İki karakter, bir meydan okuma ve bir ödül verilen bir oyun oluşturun.
Karakterler: Bir büyücü ve bir şövalye
Görev: Tehlikeli bir kanyonu geçin
Ödül: Sihirli bir muska
Oyuncular ya büyücü ya da şövalye rolünü üstlenirler. Görev, hain kanyonu geçmek ve diğer tarafta gizlenmiş büyülü tılsımı almaktır. Şövalye zırh, silahlar ve silahlarla iyi bir şekilde donatılmıştır. Sihirbaz güçlü büyüler ve sihirlerle donanmışken, her türlü tehlikeyle yüzleşme cesareti.

Oyuncular, kendilerini bekleyen hiçbir tehlikeyle karşılaşmadan kanyonu geçmek için zekice birlikte çalışmalıdır. Birbirlerine ve Kanyonun diğer ucundaki tılsıma ilk ulaşan ve hayatta kalan oyunu kazanır ve ödül olarak büyülü tılsımı alır!