title: -bob: Animatsiya - Ict stb g10-11 pre p00i-0viii nt r6 2023. indd
text: |
  Ict stb g10-11 pre p00i-0viii nt r6 2023. indd Pdf ko'rish
  |
  bet | 377/510 | Sana | 20.05.2024 | Hajmi | 14,88 Mb. | | #245028 |
  Bog'liq 10-11-sinf Informatika va AT @E BAZA ISHREJA17-bob: Animatsiya
  295
  Harakat tvini
  Harakat tvini faqat obyektning harakati, deylik, uning
  bir joydan ikkinchi joyga harakatlanishi va burilishi
  bilan bogʻliq Harakat tvini yaratishda keyfreymdan
  foydalansangiz, obyektni har bir kadrga joylashtirasiz
  Kompyuter harakat tvini yordamida harakatdagi
  boʻshliqlarni toʻldiradi
  Tvin elementining harakati boshlanishdan avval uni
  obyekt yoki belgi sifatida sozlang
  Harakat tvinini yaratish uchun keyfreym hosil qiling va
  belgini harakat boshlanadigan joyga joylashtiring. Tvin
  qoʻshish uchun keyingi kadrni tanlab, sichqonchaning
  oʻng tugmasini bosing va menyudan harakat tvini
  yaratish buyrugʻini tanlang Keyin keyfreymni qoʻshib,
  obyektni yangi joyga harakatlantiring. Obyektni egri
  yoʻlak boʻylab harakatlantirish uchun harakatlanish
  yoʻlagi chiziladi
  1.
  Siz avvalroq yaratgan suvosti sahnasidan
  foydalanib, baliqlarni harakatga keltiruvchi harakat
  tvinlarini qoʻshing uzada suzuvchi pufakchalarni
  yarating Ularning har biri oʻz qatlami va harakat
  tviniga ega boʻlsin
  2.
  Koptok tasvirini chizing va uni ekran boʻylab
  harakatlantiring Odamcha (stickman)larni
  qoʻshib, ularga toʻpni tepish yoki bir-birlariga
  oshirish animatsiyasini kiriting.
  3 Kirib kelish yoki chiqib ketish kabi zichlikning
  oʻzgarishi kuzatiladigan harakat tvini yarating
  hakl tvini morfi n
  Shakl tvini obyekt shaklini oʻzgartirish imkonini beradi
  Masalan, qizil kvadrat koʻk doiraga aylantirish aynan
  shakl tvini yordamida bajariladi Kompyuter shakl
  oʻzgarishining har bir bosqichini hosil qiladi
  Shakl tvini yoki
  morfi n ni
  dasturga qarab turli usulda
  yaratish mumkin Buning uchun, shakl oʻzgarishi
  boshlanadigan kadrga keyfreym va obyektni qoʻshing
  Keyingi kadrni tanlang va sichqonchaning oʻng tugmasini
  bosing Menyudan shakl tvini yoki morfi ng yaratishni
  tanlang Keyin shakl oʻzgarishi tugaydigan kadrga
  keyfreym qoʻshing Agar kutganingizdek chiqmasa,
  mavjud obyekni boshqarib, oʻchirib tashlashingiz va
  yangisini qoʻshishingiz mumkin Kompyuter obyektni tvin
  joylashtirilgan kadrlar ichida oʻzgartiradi Shakl tvini ham
  harakatlanishni oʻz ichiga olgani sababli ikkinchi obyekt
  birinchisiga nisbatan boshqa joyda boʻlishi mumkin
  |
  | |