Un giocatore dovrebbe essere in grado di muoversi nell'ambiente di gioco utilizzando la tastiera o il mouse. Il movimento dovrebbe essere intuitivo e il giocatore dovrebbe essere in grado di muoversi in qualsiasi direzione, inclusi su, giù, sinistra e destra. Inoltre, per movimenti più realistici, il giocatore dovrebbe essere in grado di muoversi in diagonale in qualsiasi direzione ed essere in grado di saltare o correre. Per aiutare a orientare il giocatore, l'ambiente dovrebbe fornire indizi visivi sotto forma di punti di riferimento o altri ausili alla navigazione.
Stai facendo un gioco. Progetta come un giocatore si muoverà nell'ambiente.