Çocuklara şekilleri tanımayı öğretmek için bir oyun tasarlayın.
Bu oyun, engellerle dolu sanal bir dünyada koşan bir karakter içerebilir. Engeller, üçgenler, kareler, daireler ve dikdörtgenler gibi çeşitli iki boyutlu şekillerden oluşabilir. Amaç, karakter için olacaktır. engelleri başarıyla aşmak ve seviyenin sonuna ulaşmak için. Oyuncu ilerledikçe, şekillerin boyutu ve sayısı artırılarak zorluk seviyesi değiştirilebilir. Ek olarak, oyuncuların sırayla şekilleri manipüle etmesi gereken birkaç seviye olabilir. Bu, çocuklara şekilleri tanımayı ve bunların bir bütün halinde nasıl birleştirilebileceğini öğretir.