Ég er að spá í að henda saman sérstakri vél sem myndi búa til " cross platform " build þeas fyrir Windows 32 / 64 bita og Linux + Mac OS ásamt source + skriptum á Github . Eini ókosturinn sem ég sé hreint út er vinnsluminni sem gæti farið til spillis en í ljósi þess að ég er ekki að nota neinar vélar með minna en 16 GB þá sé ég ekki að það sé vesen . Helsti gallinn við Electron apps er að þau eiga það til að vera bloated slow mess þó eru örfáar undantekningar eins og VS Code sem stendur svolítið uppúr hvað gæði varðar og þá er það smá snilld t.d. með tilliti til v . cross platform virkni . Flest eru hinsvegar vandræðalega inefficent , léleg port á einhverju vef dóti , en á nútíma HW þá kannski gengur það svona að mestu . mspfbvrhtv 401. jpg ( 56.21 KiB ) Skoðað 398 sinnum Ef að ég notaði Chrome . Eins og staðan er í dag hjá mér þá er ég bara með eina bash skriptu sem að býr öll build til fyrir öll stýrikerfi hjá mér og engin Chrome uppsettur ein mappa á netþjóni sem geymir þetta allt og bara ein rsync skipun sem sækir allt alveg sama hvaða vél ég er með í notkun . p.s. átt þú ekki að vera í Amsterdam á þessum árstíma ?