È possibile creare un programma per computer per giocare a tris utilizzando una struttura a loop per verificare i punti disponibili sul tabellone, le condizioni per catturare una riga o una colonna e le condizioni per un pareggio o una vittoria. Quando l'utente immette una mossa, il corpo del loop dovrebbe verificare la possibile combinazione vincente e aggiornare il tabellone di conseguenza.
Crea un programma per computer per giocare a tris