Il problema produttore-consumatore è una parte classica dell'informatica e si riferisce a uno scenario in cui più processi condividono uno spazio di comunicazione comune come un buffer. In questo scenario, un processo produttore produce elementi di dati che vengono immessi nel buffer e un processo consumatore legge i dati dallo stesso buffer e li elabora. Il problema produttore-consumatore si verifica in genere quando il processo produttore produce dati più velocemente di quanto il consumatore possa elaborarli e c'è la possibilità che uno o entrambi i processi vengano ritardati a seconda della loro velocità ed efficienza.
Spiegare il concetto di &quot;problema produttore-consumatore&quot;