title: -mavzu:Adobe Photoshop dasturining obektlari ustida amallar bilan ishlash
text: |
  -mavzu:Adobe Photoshop dasturining obektlari ustida amallar bilan ishlash
  |
  bet | 50/59 | Sana | 15.01.2024 | Hajmi | 302,47 Kb. | | #137354 |
  Bog'liq Konimex tuman kasb-hunar maktabi tasdiqlayman -fayllar.org (3)4-mavzu:Adobe Photoshop dasturining obektlari ustida amallar bilan ishlash .
  Kompyuter grafikasi 2 xil buladi:
  vektorli va rastrli (nuxtali). Vektorli grafika muxarrirlariga misol kilib Adobe Illustrator, Corel Draw va Macromediya Flash dasturlarni aytish mumkin. Ushbu dasturlarda rasmlar xar xil chiziklar va kiyshik vektorlardan iborat buladi. Vektorli grafikada yaratilgan rasmlar logotip, illyustratsiyalar va zastavkalar yaratishda foydalaniladi. Rastrli grafika muxarrirlariga misol kilib Adobe Photoshop va Paint dasturlarni aytish mumkin. Ushbu dastrularda rasmlar mayda kvadrat - piksellardan iborat bulib mozaika xolatida rasmni xosil kiladi. Rastrli grafikadan rakamli fotosuratlar va skanerdon olingan rasmlar bilan ishlash uchun foydalaniladi. Kompyuter grafikada dyuymdagi piksellar soni (ppi) asosiy shart buladi. Kancha kuprok piksellar soni bulsa shuncha tasvir sifatlirok buladi. Masalan agar ppi=72 bulsa u xolda 1 kvadrat dyuymga 5184 piskel joylashadi va uning xajmi 6 Kb buladi, agar esa ppi=144 bulsa u xolda 1 kvadrat dyuymga 20736 piskel joylashadi va endi uning xajmi 21 Kb ga teng buladi. Shu bilan birga monitorning kursatish va printerning chikarish sifati - dyuymga piskellar soni (dpi) (72 ёki 96 dpi) va dyuymga chiziklar soni (Ipi) (300-2400 dpi lazerli, sepuvchi printerlar uchun va 75-200 lpi matritsali printerlar uchun), xamda kompyuter ranglar sifati (2, 16, 256, 32 000, 16 000 000 ranglar soni) xam katta axamiyatga ega buladi. Rang xolatlari - ranglarni chikarish va kursatish yuli. Rang xolatlari 2 xil buladi: RGB (kizil, zangor, kuk) monitorlarda tasvik kursatishda foydalaniladi, CMYK (xavorang, purpur, sarik, kora) bosmada foydalaniladi. RGB xolatidagi ranglar soni CMYK xolatga karaganda kuprok. Adobe PhotoShop dasturni ishga tushirish uchun Windows ning asosiy menyu tugmasini bosamiz, uning ichidan Programmı bulimini tanlaymiz va Adobe nomli guruxdan Adobe PhotoShop nomli buyrukni tanlaymiz. Natijada kuyidagi oyna xosil kilinadi: Ushbu oynaning yukorisida menyu satri joylashgan. U kuyidagi kismlardan iborat: Fayl (File), Pravka (Edit), Risunok (Image), Sloy (Layer), Vıdelenie (Select), Filtr (Filter), Vid (View), Okno (Window) va Pomosh (Help). Uning tagida ish kurollarning xususiyatlari soxasi (Panel Svoystv - Options bar) joylashgan. Agar ushbu soxa ekranda yuk bulsa uni Okno 117 (Window) menyusidagi Svoystva (Options) buyrugi ёrdamida ekranga chikarishimiz mumkin. Xususiyatlar soxasi pastida ish soxasi joylashgan bulib, uning chap tomonida ish kurollar soxasini (panel İnstrumentov - Toolbox) kurishimiz mumkin. İsh soxasining ung tomonida xar xil ёrdamchi soxalar joylanishi mumkin: Sloi - Layers, İstoriya - History, Kanalı - Channel, Tsveta - Color, Stili - Style, Svoystva kisti - Brushes, Svoystva shrifta - Character va xokazo. Ushbu soxalarni xam Okno(Window) menyusidagi buyruklari ёrdamida ekranga chikarishimiz va ekrandan olib tashlashimiz mumkin. Ёrdamchi soxalarni kichkinashtirishimiz xam mumkin. Buning uchun soxaning yukorisidagi kichkinalashtirish (svernut) tugmasidan foydalanamiz. Ёrdamchi soxalarda bizga eng kerakli bu ish kurollar soxasi (panel İnstrumentov -Toolbox) va katlamlar soxasi (Sloi- Layers). Yangi PhotoShop faylini yaratish ёki eski faylni kayta ochish uchun menyu Fayldagi Sozdat va Otkrıt buyruglaridan foydalanamiz. Fayl yaratganimizda ekranda kuyidagi oyna xosil kilinadi Bu oynada uning nomini Name, turini Preset, enini Width, buyini Height, sifatini Resolution, ranglar xolatini, orka rangini tanlashimiz kerak 118 buladi. Xammasini tanlagach OK tugmasini bosamiz va natijada ekranda yangi bush ish soxa xosil kilinadi.
