text: اولین اطلاعات دویل می‌کرای ۵ به بیرون درز کردند این طور که به نظر می‌رسد، شرکت بازی‌سازی کپ‌کام سفت و سخت مشغول ساخت قسمت بعدی مجموعه بازی‌های دویل می‌کرای (Devil May Cry) است‌ شایعه‌ای تازه از سوی یکی از کاربران فروم‌های سایت ResetEra منتشر شده است؛ شایعه‌ای که اطلاعات دویل می‌کرای ۵ را تمام و کمال در اختیار افراد قرار می‌دهد‌ کاربری که این اطلاعات را منتشر کرده، گفته است که اگر اطلاعاتش غلط از آب درآمدند، حاضر است برای همیشه از فروم‌ها بن شود‌گفته شده که دویل می‌کرای ۵، پروژه‌ی مخفیانه‌ای است که هیده‌آکی ایتسونو (Hideaki Itsuno) چند سالی است روی آن کار می‌کند‌ ایتسونو کارگردان دویل می‌کرای ۲، دویل می‌کرای ۳ و دویل می‌کرای ۴ است‌در ادامه تمام اطلاعاتی که درباره‌ی دویل می‌کرای ۵ منتشر شده است را برای شما قرار داده‌ایم‌ در نظر داشته باشید که ممکن است هیچ کدام از این اطلاعات صحت نداشته باشند‌ با این حال، این موضوع را هم در نظر بگیرید که یکی دو هفته‌ی پیش، منبع دیگری هم از وجود دویل می‌کرای ۵ صحبت کرده بود‌ مراحل ساخت و زمان عرضهکپ‌کام تصمیم دارد بازی را در سال مالی ۲۰۱۹ عرضه کند‌ سال مالی ۲۰۱۹ بین آوریل ۲۰۱۸ تا مارس ۲۰۱۹ است‌ در ابتدا قرار بوده که بازی در نوامبر سال ۲۰۱۸ عرضه شود، ولی اخیرا در کپ‌کام صحبت‌هایی شده است تا عرضه‌ی بازی را تا اوایل سال ۲۰۱۹ به عقب بیاندازند‌قرار بود تا دویل می‌کرای ۵ در مراسم PlayStation Experience ۲۰۱۷ رونمایی شود‌ با این حال، پس از بازخورد بدی که سونی از کنفرانس E۳ ۲۰۱۷ خود گرفت، این شرکت تصمیم گرفت تا کنفرانس E۳ ۲۰۱۸ خود را پربار کند‌ در نتیجه رونمایی از دویل می‌کرای ۵ احتمالا در سال ۲۰۱۷ صورت نخواهد گرفت‌برنامه‌ای برای عرضه‌ی یک دموی قابل بازی، پیش از عرضه وجود دارد‌دو سال است که مراحل ساخت دویل می‌کرای ۵ شروع شده و به هنگام عرضه‌ی بازی، سه سالی از شروع تولید آن گذشته است‌ تا به حال ساخت هیچ بازی دیگری در این مجموعه، سه سال طول نکشیده‌ مراحل پیش‌تولید بازی از سال ۲۰۱۵ و زمان عرضه‌ی Devil May Cry ۴ Special Edition شروع شدند‌ توسعه‌ی بازی هیچ مشکلی نداشته و همه چیز به خوبی در این دو سال پیش رفته است‌کپ‌کام برای عرضه‌ی دویل می‌کرای ۵ قراردادی با سونی دارد‌ سونی مبلغی به کپ‌کام داده است، ولی رقم و دلیل پرداخت آن مشخص نیست‌ ممکن است بازی محتوای انحصاری برای پلی‌استیشن۴ داشته باشد‌ از طرفی هم ممکن است بازی کاملا در انحصار کنسول پلی‌استیشن۴ باشد‌ در هر صورت بازی در یکی از مراسم‌های سونی رونمایی خواهد شد‌بازی یک تریلر آماده دارد که یک دقیقه و پنجاه ثانیه است‌ مدت زیادی از زمان تولید