Senior Producer Mathieu Girard talks about how developers overcame a formidable pathfinding challenge in Ubisoft’s forthcoming epic-scale RTS game, R.U.S.E. Find out how the game will take full advantage of your multi-core processor.
Andrew Dennison, Rendering Group Lead chez Codemasters, raconte à Game On la réalisation des effets spéciaux pour Operation Flashpoint* 2 et explique le rôle du processeur dans leur représentation à l’écran.