Figma, UX Design, 產品管理, 設計, 介面設計.
Stakeholders 與使用情境 「少」不等於「好」 1. 確認目標 Figma 模板可以做到的事情很多，例如提升設計效率、提升跨團隊合作、統一工作流程等等，而你的團隊可能需要著重在其中一個部分。著手設計模板之前，先確認團隊的情況、需求並且設定目標，可以確保模板達到你理想的效果。 以我自己的經驗為例，我在設計團隊模板時，主要依據我的團隊情況（可參考上一篇文章）考量了以下三點： 有效：能夠滿足工作中的日常需求且足夠好用。 易學：足夠好懂，讓首次看到的成員也可以迅速學會。 靈活：可以因應不同的專案性質靈活擴充或是縮減模板中的內容。 其他我可以想到的可用目標包含：