Zork var ævintýraleikur þar sem leikmenn ráfuðu um í dýflissu , söfnuðu fjársjóðum , og reyndu að komast aftur út lifandi . Þeir snerust oft um að rannsaka hina og þessa illa lýsta ranghala , og beittu ýmsum aðferðum til að neyða leikmenn til að leita að kyndlum og öðrum ljósgjöfum áður en þeir hættu sér á myrkari svæði . Vegna vinsælda Zork á sínum tíma eiga leikurinn og grue-skrímslin vísan stað í hjörtum margra tölvuáhugamanna af eldri kynslóðinni . Valdimar Sigurðsson er prófessor við viðskiptadeild Háskólans í Reykjavík og forstöðumaður Rannsóknarseturs HR í markaðsfræði og neytendasálfræði . Rannsóknir Valdimars hafa einkum beinst að neytendahegðun og markaðssetningu á stafrænum miðlum og í verslunarumhverfi tengt matvælum og hollustu .