Bir hikayenin taslağını geliştirin.
Hikayenin ana çatışması, kahramanın bilinmeyen bir bölgede gizemli bir harita bulma arayışıdır.
Taslak: 
1. Giriş: Gizemli bir dünyada, gizli bilgiyi keşfetmenin anahtarını içeren bir harita arayan bir kahraman sunulur. 
2. Çatışmayı Kurmak: Kahraman, bir yolculuğa çıkar. haritanın bulunduğuna inanılan bilinmeyen bölge. 
3. Yükselen Eylem: Kahraman, macerasında vahşi hayvanlar ve zorlu arazilerden ilerlemelerini engelliyor gibi görünen gizemli figürlere kadar engellerle karşılaşır. 
4. Doruk: Kahraman gizemli yere ulaşır ve aradıkları haritayı keşfeder.
5. Düşen Eylem: Kahraman, haritada arama yaparak bölgede gizlenmiş sırrı çözebilecek ayrıntıları ortaya çıkarır.
6. Çözüm: Kahraman, kilidi açmanın anahtarını bulur. gizli bilgileri ortaya çıkarmak için yeni bir yolculuğa çıkarlar.