Soyutlama, Abstraction, Yazılım, Türkçe.
gerektiği ve nerede saklanacağı gibi adımları soyutlar. Unutmayın: Alt tarafta çalışan farklı olsalar bile tüm bu kodların bir amacı vardır ve o da hello değişkenin bir memory adresine dönüşmesi ve kendisinin diğer yerlerde referans gösterilmesidir, vs. = (eşit işareti) bir soyutlamadır. Bir