2. 홀로그램의 원리와 적용 분야
(1) 홀로그램의 원리
홀로그램은 레이저 광을 분리하여 하나는 물체에 반사시키고(물체광) 다른 하나는 그대로 둔 다음(기준광) 이 둘을 간섭시켜 그 무늬(간섭무늬)를 기록해 두었다가 간섭무늬에 기준광을 비추어 입체 영상을 재생하는 방법이다. 간섭무늬를 기록할 때 광학장비를 이용하여 필름에 기록하는 방식이 아날로그 홀로그램이고, 전자적으로 기록하는 방식이 디지털 홀로그램이다.
홀로그램 원리를 이론적으로 입증하는 것은 가능하지만 현재의 기술 수준만으로 구현하기에는 한계가 있다. 대신 그 대안으로 유사홀로그램(pseudo hologram) 방식이 사용되고 있다. 무대 아래에 설치된 반사판으로 무대 앞의 45% 기울여진 투명막에 이미지를 투사하면 관객들의 눈에는 입체 영상이 공중에 떠 있는 것으로 느껴지는 플롯팅(floating) 기법이 대표적이다.