Quando si progetta un personaggio del gioco, dovrebbero essere prese le seguenti misure: 1. Proporzione del corpo: le proporzioni del corpo del personaggio dalla testa ai piedi, inclusa l'altezza. 2. Lunghezza braccia e gambe: la lunghezza delle braccia e delle gambe del personaggio rispetto ad altre parti del corpo. 3. Forma/struttura del corpo: la forma e la struttura complessiva del personaggio, in particolare spalle e fianchi. 4. Dimensioni del viso: le dimensioni e la forma del viso del personaggio, inclusi tratti come gli occhi, il naso e la bocca. 5. Lunghezza dei capelli: la lunghezza dei capelli che toccano le spalle o qualsiasi altra parte della testa. 6. Misura dell'abbigliamento: le dimensioni dell'abbigliamento e dell'armatura, come le dimensioni e la lunghezza di colletti, polsini e dita. 7. Struttura scheletrica: la struttura sottostante delle ossa, come la gabbia toracica, la colonna vertebrale, le braccia e le gambe. 8. Dimensione della mano: la lunghezza delle dita del personaggio e il modo in cui si relazionano con le altre parti del corpo.
Genera un elenco di misure da prendere durante la progettazione di un personaggio di gioco.