютеру. Метод заснований на виділенні основних шкідливих дій, таких як, наприклад:
Видалення файлу
Запис у файл
Запис в певні області системного реєстру
Відкриття порту на прослуховування
Перехоплення даних що вводяться з клавіатури
Розсилка листів та ін.
Пошук вірусів, що виконують підозрілі дії
В першу чергу, антивірус Касперського містить модуль оновлення. Це пов'язано з тим, що основним методом виявлення вірусів сьогодні є сигнатурний аналіз, який покладається на використання антивірусної бази. Для того, щоб сигнатурний аналіз ефективно справлявся з найостаннішими вірусами, антивірусні експерти постійно аналізують зразки нових вірусів і випускають для них сигнатури. Після цього головною проблемою стає доставка сигнатур на комп'ютери всіх користувачів, що використовують відповідну антивірусну програму.
Модуль оновлення
Модуль планування
Другий важливий допоміжний модуль - це модуль планування. Основне завдання модуля планування - давати можливість вибрати для кожної дії розклад, який більше всього підходить саме для цього типу дії. Отже модуль оновлення повинен підтримувати багато різних варіантів розкладу з яких можна було б вибирати.
Захист від вірусів, троянських програм і черв'яків.
Захист від шпигунського (spyware) і рекламного (adware) ПО.
Перевірка файлів, пошти і інтернет-трафіку в режимі реального часу.
Захист від вірусів при роботі з ICQ і іншими IM-клієнтами.
Захист від всіх типів клавіатурних шпигунів. - Покращувано!
Виявлення всіх видів руткітов. - Покращувано!
Автоматичне оновлення баз.
Ключові особливості і характеристики Антивірусу Касперського (Kaspersky Antivirus):
Відміна небажаних змін на вашому комп'ютері.
Самозахист антивіруса від виключення або зупинки.
Засоби створення диска аварійного відновлення системи.
Безкоштовна технічна підтримка.
Додаткові можливості:
Карантинна область на диску має спеціальні властивості для безпечної ізоляції окремих файлів.
Головною особливістю карантину є повна ізоляція від операційної системи (ніяких зовнішніх процесів - тобто ніякі віруси не можуть потрапити у файли), файли в карантині не можуть бути запущені (ви можете спокійно зберігати підозрілі і заражені файли в карантині).
Карантин
Автоматичне налаштування програми в процесі установки.
Готові рішення (для типових проблем).
Наочне відображення результатів роботи програми.
Інформативні діалогові вікна для прийняття користувачем обгрунтованих рішень.
Можливість вибору між простим (автоматичним) і інтерактивним режимами роботи.
Цілодобова технічна підтримка.
Автоматичне оновлення баз.
Дуже вимогливий до системних ресурсів комп'ютера.
Не рекомендується його встановлювати на “середні” та малопотужні комп'ютери.
Переваги
Недоліки
Антивірус Касперського - один з найпопулярніших антивірусів на планеті. Антивірусна програма Касперського здатна знаходити і усувати практично будь-які загрози безпеки даних на комп'ютері. Крім стандартних функцій перевірки процесів при роботі комп'ютера, антивірус Касперського моніторить мережеві з'єднання, електронну пошту і мобільні носії даних. Касперський  здатний виявляти невідомі типи вірусів, а регулярні оновлення антивірусної бази роблять антивірус Касперського одним з кращих в світі.
Висновок
Використані джерела
http://uk.wikipedia.org/wiki
http://lib.4i5.ru/sheet-10827&p=4.htm
http://allref.com.ua/skachaty/Suchasni_antivirusni_programi_ta_princip_yih_roboti/8
http://www.kaspersky.ru/
http://www.intertelecom.ua/ua/tariffs/internet/specpredlogenie/antivirus/kaspersky
http://programy.com.ua/ua/Kaspersky_Antivirus/


title: Презентація на тему «Операційна система» (варіант 2)

text:
Операційна система (ОС)
?
 Якби не було ОС, то з комп’ютером було б дуже важко працювати і спілкуватися. Програміст мав би створювати програму не на якійсь зручній мові програмування, а на мові машинних кодів. Відсутність ОС загнала б в кут будь-якого користувача. В його розпорядженні не виявилося б сучасних засобів
          керування апаратурою (дисків, миші, принтера) і
звичайних програмних додатків (ігор, антивірусів, графічних редакторів).
Prezentacii.com
Операційна система – це сукупність програм, які призначені для керування ресурсами комп’ютера й обчислювальними процесами, а також для організації взаємодії користувача з апаратурою.

