text: بندراسنچ و نگاهی به تاریخچه‌ی بازی‌های فیلمی (پادکست بازی قسمت ۱۷) مثل همیشه این هفته هم مجموعه‌ای از اطلاعات و اخبار حول صنعت بازی را در قالب یکی از قسمت‌های نسبتا طولانی‌تر پادکست بازی برای‌تان جمع‌آوری کرده‌ایم. به مناسبت نمایش قسمت جدید سریال Black Mirror به اسم Bandersnatch سراغ بازی‌های فیلمی دهه‌ی نود رفته‌ایم؛ سبکی که امروزه دیگر در صنعت بازی به ندرت دیده می‌شود. این هفته درباره‌ی موضوع‌های مختلفی صحبت می‌کنیم، مثل: داوری جشنواره و آکادمیرونمایی از یکی دو بازی جدیداپیک گیمز و نت‌فلیکسقضیه‌ی ساخت دث استرندینگ و وضعیت توسعه‌ی بازیبررسی تقوم تاریخ: تتریس و لنینبحث اصلی: بازی‌های فیلمیمعرفی بازی‌های هفتهاز شما دعوت می‌کنیم تا قسمت هفدهم پادکست بازی را ببینید و بحث‌های آن را از دست ندهید. پادکست بازی سری جدید: قسمت اول: پول‌شویی در صنعت بازی ایرانقسمت دوم: تاثیر نداشته‌ی رسانه در صنعت بازی ایران و ماجرای حضرت استادقسمت سوم: بها ندادن به بازی‌سازان زن در کشور و نگاهی به اتفاقات هفته‌ی گذشتهقسمت چهارم: بررسی جامع بازی‌های ایرانی کامپیوتر و وضعیت آن‌هاقسمت پنجم: جشنواره‌های بازی و حمایت از بازی‌سازان مستقلقسمت ششم: آیا منتقدان بازی رشوه می‌گیرند؟ قسمت هفتم: حمایت همگرا از بازی‌سازان، قصه‌ی رومل و نبرد بارباروساقسمت هشتم: تاریخچه اکشن‌های اول شخص، روز جهانی آبریزگاه و افتخارات وحید پولادیقسمت نهم: چرا بازی‌های ماجراجویی به‌درد نمی‌خورند؟ قسمت دهم: صنعت بازی و الهام از پابلو اسکوبارقسمت یازدهم: چگونه بازی‌ساز شویم؟ قسمت دوازدهم: ابهام‌زدایی از اساس بنیاد و لاک‌پشت‌های نینجاقسمت سیزدهم: یونیتی یا آنریل؟ مساله این است! قسمت چهاردهم: مراقبه با اسماعیل و سایت‌های پیش‌نیاز بازی‌سازیقسمت پ-ن-دهم: نگاهی به جشنواره بازی‌های مستقل، الویس و گالیلهقسمت شانزدهم: بازی‌سازان نامشخص ایران و شاهکارهای نام‌گذاری