Reinforcement Learning, Ciencia De Dados, Data Science, Machine Learning.
recompensa a cada interação. Vimos que resolver um problema de RL é, na prática, encontrar a política ótima do agente para um dado objetivo, e que esse objetivo deve ser coerente com a definição de recompensa do ambiente. Resolvemos um exemplo de Gridworld para encontrar o caminho mais curto até o