This is the only way to identify what entities on a graphic screen are supposed to represent without resorting to annotations. (i.e. does a rectangle represent a building outline, a concrete pad, a storage tank or is it an annotation box?).
Il s’agit du seul moyen d’identifier ce que les entités sont censées représenter sur un écran graphique sans avoir recours à l’annotation (p. ex., est-ce qu’un rectangle représente la silhouette d’un bâtiment, un socle de béton, un réservoir de stockage ou s’agit-il de l’encadré d’une annotation?).