□ 디지털 콘텐츠의 제작 및 공급 발전
◦ 디지털 작품의 레지스트리를 만들어 콘텐츠 보호 기술 발전시키고 보호 여부를 저작권자와 인터넷 사업자들에게 알 수 있도록 하여 전체적인 관리를 용이하게 함
◦ 호환성 있는 표준을 만들어 내기 위해 DRM의 적합성에 대한 심도 깊은 토의를 실시 예정
◦ 통일된 포털을 이용하여 공공 데이터에 대한 접근성을 더욱 높이고 상업적으로도 사용
◦ ‘사적복제 위원회’의 개혁에 대한 방안을 통해 소비자에 대한 투명성을 제고하고, 디지털 경제에 더 부합하는 운영규칙 제안
◦ 디지털 서비스의 공급 강화와 발전에 적합한 환경을 만들기 위한 기존의 연구개발(R&D) 또는 혁신적인 신생기업에 대한 지원과 소프트웨어, 온라인 서비스에 대한 산업정책 마련
◦ 기존의 높은 계산능력을 더욱 높이고 유럽 차원의 파트너들과의 협력을 통해, 디지털 시뮬레이션에 있어서의 리더 자리를 되찾고자함