○ UHD 서비스가 실감 미디어로서 추진한 3D 방송의 실패 전철을 밟을 수 있다는 우려도 제기되고 있음
- 3D 방송은 대표적인 실감 미디어로서 각광을 받았으나, 콘텐츠 공급 및 수상기 보급 등에 있어 대중화에 실패한 것으로 평가되고 있음
- 즉 3D 콘텐츠 공급 부족에 따라 3D 수상기 보급도 대중화에 실패했는데, 최근 조사 자료에 따르면 3D TV는 2014년 1분기에 전체 TV 시장에서 54.4%의 점유율을 차지했지만 지속적으로 하락하여 2016년 1분기 8.4% 수준으로 급락함
□ 본 보고서는 UHD의 개념과 효과 그리고 정부의 UHD 정책을 개관하고, 국내 UHD 서비스 추진상의 한계 및 향후 UHD 서비스 활성화를 위한 개선 과제에 대해 살펴보고자 함
○ 새로운 실감 미디어로서 UHD의 개념을 콘텐츠와 플랫폼 측면에서 설명하고, UHD 서비스가 갖는 효과를 공공성과 산업성 측면에서 설명함
○ 이명박 정부 이후 UHD 서비스와 관련된 국내 정책을 개관하고, 국내 UHD 시장 현황을 방송 및 인터넷 사업자, 가전사를 중심으로 제시함
○ UHD 서비스와 관련하여 현재 시장에서 제시되는 문제와 정부 정책의 한계에 대해 분석하고, 이를 기반으로 향후 UHD 서비스 정착을 위한 개선 과제를 제시함