Efnin vekja lífeðlisfræðileg viðbrögð sem notandi efnisins sækir í og myndar þol við , þannig að smátt og smátt þarf hann ... 17.7.2000 Tölvuleikir eru í eðli sínu ekkert frábrugðnir öðrum forritum þannig að allir tölvuleikir eiga það sameiginlegt að einhver maður eða hópur manna skrifar forrit sem síðan er keyrt á tölvum . ( Ágústa Guðmundsdóttir ) Hafa tölvuleikir vond áhrif á börn ? Á t.d. að hindra aðgang viðkomandi að tölvuleikjum ? Árið 1951 fékk Baer þá hugmynd að áhugavert væri að búa til einhvers konar gagnvirkt sjónvarp sem nota mætti til leikja . Oftast þegar rætt er um margmiðlun er átt við margmiðlun í tölvum . Iðulega fengust þversæð svör , jafnvel um einfalda spurningu eins og t.d. áhrif vaxtahækkana Seðlabankans . Ef fræðimenn geta ekki orðið ... 23.2.2012 Orðið grue er ensk sögn sem þýðir „ að skjálfa “ . Meginmarkmið frumleikja er að gaman sé að spila þá - oft er umhverfið nýstárlegt og hægt að gera hluti sem annars væru ómögulegir - til ... 7.2.2003 Spurningin í heild sinni hljóðaði svona : Þekkist fíkn hjá dýrum ( þ.e. stjórnlaus neysla einhvers sem kemur þeim í annarlegt ástand og er þeim hættuleg ) ? Ein saga barst höfundi til eyrna fyrir nokkrum árum , af kúreka nokkrum í Norður-Ameríku á 19. öld sem hélt björn sem gæludýr . Það væri ekki í frásögur færandi nema ... 19.4.2006 Á undanförnum átta árum hefur orðið helmingsaukning á kynlífstengdri hegðun í bandarísku sjónvarpsefni . Hefur ... Berglind er dósent við Menntavísindasvið Háskóla Íslands og formaður námsbrautarinnar Menntunarfræði og margbreytileiki . Rannsóknir hennar snúast um félagslegt réttlæti í menntun með áherslu á samverkandi áhrif stéttar , uppruna , kynferðis og sértækra menntunarþarfa á gæði og jafnrétti í uppeldi og menntun .