title: ORBIT buyrugi yordamida amalga oshiriladi. Bu buymq chaqirilganda
text: |
  ORBIT buyrugi yordamida amalga oshiriladi. Bu buymq chaqirilganda Pdf ko'rish
  |
  bet | 137/218 | Sana | 28.05.2024 | Hajmi | 10,66 Mb. | | #255518 |
  Bog'liq 78421 Kompyuter grafikasi (2)ORBIT buyrugi yordamida amalga oshiriladi. Bu buymq chaqirilganda,
  ekranda orbitali aylana pay do boiadi. Kursomi uning kvadrantlari bilan
  bogiab, sichqonchani chap tugmasi yordamida surilsa, ko‘rish y o ‘nali-
  shini o ‘zgartirib, obyektni ko‘rinmas tomonlarini ham kuzatish mumkin.
  Ma’lumki har qanday murakkab detal va jismlar bir nechta o ‘zaro
  birikkan oddiy jismlardan iborat boiadi. Bunday jismlarga obyektning
  primitivlari deb ataladi.
  Murakkab uch oicham li obyektlar oddiy «g‘ishtlar»dan yasaladi.
  Bu oddiy «gishtlar» qattiq jismli primitivlar deyiladi. Chizmachilikda
  ko‘p uchraydigan qattiq jismli primitivlaming asosiylariga kub, silindr,
  shar, konus, torlar kiradi. Ularga
  Ящик
  (BOX - Kub),
  Клин
  (WEDGE -
  Pona),
  Конус
  (CONE - Konus),
  Цилиндр
  (CYLINDER - Silindr),
  Сфера
  (SPHERE - Shar) va Top (TORUS-Tor) kabi qattiq jismlar kira
  di. Ulami yasash buyruqlarining tugmalari
  «Моделирование»
  (Loyi
  halash) panelida joylashgan boiadi, (5 - rasm). Shunday qilib jismlami
  uch oichamda loyihalash uchun ekranda
  Вид
  (ko‘rinishlar),
  «Модели
  рование»
  (Loyihalash),
  «Визуалные стилй»
  panellari b oiishi shart
  boiadi.
  ! fJ
  i , Л
  O S
  ф
  J-' '
  S
  .Г П 1.
  1
  .Г1.Ii i..I П .
  I
  ...................
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
  5 - rasm.
  180
  32-§ «Моделирование» paneli buyruqlari va ulardan
  foydalanish algoritmlari
  32.1. Политело — ko‘p jism yasash buyrug‘i va undan
  |
  | |