Yeni bir mobil oyunu pazarlamak için bir iş planı yapın.
Bu iş planının amacı, başarılı bir mobil oyun başlatmak ve sadık bir kullanıcı tabanı oluşturmaktır. Plan birkaç aşamadan oluşmalıdır: 

Aşama 1: Geliştirme. Bu, oyunun tasarlanması ve kodlanmasıyla başlar. deneyimli geliştiriciler ve tasarımcılar. Oyunun hatasız olduğundan emin olmak için bir QA ekibi tarafından yeterli testler yapılmalıdır. 

Aşama 2: Lansman Öncesi Pazarlama. Bu, oyunu barındıracak bir web sitesi oluşturmayı, promosyon malzemeleri tasarlamayı ve banner'lar ve oyunla ilgili haberi yaymak için etki sahibi kişilerin ilgisini çekme. 

3. Aşama: Lansman. Bu, oyunu mobil uygulama mağazalarında yayınlamayı ve kullanıcılardan gelen yorum ve incelemeleri izlemeyi içerir.

Aşama 4: Lansman Sonrası Pazarlama. Bu, oyunda günlük güncellemeleri ve iyileştirmeleri ve kullanıcı yorumlarına yanıt vermeyi içerir. Ayrıca, ek ülkelerde lansmanı ve yerel etkileyicilerle etkileşimi de içerir.

Aşama 5: Elde Tutma. Bu, kullanıcıların oyuna katılımını ve harcamalarını sürdürmek için stratejiler geliştirmeyi içerir. uygulama içi satın alımlarda para. Stratejiler arasında yeni seviyeler yayınlamak, özel etkinlikler oluşturmak ve uygulama içi ödüller eklemek yer alabilir.

Aşama 6: Analiz. Bu, kullanıcılardan veri toplamayı ve para kazanma için neyin en iyi olduğunu bulmak ve oyunda iyileştirmeler yapmak için analiz etmeyi içerir.