4. 국내 OTT 서비스의 경쟁력 확보 방안 마련
◼ 글로벌 시장에 기반한 역외 OTT서비스의 진입이 국내 방송시장에 미치는 영향은 크지 않지만, 국내 OTT 시장에 직접적인 영향을 미칠 수 있음
⚬ 넷플릭스의 2017년 전세계 시장 매출액은 약 13조원에 해당하는데, 국내 방송미디어 시장에서 가장 큰 비중을 차지하고 있는 방송 산업의 전체 매출액이 약 16.5조원(2017년 기준)임을 고려하면, 1개 역외 기업이 국내 전체 방송시장의 규모에 상당하는 규모의 경제를 갖고 있음
- 글로벌 시장을 기반으로 오리지널 콘텐츠를 자체 제작하는 넷플릭스는 독자적으로 국내에 콘텐츠를 자체 플랫폼을 통해 제공할 수 있으며, 이는 국내 방송 및 OTT 사업자와의 경쟁에서 유리한 조건이 됨
⚬ 국내에서 넷플릭스의 진입에 따라 가장 큰 영향을 받는 시장은 국내 OTT 시장임
- 국내 방송 시장에서 가입자 기반의 유료방송은 월 가입비가 낮은 수준이기 때문에 미국과 같이 유료방송을 해지하고 유료 OTT에 가입하는 코드 커팅 현상이 나타나지는 않고 있고, 이러한 국내 시장 하에서 넷플릭스의 진입이 방송 시장에 미치는 영향은 크지 않음
- 반면, 국내 OTT 시장의 경우 방송사업자, 통신사업자, 포털 등 부가통신사업자가 이미 OTT 서비스를 시장에 출시하여 제공하고 있으나, 콘텐츠 경쟁력이 상대적으로 우월한 글로벌 OTT가 미치는 영향은 앞으로 계속 확대될 것임
⦁ 국내 방송사의 경우 OTT 플랫폼은 방송 콘텐츠를 2차적으로 유통하기 위한 수단으로, 통신사의 경우 이동통신가입자에 대한 부가서비스 제공의 측면으로, 포털의 경우 방송 콘텐츠를 무료로 제공하는 대신 광고를 통해 수익을 창출하고 있어 넷플릭스와 같은 오리지널 콘텐츠에 기반한 수익모델을 구축하고 있지는 못함