Prezentacii.com
Функції ОС:
1.     Керування ресурсами комп’ютера і їх розподіл.
Ресурси – логічні та фізичні компоненти комп’ютера: оперативна пам’ять, місце на диску, процесорний час тощо. Тобто, ОС розпізнає і обробляє команди, що надходять з клавіатури, готує інформацію для виведення на екран монітора чи на друк. При цьому ОС намагається оптимально розподілити ресурси між різними завданнями, що виконуються.

Функції ОС:
2.     Керування обчислювальними процесами – послідовністю дій, яка задається програмою. Взагалі функції керування процесами без ОС можна було б передати кожній прикладній програмі, але тоді програми були б набагато більшими і складними. Тому доцільніше на комп’ютері мати одну керуючу програму – ОС, послугами якої керувалися б інші програми.
Функції ОС:
3.     Взаємодія користувача з апаратурою.
Для цього слугує інтерфейс користувача ОС. До складу інтерфейсу користувача входить також набір сервісних програм – утиліт.
                      Утиліта – невелика програма,                             що виконує конкретну сервісну функцію.
Класифікація ОС:
ОС одного користувача і ОС багатьох користувачів;
 Однозадачні і багатозадачні ОС.

   Однозадачні системи (як правило для 1 користувача) допускають тільки послідовне виконання завдань. Характерний для перших ЕОМ. Приклад, ОС MS-DOS
    Багатозадачні ОС можуть паралельно виконувати завдання і    розподіляти ресурси між завданнями. Приклад, ОС Windows 95 і вище.
Структура операційної системи
Ядро операційної системи
— це програма, але серед усіх інших програм, системних і прикладних, воно має найспецифічніше призначення: забезпечення взаємодію апаратних та програмних засобів.
Ядро — центральна частина операційної системи, що керує процесом виконання програм та їх доступом до ресурсів комп'ютера.

Жодна програма не може виконуватись «осторонь» ядра ОС, оскільки воно «вказує» процесору, коли яку програму слід запустити. Більше того, ядро визначає, якій програмі та до якого апаратного ресурсу можна надати доступ. Тому програма ядра має функціонувати від моменту запуску ОС до завершення роботи комп'ютера, постійно очікуючи системних і прикладних програм     запитів на виконання або на доступу ресурсів.

Структура операційної системи

Драйвери
драйвер — програма-перекладач, що перетворює стандартні команди операційної системи на специфічні команди конкретної моделі пристрою
(прінтера,сканера,звукової або відеокарти)
Структура операційної системи
Утіліти- набір допоміжнх програм,призначених обслуговувати диски,перевіряти компютер,налаштовувати певні параметри роботи тощо.
Структура операційної системи
Інтерфейс користувача
Щоб система «розуміла» користувача, потрібен посередник — інтерфейс, який подаватиме об'єкти та системні функції ОС у вигляді, легкому для сприйняття людиною. Інтерфейс користувача — це програмні засоби, що забезпечують взаємодію користувача із системними та прикладними програмами.

Дякую за увагу!


title: Презентація на тему «Історія виникнення Інтернету» (варіант 1)

text:
Історія виникнення Інтернету

Інтернет (від англ. Internet) — всесвітня система взаємосполучених комп'ютерних мереж, що базуються на комплекті Інтернет-протоколів
Інтернет складається з мільйонів локальних і глобальних приватних, публічних, академічних, ділових і урядових мереж, пов'язаних між собою з використанням різноманітних дротових, оптичних і бездротових технологій

Для чого використовують "Інтернет"? Як по іншому називають його?
Мережа Інтернет відіграє важливе значення у створенні інформаційного простору глобального суспільства;
А також слугує фізичною основою доступу до веб-сайтів і багатьох систем (протоколів) передачі даних.
У побуті іноді говорять Нет, Іне́т, Тенета, Міжмережжя, Інтерне́трі або Не́трі.

