text: صنعت بازی و الهام از پابلو اسکوبار (پادکست بازی قسمت دهم) قسمت این هفته‌ی پادکست بازی در واقع مقدمه‌ای برای یک قسمت بزرگ‌تر است. در این قسمت به تعدادی از سوال‌های پرسیده شده پاسخ می‌دهیم و هم‌چنین درباره‌ی یک دو بازی مستقل که نام برده بودیم، بیشتر صحبت می‌کنیم. نشست دیروز بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و جشنواره‌ی بازی‌های ایران هم بخشی از صحبت‌های ماست؛ نشستی که به سوال‌های ما درباره‌ی جشنواره پاسخ داده است. در قسمت دهم پادکست بازی درباره‌ی موضوع‌های زیر می‌شنوید: نگاهی کوتاه به دو بازی مستقل Return of Obra Dinn و Roof Rageبررسی نشست جشنواره بازی‌های ایران و پیشرفت‌های جشنواره نسبت به سال‌های گذشتهپابلو اسکوبار و مواد مخدر در بازی‌های ویدیوییمعرفی بازی مستقل هفتهاز شما دعوت می‌کنیم که این قسمت از پادکست بازی را ببینید. هم‌چنین، همانطور که در طول پادکست به آن اشاره کردیم، می‌توانید جمعه شب منتظر مصاحبه‌ای مفصل درباره‌ی بازی‌سازی باشید. پادکست بازی سری جدید: قسمت اول: پول‌شویی در صنعت بازی ایرانقسمت دوم: تاثیر نداشته‌ی رسانه در صنعت بازی ایران و ماجرای حضرت استادقسمت سوم: بها ندادن به بازی‌سازان زن در کشور و نگاهی به اتفاقات هفته‌ی گذشتهقسمت چهارم: بررسی جامع بازی‌های ایرانی کامپیوتر و وضعیت آن‌هاقسمت پنجم: جشنواره‌های بازی و حمایت از بازی‌سازان مستقلقسمت ششم: آیا منتقدان بازی رشوه می‌گیرند؟ قسمت هفتم: حمایت همگرا از بازی‌سازان، قصه‌ی رومل و نبرد بارباروساقسمت هشتم: تاریخچه اکشن‌های اول شخص، روز جهانی آبریزگاه و افتخارات وحید پولادیقسمت نهم: چرا بازی‌های ماجراجویی به‌درد نمی‌خورند؟