1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%，而是30%的bug
额，修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
2、降低了最低击杀经验值，从10%降低至7%，再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。
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1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%，而是30%的bug
额，修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
2、降低了最低击杀经验值，从10%降低至7%，再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。