Nolan Bushnellning Computer Space (1971) va keyinchalik video o'yinlarning otasi deb atalgan Ralph Baerning Pong (1972) kabi arkada o'yin avtomatlari kompyuter o'yinlarini dasturchilar uchun ko'ngilxushlikdan tijorat mahsulotiga aylantirdi. Ralf Baer, shuningdek, 1972 yilda Amerika bozoriga chiqarilgan  Magnavox Odyssey  televizorni chiqish qurilmasi sifatida ishlatadigan birinchi o'yin konsolini ishlab chiquvchi unvoniga ega. Magnavox Odyssey va Pong juda katta muvaffaqiyatlarga erishdi, boshqa ishlab chiqaruvchilardan ko'plab apparat va dasturiy klonlarni keltirib chiqardi  bu boom kompyuter o'yinlari sanoatini boshladi. 1978 yilda yapon kompaniyasi Taito tomonidan yaratilgan Space Invaders arkadli avtomat, ham Yaponiyada, ham AQShda arkadli avtomatlarning oltin asrini ochdi  o'z navbatida, bu Atari 2600 (1977) kabi uy konsollari va ular uchun o'yinlar ishlab chiqarishga kuchli turtki berdi, bu ko'pincha arkadli avtomatlardan o'yinlar portlari hisoblanadi. Shu bilan bir qatorda, universitet va ilmiy muhitda Star Trek (1971), Colossal Cave Adventure (1975) yoki Empire (1977) kabi maynfrayim kompyuterlar uchun o'yinlar yaratilishi davom etdi.  ularning tarqalishiga PDP-10 kabi standart kompyuterlar paydo bo'lishi va tarqalishi va UNIX oilasining operatsion tizimlari yordam berdi.
Kompyuter o'yinlari rivojlanishiga nima ta'sir qildi?
PDP-10 kabi standart kompyuterlar paydo bo'lishi va tarqalishi