이와 같이 관련 기관별로 서로 다른 결정을 하고 기존의 결정사항이 번복되는 경우, 정부결정에 대한 민간의 신뢰성이 저하되고, 관련기관의 의견불일치로 인한 시간적·재정적 피해를 게임물 제작사가 부담하게 되는 문제점이 있다.
이러한 규제 중복으로 인한 혼란을 최소화하기 위해서는 게임물 규제 권한을 가능한 일원화하고, 새로운 규제를 신설하기보다는 기존 규제를 보완하는 방향으로 정책을 설계하여야 할 것이다. 예를 들어, 선택적 셧다운제의 적용을 받는 게임사업자에 대해서는 유사한 내용의 강제적 셧다운제의 적용대상에서 제외하는 등의 조치가 필요할 것으로 보인다.
게임물 내용 규제와 관련해서도 교육과학기술부와 여성가족부에서 별도의 유해성 심사를 하기보다는, 게임물등급위원회의 위원 중 청소년·교육 분야 전문가의 비율이 일정 수준 이상이 되도록 보장하는 법적 근거를 마련함으로써, 게임물의 청소년 유해성 여부가 게임물 등급분류과정에서 충분히 검토되도록 하는 방안을 마련하는 것이 필요할 것으로 보인다.