2. 관련 산업에 미친 영향
가. 문화 산업
앞선 제Ⅲ장의 분석 결과에서 보았듯이 1999년 이후로 계속해서 여가시간이 증가함에 따라 소비자들의 문화 산업에 대한 수요가 증가했을 것으로 예상할 수 있다. 문화 산업의 규모 또한 계속해서 증가하고 있으며, 2010년 기준금액으로 2014년 현재 약 87조원에 이른다. 문화 산업의 규모가 증가하는 한 가지 이유로는 무료 디지털 서비스 사용시간이 늘어나면서 소비자들이 문화 산업과 관련된 정보에 많이 노출되어 새로운 문화를 접하게 되고, 그와 관련된 소비가 증가한 것으로 추론해 볼 수 있다. 특히 급격한 성장률을 보이고 있는 캐릭터 산업은 온라인 홍보 및 판매가 주를 이루며, 소비자 또한 온라인에서 해당 산업에 대한 정보를 얻게 되는 경향이 있어 무료 디지털 서비스 사용시간과 높은 연관성을 지닐 것으로 여겨진다. 회귀분석 결과 또한 무료 디지털 서비스 이용시간 및 이용여부가 여가활동시간을 유의하게 증가시킨 것으로 나타나 문화 산업의 규모 증가에 무료 디지털 서비스가 영향을 미쳤을 것이라는 추론을 실증적으로 뒷받침한다.