Questo gioco richiede all'utente di indovinare una parola nascosta inserendo lettere nel campo di input fornito. Il gioco dovrebbe tenere traccia di quante ipotesi l'utente ha fatto e offrire suggerimenti con il numero di lettere rimanenti. Il gioco dovrebbe suggerire all'utente quando ha indovinato correttamente la parola e congratularsi con lui per la vittoria.
Crea un minigioco in cui l'utente deve indovinare una parola nascosta.