این تریلر می‌گذرد و ممکن است که به هنگام رونمایی، با اضافه‌ی صحنه‌های جدیدتر طولانی‌ترش کنند‌ این تریلر داستان، شخصیت‌ها و میان‌پرده‌ها را نشان می‌دهد و یک شهر شبیه به شهر اصلی دویل می‌کرای ۴ هم در آن دیده می‌شود‌پروژه‌ی دویل می‌کرای ۵ از تمام شماره‌های قبلی این مجموعه، بزرگتر است‌مجموعه زمان میان‌پرده‌های بازی، از سایر بازی‌های دویل می‌کرای طولانی‌تر است‌ تیم سازنده‌ی بازیتیم اصلی سازنده‌ی دویل می‌کرای ۲ تا ۴ روی قسمت پنجم کار می‌کند‌ بازی Dragon's Dogma هم ساخته‌ی همین تیم است‌کارگردانی میان‌پرده‌های بازی به دست یوجی شیمومورا سپرده شده است‌ شیمومورا کارگردان اکشن فیلم‌های مختلفی است‌ او هم‌چنین کارگردانی میان‌پرده‌های دویل می‌کرای ۳، دویل می‌کرای ۴ و بایونتا را برعهده داشته‌ روبن لنگدون برای بازی در نقش دانته بازگشته است‌ جانی یانگ بوش نقش نیرو را بازی می‌کند‌نقش شخصیت ورجیل هم مثل گذشته به دست دن ساث‌ورث افتاده است‌ شخصیت‌ها و داستانداستان دویل می‌کرای ۵ دقیقا پس از دویل می‌کرای ۴ اتفاق می‌افتد‌بیش از یک شخصیت قابل بازی وجود دارد‌ دانته و نیرو حتما قابل بازی هستند‌ شخصیت سومی هم قابل بازی خواهد بود، ولی اطلاعاتی از او در دست نیست‌دانته در جدی‌ترین حالت خود قرار دارد و سازندگان بازی می‌گویند که وجهه‌ی جدیدی از این شخصیت را به تصویر کشیده‌اند‌ دانته هنوز هم بخشی از شوخ طبعی خود را دارد، ولی داستان و اتفاقات این بار بسیار برای او مهم هستند‌شخصیت سوم قابل بازی بسیار قدرتمند است و ممکن است کاملا جدید باشد‌ورجیل هم در بازی وجود دارد، ولی گفته نشده که او چگونه زنده است، چون در قسمت اول او می‌میرد‌شخصیت تریش نقش بزرگی در دویل می‌کرای ۵ خواهد داشت‌نیرو و ورجیل در بخشی از بازی با هم برخورد می‌کنند‌ با اینکه این موضوع در بازی نیامده، ولی نیرو در اصل پسر ورجیل است‌شخصیت‌ها به صورت خودکار در بخش‌هایی از داستان عوض می‌شوند‌ شاهزاده‌ی تاریکی (Prince of Darkness)، ضدقهرمان اصلی بازی است‌ شاهزاده‌ی تاریکی اساسا باید ماندس (Mundus) باشد که قبلا هم در این مجموعه او را بارها دیده‌ایم‌دویل می‌کرای ۵ به قصه‌ی پسران اسپاردا پایان خواهد داد‌ روند بازی و مکانیک‌هابه صورت پیش‌فرض روی دشمن‌ها قفل می‌کنید‌مثل تمام قسمت‌های دویل می‌کرای (به استثنای DmC) بازی با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه روی کنسول‌ها اجرا می‌شود‌محیط‌های بازی بسیار بزرگتر از گذشته شده‌اند، ولی قرار نیست به اندازه‌ی بازی‌های دارک سولز آزادی عمل داشته باشید و گشت و گذار کنید‌ سازندگان بازی می‌خواهند کاملا غرق دنیای بازی شوید‌ساختار مراحل و گشت