Reinforcement Learning, Ciencia De Dados, Data Science, Machine Learning.
consequentemente precisará encontrar o caminho mais curto, ou seja, que gere menos transições com recompensa -1. Equações de Bellman: value functions e action-value functions Considere novamente o nosso exemplo do Gridworld, agora com foco no estado inicial (54). Faz sentido pensar que se mover