title: -§. 3D formatda bajarilgan yaqqol tasvirlarda kesim yuzalarini
text: 35-§. 3D formatda bajarilgan yaqqol tasvirlarda kesim yuzalarini
  shtirixlash buyrug‘i va undan foydalanish algoritmi
  M aium ki, 2D formatda bajarilgan modellar-chizmalarda kesim
  yuzasini Shtrixlash darslikning “28.9. «Штриховка» - Qirqim va kesim
  yuzalarini shtrixlash va undan foydalanish algoritmi” bandida bayon
  qilingan. Ikki oichamda-2D formatda bajarilgan kesimlarda yuzada
  tanlangan nuqta yoki kontur kesim tekisligida yotadi. 3D formatda baja
  rilgan kesim yuzalarida tanlangan nuqta yoki kontur, turli qatlamlarda
  bo‘lganligi sababli kesim tekisligida yotmaydi. Shuning uchun 3D
  formatda bajarilgan kesimlardagi shtrixlar kesim yuzasidan oldinda yoki
  orqasida joylashib qoladi.
  3D formatda bajarilgan kesim yuzalarida tanlangan nuqta yoki kon
  tur, kesim tekisligida yotishiga quyidagi algoritm yordamida erishiladi:
  Kesim yuzalarining xarakterli nuqtalariga bogianishni osonlash-
  tirish maqsadida, “Визуальные стили” panelidagi “Концептуальный”
  (17- rasm) holatdan “3D скрытый” holatiga o‘tkazib olish tavsiya
  etiladi, 18-rasm.
  16— rasm
  \ ImuvaifcHMiH
  стиль
  >-OHU»nTV»>bMjH~ Г
  ' а зйлл л
  i_ иг t£
  is
  у
  «у ш> Ф # *д в
  + в
  стиль ~л> сксыть»?~1
  •!<а 6J ПЭ « Ч*
  ш
  u t?t t£ Lf
  ®> Oti
  Ф !»i !
  Л Щ,
  ®i Г"»
  17- rasm.
  18- rasm.
  196
  ©:
  А -
  М
  1.Uch o‘lchamli buyum modelida kesim yuzasining tekisligini
  uchta nuqtasi, “ПСК-Пользовательская система координат” paneli
  dagi “3 точки” buyrug‘ini yuklab kiritila.-
  di, 19-rasm.
  “3 точки” buyruq yuklangach,
  detaining gorizontal kesim yuzasining 1,
  2, va 3 nuqtalari ketma-ket kiritiladi.
  Natijada kesim yuzasi X O Y hosil bo‘ladi,
  20- rasm.
  2. “Chizish” panelidagi shtrixlash
  buy rag‘i yuklanadi. Shunda ekranda
  b-owl
  “Штриховка ва Градиент” oynasi ochi- i j u u t b i t ; . В Й 1 ! i
  ladi, 21- rasm.
  Undan “Добавить: точки выбора”
  19-rasm.
  buyrug‘i yuklanadi. Natijada ekranda buyumning modeli tasirlanib
  qoladi va gorizontal kesim yuzasida biror nuqta ko‘rsatilsa, yuza ajralib-
  konturi Shtrix chiziq bo‘lib qoladi, 22- rasm.
  21— rasm.
  Agar kesim yuzasi ikkiga bo‘linishi mumkin bo‘lgan yuzalardan
  iborat boisa, bunday yuzalami ikki nuqtasi, pastki va ustki bo‘laklarda
  ko‘rsatiladi, 23- rasm.
  3.
  Ajratilgan yuza “Enter” bilan qayd etiladi. Shunda ekranda
  Shtrixlash oynasi taklif qilinadi. Undagi “Образец” tugmasi yuklanadi,
  24- rasm va bajarilgan Shtrixni kuzatiladi, 25- rasm.
  197
  |