text: مراقبه با اسماعیل و سایت‌های پیش‌نیاز بازی‌سازی (پادکست بازی قسمت ۱۴) در قسمت این هفته‌ی پادکست بازی، می‌توانید انتظار بخش‌های همیشگی را داشته باشید؛ از اخبار صحبت کرده‌ایم، تقویم تاریخ را بررسی می‌کنیم و پس از صحبت اصلی، به معرفی بازی می‌رسیم. بحث اصلی این هفته درباره‌ی حرکت یکی از بازی‌سازان مستقل معروف به اسم رامی اسماعیل است. اسماعیل در حرکت جدید خود، یک پلتفرم به اسم مدیتیشن گیمز برای نمایش پروژه‌های مستقل و کوچک راه انداخته. هم‌چنین این هفته سایت‌های زیادی برای‌تان معرفی می‌کنیم که می‌توانند اولین قدم‌ها برای ورود به صنعت بازی و بازی‌سازی را به شما نشان دهند. قسمت این هفته‌ی پادکست بازی شامل محتوایی مختلف است، مثل: تخصیص نماینده‌ی جدید از سوی بازی‌سازانانتخاب مورتا به عنوان یکی از بهترین بازی‌ها با سبک و سیاق پیکسل آرتتقویم تاریخ، شامل دیابلو و ران گیلبرتنگاهی به پلتفرم جدید رامی اسماعیلمعرفی سایت‌های فعال در زمینه‌ی بازی‌سازی و بازی‌های مستقلمعرفی بازی‌های هفتهپادکست بازی سری جدید: قسمت اول: پول‌شویی در صنعت بازی ایرانقسمت دوم: تاثیر نداشته‌ی رسانه در صنعت بازی ایران و ماجرای حضرت استادقسمت سوم: بها ندادن به بازی‌سازان زن در کشور و نگاهی به اتفاقات هفته‌ی گذشتهقسمت چهارم: بررسی جامع بازی‌های ایرانی کامپیوتر و وضعیت آن‌هاقسمت پنجم: جشنواره‌های بازی و حمایت از بازی‌سازان مستقلقسمت ششم: آیا منتقدان بازی رشوه می‌گیرند؟ قسمت هفتم: حمایت همگرا از بازی‌سازان، قصه‌ی رومل و نبرد بارباروساقسمت هشتم: تاریخچه اکشن‌های اول شخص، روز جهانی آبریزگاه و افتخارات وحید پولادیقسمت نهم: چرا بازی‌های ماجراجویی به‌درد نمی‌خورند؟ قسمت دهم: صنعت بازی و الهام از پابلو اسکوبارقسمت یازدهم: چگونه بازی‌ساز شویم؟ قسمت دوازدهم: ابهام‌زدایی از اساس بنیاد و لاک‌پشت‌های نینجاقسمت سیزدهم: یونیتی یا آنریل؟ مساله این است!