2. 예상되는 분야별 변화요소
□ 방송 생태계의 변화
◌ 생산자 관점 : 네트워크 중심의 폐쇄형 구조에서 콘텐츠 중심의 개방형 구조로
- N스크린의 전개로 방송‧PC‧모바일 등을 통합하는 글로벌 서비스 플랫폼이 구축되어 네트워크에서 콘텐츠로 중심이 이동함
- UCC(User Created Contents), SNS(Social Network Service) 등을 통해 콘텐츠 제작 주체가 프로그램 제공자에서 일반인에게까지 확대됨
◌ 소비자 관점 : 일방향‧선형 방송서비스에서 양방향‧비선형 방송서비스로
- 소비자가 단순히 방송을 수용하기보다는 쌍방향적으로 콘텐츠 제작에 참여하는 프로슈머 형태로 변화함
- 방송이 시간대별로 편성되어 있지 않고 이용자들이 네트워크에 접속하여 능동적으로 이용할 수 있음
◌ 방송 생태계의 변화가 방송 사업의 네 가지 축이라 할 수 있는 콘텐츠-플랫폼-네트워크-단말기(Content-Platform-Network-Terminal, CPNT)가 있지만, 실제 네 사업자는 순수하게 구별되지는 않으며, 콘텐츠를 제작하는 동시에 이를 제공하는 플랫폼을 보유한 사업자도 있음
- 더불어 장기적으로 플랫폼-네트워크의 의미가 약화되면서 CPNT의 가치사슬이 콘텐츠-단말기-이용자로 변화될 수 있음