title: KOMPYUTER O‘YINLARINI YARATISHNING ELEKTRON-GRAFIK USKUNALARI
text: Namangan Institute of Engineering and Technology
  nammti.uz
  10.25.2023
  Pg.441
  EHM larning grafika bilan kirishishgan joyida avvaliga
  mashinaviy grafika,
  keyinchalik
  kompyuter grafikasi deb nom olgan yangi fan vujudga keldi.
  Kompyuter grafikasining asosiy vositasi bo‘lib,
  grafik displey xizmat qiladi. Displey (monitor),
  bu – ichki yuzasiga lyuminofor surtilgan, uy televizorlarining odatdagi
  elektron-nur trubkasi
  (kineskop) ga o‘xshash katta bir lampa bo‘lib, uning ekrani ichkaridan chiqib kelayotgan
  yorug‘likning har bitta nurini cho‘g‘dek yoritib ko‘rsatadi. Yorug‘lik nurining ekran bilan uchrashib,
  o‘zini namoyon etgan nuqtaviy joyi
  piksel (ingl.: pucture element – tasvirning elementi) deb ataladi.
  Pikselni ekranning istalgan joyida paydo qilish mumkin. Piksellarning maqsadga muvofiq qatori yoki
  maydoni bizga kerak bo‘lgan tasvirni ifoda etadi.
  Displeylarning
  vektorli va
  rastrli deb ataluvchi turlari mavjud.
  Gap shundaki, bitta impuls
  yordamida jo‘natilgan yorug‘lik nurini pikseldagi umri sekundning ulushlaridagina o‘lchanadi.
  Piksellarning doimo ko‘rinib turishini ta’minlash uchun impuls har sekundda 30 martadan qaytarilib
  turishi kerak.
  Bunday amal regeneratsiya deb ataladi va u maxsus buferlar yordamida amalga
  oshiriladi. Vektorli displeylarda yorug‘lik nuri tasvirning chiziqlari bo‘ylab harakat etkiziladi
  Yuqoridagiga o‘xshash ishlarni bajarishda koordinatograflarni eslatuvi
  grafik planshet va