□ 유비쿼터스 가상현실의 한 분류인 증강현실(Augmented Reality, AR)은 실제 환경에 가상 사물을 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 느끼도록 (시각, 청각, 촉각, 미각, 후각으로) 하는 기술임
□ 가상현실은, 컴퓨터 등이 만들어 낸 세계를 사용자에게 제시하는 것과 현실의 세계를 사용자에게 제시하는 것으로 구분될 수 있다. 후자 가운데, 특히 사용자가 제시 대상에 대해서 원격지에 있는 경우, 가상현실을 이용한 공간 공유가 필요해, 텔레익지스턴스(tele-existence), 네트워크 가상현실 등으로 불림
□ 맥락인식 모바일 증강현실 (Context-aware Mobile Augmented Reality)은 사용자, 환경, 모바일 MR 체험 투어 참여자들의 위치/장소/사회적 관계 및 문화적 배경 등을 포함한 통합 맥락을 활용하여 소셜 u-콘텐츠를 실내·외 객체에 이음매 없이 증강하고, 직관적인 상호작용과 in situ MR 매쉬업을 통해, 참여자들에게 맞춤형 가이드, 참여, 선택적인 공유 등을 가능하게 하는 유비쿼터스 가상현실 응용 시스템임