Il gioco coinvolge due giocatori che giocano a turno su una tavola 6x6. Ogni giocatore ha due pezzi, uno dei quali è il Re e l'altro è il Generale. L'obiettivo è portare il tuo Re dall'altra parte del tabellone, proteggendo il Generale e impedendo che venga preso dall'altro giocatore. I pezzi hanno abilità diverse, il Re può muoversi in qualsiasi direzione, mentre il Generale può muoversi solo di una casella in qualsiasi direzione. La partita è vinta quando il Re di un giocatore raggiunge il lato del tabellone dell'avversario. La strategia del gioco implica pianificare in anticipo e fare mosse intelligenti per garantire che i tuoi pezzi non vengano catturati dal tuo avversario. Vince il giocatore che cattura per primo il Re dell'avversario.
Inventa un nuovo gioco che coinvolge la strategia.