• or, if the "unrelated business" activity is not related to the charity's purposes, then at least 90% percent of those running the activity must be volunteers, (e.g., gaming activities).
• si l'activité « commerciale non complémentaire » n'est pas liée à des fins de bienfaisance, au moins 90 % des personnes qui exécutent l'activité doivent être des bénévoles (p. ex. les activités de jeux).