게임 과몰입이라는 실질적인 요소를 기준으로 게임 접속을 차단할 수 있도록 하는 것이 입법목적의 달성에 적절한 수단이자 최소침해의 원칙에 부합하는 수단이 될 것으로 생각된다. 예를 들어 ① 하루 3시간 이상 1달 연속 게임을 하거나, 하루 3시간 이상 게임한 날이 총 3달이 넘는 경우 또는, ② 청소년 상담센터에서 3회 치료받았음에도 불구하고, 게임 과몰입 상태를 벗어나지 못한 경우 본인 또는 친권자의 신청에 의하여 게임 접속을 차단하는 것이다.
이렇게 하면 실질적 요건(게임 과몰입)과 절차적 요건(본인 또는 친권자의 신청)을 통한 게임접속의 차단이 될 수 있을 것이다.
(3) 기술적 보완
‘셧다운제’를 도입하는 경우에도 명의도용을 통한 게임이용의 문제가 제기될 수 있는 바, 예상가능한 부작용에 대응하는 기술적 조치의 준비도 필요하다.