Bilgisayar biliminde bir değişkenin ne olduğunu açıklamak için bir analoji oluşturun.
Bilgisayar biliminde bir değişken, evinizdeki bir kutu gibidir. Tıpkı bir değişkenin farklı değerleri depolayabilmesi gibi, kutu da farklı öğeleri depolayabilir. Bir kutuya oyuncak, diğerine bir süs eşyası koyabilirsiniz. bir değişkene bir sayı ve diğerine bir dize koyun. Her kutu (veya değişken) her seferinde bir öğeyi tutabilir.