La programmazione orientata agli oggetti (OOP) è un paradigma di programmazione basato sul concetto di &quot;oggetti&quot;, che possono contenere campi dati e codice, sotto forma di procedure note come metodi. I principi di OOP sono incapsulamento, astrazione, polimorfismo ed ereditarietà. L'incapsulamento è la capacità di combinare metodi e dati in una singola unità, l'astrazione è la capacità di nascondere i dettagli di un'implementazione e mostrare solo le caratteristiche essenziali, il polimorfismo è l'uso di una singola interfaccia per più tipi di dati e l'ereditarietà è la capacità per una classe per estendere la funzionalità di un'altra.
Discutere i principi della programmazione orientata agli oggetti