Bir senaryo verildiğinde, bir oyun seviyesi tasarlayın.
Kahraman, yoldaşını eski bir tapınaktan kurtarmalı
Kahraman, yoldaşını kurtarmak için eski bir tapınağı geçmek zorunda kalacak. Tapınak tuzaklar ve sırlarla dolu ve kahraman bunlardan kaçınmak için dikkatli olmalı. Sırayla çözülmesi gereken bulmacalar olacak. ilerlemek için toplanacak gizli eşyaların yanı sıra.Yol boyunca, sona ulaşmak için yüzleşmeleri gereken düşmanlar ve patronlarla karşılaşacaklar.Sona ulaştıklarında, şimdiye kadarki en zorlu mücadeleyle yüzleşmek zorunda kalacaklar. yoldaşlarını kurtar.