Ogni giocatore riceve 3 carte da un mazzo di 10 con valori di 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. L'obiettivo è che ogni giocatore crei una combinazione delle 3 carte la cui somma è il più vicino a 21. I semi e le figure sono irrilevanti. Il giocatore con il punteggio più alto vince la partita.
Progetta un gioco di carte in cui a ogni giocatore vengono distribuite 3 carte da un mazzo di 10 carte