(2) 문제점
□ 디지털 사이니지 자체의 기술개발에 정부 지원이 이루어지고 있지 않고, 실감미디어와 연계된 영역에 한해 기술개발 지원 사업이 이루어지고 있음
○ 과학기술정보통신부의 경우 디지털 사이니지에 대한 독자적인 기술개발 투자에 소극적이며, 다만 가상·증강현실 등 실감미디어 기술과 결합한 디지털 사이니지에 한하여 3건의 기술개발지원을 하고 있음
- 디지털 사이니지의 발전에 대응하여 기술개발을 업데이트하고 이를 지원할 필요가 있으나, 관련 정책의 성과는 미흡함
□ 디지털 사이니지 기술 표준의 성과가 크지 않음
○ 2017년부터 현재까지 정부 지원 디지털 사이니지 기술개발에서 표준화에 반영된 건수는 1건에 불과하여 기술표준화의 성과는 높지 않음
- 다만, 기술 표준화의 필요성에 대해서는 상반된 입장이 존재하는데, 기술 표준을 통해 디지털 사이니지의 시장이 확대될 수 있는 긍정적 효과가 있는 반면, 기술을 개발하는 기업 입장에서는 기술 표준화가 이루어짐에 따라 독점적인 기대수익이 저하되는 부정적 효과도 있음