기술의 진보와 함께 장애인방송 관련 기술도 지속적으로 발전을 거듭해왔다. 재방송시 이미 제작된 자막에 간단한 사전편집을 통해 화자에 따른 자막 색, 자막 위치 변경 등의 기능을 구현하는 감성표현 자막 제작 기술, 음성 합성을 통해 자막을 오디오로 제공하는 음성 자막(Spoken Subtitle), 자막을 기반으로 수어를 생성하여 제공하는 아바타 수어기술 등이 개발 완료되었다(안충현, 2019; 한국방송통신전파진흥원, 2020).
AR이나 VR, 홀로그램과 같은 실감콘텐츠와 AI 등 새로운 기술의 발달은 장애인과 비장애인간 정보격차를 심화할 수도 있지만, 장애인방송을 고도화하는 기술로도 활용 가능한 측면이 있다. 장애인도 비장애인과 동등하게 고품질 실감콘텐츠를 향유할 수 있는 기술과 장비를 개발하고 보급함으로써 시청각장애인의 결손 감각을 보완하거나 충족해 줄 수 있고, 지체장애인이 편리하게 이용할 수 있는 맞춤형 실감디바이스 개발도 가능할 것이기 때문이다. 미디어 기술의 발달은 장애인과 고령층 등의 미디어 접근과 시청 편의성을 향상시키는데 큰 역할을 할 수 있다. 정부가 이러한 기술 개발을 지원할 수 있는 법적 근거를 마련하고, 사업자들이 적극적으로 서비스 제공에 적용할 수 있도록 인센티브를 부여하는 등의 정책 방안을 검토할 필요가 있는 것이다.