Injustice 2 presenta una nueva característica llamada Gear System, un sistema de lanzamiento de botín que recompensa a los jugadores con piezas de vestuario y equipos que se pueden usar para personalizar las apariencias de los personajes y modificar sus habilidades y estadísticas. El director Ed Boon también buscó incorporar las mecánicas de juego utilizadas por los juegos de disparos multijugador, como la personalización, la creación de personajes, el botín y la nivelación, en el género de juegos de lucha, lo que llevó al desarrollo del juego.
El único método de personalización de Injustice 2 es subir de nivel.