  5-mavzu: Adobe Photoshop dasturida tasvirlar haqida tushuncha va ularni eksport qilish
  Kalam - Pensil (karandash) - [B] - kalam ёrdamida chizish.
  Muykalam - Paintbrush (kist) - [B] - chizish asosiy ish kuroli. Agar muykalamdan foydalangan vaktda Shift tugmasini bosib sichkoncha bilan chizsak, u xolda tugri chiziklar chiziladi. Shift tugma ёrdamida sichkoncha bosib nuxtalarni bir biri bilan boglash xam mumkin. Muykalam bilan chizilgan chiziklar kalamga karaganda chegaralari anik kurinmaydi. Xususiyatlar satrida kuydagilar aktiv buladi: • Brush - kalam turini va kalinligini tanlash • Mode chiziklarni rasm ustida ёzilish xolatini uzgartirish • Opacity chiziklar kurinmaslik darajasini uzgartirish • Auto Erase - kalam fakat bush soxada chizishi mumkinlagini urnatish • Wet Edges (mokrıe kraya - "xul chegaralar") akvarel bilan chizish effekti Nusxa oluvchi Shtamp - Clone Stamp (kopiruyushiy shtamp) - [S] - rasmning boshka kismiga uxshash soxalar yaratish. Nusxa oluvchi soxani tanlashda Alt tugmadan foydalanamiz. Nakshli Shtamp - Pattern Stamp (shtamp uzora) - [S] - siz Patterns soxasida tanlangan naksh bilan kursatgan soxani tuldirish. Agar uzi naksh yaratmokchi bulsangiz u xolda birinchidan turtburchak soxa tanlash ish kuroli bilan (Rectangular Marquee) naksh joylashgan soxani tanlaymiz, ikkinchidan 122 menyu Pravka (Edit) ga kirib uning ichidagi Naznachit uzor (Define Pattern) buyrukni tanlaymiz va natijada shu naksh Patterns soxasida paydo buladi. Xususiyatlar satrida kuydagilar aktiv buladi:
  • Brush - kalam turini va kalinligini tanlash
  • Mode chiziklarni rasm ustida ёzilish xolatini uzgartirish
  • Opacity chiziklar kurinmaslik darajasini uzgartirish
  • Aligned - nusxa olingan soxani sichkoncha xarakatidan keyin uzgarishi ёki.
