2) 사례기초조사
가) 아이온: 영원의 탑 (AION) - 엔씨소프트
① 기업개요
② 콘텐츠 개요
나) 싸이월드 - SK커뮤니케이션즈
① 기업개요
② 콘텐츠 개요
다) I-ON Content Server, iCAFE - 아이온커뮤니케이션즈
① 기업개요
② 콘텐츠 개요
라. 디지털콘텐츠 성공/실패사례에 대한 정책분석 및 의견 제시
1) 성공·실패 콘텐츠에 대한 정책 기여도
□ 심층면접에서 각 콘텐츠의 대표적인 성공 혹은 실패 요인을 묻고 각 요인에 대한 정책의 기여 정도를 5점 리커트 척도 (1. 매우 낮음- 5. 매우 높음)로 수치화하였으며 그 결과는 아래와 같음
- 해외파트너쉽을 포함한 현지화와 콘텐츠 품질이 콘텐츠 성공 혹은 실패에 공통적인 요인으로 작용하였음
- 정부의 정책이 콘텐츠의 성공·실패 요인에 직접적으로 기여하지는 않았으며, 특히 대기업의 경우 콘텐츠의 현지화, 품질 개선에 자체역량을 동원하여 정책 기여도는 거의 없는 상황임