Il puzzle a 8 è un puzzle scorrevole che richiede al giocatore di far scorrere le tessere numerate in una griglia 3x3 per completare il puzzle. L'algoritmo per risolvere questo enigma include una tecnica di ricerca in ampiezza. Ciò comporta la creazione di un elenco di nodi che contiene lo stato corrente del puzzle (posizione e ordine dei quadrati) nonché gli stati precedenti (per ridurre al minimo la ricerca di stati duplicati). L'algoritmo quindi procede spostando ogni tessera nello spazio vuoto e valuta se il nuovo stato risultante è un nodo obiettivo (cioè la fine del puzzle). In caso contrario, il programma passa al nodo successivo, tenendo traccia dei nodi già visitati e registrando continuamente i nuovi stati per ulteriori valutazioni. Una volta identificato il nodo obiettivo, il programma calcola il percorso ottimale dal nodo iniziale al nodo obiettivo.
Delinea un algoritmo per risolvere il gioco &quot;8-puzzle&quot;.