Історія створення Інтернету
1962 рік  Джозеф Ліклайдер (1915-1990), керівник Агенства передових  дослідницьких проектів США висловив ідею Всесвітньої комп'ютерної мережі.

1969 рік  Міністерство оборони США започаткувало розробку проекту, котрий мав на меті створення надійної системи передачі інформації на випадок війни. Агентство запропонувало розробити для цього комп'ютерну мережу.Ця мережа була названа ARPANET

Перший сервер ARPANET було встановлено 1 вересня 1969 року у Каліфорнійському університеті в Лос-Анжелесі. Комп'ютер «Honeywell 516» мав 12 кілобайт оперативної памяті

До 1971 року була розроблена перша програма для відправки електронної пошти мережею, котра відразу стала дуже популярною.
У 1973 році до мережі через трансатлантичний кабель були підключені перші іноземні організації з Великобританії та Норвегії — мережа стала міжнародною.
У 1970-х роках мережа загалом використовувалась для пересилки електронної пошти, тоді ж появились перші списки поштових розсилок, групи новин та дошки оголошень.
До кінця 1970-х років почали активно розвиватись протоколи передачі даних, що були стандартизовані у 1982—1983 роках.

Нова мережа — NSFNet
У 1984 році була розроблена система доменних назв.
Тоді ж у мережі ARPANET з’явився серйозний суперник   —  мережа NSFNet.
NSFNet була сформована з дрібніших мереж, включаючи відомі на той час Usenet та Bitnet і мала значно більшу пропускну здатність, аніж  ARPANET.
До цієї мережі за рік під'єдналось близько 10 тисяч комп'ютерів; звання «Інтернет» почало плавно переходити до  NSFNet.

У 1988 році було винайдено протокол Internet Relay Chat (IRC), завдяки якому в Інтернеті стало можливим спілкування в реальному часі (чат).

1989народилась концепція тенет, яку  запропонував знаменитий британський вчений Тім Бернерс-Лі.

У 1990 році мережа ARPANET припинила своє існування, програвши конкуренцію NSFNet. Тоді ж було зафіксовано перше підключення до Інтернету телефонною лінією (так зване «дозво́нювання» англ. Dial-up access).

1993 році з'явився знаменитий Веб-браузер (англ. web-browser) NCSA Mosaic. Всесвітня павутина ставала дедалі популярнішою.

1995 рік тенета стали основним постачальником інформації в Інтернеті. Можна сказати, що тенета перетворили Інтернет і створили його сучасний вигляд. З 1996 року Всесвітнє павутиння майже повністю підмінило собою поняття «Інтернет».

До 1997 року в Інтернеті нараховувалось близько 10 мільйонів комп'ютерів і було зареєстровано більше мільйона доменних назв. Інтернет став дуже популярним засобом обміну інформацією.

У 2000 р. нараховувалося близько 327 млн користувачів, з них тільки в США чисельність перевищувала 100 млн чоловік

У 2004 р. Інтернет нараховував 700 млн користувачів, і найближчим часом їхня кількість зросте до 1 млрд. Число сайтів, що складало в 1993 р. 26 тис., сьогодні перевищує 5млн

5 січня 2011 року кількість інтернет-користувачів у світі сягнула 2 мільярдів.

Свято Інтернету
У 1998 році Папа Римський Іоанн Павло II заснував Всесвітній день Інтернету 30 вересня.

В Україні день Інтернету святкують – 14 грудня.

Міжнародний День Інтернету намагалися запровадити в різні дати, але прижилося свято 30 вересня.  Саме в цей день в 1998 році було проведено перший аналіз кількості користувачів російськомовної всесвітньої павутини.

Цікаві факти про Інтернет
 Кожна восьма подружня пара, яка одружилася в минулому році в США, зустрілася онлайн.
 Середній 21-річний молодий чоловік провів 5 000 годин, граючи у відеоігри, прочитав 250000 електронних листів, і текстові повідомлення.
Середній користувач комп’ютера блимає 7 разів на хвилину, це менше звичайної норми в три рази.
Інтернет відвідують приблизно 1319872109 осіб щодня.
 У той час як радіо потрібні 38 років, і телебаченню 13 років, Всесвітній павутині потрібні тільки 4 роки, щоб досягти 50 мільйонів користувачів.