  • Use All Layers optsiyaci sexirli taёkchaning soxa tanlaganligi xama katlamlarga tegishli ёki fakat asosiy bulgan katlamga tegishligini taminlaydi Oldingi xolatga kaytish - History Brush (kist predıstorii) - [Y] - bu ish kurolni tanlashdan oldin siz kaytish kerak bulgan xolatni Predıstoriya (History) ёrdamchi soxada tanlab belgilab kuёishingiz kerak. Keyin esa ushbu ish kurol bilan xamma shu xolatdan keyin xarakatlarni kursatilgan soxada uchirishingiz mumkin buladi. Effektli oldingi xolatga kaytish - Art History Brush (kist predıstorii so spetseffektami) - [Y] - oldingi xolatga kaytish ish kuroliga uxshash bulib, farki fakat oldingi xolatga kaytishda xar xil spetseffektlardan foydalaniladi. Xususiyatlar satrida kuydagilar aktiv buladi:
  • Brush - kalam turini va kalinligini tanlash
  • Mode chiziklarni rasm ustida ёzilish xolatini uzgartirish
  • Opacity chiziklar kurinmaslik darajasini uzgartirish
  • Style spetseffekt xolatini tanlash
  • Fidelity - ranglardan foydalanish xolati. 100% - rasmdagi ranglar, 0% - ranglar ixtiёriy olinadi
  • Area - İsh kurolning tasir etish soxasi tanlash
  • Spacing - ish kurolni fakat uxshash rangli soxalarda ishlash ёki xar xil rangli soxalarda xam ishlash. 123 Aerograf - Airbrush (aerograf) - [J] - puliverizator xolatiga uxshash chizish ish kuroli. Agar aerografdan foydalanish vaktda Shift tugmasini bosib sichkoncha bilan chizsak, u xolda tugri chiziklar chiziladi. Shift tugma ёrdamida sichkoncha bosib nuxtalarni bir biri bilan boglash xam mumkin. Xususiyatlar satrida kuydagilar aktiv buladi:
  • Brush - kalam turini va kalinligini tanlash
  • Mode chiziklarni rasm ustida ёzilish xolatini uzgartirish
  • Pressure - kraska sepish kuchi. Uchirgich - Eraser (lastik) - [E] - asosiy katlamda rasm uchirish. Shift tugma ёrdamida sichkoncha bosib nuxtalarni bir biri bilan boglash xam mumkin. Orka rangni uchirgichi - Background Eraser (lastik fona) - [E] - fakat orka rangni uchirish. Sexirli uchirgich - Magic Eraser (volshebnıy lastik) - [E] - uxshash rangli soxalarni uchirish. Xususiyatlar satrida kuydagilar aktiv buladi:
  • Uchirgich xolatlarini tanlash - muykalam (Paintbrush - kist), aerograf (Airbrush - aerograf), kalam (Pensil - karandash), blok (Block - blok). Blok xolatida sichkoncha kursori 16x16 piksel kvadrat kurinishida buladi. Blok kattaligi xech uzgarmaydi, shuning uchun rasmni 1600% masshtabida kurganimizda ushbu blok rasmning 1 piksel kattaliga teng buladi.
  • Tolerance sezguvchanligi - rang uchirishda sezguvchanligini uzgartirish
  • Protect Foreground Color oldingi rang uchirilishidan ximoyalanish.
  • Uchirish yuli (Limits) - fakat cheklangan soxa ichida, (Discontiguous) bir xil rangli, (Contiguous) muykalam urtasidagi rangli, (Find Edges) uxshash rangli chegaralari.
  • Sampling Uchiriladigan rang tanlash xolatini uzgartirish.
  • Anti-Aliased Chegaralarni ёyilishi - uchiriladigan soxa chegaralar xolatini uzgartirish.
  • Use All Layers optsiyaci sexirli uchirgich tasiri xama katlamlarga tegishli ёki fakat asosiy bulgan katlamga tegishligini taminlaydi 124
  • Opacity uchirish darajasini uzgartirish Gradient rang berish - Gradient (gradient) - [G] - gradient ёki bitta rangdan boshkasiga utish rangi bilan tanlangan soxani tuldirish. Orka rang berish - Paint Bucket (kovsh) - [G] - belgilangan soxani bitta rang ёki naksh (tayёr va biz yaratgan) bilan tuldirish. Xususiyatlar satrida kuydagilar aktiv buladi:
  • Gradient Editor gradient rangli xolatlarini uzgartirish
  • Gradient turlari: chizikli (Linear Gradient), radial (Radial gradient), burchakli (Angular gradient), oyna aksli (Reflected gradient), rombli (Diamond gradient)
  • Revers gradientda birinchi va ikkinchi ranglarni urni bilan almashtirish
  • Dither gradient rang bilan tuldirilishda chiziklar kurinishini uchirish
  • Transparency rangsiz soxaga tuxsat berish belgisi.
  • Rang bilan tuldirilish turini tanlash rang-Foreground ёki naksh-Pattern
  • Pattern tuldirilish nakshini tanlash
  |
  | |