Il programma dovrebbe creare una simulazione virtuale dell'habitat di un animale, compresi i dati sull'ambiente, il comportamento degli animali e le potenziali minacce. Per fare ciò, dovrebbe essere scritta una libreria di codice che contenga i dati e le informazioni necessarie per simulare realisticamente l'ambiente dell'animale. Inoltre, dovrebbe essere sviluppato un algoritmo che consenta alla simulazione di rappresentare il comportamento dell'animale, ad esempio quando mangia, dorme e si riproduce. Inoltre, i fattori esterni come il tempo e l'interazione umana dovrebbero essere modellati per creare una rappresentazione dinamica e realistica dell'habitat dell'animale.
Progettare un programma che simuli l'habitat di un animale.