و گذار در آن‌ها بیشتر شبیه به بایونتا است، ولی خبری از کلیدزنی وجود ندارد‌ بازی‌های دویل می‌کرای تا به امروز کلیدزنی (یا همان QTE) نداشته‌اند‌خط استامینا وجود ندارد‌در بخش‌هایی از بازی باز مجموعه‌ای بزرگ از دشمنان مبارزه می‌کنید، ولی نه به اندازه‌ی بزرگی مبارزات Dynasty Warriors‌بازی عناصر آنلاین دارد، ولی خبری از بخش چند نفره نیست‌روی مکانیک جاخالی دادن بسیار کار شده است‌انیمیشن‌ها بسیار نرم خواهند بود‌ تاکید زیادی روی فیزیک لباس شخصیت‌ها وجود دارد‌ مبارزات نرم و روان و از نظر بصری بسیار زیبا هستند‌بازی دوربین دینامیک دارد و به هنگام مبارزات خیلی بزرگ، دوربین به عقب می‌رود تا تمام صحنه را ببینید‌ سازندگان بازی از سیستم دوربینی که ساخته‌اند بسیار خوش‌شان آمده‌ساختار مراحل و امتیازگیری کاملا مثل دویل می‌کرای‌های گذشته و بایونتا است‌ می‌توانید هر مرحله را انتخاب کنید و سعی کنید در آن رتبه بالاتری بگیرید‌مبارزات با غولآخرها بزرگتر خواهد بود و یکی از مبارزات حتی به چند محیط مختلف کشیده می‌شود‌دانته سیستم استایل را هنوز هم دارد‌ دشمنان رفتار متفاوتی به استایل‌های مختلف نشان می‌دهند‌استفاده از سیستم استایل راحت‌تر شده است‌ سازندگان بازی آن را تنظیم کرده‌اند تا به پیچیدگی دویل می‌کرای ۴ نباشد‌برخی استایل‌ها برای زدن برخی دشمنان بهتر عمل می‌کنند‌تعامل با محیط از تمام دویل می‌کرای‌های گذشته بیشتر خواهد بود‌محیط بازی کمی تخریب می‌شود و تغییر می‌کند، ولی نه به اندازه‌ی DmC‌با اینکه بازی محیط-باز نیست، ولی سازندگان از تجربه‌ی ساخت Dragon's Dogma در ساخت دویل می‌کرای ۵ استفاده کرده‌اند‌ اولین قسمت مجموعه بازی‌های دویل می‌کرای (Devil May Cry) در سال ۲۰۰۱ روی کنسول پلی‌استیشن۲ عرضه شد‌ هیدکی کامیا این بازی را ساخته بود که پس از آن، سراغ ساخت عناوین اکشن دیگری مثل بایونتا رفت‌ آخرین بازی اصلی دویل می‌کرای، Devil May Cry ۴ بود که در سال ۲۰۰۸ روی پلی‌استیشن۳، ایکس‌باکس۳۶۰ و کامپیوتر عرضه شد‌ در سال ۲۰۱۲ هم شاعد عرضه‌ی یک بازی فرعی در این مجموعه به اسم DmC: Devil May Cry بودیم که توسط استودیوی بریتانیایی نینجا تئوری ساخته شده بود‌مراسم PlayStation Experience ۲۰۱۷ در روز نهم دسامبر یک کنفرانس خواهد داشت‌ پیش از این مراسم و در روز هفتم دسامبر هم مراسم The Game Awards ۲۰۱۷ برگزار می‌شود‌ انتظار داشتیم دویل می‌کرای ۵ در یکی از این دو مراسم رونمایی شود، ولی طبق اطلاعات بالا، ظاهرا باید تا خرداد سال آینده صبر کنیم‌از این فرصت استفاده کنید و به ما و دیگران بگویید که از دویل می‌کرای ۵ (Devil May Cry ۵) چه انتظاراتی دارید؟ منبع: Wccftech