Nella progettazione orientata agli oggetti, una classe Car potrebbe utilizzare una classe Wheel che modella le singole ruote di un'auto. La classe Auto può utilizzare la classe Ruota per modellare le sue ruote, consentendo alla classe Auto di tenere traccia dei dettagli coinvolti con le sue ruote, come il tipo di pneumatico utilizzato e quanta pressione c'è in ogni pneumatico.
Genera un esempio di progettazione orientata agli oggetti.